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mardi 26 mai 2020

[LECTURE] ET SI LES CHATS DISPARAISSAIENT DU MONDE...

Et si les chats disparaissaient du monde
🅲 'est en me promenant dans le rayons des auteurs japonais de la librairie de ma ville que, je suis tombé sur cette curiosité signée Genki KawamuraEt si les chats disparaissaient du monde... drôle de questionnement pour un titre de roman qui a piqué ma curiosité, ce qui m'incita à l'acheter et entamer sa lecture.

Le contenu du livre, vous le verrez, n'en est pas moins loufoque: nôtre narrateur, âgé de la trentaine, vit sa vie des plus banale lorsque son médecin lui diagnostique un cancer en phase terminale: il ne lui reste que quelques mois à vivre. Et c'est un soir, à l'entrée de chez lui, après s'être relevé d'un malaise, que ce dernier fait la connaissance du Diable en personne! Effrayant me diriez-vous? Que nenni: short, claquette, chemise de plage. Notre diable a plus le swag d'un touriste allemand à Arcachon qu'à un habitant des enfers.
Plaît-il, ce look ne l'empêche pas de travailler et propose à notre "héro" un marché: Il devra effacer chaque jour une chose de la surface de la Terre afin d'obtenir 24h de vie supplémentaire.

Je recommande chaudement ce livre, premièrement pour son accessibilité: il est très court (environ 160 pages, en format de poche). Le ton employé par le narrateur est simple, il utilise un langage courant, facile à appréhender et dont on suit facilement le récit. Mais je le recommande surtout pour son contenu. Sans vous dévoiler l'intrigue, malgré sa petite taille, le roman regorge de profondeur, nous faisant passer du rire aux larmes, de la mignonnerie à la réflexion et ce sûr un ton très épuré.
Le roman ce sert de procédés surnaturels (le diable, son pouvoir de faire disparaître les choses etc..), afin de poser sur le papier des questionnements existentiels pertinents, tout en gardant un réalisme touchant, pour nous permettre de ressentir pleinement les péripéties du narrateur. Quelques exemples:
Vivrons-nous mieux sans certaines technologie? Nous aliènent-elles?
Quels sont les critères d'une vie réussie ?
Le caractère éphémère de la vie.
Les souvenirs de nos proches.
L'importance de la famille.
Autant de questionnements auquel on aimerait trouver des réponses.

Pour résumer globalement le roman, je dirai que celui-ci ne comporte que des éléments essentiels, mais efficaces: le cadre spatio-temporel est réduit car l'histoire se déroule simplement sur une semaine et les lieux de l'action sont limités au logement du narrateur et ses alentours.
On y croise également peu de personnages, mais ces derniers sont tous importants et nous renseignent d'avantage sur la psychologie de notre héro.

Bref, je ne vous en dis pas plus pour ne pas gâcher l'histoire: des chats, un diable et notre héro qui pactise avec lui. Voilà qui devrait égayer votre curiosité !

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Roman acheté chez Martelle

Bilan roman Et si les chats disparaissaient du monde


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mardi 18 février 2020

[SERIE TV] BREF, j'ai vu The Terror (S1)

The Terror
🆃he Terror c'est une série d'anthologie. Cette première saison sortie en 2018 se base sur le roman de Dan Simmons. Elle raconte l'expédition du HMS Erebus, commandé par James Fitzjames, et du HMS Terror, placé sous l'autorité du commandant en second Francis Crozier. L'expédition a pour but de découvrir le Passage du Nord-Ouest. La série est intéressante car elle montre la dureté des marins de l'époque, les conditions de vie, les moyens qu'ils avaient en 1845. En peu de temps, l'expédition tourne au drame. J'ai envie de dire évidemment, car sinon il n'y aurait pas d'histoire. J'ai bien aimé le rebondissement concernant la nourriture, car pour une fois, il ne sera pas question du scorbut, mais quelque chose de bien pire que je ne vous dévoilerai pas. Vous aurez pour le côté fantastique, une créature dont vous ne saurez pratiquement rien, mise à part qu'elle tue, qu'elle semble intelligente, et que les inuites la connaisse.
J'ai hâte de découvrir la saison 2 qui du coup abordera un nouveau thème: une communauté américano-japonaise pendant la seconde guerre mondiale.

