vendredi 20 novembre 2015

[JEUX VIDEO] SWTOR: KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE Chap 1 à 9 (PC) 2015

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C'est avec une cinématique de gros malade qui ne sera absolument pas passé inaperçu que Bioware nous avait foutu une claque d'impatience pour sa nouvelle extension. Ce genre de cinématique j'en ai connu que 2 au tout début du jeu pour les intros des 2 camps. Alors évidemment on se pose des questions, puis on apprend assez vite que Bioware à la volonté de se reconcentrer sur des cinématiques de prologues et des cinématiques in game.

Plongez dans une aventure scénarisée épique tandis que votre personnage devient l'Étranger, un vétéran de la Grande Guerre galactique. Une troisième faction menace la galaxie telle que nous la connaissons et vos choix détermineront le destin de l'Empire Sith et de la République Galactique. Knights of the Fallen Empire comprend les neuf premiers chapitres, rythmés par la narration cinématique propre à BioWare, qui marquent le début d'une nouvelle aventure et vous plongent au cœur d'un conflit où vos décisions auront des répercussions, entre trahisons et reviremefforts  situation inattendus. Choisissez votre voie. Rejoignez ou trahissez vos partenaires, anciens et nouveaux. Façonnez votre destin et celui de toute la galaxie. Et ce n'est que le commencement...


Voilà, même si à ce jour j'aime cette première partie d'extension, je suis totalement contre certain choix. Je vous les dirais au fur et à mesure de mon article.

L'EXTENSION ET LES CONSÉQUENCES DIRECTES: Je crois que le premier des points et qui n'est pas des moindre c'est l'acquisition de l'extension KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE. Elle est lamentablement disponible QUE si vous êtes abonné! Donc, ne la cherchait pas en boutique vous ne la trouverait pas. Personnellement, je n'étais pas censé l'avoir donc je n'ai pas bénéficié de l'accès anticipé. Et tant mieux! Sur nombre de forums et sites ce n'était que des plaintes et coup de gueules à causes d'un nombre impressionnants de bugs. Certes, tout le monde n'était pas touché, mais quand même. Comme quoi, ca ne sert jamais à rien de se jeter sur quelque chose. Puis la MAJ 4.0 est passée... mon désarroi a atteint son maximum. Moi j'ai eu la joie (ironie) de découvrir que plus de la moitié de mon stuff c'est converti en Equipement des Artefacts. Ok, si ils veulent. Sauf qu'ils ont fait sauté par je ne sais quel miracle et autorisation tous mes Déverrouillages d'Equipements des Artefacts que j'avais déjà payé!!! Alors ce sont que les joueurs non abo et privilèges qui ont pu constaté ca (oui car les abo ont cette autorisation offerte). Vous comprendrais mon indignation car en plus aucune infos et aucun correctif! Pourtant depuis toute cette merde il y a eu des MAJ correctives. J'en suis encore à penser que c'est voulu!!! De plus, un ami ayant téléphoné chez Bioware a eu le plaisir (ironie intense) d'entendre "Si on aime SWTOR on achète"... OMG voilà la nouvelle politique de Bioware.

LES NOUVEAUTÉS NÉGATIVES
(selon moi):
Le nombre de crédits conférés par les PNJ vaincus a été considérablement réduit. Idée de merde étant donné le peu de crédits qu'on amasse sans abo.
La synchronisation des niveaux permet d'être à level égal si on aide d'autres joueurs. Sauf que maintenant si on part faire une journa, une hebdo, une Event et bien on se fait attaquer toutes les 2 minutes par les autochtones et animaux vu que notre niveau s'adapte au niveau de la planète que l'on foule...Mais putain à quoi ils pensaient!
La nouvelle skin des conversations au goût des KOTOR. Ok pourquoi pas soyons nostalgiques. Sauf que désormais notre personnages reste figé comme un piquet pendant le dialogue. Ca rend le tout méga chiant. Je n'aime pas.
Les Zones litigieuses en mode Histoire sont devenues des ZL tactiques, pouvant être jouées entre le niveau 1 et 65, avec le coup de pouce comme pour les actuelles. Non mais là sérieux y'a trop de tactiques... Un noob de level 10 aura toujours un DPS en mousse même avec un coup de pouce.

