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lundi 15 novembre 2021

[JEUX VIDEO] TEST OKINAWA RUSH

Okinawa Rush
OKINAWA RUSH

 🎮 Version jouée : Normale, PC
√ 📆 Date de sortie : 19 novembre 2021
√ 🔍 Genre : Combat
√ 💼 Editeur : Just for Games, No Gravity Games
√ 💡 Développeur : Sokaikan Limited, Storybird Games
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Just for Games

________________________________________________

🅾kinawa Rush est un jeu né d'un projet Kickstarter en 2017 et est sorti le 19 novembre 2021 sur PS4, Switch, Xbox One et PC. Steven Miller, David Miller et Gary Angelone, les trois développeurs, nous livrent un beat'm all nerveux qui sent bon le rétro. Que vaut ce jeu ambiance rétrogaming?

Okinawa Rush nous plonge dans une atmosphère d'un Japon médiéval combinant certains aspects des arts martiaux et de la mythologie. Dès l'écran d'accueil on reconnaît des allures 16bits très typées arcade. En parlant de ça, le jeu s'avère minimaliste en termes de choix de modes puisque nous n'avons accès qu'au mode normal et le Mode Arcade. Une fois ce mode sélectionné, nous avons le choix de jouer entre trois personnages: Hiro yashima, Shin Yashima et Mei Lin. Chacun d'eux possèdent cinq jauges différentes plus ou moins remplies (Force, Vitalité, Résistance, Rapidité, et Coups Spéciaux). Par contre, ils ont tous des particularités, mais aussi une histoire qui leur est propre. Par exemple, celle de Shin Yashima nous conte sa quête de vengeance: étant maître karatéka, il possédait une technique secrète de combat. Un soir, sa demeure fut prise d'assaut par des ninja mal intentionnés qui tentèrent de lui dérober le parchemin de technique secrète. Sa femme périe lors de cette attaque et c'est ainsi qu'il entreprit sa quête de vengeance pour honorer la mémoire de sa défunte femme. Je vous laisse découvrir par vous même les histoires des deux autres personnages, comptez pour chacun d'eux 5 niveaux à finir.

Vous progressez sur un scrolling horizontal et aurez à votre disposition tout un panel de coups: coups faibles, coups forts, saut et surtout la parade. La parade tient une place centrale dans Okinawa Rush puisqu'à chaque coup paré vous verrez votre barre de rage augmentée, pour ensuite infliger de puissants coups chargés, comme par exemple des boules de feu.

Tout au long de votre progression vous pourrez ramasser différentes armes blanches, soit directement au sol, soit celles que vos ennemis laisseront tombées. Elles vous permettront d'infliger plus de dégâts en attaquant au corps à corps, mais vous pouvez aussi opter pour les lancés sur les ennemis. Gardez les yeux ouverts, car les niveaux dissimulent des passages secrets qui permettent de récolter des bonus et des pièces pour le scoring, ca reste utile. Entre deux niveaux, Hiro pourra également renforcer ses compétences en s'entraînant sous la forme d'un mini-jeu de rythme.
Dans Okinawa Rush, les ennemis sont coriaces et variés (ninjas, guerriers, démons), mais surtout, parfois ils arriveront en masse sur vous. Mais ceux qui vont vous donnez le plus de fil à retordre seront bien sûr les boss à la fin de chaque niveau, il vous faudra mémoriser leurs patterns pour les vaincre. Comme la plupart des jeux d'arcades, Okinawa Rush est un jeu dur, certes, mais pas fourbe puisque les check points seront nombreux.

Impossible de parler du jeu sans faire le parallèle avec l'arcade, puisque, Okinawa Rush en est directement inspiré. Cela commence par l'aspect visuel en 16 bits qui fait sans aucun doute penser à l'âge d'or de la Neo Geo, avec des titres comme Samurai Spirit, Burning Fight ou encore Sengoku 3. A l'écran, on observe des stries sombres, qui elles, font volontairement pensés aux écrans cathodiques de ces bonnes vielles bornes d'arcades. Des détails qui plairont aux anciens ou aux nouveaux amateurs du genre.


Le jeu offre la possibilité de jouer en coop, je n'ai pas eu l'occasion de tester ce mode mais cela doit rendre la progression dans le jeu beaucoup plus abordable, fluide et moins monotone.