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MA NOTE: 15/20
Karma Shachou: Le Blog Geek



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mardi 11 février 2020

[SERIE TV] DRACULA (2013)

Dracula série 2013
🅲omme promis voici mon article sur la série Dracula de 2013, de Daniel Knauf (Spartacus, La Caravane de l’étrange (ça c'était une super série!), Tony Krantz (24h Chrono, Felicity) et de Cole Haddon. Vous pourrez ainsi regarder les 2 séries histoire d'avoir 2 approches différentes, pour la curiosité ou pour la culture. Rien qu'à l'affiche, vous voyez que les acteurs choisis sont d'une certaine beauté travaillé, typique des américains, ce qui n'était pas le cas dans la série de 2019. Ce sont cette fois 10 épisodes qui vous attendent, mais hélas vous n'aurez pas de suite étant donné que la série a été annulé. Dracula aborde une approche différente, ce qui reste intéressant. D'ailleurs, je ne comprends toujours pas qu'elle est été annulé car elle est bien plus crédible que la série de 2019. Déjà, Dracula a un charisme de fou, Mina à un vrai rôle, Johnattan est important, Van Helsing est intéressant et le personnage de Lady Jayne carrément badass donne un coup de fraîcheur. Je vous l'accorde, la série ne réinvente rien, mais elle a le mérite de nous présenter un Dracula homme d'affaires qui veut se venger d'un ordre (l'Ordre du Dragon) fanatique qui tue plus pour assouvir sa soif de richesse et de pouvoir que pour enrayer les créatures du mal de la terre. Dracula est très puissant, on le voit clairement se retenir à plusieurs reprises, puis se déchaîner, mais pourtant il nous laisse avec un sentiment de faiblesse! Je comprends la thématique de vivre tel un humain qui est d'ailleurs l'un des fils rouge du roman original, mais ici il a souvent les larmes aux yeux, parait fragile, et il se plains encore et encore, oh, t'es Dracula mec, porte tes canines sur la table!
Autre bon point, c'est Renfield qui a vraiment un rôle clé, car il est bien plus que le simple serviteur de Dracula. Il se rapproche de ce qu'on appellerait un ami fidèle, même si Dracula ne le dira jamais. L'Ordre du Dragon était une super bonne idée, c'est juste qu'on s'attend à plus de dommage, plus de saloperies de leur part étant donné leur puissance et leurs moyens. La fin de la saison est terrible, d'autant plus qu'on ne saura jamais ce qu'il adviendra des supers rebondissements concernant Renfield, Van Hellsing et Johnattan!

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MA NOTE: 13.5

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mardi 4 février 2020

[SERIE TV] BREF, j'ai vu October Faction (S1)

October Faction
🅹e suis au chômage, ça me dégoûte, mais ça a un avantage: je peux enchaîner les séries et reprendre mes articles plus régulièrement. Là, je vous propose la série October Faction de 2020, adaptée des comics éponymes (aux dessins que j'aime beaucoup), disponible sur Netflix. On suit la famille Allen qui retourne au manoir familiale suite à la mort du grand-père des jumeaux. Si les jumeaux sont d'apparence normale, les parents eux cachent qu'ils sont chasseurs de monstres pour une organisation. Pendant cette retraite anticipée, on va découvrir une famille avec des secrets, des problèmes. La série est orientée teen alors que le comics est plus adulte. Ce n'est pas spécialement un problème, la série se regarde, j'ai passé un bon moment. Après, c'est clair qu'elle n'a rien de neuf, on a déjà vu et vu la même chose: Umbrella Academy, Buffy, mélangé avec de la Famille Adams et autre films d'agents secret. En 10 épisodes on a quand même la joie de profiter de ghoules, sorcières, loups-garou, et même si Sabrina fait mieux, au moins on a un monde fantastique à se mettre sous la dent. Quand au scénario, il est assez convenu, j'avais deviné bien avant les personnages la trame de l'histoire.

