dimanche 29 novembre 2020

[JEUX VIDEO] TEST LE SEIGNEUR DES ANNEAUX : La Guerre du Nord

Le seigneur des anneaux: la guerre du nord
Le seigneur des anneaux: la guerre du nord PS3 édition steelbook
LE SEIGNEUR DES ANNEAUX
LA GUERRE DU NORD
 
√ 🎮 Version jouée : Normale, PS3
√ 📆 Date de sortie : 09 Novembre 2011
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Warner Bros
√ 💡 Développeur : Snowblind Studios
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma

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🅾ui, je l'avoue, j'ai toujours été team Seigneur des Anneaux et pas vraiment Harry Potter. Nous avons tous nos goûts et affinités, sinon le monde serait fade. Je sais que le jeu remonte, et moi j'y ai joué en 2013, mais il faut bien continuer à vider mon dossier brouillon. Ce qui m'avait attiré dans ce jeu estampillé Seigneur des Anneaux, c'était ces nouveaux personnages, car un peu de nouveau ca fait du bien. L'histoire elle, suit ce que l'on connait déjà. Je conçois que le jeu n'apportera pas grand chose, car il n'a rient de révolutionnaire, mais il agrandit le plaisir de vivre une des nombreuses quêtes liées à l'anneau.

On côtoiera au long de l'aventure des personnages biens connus, ce qui est plutôt plaisant. C'est Elrond lui même qui dépêchera 3 héros pour une mission parallèle à celle de la Communauté. Il y a un champion nain nommé Farin, Andriel une magicienne elfe et Eradan un rôdeur humain, choisis pour une mission inattendue: partir en chasse d'Agandaur, un humain corrompu, un des lieutenants de Sauron, pour l'éliminer et l'empêcher de grossir les troupes ennemies grandissantes. Nous pouvons incarner le personnage souhaité en prenant en compte qu'ils n'ont pas les mêmes utilités puisque chacun à son propre arbre de compétences. En gros, le nain est tank, le ranger est multifonctions et l'elfe à la magie plus des compétences de heal. Les combats ne sont pas spécialement faciles et ils faudra faire avec divers bugs. Cependant, La Guerre du Nord, offre des combats nerveux avec la possibilité d'enchaîner des coups, des esquives. En réalisant une attaque portée au bon moment, vous pourrez carrément démembrer l'ennemi. Le tout est allié à des pouvoirs constitués de sorts et de compétences. Vous noterez que selon le personnage il y aura un petite différence dans le gameplay: l'elfe peut activer des sceaux, le nain peut briser des murs et le rodeur peut suivre des pistes.

J'ai joué en solo, avec Andriel (oui bah j'aime les elfes), du coup, comme vous restez en équipe, vous pouvez donner quelques ordres aux autres, deux pour être exacte: Attaquez cette cible et Aidez moi. Soyons honnêtes, ils ne sont pas toujours efficaces. De plus, de base il ne faut pas trop compter sur nos deux compères, car ils ne se dirigent pas vers ce qui serait le mieux pour eux (moi, mon sanctuaire par exemple...). Pour info, si vous voulez jouer avec quelqu'un, l'écran se splitera. 
La Guerre du Nord n'est pas un monde ouvert, c'est plutôt de petites zones, entremêlés de couloirs. Je le disais, le jeu ne révolutionne rien, les quêtes sont comme souvent dans ce genre de jeu: aller chercher ou apporter quelque chose à un autre PNJ. Les PNJ dans les villes ou camps vous serviront pour l'amélioration de vos armes et n'hésitez pas à dénicher les elfstones, des orbes elfiques, à intégrer dans les pièces d'équipement qui s'y prêtent dans le but d'être toujours plus fort.

La durée de vie du titre offre une quinzaine d'heures de jeu et vous débloquerez le New Game + une fois le jeu terminé (vous pourrez garder votre équipement). La Guerre du Nord n'est pas un indispensable, et n'a rien de nouveau, mais il a le mérite d'être fidèle à l'univers de Tolkien, le tout agréablement ponctué de diverses références (scènes, personnages, musique, voix originales...). Les combats sont dynamiques, et certains sont carrément palpitants (il y a un géant, une balade à dos d'aigle, une rencontre avec un dragon...) et l'environnement est assez soigné. Mais est-ce suffisant pour prendre plaisir à jouer à ce SDA? Pas trop, et les multiples bugs n'aideront pas à améliorer la déception.