Ce que je retiens de ce titre, ce sont les combats dynamiques et surtout techniques, avec un système de parades et de coups spéciaux que l'on ne voit habituellement pas dans ce genre de jeu. Ce sont vraiment ces points qui font le charme d'Okinawa Rush. Petit détail qui m'a un peu déçu, c'est la direction artistique que je trouve un peu moche et sombre, après ce n''est que mon ressenti personnel. Le jeu rend un hommage flagrant aux grands titres de l'arcade et de la Neo Geo, avec des combats qui font un peu pensés à Street Fighter II. Mais il ne parvient pas à les égaler dans la qualité de leur design, le charismes et le styles des personnages principaux. Okinawa Rush ravivera sans doute la flamme de beaucoup de joueurs nostalgiques ou donnera l'occasion aux nouveaux fans du genre de faire une découverte.

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Bilan du jeu Okinawa Rush


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© Tous droits réservés à Sokaikan, Okinawa Rush.

lundi 30 août 2021

[CHRONIQUE DE PRESSE] STREET FIGHTER V: nouveaux personnages

STREET FIGHTER V nouveau personnage

NEWS AOUT 2021 - STREET FIGHTER V
INFO VIA PARTENAIRE OFFICIEL

Les ultimes combattants de STREET FIGHTER V dévoilés !

Révélé lors de la Summer Update 2021 par Takayuki Nakayama, directeur de Street Fighter V, et Shuhei Matsumoto, producteur du titre, Luke est le cinquième personnage de la saison 5 et le dernier combattant prévu pour Street Fighter V, ce qui portera le nombre total et final de combattants à 45. Ce tout nouveau personnage permettra d’étendre l’univers de Street Fighter et livrera un aperçu de l’avenir. La brève vidéo de gameplay proposée montre que Luke est un combattant spécialisé dans les déplacements rapides et les coups violents. Ses adversaires devront donc être en alerte constante et se préparer à l’impact. D’autres informations sur l’histoire et le gameplay de ce personnage seront communiquées d’ici son arrivée prévue en novembre 2021.

Après un long voyage, Oro, l’ermite errant de la série Street Fighter III, fait son retour dans Street Fighter V, prêt à partager son esprit et sa sagesse avec quiconque est le désire. 

Vêtu d’une modeste robe violette et d’une ceinture de corde marron, Oro s’oblige à conserver sa tortue de compagnie dans sa main droite ou gauche afin de se mettre au défi et de maintenir un style de combat équilibré. Oro retrouve un grand nombre de ses mouvements d’origine mais de nouveaux font leur apparition dans Street Fighter V. C’est un combattant extrêmement puissant que vous devrez apprendre à maîtriser.

Akira Kazama, qui fait ses débuts très attendus dans Street Fighter, a commencé sa carrière dans la série Rival Schools, débutée en 1997. Fière et silencieuse, Akira porte ses vêtement de motarde et impose son style de combat au contact, complété par quelques coups à distance.  Forte de nombreux nouveaux tours prodigués à travers ses gants de moto, Akira a étudié ses adversaire dans les moindres détails et sera prête à mettre à l’épreuve tous ceux qui croiseront son chemin. “Rival Riverside” est un nouveau stage de Street Fighter V inspiré de Rival Schools. Située près d’une rivière familière et du lycée d’Akira, cette scène se déroule au coucher du soleil et comprend plusieurs visages familiers de l’époque. 
Oro, Akira et Luke peuvent être acquis grâce au Character Pass ou au Premium Pass de Street Fighter V Saison 5. Oro, Akira et la toute nouvelle arène d’Akira “Rival Riverside” seront disponibles à partir du 16 aoûtLuke, arrivera quant à lui en novembre prochain. Tous les personnages supplémentaires, y compris ces trois derniers, peuvent être achetés séparément ou débloqués gratuitement avec 100 000 Fight Money. Les stages supplémentaires peuvent aussi être achetés ou débloqués gratuitement avec 70 000 Fight Money.

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© Image et vidéo tous droits réservés Capcom
"Street Fighter V"

jeudi 22 avril 2021

[CHRONIQUE DE PRESSE] STREET FIGHTER 5

Street Fighter V season pass 5
NEWS DU 20 AVRIL 2021 - STREET FIGHTER V
INFO VIA PARTENAIRE OFFICIEL

COMME IL ETAIT PREDIT, LE PERSONNAGE DE ROSE FAIT SON ENTREE DANS STREET FIGHTER V


Après la démonstration remarquée de Dan Hibiki en février, Rose est le deuxième personnage à monter sur le ring dans le cadre de la cinquième et dernière saison de Street Fighter V. Introduite pour la première fois dans Street Fighter Alpha, Rose est devenue une incontournable de la série depuis, apparaissant dans Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3 et Street Fighter IV. Dans Street Fighter™ V : Champion Edition, l’experte du Soul Power est de retour avec quelques nouveaux tours dans sa manche.

