samedi 31 août 2019

[MUSIQUE] MOVE

Aujourd'hui j'avais envie de vous faire entendre MOVE de Taemin, membre de SHINee que je n'aime pas lol. 
Mais ce titre solo me plaît beaucoup, par son son, sa danse et son rendu général. MOVE fait parti de l'album du même nom, sorti en 2017. C'est de la K-Pop assez entraînante

Pour la petite info, le clip est sorti en 3 versions différentes dont 2 avec seulement de la danse. C'est Koharu Sugawara, danseuse, chorégraphe qui est mise en avant dans ces clips. Il a choisi lui même d'utiliser ce titre pour sa promotion car il avait la volonté de "briser les stéréotypes de genre et les limites perçues de l'art de la K-pop" et c'est réussi puisqu'il a un corps ni trop masculin, ni trop féminin.

Je vous souhaite une bonne écoute et à la prochaine.





© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
Ce sont mes propres textes, merci de ne pas me copier sans mon accord. Je reste à
disposition pour toutes demandes, donc contactez moi au lieu de me plagier.
© Tous droits réservés SM EntertainmentGenie Music, Taemin.

mercredi 28 août 2019

[JEUX VIDEO] BLOODSTAINED: Ritual of the Night (PS4)

Bloodstained ritual of the night
Bloodstained ritual of the night PS4
BLOODSTAINED:
RITUAL OF THE NIGHT
 Version jouée : Normale, PS4
√ Date de sortie : 18 Juin 2019
√ Genre : Action, Plateformes
 Editeur(s) : 505 Games
√ Développeur(s) : Inti Creates
√ Classification : 16+
√ Mode(s) : Jouable en solo
√ Langue : Textes en FR
√ Testé et écrit par : Kinbattle
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Bloodstained: Ritual of the Night est le successeur spirituel des Castlevania. Pourquoi le successeur ? Et bien parce qu'il est produit par l'ancien producteur de Konami, Koji Igarashi et vous allez constater que Bloodstained aura fait du chemin pour venir sur nos écrans. En Mars 2014 Koji Igarashi quitte Konami et commence son projet en lançant une campagne Kickstarter qui atteindra 5,5 millions de dollars en 2015. Nous aurons donc le plaisir de retrouver les références de plusieurs Castlevania dans ce jeu. Les plus marquants seront les références liées à Castlevania Symphony of the Night, par le gameplay et les différents clins d’œil, Aria et Dawn of Sorrow pour ce qui est de la récupération de pouvoir sur un monstre et Order of Ecclesia pour l'évolution et le panel de compétences.

Bloodstained ritual of the night screen 1
Concernant l'histoire, nous incarnons Miriam, une Cristaliseuse à la poursuite de Gebel, Cristalliseur aussi et grand ami de Miriam mais qui aurai succombé au mal et aurai perdu son humanité. A partir de là, elle devra se lancer à l'assaut d'un château peuplé de démon. Elle sera aidée par Dominique, une exorciste et de son plus fidèle ami, Johannes. Dominique vendra différents objets utiles à Miriam pour survivre dans ce château et Johaness proposera de crafter différentes choses pour la renforcer.

Il faudra alors s’engouffrer dans le château en affrontant des hordes de démons qui n’attendent que de la détruire. Miriam rencontrera d’autres personnages au fur et à mesure de son avancée, ce qui dénouera l’intrigue de la trame principale pour une durée de 15 à 20 heures. Compléter le jeu dans son intégralité vous prendra entre 30 et 40 heures.

LES FRAGMENTS
Le jeu propose de multiples possibilités d’évolutions et de customisations en passant principalement par la collecte de Fragments divisée en 6 types, que vous devrez récupérer en tuant des monstres. Le pourcentage de chance de succès sera affiché dans le menu du bestiaire ainsi que le taux de drop des objets... ce qui est une excellente chose! Chaque Fragments évolueront grâce au nombre de fois que vous les droperai (pour monter sa Classe, ses dégâts) et que vous améliorerai à partir de l’alchimie (pour booster son effet secondaire, son Rang, comme sa portée d’attaque, son nombre de projectiles ou sa vitesse d’activation) :

