lundi 5 décembre 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST SNACK ARNAQUE

Test du jeu Snack Arnaque
🅻e jeu d'aujourd'hui s'appelle SNACK ARNAQUE que vous pouvez trouver dans le catalogue de Gigamic. C'est un jeu de cartes où il faut faire des collections culinaires (oui, on aime bien manger ici). Vous pouvez jouer de 2 à 5 joueurs, à partir de 7 ans, pour des parties d'environ 15 minutes. Nous devons ce jeu de société à Gary Kim (également auteur de Team Team, Koryo, Choson...). Les illustrations sont quant à elles de Camille Chaussy.

🥐 Le contenu? Vous trouverez dans la boîte: 10 cartes Raton Laveur, 45 cartes Nourriture, 5 cartes Bonus et la règle du jeu.


🥐 De quoi ça parle? Les joueurs incarnent des ratons laveurs globe-trotteurs, gourmands et un peu voleurs.

🥐 Quel est le but?
 À leur tour, les joueurs piochent un certain nombre de cartes et choisissent celles qu’ils souhaitent conserver et intégrer à leur collection de 9 cartes dans le but d'avoir la majorité d'une spécialité culinaire.

🥐 Mise en place? Alors attention... ça va prendre... 1 minute XD. En effet, il suffit de mélanger les cartes et de former une pioche au centre de la table.

🥐 Comment on joue? Chaque joueur va former un carré de 9 cartes ou emplacement(s) vide(s) devant lui (3 x 3). À son tour, le joueur va piocher un nombre de cartes X pour que sa collection et ce qu'il tire comptabilisent 9 cartes. Par exemple, au premier tour, je pioche 9 cartes car je n'ai rien devant moi pour mon carré. Je garde 3 cartes que je pose pour mon carré. Au tour suivant, je piocherai donc 6 cartes, car 6 + 3 = 9. Si j'en garde 2, au prochain tour j'en piocherai que 4 car 5 + 3 = 9. Le tour d'un joueur se compose donc de 3 actions:
1️⃣ Piocher pour compléter la collection de 9 cartes.
2️⃣ Choisir et poser un type de carte.
3️⃣ Défausser les cartes en trop.

Parmi les cartes culinaires se trouvent des cartes spéciales: les cartes Bonus et les cartes Raton Laveur. Le jour peut décider de prendre des cartes culinaires, ou 1 seule carte Bonus ou toutes les cartes Raton Laveur. Les cartes Bonus rapportent 1 point de victoire pour chaque condition remplie alors que le Raton Laveur rapporte 1 point pour chaque raton utilisé et offre la possibilité de voler un ou plusieurs adversaires.

🥐 Comment on gagne? Il faut que tous les joueurs aient 9 cartes dans leur carré pour que la partie s'arrête. C'est le joueur qui a le plus de points qui remporte la partie.

Le jeu est très rapide à comprendre, il n'est pas cher et ne prend pas de place. Je pense que le jeu s'adresse plus à des enfants, car dans le genre, je préfère Salade 2 Points. C'est donc qu'une question d'âge. Sachez que nous, pour rigoler, on a changé les règles: nous remettions les cartes Raton Laveur dans la pioche que l'ont remélangé et dès que quelqu'un avait un carré complet ils n'avait plus le droit d'y toucher et les adversaires non plus.

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Bilan du jeu de société Snack Arnaque

⭐ Vous pouvez lire le test d'un autre jeu de Gigamic ici ⭐



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jeudi 1 décembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST GUNGRAVE G.O.R.E

TEST DU JEU GUNGRAVE G.O.R.E
Avis sur le jeu GUNGRAVE G.O.R.E
GUNGRAVE G.O.R.E

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 22 novembre 2022
√ 🔍 Genre : Beat'em all
√ 💼 Editeur : Prime Matter, Plaion
√ 💡 Développeur : Iggymob
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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Gungrave c'est un jeu sorti en 2002 sur Playstation 2, ouais ça ne nous rajeunit pas. Se présentant en cel shading, il s'agissait d'un jeu de tir à la 3ème personne. Gungrave fut ensuite adapté en 2003 en anime. Puis, une suite à vu le jour en 2004 sous le nom de Gungrave Overdose qui reprenait la série, mais 3 ans après les évènements de la série animée. La licence était, disons-le, plutôt moyenne (à part la série anime). Nous sommes 18 ans après, et voici GUNGRAVE G.O.R.E!