Dans cette nouvelle version, Rose est pourvue de mouvements puissants que les fans de longue date de Street Fighter reconnaîtront certainement. Son "Soul Satellite", déjà présent dans Street Fighter IV, cette fois-ci disponible en tant que V-Skill, lui permet d'invoquer des orbes pour mettre la pression sur ses adversaires. Son "Soul Illusion", hérité de Street Fighter Alpha, revient sous la forme d'un V-Trigger qui créé des rémanences qui reproduisent ses attaques peu de temps après elle pour multiplier les dégâts.   

Rose dispose également d'un tout nouvel ensemble de mouvements, comme son V-Skill "Soul Fortune", qui lui permet de tirer l'une des quatre cartes de tarot pour se renforcer ou affaiblir ses adversaires. Cette nouvelle compétence ouvre une nouvelle dimension de jeu pour ses utilisateurs, qui peuvent désormais décider de jouer l'attaque ou la défense en fonction du cours du combat.
Le "Soul Dimension" est le nouveau V-Trigger de Rose, qu'elle peut utiliser pour se téléporter au choix à trois endroits de l'écran afin de proposer des options de combo étendues.

si vous aviez le Pass Premium, Rose sera livrée avec tout un ensemble de tenues à savoir: la tenue histoire, nostalgie, combat, et été 

Rose peut être récupérée grâce au Character Pass ou au Pass Premium de la Saison 5. Elle peut également être achetée séparément ou obtenue grâce à de la Fight Money acquise en jeu. Le tout nouveau stage de Rose basé sur celui de Street Fighter Alpha 2, Marina of Fortune, peut aussi être acheté ou obtenu contre de la Fight Money engrangée en jeu.

En plus de mettre en avant Rose, la "Spring Update" de Street Fighter V a également permis de découvrir de nouvelles informations et gameplay d'Oro et d'Akira, deux nouveaux personnages dont l’arrivée est prévue à l'été 2021. De plus amples informations sur ces personnages et sur le cinquième combattant non annoncé de la saison 5 seront communiquées ultérieurement.

Voila, j'espère que la présentation de ce nouveau personnage vous aura donné envie de refaire quelques combats. Le prochain perso à arriver sera Oro. D'ici là geekez bien !



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© Image et vidéo tous droits réservés Capcom
"Street Fighter V"

dimanche 7 mars 2021

[JEUX VIDEO] STREET FIGHTER V: Saison 5

STREET FIGHTER V: Saison 5
Dan nouveau personnage  STREET FIGHTER V
🅳éjà bientôt cinq ans qu'est sortit Street Fighter V, une belle longévité pour un jeu de combat, même si on sent que l'opus arrive bientôt à sa fin. En effet, cette cinquième saison sera la dernière. Mais les développeurs continuent de nous surprendre en sortant le 23 février dernier l'une des plus grosse mise à jour du jeu. Le jeu accueille un nouveau personnage, Dan Hibiki combattant autoproclamé "Master of Saikyo". Ce perso est déjà connu de la série puisqu'il apparaissait dans différents opus de Street Fighter Alpha mais aussi dans Street Fighter 4. La particularité de Dan? Et bien c'est qu'il s'agit d'un perso "troll" (ce n'est pas méchant). C'est un personnage plein d'entrain et déterminé, mais le problème, bah c'est qu'il est nul: ses hadoken ne vont pas loin, son Vskill est tout pourri et ne fait aucun dégâts, ses chopes sont semblables à des prises de judo foireuses effectuées par un enfant de 5 ans. Autant ses techniques sont nazes, autant ses provocations et mimiques sont comiques, et c'est là tout ce qui fait le charme de Dan. Par exemple, si vous effectuez un "tea bag", c'est à dire vous accroupir et vous relever très rapidement, cela provoquera une animation!