Bloodstained ritual of the night screen 2
• Fragments de Conjuration : Ces compétences offriront une trentaine de sorts d’attaques et d’invocations de créatures.
• Fragments Manipulateur : Ce sont des compétences que vous pouvez activer quand vous voulez en échange d’un coût en PM par secondes et qui vous offriront différents pouvoirs utilitaires pour progresser ou vous défendre.
• Fragments de Direction : Ils sont similaires aux Fragments de Conjuration hormis le détail que vous pouvez diriger le sort où vous voulez. Ils sont très utiles et ils offrent un grand choix d’attaque et de défense.
• Fragments Passifs : Ces Fragments augmenteront vos statistiques de manière permanente. Ils sont très intéressants car ce sont les Fragments qui feront de votre personnage ce que vous voulez devenir. Une fois leurs Rang au maximum, ils seront disponibles en tant que Fragments de Compétence.
• Fragments de Familiers : Ceux-ci permettent d’invoquer une créature qui restera à vos côtés sans coûts supplémentaires. Ils pourront gagner en niveau tout comme votre personnage pour devenir plus puissant.
• Fragments de Compétence : Les Fragments de Compétence vous offriront des pouvoirs supplémentaires très utiles pour progresser dans le château. Il sera possible de les activer ou non et vous pourrez en avoir plusieurs à disposition.

LA PERSONNALISATION DE L’APPARENCE
Avec la grande variété d’armes aux effets différents et de compétences, il existe quelque part dans le château, un PNJ qui vous permettra de changer votre look. Les coiffures seront à trouver pour les débloquer.

Bloodstained ritual of the night problème traduction
LES PETITS SOUCIS DU JEU
Le point qui m’a le plus marqué est la traduction française remplie de plusieurs imperfections comme en témoigne ce screenshot. 
J’ai aussi remarqué quelques fautes de temps et un personnage masculin considéré comme un personnage féminin (il est bel et bien masculin pour ceux que je vois venir lol) :

Certains drops restent coincés dans le décor et ne peuvent pas être récupérés quand vous passez dessus. La solution est de toucher l’objet avec votre personnage et d’attendre avant de changer de zone. Le jeu vous le donnera après quelques secondes automatiquement.

L’ALCHIMIE ET LA NOURRITURE
Mais hormis ces petits soucis, Bloodstained reste agréable et l’alchimie vous servira tout au long du jeu pour améliorer vos compétences, créer de nouvelles armes, armures, écharpes et autres accessoires.
Miriam pourra aussi faire différents repas pour récupérer des PV et augmenter ses statistiques. En mangeant un plat pour la 1ère fois, elle gagnera des statistiques qui resteront permanents. Très utile !

Au final, Bloodstained: Ritual of the night succède bel et bien à Castlevania. Je le vois comme un nouveau départ en offrant au joueur une multitude de clin d’oeil en tout genre dans ce jeu. En revanche, on ne sait pas encore s’il y aura d’autres Bloodstained ou si l’histoire se poursuivra mais j’espère que les potentiels suites partiront sur quelque chose de complètement nouveau, quitte à laisser une petite trace de Castlevania s’ils veulent mais qu’elles soient en arrière-plan dans ce cas.
Bloodstained suit le même schéma que certains autres jeux, c’est-à-dire que le jeu est disponible avec très peu de contenu après l’avoir fini mais que des mises à jour ajouteront de nouveaux modes et de nouveaux personnages jouables. Un mode deux joueurs devraient également être de la partie.
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Bloodstained ritual of the night bilan

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dimanche 25 août 2019

[VIDEO YOUTUBE] CRASH TEAM RACING: Nitro Fueled


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dimanche 18 août 2019

[VIDEO YOUTUBE] WARGROOVE


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lundi 12 août 2019

[JEUX VIDEO] AGE OF WONDERS: Planetfall (PS4)

