vendredi 30 octobre 2020

[JEUX VIDEO] MACROTIS: A MOTHER'S JOURNEY

MACROTIS: A MOTHER'S JOURNEY

MACROTIS: A MOTHER'S JOURNEY PS4
MACROTIS:
A MOTHER'S JOURNEY


√ 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 22 Octobre 2020
√ 🔍 Genre : Puzzle, Plate-forme
√ 💼 Editeur : Proud Dinosaurs
√ 💡 Développeur : Orsam Information 
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Eastasiasoft
_______________________________

🅰près plusieurs jeux quelque peu brutaux, je fais maintenant place à un peu de douceur avec le jeu indépendant Macrotis: A Mother's Journey. Ce jeu a fait ses débuts sur Steam en 2019 et débarque ce mois-ci sur consoles de salon et consoles portables. Nous allons voir que malgré le soin apporté au titre, il ne pourra pas trouver sa place face à des jeux du même genre: Limbo, Celeste et Ori And The Blind Forest.

Le jeu commence par une histoire plutôt émouvante, mais mis en scène de manière vieillotte via des images statiques et raconté par une voix off. Dans une contrée, une pluie énorme s’abat sur les terres et certains animaux partent au loin afin d’éviter le déluge qui s'accroit. Une famille de macrotis (une variété de bandicoot) décide de ne pas aller se mettre à l'abris, pour rester dans leur foyer mais surtout parce que leur nouveau-né serait incapable de survivre à un long voyage. Ils essaient tant bien que mal de se barricader, mais le déluge est puissant, il s'engouffre dans le terrier, séparant alors la mère de ses enfants. Voilà comment nous nous retrouvons à jouer le rôle de la mère macrotis qui cherche sa famille.

Une fois aux commandes de la maman, on découvre un jeu de plateformes jonchés de petits casse-tête. Les résoudre n'est vraiment pas bien difficile car souvent il est juste question de déplacer des pierres, ronger des cordes, appuyer sur des interrupteurs dans le bon ordre. En fait, ce qui m'a le plus gêné c'était la précision et le temps de réaction. La marsupial avancera donc dans des labyrinthes de terriers quand soudain l'histoire prend une tout autre tournure! En effet, on tombe sur un cristal, ok, pourquoi pas, que nous allons briser. La destruction de ce cristal aura pour effet de tuer un magicien et de le transférer dans le corps de la mère. Les conséquences? Et bien la marsupiale se retrouve avec des pouvoirs magiques... Qui dit nouvelles aptitudes, dit nouveau gameplay: en autre, on pourra se dédoubler pour créer un double qui pourra passer au travers des murs, marcher sur les zones qui s'effritent sans tomber ou créer des murs. Sauf que au lieu de nous aider, ses pouvoirs paraissent pauvres et incompris: je m'explique, le double ne peut pas bouger les choses utiles aux énigmes. Quel est intérêt du coup de nous donnez des pouvoirs assez cool? Je cherche encore.


Autre point négatif, la traduction. Ce n'est pas comme lorsqu'on écoute, des choses nous échappes probablement. Là on lit, alors chaque fautes d'orthographes, chaque phrases en doubles se remarquent. Avec ce que je viens de citer, le jeu ne pouvait définitivement pas rivaliser avec le gameplay et le scénario de ses concurrents. Dommage, car on sent que ca partait d'un bon sentiment. Vous vous en sortirez avec environ 4h de jeu, dans un univers ma foi jolie, accompagné d'une musique qui colle bien au programme. Et il faut être tout de même un peu indulgent puisque c'est le premier jeu du studio.

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[NOURRITURE & BOISSON] XIANG PIAO PIAO

Xiang Piao Piao

🅱on là, j'ai acheté des boissons chaudes, mais je vous avouerez que je n'étais pas sereine quand à l'expérience gustative XD:

🍜 XIANG PIAO PIAO MATCHA: Xiang Piao Piao est la première marque de Bubble Tea instantanée en Chine. A l’intérieur du gobelet, vous trouverez tout le nécessaire pour faire votre Bubble Tea: il y a un sachet de thé au lait en poudre, un sachet de perles de tapioca (bubbles), un sachet de raisins secs et une paille.

