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mercredi 24 août 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] EVERYWHERE le jeu multi-monde annoncé

EVERYWHERE le jeu mult-imonde annoncé
NEWS 24 AOUT 2022 - EVERYWHERE
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL 

Build A Rocket Boy dévoile EVERYWHERE une expérience inédite d’un jeu multi-monde lors de la soirée d'ouverture de la gamescom

Le studio de développement international et indépendant Build A Rocket Boy a révélé aujourd'hui son expérience de jeu multimonde tant attendue, EVERYWHERE, à la soirée d'ouverture de la gamescom animée par Geoff Keighley. Les mondes et les expériences d'EVERYWHERE seront entre les mains des joueurs dès 2023. EVERYWHERE mêle harmonieusement gameplay, aventure, créativité et découverte dans une toute nouvelle expérience de jeu multi-monde qui redéfinit la façon dont les joueurs se connectent les uns aux autres comme au monde virtuel qui les entoure.


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© Image et vidéo tous droits réservés à Build a rocket boy

"Everywhere"

vendredi 19 août 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] LITTLE GOODY TWO SHOES

LITTLE GOODY TWO SHOES
NEWS 19 AOUT 2022 Little Goody Two Shoes
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL 

Square Enix Collective annonce l'aventure d'horreur féérique Little Goody Two Shoes

Square Enix Collective
Square Enix Collective® a le plaisir d'annoncer Little Goody Two Shoes, une nouvelle aventure féérique, mystérieuse et quelque peu sinistre, dans un style anime. Ce titre qui mêle jeu de rôle et aventure narrative est en développement chez AstralShift, une équipe de développement indépendante implantée au Portugal qui se consacre à la création de jeux cinématiques et narratifs, dotés de scénarios prenants et de bandes originales thématiques et captivantes.

Little Goody Two Shoes™ rend hommage aux premiers RPG de la PlayStation® et des débuts de la PlayStation®2 (PS2). Le jeu se déroule dans le mystérieux village de Kieferberg, et suit les aventures d'Elise, une jeune fille ambitieuse et bien décidée à devenir riche pour échapper à sa vie modeste. En incarnant Elise, les joueurs se retrouveront plongés au cœur d’un jeu de rôle et d’une aventure horrifique inspirée des années 90. Des éléments de gameplay comme « Sustenance », « Reputation & Suspicion » et « Exploration & Narrative » guideront les joueurs à travers les tâches quotidiennes à terminer de jour, puis à travers les secrets les plus sinistres de la forêt à découvrir de nuit. Ils pourront également tracer leurs propres chemins pour explorer la forêt maléfique, résoudre des énigmes et tisser des liens profonds dans cette aventure lugubre.


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© Image et vidéo tous droits réservés à Capcom

"Street Fighter 6"

lundi 1 août 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] SORTIES JEUX AOUT 2022

 PLANNING SORTIE JEUX AOUT 2022

 SORTIES JEUX - AOUT 2022

Voici le calendrier des jeux les plus attendus pour le mois de aout, toutes plateformes confondues:



South of Circle
📅 03/08/2022
Genre : Aventure Narrative
Editeur : 11 bit studios
PC, PS4, PS5, One, Series
Pass Circuit Mario Kart 8 Vague 2
📅 04/08/2022
Genre : Course
Editeur : Nintendo
Switch

Two Point Campus
📅 09/08/2022
Genre : Gestion, Simulation
Editeur : Sega
PC, PS4, PS5, One, Series, Switch

Saints Row
📅 23/08/2022
Genre : Action, Aventure
Editeur : Koch Media, Deep Silver
PC, PS4, PS5, One, Series
SD Gundam Battle Alliance
📅 25/08/2022
Genre : Action-RPG
Editeur : Bandai Namco Games
PC, PS4, PS5, One, Series, Switch
Aliisha: The Oblivion of the Twin Goddesses
📅 26/08/2022
Genre : Aventure
Editeur : PQube
Switch



🗣️ Personnellement, pour ce mois, pas grand chose m'intéresse. Je me prendrai seulement Two Point Campus car je suis fan du genre et de la team au commande. La vague 2 de Mario Kart 8 je l'aurai vu que j'avais acheté le pass, ca aura été long d'attendre cette vague 2! South of Circle a été testé, l'article est iciEt vous, vous avez précommandé le(s)quel(s) et/ou attendez le(s)quel(s)?
Karma Shachou: Le Blog Geek

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jeudi 7 juillet 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] SORTIE: GOD OF WAR RAGNAROK