Bref, outre ce nouveau personnage, la grande nouveauté de cette mise à jour réside dans une toute nouvelle mécanique de jeu appelé le Vshift. Ne coûtant qu'une barre de V-Gauge, lorsqu'il est correctement timé, le V-Shift permet aux joueurs d'exécuter un dash arrière totalement invincible qui ralentit le temps pendant une courte période, aidant les joueurs à mieux planifier leurs contre-attaques. Une toute nouvelle mécanique qui en plus d'approfondir le gameplay, rajoute un coté épique et beau visuellement.

Toujours au sujet du gamplay, la mise à jour propose un équilibrage complet de quasi tous les personnages du jeu. Ainsi, par exemple, Ryu redevient viable en ranked avec des dégâts de combo accrus. Et pour finir avec cette mise à jour, vous aurez la possibilité d'accéder gratuitement au nouveau stage "the grid" alternatif. Vous trouverez ci-après un visuel de tout ce qui sera compris dans les Pass ainsi qu'un point détaillé. En tout cas, j'ai bien joué (sur PC) et j'attends la suite, vraiment avec impatience.

Détail du season pass street fighter V

Détails des Saisons Pass proposé pour cette Saison 5
Character Pass
● Les cinq personnages et les couleurs de costume 3 à 10
● Cinq Battle Costumes (un pour chaque personnage de la saison 5)
● Six Titres
● Contenu bonus: Eleven*
● Themes PS4 Exclusifs et wallpapers Steam
 
Premium Pass
● Les cinq personnages et les couleurs de costume 3 à 10
● Vingt-six nouveaux costumes NEW Costumes
● Deux nouvelles arênes de combat
● Cinq Battle Costumes (un pour chaque personnage de la saison 5)
● Huit Titres
● Contenu bonus: Eleven*
● 100,000 Fight Money
● Thèmes PS4 Exclusifs et wallpapers Steam


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© Tous droits réservés, Street Fighter V, Capcom.

mercredi 18 novembre 2020

[JEUX VIDEO] MORTAL KOMBAT 11 ULTIMATE

MORTAL KOMBAT 11 ULTIMATE
MORTAL KOMBAT 11 ULTIMATE PACK 2
MORTAL KOMBAT 11 ULTIMATE
PACK 2 -

√ 🎮 Version jouée : Ultimate, PS4
√ 📆 Date de sortie : 17 Novembre 2020
√ 🔍 Genre : Combat
√ 💼 Editeur : Warner Bros. Interactive
√ 💡 Développeur : NetherRealm Studios
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes et voix en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warner Bros Games
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🅷ola les kombatant(e)s. Mortal Kombat 11 Ultimate est sorti ce 17 novembre, toujours sur nos consoles habituelles plus sur celles de la nouvelle génération. Voici en détails le contenu.

Mortal Kombat 11 Ultimate propose évidemment le jeu de base ainsi que le tout nouveau Kombat Pack 2 qui ajoute les 3 personnages jouables suivant: Mileena, Rain et Rambo, ce qui donne un total de 37 kombattants jouables. Vous avez bien sûr dedans Kombat Pack 1 et l’extension Mortal Kombat 11: Aftermath déjà sortis. Si vous souhaitez jouer sur PS5 ou Xbox Series et que vous possédiez déjà le jeu, la mise à niveau se fera gratuitement. Vous bénéficierez ainsi de la résolution 4K dynamique, de graphismes améliorés, de temps de chargement réduits et bien d'autres nouveautés (cette mise à niveau n'est disponible qu'aux détenteurs d'une console PS5 ou Xbox Series X|S). Mon test de la version précédente est disponible ici.

Voici le détail complet
Mortal Kombat 11: Il est remplit de fonctionnalités et de modes pour tous les joueurs, dont la Campagne Histoire acclamée par la critique, le système de variations personnalisées, le mode Tours du Temps, les Friendships, les Stage Fatalities et plus encore.
Le Kombat Pack 1: Il comprend six personnages jouables (Shang Tsung, Nightwolf, Sindel, le Joker, Terminator T-800 et Spawn) ainsi que 25 skins de personnages supplémentaires.
L'extension Mortal Kombat 11 Aftermath: Contient la première extension Histoire de la franchise, trois personnages jouables incluant Fujin, Sheeva et RoboCop, ainsi que 10 skins de personnages supplémentaires.
Le Kombat Pack 2: Ce pack contient de tout nouveaux kombattants dont Mileena, clone hybride mi-édenien, mi-tarkatan de Kitana. Rain, le demi-dieu édenien de sang royal. Et Rambo, le soldat des Forces Spéciales ayant la voix et les traits de Sylvester Stallone, et dont les skins sont tirés des films Rambo, Rambo 2: La Mission et Rambo III.
Mise à niveau PS5 disponible: Avec une résolution 4K dynamique, des graphismes améliorés, des temps de chargement réduits et d'autres fonctions (cette mise à niveau n'est disponible qu'aux détenteurs d'une console PS5).
Xbox Series X|S Smart Delivery activé: Avec une résolution 4K dynamique, des graphismes améliorés, des temps de chargement réduits et d'autres fonctions (cette mise à niveau n'est disponible qu'aux détenteurs d'une console Xbox Series X|S). De plus, les joueurs sur consoles Xbox Series X|S et Xbox One doivent télécharger une mise à jour en ligne facultative pour accéder aux cinématiques 4K dans le jeu.
La prise en charge du Krossplay: Elle permettra aux joueurs PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One de s'affronter sur différentes plateformes dans certains modes.


