mercredi 15 août 2012

[JEUX VIDEO] TRINITY: SOULS OF ZILL O'LL


TRINITY: SOULS OF
ZILL O'LL

√ 🎼 Version jouĂ©e : Normale, PS3
√ 📆 Date de sortie : 10 FĂ©vrier 2011
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ đŸ’Œ Editeur : Koei
√ 💡 DĂ©veloppeur : Koei
√ đŸ‘Ș Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 TestĂ© et Ă©crit par : Karma
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đŸ…»e jeu se passe 5 ans avant la saga Zill O'll. Il est donc considĂ©rĂ© comme une prĂ©quelle Ă  la sĂ©rie.

L'HISTOIRE DU ZEUUUUU:
L'empereur Balor Ă  reçu la prĂ©diction qu'il perdrait son prĂ©cieux royaume en mourant de la main de son petit fils. Avide de pouvoir et prĂȘt Ă  tout il prend les devant en demandant que sa famille soit assassinĂ©. Sa propre fille enceinte, est tuĂ©e. Mais il doit se dĂ©barrasser aussi de son fils, le respectĂ© Prince Lugh qui a une femme et 2 enfants. Ce qui tombe bien vu que Lugh s'opposait Ă  la tyrannie de son pĂšre.
Lors de la poursuite pour massacrer sa famille, Lugh protÚge sa femme (elfe) et ses enfants. Ils parviendront à s'échapper en bateau mais seront spectateurs de la mort du Prince.
Le jeu commence alors 20 ans plus tard. Evidemment et parce que sinon il n'y aurait pas de jeu, le plus jeune des fils du Prince, Areus, voit sa destiné dans la vengeance et donc se consacre à cette perspective. C'est un guerrier qui s'entraßne corps et ùme en tant que gladiateur en arÚne. Il est mi homme, mi elfe.

C'est un RPG oriental qui n'a pas Ă©tait traduit en FR. Le jeu ne casse pas des briques car il a beaucoup de dĂ©fauts. Et c'est bien dommage car il aurait pu ĂȘtre sympa. En plus que j'ai du me taper UNE TONNE de texte (normal, c'est un RPG) en anglais, ca m'a encore plus dĂ©motivĂ©e. En fait je lisais que les dialogues des cinĂ©matiques et rien d'autre vu que je passais tout.

EXPLICATIONS EXPLICANTES:
GAMEPLAY/JOUABILITE: On dĂ©marre le jeu seul. Les 2 autres perso seront recrutĂ©s peu de temps aprĂšs. Les concepteurs avaient misĂ© sur le fait que l'on est la possibilitĂ© de jouer avec les 3 personnages. Pas en mĂȘme temps, mais en switchant de l'un Ă  l'autre avec L2 (comme dans Demon Stone: Forgotten Realms que j'avais vraiment bien aimĂ©). On a donc notre Areus, le guerrier qui manie l'Ă©pĂ©e et qui peut utiliser de la magie Ă©tant donnĂ© qu'il est mi elfe. Dagda, un homme de muscles, porte de puissants gants (il ressemble Ă  Barracouda lol). Enfin, Selene, une vampire alliant les dagues et les sorts. Elle a aussi la capacitĂ© de sauter plus haut, ce qui a son utilitĂ© dans le jeu.

Que l'on soit seul (oui parfois les perso vous quittent) ou a plusieurs, vous ĂȘtes dans tous les cas assiĂ©gĂ©s d'ennemies. Quand on est seul, c'est parfois abusĂ© pour faire face Ă  la horde qui se jette sur vous car il faut en plus ne pas se faire lapider de flĂšche venant des archers positionnaient en hauteur. En tuant les n'affreux, on gagne de l'XP et on rempli la jauge pour les attaques Soul Burst ou Trinity en appuyant sur L1 + R1. Chacun utilise son attaque spĂ©ciale avec L2. Etant donnĂ© la difficultĂ©, la trinity est pratique contre les gros ennemis. Quand la jauge est pleine, et que l'ennemi est en Ă©tat de choc, un logo de trinity apparaitra Ă  l'Ă©cran. On peut dĂ©clencher Ă  ce moment une Trinity Attack qui aide assez bien et en plus n'abaisse pas sa propre jauge. On peut aussi gagner de l'XP en faisant des combats en arĂšne. Cela dit il vous faudra payer et faire attention Ă  la difficultĂ©. Si vous gagnez, vous aurez des items. Des items spĂ©ciaux (les armes ca vaut le coup) nous seront donnĂ©s quand nous atteignerons les Cup.