GOD OF WAR RAGNAROK
NEWS 07 JUILLET 2022 - GOD OF WAR

Ca y'est, c'est officiel: God of War Ragnarok sortira sur PS4 et PS5 le 9 novembre prochain. Les précommandes débuteront le 15 juillet à 19 heures. Voici le trailer qui accompagne l'annonce ainsi que les propos du PS Blog:
Nous sommes ravis d'être en mesure de partager la date de sortie de GOW Ragnarök - ainsi qu'un tout nouveau trailer CGI « Père & Fils » - avec tous les fans qui attendaient impatiemment des nouvelles. Nous espérons que vous avez apprécié cet aperçu de certains des dangers auxquels Kratos et Atreus pourraient être confrontés à l'approche du Ragnarök.

Ce n'est pas la seule annonce, car dans la foulée nous avons appris qu'il y aurait 2 collector dont la simple et Jötnar Edition qui elle comprendra:
  • Le jeu God of War Ragnarok à télécharger sur PlayStation 4 et PlayStation 5 (pas de version physique au programme).
  • Un vinyle de 18 cm avec la musique de Bear McCreary, comportant deux morceaux composés par Bear McCreary.
  • Un lot de pin’s Faucon, Ours et Loup représentant respectivement Faye, Kratos et Atreus.
  • L’anneau Draupnir légendaire, Draupnir étant un anneau tiré de la mythologie nordique, ici proposé dans un sac en tissu rouge.
  • Le jeu de dés de Brok, avec une finition métallique et des détails bleutés, orné de l’emblème des frères huldres.
  • Une carte en tissu d’Yggdrasi, exhibant chacun des neuf royaumes au sein des branches et des racines d’Yggdrasil.
  • Un boîtier Steelbook (disque du jeu non inclus).
  • Des statuettes des jumeaux Vanes de 5 centimètres.
  • Une réplique de Mjöllnir, le marteau de Thor, de 40 cm.
  • Un coffret pour contenir le tout, baptisé la fresque de la Gardienne du Savoir.


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© Image et vidéo tous droits réservés à Sony

"God of War"

vendredi 1 juillet 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] SORTIES JEUX JUILLET 2022

 PLANNING SORTIE JEUX JUILLET 2022

 SORTIES JEUX - JUILLET 2022

Voici le calendrier des jeux les plus attendus pour le mois de juillet, toutes plateformes confondues:

F1 22
📅 01/07/2022
Genre : Hack ‘n’ Slash
Editeur : Blizzard Entertainment
Android, IOS, PC
Arcadeggedon
📅 05/07/2022
Genre : TPS
Editeur : IllFonic
PC, PS4, PS5, One, Series
Yurukill: T
he Calumniation Game 
📅 08/07/2022
Genre : Aventure
Editeur : NIS America
Switch, PS4, PS5, PC
Klonoa 
Phantasy Reverie Series
📅 08/07/2022
Genre : Plateforme
Editeur : Namco Bandai
PC, PS4, PS5, One, Series, Switch
Eyes in the Dark
📅 14/07/2022
Genre : Roguelite
Editeur : Gearbox Publishing
PC
Live A Live
📅 22/07/2022
Genre : RPG
Editeur : Nintendo
Switch
Xenoblade Chronicles 3
📅 29/07/2022
Genre : RPG
Editeur : Nintendo
Switch



🗣️ Personnellement, pour ce mois, pas grand chose m'intéresse. Peut être le Mario Strickers Battle League Football pour jouer avec la famille. Je pense obtenir Capcom Fighting Collection et Disgaea 6 Complete par mes partenaires ce qui me permettra de me faire une idée et de vous proposer les tests sur le blog. Et vous, vous avez précommandé le(s)quel(s) et/ou attendez le(s)quel(s)?
Karma Shachou: Le Blog Geek

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samedi 18 juin 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] ANNONCE: DRAGON'S DOGMA II

DRAGON'S DOGMA II
NEWS 18 JUIN 2022 - DRAGON'S DOGMA II
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Capcom annonce Dragon's Dogma 2 durant le 10ème anniversaire digital du jeu d'origine.

Dans la vidéo des développeurs "10 ans de Dragon's Dogma" diffusée cette nuit, le directeur du titre Hideaki Itsuno, a annoncé que le très attendu Dragon's Dogma™ 2 était en cours de production et utilisait le moteur propriétaire RE ENGINE de Capcom. Cette révélation très attendue par les fans a été suivie d'une discussion sur les inspirations des monstres, des combats et des mécanismes de jeu uniques qui définissent l’univers Fantasy et l'action en monde ouvert de Dragon's Dogma.