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Bilan jeu Le seigneur des anneaux: la guerre du nord

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
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© Tous droits réservés à Warner, Les Seigneur des Anneaux.

mercredi 25 novembre 2020

[JEUX VIDEO] TEST DEVIL MAY CRY 5 : Special Edition

DEVIL MAY CRY 5 : Special Edition
DEVIL MAY CRY 5 : Special Edition PS5
DEVIL MAY CRY 5
SPECIAL EDITION
 
√ 🎮 Version jouée : Complete Ed, PS5
√ 📆 Date de sortie : 19 Novembre 2020
√ 🔍 Genre : Beat'm all
√ 💼 Editeur : Capcom
√ 💡 Développeur : Capcom
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Capcom
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🅴lle était annoncée, elle est maintenant là, la version de Devil May Cry 5 Special Edition sur console nouvelle génération, avec en prime Vergil comme personnage jouable. Mais voyons plus en détail ce que propose cette version.

Devil May Cry 5 Special Edition est une version boostée pour Playstation 5 et Xbox Series. Pour faire simple, vous pouvez jouer en 4K soit avec le ray tracing activé pour la PS5, soit sans pour obtenir du 120 FPS. Le ray tracing n'est pas obligatoire pour profiter de ce beat them all, puisqu'il se voit surtout dans la qualité des reflets, ombres et éclairages. Evidemment, le son en 3D améliorée permet aux joueurs de peaufiner encore leur Style en les aidant plus que jamais à localiser leurs adversaires avec une précision extrême autour d’eux. 

La puissance des consoles nouvelle génération permet de réinventer une fois encore les séquences d’action inimitables de DMC 5 Special Edition, avec l’arrivée de nouveaux modes de jeu tels que le Mode Chevalier Sombre Légendaire et le Mode Turbo. Les fans avides d'un défi supplémentaire peuvent faire face à un nombre accru d'ennemis dans le périlleux mode Chevalier Sombre Légendaire, un nouveau niveau de difficulté qui promet de tenir en haleine jusqu’aux chasseurs de démons les plus chevronnés (tant l'écran est rempli d'ennemis). 
Les accros à l'adrénaline pure peuvent de leur côté opter pour le mode Turbo (20% plus rapide), afin d’aiguiser leurs réflexes. Cette édition proposera les contenus de l'édition Deluxe et du Color Pack EX. 

Enfin, Vergil fait un retour magistral en tant que personnage jouable dans les rues de Red Grave City ainsi que dans le mode Palais Sanglant où il pourra brandir plus fièrement et habilement que jamais sa lame emblématique Yamato. Son gameplay est agréable à jouer: il peut se téléporter, il possède 4 armes, peut créer son clone et bien sûr se transformer.

Vous pouvez lire mon article sur DMC 5 ici, voici ma conclusion qui reste la même: Jackpot! j'ai adoré Devil May Cry 5. Si le 3 était mon préféré depuis le dernier DmC DMC, maintenant c'est DMC5 mon préféré. Il réuni tout ce que j'aime, tout ce dont j'avais envie, tout en respectant les origines de la série. En sommes, la modernité flirt avec la nouveauté et ça c'est encore une fois (parce que je l'ai déjà dit dans mon article sur RE2R) un atout de Capcom: ils écoutent leurs fans. Et je ne m'étais pas trompée en disant que c'était l'année Capcom! Même si jouait avec Vergil est un plaisir, j'attends la suite des péripéties de la famille Sparda avec impatience. Let's rock baby!

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mardi 24 novembre 2020

[JEUX DE SOCIETE] TEST JENGA

Jenga jeu de société dit d'ambiance

🆅ous êtes peut-être déjà un joueur du Jenga, mais restez quand même cher(e) lecteur(trice), car mon article va vous apprendra l'historique de ce jeu. Et pour les autres, je vais en plus vous faire découvrir ce jeu de société d'ambiance (oui, car il y a plusieurs catégories de jeu de société). Le principe est tout simple: des blocs de bois sont disposés pour former une tour, dit, la Tour Infernale. Chacun son tour, les joueurs retirent un bloc où ils le veulent, puis, le replace au sommet de la tour. La tour de départ est déjà construite, vous pouvez vous aider du carton fourni dans la boîte. Le set est composé de blocs de bois tous identiques et d'une règle du jeu. Evidemment, pour l'aspect confort, les joueurs vont prendre d'assaut le bas de la tour, sauf les plus téméraires. Mais forcement, au bout d'un moment il n'y aura plus de bloc à retirer sur le bas, la tour va donc devenir branlante et c'est là que ca devient "marrant". Vous pouvez jouer à ce jeu à partir de 2 personnes et le prix reste plutôt abordable: 15€ environ selon le magasin.