 

Les armes sont attribuées au carré, les pouvoirs au triangle et rond. Ciblé un ennemi avec R3. Les commandes sont donc hyper simples. Mais la porté des coups est pfff nulle, ciblé ne sert en fait à rien car le personnage se tape des délires à taper dans le vide. Pis la caméra tourne toute seule toujours dans le sens qu'on ne voulait pas, donc on tue le n'affreux le plus proche.

A tout moment, on accĂšde Ă  ses Skills (les compĂ©tences que nous confĂšre les Ăąmes) en pressant Start. C'est ici qu'on choisi quels pouvoirs et compĂ©tence on souhaite activer (3 choix: 1 compĂ©tence et 2 pouvoirs). On pourra les faire Ă©voluer grĂące aux points SP gagnĂ©s. Ils sont trĂšs couteux, alors tuer des ennemies juste pour leveler sera de rigueur. Ca devient relou de se casser les fesses Ă  gagner des points en tuant pour des compĂ©tences qui ne donnent pas vraiment l'impression d'ĂȘtre efficace.

On augmente nos capacités grùce à de meilleurs équipements. Arme (attaque), bracelet (défense), bague (force de notre magie), collier (résistance à la magie). On en trouve dans des coffres, droper par des ennemis ou dans les boutiques. Chacun apportant des bonus. Les trucs pour restaurer sa santé, sortir d'un donjon ect sont dans les boutiques de magie, coffres...

  

DONJONS/QUETES/HISTOIRE:
INTERACTIVITE: Bon on peut casser du décors pour trouver de l'argent ou détruire les constructions sur lesquelles se planquent des archers pour les tuer plus rapidement.
On peut Ă©galement parler aux villageois. C'est utile que pour faire Ă©voluer l'histoire, obtenir des infos ou dĂ©clencher des cinĂ©matiques, en parlant Ă  des personnages clĂ©s. Au delĂ  de ca, on leur parlera qu'une fois (et il vaux mieux pour vous), car les pauvres vous rĂ©pĂ©teront la mĂȘme chose tout le temps, tant que vous n' aurez pas dĂ©bloquĂ© le scĂ©nario principal.

DIFFICULTE: La difficulté vient du fait qu'il faut à tout prix gagner des levels pour pouvoir occire les gros boss. En arÚne aussi, si vous n'avez pas au moins le level qui s'approche de la difficulté du combat vous ne réussirez pas, surtout à cause du chrono!
Si vous avez le malheur de partir seul pour une quĂȘte, sachez que assailli par les nombreux ennemis, vous ne ferez pas long feu (surtout Ă  cause des archers). Il vaut mieux reprendre le cours de l'histoire pour rĂ©cupĂ©rer ses partenaires et seulement lĂ  partir pour les quĂȘtes. Et oui car pendant que nos 2 amis occupent les mĂ©chants, nous on peut aller tuer les archers.
Le jeu demande du niveau, et c'est vraiment long, d'autant plus que les missions sont monotones et les ennemis répétitifs à souhaits n'aideront pas à se motiver.

  
  

GRAPHISMESLe jeux n'est pas beau. C'est ternes dans les couleurs, mĂȘme dans des lieux extĂ©rieurs les couleurs et la tempĂ©rature reste sombre mais je ne sais pas comment le dire, il y a trop de lumiĂšre artificielle sur ses couleurs sombres. Par exemple, dans le dĂ©sert, le jaune fait mal aux yeux car il est foncĂ© de lumiĂšre. Beaucoup de scĂšnes se dĂ©roulent Ă  l'aide d'images animĂ©s avec vignettes. C'est dĂ©cevant pour un jeu qui n'est pas si vieux. Ca rend le jeu plat et monotone.
Pourtant, les concepteurs du jeu on dit "En fin de compte, Trinity ressembler Ă  ce que nous appelons un « tableau vivant », quelque chose le long des lignes d'un romantique peinture Ă  l'huile viennent Ă  la vie." mouais ok, bah au moins y'a le style terne comme beaucoup de tableau. Mais pour ce qui est d'ĂȘtre vivant on repassera. Pour un jeu nintendo DS je veux bien, comme dans le trĂšs bon Suikoden Tierkreis, mais lĂ  sur PS3... Mais sinon, les dessins pendant les discussions sont jolis, cependant ce n'est pas ce que j'attend d'un jeu PS3.


