mardi 31 juillet 2018

[SERIE TV] ALTERED CARBON (Saison 1)

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altered carbon screen 1
Je voulais me mettre à jour sur les séries que j'ai fini, mais j'ai trop à dire, donc je vais parler brièvement d'une série récente, Altered Carbon. Cette série est sortie en 2018 et est disponible sur Netflix.
C'est grâce au travail acharné de la showrunneuse Laeta Kalogridis que cette série a été adaptée à l'écran. Elle a travaillé dessus pendant 15 ans! Et franchement cela se ressent, il n'y a pas grand chose de mauvais à dire sur cette série. La saga elle, est écrite par Richard Morgan.

Si d'ores et déjà vous voulez une comparaison, Altered Carbon c'est une combinaison entre Ghost in the Shell et Blade Runner 1 (Blade Runner 1 est long et lourd mais très intéressant à voir car culte et il aborde beaucoup de sujets sur l'homme et la machine. Le 2 est une perte de temps en tout points). En effet, ces différentes œuvres que je viens de vous citer partagent le même style visuel mais surtout la même thématique à portée philosophique: la création et l'humanité. Des sujets très intéressants bien maniés que Altered Carbon va enrichir en incorporant l'immortalité technologique de données humaines dans des enveloppes. Je le redis autrement: dans Blade Runner on crée des robots ultra perfectionnés à l'image de l'homme qui deviennent finalement immortels tout en se demandant si ils existent à l'égal de l'être humain. Dans Ghost in the Shell c'est sensiblement pareil sauf que certain s'interroge sur l'impact qu'a la technologie sur l'homme. Avec tous 2 la question de savoir si un androïde ou une machine qui prend conscience de son existence est-il égal à l'homme et a t-il une âme. Ou sommes-nous encore humain quand nous sommes autant modifiés et bien d'autres points, je ne peux que vous conseiller de visionner ses films. Dans Altered Carbon c'est pire car non seulement on peut s'améliorer, mais si on meurt, on peut transférer sa conscience dans un autre corps.

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Malgré cette petite différence, on retrouvera dans Altered Carbon les mêmes questions: que devient notre âme une fois que l’on a investi un nouveau corps? Notre esprit peut-il vraiment être transféré d’un corps à un autre sans qu'il y ai vraiment aucun dommage psychologique? On retrouvera aussi l'énorme gouffre de différences sociales avec les privilèges que ça impliquent sur les corps. Vous avez du coup 2 camps qui s'opposent: ceux qui veulent la vie éternelle et ceux qui luttent pour que la mort soit définitive. C'est très lugubre car comme je viens de le dire non seulement la mort n'est pas définitive, mais en plus si on n'a pas les moyens financiers, on incorpore un corps inconnu de sexe et d'âge indifférents. Vous voyez par exemple au début qu'une fillette est transférée dans le corps d'une vieille toxicomane.... Alors que les riches clonent leur propre corps ou en choisissent de tout nouveau parfait.

J'aime ce genre de série parce que ça fait réfléchir. Moi je pense vraiment qu'un jour il y aura des choses des films et séries SF qui se passeront car, l'être humain est taré et ne dirait pas non à l'absurde immortalité. De plus, quand on cherche des interviews sur le net, les professeurs expliquent que certaines choses seront tout à fait possibles. On pourra par exemple sauvegarder une conscience, sauf qu'ils ne savent pas si elle ressentira tout comme nous (par exemple, l'ivresse, la fatigue, l'orgasme...). On pourra en théorie télécharger une conscience dans un autre corps, mais en pratique cela ne serait pas faisable. Et enfin, le clonage serait "parfait" d'ici 200 ans.