📌 VERDICT: C'est facile à préparer, puisqu'il suffit d'ouvrir les sachets, puis de verser de l'eau chaude. On mélange avec la paille étirable fourni et voilà c'est prêt. Le goût du thé matcha est appréciable, pour vous donnez une idée, c'est similaire au goût des mochi, donc ce n'est pas agressif ni amer. Pas besoin de rajouter du sucre, c'est déjà prévu dans la préparation et je trouve que c'est bien dosé. La paille est bien faite, les bubbles et les raisins ne se coincent pas dedans. Je l'ai bu un matin, mais je trouve que cette boisson aurait été approprié en après-midi.

Préparation Xiang Piao Piao

 Xiang Piao Piao Matcha

🍜 XIANG PIAO PIAO SUCRE BRUN: C'est donc la même chose mais au goût différent. Intéressant à gouter, car vraiment rien à voir avec le premier.

📌 VERDICT: J'ai bien aimé ce Xiang Piao Piao au sucre brun. Rien à voir avec thé matcha, puisque cette boisson là se rapproche de nos boissons chaudes, du type cappuccino lait de soja noisette. On retrouve donc les bubbles, et si vous vous dépêchez de boire, vous aurez le croquant des morceaux de sucre. Cette boisson est tout à fait approprié pour le matin.


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Karma Shachou: Le Blog Geek


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lundi 26 octobre 2020

[JEUX VIDEO] BROTHERHOOD UNITED

Brotherhood United

BROTHERHOOD UNITED

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 14 Octobre 2020
√ 🔍 Genre : Tir, Plate-forme
√ 💼 Editeur(s) : Myoubouh Corp, Silesia Games
√ 💡 Développeur : Greedy Hollow
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Solo & coop
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Eastasiasoft
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🅻à on ne rigole plus, c'est la gueeeerrrrrrre des rues! Mais surtout, cela faisait longtemps que nous n'avions pas eu l'occasion de jouer à un jeu avec une vraie coop. Je l'ai évidemment testé en solo, mais ce qui fait le plus du jeu c'est bien de jouer à 2. Sinon, je ne connais pas du tout le studio Myoubouh Corp et ses deux autres jeux: Vairon's Wrath et Wolf's Fury. Que vaut ce jeu indé? C'est ce que nous allons voir tout de suite.

Brotherhood United est un Run and Gun inspiré des jeux comme Metal Slug et Mercenary Kings où vous disposez de différentes armes pour venir à bout de vos ennemis. Je pense que la ressemblance plus que flagrante est assumée, parce que si ce n'est pas le cas, c'est clairement du copier. Le jeu commence sur une musique rock'n'roll avec 2 personnes qui tiennent en jouc une autre personne ligoté. Une fois que vous appuyer sur une touche pour mettre le jeu en route, les 2 personnages tirent et boum, explosion de cervelle sur l'écran. L'histoire est basique et sert de prétexte à notre départ pour la tuerie, mais avant tout, vous avez la possibilité de customiser un peu votre personnage: sa tenue, ses cheveux, des lunettes et quelque chose sur la tête. Ce n'est pas grand chose, mais ca permet de différencier son personnage dans la cohue ou lorsque l'on est en coop. Mais surtout, c'est comme toujours une stratégie pour que le joueur se sente impliqué.

