samedi 28 mars 2020

[JEUX VIDEO] RESIDENT EVIL 6 (Switch)

Resident Evil 6
Resident Evil 6 switch
RESIDENT EVIL 6

 Version jouée : Normale, Switch
√ Date de sortie : 29 Octobre 2019
√ Genre : Action, Survival
 Editeur : Capcom
√ Développeur : Capcom
√ Classification : 18+
√ Mode(s) : Jouable en solo, multi, coop
√ Langue : Textes FR, voix FR
√ Testé et écrit par : Karma & Charles
√ Partenariat : Capcom
________________________________

🅹e dois vous avouez que Resident Evil 6 ne fait pas parti de mes préférés de la série RE. Cependant, j'ai eu un certains intérêt pour la version switch quand on me l'a proposé à cause du mode de jeu en coop. Et puis, jouer avec mon collaborateur c'est toujours un plaisir, surtout pour s'engueuler il parait XD. Que ce soit nous ou vous, on se rappelle très bien de la grosse divergence d'opinion à la sortie de Resident Evil 6 sur Playstation 3 en 2012. Pour nous, ça ne vient pas de l'histoire, car il est plaisant de retrouver Léon, Chris, Sherry et Ada pour une nouvelle aventure, cela vient plutôt du gameplay. On ne va pas revenir dessus pour se concentrer sur ce que propose cette version de poche.

Helena & Leon RE6
Quand nous mettons le jeu en route, le premier constat se porte sur les graphismes. Que ce soit en mode TV ou en mode portable, il y a un très mauvais point qui ne peut hélas ne pas passer inaperçu: le framerate qui est totalement instable. Passé cela, (en fait quand votre œil se sera fait aux sauts et aux ralentissements) vous pourrez apprécier toutes les petites mises en scène contre les morts vivants: éclatage de têtes au pied, récupérer l'arme d'un ennemi pour la retourner contre lui, faire des prises de catch. Franchement, on ne pouvait pas s’empêcher de rire lorsque Helena déboulait sur un ennemi pour le mettre à terre d'un seul coup et avec une telle violence! Les environnements sont vraiment bien réalisés, on le voit notamment dans la ville. Il y a plein de détails, un réel travail sur l'éclairage, certes pas tout du long du jeu, mais c'est déjà pas mal. Enfin, les personnages sont tellement bien réalisés qu'ils détonnent un peu avec les décors. Même les ennemis sont convaincants.

Quand on passe le jeu en mode coop, chaque joueur peut avoir un joycon en main pour jouer, mais ce n'est pas du tout adapté à ce style de jeu et au gameplay. Nous avons naturellement privilégié les manettes. L'écran est splitté en 2, à l'horizontal, sur grand écran ça ne pose vraiment pas de problèmes. Bon évidemment, vous vous doutez que le jeu perd cependant en fluidité.

Coté histoire, Capcom à eu l'idée pour ce titre de couper le scénario en trois points de vus différents, tout en faisant s'entrecroiser habilement les personnages. Nous avons très vite remarqué que chaque point de vu avait son style de jeu à lui.
1) Léon et Helena
Leon S. Kennedy que l'on connait de Resident Evil 2, va faire équipe avec l'agent secret Helena Harper. Avec ses deux personnages, on avancera dans un monde assez connu avec des cimetières, une cathédrale qui renferme un passage secret comme dans RE2... Bref, de nombreuses similitudes qui raviront les nostalgiques de la série. Sans oublier les dernières tendances vidéoludiques avec tout un tas de scènes à la blockbusters hollywoodiens.

2) Sherry et Jake
On aura ici de la course poursuite. Les environnement sont moins sombres et ça fait du bien, du moins dans le premier chapitre. On trouvera ensuite une ambiance "médicale", mais sinon on ne retrouvera plus la patte des tout premiers épisodes de la série.

3) Chris et Piers
Il va falloir jouer encore plus de la gâchette, et cette fois les armes seront de très gros calibres. Du combat à gogo, de la douille et du dégommage sans sommation.