LES NOUVEAUTÉS POSITIVES:
La nouvelle planète que l'on voit dans la cinématique via la salle du trône qui se nomme Zakel. C'est le nouveau siège du pouvoir. Super sympa, très grande map. J'aime bien le contraste du haut fleuri, assez luxueux avec des grandes tours. Et le bas avec des trams, la misère. Ainsi que les marécages qui malgré le peux de lumière dégage une super ambiance.
La pléiade de nouveaux partenaires. On les déverrouille au cours des neuf premiers chapitres. Il y en a vraiment des plus travaillés que d'autre. Par exemple (je n'en citerait qu'un pour pas spoile), Koth est super travaillé stylistiquement. Moi j'ai cru qu'il sortait d'un mélange de FF avec Sazh (super pilote) et Barret (super combattant).
Conséquence directe de la suite de l'histoire, vous allez devoir en gros "recommencer" vos efforts pour sauver la galaxie. Pour cela, on va faire connaissance avec un nouveau paramètre à prendre en compte: l'Alliance. Former son alliance offrira plein de quêtes assez diverses plus ou moins longues. Vous n'êtes pas obligé de toutes les faire. Mais je pense qu'il faut vraiment les faire car ca doit avoir un gros impact pour la toute fin des chapitres. Du moins j'espère qu'ils ont prévu un truc de folie histoire que je ne me dise pas que j'ai fait la quête des 20 parties en jcj pour rien.
Sinon, en plus de cela chaque personne recruté aussi bien de la catégorie des partenaires interclasses et des 2 camps des héros ou de personnages ayant eu un rôle dans le scénario (depuis le début!) sera disponible en tant que partenaire. C'est un truc de malade car y'a un gros choix.
J'ajouterai que les récompenses liés à l'alliance sont en grand nombre.
J'ai été surprise de constater que lors du recrutement on pouvait tuer un potentiel allié!

La nouvelle zone litigieuse Forteresse stellaire est obligatoire pour le déroulement du scénario de l'Alliance. Puis vous pourrez la faire à volonté. Cette ZL ainsi que les quêtes pour l'Alliance démarre sur la nouvelle base Odessen.
Les datacrons sont désormais liés à l'héritage. Du coup, les bonus de stats qu'ils confèrent s'appliquent à tous nos personnages. Et maintenant notre progression apparaît dans la fenêtre d'héritage.
 Ajout bien pensé pour une fois, ce sont des cases d'emplacement temporaire qui apparaissent que au moment voulu. Du coup, ca fait de la place dans les barres! Je m'en suis rendu compte en ZL en lançant mon Instant Héroïque. Les 4 pouvoirs d'héritage que j'ai déverrouillé sont apparus. Autre exemple, en ZL Stellaire des pouvoirs temporaires ont fait leur apparition.
Gros changements au niveau des partenaires qui peuvent endosser les 3 rôles: Tank, Heal et Dégât. On n'a plus besoin de le mettre de l'équipement pour changer leurs statistiques. D'ailleurs les cases ont carrément étaient retirés.
"L'affection" est remplacée par "l'influence". Pendant les conversations ils ont voulu comme les jeux modernes style Walking Dead, Beyond Two Souls etc...où nos choix provoque des réactions sur eux. Exemple dans WD "Clémentine se souviendra de cela" et dans SWTOR "Koth désaprouve grandement.

Bref, même si j'ai dévoré l'histoire et ai hâte d'avoir les nouveaux chapitres, ils ont merdé sur pas mal de points. Je ne jouais déjà beaucoup moins sans abo, mais alors là ca sera pire.



A bientot pour la suite et fin des chapitres de l'extension KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE.


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
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