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MA NOTE: 12/20


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samedi 19 janvier 2019

[SERIE TV] BREF, j'ai vu The Protector (Saison 1)

The Protector affiche netflix
🅲omme d'habitude, je m’intéresse à tous les pays, et cette fois, c'est une série turque que j'ai visionné. On remercie Netflix de l'avoir commandé et financé car la série donne une petite bouffée d'air frais notamment part ce changement de pays. The Protector est l'adaptation du roman fantastique de Nilüfer İpek Gökdel paru en 2016.

La série se compose de 10 épisodes de 40 minutes et je dois avouer que je les ai enchaîné. D'une part parce que même si en France on ne connait pas les acteurs, dans leurs pays, certains sont des stars. A l'écran, ils sont plutôt charismatiques, mise à part Leyla qui joue mal je trouve. D'autre part, çela fait du bien de se balader dans un autre pays avec des réalités de classes sociales différentes, des vérités historiques (par exemple des chemises existaient réellement pour protéger les seigneurs des forces du mal) et la joie de retrouver une certaine nostalgie des séries fantastiques comme Hercule ou Les Aventures de Flynn Carson sans voir des stéréotypes de héros ou villes américains.

MA NOTE: 13/20




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lundi 26 novembre 2018

[SERIE TV] BREF, j'ai vu Les Nouvelles Aventures de Sabrina (S1)

Les Nouvelles Aventures de Sabrina affiche netflix
🅻es Nouvelles Aventures de Sabrina est une série de 10 épisodes, sorti en octobre 2018 sur Netflix. Ça vous dit peut être quelque chose et vous avez raison d'y penser, car c'est une nouvelle adaptation de Sabrina l'apprenti sorcière qui a la base n'est pas une série mais un comics de l'univers Archi Comics (les mêmes qui sont à l'origine de Riverdale). Le comics porte le nom de Chilling Adventures of Sabrina de la branche Archie Horror. Vous savez maintenant tout pour partir du bon pied. 

J'ai bien aimé la série même si parfois ça tend vers le cucul la praline qui heureusement est tempérée par une noirceur qui prend place subtilement au fil des épisodes.
La série aborde des points intéressants l'air de rien tels que: l'asservissement de la femme, où s'arrête la frontière entre bien et mal, le choix entre ses convictions ou la tradition familiale, la recherche de soi etc... Même si le final de la saison était évident, j'attend volontiers la suite car un grand nombre de questions sont toujours sans réponses.

MA NOTE: 14/20




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mercredi 3 octobre 2018

[SERIE ANIME] AJIN Part.1/2

Ajin bannière
Ajin affiche
L'adaptation du manga Ajin en série télévisée d'animation est annoncée en septembre 2015. Celle-ci est réalisée au sein du studio Polygon Pictures par Hiroaki Ando et Hiroyuki Seshita, D'après le scénario de Hiroshi Seko et avec des compositions de Yugo Kanno. La série est diffusée initialement à partir du 16 janvier 2016 sur MBS au Japon, puis est disponible en streaming sur Netflix dans le reste du monde. La première saison de la série comporte 13 épisodes de 24 minutes.
Début septembre 2016, le site officiel de l’anime annonce que la seconde saison de l’anime sera diffusé sur MBS et TBS à partir du 7 octobre, et sur BS TBS à partir du 8 octobre 2016. Et toujours en streaming sur Netflix.

Le pitch: On découvre qu'il existe dans le monde des Ajin, des humains/êtres immortels avec une espèce d'aura noire. Ces êtres sont très rares, il y en aurait environ 45 dans le monde. Le dernier qui a été aperçue remonte à 17 ans avant les faits de l'histoire de l'anime. C'était en Afrique, sur un champ de guerre. Du coup, une étrange organisation gouvernementale tente par tous les moyens de les capturer afin de mener des expériences scientifiques sur eux. Ils prônent la dénonciation et offre des récompenses. Les gens ne savent pas au final ce que endurent les Ajin, alors que le spectateur lui voit la barbarie de l'organisation gouvernemental.
Puis, vient Kei Nagai, un jeune étudiant qui se fait renverser par un camion devant des camarades d'école. Il meurt sur le coup, quand quelques minutes plus tard il ressuscite mystérieusement. C'est un Ajin! Sa vie de lycéen bascule à cet instant car il est désormais considéré comme un monstre par les uns, vu comme un ennemi par les autres, et pourchassé par l'organisation.
Ajin personnage
Hormis les Ajin, l'anime n'a pas grand chose de nouveau à proposer. Car les thématiques des gens différents qui ne sont pas acceptés par la société sont souvent abordées dans tous les types de supports. Par contre, vous remarquerez très vite que la série est tournée en motion capture et en 3D. C'est sûr que si on n'aime pas le style, ça rebute direct. Moi, j'aime bien, ça change.

