lundi 22 juillet 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] PLAYSTATION 5: le Ray Tracing

22 JUILLET 2019 PLAYSTATION 5
La PlayStation 5 sera la première console à adopter la technologie Ray tracing. Mais pour que les joueurs puissent profiter pleinement de celle-ci, Sony compte miser sur une fonction jusqu’alors méconnue du grand public.
Contrairement à certaines marques qui préfèrent ne donner aucun indice sur leurs futurs produits, Sony fait preuve d’une grande générosité. C’est ainsi que nous savons que la prochaine génération de PlayStation réduira l’écart entre les consoles et les ordinateurs conventionnels. Pour ce faire, la PlayStation 5 bénéficiera d’une technologie nommée Ray tracing.
Le Ray Tracing a pour but de « rendre les graphiques beaucoup plus réalistes en simulant mieux les interactions de la lumière avec les objets du jeu. » Néanmoins, bien que le concept assure un rendu comparable à celui d’un film tourné en temps réel, quelques contraintes s’imposent.
Les ingénieurs de Sony doivent notamment faire en sorte que les vitesses de défilement des objets soient uniformes, sous peine de rencontrer des bugs d’affichage.

Pour cela, ils vont augmenter la vitesse de chargement globale:
La firme a intégré une autre fonctionnalité baptisée Variable rate shading (VRS) (ombrage à taux variable) à la PlayStation 5. Certes, il incombera aux développeurs d’adapter les exigences graphiques de leurs titres aux ressources de la console, mais grâce à celle-ci, ils pourront ajouter des détails sans trop se préoccuper de cet aspect.
La VRS, comme son nom l’indique, offre la possibilité d’ajouter des ombres à certaines parties d’une image.
Étant donné que les détails ne concerneront pas l’ensemble du graphique, la vitesse de chargement globale de chaque image s’améliorera. La PlayStation 5 sera également en mesure de mieux gérer les rendus en résolution 4K.

Il faut savoir que les joueurs PS4 ont souvent signalé des chutes de frames dans les jeux en solo et en ligne. Avec la fonction Variable rate shading, le problème ne devrait plus exister grâce à une meilleure allocation des ressources du processeur et du GPU.

Karma Shachou blog



© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
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© Source www.inverse.com 

samedi 20 juillet 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] GLOOMHAVEN

Gloomhaven
17 juillet 2019 - glOOMhaven
Asmodee Digital annonce que Gloomhaven, son Tactical RPG adapté du jeu de plateau éponyme, est désormais disponible en accès anticipé pour un prix conseillé de 24,99€. Voici le trailer de lancement officiel:


Dans ce tout nouveau trailer, les joueurs découvriront deux des quatre mercenaires disponibles dès le début de l’accès anticipé, face à un Night Demon, qui n’est peut-être pas seul... Plus ils progresseront dans l’univers sombre et fantastique de Gloomhaven, plus ils réaliseront que "de l’obscurité ne peut surgir que la cupidité et la mort".

Gloomhaven, du jeu de plateau à l’adaptation numérique : le chef d’œuvre des Tactical RPG
Le jeu de plateau Gloomhaven avait récolté 4,4 millions de dollars grâce à plus de 45 000 donateurs lors de sa campagne de financement participatif sur Kickstarter. Acclamé par les joueurs et par la presse, Gloomhavena obtenu la meilleure note sur le site spécialisé de jeux de société américain BoardGameGeek et reçu 6 récompenses Golden Geek, y compris le prix du « Meilleur jeu de plateau de l’année » en 2017.

L’adaptation numérique du jeu de plateau Tactical RPG d’Isaac Childres développée par Flaming Fowl Studios propose aux joueurs d’incarner un groupe de 2 à 4 mercenaires dans un univers sombre aux mille dangers. La difficulté impitoyable et légendaire de Gloomhaven saura récompenser les joueurs les plus stratégiques. En proposant une adaptation numérique du jeu de plateau original mais également de son univers riche, de son identité et de ses mécaniques uniques, Gloomhaven tirera le meilleur parti des caractéristiques PC pour offrir une expérience de jeu inédite.

Gloomhaven RPG tactical

Lors du lancement en accès anticipé, les joueurs pourront incarner quatre personnages et découvrir le Mode Aventure, un nouveau mode de jeu rogue-like inédit alliant combat et exploration. De nouveaux personnages, ennemis et boss, chacun avec leurs propres compétences, seront ajoutés régulièrement pendant l’accès anticipé, ainsi que de nouveaux environnements, quêtes, objets et bien plus encore.

L’accès anticipé : le commencement d’une aventure collaborative
Passionnées par le jeu de plateau original, les équipes d’Asmodee Digital ont souhaité proposer aux joueurs la meilleure adaptation numérique possible de Gloomhaven. C’est pour cette raison que Gloomhaven est d’abord disponible en accès anticipé, afin d’améliorer l’expérience de jeu grâce aux retours des joueurs. L’aide précieuse de la communauté permettra ainsi de créer une adaptation qui rendra justice au jeu de plateau aimé de tous.

Gloomhaven multiplayers

Karma shachou blog



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© Image et vidéo tous droits réservés Asmodee, "Gloomheaven".

dimanche 14 juillet 2019

[VIDEO YOUTUBE] AOT 2: FINAL BATTLE


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