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Hormis la SF et la philosophie, la série vous comblera en action et en romance. Le personnage principale, Takeshi Kovacs, est charismatique et intéressant à suivre. Son histoire est touchante et la fin donne réellement envie de savoir ce qu'il va faire dans la suite. La saison 2 est déjà commandé mais Takeshi n'aura plus l'apparence qu'on lui connait. Kristin Ortega a évidemment son utilité dans l'histoire mais sa plastique en ravira plus d'un... Il y a des seconds rôles auxquels on s'attache curieusement rapidement, comme Lizzie ou Poe.
Vous avez aussi la notion de Polar. En effet, l'histoire se déroule sur fond policier. Déjà parce que Ortega est lieutenant de police mais aussi parce que Takeshi doit résoudre l'affaire du meurtre de Laurens Bancroft. Son réveil et sa nouvelle enveloppe il la doit uniquement à ce riche trou du cul en puissance. Il fait parti des Maths (nom donné aux riches qui vivent depuis très longtemps) et tout ce qui le concerne lui et sa famille est plaisant à suivre.

Altered Carbon est tout comme les œuvres précédemment cités mature et peut parfois être un chouïa difficile à suivre à cause de nombreux sauts dans le temps. Vous verrez que la courte saison va s'enchaîner très vite et que vous attendrez la saison 2 avec impatience, tout comme moi! Je pense que la qualité de la série vient aussi du fait que l'auteur du roman ai participé au développement de la série.
Un petit documentaire intitulé L’histoire de l’immortalité a été dévoilé par Netflix pour parler du mythe de l’immortalité d’un point de vue historique, ainsi que la redéfinition de l’identité humaine grâce à l’intervention d’experts.
Personnellement l'immortalité je voudrais bien savoir pour quoi faire? Ils feraient mieux déjà de s'occuper de la planète, du chômage, de la pauvreté et des maladies, de la faune et de la flore qui disparaissent... Probablement une lubie de riche qui sera accessible qu'aux riches, si un jour ils y parviennent.



MA NOTE: 15/20



© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
Ce sont mes propres textes, merci de ne pas me copier sans mon accord. Je reste à
disposition pour toutes demandes, donc contactez moi au lieu de me plagier.

dimanche 29 juillet 2018

[JEUX VIEDO] AVENGING SPIRIT (Gameboy)

AVENGING SPIRIT

Date de sortie : 14 Décembre 2010
Genre : Action, Plate-forme
Editeur(s) / Développeur(s) : Jaleco et DotEmu
Classification : +7 ans
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes en anglais
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Avenging Spirit est un jeu Gameboy sorti en 1992 uniquement aux US et au Japon, sauf qu'au Japon il porte le nom Phantasm. Ce jeu n'est pas connu tout comme l'éditeur, Jaleco.

Voici le déroulement de l'histoire: Lors d'une promenade avec notre petite amie, nous sommes pris d'assaut par des agents d'un groupe de criminels mystérieux qui kidnappe notre bien aimée après nous avoir tué. Notre esprit n'étant pas apaisé, nous nous réincarnons en fantôme (bouuuh ça fait peur, ambiance).
Le père de notre copine fait venir notre esprit fantomatique dans son laboratoire pour nous demander de l'aide. 
En fait, le père travaillait sur l'énergie fantomatique, travaille sur lequel le Syndicat de criminels fait également des recherches mais dans un but de méchant méchant. C'est donc cette convoitise qui est la raison de l'enlèvement de la jeune fille. 
Pour partir à la recherche de notre chérie, il s'avère que notre esprit à la capacité de rentrer dans un corps humain pour prendre possession de celui-ci. La vengeance peut commencer!