Ajin 2 affiche
Revenons-en au personnage principal Kei. Je ne sais jamais comment le prendre. Il est limite agaçant, j'avais envie de le frapper lol. Agit-il pour protéger sa famille ou les Ajins? Ou est-il juste un égocentrique qui veut se tirer d’affaire? On ne sait pas trop, il est versatile.
Physiquement et moralement je dirais qu'il est normal, c'est un ado, il m'agace, mais je ne peux pas m'empêcher de me demander comment nous, nous réagirions. Ça le rend humain.
De même, vous remarquerez très vite que parfois nous ne savons pas pour qui prendre parti. Kei? car il a le droit de vivre. Les Ajin? car ils n'ont rien demandé et ils peuvent aider la société grâce à leurs capacités. Le gouvernement? Car certains Ajin sont fous, tuent, et leurs immortalités pourrait être utilisé à des fins médicaux. Au final, on se rend compte que c'est un peu plus que "il y a des gentils et des méchants".

Autre point, la série n'abonde pas d’action. En effet, c'est la réflexion sur la condition humaine et ses limites qui sont au cœur de cette série animé. Diverses questions existentielles sont abordées comme le rapport à la mort, la monstruosité des êtres humains, l’individualisme.

Ce qui la fout mal dans Ajin, (selon moi), c'est que les autorités (police, armée) sont très présentes, pourtant elles sont complètement débiles et même ridicules. L'exemple dont je me rappelle le mieux (car pour moi c'est le pire), c'est quand Satou est emmené sur le brancard par l'unité d'élite spécialement entraîné pour les Ajin. Le fusil, ils le laissent à côté de lui sur le brancard... si si.
Ajin 2 image 1
Le manga papier à eu plusieurs récompenses, pourtant moi je n'accroche pas. Car c'est brouillon, chiant et au finale la série ne répond pas à la plupart des questions qu'elle soulève. Je vais tout de même tenter le film live action.
MA NOTE: 10/20



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lundi 20 août 2018

[JEUX VIDEO] TEST HELLBLADE: Senua's Sacrifice

Hellblade bannière
HELLBLADE:

SENUA'S SACRIFICE

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 08 Août 2017
√ 🔍 Genre : Action, Réflexion
√ 💼 Editeur(s) : Ninja Theory
√ 💡 Développeur(s) : Ninja Theory
√ 👪 Classification : +18 ans
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Voix en EN, Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Ninja Theory
_______________________________

Hellblade: Senua's Sacrifice est sortie en 2017, uniquement en téléchargement sur le PS Store. Ce jeu sort tout droit de chez Ninja Theory. Quand il est sortie je n'avais lu aucun article ni regardais aucune vidéo pour ne pas me spoile sur le sujet ou l'histoire. Il faut dire que j'ai gardé un très bon souvenir des histoires de Heavenly Sword (2007, PS3) et Enslaved (2003, PS3) donc j'en attendais pas moins de ce Hellblade et c'est ce que nous allons voir ensemble.

Je mets le jeu en route, une femme du nom de Senua est sur un canot. C'est donc l’héroïne, car son nom est dans le titre du jeu. Pour le moment je ne contrôle rien, je regarde et j'écoute les voix étranges. Ce qui me frappe c'est cette tête derrière Senua dans un tissus. Le jeu ne vous assiste pas, vous devez trouver seul, comprendre les phrases. Je dois avouer que je suis passée devant les stèles plusieurs fois avant de comprendre que je devais les focus pour déclencher un récit lol.
Par contre, j'ai bien capté que si je meurs trop, la pourriture noire me recouvre le corps et si elle atteint ma tête, donc mon âme, la partie sera terminée.

