vendredi 18 octobre 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] MUNCHKIN: QUACKED QUEST

08 OCTOBRE 2019 - MUNCHKIN
Asmodee Digital, leader des adaptations numériques de jeux de société, annonce aujourd’hui que Munchkin: Quacked Quest sera disponible simultanément sur PlayStation®4, Nintendo SwitchTM, Xbox One et PC via Steam le 19 novembre prochain.

Qu’est-ce que Munchkin: Quacked Quest ?
  • Genre: dungeon-crawler (exploration de donjons) / party game
  • Nombre de joueurs: mode solo, mode multijoueur local (1 à 4 joueurs)
  • Gameplay: d'abord coopérer avec ses amis pour mieux les trahir plus tard
    • Jouable seul ou jusqu’à 4 en local, le jeu propose de s’aventurer au cœur de dangereux donjons infestés d’ennemis. Attention, les ennemis les plus redoutables sont plus proches qu’on ne le croit…
    • Les joueurs devront être les plus rapides, les plus malins ou les plus efficaces pour triompher des différents défis de chaque donjon : capturer des canards, vaincre des monstres, combattre des boss, tout en faisant tomber ses amis et ennemis dans le vide et en détruisant le mobilier.
    • Quatre races et quatre classes disponibles : avec un total de 16 combinaisons possibles, les joueurs pourront par exemple incarner un élégant Orc Prêtre ou encore un Nain Sorcier grincheux.
    • Plus de 20 armes pour frapper, trancher, tirer, brûler, attraper, exploser ou même renverser leurs ennemis… ou leurs amis si ceux-ci se dressent en travers de leur chemin. En outre, 9 objets quasi-mortels leur permettront de frapper plus fort, courir plus vite ou gêner davantage les autres joueurs.
    • Les donjons sont générés aléatoirement pour une rejouabilité sans limite.
    • Une expérience de jeu personnalisée : les joueurs pourront modifier le mode de jeu et la durée des parties et y découvrir une aventure riche en coups sournois, en butins à récupérer, en ennemis à pourfendre et en trahisons.

Cette adaptation numérique s’inspire du jeu de cartes primé, créé par Steve Jackson : Munchkin. Le jeu de cartes a remporté l’Origins Award du meilleur jeu de carte traditionnel lors de l’Origins International Game Expo de 2001.

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© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Image et vidéo tous droits réservés Asmodee. "Munchkin".

mardi 15 octobre 2019

[JEUX VIDEO] CONGLOMERATE 451

CONGLOMERATE 451

√ 🎮 Version jouée : Early Access, PS4
√ 📆 Date de sortie : 23 Mai 2019
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur(s) : 1C Entertainment
√ 💡 Développeur(s) : RunesHeads
√ 👪 Classification : 15+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Terminals
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🅲'est peut être pour me préparer à l'ambiance de Cyberpunk 2077 que j'ai choisi Conglomerate 451, car de base il ne me faisait pas plus envie que cela. Le jeu est sorti en mai 2019 et est toujours en early access. C'est un jeu indépendant de type action-RPG développé par RunesHeads de Fall of Light et édité par 1C Entertainement (oui, en ce moment j'ai beaucoup de jeux de 1C Entertainement lol).

Conglomerate 451 est un jeu de type action-rpg mélangeant de la tactique et incluant du dungeon crawler. J'ai joué à ce jeu à la manette, je le dis car je sais que ça compte. Je n'ai pas eu de problème particulier, si ce n'est le placement étrange de la caméra qui est agaçant quand on veut viser pour réaliser une action. Niveau scénario et ambiance, on va prendre le contrôle d'une agence qui lutte contre le crime à l'aide de clones et autres humains génétiquement modifiés. On travaille dans le le 451ème arrondissement (voilà, vous connaissez l'origine du titre) qui est divisé en plusieurs zones et chacune est contrôlée par un gang. On évolue dans un futur, parmi la technologie, la génétique et le clonage. J'ai trouvé les décors plutôt bien réussi étant donné le statut du jeu (indépendant) avec tous les codes propres aux genre futuriste cyberpunk: coin sombre, mobilier épuré, panneaux et publicités aux couleurs flashy, de la robotique très présente, du piratage technologique.