Niveau histoire, nous sommes un genre de loubard, le vieux de la vielle qui autrefois dominait les rues. La confrérie dont on fait partie, fait appel à nous pour nous montrer une trouvaille qui pourrait rapporter gros. Mais lors de la petite réunion dans le bar du groupe, un des membres se fait kidnappé. Dès lors, toute la confrérie se lance à sa poursuite. C'est ainsi que commence la tuerie pour récupérer notre frère d'arme. A partir de là le principe est simple: tirer sur tout ce qui bouge. Vous avancez, les ennemis seront éparpillés au même niveau que vous, mais aussi en hauteur et sur les bâtiments. Le but est de tous les tuer, sans en oublier et sans perdre de vies pour obtenir le plus d'étoiles possible à la fin du niveau, ce que j'ai eu beaucoup de mal à réaliser.
Pour se battre vous avez une arme principale, un pistolet doté de munitions illimitées. Dans les niveaux, vous trouverez d’autres armes mais cette fois à munitions limitées. Vous pouvez switcher si vous souhaitez garder les munitions de l'arme ramassé pour plus tard dans le niveau. Pour les armes à feu, il faudra faire avec un temps de rechargement qui se fait automatiquement une fois le chargeur vide. Vous le voyez car une jauge jaune apparait. La subtilité c'est que si vous appuyez au bon moment, votre arme se charge instantanément.
Passons maintenant au corps à corps. Notre personnage possède un couteau qui est réellement efficace, contre par exemple les machines volantes. En gros ça les one shot, alors qu'avec une arme à feu ca prend du temps. Enfin, petit plus marrant, c'est le véhicule. Mais il n'y en n'a clairement pas assez de donner, (et en mode coop, on a le droit d'avoir un véhicule que pour 1 des personnages). Sa puissance de feu est plus forte que les armes et vous pouvez le contrôler tant que le bouclier n'est pas détruit.

En ce qui concerne la jauge de vie, elle fond comme neige au soleil. Si vous arrivez malgré tout à survivre avec 2% de vie, vous aurez peut être la chance d'atteindre un otage. Car oui, ce sont les otages libérés qui vous offriront une récompense: une trousse de soins, une bière (en autre, car ils offrent également des munitions, des grenades...). Car oui, c'est bien connu, rien de tel qu'une bière pour vous revigorer. La bière, une source de vie XD.

Brotherhood United est un jeu défoulant, mais malheureusement ultra redondant. Même les niveaux donnent l'impressions de ne pas avancer tellement ils se ressemblent. En fait, il faut vraiment avancer assez loin pour enfin avoir de nouveaux types d'ennemis, de nouvelles armes (comme des snipers, des lances roquettes) et ainsi voir de la nouveauté. Le personnage n'a pas d'arbre de compétences, ni d'évolution quelle conque, alors que la difficulté des niveaux elle, elle augmente. C'est vraiment dommage, car avoir un bouclier, un gilet par balle, un saut amélioré, une augmentation de barre de vie, ca aurait été cool. Je ne vais pas vous le cacher, c'est dur de ne pas mourir. Surtout que lorsque tout les try again sont utilisés, c'est le Game Over qui oblige de tout recommencer!

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Bilan jeu Brotherhood United


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© Tous droits réservés à Myoubouh Corp, "Brotherhood United".

vendredi 23 octobre 2020

[NOURRITURE & BOISSON] CHUPA CHUPS ET MOGU MOGU

🅾h la la, ça faisait vraiment longtemps que je n'avais pas publié sur des friandises (boissons ou sucreries) asiatiques! J'ai décidé de prendre le temps de reprendre quelques articles, pour vous faire part de ce que je trouve sans commander sur Internet et bien sûr, vous donnez mon avis:

🍜CHUPA CHUPS SPARKLING: Oui, ca existe, Chupa Chups à lancé ses propres boissons gazeuses aux goûts de leurs sucettes. Moi j'ai choisi goût cassis.

📌VERDICT: Ca sent terriblement bon. Ca pétille, mais sans arraché la bouche. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce n'est pas si sucré, c'est comme un Oasis (le violet la, je ne sais plus le goût exacte, pomme/cassis je crois) mais moins sucré et c'est agréable en bouche. En fait, ca fait vraiment sucette infusée dans de l'eau gazeuse.

🍜MOGU MOGU: Mogu Mogu est la première boisson à croquer sur le marché. Les jus aux différents parfums de litchi, mangue, fraise, ananas, se marient à la nata de coco pour des sensations nouvelles et uniques. La nata de coco est originaire des Philippines, il s'agit tout simplement de délicieux cubes de gelée d'eau de coco. Elle apporte une touche de croquant à cette boisson gourmande et laisse place à une sensation unique.