Hellblade screen 1
On comprend vite qu'il s'agit d'une descente aux enfers. On a déjà eu ce thème dans Dante's Inferno (PS3/PSP, 2010), le récent Agony (PS4, 2018), et dans les God of War (PS3). Ce qui en somme fait très très peu et rend les jeux qui se servent de ce thème d'autant plus intéressants, à condition qu'ils ne se cassent pas les dents dessus. Ici, Senua est une guerrière, pas viking mais celte. Elle est étrange, elle entend plein de voix, et elle veut récupérer son bien aîmé Dillion mort. Le cadre est nordique, il s'agira alors d'une descente aux enfers basée sur la mythologie scandinave.
Nous vivons donc l'avancé de Senua en même temps qu'elle, et j'insiste sur le mot vivre, car tout est fait pour qu'on ressente quelque chose!
On comprend que Senua est atteinte d'un trouble mental, qu'elle est différente et lutte en permanence contre elle-même et les autres. Son seul et unique pilier c'est Dillion, c'est donc compréhensible qu'elle décide d'affronter les Dieux nordiques pour le récupérer. Je me suis posée plusieurs fois la question si ce que je vivais avec elle était réel ou pas, le jeu faisant exprès de nous embrouiller. La pauvre en prend tellement dans la gueule que, tout comme elle, j'y crois. Surtout, ne vous inquiétez pas, le jeu vous fournira les réponses et la fin est claire. De toute façon si vous avez un doute, demandez moi ou regardez le documentaire fourni avec le jeu. 

Hellblade screen 2 énigme
La mécanique du jeu alterne entre 3 phases:
- L'exploration. Je vais englober plusieurs points pour l'exploration: les lieux, l'ambiance et la découverte. C'est le gros point fort du jeu, d'ailleurs à cause des faiblesses que je vais aborder plus loin, ce sont ces points qui font qu'on ne peut pas mettre moins de 13. Commençons par les stèles incrustés d'une rune qui sont disséminés le long de l'aventure. Vous pouvez ne pas les activer, mais franchement les récits racontés par Druth sont intéressants à moins que vous soyez un experts en mythologie nordique.
Les décors sont très beaux, les paysages sublimes. Le peu d'éléments de constructions sont soignées. Dans les dernières heures de jeux, les décors sont plus variés, j'ai bien aimé. Certes, le jeu est très dirigiste, on ne va pas où l'on veut mais c'est pour éviter à l'équipe du jeu d'en faire trop et de trop dépenser. Il ne faut pas oublier que le budget n'est pas "énorme" et que même avec cette condition, le jeu n'a presque rien à envier à un gros triple A.

L'ambiance sonore est hallucinante dans Hellblade. Déjà, vous avez les voix qui sortent de partout. Elles crient, elles chuchotent, elles ricanent... Vous faites quelque chose et elles vous disent le contraire, que c'est mal, ou au contraire qu'il faut le faire et que c'est bien. Elles commentent chacune de nos actions présente ou à venir et donnent des indications. Elles sont proches, éloignées, les 2 en même temps. C'est très bien fait, c'est déstabilisant aussi. C'est évidemment fait exprès puisque  c'est l'une des conséquences directes de la psychose. L'esprit n'est jamais tranquille, il est assaillit.
Ensuite, vous avez les musiques. Autant il y en a dont on ne fait pas attention, autant celles pendant les combats sont très biens choisis et collent grave à l'action. Les percussions, les guitares qui s'envolent, bordel j'étais ambiancé, j'étais une guerrière et je devais frapper avec style XD. Je pense notamment au combat devant Hela, j'avais très bien compris que ca ne servait à rien de tuer les hordes d'ennemis, mais porté par la musique j'ai continué à massacrer!