Pour nettoyer chaque secteur, vous aurez accès à différents services dans votre agence, comme la Recherche qui nécessitera d'obtenir des points pour améliorer cette branche. La salle de clonage permet de créer vos unités très variées et améliorables pour atteindre de vraies machines de guerre. L'infirmerie pour soigner vos clones en rentrant de missions, mais attention, elle ne sera pas disponible tant que vos Recherches ne seront pas à niveau. Enfin, la pièce la plus évidente, les Missions. Pour rester dans les missions, sachez que le niveau de difficulté ira crescendo, par conséquent les récompenses aussi: réputation, crédit et point de technologie. Selon vaux performances, les ressources peuvent baisser, donc déjà il faudra penser méthodiquement où les dépenser. Des ressources supplémentaires peuvent être gagner en fouillant les coffres, en piratant les terminaux (encore faut-il qu'un de vos clones soit doué pour cela) ou acheter à un marchant aléatoire.

Le côté dungeon-crawler se fait ressentir ou apparaît sous plusieurs formes: par exemple, lorsque vous finissez une mission, vous aurez probablement des blessures physiques graves qui resteront tant que vous n'aurez pas soigner vos clones à l'infirmerie. A contrario, les blessures légères et les boucliers seront réparés automatiquement en rentrant à l'agence. Très important, à la fin d'une mission, si votre/vos clone(s) est/sont mort(s), il sera perdu. Vous pouvez embarquer 3 clones en missions avec vous, et vous pouvez choisir les aptitudes de votre choix parmi celles que le type de clone vous propose. Les autres eux progressent grâce à l'XP gagné en mission. Enfin, les blessés qui repartent en mission auront des malus assez conséquents. Niveau combat, c'est du tour par tour. Vous sélectionnez l'aptitude que vous souhaitez utilisez au combat (défense, buff/débuff, frappe ou tir...). Vous pourrez choisir le point du corps que vous souhaitez viser sur votre ennemi. Même si vous croyez faire de gros dégâts en visant la tête, ce n'est pas cette stratégie qui est pris en compte (bah ouais, j'ai essayé par instinct lol). Vous avez vraiment le temps de choisir le point d'impact donc profitez-en pour prendre l'avantage, de plus, vous avez des statistiques pour vous aiguiller.

Je finirais en soulignant la qualité de la bande sonore qui vous mets dans l'ambiance dès le menu thème du jeu! Je la trouve vraiment pas mal et en parfait accord avec ce que dégage Conglomerate. J'ai passé un bon moment.

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© Tous droits réservés à 1C Entertainment, "Conglomerate 451".

lundi 14 octobre 2019

[JEUX VIDEO] STYGIAN: Reign of the Old Ones

STYGIAN: REIGN OF
THE OLD ONES

√ 🎮 Version jouée : Normale, PC
√ 📆 Date de sortie : 26 Septembre 2019
√ 🔍 Genre : RPG
√ 💼 Editeur : 1C Entertainment
√ 💡 Développeur : Cultic Games
√ 👪 Classification : 3+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Terminals

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🅹'ai testé pour la première fois un jeu adapté d'une oeuvre de H.P. Lovecraft qui s'appel Stygian: Reign of the Old Ones, sorti en septembre 2019. J'étais prête à entrer dans cet univers "spécial" mais ma non connaissance lovecraftienne m'a laissé un peu perplexe vis à vis de mon bilan final. Développé par les Turcs de chez Cultic Games, Stygian a été lancé via une campagne Kickstarter. Il s'agit d'un RPG à l'ancienne sur fond lugubre.

