mardi 3 février 2015

[JEUX VIDEO] SACRED 2 ET 3 Part.1/3 (PS3)

SACRED 2 FALLEN ANGEL
Sortie en 2009, ce jeu on l'avait flingué avec Merlin! Même si j'ai jamais joué à un SACRED sur PC, je connaissais le jeu et son style. FALLEN, développé comme ses ainés par Ascaron, est sorti sur PC, PS3 et Xbox en s'offrant un passage en 3D. 
La jaquette vous l'annonce clairement, il y a 2 camps: celui de la Lumière et celui de L'ombre. Faudra être sur de votre choix car l'aventure ne sera pas la même. Bon à savoir aussi, si vous jouez avec quelqu'un, vous serez obligé de choisir le même camp (surtout pour la Séraphine et l'Inquisiteur qui sont incompatibles).

 On a le choix entre six personnages totalement différents dont la Séraphine que l'on connait déjà et d'ailleurs tant mieux (béh oui, elle fait son petit effet). Les cinq autres personnages: la Haute Elfe, la Dryade, le Gardien du temple, le Guerrier noir et l'Inquisiteur sont tout nouveau pour le titre. Même si ils sont classes, il faut bien reconnaitre que certains ressortent du lot plus que d'autres.
Mais le choix est quand même appréciable. Notez que chaque classe dispose de sa propre zone de départ sur la carte.
Ce qui me permet d'en venir à la carte. Non seulement elle est immense mais en plus chaque zone du territoire est jolie. Ce n'est pas comme si ils s'étaient dit "bon allez, on fait 2,3 coins biens foutus, comme ca le reste ce sera de la poudre aux yeux". Non, dans ce jeu, tout est beau, tout est travaillé. On a une ambiance différente selon où on se trouve sur la carte. Du coup on n'a pas d'impression de monotonie. C'est détaillé, sérieux on voit chaque détails sur et dans les maisons, les batiments. On voit même notre perso au travers des vitres par exemple. Qui dit grande map, dit nombreux pack d'ennemis. De plus, comme si on était sur un MMO, ils repop à chaque action: quand vous mourez, quand vous entrez ou sortez d'un donjon, quand vous vous éloignez et revenez.
Evidemment, y'a un petit bémol: à plusieurs reprises et surtout sur les parties en multi avec ma soeur, le jeu ramait. Pas bien méchant, mais tout se faisait au ralenti l'histoire de 2 minutes. C'est arrivé peut être 3 fois sur une période de 6h de jeu. Parce que sinon, des temps de chargement y'en a pratiquement pas. A part quand on pénètre dans un donjon ce qui est normal. Ou quand on franchit une grande ville vu comment elle est fourni. Sinon on se ballade sans temps d'attente c'est dingue. Même rentrer dans un batiment ca n'occasionne pas de chargement! Bref, sinon pour continuer dans l'esprit mon jeu et beau et vivant, vous aurez la joie d'évoluer pendant un cycle de jour et de nuit. Tout en étant agrémenté d'une météo varié.

Autre énorme point en relation avec la map: on se déplace à dos de bête!  On peut en acquérir une en se rendant dans une écurie. Et pour en avoir une spéciale, il me semble qu'il fallait faire une petite série de quêtes. Chaque classe à sa monture spéciale. Par exemple, la Séraphine monte un Tigre à dent de sabre, le Gardien un Chien de l'enfer, le Haut Elfe un Serpent ailé, l'Inquisiteur une Araignée. Sinon à défaut de faire la quête, tous peuvent avoir un cheval. Les montures spéciales n'existaient pas avant, c'est un ajout bien venu.