Quand le jeu commence, nous avons le choix de posséder l'un des 3 personnages pour avoir une première idée. Chaque personnage a des capacités uniques à découvrir, mais la bibliothèque d'ennemis se développe et change à chaque niveau. Il y a en autre des gangsters, des joueurs de baseball, des hommes vampire, des militaires, des loups, des hommes invisible, ou des ninja. 
Le joueur doit d'abord posséder un ennemi puis attaquer les autres. Vous devrez collecter des bonus et battre des boss pour avancer dans les prochains niveaux. Voici comment la possession fonctionne: on habite le corps choisi tant qu'un ennemi ne nous touche pas jusqu'à la mort. Si le personnage possédé meurt nous reprenons notre forme fantomatique et il vous faudra absolument trouver un ennemi à proximité pour le posséder. Il vaut mieux ne pas trop  changer de corps car cela coûte des barres d'énergie spirituelle appelé "E". Si on ne trouve pas d'ennemi à posséder ou que la barre est vide, c'est le Game Over.
Vous avez une autre barre à surveiller, c'est celle d'énergie vitale dit "L". En fait, quand on se fait toucher, on perd de l'énergie vitale, donc on ne meurt pas tout de suite. Par contre, une fois celle-ci vidée, là vous mourrez. C'est donc là qu'il faut se dépêcher de posséder un autre ennemi avant que la barre d'énergie spirituelle soit vide.

Le jeu se compose de 6 niveaux envahis d'ennemis issus du Syndicat de criminels. Lors de l'aventure, vous pourrez chercher 3 clés, mais ce n'est pas obligatoire. C'est à vous de voir si vous souhaitez une fin de complète en Happy End ou pas. En effet, si vous trouvez les 3 clés, vous pourrez ouvrir la cellule de votre fiancé ainsi que la posséder pour l'aider à se défendre pour s'échapper. Evidemment, si vous n'avez pas les clés, elle restera coincée et vous devrez partir sans elle la laissant à son triste sort... A vous de voir quelles fins vous préférez car je ne vous ai pas tout décrit pour ne pas spoile.

Le jeu est assez court et j'ai toujours entendu dire qu'il était facile.... je peux vous dire que je dois être extrêmement nulle alors XD. Car je n'ai jamais réussi à le finir! Y'a des passages qui me rendent folle et une clé que je n'ai jamais trouvé (oui, je ne sais pas où elle est car je n'ai jamais triché). Le scénario est un peu bateau, mais le principe de possession est plutôt originale. La musique colle bien au jeu, elle est dynamique, très asiatique.


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mardi 24 juillet 2018

[CULTURE] UNCHARTED FAN LIVE ACTION


Ce court métrage a été réalisé/produit/monté par des fans en 2018, dont réalisé et produit par Allan Ungar et Nathan Fillion qui joue d'ailleurs à la perfection le premier rôle: Nathan Drake. De toute façon, d'aussi loin que je puisse me rappeler avoir jouer à Uncharted pour la première fois, des gens comme vous et moi avions déjà fait le rapprochement entre l'aventurier et l'acteur!
Ungar n'est pas vraiment connu, ni célèbre. Le film qui l'a fait connaître était un thriller, Gridlocked, en 2015, qui n'est jamais sorti au cinéma et avait été vendu à Netflix.
Quand tu vois les daubes adaptées de best-sellers (Jessie, Millenium 3, Total Recall: Mémoires programmées), de comics (Suicid Squad, Les 4 Fantastiques de 2015, y'en a tellement que je ne vais pas perdre mon temps à en citer plus) ou de jeux vidéos comme le très récent nullissime Tomb Raider, tu as envie de dire aux mecs qu'ils feraient bien de redescendre sur Terre et de prendre exemple...

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lundi 16 juillet 2018

[JEUXVIDEO] SKYRIM V (PS4)

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skyrim V jeu ps4

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM

Date de sortie : 11 Nov 2011
Genre : RPG
Editeur(s) / Développeur(s) : Bethesda Softworks
Classification : +16 ans
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Voix en français, Textes en français
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TESO Skyrim V est sorti en 2016 sur PS4 dans une version remastérisée. Cette version propose le soutien de mod, les trois extensions (Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn), et une mise à jour graphique complète. Le titre est d'ailleurs précédé de Special Edition. Sinon ce titre date à l'origine de 2011 et les DLC n'étaient pas compris. Attention: je n'ai pas utilisé les mods car je n'en vois jamais l’intérêt et pour info ca bloquera vos trophées.