Après une introduction, le jeu vous propose de créer votre propre personnage ou d'en choisir un  déjà existant. Tout d'abord, on commence par choisir le sexe de notre avatar, sachant qu'on vous précise que ce choix fera varier les relations avec les autres personnages et aura une influence sur les dialogues. Autre choix (que je n'avais pas vu dans un jeux depuis longtemps), c'est la sélection de l'âge. Il y a 3 possibilités: l'adulte qui possède des points d'attributs et des compétences par défaut, un bon 50/50 en somme. Le jeune aura quant à lui des bonus physiques ou d'agilité lié à l'âge, mais en contrepartie il aura moins de points de compétences. Enfin, un senior, aura en toute logique beaucoup moins de points physiques, mais pourra compter sur deux points de compétences supplémentaires. On continue à peaufiner notre héros avec l'Archétype. Il y a pas mal de choix: Académicien, Soldat, Criminel, Occultiste, pour ne citer qu'eux. Un Antécédent sera également à choisir. Moi, par exemple, je fais parti de la Société Secrète. Chacun des choix à des incidences positives ou non envers autrui. Un système de croyance sera également de la partie. Celui-ci nous permettra de croire en un pouvoir divin, d'être matérialiste, nihiliste ou bien encore rationnel. Si vous choisissez durant le jeu des réponses en accord avec la croyance de votre personnage, vous obtiendrez des bonus de santé mentale. Je vous ai mis ma feuille de personnage complète en exemple. C'est donc assez complet niveau création, et elle respecte l'aspect de base: jeu de rôle, transposé en RPG.
Détail intéressant en ce qui concerne la gestion de la santé. Déjà, il y en  a 2 sortes, la mentale et la physique. La santé mentale peut baisser en combat lorsque des ennemis utilisent des compétences spécifiques, réalisent des coups critiques ou quand vos personnages assistent simplement à des événements traumatisant. On pourra heureusement restaurer sa jauge en consommant de la drogue, en buvant de l'alcool ou encore en allant voir des prostitués lol ouais, on fait ce qu'on peut en ces temps difficiles.

En ce qui concerne les combats, on évolue sur un quadrillage dans lequel se déplacent les personnages. Chaque action, donc même se déplacer, consomme des points d'action. Le jeu adopte une stratégie étrange, je dirais même déstabilisante: toutes denrées, quelles qu'elles soient, sont rares étant donné la situation. Du coup, tiré n'est même pas le meilleur moyen. Autre point, le jeu nous conseille carrément de fuir les combats. Pour cela, des points de retraite apparaîtront après plusieurs ennemis tués. Ce n'est pas tout, si on croit s'en sortir avec notre magie, on se met le doigt dans l’œil! On ne peut pas utiliser nos sorts comme on le voudrait car ils consomment beaucoup de santé physique et/ou mentale... En fait, même les développeurs conseillent aux joueurs de fuir les combats lol.

Pour l'histoire, elle se déroule dans la ville d'Arkham disparu du Massachussets originel pour se retrouver piégée dans une autre dimension, et vous avec, sans qu'on sache ni pourquoi ni comment. Le personnage que l'on incarne est à la recherche d'un homme étrange qui pourrait lui apporter des réponses sur la situation. Mais la ville est entre les mains d'un culte, ainsi que d'une mafia locale et tous les autres essayent de survivre misérablement. Chacun se méfie de l'autre, l'enquête s'avère donc difficile. Les décors sont styles années 1920, baignés dans la corruption, le délabrement et la folie: Welcome to Cthulhu!

Côté audio, il n'y a pas de quoi fouetter mémé... Pas parce que la musique ne colle pas au genre, mais plus parce qu'elle n'a rien de transcendante: vite entendue, vite oubliée.

En fait, le jeu est angoissant. J'avais l'impression que tout et tous me voulaient du mal. Même aller dormir au coin d'un feu, ou même aller ailleurs qu'à Arkham est un risque lol. L'obligation d'avoir des rations pour se nourrir et de la lumière pour ne pas se retrouver dans l'obscurité pesante, font parti des nombreux détails à prendre en compte. Je pense que Stygian s'adresse à un publique ayant l'habitude du genre, mais aussi à des personnes possédants des connaissances de l'univers de Lovecraft.


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© Tous droits réservés à 1C Entertainment, "Stygian".

samedi 12 octobre 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] GWENT

Gwent the witcher card game
10 OCTOBRE 2019 GWENT
Gwent va arriver en version iOS pour le 29 octobre 2019. Je rappelle que ce card game est déjà disponible sur PC, PlayStation 4, et Xbox One. Des précommandes gratuites sont actuellement disponibles sur l’App Store. Pour plus d’informations, visitez playgwent.com.