Le nom de ce jeu vient du verbe swahili kujenga qui signifie construire et donne jenga à l'impératif. Mais pourquoi un nom en swahili? Parce que la créatrice de ce jeu, Leslie Scott, vivait dans des villes Africaines au cours de sa jeunesse. La famille jouait avec les cubes de construction de son frère, sans se rendre compte qu'ils tenaient un concept. Plus tard, alors qu'elle était conceptrice de jeu chez Intel, elle décide en 1983 de lancer et commercialiser le jeu que sa famille aimait tant. Les début furent difficile, c'était pratiquement la faillite. Il aura fallu attendre la Foire du jouet de 1986 pour que le jeu connaisse un véritable succès. 

QUELQUES INFOS SYMPAS: Pour la petite histoire, la tendance de l'époque était aux jeux électroniques, comme la Nintendo, quand d'un coup est sorti le Trivial Poursuit, un jeu dit analogique. C'est ce jeu (la créatrice le reconnait), qui a aidé le Jenga à se lancer!
Je vous ai dit tout à l'heure que la tour était composée de blocs identiques, mais, en réalité, pour le principe du jeu, chaque bloc à une taille et un poids subtilement différent.


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dimanche 22 novembre 2020

[JEUX VIDEO] TEST JURASSIC WORLD EVOLUTION

Jurassic World Evolution
JURASSIC WORLD EVOLUTION switch
JURASSIC WORLD
EVOLUTION
√ 🎮 Version jouée : Complete Ed, Switch
√ 📆 Date de sortie : 03 Novembre 2020
√ 🔍 Genre : Gestion
√ 💼 Editeur : Frontier Developments
√ 💡 Développeur : Frontier Developments
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes et voix en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🅹urassic World Evolution est sorti en 2018 sur consoles de salon et sur PC. C'est au tour des consoles portables d'accueillir le jeu de gestion en novembre 2020 avec un portage sur switch. Il s'agit d'un jeu de gestion de dinosaures, oui oui, ca existe, et même qu'il en existait déjà un en 2003 sous le nom de  Jurassic Park Operation Genesis, sorti sur PC, PS2 et Xbox. Qui était donc assez fou pour remettre le couvert sur la table? C'est Frontier, ceux derrière le tire Planet Coaster. Donc, jusque là tout va bien, car les tycoon ca nous connait bien, bon, les dinosaures un peu moins, mais je suis à jour avec les films, c'est déjà un bon départ.

Jurassic World Evolution île 1
On transpose donc l'expérience d'un jeu de type tycoon dans l'univers des films Jurassic World, mélanger le tout pour obtenir notre jeu. Tout commence avec la musique d'Universal, puis le logo Frontier animé d'une petite patte de dinosaure qui casse la coquille Terre. Là, vient cette musique thématique, reconnaissable et emblématique de Jurassic Park, tout en surplombant l'archipel sur laquelle on va évoluer. Une fois dans les menus, plusieurs modes nous sont disponibles: Campagne, Défi, et Bac à Sable. La Campagne propose les scénarios Jurassic World Evolution et Le Sanctuaire de Claire. Je commence évidemment par la Campagne de base pour apprendre à jouer. Tout est traduit, les textes et les voix sont dans notre langue. C'est Cabot Finch qui vous parlera tout au long de l'aventure, pour vous expliquer comment jouer, vous donnez des conseils. C'est très plaisant de ne pas avoir à lire plein de textes à l'écran, il faut juste écouter. Vous pouvez activer les sous-titres si besoin.