On commence par créer son personnage, dans le sexe et la race de son choix puis une cinématique démarre. Nous sommes prisonnier et emmené à la potence. Sauf que, le camp se fait attaquer par un dragon. Une situation bien étrange étant donné que les dragons sont censés avoir disparu! Sans compter que l'attaque coïncide avec l'évasion d'un chef qui devait être tuer le même jour que nous.
Dans ce chaos pour la survie, on a la possibilité de suivre un Sombrage ou un Impérial et j'ai suivi l'impérial. En fait, je ne sais même pas pourquoi j'ai choisi les impériaux plutôt que les sauvages vu qu'en plus ils voulaient m'exécuter lol. Mais au final, je ne regrette pas. On continue à progresser, ce qui nous amènera à occire notre premier dragon pour aider des soldats. C'est là que se déroule une chose étrange: une fois le dragon mort, notre personnage aspire son âme et toute l'assistance est ébahie. C'est l'autre côté de la balance qui agit, les dragons se réveillent mais le dernier Enfant de Dragon a fait son apparition et cet enfant c'est nous. C'est assez intéressant car on part en quête de notre identité, de nos pouvoirs et de peuples étranges, tout en faisant notre possible pour aider les gens, les clans et les factions.

Comme dans tous les jeux que je joue, j'ai choisi d'être mage et du coup je suis Haut-Elfe vu que c'est la classe la plus adaptée. Bien que j'ai appris plusieurs magies, je me suis concentrée sur la magie de Destruction et la magie de Conjuration.

skyrim V screen 1
Moi, dans mes quartiers d'Archimage
Etant mage, je joue bien sûr de loin. J'ai constaté que même en invoquant une aide avec Conjuration, les ennemis ont tendance à venir vers moi. C'est pourquoi j'ai opté pour la stratégie suivante: j'ai engagé une guerrière qui fait le tank. Pour l'aider j'invoque une créature et de loin je balance de la magie d'éléments en fonction de l'ennemi. Il y a quand même un détail auquel il faut faire attention, c'est que certains sort impacte toute une zone et donc les alliés! Donc, il faut par exemple utiliser Tempête de glace avec l'Atronach de glace ou Boule de feu avec l'Atronach de feu tout en essayant de pas trop toucher son compagnon.
Car oui, c'est subtile, si les invocations peuvent mourir, il en est de même avec le compagnon! Heureusement que je sauvegarde souvent, car une fois mort c'est pour toujours et bonjour tout ce que vous perdez en items que vous lui auriez confié (oui le compagnon fait mule). Et ça coûte quand même 500 pièces d'or d'engager un compagnon.

Comme dans tout bon RPG, vous aurez accès à un arbre de compétence. Ici, sous forme de constellations. Ce qui est marrant, c'est que pour augmenter vos domaines de magie (ou de crochetage, de maniement d'épée, de soin, c'est selon votre classe) il faut les utiliser/pratiquer! En effet, prenons mon cas: je devais jeter un max de sorts de Conjuration pour augmenter l'arbre si rapportant, et faire la même chose pour augmenter la Destruction. Sachez que l'on peut aussi grappiller quelques points en trouvant des livres disséminés partout en Bordeciel. Sans compter les instructeurs qui peuvent aussi vous faire progresser de 5 points moyennant une somme d'or.

Pour parfaire mes aptitudes de mage, je me devais d'aller à l'Académie des mages et de finir leurs quêtes dans le but de devenir Archimage de l’académie de Fortdhiver. Un titre qui claque et est en phase avec mon roleplay lol. Les autres classes ont évidemment aussi leur aboutissement.

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Moi en loup avec quelques un des Compagnons
Une fois sur ma lancée, j'ai tout fait pour devenir le chef Hérault des Compagnons du Jorrvaskr le siège des Compagnons à Blancherive. J'ai d'ailleurs choisi de devenir loup car j'aime bien la confrérie des Compagnons (sinon vous pouvez choisir les vampires). 
L'histoire qui découle des quêtes qu'il faut accomplir pour eux sont sympas et je me suis attachée à mes frères qui hélas pour certains ne m'auront pas vu devenir chef. Et puis, je me suis installée dans cette ville car elle est ensoleillée et agréable. Je reviendrais sur ce point plus bas.

