lundi 12 août 2013

[JEUX VIDEO] TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 (PS3)

J'en avais déjà parlé dans mon article Rétro sur les Tekken que mon dernier Tournament avait tourné sur PS2 et que j'avais hate de tester la suite sur PS3. Sortie le 14 septembre 2012, je l'ai chopé neuf en boite sur une braderie pour une modique somme. Cependant, je n'ai hélas pas bénéficié du pass online, faut l'acheter. Bref, passons aux choses sérieuses.

Rituel habituel, je mets le jeu en route et j'admire la cinématique d'intro. Je parle bien de celle qui commence avec Jinpachi dans un taxi et qui fini sur la surprise du retour d' Angel (jouable dans Tekken 3). Ca commence bien, la qualité graphique est au rendez-vous pour le moment.
Si j'ai bien compris, Tekken était déjà sorti au japon en version "arcade" en 2011. Nous, nous avons la version console dite "Unlimited". Ne cherchez pas sur vos boîtes, ce n'est spécifié nul part, j'ai vérifié. Il s'agit en fait d'une mise à jour du jeu. Un très bon point pour nous joueurs adepte de la série.
Alors voyons ce qu'on a: des personnages supplémentaires sans passé par des DLC (ils se téléchargent tout seuls) , de nouvelles arènes, de nouveaux objets pour la customisation, de nouveaux modes/options. Le jeu est donc bien fourni, Namco ne s'est pas foutu de nous. Prenez compte également, même si moi je ne l'ai pas eu vu que c'est du seconde main, que le code pour le "online pass" marche pour n'importe qu'elle compte d'une même console.

Revenons en aux modes et options. Premier constat, le menu d'écran d'accueil est bien fourni. Parmi les modes habituels de la saga, ils ont conservé le mode "Fantôme" présent dans Tekken 6 avec le système de rang selon les victoires et les défaites (exemple 1er kyu, 3ème dan...). Il y a 40 grades à passer, moi je dis qu'il va y avoir du boulot pour être Dan True Tekken God. La nouveauté je la voit dans le mode "Labo de combat" suivi de l'annotation "Le mode par excellence pour les débutants". Pour débutant, pas si sûr, tellement vous aurez envie de l'essayer. En effet, vous serez coachez par l'excentrique Violet et son assistante via un espèce de comic strip. Au travers de mini stages, vous apprendrez et reverrez selon votre cas les bases de coups, de parades, de combos, les secrets du tag etc...  Y'a des trucs un peu chiantosses à réaliser, mais ca va dans l'ensemble et puis ce n'est pas du tout monotone avec les coupures et dialogues humoristiques des 2 gais lurons. Le perso jouable, Combot, fera parti par la suite des personnages jouables et il pourra aussi être custom.


Vous trouverez des modes différents selon que vous choisiriez au menu de l'écran d'accueil "Mode jeu hors ligne" ou "mode jeu en ligne". Intéressons nous au mode en ligne qui propose Matchmaking pour jouer avec n'importe qui, tout en affectant votre rang. Alors que sur Matchmaking d'amis votre rang ne bougera pas et comme son nom l'indique vous affronterez vos propres amis ou des inconnus selon la disponibilité des gens. Rien de particulier à dire, si ce n'est que le rendu des arènes est légèrement différent en ligne. En effet, les graphismes ont été allégés pour que le jeu reste fluide. Moi ca ne me choque pas car je préfère un combat bien rythmé avec un rendu dégueulasse qu'un truc tout clean où tu as l'impression d'être un bout de bois qui frappe avec du carton, après c'est selon chacun. Dans le World Tekken Force, on peut faire son curieux via un genre de fiche meetic pour zieuter les goûts et les statistiques des autres joueurs.

En jeu hors ligne, vous retrouverez dans le mode Arcade, ou mode histoire déguisé comme j'aime dire, les fameux enchaînements de stages qui à la fin du Final Stage vous débloquera la cinématique propre au personnage que vous aurez joué. Ici, le joueur peut choisir de combattre seul contre deux autres joueurs, ce que j'ai bizarrement pas mal pratiqué pour débloquer les cinématiques de fins...un comble pour un tag lol. Dans tous les cas cela ne servira pas à rien étant donné qu'il faudra que vous le fassiez si vous aimez comme moi débloquer les trophées.
Pour en revenir au façon de composer son combat, dans n'importe quel mode, comme vous le savez maintenant on peut jouer seul contre 2 aux autres joueurs. Evidemment à 2 contre 2 et enfin à 1 contre 1.
Pour en revenir au boss de fin, on a le plaisir de retrouver Jun (pas jouable depuis Tekken 2, Tekken Tag Tournament quand même) et sa magnifique transformation.

