vendredi 30 octobre 2020

[JEUX VIDEO] MACROTIS: A MOTHER'S JOURNEY (PS4)

MACROTIS: A MOTHER'S JOURNEY

MACROTIS: A MOTHER'S JOURNEY PS4
MACROTIS:
A MOTHER'S JOURNEY


√ 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 22 Octobre 2020
√ 🔍 Genre : Puzzle, Plate-forme
√ 💼 Editeur : Proud Dinosaurs
√ 💡 Développeur : Orsam Information 
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Eastasiasoft
_______________________________

🅰près plusieurs jeux quelque peu brutaux, je fais maintenant place à un peu de douceur avec le jeu indépendant Macrotis: A Mother's Journey. Ce jeu a fait ses débuts sur Steam en 2019 et débarque ce mois-ci sur consoles de salon et consoles portables. Nous allons voir que malgré le soin apporté au titre, il ne pourra pas trouver sa place face à des jeux du même genre: Limbo, Celeste et Ori And The Blind Forest.

Le jeu commence par une histoire plutôt émouvante, mais mis en scène de manière vieillotte via des images statiques et raconté par une voix off. Dans une contrée, une pluie énorme s’abat sur les terres et certains animaux partent au loin afin d’éviter le déluge qui s'accroit. Une famille de macrotis (une variété de bandicoot) décide de ne pas aller se mettre à l'abris, pour rester dans leur foyer mais surtout parce que leur nouveau-né serait incapable de survivre à un long voyage. Ils essaient tant bien que mal de se barricader, mais le déluge est puissant, il s'engouffre dans le terrier, séparant alors la mère de ses enfants. Voilà comment nous nous retrouvons à jouer le rôle de la mère macrotis qui cherche sa famille.

Une fois aux commandes de la maman, on découvre un jeu de plateformes jonchés de petits casse-tête. Les résoudre n'est vraiment pas bien difficile car souvent il est juste question de déplacer des pierres, ronger des cordes, appuyer sur des interrupteurs dans le bon ordre. En fait, ce qui m'a le plus gêné c'était la précision et le temps de réaction. La marsupial avancera donc dans des labyrinthes de terriers quand soudain l'histoire prend une tout autre tournure! En effet, on tombe sur un cristal, ok, pourquoi pas, que nous allons briser. La destruction de ce cristal aura pour effet de tuer un magicien et de le transférer dans le corps de la mère. Les conséquences? Et bien la marsupiale se retrouve avec des pouvoirs magiques... Qui dit nouvelles aptitudes, dit nouveau gameplay: en autre, on pourra se dédoubler pour créer un double qui pourra passer au travers des murs, marcher sur les zones qui s'effritent sans tomber ou créer des murs. Sauf que au lieu de nous aider, ses pouvoirs paraissent pauvres et incompris: je m'explique, le double ne peut pas bouger les choses utiles aux énigmes. Quel est intérêt du coup de nous donnez des pouvoirs assez cool? Je cherche encore.


Autre point négatif, la traduction. Ce n'est pas comme lorsqu'on écoute, des choses nous échappes probablement. Là on lit, alors chaque fautes d'orthographes, chaque phrases en doubles se remarquent. Avec ce que je viens de citer, le jeu ne pouvait définitivement pas rivaliser avec le gameplay et le scénario de ses concurrents. Dommage, car on sent que ca partait d'un bon sentiment. Vous vous en sortirez avec environ 4h de jeu, dans un univers ma foi jolie, accompagné d'une musique qui colle bien au programme. Et il faut être tout de même un peu indulgent puisque c'est le premier jeu du studio.

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[BIEN ÊTRE] LES FRIANDISES ASIATIQUES

Xiang Piao Piao

🅱on là, j'ai acheté des boissons chaudes, mais je vous avouerez que je n'étais pas sereine quand à l'expérience gustative XD:

🍜 XIANG PIAO PIAO MATCHA: Xiang Piao Piao est la première marque de Bubble Tea instantanée en Chine. A l’intérieur du gobelet, vous trouverez tout le nécessaire pour faire votre Bubble Tea: il y a un sachet de thé au lait en poudre, un sachet de perles de tapioca (bubbles), un sachet de raisins secs et une paille.

📌 VERDICT: C'est facile à préparer, puisqu'il suffit d'ouvrir les sachets, puis de verser de l'eau chaude. On mélange avec la paille étirable fourni et voilà c'est prêt. Le goût du thé matcha est appréciable, pour vous donnez une idée, c'est similaire au goût des mochi, donc ce n'est pas agressif ni amer. Pas besoin de rajouter du sucre, c'est déjà prévu dans la préparation et je trouve que c'est bien dosé. La paille est bien faite, les bubbles et les raisins ne se coincent pas dedans. Je l'ai bu un matin, mais je trouve que cette boisson aurait été approprié en après-midi.

Préparation Xiang Piao Piao

 Xiang Piao Piao Matcha

🍜 XIANG PIAO PIAO SUCRE BRUN: C'est donc la même chose mais au goût différent. Intéressant à gouter, car vraiment rien à voir avec le premier.

📌 VERDICT: J'ai bien aimé ce Xiang Piao Piao au sucre brun. Rien à voir avec thé matcha, puisque cette boisson là se rapproche de nos boissons chaudes, du type cappuccino lait de soja noisette. On retrouve donc les bubbles, et si vous vous dépêchez de boire, vous aurez le croquant des morceaux de sucre. Cette boisson est tout à fait approprié pour le matin.