Grave, de son nom complet Death Beyond the grave a donc été ressuscité une nouvelle fois. Le jeu ne va pas vous expliquer le pourquoi du comment de ce nouvel opus. Par contre, vous pouvez visionner, ou plutôt lire un résumé de l'histoire originelle dans le menu Histoire. Comme sur ce blog ont fait toujours tout pour vous aider au mieux, je vais vous donner le contexte: Brandon Heat est un mafieux qui un jour est trahi par son meilleur ami Harry MacDowell par qui il fut tué de sa main. Revenu d'entre les morts, il n'y a plus rien de Brandon ou de son ancienne vie, c'est désormais Grave un être surpuissant qui part en croisade contre la mafia (dont Harry est devenu le parrain) ou quiconque se mettra sur son chemin. Dans G.O.R.E, on travaille avec Mika (la fille de Big Daddy, l'ancien parrain) et une équipe sous le nom de El Arcangel pour éradiquer le Seed (une drogue qui transforme les gens et a presque éradiqué le monde) mais surtout pour effacer du paysage le cartel qui la diffuse: le clan Raven.

On prend le contrôle de Grave, l'homme possède une paire de pistolets Cerberus, mais aussi son cercueil en bandoulière multifonction. On parcourt des entrepôts, des quartiers assez sombres avec quelques enseignes néons. Vous ne pouvez pas vous perdre, il n'y a pas de lieux cachés ou quoique ce soit à dénicher, ni à interagir. Les ennemis sont partout, devant, derrière, au-dessus de vous. Vous avancez, vous tuez, rien de plus, rien de moins, parce que Gungrave G.O.R.E c'est un hommage old-school sans fioritures. Le souci, c'est que la technique et le gameplay ne sont ni dignes de nos jours, ni dignes d'avant. On sent bien que le développement du jeu date d'il y a un paquet d'années. Ce n'est pas moche au point d'être immonde, mais ce n'est pas digne d'une sortie 2022, tout est très géométriques, aucun détail pour les structures et des contours grossiers voir insipides pour les êtres humains. Le problème, c'est que les couacs continuent avec le personnage principale: Grave. Vous pouvez certainement imaginer un plongeur de l'époque en tenue avec un scaphandre? Ou un prisonnier relié à son boulet? C'est ce qu'on ressent quand on prend le contrôle de notre personnage: la lourdeur!

Gungrave il fait pleuvoir les douilles et aux vues de son arsenal on le comprend, d'autant plus que nos munitions sont illimitées. Y'a de l'action, ce n'est pas un soucis, les problèmes sont ailleurs, comme ces films d'actions où on ne s'ennuie pas mais où le scénario est naze. Les Cerberus tirent 4 balles par 4 balles, mais pas en continu, vous devez spammer la touche... un choix qui craint étant le très grand nombre d'ennemis présents dans ce jeu. Si vous chargez un tir, celui-ci sera très puissant. Le cercueil dégage un peu le tas devant Grave ou renvoi les missiles à leurs propriétaires. Les tirs de démolition sont une capacité spéciale qui consomme une charge. Il peut aussi attraper un ennemi pour s'en servir de bouclier ou le jeter. Il y a beaucoup de touches à mémoriser, pour les combos aussi, je me suis pas mal perdue. Enfin, il possède un petit saut et une esquive, l'esquive étant vraiment de mauvaise qualité. J'ai bien aimé le côté grosse artillerie, on n'est pas là pour faire dans la dentelle, mais le poids du personnage et l'esquive qui n'est pas efficace nous handicape face à des vagues d'ennemis. Une chose est sûre, quand vous voyez la marée ennemie qui va se déverser sur vous, vous serrez les fesses lol.

Vite fait, sachez qu'on améliore Grave au fil des chapitres, mais surtout, et ce point est très appréciable, on a la possibilité de prendre le contrôle de deux autres personnages durant l’aventure (attention, ce sera pour quelques phases). Non seulement c'est appréciable de changer de personnage, mais en plus vous vous rendrez compte que la lourdeur de Grave est encore plus flagrante après ça. Les gameplay seront différents de Grave (même si Bunji joue aussi avec une paire de flingues), surtout pour Quartz qui se bat sans armes au profit de ses techniques en arts martiaux. À la fin d'un chapitre, vous aurez un écran de score vous jugeant sur le temps que vous avez passé dans le chapitre, vos tirs réussis ou vos prouesses artistiques. Certains prendront ce défi très au sérieux, et d'autre comme moi qui auront mal aux doigts et seront juste fières d'avoir survécu au 50 millièmes ennemis se moqueront des notations.