Venons en aux graphismes, mise à part l'intro et les cinématiques d'histoire, le jeu m'a en fait un peu déçue... Déjà, je ne sais pas pourquoi mais les personnages, surtout les femmes, m'ont paru bizarres. Comme si elles étaient gaulées comme des camionneuses, avec en plus des cuisses de bodybuildeuses (Nina j'ai buggé dessus pendant je ne sais combien de temps, choquée). Pendant les combats, même si les arènes sont biens trouvées, animées et diversifiés, tout comme les perso, ca pêche! Je m'attendais tellement à mieux pour un jeu de 2012. Dans le doute j'ai quand même demandé a Merlin de jeter un oeil au jeu. Résultat, même remarque alors que je ne lui en avait pas parler avant.. Mais bon, le plaisir et quand même là. Surtout quand Jun se fait posséder par Unknown. Si vous restez attentif à son espèce d'armure morphologique violette, vous vous apercevrez que celle-ci est vivante pour plus ou moins, selon un laps de temps, recouvrir le corps de celle-ci. C'est un détail, mais ça donne un effet du tonnerre! Sans parler du liquide démoniaque violet qu'il y a à terre et qui s'anime selon certaines attaques (l'espèce de grosse main rend super bien). Ou bien si votre perso tombe, il sera recouvert du liquide. De manière plus générale, les personnages avec des capuches peuvent les perdre. Bref, de petites attentions qui rendent le jeu vivant. Je ne vais pas me plaindre sur les cinématiques de fins, parce qu'il fut une période où lorsque j'achetais des jeux de combats y'avait de pseudo cinématiques, voir carrément pas de cinématiques (Soulcalibur Broken Destiny entre autres). Ici, le seul reproche c'est qu'elles ne durent pas si longtemps que ca. Mais bon, au moins y'en a, et pour certaine de vraiment sympathiques.

  

Niveau combattants, nous avons 59 personnages avec les DLC. DLC dont on ne se rend même pas compte que ca en sont vu qu'ils sont gratuits. Comme je l'ai dit plus haut, se sera l'heure des retrouvailles puisque Jun, Angel mais aussi Ogre, Alex, Michelle, Jack et Law sont également de la partie. Il y a donc toujours autant de choix, et de quoi y trouver sa discipline de combat favorite (je déteste toujours autant la capoeira!!!). Mise à part le problème de proportions comme je l'ai déjà évoqué, les personnages sont esthétiquement et graphiquement satisfaisants, aussi bien au repos qu'en attaque. Leurs tenues et équipements sont bien réalisés et il y a vraiment du choix via la customisation, appelée Personnalisation. Y'a qu'à voir Yoshimitsu nu, sans armures (faudra que je prenne une screen moi même car je ne le trouve pas sur le net), il déboite comme pas possible! Anna a une tenue de poulpe sexy mais très étrange lol.
Tout ca pour enchainer plus en profondeur sur le menu de personnalisation qui avait fait sa 1ère apparition dans Tekken Dark Resurrection. Toujours avec l'argent gagné lors des combats en modes solo, on peut s'acheter pour le personnage de son choix, des vêtements, des accessoires, changer la coupe de cheveux et tout ce qu'il y a colorer. Y'a vraiment de tout, du sérieux, tout comme du kitchouille et de l'absurde. Une fois votre perso relooké, il vous sera demander de prendre une photo pour créer votre propre vignette, ca sauvegardera et vous disposerez de votre joueur dans le mode de votre choix.

Niveau musique j'ai halluciné quand je les ai entendu, surtout celles des menus plus que celles des arènes. Par exemple, "F.F.Y.R" (Livemonitor) sonne comme du Daft Punk. Ou "AIM to Win" au menu de sélection de perso qui n'est pas du tout chiante à entendre même si vous restez longtemps sur ce menu. Sinon en arène, quand Jun se transforme en Unknown, la musique change littérallement de thème, de bass et de rythme pour laisser place a une espèce de dub step/electro "Fallen Garden" dont j'apprécie le changement. Ils ont même été cherché Snoop Dogg sur Knocc'em down pour l'arène du casino.


Vous pouvez retrouver mon test légèrement different sur le site Gravitorbox.

14/20




© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, 
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
Mon pourcentage de trophées est celui ramassé majoritairement à la 1ère partie.

3 commentaires:

  1. Ahhhh quel plaisir de voir ton blog "enfin" agrémenté d'une belle nouveauté ! ^_^ je pense que tu joue trop à Star Wars depuis quelques mois (je plaisante bien sûr ^^). en tout cas, c'est un bien joli test que voilà ! je suis heureux qu'il fasse bientôt parti de la grande famille des articles de GRAVITORBOX :)

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    1. Non mais tu as raison, je suis à fond sur SW. J'ai payé, et je veux que mon abo soit rentabilisé ^^ Là, il se finit, donc c'est sûr que je vais reprendre un rythme...sauf si je me met sur la ps3 qui me manque lol.

      J'ai vu qu'il me restait des fautes. Donc je m'en occupe et ce sera bon pour toi.

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