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© Tous droits réservés à Warner Bros Interactive , "Mortal Kombat 11".

jeudi 11 juin 2020

[VIDEO YOUTUBE] FLY PUNCH BOOM!


👍🏻Un pouce en l'air sur la vidéo ça aide, pensez-y!
J'accepte aussi les commentaires, les abonnements à ma chaîne et les chèques lol

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©  Tous droits réservés Jollypunch, "Fly Punch Boom!".

vendredi 5 juin 2020

[SERIE ANIME] MUGEN NO JUUNIN Pt.3/3

Mugen no Juunin - L'Habitant de l'Infini
Mugen no Juunin - Blade of the immortal série
🆅oici la 3ème et dernière partie de mon dossier sur L'habitant de l'Infini ou Mugen no Juunin. Si vous avez manqué les articles, voici les liens:
- La partie 1 sur le manga papier : ici
- La partie 2 sur le film live : ici

Aujourd'hui je vais donc aborder la série animée des studios Bee Train, sorti en 2008 qui se compose de 13 épisodes. Ainsi mon dossier sur Mugen no Juunin sera clos (désolée pour l'attente). C'est Mashimo Koichi qui est à la réalisation qui a notamment travaillé sur les hack// et d'autres œuvres pas vraiment connues. Je vous re-concocte un résumé:

📌 Manji est un samouraï considéré assassin depuis qu'il a tué son maître coupable de corruption ainsi que bien d'autres scélérats à son service. Ces nombreux crimes lui ont valu le surnom de tueur des cents. Un jour, il tombe sur une vieille femme surnommée Yaobikuni (plus connu sous le nom de la vieille) qui lui inocule le kessen-chu, des vers qui conférent l'immortalité. Il doit utilisé ce don pour expier ses pêchés. C'est alors qu'il fait la connaissance de RinLa jeune et charmante femme trouvera-t-elle en Manji le bras armé qui l'aidera dans son désir de vengeance ? En effet, elle désire plus que tout tuer Kagehisa Anotsu et sa troupe, coupables du meurtre de son père et de bien pire sur sa mère.

Je vais être direct, j'ai détesté cette série animée... Et pourtant, j'étais tellement contente de savoir que j'allais pouvoir voir mon manga préféré s'animer sous mes yeux. Le seul point positif, ce sont les graphismes, en plus, ils sont tellement fidèles. Tout le reste c'est bon à jeter! Mais au pire, si la série attise votre curiosité, il vaut mieux encore regarder cette série qui respecte un peu l'oeuvre que l'horreur de film de 2017.
Ça commence par l'immonde scénario qui en plus de cela est incompréhensible. Les scénaristes m'ont donné clairement l'impression d'avoir complètement négligé la cohérence en ce qui concerne les épisodes! L'autre raison de mon hostilité envers cette adaptation télévisée, est le fait que la série s'arrête en pleine intrigue, ce qui n'a ni queue ni tête et équivaut à une perte de temps de cinq heures et quarante-cinq minutes, pour au final rester sur sa fin. Alors que connaissant l’histoire, je peux vous dire que ça coupe au moment où justement l’histoire devient la plus intéressante. Le seul bon point de cet animé, et comme je vous l'ai déjà dit, dans la qualité des dessins et de l'animation, qui eux sont dignes d'une OAV. En fait, je pense que cette série a été seulement produit dans le but de vendre la réédition du manga qui de par son style particulier (je rappelle que ça parle de viole, de cruauté extrême, de perversion, d'expérience sur l'être humain, l'immortalité à tout prix) n'était peut-être pas accessible à tous (?)… dans tous les cas, il n'y a jamais eu de suite et c'est tant mieux.