Planetfall Age of Wonders
Age of Wonders Planetfall 2019
PLANETFALL:
AGE OF WONDERS
 Version jouée : Day One, PS4
√ Date de sortie : 06 Août 2019
√ Genre : Stratégie, Gestion
 Editeur(s) : Paradox Interactive
√ Développeur(s) : Triumph Studio
√ Classification : 16+
√ Mode(s) : Jouable en solo
√ Langue : Textes en FR
√ Testé et écrit par : Karma
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Triumph Studios quitte l'univers médiéval fantasy des précédents Age of Wonders sur PC pour nous emmener dans une ambiance de science-fiction avec Age of Wonders: Planetfall qui lui à droit à une sortie PS4 que j'ai pu tester. Donc oui, la saga Age of Wonders existait déjà, mais il est vrai qu'elle n'est pas très connu du grand public, et le 3 avait été le seul a s'être fait remarquer. Ce nouvel opus changera peut-être la donne, surtout qu'il mérite de connaître un succès plus visible que ces aînés sur PC. Une chose est sûre, sur ce genre de jeu: ce sont de grosses heures de jeu en perspectives qui nous attendent. Voici tout de suite, mon test. Abonnez-vous chez lecteurs!

Age of Wonders Planetfall unités
🆅ous l'aurez compris, Planetfall n'est donc pas le premier essai de Triumph. Du coup, Age of Wonders saura parler aux fans de la série. Il reste fidèle à la dynamique désormais bien établie des 4X plus rapides par Triumph. Si on devait faire un résumé de Age of Wonders, on dirait que ce sont des batailles tactiques à la XCOM, de la colonisation à la Civilization et s'occuper de héros à la Might of Magic. Voilà, vous savez tout, à bientot. Non, XD je déconne! Planetfall nous assigne 4 tâches principales: Explorer, développer, exploiter et exterminer. Mais aussi veiller sur trois choses: garder les colonies en production, garder les héros en mouvement et surveiller de près les mouvements de l’ennemi. La nouveauté de cet opus sur console réside dans l'univers futuriste et spatial qu'il propose, ainsi que dans l'étendu des factions disponibles: Amazones, Assemblés, Dvar, Avant-garde, Kir'Ko, et Syndicat. Ils sont tous différents physiquement, niveau pouvoirs et capacités. Les voici listés ci-dessous:

Les Amazones: violentes guerrières.
• Commande des bêtes génétiquement modifiées.
• Terraforme les forêts et manipule la faune.
• Augmentation de l'économie et de la capacité de combat dans les forêts.
• Capacité raciale - Affinité forestière.
• Groupes d'armes - Bio, Laser.

Les Assemblés: êtres biomécaniques.
• Ré-assemblez les unités tombées pour les ramener à la vie.
• Recueillir des ressources supplémentaires issues des victoires sur le champ de bataille.
• Excellentes capacités de recherche.
• Capacité raciale - Résistance naturelle aux dommages causés par un arc.
• Groupes d'armes - Arc, armes à feu.

Les Dvar: nains de l'espace.
• Zone d'effet puissante et attaques à moyenne portée.
• Focalisation sur la production.
• Terraforme pour détruire et créer des montagnes.
• Structure raciale - Ignore les sanctions de bonheur de Volcanic.
• Groupes d'armes - Armes à feu, explosifs.

Les Kir'Ko: extraterrestres humanoïdes.
• Croissance démographique rapide et grandes armées.
• Les Swarm Shields protègent les unités au combat.
• Unités biologiques avec une bonne capacité en mêlée.
• Capacités raciales - Boucliers en essaim et régénération plus rapide.
• Groupes d'armes - Bio, Psi.

Le Syndicat: furtifs et tactiques.
• Les unités d'esclaves sous contrat ignorent les pénalités de moral.
• Excellentes capacités de furtivité et opérations secrètes.
• Capacités raciales - Aucune.
• Groupes d'armes - Arc, Psi.

L'Avant-garde: humains avancés.
• Déploie des drones de combat et des tourelles.
• Utilisation de la propagande et de la force militaire.
• Unités puissantes à distance, faible capacité de mêlée.
• Capacités raciales - Aucune.
• Groupes d'armes - armes à feu, laser.