Le challenge Gungrave G.O.R.E se compose de 31 niveaux, ce qui vous offre une douzaine d’heures de jeu (vous pouvez largement augmenter ce temps vu la difficulté du titre). Pour moi, Grave est un personnage intéressant tant dans son design que mentalement, cependant, il est sous-exploité et handicapé par des défauts. Mais surtout, n'est pas Alucard (Hellsing), Dante (DMC), ou Bayonetta qui veut! Difficile de rivaliser avec ce haut du panier. Pourtant, des nostalgiques y trouveront probablement leur bonheur, se remémorant la période des jeux PS2 et ce qu'ils proposaient (on avance sans rien d'autre à faire que de tuer = la force brute est reine, aucune vie en dehors des ennemis), le tout sur leur console next-gen mais sans next-gen. C'était donc un pari risqué de rester à l'ancienne qui touchera un public bien précis.

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Bilan du jeu GUNGRAVE G.O.R.E

⭐ Vous pouvez lire le test d'un autre jeu de Prime Matter ici ⭐

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lundi 28 novembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST ARCANA PUZZLE: Alice au pays des merveilles

TEST ARCANA PUZZLE: Alice au pays des merveilles
🅳ans les jeux de société, on trouve le puzzle. Je n'en suis pas très friande à la base, mais surtout, je ne peux pas les faire chez moi à cause de Noctis (mon chat) qui se fait un plaisir à voler et croquer tout ce qui traînent sur les meubles. Mais là, j'ai accepté de tester le puzzle ALICE AU PAYS DE MERVEILLES de Arcana Puzzle que m'a proposé Gigamic, parce qu'il est nouveau et particulier. Je vais vous expliquer ça tout de suite.
Avant de terminer le puzzle, vous vous rendrez compte que l'image que vous êtes en train de construire ne correspond pas tout à fait à celle de la boîte. Ce n'est pas une erreur de fabrication, c'est une énigme qui se met en place, observez les différences: 9 énigmes sont cachées dans l’illustration du puzzle. C'est à vous de les résoudre pour trouver 9 symboles qui vous donneront 9 lettres. Il faudra alors déchiffrer l’anagramme et entrez le mot clé sur la page internet qui vous est donné dans la boîte de jeu ou sur le site de Gigamic.

  

Le sac qui contient les pièces de puzzle (1000) est à l'effigi d'Alice aux Pays des Merveilles, il est super mignon, du coup, je l'ai gardé. Vous trouverez également une feuille pour résoudre l'énigme et un feuillet d'explications. C'est conseillé à partir de 12 ans. Le puzzle est de Baptiste Derrez et les illustrations de Fanélia

  

On a mis 3 jours (nous étions obligés de faire des pauses pour repartir du bon pied) et nous étions à deux et demi pour le faire, tout ce qui est feuillage et troncs d'arbres/bois (plein de marron) se ressemblent tellement qu'on a eu beaucoup de mal. L'illustration est très jolie, mais difficile. Le mot mystère est tout aussi difficile à trouver, j'ai au final réussi en cherchant des mots en rapport avec l'histoire d'Alice. Le concept est sympa, si vous aimez les challenges, tant niveau puzzle qu'énigme, vous apprécierez ce puzzle! Pour les autres, ce sera peut-être un mauvais moment. Il existe à ce jour une autre thématique avec le Petit Chaperon Rouge. PS: je n'ai volontairement pas mis le puzzle fini, car je ne vois pas l'intérêt de spoiler l'image finale avec ses différences.

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BILAN ARCANA PUZZLE: Alice au pays des merveilles

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samedi 26 novembre 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST LET'S SUMMON DEMONS

🅹'essaie toujours de vous proposer les quelques dernières nouveautés de mes partenaires, et lorsque j'ai lu le résumé du jeu de société LET'S SUMMON DEMONS, éditait chez Don't Panic Games, je ne pouvais qu'en parler sur le blog! (Je vous laisse lire le pitch dans "De quoi ça parle?"). Les illustrations de style rétro de la boîte, mais aussi sur les pièces du jeu, sont de Steven Rhodes. Son travail vous parles peut-être, je vous mets son Instagram ici. Ces œuvres pleines d'humour noir, sont visibles sur tout un tas de marchandising, et récemment un personnage de la série Mindnight Club sur Netflix portait un des t-shirts de l'artiste dans l'épisode 1. Les parties sont estimées entre 20 à 30 minutes, de 2 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, mais surtout, on doit ce jeu à Ben Stoll (DC Comics - Le jeu de Deck-Building). (Sur la photo: Giles et Buffy).