DUREE DE VIE: fidĂšle Ă  un bon RPG, le jeu dure longtemps. Pour cause, en plus de la quĂȘte principale il y a une multitude de quĂȘtes, chiantes et rĂ©pĂ©titives, mais y'en a une multitude xd.

CONCLUSIONles couleurs et luminositĂ©s font mal aux yeux, pas de traduction, mauvais graphismes sauf pour les images et dessin qui dĂ©filent. Les trĂšs rares espĂšces de cinĂ©matiques ne sont pas du tout Ă©gales Ă  la cinĂ©matique d'intro. Bestiaire vite chiant, beaucoup d'heures de jeu pour avoir un level correct. Je ne l'ai pas fini, je l'ai revendu car il m'abattait moralement lol. Mais bon, ce n'est pas une daube non plus, donc:

NOTE: 10/20



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12 commentaires:

Anonyme a dit…

Tu l'as eu Ă  combien? C'est de l'import du coup non?

iiYama a dit…

C'est marrant Karma, de vois comme tu aimes tester des jeux que personne ne connait ^___^ et celui-lĂ , mamamiiiiaaa ça Ă  l'air d'une belle bouse :D et puis je trouve simplement honteux que de nos jours un Ă©diteur ose sortir un jeu sur notre sol, sans mĂȘme produire des sous-titres. c'est scandaleux et les plus grands l'ont fait au moins une fois (voir le dernier Ace Attorney). aprĂšs tout, on n'est plus au temps de la prĂ©histoire, on ne joue plus sur NES ou sur Mega Drive, ou gĂ©nĂ©ralement la poignĂ©e de textes n'avait aucun intĂ©rĂȘt...

Karma a dit…

Il était vendu 50 et je l'ai eu a 29 chez Cultura. Mais sinon il est en vente partout.

Karma a dit…

Je pensais sincerement qu'il était bien. Et j'avais vraiment envie de retrouver un jeu comme Demon Stone, d'ou le fait que je me suis dit que je pouvais tolérer l'anglais.
Mais y'a tellement d'histoire que j'ai pas compris le plus important je pense. Je me suis fait avoir sur la qualité aussi. pas grave, je l'ai refourgué au meme prix que je l'avais acheter! lol

Kyosu a dit…

##Je ne l'ai pas fini, je l'ai revendu car il m'abattait moralement lol##

Mais pourquoi tu t'infliges de telles souffrances !? :nerd:

Karma a dit…

Je crois que j'ai trop d'espoir et d'élan lol

atticusss a dit…

Idem que IIyama, déjà de base je préfÚre largement les VF à la VO. Mais sortir uniquement un jeu en VO (hors jeu de baston ou jeu avec 3 lignes de dialogue) est juste honteux et mérite boycot.

Karma a dit…

Roh vous allez pas m'engueuler en plus si ca continu lol

Padrax a dit…

Haha, ça m'a l'air d'ĂȘtre une belle petit daube ce jeu !
" je l'ai revendu car il m'abattait moralement lol " --> Cette phrase m'a bien fait rire :p.
Sinon, mĂȘme si l'anglais ne me pose pas de soucis dans un jeu, je trouve que c'est tout de mĂȘme abusĂ© qu'aucune traduction (des sous titres au minimum !) ne soit proposĂ©e, au jour d'aujourd'hui !

Karma a dit…

xd non mais ils ont du le sentir que le jeu ne marcherait pas, du coup ils n'ont meme pas pri la peine de le traduire!

DanseLame a dit…

D'un cote entre un jeu pas traduit et pas de jeu le choix est vite fait ^^
Puis normalement c'est pas du Shakespeare dans les jeux, on comprend generalement ;)

Karma a dit…

Mouais mais moi l'anglais ca se limite aux conversations professionnelles pour l'acceuil, le telephone, au bureau. Donc apres ca ca devient vite casse ovaires pour moi. Alors forcement me taper un jeu oĂč ils ne font que de parler...

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