📌VERDICT: Cela me faisais bizarre au début de prendre une gorgé avec des morceaux, puis je me suis habituée. Il faut vraiment boire gorgé par gorgé, sinon vous vous retrouverez avec plein de morceaux dans la bouche. La texture du liquide et très douce, et les morceaux de nata sont plaisants. C'est évidemment à boire bien frais, quand ca sort du frigo.


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lundi 19 octobre 2020

[LECTURE] AVIS STAR WARS : Ahsoka

Avis Star Wars: Ahsoka

🆂tar Wars: Ahsoka est sortie chez Pocket sous le numéro 171, le 02.07.2020 (alors qu'il existe depuis 2016... mieux vaut tard que jamais comme on dit) et est écrit par Emily Kate Johnston. Le récit devait à l'origine faire partie des dernières saisons de la série Star Wars: The Clone Wars. Prix: 9€50

Résumé de l'éditeur:
📌 Ahsoka Tano a quitté l'Ordre Jedi. Déçue du Conseil qui l'a abandonnée, l'ancienne Padawan d'Anakin Skywalker est partie avec l'intention de tracer sa propre voie... L'Empereur a pris le contrôle de la galaxie, et les Jedi ont été décimés par l'Ordre 66. Fuyant la Purge, Ahsoka a trouvé refuge sur une planète peuplée de fermiers, s'est liée d'amitié avec les locaux et a commencé à mener une vie simple. Mais Ahsoka est soudainement rattrapée par son passé, et l'ombre néfaste de l'Empire. Lorsque les stormtroopers envahissent la planète, elle se retrouve face à un dilemme: intervenir, au risque de dévoiler son identité, ou laisser ses amis subir le joug impérial. Ses décisions auront des effets dévastateurs pour ceux qui l'entourent... et finiront par la mener jusqu'au nouvel espoir de la galaxie.

Mon avis, en bref:
Le roman se lit très facilement, les chapitres sont courts ce qui enlève toute impression de lourdeur. Si on aime le personnage d'Ahsoka, il est intéressant de savoir ce qui s'est passé pour elle entre la fin de la série Clones Wars où elle survie à la Purge et le moment où on la retrouve sous l'identité Fulcrum dans Star Wars Rebels. Evidemment, il sera question de quête de soi, de questionnements, et de dilemmes. Car forcement, se cacher mais vouloir aider ou non des gens avec la Force à des conséquences à plus ou moins grande échelle. C'est toujours plaisant de connaître, je dirais même voir vu que je me projette dans ce que je lis, comment un jedï fait des choses inconsciemment, je pense au sabre laser d'Ahsoka. Nous connaîtrons en même temps les vacations de certains personnages Bail Organa, Obi-Wan, et nous aurons aussi des flashbacks intéressants notamment concernant Dark Maul. J'ai eu une petite émotion en me rendant compte que nous on savait ce qui s'était passé pour Anakin et Padme grâce aux films, alors que Ahsoka non! Et pire, que celui qui envoi les Inquisiteurs, n'est autre que l'homme qu'elle admire le plus. Si vous souhaitez voir ou revoir Clone Wars, n'hésiter pas à lire ce livre avant d'enchaîner avec Rebels, vous ne serez pas déçu de comprendre plusieurs détails (nom de code, sabres lasers...).


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Roman acheté chez Martelle

Bilan lecture Star Wars: Ahsoka


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vendredi 16 octobre 2020

[JEUX VIDEO] 9 MONKEYS OF SHAOLIN

9 MONKEYS OF SHAOLIN

jeu switch 9 monkeys of shaolin
9 MONKEYS OF SHAOLIN

√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 16 Octobre 2020
√ 🔍 Genre : Beat'em all
√ 💼 Editeur : Buka Entertainment
√ 💡 Développeur : Sobaka Studio
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Solo, coop ligne
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Koch Media
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🆀uand j'ai choisi de tester ce jeu indé, je l'avoue, je n'avais pas fait attention au studio. En effet,  le titre provient du même studio que le jeu Redeemer que j'avais tester sur PS4. Un titre qui m'avait laissé un gout de sans plus (cliquez ici si vous souhaitez lire mon test). Voyons donc ce que donne 9 Monkeys of Shaolin que j'ai choisi de tester sur Switch.