🕯️
Le contenu? La boîte ténébreuse contient 42 jetons Âmes à récolter, 100 cartes du Voisinage à sacrifier, 20 cartes Démon à invoquer, 5 cartes Cierge pour vous aider, 2 dés maléfiques de couleur rouge, et bien sûr 1 règle du jeu pour vous guider.

🕯️ De quoi ça parle? Les enfants du quartier s'ennuient rapidement le mercredi après-midi... Alors pourquoi ne pas leur proposer une activité adaptée à leur âge? Comme invoquer des démons! Ça a l'air fun.

🕯️ Quel est le but? Collecter des âmes, recruter des enfants et des animaux du voisinage. Mais ne vous attachez pas trop à vos nouveaux amis car vous devrez rapidement les sacrifier pour invoquer de très méchants démons! Soyez le premier à invoquer 3 Démons tout en ayant 10 Ames dans votre réserve pour gagner la partie.

🕯️ Mise en place? Chaque joueur commence avec une carte Cierge. Ils reçoivent également 5 jetons Ame, le reste est placé à la portée de tous. Puis, les carte Voisinage sont mélangées pour en placer 5 face visible au milieu de la table (un guéridon?). Le reste est placé de côté. Mélangez ensuite les cartes Démon et distribuez-en 3 face cachées.

🕯️ Comment on joue? Vous avez 3 actions possibles à chaque fois que c'est votre tour de jeu. Vous réalisez les actions dans l'ordre de votre choix (et ça peut faire toute la différence):
1️⃣   Lancez les dès -> Obligatoire.
Toutes les cartes en jeu, les vôtres, celles de vos adversaires mais pas celles du Voisinage, DONT LE NUMÉRO D’ACTIVATION CORRESPOND AU TOTAL DES 2 FACES DES DÉS sont activables. Vous pouvez donc activer plusieurs cartes «12» avec un résultat de 12 aux dés. Quand une carte est activée, son propriétaire peut en appliquer l’effet. Cet effet varie d’une simple récolte d’Âmes à des effets bien plus puissants. Si un joueur possède plusieurs cartes activables, il est libre de choisir dans quel ordre activer ses cartes.

2️⃣   Achetez une carte du Voisinage -> Optionnel.
Vous pouvez recruter n’importe quel Animal, Fille ou Garçon du Voisinage pour le prix exceptionnel de 3 jetons Âme par carte! Dépensez 3 jetons en les retirant de votre réserve personnelle pour les replacer dans la réserve commune. Choisissez une des 5 cartes du Voisinage et placez-la devant vous dans votre zone de jeu. Désormais, chaque fois que son numéro d’activation sera désigné par les dés, vous pourrez bénéficier des effets de cette carte.

3️⃣   Invoquez un démon de votre main -> Optionnel.
C’est ce que vous êtes venu faire, non ? Pour invoquer un démon, sacrifiez (défaussez) n’importe quelle combinaison de 3 cartes obtenues du Voisinage (Garçon, Fille ou Animal). Puis choisissez un des démons non invoqués de votre main et placez-le devant vous avec le reste de vos cartes.

En plus d'avoir un super packaging (petite boîte noire qui passera partout aux illustrations retro), le jeu est totalement geek ou pop-culture avec ses cartes dont vous pouvez vous amuser à chercher d'où sont issus les personnages! Je les ai presque tous trouvé à part 2. Voici quelques exemples, les plus faciles, pour ne pas vous gâcher vos recherches: Carrie, L'Exorciste, La Malédiction... Sachez que Let's Summon Demons fonctionne très bien en duo. Vous allez serrer les dents et rigoler (jaune?) à devoir tout surveiller et espérer que les dés soient cléments avec vous. Car oui, vous aurez beau essayer de faire les bons choix, ce sont les dés qui dicteront la chance de chacun.

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BILAN DU JEU LET'S SUMMON DEMONS

⭐ Vous pouvez lire le test d'un autre jeu de Don't Panic Games ici ⭐



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