Age of Wonders Planetfall recherche
Le scénario vous fait plonger dans les dessins de plusieurs factions, à savoir: reconstruire la Star Union, un vaste empire qui reliait autrefois des milliers de mondes mais dont les anciens peuples ont été séparés et isolés après un cataclysme. Au nombre de six, ces factions sont désormais rivales et luttent pour le contrôle des ruines luxuriantes du glorieux empire que chacun souhaite rebâtir à son image. Pour cela, on commandera le héros de la faction choisie ainsi que ses armées. Ce sont de véritables personnages qui acquièrent de l’expérience, de nouvelles compétences et portent un équipement de plus en plus meurtrier sur le champ de bataille. En plus des espèces jouables, vous rencontrerez également plusieurs factions de PNJ dispersées sur chaque carte. Ces populations locales peuvent vous être liés d'amitié ou contrariés par certaines de vos actions. Ils ont leurs propres relations entre eux et avec vos concurrents. L’intérêt d'être en bon terme avec ces peuples est qu'ils nous permettent de recruter leurs unités uniques pour les mélanger à vos unités.

La campagne d’histoire de Planetfall sert à la fois d’introduction narrative et de didacticiel. Le bon point de AOW c’est son rythme relativement rapide: une unité basique prend 2 jours, un bâtiment simple prend 2 jours etc... Les colonies tendent à se développer rapidement, les armées se glissent sur la carte et le territoire est conquis en morceaux. Chaque colonie attirera des citoyens à mesure que vous construirez des améliorations et, une fois que vous aurez atteint un certain niveau, vous pourrez choisir d’annexer un territoire voisin. Vous pouvez toujours construire des unités colonisatrices (qui disparaissent une fois utiliser, sniff), mais celles-ci ne peuvent pas être utilisées dans des régions adjacentes. Au lieu de cela, vous devez vous développer en choisissant des régions voisines riches en ressources, en envoyant une armée et en annonçant que vous êtes le nouveau chef. Tout ce que l'on fait se voit sur la carte, les personnages se déplacent tels de petits pions. Je n'ai pas ressenti de monotonie car les régions sont diversifiés dans leurs environnements (végétations, désert, eau, bâtiments, neige, fissures dimensionnelles...) et les peuples se déplacent ce qui donne du dynamisme à l'ensemble.

Age of Wonders Planetfall production
Les unités que vous produisez doivent être réunis ou rassemblez sur la carte (appelé Hex) pour constituer une armée de six unités. Une fois une armée d'unité faite, vous l'envoyez se déplacer sur l'Hex pour combattre tout ceux qui se présentent à vous ou juste prendre une ressource. Quand vous êtes près d'un point de contrôle, le jeu vous demandera si vous souhaitez jouer le combat manuellement ou automatiquement. Si vous choisissez de vous battre manuellement,  le jeu passera en 3D et vous commanderez toutes les actions sur le terrain. Si vous choisissez l'autre solution, l'IA se chargera du combat et vous donnera le résultat de la bataille. Un gain de temps considérable quand on n'a plus envie de s'occuper des combats.

Rôle des unités:
• Les unités centrales sont les éclaireurs et l'infanterie de base d'une race.
• Les unités d'escarmoucheurs infligent les dégats.
• Les unités spécialistes ont des capacités de soutien en plus de leurs attaques.
• Les unités d'élite sont des unités de niveau plus élevé qui ont de solides capacités de dégâts et de soutien.

Les héros ont des capacités de bases qui peuvent être augmentés avec vos points d'expériences. En plus, vous pourrez ajouter des modules dans les cases vides de votre personnage, à condition d'avoir débloquer des technologies via les recherches. En bataille, les héros, ainsi que les unités, pourront se positionner à votre convenance: en défense, en sniper...
En bataille manuelle, vous devrez apprendre à utiliser le terrain. En effet, vous pouvez par exemple, vous mettre à couvert derrière des caisses, des bâtiments. Au lieu de rester tassées, scindez vos armés pour prendre les ennemis. Et attention, ne croyez pas que le corps à corps vous sauvera de toutes les situations car, les ennemis ont également des capacités redoutables et sauront vous prendre en sandwich.