Jake & Sherry RE6
Chaque scénario est divisée en trois phases d'actions:
La phase d'exploration et dégommage de zombis. C'est la plus courante, on avance, on dézingue, on avance on dézingue et on avance.
Les phases d'énigmes. Elles sont constituées de petits puzzles et de casses têtes. Elles ont le mérite d'apporter un peu de calme au rythme effréné des explorations et de tires, mais ça ne vaut pas les bonnes vielles énigmes que l'on a pu connaître. Celles de ce volet sont bien trop simples et même moi (Charles) avec mon cerveau sous développé ("lol il dit n'importe quoi, il est intelligent", Karma), j'ai réussi à passer outre sans difficulté.
Et enfin, les phases de boss. Comme son nom l'indique, cette partie consiste en l'affrontement d'une bestiole plus puissante. Il faut avouer que ces phases sont très réussies, d'abord grâce aux détails graphiques, ainsi qu'à une esthétique des monstres (chara-design) soignés (vous avez vu la beauté du corps et du visage de la sœur d'Helena!). Cela vient aussi des différentes phases lors des combats, des paterns, qui sont équilibrés, donnant du challenge et de la tension lors de l'affrontement.

En somme, un scénario très complet, avec 3 campagnes, plus une bonus que nous tairons, si vous finissez les 3. Avec du contenu, des effets emprunts aux blockbusters, de la coop, plusieurs modes de jeu, Resident Evil 6 peut être qualifié de "riche". Mais il pêche tout de même au niveau du gameplay, il en fait trop en explosions et cascades, on n'a plus vraiment la magie et l'ambiance particulière des RE de l'époque (le calme avant la tempête, la sensation de pesanteur, l'oppression). De ce fait, RE6 tend plus vers le jeu d'action à la sauce film hollywoodien que d'un véritable survival horror. Ce remaniement de la saga, s'est opéré depuis quelques temps déjà avec RE4, qui à l'époque avait opté pour un système de camera à l'épaule, des munitions plus fournies, un plus grand choix d'armes ... etc.

China Resident Evil 6

En parlant d'armes, outre la grande variété, sachez que l'inventaire n'a pas de limitation. Vous pouvez garder avec vous toutes les armes. Même si dans RE6 vous allez assurément laisser une grosse quantité de douilles au sol, la partie sera également agrémenté de QTE remplaçants une bonne partie de l'action. Le jeu se retrouve ainsi entrecoupé de scènes de QTE qui selon certain entretiendront le dynamisme, alors que pour d'autres, comme nous, nous avons trouvé ces scènes plutôt longuettes et assez fades. Mais on ne va pas en vouloir au titre, car à cette époque tous les jeux triple A blindaient leurs cinématiques de QTE qui soit dit en passant est un bon subterfuge des développeurs pour  satisfaire le joueur à moindre coût.
Pour ce qui est du personnage en lui même, vous avez la possibilité d'augmenter des aptitudes, seulement 3 en même temps. Mais il y a une condition: il vous faudra ramasser le long des chapitres des totems laissés par les ennemis abattus ou cachés dans des caisses. Les aptitudes sont diverses, vous avez par exemple, pour être plus résistant aux dégâts, augmenter la puissance des armes, améliorer votre visée.
Nos personnages peuvent également prendre de l'élan pour effectuer une glissade, utile pour jouer au sol ou passer un piège. Le corps à corps est également de la partie et s'avère parfois plus efficace qu'une balle, avec quand même comme condition d'avoir de l'endurance (vous avez une jauge qui vous limite).

RE6 inventaire non limité armes RE6 inventaire très large pour munitions

Enfin, si vous ne jouez pas en coopération, vous serez soutenu par l'IA de votre partenaire. L'IA abat réellement des ennemis, même si elle met plus de temps, elle vous couvre. Si vous tombez sous le coup de trop, elle viendra vous réanimez. Notez quand même que si votre partenaire est assiégé d'ennemis, elle n'arrivera probablement pas jusqu'à vous à temps, et vous mourrez (dans le cas ou une hordre est sur vous. Si vous êtes à un instant sûr pendant tout le temps de la jauge de récupération, vous vous réanimerez seul).