Au début de la partie, quelques bâtiments sont déjà construits, ainsi qu'un enclos, puis au fur et à mesure on vous demandera de vous occupez de la suite pour avancer dans le scénario principal. En plus de cela, vous aurez des missions octroyées par 3 groupes de conseillers répartis en Division: Divertissement, (couleur bleu) regroupe tout ce qui attrait au plaisir des visiteurs pour qu'ils dépensent leur argent dans le parc. Science, (couleur verte) sert à faire avancer le progrès dans plusieurs domaines. Enfin, Sécurité, (couleur orange) pour évidemment faire en sorte que les dinosaures restent dans leur enclos, établir une surveillance etc... En réalisant les missions qu'ils nous assignent, on gagne bien sûr de l'argent. Mais surtout, on accroît notre réputation auprès de la branche concernée signalé par une jauge de couleur selon la Division. C'est grâce à ces missions que l'on avance, puisqu'on débloque l'accès à de nouveaux bâtiments et des améliorations pour les dinosaures et les visiteurs. Cependant, il y a une subtilité au processus: si vous acceptez et menez à bien les contrats de la même Division trop souvent, la ou les autres Divisions seront jalouses, ce qui aura pour conséquence de vous faire subir leur vengeance! Par exemple, la faction délaissée dégradera le réseau électrique de l'île, ou ouvrira les portes des enclos, ou propagera des maladies, si si, ce sont des putes alors qu'on travaille dans leur intérêt lol. C'est donc à vous de veiller à ce qu'il y est toujours un bon équilibre entre chaque Division, quitte à refuser des contrats.

Jurassic World Evolution la Recherche Jurassic World Evolution amélioration des bâtiments

Mener à terme des missions nous oblige à veiller sur plusieurs menus. Commençons avec les Expéditions. Ce menu vous sert à envoyer une équipe faire des fouilles archéologiques pour trouver des fossiles plus ou moins de bonne qualité, afin d'y extraire de l'ADN de dinosaure. Et oui, sans ADN, on ne peut pas incuber de dinosaures. Le menu Fossiles vous permet de voir ce que l'équipe à trouver, puis de procéder à l'extraction du génome. Cette opération permet de constituer un dinosaure à 100% de son ADN. Plus vous avez d'ADN, plus le spécimen sera réussi (par exemple, il y aura un Alpha dans le groupe, les bêtes vivront plus longtemps et mieux etc...). Le surplus peut être vendu et les pierres inutiles aussi. La Recherche vous offre la possibilité d'améliorer plusieurs points dans des domaines tels que: la Paléobotanique (pour avoir des plantes), les Enclos (pour améliorer ceux-ci), les Bâtiments (pour obtenir de nouvelles boutiques), la Recherche Génétique (pour que les dinosaures soient de plus en plus authentiques, performants).


Point très étranges et très décevant pour Jurassic World Evolution, c'est l'aménagement du parc. Si l'on peut l'agrémenter de boutiques, de toilettes, de points de restaurations (Restaurant ou Fast-Food), de chemins en matériaux de notre choix, placer de la végétation ou des roches, on ne peut rien personnaliser d'autre! Je ne comprends pas ce choix, un tycoon, c'est le pouvoir de la personnalisation avec des drapeaux, des bancs, des fleurs, des kiosques, des poubelles, des statuts, là rien. En plus, c'est ce que j'aime particulièrement dans les tycoons, ça m'a très déçue. Passons à la gestion. Vous devrez veillez à ce que tout le parc soit alimenter en électricité, soigner les bestiaux, remplir les mangeoires, vérifier que les boutiques et restaurants rapportent de l'argent, réparer, ouvrir/fermer les abris en cas de crise. Autre point négatif, vous ne pouvez pas consulter l'humeur des visiteurs, ni savoir ce qu'ils pensent du parc, vous connaissez seulement l'argent total que les visiteurs rapportent et leur taux de satisfaction globale. 

Voilà, l'archipel où vous vous trouvez se compose de 5 îles que vous débloquerez en réussissant les scénarios. Les missions sur chacune d'elles seront différentes ainsi que l'ambiance (zone tropicale, zone désertique, intempéries). Chaque scénario demande un score symbolisé en étoiles et la note d'une île est du coup basée seulement sur ses dinosaures et ses installations. La conduite de voiture pour aller dans les enclos était une bonne surprise, mais l'aspect personnalisation du parc qui n'existe pas est vraiment dommage. Les dinosaures sont vraiment bien faits, à chaque fois qu'on en transfère un nouveau dans un enclos, on prend plaisir à le découvrir et admirer sa réaction dans son nouvel habitat (courir vers la bouffe, courir vers ses congénères de mêmes espèces...). Vous aurez de quoi voir en plus, parce qu'il y a 47 espèces différentes à faire naitre.