Pour en revenir aux perso, voici les caractéristiques des classes: la Dryade est spécialisée dans les combats à distance et la magie vaudou. Le Gardien du Temple est un adepte des arts mécaniques. Le Guerrier Noir excelle au corps à corps. Le Haut Elfe utilise essentiellement la magie. L'Inquisiteur est un adepte de la magie noire (on peut le jouer que dans la Voie des Ténèbres) et enfin la Séraphine qui utilise aussi bien la magie divine que les armes (que dans la Voie de la Lumière). Si la dedans vous ne trouvez pas votre bonheur, vous êtes bien difficile ;)
On a la possibilité de monter notre héros comme on veut. Mais pour cela il faut acquérir de l'XP. On en gagne évidemment en combattant, et en terminant des quêtes. Ce jeu est hallucinant car il y a genre 600 quêtes!!! Elles se répartissent en 4 catégories: Les quêtes de campagne qui correspondent au scénario principal. Les quêtes secondaires à faire selon votre bon vouloir. La petite spécificité avec Les quêtes en chaines qui se divisent en petites missions et qui doivent être terminé dans un ordre donné. Et pour finir, Les quêtes secondaires de classe. Vous le voyez, vous avez largement de quoi vous occupez et de rentabiliser le jeu (moi je l'avais payé cher car dans ma ville il était introuvable).

Une fois l'XP engrangé, on peut répartir des points de Caractéristiques (de base) dans par exemple Force, Endurance, Intelligence, Vie.  Vient ensuite les Compétences. Bon là, y'a plusieurs branches et c'est vrai qu'on peut s'y perdre: la 1ere grande catégorie est Compétence art du Combat qui elle même se divise en Compétences générales et en Aspects. On a ensuite Compétence Offensive, Défensive et Générale.  Il y a bien sûr des compétences qui ne sont pas approprié au héros que vous jouez, donc à vous de faire attention. Je trouve que c'est pas mal, et qu'il y a moyen de faire de bonnes combinaisons avec toutes les variantes imaginables. En plus de cela, on peut encore augmenter nos stats avec les armures, les armes, les boucliers, les amulettes et les bijoux. On peut acheter ces équipements chez les marchands (jusqu'à un certain level, après ca ne sert plus) ou les droper sur les ennemis. La qualité varie et on doit respecter le niveau des objets avec celui de notre perso (exemple: épée Légendaire lvl 50-56 et le personnage est de lvl 41 ne sont pas compatibles). De toute façon, si vous équipez un item qui ne correspond pas à votre level, sachez qu'une pénalité s'effectuera. Et enfin, pour compléter le tout, on peut forger notre équipement pour le sertir de runes. L'évolution de notre personnage est vraiment complet et interessant.

J'ai un look de merde mais une guitare qui tue!
Sacred 2 est pour notre plus grand plaisir en français! Ce qui est une très bonne chose car sinon on serait passé à côté des répliques absolument débiles mais fun de tous les perso du jeu. J'aime ce genre d'humour dans les JDR d'héroic fantasy. Autres points pour appuyer la beauté du jeu et son dynamisme, ce sont les musiques. Je vais commencer par LA chose que je n'avais jamais vu avant: le groupe de la bande son est vraiment dans le jeu! C'était au cours d'une quête, on m'avait demandé si je voulais assister à un concert. J'ai bien sûr dit oui. Et là un vrai concert se déroule, mais en plus les membres du groupe m'offre leur instrument en guise d'arme mdr (oui j'ai longtemps gardé la guitare en épée). Après recherche, le groupe est Blind Guardian. Groupe de métal qui a composé les musiques du jeu. Ils ont été jusqu'à créer des thèmes musicaux différents pour chaque classe de personnage.

Même si aujourd'hui le jeu pique un peu aux yeux, je trouve qu'il reste agréable à rejouer. Il est complète et prenant. C'est un bon palliatif pour ceux qui n'aiment pas trop jouer sur PC ou qui veulent voir les corrections et amélioration de cette version console. La partie 2 sera bientôt publié pour connaitre l'ampleur des dégâts de SACRED 3.



NOTE SACRED 2: 18/20

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, 
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
Mon pourcentage de trophées est celui ramassé majoritairement à la 1ère partie.

2 commentaires:

  1. Joli test...

    Alex a essayé de le tester à l'époque mais il n'avait pas accroché. Content que ce soit pas ton cas ; )

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    1. Si il avait la version PC je peux compendre

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