Age of Wonders Planetfall menu héros
La carte est divisé en secteurs distincts. Chacun de ces secteurs peut être défini sur l'une des quatre conditions suivantes: territoires neutres (non possédés), territoires possédés (par vous ou une autre faction, généralement annexée), bases avancées (encore une fois, vous appartenant ou appartenant à une autre faction) ou une colonie. Une fois la colonie établie, elle servira de base pour la production d’unités d'armée, de structures et de ressources. Les colonies ne peuvent prendre en charge que la production d’une chose à la fois. L'une des principales considérations d'une colonie est le bonheur de son peuple. Si le bonheur tombe, des émeutes peuvent s'ensuivre. Autre point très important: la Recherche.  Le menu vous proposera un arbre de compétences avec 2 catégories différentes: Militaire ou Sociale. Ensuite, il faudra s’intéresser à l'exploitation des Ressources. Enfin, l'Unité de Production pour les unités et les structures.

Age Of Wonders: Planetfall demande de retenir beaucoup d'informations et de les mettre en pratique. Ce sera pour moi le seul point noir de ce titre. Je ne me vois pas cracher sur ce jeu qui est vraiment complet, agréable à regarder et intéressant à jouer même si il m'a été donné gratuitement par l'éditeur. Vous pourrez également profiter d'une musique agréable. C'est à force de jouer que vous maîtriserez ce genre de jeu et saisirez tout son potentiel. Vraiment, Paradox Interactive et Triumph Studios ont fait du bon travail.
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© Tous droits réservés à Paradox Interactive, "Planetfall".

[JEU DE SOCIETE] EXPLODING KITTENS

J'avais envie de changer un peu du Blanc Manger Coco ou du Jungle Speed. C'est comme ça que j'ai fait l'acquisition du jeu Exploding Kittens. Comme je ne fais pas les choses à moitié, j'ai acheté la version NSFC qui est la version trash du jeu de base. En fait, les illustrations montrent des parties intimes et les textes emplois des mots vulgaires. Les auteurs disent "trop horrible/incroyable pour la version standard". Il n'y a pas besoin d'avoir la boîte rouge, je le précise, puisque cette boîte est également la base mais en trash.

Pour la petite histoire, ce sont Elan Lee (Xbox, ARGs), Matthew Inman (The Oatmeal), et Shane Small (Xbox, Marvel) qui sont à l'origine du jeu. Exploding Kittens a été financé sur Kickstater avec plus de 219 000 participants au projet.

Voici comment on joue aux Chat qui explosent: c'est un peu comme un Uno mélangé à un Pouilleux.
On met une pioche sur la table. Chaque joueur à 7 cartes en mains. On joue chacun notre tour, un tour se termine que si le joueur pioche pour conclure. Du coup, on peut mettre des cartes tant qu'on peut et veut sur la table. Les cartes ont des pouvoirs différents, tel que: Non! (qui interrompe une action), Attaque (termine notre tour sans tirer de carte et force l'autre joueur à effectuer 2 tours), Passe-tour (termine notre tour immédiatement sans tirer de carte), Faveur (oblige n'importe quel joueur à nous donner 1 carte de son choix), Mélange (on mélange la pioche), Divination (on a le droit de regarder les 3 premières cartes de la pioche) et les Cartes Chats qui ne peuvent qu'être joué si vous avez la 2ème (vous volez une carte dans la main d'un autre joueur). Il y a aussi des combos si vous souhaitez les suivre.
Toutes cette cartes doivent vous permettre de mettre en place votre stratégie qui consiste à faire tirer le plus possible dans la pioche les autres joueurs. Pourquoi? Pour qu'ils tombent sur une carte Exploding Kittens qui tue instantanément le joueur et met fin à la partie. Mort = Honte et on n'en veut pas, surtout si on possède une extension dont je parlerai plus tard pour ne pas tout mélanger.
Il y a tout de même une parade à l'explosion, mais faut-il encore avoir la carte en sa possession et ne pas la perdre! C'est la carte du Messie, la carte tant convoitée du Désamorçage (carte verte, facile à reconnaître). Je peux vous dire que ça fout les boules quand un joueur pioche comme par hasard celle-la dans votre main!
Je vous conseille de vous le procurez en magasin, car sur Internet ils gonflent les prix à cause du peu de concurrence. Vérifiez bien que le jeu soit en version française (donc pas écrit Card Game sur la façade) et qu'il y ai la pastille hologramme derrière la boîte comme sur les jeux vidéo. Faites attention, le jeu se joue de 2 à 5 joueurs, ce qui est peu! Donc achetez une extension pour augmenter ce nombre et aussi pour pimenter la partie. Une fois les règles comprises, le jeu devient plus rapide et plus marrant.
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vendredi 9 août 2019