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Bilan jeu Jurassic World Evolution

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© Tous droits réservés à Frontier, Jurassic World Evolution.

jeudi 19 novembre 2020

[JEUX VIDEO] TEST YAKUZA LIKE A DRAGON

Yakuza Like a Dragon
Yakuza Like a Dragon sur PS4
YAKUZA LIKE A DRAGON
√ 🎮 Version jouée : Day Ichi, PS4
√ 📆 Date de sortie : 10 Novembre 2020
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Sega
√ 💡 Développeur : Sega
√ 👪 Classification : 18
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Koch Media
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🅹e ne pensais pas obtenir Yakuza Like A Dragon étant donné les circonstances malheureuses actuelles, mais Koch Media m'a fait parvenir un exemplaire, ils assurent comme toujours! Ce n'est pas mon genre de faire de la lèche, ca se voit sur ce blog, mais des fois, je pense qu'il faut le dire. Ce titre nous l'attendions Charles et moi, donc ce test sera publier en nos deux noms.

Petit rappelle, Yakuza est une série de jeu vidéo sorti initialement sur PS2 en 2005, éditée par SEGA, dont on doit le développement à Toshihiro Nagoshi (Shenmue, Vanquish, Super monkey ball...) et le scénario à Hase Seishū (auteur de romans Policier). Après le sucés du premier opus, s'en suivra plusieurs épisodes principaux et Spin off. L'avant dernier étant Yakuza 6: A Song of Life qui clôture l'arc narratif de Kiryü Kazuma protagoniste principal de la série.

Yakuza Like a Dragon fan de Dragon Quest
L'arc narratif de Kiryü Kazuma étant terminé, nous avons ici a faire à un tout nouveau protagoniste:
Ichiban Kasuga, jeune orphelin ayant été élevé par les tenanciers d'un bordel. Allant de petites conneries en petites conneries, Ichiban finit par se retrouver un soir, séquestrer par un groupe de Yakuza. On ne donne pas cher de sa peau mais c'est la qu'intervient Masumi Arakawa le patriarche de la famille Arakawa appartenant au clan Tojo. Celui-ci le sauve en acceptant de se couper le petit doigt (signe de rédemption chez les yakuzas). Sauvé de justesse, Ichiban sera éternellement reconnaissant envers Masumi et son clan et le servira avec la plus grande fidélité. 
A tel point qu'un beau jour, Ichiban accepte avec honneur de purger une peine de 18 ans de prison afin de protéger l'auteur d'un crime qui n'est autre que Jo Sawashiro le capitaine de la famille. Au sortir de la prison Ichiban qui pensait être accueillit en héro par les membres de sa famille se retrouve seul. Délaissé notre héros comprend vite qu'il a été victime d'une mutinerie.
Il tente malgré tout de retrouver son patriarche mais se fait tirer dessus par se dernier. Se réveillant dans une poubelle, Ichiban est accueillit par Nanba un SDF qui l'aide à redémarrer sa vie de zéro. Complètement désorienté après 18 ans d'enfermement, notre protagoniste tentera de percer les mystères de la trahison avec l'aide de Nanba et l'ancien flic Koichi Adachi.

Yakuza like a dragon ne déroge pas aux règles de la série en nous offrant une narration prenante, empruntant les codes des films de gangsters, l'histoire prend le temps de se développer au travers de longues cinématiques, les personnages haut en couleur sont très bien introduits et prêtent à la compassion. Mais Yakuza c'est aussi le contraste entre le sérieux et le loufoque et sur ce point on peut dire que l'on est servi avec des mini jeux aussi drôles que débiles, des attaques complètement WTF (Invocation de pigeons). Mais cela s'explique surtout par le fait que notre protagoniste se prend littéralement pour un personnage de Dragon Quest... argument avancé pour justifier le coté complètement loufoque du jeu. Le joueur pourra expérimenter cela au travers de nombreuses références (plus ou moins subtiles) aux codes des RPG traditionnels (musique de victoire, invocation, quêtes pour aider les personnes dans le besoin).