Mugen no Juunin screen

MA NOTE: 07/20

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disposition pour toutes demandes, donc contactez moi au lieu de me plagier.

jeudi 4 juin 2020

[JEUX VIDEO] TEST MORTAL KOMBAT 11: AFTERMARTH

Test Mortal Kombat Aftermarth
Mortal Kombat Aftermarth PS4
MORTAL KOMBAT 11
AFTERMATH KOLLECTION

√ 🎮 Version jouée : Kollection, PS4
√ 📆 Date de sortie : 26 Mai 2020
√ 🔍 Genre : Combat
√ 💼 Editeur : Warner Bros. Interactive
√ 💡 Développeur : NetherRealm Studios
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes et voix en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warner Bros Games
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🅷ola les kombatant(e)s. J'ai mis un peu de temps à rédiger cet article sur MK 11 Aftermarth, mais j'avais tellement de choses à faire. Rien que l'histoire prend du temps, donc je voulais finir avant d'écrire. Ceux qui me suivent savent que je suis de la génération Tekken, mais j'ai vraiment pris plaisir à jouer à ce Mortal Kombat 11: Aftermarth.

Mortal Kombat 11 est sorti en avril 2019, Aftermarth est une extension digitale payante sortie en mai 2020. J'ai eu la totale (jeu de bas + extensions + packs), j'ai donc pu pleinement profiter du contenu pour tester ce Mortal Kombat 11. Si la version de base a était plutôt bien accueillie, le fait qu'il faille mettre la main au porte monnaie (micro-transaction) en a agacé plus d'un. Du coup, je ne sais pas si ces personnes ont déboursé de l'argent pour cette extension. En tout cas, pour moi, l'expérience a été positive. Pourquoi? Parce que j'ai fait Tekken 7, qui propose beaucoup de personnages déjà débloqués, mais qui possède un scénario ultra pauvre avec des cinématiques quasi inexistantes! Et sans le online, on a vite fait le tour du titre. Pour Street Fighter V, tout est bloqué pour faire de l'achat intense... mais au moins, ils ont inclus un mode Histoire sympathique. Mortal Kombat 11 lui est généreux. Franchement, quel plaisir de faire le mode Histoire (même si le scénario est un peu débile). Moi, c'est ça que j'aime, commencer un jeu de baston avec un mode Histoire pour voir mes personnages préférés en action!

Mortal Kombat Aftermarth nouvelle histoire
Mortal Kombat 11: Aftermath prolonge le mode Histoire acclamé par la critique avec une toute nouvelle aventure. Quand vous mettez le jeu en route, dans le menu Konquète, puis Histoire, vous avez bien le choix entre l'histoire de base nommée Partie 1: Mortal Kombat 11 et l'extension Partie 2: Aftermarth. Le mode Histoire continue donc avec une toute nouvelle aventure qui démarre là où s'était terminée Mortal Kombat 11. Liu Kang, dieu du feu, nouveau gardien du temps et protecteur du royaume Terre, doit désormais faire appel à des alliés inattendus et autres ennemis connus afin de forger une nouvelle histoire alors que le sort des deux mondes est en péril.
A cette occasion, de nouveaux personnages jouables rejoignent le combat: Fujin, le Dieu du vent, protecteur du royaume Terre, qui fait un retour triomphant aux côtés de son frère Raiden. Sheeva, mi-humaine/mi-dragon aux quatre bras qui appartient aux Shokans. Enfin, RoboCop, le cultissime agent cybernétique à la pointe de la technologie, fait sa première apparition dans la série et vient s'ajouter à la liste des combattants spéciaux de Mortal Kombat. RoboCop aura dans le jeu la voix et l'apparence de Peter Weller, l'acteur qui avait incarné ce personnage si célèbre dans les deux films, RoboCop de 1987 et RoboCop 2 de 1990. Aftermath comprendra également trois nouveaux packs de skins de personnage disponibles au fil du temps.

Pour le côté gratuit, les possesseurs de Mortal Kombat 11 auront accès à une mise à jour de contenus qui comprendra de nouvelles arènes, dont l'arène klassique du Bassin d'acide et les arènes de la Chambre des âmes. Ainsi que des Stage Fatalities qui sont des coups de grâce qui utilisent l'environnement comme une arme pour détruire ses adversaires, et la fonctionnalité populaire, les Friendships, qui permet au joueur d'éliminer ses adversaires en lui montrant tout son amour.