- Les énigmes. Pour avancer, il faut obligatoirement ouvrir des portes. Pour ouvrir ces portes il faut focus les runes de celles-ci puis les retrouver dans le décors des lieux.  Par exemple, 2 arbres côte à côte. Cette action nécessite donc la vue. Ce n'est pas vraiment difficile car il y a des indices, c'est plutôt les allers retours qui peuvent être chiants. Vous aurez aussi besoin de vos oreilles pour trouver le bon chemin ou avancer dans le noir. L'utilisation de la manette sera également de la partie pour vous aider via les vibrations. L'obscurité sera souvent utilisé, les démons y rodent et il faudra resté dans la lumière ou avoir une torche pour ne pas se faire attraper. Je crois que le calvaire ultime c'est quand on doit fuir pour échapper à des flammes ou à une foule en colère, où le moindre mauvais timing vous fait mourir. Il faut dire que courir tout en devant focus une rune ce n'est pas tellement une superbe idéeTous ce que je viens de dire au sujet des énigmes, a son utilité pour illustrer la psychose dont est sujette Senua: les runes à voir partout montrent que les gens atteint ne peuvent s’empêcher de construire des liens entre les éléments qu'ils perçoivent, trouver un sens et résoudre ce qu'ils croient être des énigmes. Le feu, l'obscurité, le vide, sont eux des phobies et vous aurez l'occasion d'apprendre d'où elles viennent pour Senua.

Hellblade screen 3 porte vision
- Les combats. Pour moi la partie combat est la moins réussi. J'irai jusqu'à dire que les phases de combats sont ennuyeuses, chiantes et lourdes de répétitions. En effet, les attaques durent beaucoup trop longtemps, de plus, plus on avance et plus ils se rallongent. Dans la vague qui vous assaille, il y a toujours un ennemi qui sort de on ne sait où et vous frappe en même temps qu'un autre...c'est hyper agaçant car c'est pratiquement impossible de l'éviter, même si une voix vous dit de faire attention. J'ai donc redoublé d'efforts pour être plus alerte. J'avez beau parer (avec R1), j'avais l'impression de ne rien pouvoir faire une fois leurs coups déchaînés. J'ai eu envie de lâcher la manette à plusieurs reprises. Puis, j'ai compris l'utilité de l'esquive (avec X), et là ça change beaucoup le combat car vous êtes presque invincible. Il y a pire, car pendant les vagues d'ennemis, on développe une énorme frustration car on pense juste à ne pas mourir. Pourquoi? Parce que Ninja Theroy à opté pour la plus mauvaise idée qui soit: la permadeath (mort permanente) qui annule la progression. Je ne comprends pas du tout ce choix car Hellblade n'est pas un rogue-like, ni un MMORPG. Le seul point que je peux à la rigueur comprendre c'est que la permadeath sert l'idée de fin de quête dans un monde ultra hostile, d'autant plus pour une humaine atteinte de surcroît de psychose. Mais franchement, on s'en serait bien passé. Heureusement qu'il faut quand même mourir un paquet de fois pour que ça se déclenche.

Hellblade screen indice Pour en revenir aux combats, je disais qu'ils étaient lourds de répétitions car en effet les coups sont toujours pareils, on peut frapper vite, on peut frapper très fort, esquiver et parer... c'est tout. Ce sera ça tout du long. C'est nul, pas attrayant et monotone à mort. Et puis l'utilisation du miroir de Druth qui ralenti le temps (avec R2), est obligatoire pour pouvoir toucher les ennemis immense ou avec une protection spectrale. Ça a au moins le mérite d'être déjà plus attrayant. Tout de même, des petits combos auraient été les bienvenus.

Pour conclure, je dirais que Ninja Theory a mis plus d'un an a effectué des recherches sur les troubles liés à la psychose. C'est très bien et très professionnel, et ça se ressent dans l'ambiance général du jeu. Mais faute de gameplay, Hellblade se heurte à la routine, ce qu'on nous demande de faire devient chiant et contraste réellement avec le reste.
Heureusement que le jeu est beau, qu'il y a le système de voix intrusives, que l’héroïne et sa quête ont éveillé ma curiosité, car au final le jeu ne propose pas grand chose si ce n'est résoudre des énigmes, lire des stèles et ne pas mourir. Je salue l'énorme travaille qu'à fourni la petite équipe qui a fait le jeu, surtout avec peu de budget. Si à l'avenir Ninja Theory prend note des retours des joueurs, certain gros AAA devront se faire du soucis de leur prochaine sortie.

