EVOLUTION
√ 🎮 Version jouée : Complete Ed, Switch
√ 📆 Date de sortie : 03 Novembre 2020
√ 🔍 Genre : Gestion
√ 💼 Editeur : Frontier Developments
√ 💡 Développeur : Frontier Developments
√ 💡 Développeur : Frontier Developments
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes et voix en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up
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🅹urassic World Evolution est sorti en 2018 sur consoles de salon et sur PC. C'est au tour des consoles portables d'accueillir le jeu de gestion en novembre 2020 avec un portage sur switch. Il s'agit d'un jeu de gestion de dinosaures, oui oui, ca existe, et même qu'il en existait déjà un en 2003 sous le nom de Jurassic Park Operation Genesis, sorti sur PC, PS2 et Xbox. Qui était donc assez fou pour remettre le couvert sur la table? C'est Frontier, ceux derrière le tire Planet Coaster. Donc, jusque là tout va bien, car les tycoon ca nous connait bien, bon, les dinosaures un peu moins, mais je suis à jour avec les films, c'est déjà un bon départ.
On transpose donc l'expérience d'un jeu de type tycoon dans l'univers des films Jurassic World, mélanger le tout pour obtenir notre jeu. Tout commence avec la musique d'Universal, puis le logo Frontier animé d'une petite patte de dinosaure qui casse la coquille Terre. Là, vient cette musique thématique, reconnaissable et emblématique de Jurassic Park, tout en surplombant l'archipel sur laquelle on va évoluer. Une fois dans les menus, plusieurs modes nous sont disponibles: Campagne, Défi, et Bac à Sable. La Campagne propose les scénarios Jurassic World Evolution et Le Sanctuaire de Claire. Je commence évidemment par la Campagne de base pour apprendre à jouer. Tout est traduit, les textes et les voix sont dans notre langue. C'est Cabot Finch qui vous parlera tout au long de l'aventure, pour vous expliquer comment jouer, vous donnez des conseils. C'est très plaisant de ne pas avoir à lire plein de textes à l'écran, il faut juste écouter. Vous pouvez activer les sous-titres si besoin.
Au début de la partie, quelques bâtiments sont déjà construits, ainsi qu'un enclos, puis au fur et à mesure on vous demandera de vous occupez de la suite pour avancer dans le scénario principal. En plus de cela, vous aurez des missions octroyées par 3 groupes de conseillers répartis en Division: Divertissement, (couleur bleu) regroupe tout ce qui attrait au plaisir des visiteurs pour qu'ils dépensent leur argent dans le parc. Science, (couleur verte) sert à faire avancer le progrès dans plusieurs domaines. Enfin, Sécurité, (couleur orange) pour évidemment faire en sorte que les dinosaures restent dans leur enclos, établir une surveillance etc... En réalisant les missions qu'ils nous assignent, on gagne bien sûr de l'argent. Mais surtout, on accroît notre réputation auprès de la branche concernée signalé par une jauge de couleur selon la Division. C'est grâce à ces missions que l'on avance, puisqu'on débloque l'accès à de nouveaux bâtiments et des améliorations pour les dinosaures et les visiteurs. Cependant, il y a une subtilité au processus: si vous acceptez et menez à bien les contrats de la même Division trop souvent, la ou les autres Divisions seront jalouses, ce qui aura pour conséquence de vous faire subir leur vengeance! Par exemple, la faction délaissée dégradera le réseau électrique de l'île, ou ouvrira les portes des enclos, ou propagera des maladies, si si, ce sont des putes alors qu'on travaille dans leur intérêt lol. C'est donc à vous de veiller à ce qu'il y est toujours un bon équilibre entre chaque Division, quitte à refuser des contrats.
Mener à terme des missions nous oblige à veiller sur plusieurs menus. Commençons avec les Expéditions. Ce menu vous sert à envoyer une équipe faire des fouilles archéologiques pour trouver des fossiles plus ou moins de bonne qualité, afin d'y extraire de l'ADN de dinosaure. Et oui, sans ADN, on ne peut pas incuber de dinosaures. Le menu Fossiles vous permet de voir ce que l'équipe à trouver, puis de procéder à l'extraction du génome. Cette opération permet de constituer un dinosaure à 100% de son ADN. Plus vous avez d'ADN, plus le spécimen sera réussi (par exemple, il y aura un Alpha dans le groupe, les bêtes vivront plus longtemps et mieux etc...). Le surplus peut être vendu et les pierres inutiles aussi. La Recherche vous offre la possibilité d'améliorer plusieurs points dans des domaines tels que: la Paléobotanique (pour avoir des plantes), les Enclos (pour améliorer ceux-ci), les Bâtiments (pour obtenir de nouvelles boutiques), la Recherche Génétique (pour que les dinosaures soient de plus en plus authentiques, performants).
Point très étranges et très décevant pour Jurassic World Evolution, c'est l'aménagement du parc. Si l'on peut l'agrémenter de boutiques, de toilettes, de points de restaurations (Restaurant ou Fast-Food), de chemins en matériaux de notre choix, placer de la végétation ou des roches, on ne peut rien personnaliser d'autre! Je ne comprends pas ce choix, un tycoon, c'est le pouvoir de la personnalisation avec des drapeaux, des bancs, des fleurs, des kiosques, des poubelles, des statuts, là rien. En plus, c'est ce que j'aime particulièrement dans les tycoons, ça m'a très déçue. Passons à la gestion. Vous devrez veillez à ce que tout le parc soit alimenter en électricité, soigner les bestiaux, remplir les mangeoires, vérifier que les boutiques et restaurants rapportent de l'argent, réparer, ouvrir/fermer les abris en cas de crise. Autre point négatif, vous ne pouvez pas consulter l'humeur des visiteurs, ni savoir ce qu'ils pensent du parc, vous connaissez seulement l'argent total que les visiteurs rapportent et leur taux de satisfaction globale.
Voilà, l'archipel où vous vous trouvez se compose de 5 îles que vous débloquerez en réussissant les scénarios. Les missions sur chacune d'elles seront différentes ainsi que l'ambiance (zone tropicale, zone désertique, intempéries). Chaque scénario demande un score symbolisé en étoiles et la note d'une île est du coup basée seulement sur ses dinosaures et ses installations. La conduite de voiture pour aller dans les enclos était une bonne surprise, mais l'aspect personnalisation du parc qui n'existe pas est vraiment dommage. Les dinosaures sont vraiment bien faits, à chaque fois qu'on en transfère un nouveau dans un enclos, on prend plaisir à le découvrir et admirer sa réaction dans son nouvel habitat (courir vers la bouffe, courir vers ses congénères de mêmes espèces...). Vous aurez de quoi voir en plus, parce qu'il y a 47 espèces différentes à faire naitre.
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© Tous droits réservés à Frontier, Jurassic World Evolution.
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