[VIDEO YOUTUBE] SOLO: Islands of Heart


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mercredi 7 août 2019

[JEUX VIDEO] A.O.T 2: Final Battle (PS4)

A.O.T 2 FINAL BATTLE

 Version jouée : Final Battle, PS4
√ Date de sortie : 05 Juillet 2019
√ Genre : Action
 Editeur(s) / Développeur(s) : OMEGA Force, Koei Tecmo
√ Classification : 18+
√ Mode(s) : Jouable en solo, multi en ligne PS+
√ Langue : Textes en FR, voix en JP
√ Testé et écrit par : Karma
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J'ai reçu A.O.T 2: Final Battle sortie en juillet 2019, c'est pourquoi je vais pouvoir vous parler de ce jeu qui n'est autre qu'une extension du jeu A.O.T. 2 sorti lui en 2018 sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

Cette version du jeu adapte librement (car elle ne suit pas l'anime en tout points) la seconde saison ainsi que la première et seconde partie de la saison 3. Mais vous jouerai également un résumé de la saison 1. Je vous conseille de bien prendre en compte ces détails, sous peine d'être spoile tout au long du jeu.

🅴n créant notre propre personnage, on sera amené de manière subtile à revivre les combats des deux saisons (ou à vivre, si vous ne connaissez pas l'anime). Vous découvrirez des graphismes particuliers et des cinématiques CGI (en images de synthèse). Pratiquement identique à celui de son aîné, le gameplay de Attack on Titan 2 est toujours orienté Action/Aventure. Cependant, il y a maintenant l'ajout du soldat inconnu, que nous incarnons et jouons. Le jeu inclut également de nouvelles fonctionnalités telles qu'un mode de jeu online, le mode Reconquête, le mode Episode de personnage etc...

On commence le jeu par la création de son personnage. Il n'y a pas grand chose pour créer un personnage très Ce dernier offre une multitude d'options de personnalisation, parmi lesquelles la forme du corps, la coiffure, les traits du visage, les vêtements et les inflexions de voix. Ce système très complet fournit tous les outils nécessaires pour que chaque joueur profite d'une expérience Attack on Titan unique.

Niveau gameplay, A.O.T. 2 vous propose de maîtriser l'équipement tridimensionnel pour venir à bout de vous mission. Les objectifs sont variés mais ont tous la même finalité: exterminer le ou les titans. A tout moment, lorsque vous êtes sur une base, vous pouvez choisir d'équiper l'autre équipement, à savoir, celui avec armes à feu (donc pas de lames). L'équipement tridimensionnel, permet de se déplacer très vite par dessus les obstacles, dessus ou même en marchant sur les côtés. Avec les titans, on peut se donner de l'élan en hauteur pour retomber en piquet, s'agripper sur eux de loin, ou tournoyer autour d'eux. Pour tuer un titan, il faut viser la nuque, leur point sensible et fatal. Mais si vous souhaitez jouer plus finement, vous pouvez décider de ralentir votre proie en lui tranchant bras et ou jambes. D'ailleurs, certains points de leurs corps contiennent des ressources utiles pour faire évoluer notre stuff. Vous noterez que la manière dont vous tuez les titans, le nombre d'ennemis que vous éradiquez de la Terre, et le temps que vous passez en mission, vous donneront une note final de rang. Ce rang allant de S pour le meilleur, à E pour le plus mauvais rang. Plus votre rang sera bon, plus vous aurez de meilleures "prix" gagnés (exemple, des ressources).
Enfin, en plus de l'équipement, vous pouvez vous équiper à votre guise de: grenade aveuglante, filet, potions et autres petits bonus au combat à placer sur la croix directionnelle.