Je suis entrée dans la Garde de l'Aube qui est une organisation de chasseurs de vampires. La Garde avait été créée à l'origine pour garder le fils d'un ancien jarl de Faillaise qui été devenu vampire. Puis, ils ont élargi leur activité. Ils sont les seuls à utiliser des arbalètes et à dresser des trolls en armure.

Je fais également partie de la Confrérie Noire, qui me donne un certain cachet en tenue lol. Et puis j'aime bien assassiner des gens et voler entre 2 quêtes de bon samaritain. Par contre, vous aurez la mission délicate d’assassiner L'Empereur (oui, moi je l'ai fait même si je suis Impérial car c'est un tyran qui fout la merde) et je vous conseille de tuer par la même occasion le commanditaire car vous remarquerez en jouant qu'il ne faut pas de témoin.

Je peux ainsi en venir à la Légion impériale qui est dirigée par le Général Tullius. C'est l'une des armées les plus puissantes et les mieux organisées de tout Tamriel. Son association avec les Thalmors lui a valu une mauvaise réputation auprès des Nordiques, surtout à la suite de l'interdiction du culte de Talos. Comme les Nordiques je n'aime pas non plus le Thalmors et je ne rien contre le culte de Talos, donc quand il n'y a pas de témoins je tue des Thalmors qui sont sur ma route ou qui me font chier.

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Moi dans ma tenue de Confrérie Noire
Je parlais un peu plus haut de mon installation à Blancherive et en effet, quand vous êtes apprécié dans une ville vous pouvez acquérir une maison. Les maisons peuvent être cumulés uniquement dans des villes différentes. Vous pourrez ensuite passer par le Chambellan pour acheter des meubles. 
Mais ce n'est pas tout, si vous remplissez correctement certaines quêtes, vous aurez l'occasion d'adopter jusqu'à 2 enfants de votre choix. Et pour couronner le tout, vous pourrez trouver un époux parmi une liste de prétendants et vous mariez avec. 
Hormis les trophées, l’intérêt est que les enfants vous offre des cadeaux pas terribles et votre mari lui vous donne 100 pièces d'or par jour si c'est un commerçant. Plus, un repas mitonné par ses soins lol, c'est beau l'amour.

Pour ce qui est de l'extension Dragonborn sachez que cela rajoute encore plus de choses à faire! C'est carrément un accès à une autre île, l'île de Solstheim. Elle est sous la tutelle de la maison Redoran, l'une des plus puissantes de Morrowind. Mais depuis peu, l'île est en proie à un mal étrange lié aux desseins maléfiques de Miraak. Je ne dévoilerais pas l'identité de Miraak mais sachez que c'est une grande surprise et il faudra mettre pas mal de chose en oeuvre pour le vaincre.

EN OUTRE: - Je fais partie de l'Académie des bardes
- J'ai trouvé la Forge et j'ai choisi la Couronne qui offre l'activation de 2 pierres dressées
- J'ai été accepté parmi les Orques
- Je peux dompter et chevaucher les dragons

C'est un jeu vraiment sympa et prenant. La difficulté est vraiment aléatoire, des fois on se prend une flèche et c'est la mort direct... d'où l’intérêt de sauvegarder souvent. Moi, j'avais un peu de mal avec ceux qui pratiquaient la magie à cause d'un handicape lié à une pierre dressée dont j'avais besoin pour la magie que je pratique. 
Pour ce qui est de la bande sonore, les musiques sont peu variées mais vraiment belles. J'ai pris du plaisir à jouer tout comme avec Dragon Age Inquisition malgré la vieillesse du jeu. La durée de vie est énormissime, surtout que je ne vous ai pas décrit chaque choix que j'ai fait ou chaque organisation où je suis entrée. Ma note est impactée par les énormes bugs!