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Hellblade screen bilan

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© Tous droits réservés à Ninja Theory, "Hellblade".

vendredi 9 septembre 2016

[JEUX VIDEO] TEST MASS EFFECT 1

MASS EFFECT 1

Date de sortie : 23 Novembre 2007
Genre : Action/RPG
Editeur(s) / Développeur(s) : Microsoft Game Studios, Bioware, EA
Classification : 18+
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes/Voix en français
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OMG je suis tellement en retard sur mes articles... Du coup je vais faire court mais intense lol.
Un peu de nostalgie avec Mass Effect premier du nom. Qui je le rappelle et ma deuxième saga préférée et dont je n'avais jamais eu le 1 entre les mains vu que je n'avais pas d'xbox ni de bons PC. C'est chose rectifié grâce à Steam. Sortie en 2008 par BioWare et Electronic Arts j'ai essayé de me détacher du 2 et du 3 pour faire comme si je ne connaissais pas le sujet. Franchement, pour un jeu de 2008 - je pense que ca se voit sur mes screens - le jeu ne pique pas les yeux! Bref, j'ai torché le jeu avec classe et non je n'ai pas honte XD.
Je et on remercie Drew Karpyshyn pour avoir écrit ME. Après quand on sait qu'il est derrière BALDUR'S GATE 2 (2000) , KOTOR (2003), NEVERWINTER NIGHTS (2002), JADE EMPIRE (2005) y'avait pas vraiment de soucis à se faire.

Le topo: 2148, les scientifiques ont découvert les vestiges d'une technologie étrangère sur mars. On a reconnu ces extraterrestres comme étant les Prothéens, qui ont disparu pour des raisons inconnues il y a 50000 ans. Grace à cette technologie les voyages via un relais a permis de sillonner le fin fond de l'univers.
Dans cet univers, la race humaine est très mal considéré, je dirais même carrément rejeté. Il aura fallu attendre 8 ans après la Première Guerre de Contact pour que le Conseil de la Citadelle reconnaisse "l'humanité" et lui accorde une ambassade pour la représenter. En parallèle, la très célèbre N7 s’apprête à laisser entrer un humain dans son groupe: le Commandant Shepard. A bord du fameux Normandy, une simple quête de routine va se transformer en un enjeu bien plus grand révélant des secrets, des trahisons et des conflits. Je n'en dirais pas plus car le découvrir soi même en jeu est bien plus excitant. Le jeu est très étoffé et vous pourrez approfondir tout l'univers du jeu grâce au Codex.

Après avoir défini l'apparence de votre héros (moi j'ai refais exactement le même perso que dans mes parties sur ME2 et 3 pour la cohérence), vous devrez choisir une classe parmi 6 catégories: Soldat, Ingénieur, Adepte, Franc-tireur, Porte-étendard, Sentinelle. Moi j'avais choisi Porte-étendard (combat + biotique). J'ai fini au level max, c'est à dire 50. Sachez qu'on peut aller jusqu'au lvl 60 lorsque vous auvez terminé le jeu une fois. Il faut évidemment reprendre la même carrière. Vous pourrez donc jouer avec votre ancien personnage tout en conservant ses objets et ses compétences.
On vous laissera choisir quelques éléments relatifs à la personnalité de votre Shepard. D'abord avec l'historique militaire: Stellaire (confère des points de conciliation), Colon (confère un peu de conciliation et un peu de pragmatisme) ou Terrien (confère des points de pragmatisme).
Comme vous le voyez sur ma screen j'étais orienté "gentille" donc "Conciliation" au max et en adéquation avec mon choix d'être Stellaire. Vous pourrez ensuite choisir la psychologie de votre perso: Rescapé (confère un peu de conciliation et un peu de pragmatisme), Héros de guerre (confère des points de conciliation) ou Impitoyable (confère des points de pragmatisme).
Augmenter sa Conciliation ou son Pragmatisme est très important lors des dialogues. Il ne faut pas négliger cet aspect car plus vous en avez et plus vous aurez de choix lors des décisions ou dans l'obtention de gains. Sachant que le résultat des dialogues à un impacte plus ou moins important sur le scénario c'est con de se louper. Justement, en parlant des dialogues, ils sont importants car quoi qu'on fasse il faudra cuisiner des autochtones pour obtenir des infos, emplacements, autres quêtes.