Le titre nous place dans la peau d’un simple pêcheur chinois du nom de Wei Cheng. Un jour, son village se fait attaquer  par des pirates venus piller et tuer. Connaissant quelques techniques d'art martiaux, le pêcheur essaie de s'en sortir, mais l'un des chefs est bien trop fort et celui-ci est laissé pour mort. Des moines shaolin le soigne et le recueille, mais Wei Cheng ne souhaite pas en resté là! Il veut se venger. Tout cela sur fond de Chine médiévale.

Une fois 9 Monkeys of Shaolin lancé, on débute l'histoire avec un tutoriel. Ce niveau vous donne un aperçu total de tout ce qui va vous attendre dans le jeu: une certaine maîtrise pour les combats, des graphismes simplistes mais jolis.
Vous avancez, des ennemis arrivent de toute part de l'écran: haut, gauche, droit. Ceux-ci sont vicieux, car si vous avez plusieurs techniques ce n'est pas pour faire bien, c'est parce que les ennemis ont des classes différentes: des tireurs, des lanciers, des lanceurs d'armes de jet, des cachés derrière leur bouclier... 
Autant vous dire qu'ils font mal, la barre de vie descend assez vite si vous faites n'importe quoi (foncer dans le tas n'est pas une bonne idée). En plus d'avoir une classe, ils appartiennent à des clans différents, dont voici la liste:

Le Clan Vert:  de simples pirates.
Le Clan Rouge: des pirates plus puissants.
Le clan jaune: des ninja mystiques.
Le Clan Blanc: des samouraïs Shimazu.
Le Clan Noir: des moines restants d'Enryaku-ji et leurs associés.

Il vous faudra donc adapté vos techniques. Enfin, sachez que chaque clans à un boss qu'il vous faudra évidemment battre. Ils sont reconnaissables à leur masque de théâtre japonais Nô, reflet de leur personnalité. Se faire frapper ok, mais quand est-il de notre vie? Et bien vous pouvez recouvrer la santé en buvant du thé. Le thé est caché dans des éléments du décors (caisses et tonneaux) et c'est vous qui décidez quand en boire pour faire remonter votre jauge de vie.


Wei Cheng a beau être pécheur, ses ancêtres maniés le bâton. Pour autant, c'est grâce aux moines qu'il va pouvoir se perfectionner. Cela se passe dans un arbre de compétences appelé Posture de base, avec 3 grandes catégories: Coup de pied, Frappe tranchante, et Coup de poing. A vous de gagner des points pour les dépenser dans les techniques de chaque posture. Pour obtenir des points, vous devrez faire des missions proposées sur une carte. Chaque mission à sa difficulté, ses récompenses et peut être rejouée plusieurs fois. À la fin d'une mission, vous obtenez les fameux points à dépenser. En plus de ces postures, notre pêcheur à un petit stuff: arme, chaussures et chapelet. Les armes jouent sur les attaques, les chaussures influent sur les attaques sautées et les esquives, enfin, les chapelets sont responsables du Qi et des effets des sceaux. Tiens, en parlant d'esquives, j'ai oublié de dire que notre personnage est obligé d'en réaliser pour ne se est-ce que dévier des projectiles afin de les renvoyer sur des ennemis au loin (et donc intouchables autrement).