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Karma Shachou: Le Blog Geek


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lundi 26 octobre 2020

[JEUX VIDEO] BROTHERHOOD UNITED (PS4)

Brotherhood United

BROTHERHOOD UNITED

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 14 Octobre 2020
√ 🔍 Genre : Tir, Plate-forme
√ 💼 Editeur(s) : Myoubouh Corp, Silesia Games
√ 💡 Développeur : Greedy Hollow
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Solo & coop
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Eastasiasoft
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🅻à on ne rigole plus, c'est la gueeeerrrrrrre des rues! Mais surtout, cela faisait longtemps que nous n'avions pas eu l'occasion de jouer à un jeu avec une vraie coop. Je l'ai évidemment testé en solo, mais ce qui fait le plus du jeu c'est bien de jouer à 2. Sinon, je ne connais pas du tout le studio Myoubouh Corp et ses deux autres jeux: Vairon's Wrath et Wolf's Fury. Que vaut ce jeu indé? C'est ce que nous allons voir tout de suite.

Brotherhood United est un Run and Gun inspiré des jeux comme Metal Slug et Mercenary Kings où vous disposez de différentes armes pour venir à bout de vos ennemis. Je pense que la ressemblance plus que flagrante est assumée, parce que si ce n'est pas le cas, c'est clairement du copier. Le jeu commence sur une musique rock'n'roll avec 2 personnes qui tiennent en jouc une autre personne ligoté. Une fois que vous appuyer sur une touche pour mettre le jeu en route, les 2 personnages tirent et boum, explosion de cervelle sur l'écran. L'histoire est basique et sert de prétexte à notre départ pour la tuerie, mais avant tout, vous avez la possibilité de customiser un peu votre personnage: sa tenue, ses cheveux, des lunettes et quelque chose sur la tête. Ce n'est pas grand chose, mais ca permet de différencier son personnage dans la cohue ou lorsque l'on est en coop. Mais surtout, c'est comme toujours une stratégie pour que le joueur se sente impliqué.

Niveau histoire, nous sommes un genre de loubard, le vieux de la vielle qui autrefois dominait les rues. La confrérie dont on fait partie, fait appel à nous pour nous montrer une trouvaille qui pourrait rapporter gros. Mais lors de la petite réunion dans le bar du groupe, un des membres se fait kidnappé. Dès lors, toute la confrérie se lance à sa poursuite. C'est ainsi que commence la tuerie pour récupérer notre frère d'arme. A partir de là le principe est simple: tirer sur tout ce qui bouge. Vous avancez, les ennemis seront éparpillés au même niveau que vous, mais aussi en hauteur et sur les bâtiments. Le but est de tous les tuer, sans en oublier et sans perdre de vies pour obtenir le plus d'étoiles possible à la fin du niveau, ce que j'ai eu beaucoup de mal à réaliser.
Pour se battre vous avez une arme principale, un pistolet doté de munitions illimitées. Dans les niveaux, vous trouverez d’autres armes mais cette fois à munitions limitées. Vous pouvez switcher si vous souhaitez garder les munitions de l'arme ramassé pour plus tard dans le niveau. Pour les armes à feu, il faudra faire avec un temps de rechargement qui se fait automatiquement une fois le chargeur vide. Vous le voyez car une jauge jaune apparait. La subtilité c'est que si vous appuyez au bon moment, votre arme se charge instantanément.
Passons maintenant au corps à corps. Notre personnage possède un couteau qui est réellement efficace, contre par exemple les machines volantes. En gros ça les one shot, alors qu'avec une arme à feu ca prend du temps. Enfin, petit plus marrant, c'est le véhicule. Mais il n'y en n'a clairement pas assez de donner, (et en mode coop, on a le droit d'avoir un véhicule que pour 1 des personnages). Sa puissance de feu est plus forte que les armes et vous pouvez le contrôler tant que le bouclier n'est pas détruit.

En ce qui concerne la jauge de vie, elle fond comme neige au soleil. Si vous arrivez malgré tout à survivre avec 2% de vie, vous aurez peut être la chance d'atteindre un otage. Car oui, ce sont les otages libérés qui vous offriront une récompense: une trousse de soins, une bière (en autre, car ils offrent également des munitions, des grenades...). Car oui, c'est bien connu, rien de tel qu'une bière pour vous revigorer. La bière, une source de vie XD.

Brotherhood United est un jeu défoulant, mais malheureusement ultra redondant. Même les niveaux donnent l'impressions de ne pas avancer tellement ils se ressemblent. En fait, il faut vraiment avancer assez loin pour enfin avoir de nouveaux types d'ennemis, de nouvelles armes (comme des snipers, des lances roquettes) et ainsi voir de la nouveauté. Le personnage n'a pas d'arbre de compétences, ni d'évolution quelle conque, alors que la difficulté des niveaux elle, elle augmente. C'est vraiment dommage, car avoir un bouclier, un gilet par balle, un saut amélioré, une augmentation de barre de vie, ca aurait été cool. Je ne vais pas vous le cacher, c'est dur de ne pas mourir. Surtout que lorsque tout les try again sont utilisés, c'est le Game Over qui oblige de tout recommencer!

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Bilan jeu Brotherhood United


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© Tous droits réservés à Myoubouh Corp, "Brotherhood United".