Les ressources sont extrêmement importantes dans le développement et l'amélioration des armes. J'ai même envie de dire que c'est obligatoire de ce concentrer dessus pour avancer et pour obtenir des rang S. Une fois des ressources en poche, vous pourrez les utiliser dans la Boutique du régiment. Le menu vous montrera les statistiques améliorées.
Vous avez également la possibilité d'acheter les matériaux, mais le choix n'est pas très grand. Si vous voulez changer d'arme avant de l'améliorer, vous en avez mais elles coûtent cher. On peut aussi intervenir sur ce qui nous aide sur le champ de bataille, comme les tours. L'air de rien c'est un petit moyen de faire des dégâts supplémentaire et de couvrir plus de terrain

Une fois avancer dans le scénario, on débloque de nouveaux personnages qui vous seront très précieux pour augmenter vos points d'expériences! Les missions sont bateaux et sans surprise elles se résumeront à tuer des titans, mais vous gagnerez de l'expérience, des fonds et des matériaux rares inaccessibles dans les missions principales. Cela permet également d'augmenter un peu les barres d'amitiés entre vous et vos équipiers du bataillon.
L'amitié avec les autres personnages est une donnée prise en compte dans le jeu. Comme je viens de le dire, les jauges augmenteront par le simple fait d'avoir jouer avec eux en batailles (à condition d'avoir accompli des actions avec ou pour eux). Mais vous pourrez aussi augmenter ces jauges en discutant avec eux, à condition de répondre correctement à ce qu'ils vous diront. Enfin, vous pouvez aussi gagner des points en leur offrant des cadeaux qu'il faudra acheter en Boutique. Mais attention, n'importe quel cadeau ne s'offre pas à n'importe qui, il faudra cerner leurs attentes.

Une fois un personnage débloqué, vous pourrez jouer avec dans certains modes. Voici la liste des personnages qui devront satisfaire un grand nombre de fan (attention, ne lisez pas si vous n'êtes pas à jour dans l'anime): Eren Jaeger, Mikasa Ackermann, Armin Arlelt, Reiner Braun, Bertholdt Hoover, Annie Leonhart, Jean Kirschtein, Conny Springer, Sasha Braus, Christa Lenz, Ymir, Levi, Hange Zoë, Erwin Smith, Marco Bodt, Thomas Wagner, Mina Carolina, Miche Zacharius, Oruo Bozad, Petra Rall, Gunther Schultz, Eld Gin, Moblit Berner, Ian Dietrich, Rico Brzenska, Nile Dawk, Mitabi Jarnach, Marlo Freudenberg, Hitch Dreyse, Hannes; Dot Pyxis, Keith Sadies, Kitz Woermann, Dhalis Zachary, Nanaba, Gelgar, Daz, Nick, Dimo Reeves, Carla Jaeger, Beast Titan, Female Titan, Colossal Titan, Armored Titan.


Sachez qu'il y a un mode multijoueur nommé Mode Annihilation dont je ne vous parlerez pas étant donné que je n'ai pas de PS+. Il permet à deux équipes de quatre joueurs de s'affronter afin d'obtenir le meilleur score possible dans un temps limité. Pour obtenir des points individuellement et monter dans les classements, il faudra obligatoirement vaincre des Titans. Tout cela en vous assurant d'empêcher l'équipe adverse de progresser pour remporter la victoire.

Pour conclure je dirais que le jeu est captivant au début, puis il devient ultra répétitif et donc lassant. J'ai d'ailleurs tenu jusqu'à 50% du jeu après j'ai laissé tomber. Je n'arrivais plus à me motiver. En soi, ce n'est pas vraiment la faute du jeu puisque l'anime consiste au final à tuer du titan à foison. Mise à part la répétitivité, le jeu offre vraiment de quoi plaire aux fans de la série et les nombreux ajouts de cette version n'y sont pas pour rien. Ça reste quand même dommage de devoir ressortir un jeu qui existait déjà pour l'améliorer, mais ça, ça n'est que mon avis personnel.
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dimanche 4 août 2019

[VIDEO YOUTUBE] DEVIL MAY CRY 5: Mode Palais Sanglant P2


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