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lundi 9 juillet 2018

[LECTURE] WITCHBALDE: TAKERU Pt.1/2

Je n'ai pas lu beaucoup de manga et il est vrai que je ne pense pas souvent à partager mes expériences sur ceux que j'ai lu. j'essai de rectifier le tire avec Witchblade Takeru car un ami m'y avait fait penser. 
Nous sommes en 2006 et Witchblade est plutôt à la mode. C'est un seinen qui mélange fantastique, action et un peu de romance.

Je vous conseille cette lecture que si vous êtes fan ou si vous voulez compléter vos connaissance sur les différentes Witchbaldes car ce n'est pas un manga que l'on retiendra. Vous ne trouverez pas dans ce manga d'introduction expliquant les origines de la Sorcière. on suivra juste un pan de vie de Takeru Ibaraki.
Pour ce qui est de la chronologie, le manga se déroule au même moment que l'anime avec Masane Amaha et les livres avec Yuri Miyazono. Yuri est le porteur qui précède immédiatement Masane Amaha qui elle précède Takeru.

Masane, la Witchblade de la série anime
Voici le spitch: Une jeune étudiante, Takeru Ibaraki, vit dans un temple depuis son plus jeune âge avec sa grand-mère. Le temple abrite en son sein la boîte qui scelle le gant, la Witchbalde, un artefact ancien inconnu et mystique en relation avec le folklore des Oni. D'ailleurs, les otoctones appelle le gant Oni no Te (La main démon).

Dernièrement Takeru fait souvent des cauchemars, mais une vision particulièrement dérangeante va mettre court à sa journée d'école. Elle décide de rentrer chez elle avec son ami d'enfance Ko Minamoto. A leur arrivée, ceux-ci découvrent avec horreur que le temple est sans dessus dessous et Takeru ne trouve pas sa grand-mère. Elle se rend instinctivement vers la pièce que l'on lui a toujours interdit d'approcher depuis qu'elle est petite. La porte est au sol et la lycéenne découvre avec effroi que sa grand-mère est entourée de trois monstres. Takeru est capturée assez vite mais, en se débattant, la jeune fille va heurter un objet qui va réagir à son contact: le gant. Commence alors pour elle une lutte acharnée dans laquelle seul son Ko, descendant d’un célèbre chasseur d’esprits, sera capable de la soutenir. Les ennemis qu'elle combat ont tous une apparence étrangement similaire au légendaire Oni qui a longtemps fait partie des folklores de son village natal.
Vous connaissez probablement Witchblade, mais je vous redonne les informations pour pouvoir enchaîner mes idées. La série comics débute en 1995 aux Etats-Unis. Elle est créée par Marc Silvestri et Michael Turner. Celle-ci raconte le quotidien de Sara Pezzini, lieutenant de police, qui voit sa vie chamboulée lorsqu'elle met la main sur la Witchblade, un gant procurant de nombreux pouvoirs aussi incroyables les uns que les autres. 
Devant le succès de la série, celle-ci a eu le droit à de nombreuses adaptations, comme des cross-over avec des séries comme Tomb Raider ou Wolverine. C'est en 2006 que débarque une adaptation inattendue en version manga. 
Sara, la Witchblade de la série de comics
Au commande c'est le scénariste Yasuko Kobayashi qui a déjà  travaillé sur les adaptations en animé de Death Note et Claymore.(ah Claymore, qu'est ce que j'ai aimé). Le premier tome ne met pas en scène le personnage emblématique du comics, mais comme je vous l'ai dit la lycéenne Takeru qui va récupérer la Witchblade quelques années après Sara. 

L'histoire se passe donc au japon, ce choix est évidemment fait pour plaire au lectorat japonais plutôt intéressé par ce qui se passe sur ses terres. Pour ce qui est de la qualité, niveau dessin c'est très satisfaisant. Le problème de ce manga vient de l'histoire trop courte et légère en contenu. Il n'y a pas beaucoup de rebondissements et aucun mystères. Le point sympa c'est qu'ils ont mis la Witchblade à leur sauce avec les Oni et le folklore.

MA NOTE:09/10

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