Je dois avouer que ca m'a un peu agacer le nombre incalculable d'aller retour que j'ai pu faire pour boucler toutes les quêtes possibles du jeu. Pis j'ai vraiment farmé les planètes pour avoir les ressources. Vous aurez donc compris que l'on peut voyager dans la galaxie.
Cela grâce à une carte galactique, accessible sur la passerelle du vaisseau qui vous permettra de choisir votre destination. Alors n'attendez rien de spécial de ces explorations car c'est vraiment pour récupérer des ressources ou accomplir des quêtes annexes, rien de plus. Le seul truc marrant lors de ces sorties sera la conduite du véhicule appelait Mako. Je dis marrant car c'est vraiment n'importe quoi la conduite de ca véhicule. Vous verrez que l’engin s'envole après quelques obstacles comme si il ne pesait plus rien lol. Et vous vous rendrez compte très vite que c'est une plaie à le conduire.

Que se soit pour l'histoire ou les quêtes annexes vous devrez constituer votre commando avant de fouler le sol. J'ai joué avec Garrus (pour sa Technologie + fusil sniper/d'assaut) car c'est celui que je préfère dans tous les ME accompagné de Tali (Décryptage + pouvoirs techno + fusil à pompe). Evidemment, il faut essayer de varier les capacités du groupe pour être efficace, moi je me permettais des choses vu comment j'ai vite monté mon perso avec les quêtes annexes lol. C'est le fait de remplir des missions qui vous fera gagner des points. Au début il faut mettre ses points dans ses spé de départs, ensuite vous pourrez vous permettre de vous transformer en machine de guerre. Pour ceux qui ne veulent pas s'en occuper il y a une fonction automatique. Dans tous les cas il ne faut pas trop négliger le Charme ou L'intimidation selon la voie que vous avez choisi. Perso, je pense qu'il ne faut vraiment pas laisser de côté les quêtes annexes qui rapportes du stuff. Mais surtout, on en apprend un peu plus sur certain des personnages du commando. Et sans dire lesquels, il y en a qui font en sorte que leur estime pour vous augmente ce qui débloquera des situations...

Je porte l'armure Colossus, la meilleure du jeu
et la 2eme meilleure Predator L/M/H pour Garrus
En plus des compétences de votre commando il faudra vous occuper des MODS possiblent sur les armures et sur les armes/munitions. C'est non négligeable car ca fait la différence pour vous booster. Ainsi vous trouverez par exemple des mods pour avoir "+40% dégât sur synthétique", "munitions chimiques", "explosif brisant X", "renfort médical X" et bien d'autre. Plus le chiffre est gros derrière plus c'est performant.

Venons en aux petits défis du jeu. Des butins (souvent appréciables) sont protégés et vous demanderont de procéder à un décryptage. Ce mini jeu n'est pas si difficile en soi, c'est la rapidité avec laquelle les anneaux tournent qui rend la chose parfois chiante. Il y a 3 niveaux de complexités de décryptages: décryptage simple, intermédiaire ou complexe. Autant vous dire que pour la plupart des butins vous aurez qu'un seul essai. Si vous ratez votre décryptage vous avez la possibilité d'utiliser vos points d'Omni-gel pour ouvrir la porte ou le coffre qui vous cause problème.

LES CHOIX QUE JE ME RAPPELLE:
J'ai laissé la Reine raccni partir.
• Je suis retournée vers Kaidan, pour la simple raison que dans les 2 autres opus il était question de lui. Alors j'ai voulu garder ma logique de scénario. C'est mon mec wouais lol.
• J'ai fait en sorte que Sarren se suicide.
Je sais que je n'ai pas sauvé le Conseil, par contre je ne sais plus si j'avais choisi la réponse radicale ou la modéré: "Tant pis pour le conseil" ou "On se concentre sur Sovereign".

FINALEMENT: quand je pense que c'était le 1er, il était déjà très bon! En fin de compte je trouve ca pas plus mal d'y avoir jouer en dernier car ca m'a permis de plus me détacher. Mais le 2 reste mon préféré. Je pense qu'il est vraiment important d'avoir jouer aux 3, pas que pour l'histoire, mais parce qu'on voit clairement l'évolution de la saga! Le seul point négatif de ce Mass Effect 1 c'est le Mako.

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