À propos de GWENT: The Witcher Card Game
Dans GWENT: The Witcher Card Game, les joueurs affrontent leurs amis lors de duels effrénés qui allient le bluff, la prise de décision rapide et la construction réfléchie de decks. Le jeu se dispute en trois manches au cours desquelles les joueurs déchaînent leur main à l’aide de sorts et d’unités aux capacités spéciales tout en faisant preuve de stratagèmes pour duper leur adversaire.

J'en profite pour vous annoncer que je couvrirais désormais les jeux de CD projekt/Red suite à mon nouveau partenariat. En plus des jeux, j'aurai l'occasion de proposer plus de news. Merci à vous de contribuer à ma notoriété en me suivant, en s'abonnant et en likant mes différents réseaux, ça me 
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Karma Shachou le blog geek



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© Image et vidéo tous droits réservés CD Projekt. "Gwent".

lundi 7 octobre 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] RED DEAD REDEMPTION 2 PC

05 OCTOBRE 2019 RED DEAD REDEMPTION 2

RED DEAD REDEMPTION 2 PCPour la première fois, le jeu Red Dead Redemption est disponible sur pc avec RDR2. La sortie est prévue pour le 5 novembre 2019, avec des bonus spéciaux disponibles pour les joueurs qui souscrivent un achat préalable via le lanceur Rockstar Games Launcher à partir du 9 octobre. Pour cette version PC, le jeu proposera une série d’améliorations graphiques et techniques pour une immersion accrue, ainsi que de nouvelles missions de chasse à la prime, des cachettes de gangs, des armes et bien plus encore.

Red Dead Redemption 2 pour PC inclut également un accès gratuit au monde vivant partagé de Red Dead Online avec toutes les améliorations publiées précédemment et les dernières mises à jour de contenu pour une expérience en ligne complète, y compris Frontier Pursuits et le spécialiste des rôles de Bounty Hunter, Trader et Collector pour les joueurs. pour progresser et gagner des récompenses uniques.

Les pré-achats pour Red Dead Redemption 2 pour PC commencent à 9 h HE le 9 octobre, exclusivement sur le lanceur de jeux Rockstar jusqu'au 22 octobre, avec une offre d'une durée limitée proposant deux titres PC gratuits de Rockstar Games, ainsi que des mises à niveau gratuites des éditions Premium de Red Dead Redemption. Pour plus de détails, visitez le Rockstar Newswire.

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Karma Shachou: Le Blog Geek



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© Image et vidéo tous droits réservés Rockstar Games. "RDR2".

[CHRONIQUE DE PRESSE] MONSTER HUNTER WORLD X RESIDENT EVIL 2

Monster hunter world iceborne X Resident evil 2
04 octobre 2019 - capcom cross-over
En novembre prochain, les chasseurs d’Iceborne pourront bénéficier de mises à jour gratuites proposant une collaboration loufoque avec l’univers de Resident Evil 2, ainsi que l’Aigle Noir, l’arme ayant remporté le concours de création initié par Capcom.

Les développeurs de Monster Hunter ont souvent repoussé les limites et redoublé d’inventivité pour amuser et surprendre les chasseurs de Monstres les plus blasés. En novembre prochain, ils franchissent un nouveau cap en conviant les revenants de Resident Evil 2, autre saga culte de Capcom, à rejoindre les contrées gelées du Givre Eternel. Claire et Léon, épée longue et autre Fusarbalète lourd en main, devront faire face aux dangers les plus inattendus de leur carrière de héros. Mention spéciale au Tyran, alias Mr X, qui a fait souffrir tellement de joueurs dans Resident Evil 2 version 2019 et qui reprend, comme si de rien n’était, le rôle de l’intendante de Monster Hunter... Mais jusqu’où iront-ils? Voici un petit aperçu en vidéo:


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© Image et vidéo tous droits réservés Capcom "MHW & RE2".