Le monde dans lequel on évolue est certes joli, plaisant (on traversera des villages chinois, des vaisseaux pirates, des manoirs japonais, et des ruines anciennes), mais toujours trop simpliste. Tous les personnages se ressemblent, instaurant une monotonie très rapidement. Il y a des détails dans rien (personnages, lieux, menus). S'ils voulaient joués sur un côté estampes, tableau à l'aquarelle qui se prêtent parfaitement au jeu, autant l'assumer jusqu'au bout, car là ca donne juste une impression de vide, de pas fini. A jouer une fois, sinon il restera sur les étagères.


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Bilan jeu 9 MONKEYS OF SHAOLIN

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© Tous droits réservés à Buka Entertainment, "9 Monkeys of Shaolin".

[LECTURE] DEAD DEAD DEMON'S DEDEDEDE DESTRUCTION

Dead Dead Demon's Dededede Destruction
🅳ead Dead Demon's Dededede Destruction, en voilà un titre qui pose ses c****es sur la table. Rien qu'a le prononcer on s’imagine de la violence, de la bagarre, du sang, mais que neni, il s’agit en réalité d'un manga Slice of Life (Tranche de vie). Le manga est dessiné par Inio Asano, édité chez Kana et est sorti chez nous en 2016.

Le manga nous conte le quotidien de deux jeunes lycéennes, Kadode et Ôran, toutes deux sur le point de rentrer à la fac. Ces dernières vivent donc leurs derniers moments d'insouciance, du moins c'est ce qu'elles tentent, car le Tokyo dans lequel elles résident se retrouve surplombé, depuis déjà trois ans, par un immense vaisseau extraterrestre. Le train de vie des tokyoïtes est envahi par l’angoisse. Que fait ce vaisseau au dessus de la ville? Apporte t-il un message? Vient il en paix? L'humanité réunit autour de cette crise majeur, semble se poser moins de questions, elle détruit avec une facilité déconcertante les petits vaisseaux qui sortent de temps en temps du ventre de l’immense engin.
Dead Dead Demon's Dededede Destruction est un manga qui m'a particulièrement touché. Je ne savais pas du tout à quoi m’attendre en voyant se titre plus qu'étrange et cette couverture arborant le visage en gros plan d'une jeune fille. Moi, qui me trouvais lassé des habituels shonen, je cherchais des œuvres plus matures et réalistes. DDDDD se veut être un manga d'anticipation, c'est à dire que l’œuvre décrit le monde tel qu'il pourrait être dans un futur proche. Le manga à beau aborder un thème propre à la science fiction, ce qui est touchant, c'est le réalisme. Il traite de sujets lourds qui résonnent parfaitement avec l'actualité: de la géopolitique où l'on voit l'hypocrisie des nations, au départ toutes en confrontations les une aux autres mais qui sont désormais réunis main dans la main autour du projet commun qu'est la destruction du vaisseau envahisseur.
On pourrait aussi dire que DDDDD aborde l'acceptation d’autrui, avec la difficulté qu'à l’humanité à accueillir et rentrer en contact avec ce qu'il ne connait pas, ici le vaisseau envahisseur qui bien qu'avec ses allures menaçantes ne semble pas vouloir de mal à la Terre.

Vaisseau spatial au-dessus de Tokyo

L’armement, l'armée, les grandes sociétés privées... Des thèmes et sujets lourds, peu réjouissants mais qui sont cependant amenés de manière légère et détournée, via le quotidien de nos deux lycéennes. Celles-ci sont drôles et attachantes et il est agréable de suivre leurs péripéties: en autre, gérer le passage à l’âge adulte, les études, les problèmes de familles, le temps qui passe.
Tout cela est parfaitement mis en scène par Inio Asano, qui excelle dans l’art du cadrage en nous proposant des plans et points de vu originaux. Ce dernier est également très doué pour retranscrire des décors avec son style photo réaliste, certains dessins en double page de vaisseaux ou de bâtiments sont impressionnant. Ce réalisme, ce souci du détail, mais aussi et surtout cette impression de gigantisme de la ville et du vaisseaux contraste élégamment avec l'aspect mignon de nos protagonistes.
Une série que je recommande à toutes personne cherchant une lecture mature avec des thèmes forts qui résonnent à notre actualité .


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