Voilà, nous pensons avoir fait le tour de Resident Evil 6 avec vous. On retiendra pour cet opus un rythme beaucoup plus soutenu, au détriment du huit clos angoissant des premiers Resident Evil. Vous aurez droit à beaucoup de beaux moments d'action, de belles cinématiques, la joie de décimer des hordes de zombis à la grenade, des plaquages dignes des plus grands catcheurs. Des scènes qui vous donneront l'impression d'être devant un gros film à la Expendables, Mission Impossible ou tout autre film avec Dwayne Johnson (quoi? lol). Mais malheureusement RE6 possède son lot d'inégalités et de défauts.
Tout comme RE5, la série a perdue les notions de réflexion et d'immersion qui faisaient son charme d'antan. Notons, que c'est toujours un plaisir d'avoir un jeu entièrement doublé voix dans sa langue natale. A plus!


bilan resident evil 6

Karma Shachou: Le Blog Geek



© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Llbre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son 
point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord. © Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord. © Tous droits réservés à Capcom, "Resident Evil 6".

vendredi 27 mars 2020

[MUSIQUE] SHAHMARAN

Aujourd'hui une artiste très spéciale, mais vraiment, tant par le son, les paroles que par l'esthétique de ses clips: Sevdaliza. J'aime pas mal de ses titres et j'ai eu du mal à choisir lequel vous présentez. J'ai choisi Shahmaran qui possède un clip film de l'album ISON sorti en 2017. Sa musique est du downtempo (ou chill si vous préférez). J'ai souvent du mal à comprendre ses clips avec les paroles, car elle va chercher assez loin. Là il s'agit de l'asservissement des hommes noirs dans le monde moderne. Et c'est grâce à cette phrase du réalisateur "Portant le fardeau de leurs ancêtres, la plupart des Afro-Américains sont encore nés dans un environnement qui limite leur liberté. Attirés par le rêve d’avoir du pouvoir et du succès, ils conservent l’image d’une fausse idée d’autonomie et de succès (…) C’est pourtant cette maison de liberté qui a de nouveau asservi ces hommes." que j'ai tout capté lol. Bonne écoute, restez chez vous. XOXO




© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
Ce sont mes propres textes, merci de ne pas me copier sans mon accord. Je reste à
disposition pour toutes demandes, donc contactez moi au lieu de me plagier.
© Tous droits réservés Twisted Elegance, Sevdeliza.

mercredi 25 mars 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] ENDLESS LEGEND

Endless Legend
22 MARS 2020 - DEILANDE & DRAWFUL
AMPLITUDE STUDIOS PROPOSE AUX JOUEURS DE DÉCOUVRIR ENDLESS LEGEND GRATUITEMENT SUR STEAM JUSQU’AU 30 MARS

Amplitude Studios annonce aujourd’hui qu’Endless Legend, son jeu de stratégie 4X plusieurs fois récompensé, est désormais jouable gratuitement sur Steam jusqu’au lundi 30 mars, à l’occasion d’une série de promotions sur toute la franchise Endless. Amplitude Studios souhaite ainsi permettre aux joueurs confinés du monde entier de rester connectés et d’entretenir leurs relations sociales en s’essayant à Endless Legend en attendant la sortie de Humankind, leur prochain jeu de stratégie historique.

PACK D’EXTENSION GUARDIANS – DISPONIBLE GRATUITEMENT SUR LE GAMES2GETHER
Dans le pack d’extension Guardians, de gigantesques Gardiens ancestraux envahissent la planète d’Auriga. Le pack est disponible gratuitement jusqu’à la fin de la semaine via Games2Gether, la plateforme de création participative d’Amplitude Studios, dans la section Récompenses.



© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Image et vidéo tous droits réservés Square Enix. "Tomb Raider".