Yakuza Like a Dragon combat
Mais ce qui fait vraiment l’âme d'un jeu Yakuza, c'est le réalisme de ses villes
. La série nous avait habitué à des reconstitutions à l'échelle de quartiers emblématiques, comme Kamurocho, même si ce lieu se veut fictif selon les développeurs. En effet, il est très largement inspiré de Kabukichô, le "quartier chaud" de Shinjuku à Tokyo. Autre quartier connu de la série: Sotenbori, inspiré du district de Dotonbori à Osaka. Même si c'est deux quartiers sont visitable dans Yakuza Like a Dragon, le jeu se fait une petite beauté en nous offrant de nouveaux lieux à visiter tels que Isezaki Ijincho à Yokohama. Cette ville portuaire située au sud de Tokyo est inspirée du quartier d'Isezakichō (oui ils ne se sont pas foulés pour modifier le nom). Ce quartier très vaste s'étant sur plusieurs kilomètres et regorge de détails. Ce dernier foisonnera d'activités annexes avec tout ses bars, restaurants, salles d'arcade. 
Le jeu vous offre également un mode photo et la possibilité de vous promener en vue 1er personne. Véritable aubaine pour les pauvres comme nous qui ne peuvent s’offrir un vrai voyage aux Japon XD.

Le point le plus important et qui a apparemment choqué un grand nombre de joueurs à la sortie de cet cet opus, c'est le changement drastique qu'a choisit d’opérer Ryû ga Gotoku Studio pour le gameplay de son jeu. Cela fait en effet quinze ans que la licence est l'un des boss incontesté du beat them all et tout à coup, le jeu se mue en un RPG au tour par tour. Nous comprenons effectivement que ça ai pu en choquer plus d'un. Mais selon nous, c'est un pari réussi pour le studio de développement, car même si ce gameplay au tour par tour ne transcende pas le genre, il parvient à bien se mêler à l'ambiance loufoque du titre. Le jeu nous propose donc d'affronter un panel très variés d'ennemies allant du loubard, au clodo, en passant par l'exhibitionniste. Les combats s'engageront via des quêtes ou alors en mode libre en vous promenant en ville. Une fois le combat entamé, plusieurs possibilités s'offrent à vous:
🔪 Attaquer: qui déclenche une frappe normale.
🔪Aptitudes: qui regroupent tout vos sort, les utiliser vous coûtera des PM, vous aurez des sorts offensifs, défensifs...etc, vous permettant d'élaborer différentes stratégies de combat.
🔪 Objet: permettant de vous soigner ou de vous booster par l'intermédiaire d'item.
🔪 Parer: pour subir moins de dégâts.
Voila pour le principal, le jeu vous proposera d'autres actions comme par exemple la possibilité d'appeler un Acolyte qui en contrepartie d'une somme d’argent viendra assener une redoutable attaque à l'ennemi. Vous pouvez aussi effectuer une attaque groupée avec tous les membres actifs de votre groupe. Les phases de combats se dérouleront dans des environnement variés et vos personnages ou ennemies pourront interagir avec le décor (sauter par dessus, le casser, l'utiliser...) ce qui vient accentuer le dynamisme des affrontements.

Yakuza Like a Dragon mini jeu

Nous venons d'aborder le cœur du gameplay, à savoir les combats, mais Yakuza Like a Dragon foisonne également de nombreux mini jeux, certes au principes basiques, même ridicules, mais qui viendront étoffer l'expérience de jeu. Parmi ces mini jeux nous pouvons par exemple citer une sorte de remake de Pac Man où, sur votre vélo équipé d'une remorque, vous devrez collecter le plus de canettes en aluminium possible, en évitant vos concurrents qui n'hésiteront pas à vous percuter pour vous les voler. Autre jeu, vous êtes tranquillement installer au cinéma mais, problème, c'est que le film que vous vous apprêtez à voir est soporifique au possible. Vous vous engagez donc dans un QTE endiablé afin de combattre des moutons (personnification du sommeil) qui tenteront de vous endormir pendant votre séance ciné.

Cet épisode de Yakuza était très attendu à cause de sa traduction française, surtout si vous en aviez fini avec Judgment. Que vous soyez un joueur aguerri ou tout frais dans la licence, vous ne serez pas perdu car le personnage principal est un nouveau héros dans une nouvelle ville, vous pouvez donc vous lancez serin. Même si 
Yakuza Like a Dragon marque un virage important pour la série, il parvient à rester un jeu de référence. S'étant fait une petite beauté, cet opus n'en oublie pas non plus ses origines et les éléments qui font l’âme de la série, à savoir le triptyque: scénario prenant, réalisme des lieux à explorer, et mélange violence/loufoque. Comprenant facilement plus d'une cinquantaine d'heures de jeu, vous aurez de quoi faire entre les quêtes annexes, les nombreux lieux à explorer et les mini jeux. A vos manettes les gangsters.

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bilan jeu Yakuza Like a Dragon


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© Tous droits réservés à Sega, Yakuza.