Mortal Kombat Aftermarth Kollection
Sachez que Mortal Kombat 11: Aftermath Kollection, la version que j'ai, comprends tous les personnages, les modes Histoires de base et le nouveau, tous les modes de jeu. Ainsi que des bonus si vous aviez précommandé. Plus précisément, la compilation Kollection contient Mortal Kombat 11 ainsi que tout le contenu de Mortal Kombat 11: Aftermath et le contenu du Mortal Kombat 11 Kombat Pack qui comprend six personnages jouables (Shang Tsung, Nightwolf, Sindel, Terminator T-800, le Joker et Spawn) ainsi que 25 skins de personnage supplémentaires. La compilation Mortal Kombat 11: Aftermath Kollection est disponible au prix conseillé de 59.99€. Une version physique sera disponible en juin aux États-Unis uniquement, une nouvelle qui va bien décevoir les fans.

En ce qui concerne le gameplay, il conserve la plupart de ces habitudes avec quelques nouveautés. On utilise les 4 touches, plus une garde. Les X-Ray move sont remplacés par des Fatals Blow et ne sont disponibles qu'une seule fois par combat (heureusement sinon ca serait trop facile) lorsque la barre de vie du combattant tombe sous les 30%. Mais vous avez aussi la combinaison des touches carré et triangle qui déclenchent une action prédéfinie en fonction de l'arène où vous vous trouvez. Ainsi, votre personnage peut ramasser un objet du décor pour frapper votre adversaire, ou se servir d'un mur pour s'éloigner. N'étant pas une adepte de Mortal Kombat, j'ai trouvé que faire le mode Histoire en priorité m'a aidé à comprendre les mécaniques de combat et m'a même fait progressé. Sinon, il y a évidemment un mode Apprentissage très bien fait.
Le mode Konquête, propose plusieurs terrains de jeu: les Tours Classiques où il faudra enchaîner 5 à 12 combattants avec des objectifs occasionnels à réaliser. Les Tours du Temps changeront de manière constante tout en vous proposant les défis les plus difficiles de Mortal Kombat 11. Par exemple, certains combats seront impactés par des modificateurs actifs comme le poison, le feu, le sang ou encore l'énergie. Le sang et le poison auront pour effet de vous drainez votre vigueur offensive et défensive pour la donner à votre adversaire, alors que le feu et l'énergie vous infligeront des dégâts supplémentaires.

Mortal Kombat Aftermarth screen
Des consommables seront de la partie. Ils vous permettront de modifier le combat en cours ainsi qu'appeler des alliés qui viendront vous aider. En terminant les Tours, vous serez classé en fonction de votre score en online et récupérerez de l'expérience, des fragments d'âmes ainsi que des pièces vous permettant de débloquer de nombreux objets dans la Krypte. Ce qui nous amène à la Krypte. C'est un mode de jeu un peu déroutant, où on joue en vue TPS. Le but est de se déplacer, trouver de nouveaux objets si nécessaire pour trouver des coffres qui renferment des fatalités, des skins, des armes, etc... Franchement, en solo et hors ligne, il y a vraiment de quoi s'occuper!
Le gameplay est donc parfaitement maîtrisé et tout est fait pour sublimer le combat. En insistant par exemple sur l’impact des coups, des slows motion, des bruitages, des effets visuels, qui rendent l'action visible tout en donnant un coté badass au jeu. Certes, le tout augmentent la violence et le gore du titre, mais n'est-ce pas aussi pour cela que les joueurs aiment MK? Les arènes attrayantes et rendues dynamiques sont très jolies, les personnages et leurs animations sont soignés.

En fait, il n'y a qu'un seul point que je n'ai pas saisi dans MK11: c'est dans l'histoire, parfois on nous donne l’opportunité de choisir entre deux personnages pour combattre. Hormis pour nous laisser choisir celui que l'on préfère, en fait ça ne sert à rien? Car nous sommes d'accord que cela n'a aucun impact sur le scénario. Mais ce n'est qu'un détail. Si vous souhaitez un jeu de combat complet, Tekken 7 et Street Fighter font pales figure à côté de MK11... et pourtant, je suis fan de Tekken, mais faut savoir s'avouer vaincu et ne pas être langue de bois.

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Bilan Mortal Kombat Aftermarth

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