Hideaki Itsuno a décrit comment les jeux de rôle classiques sur table lui avaient fait découvrir le genre Fantasy. Après avoir été conquis par ces premières expériences, il s’est passionné pour les jeux d'arcade et d'action, notamment les combats de Street Fighter™ II de Capcom. En 2000, Itsuno a sorti plusieurs titres pour la division arcade de Capcom et a commencé à élaborer les premiers concepts d'un jeu qui deviendrait Dragon's Dogma. Ce rêve devra cependant attendre, car Itsuno fut chargé de terminer la production de Devil May Cry™ 2, puis de réaliser ses suites Devil May Cry™ 3 et Devil May Cry™ 4.

 

Après avoir terminé la production des jeux Devil May Cry, Hideaki Itsuno est enfin revenu au projet qu’il avait en tête depuis si longtemps. L'approche particulière du combat magique et la possibilité de s’agripper à des ennemis gigantesques distinguaient déjà Dragon's Dogma de ses contemporains, mais c'est le système unique de Pions présent dans le titre qui a contribué à en faire un jeu à part dans le cœur des fans. Ce système spécial est né de la volonté d'Hideaki Itsuno de faire du jeu une expérience solo, tout en permettant aux joueurs de se sentir liés les uns aux autres en partageant les compagnons gérés par L’I.A., qu'ils créaient et entraînaient. Au fil du développement, ce sont les voyages de l'équipe de production au Royaume-Uni qui ont inspiré les collines et l'identité architecturale du monde que les joueurs allaient explorer.

 

Hideaki Itsuno a ensuite donné aux fans un premier aperçu de ce qui attend la série avec la révélation de Dragon's Dogma 2. L'équipe de développement de Dragon's Dogma 2, dont les vétérans de Dragon's Dogma Daigo Ikeno et Kenichi Suzuki, travaille d'arrache-pied à la création de cette suite et est impatient de partager plus de détails à l'avenir.


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© Image et vidéo tous droits réservés à Capcom

"Dragon's Dogma II"

vendredi 17 juin 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] ANNONCE: FINAL FANTASY VII REBIRTH

FINAL FANTASY VII REBIRTH
NEWS 17 JUIN 2022 - FFVII REBIRTH
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Final Fantasy VII Rebirth la seconde partie de FFVII remake arrivera en 2023.

Le Livestream des 25 ans de FINAL FANTASY VII a dévoilé le second jeu du projet Remake avec FINAL FANTASY VII REBIRTH et confirme la trilogie. Un aperçu des prochaines sorties et des festivités autour de FINAL FANTASY VII qui se tiendront tout au long de l’année a également été révélé.

Square Enix a célébré les 25 ans de FINAL FANTASY® VII avec un livestream exceptionnel, comprenant un premier aperçu de FINAL FANTASY VII REBIRTH, prévu sur PlayStation®5 (PS5™), la suite du titre acclamé par la critique FINAL FANTASY VII REMAKE. Par ailleurs, le livestream a permis de dévoiler le remaster HD du préquel de FINAL FANTASY VII : CRISIS CORE™ –FINAL FANTASY VII– REUNION, ainsi qu’une version PC compatible avec le Steam Deck de FINAL FANTASY VII INTERGRADE et bien plus encore !


Le projet de remake de FINAL FANTASY VII est une réinterprétation du RPG emblématique qui a redéfini le genre et est prévu sous la forme de 3 jeux distincts. À sa sortie, FINAL FANTASY VII REMAKE a été accueilli avec enthousiasme par les joueurs comme par la critique et s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires à travers le monde. FINAL FANTASY VII REBIRTH est le second jeu de ce projet et sa sortie est prévue pour l’hiver de l’année prochaine sur PS5.

Le Directeur créatif de la saga FINAL FANTASY VII remake, Tetsuya Nomura a déclaré, « Comme dévoilé pendant le livestream, il y a actuellement 4 projets en développement autour de FINAL FANTASY VII. Bien que chacun de ces titres joue un rôle différent, ils sont tous connectés à travers le monde et les personnages de FINAL FANTASY VII. Étant personnellement impliqué dans le développement de tous les titres originaux, j’ai une très grande compréhension de la vision qui se trouve derrière chaque projet et je participe activement à l’élaboration des quatre nouveaux titres ».
« FINAL FANTASY VII REBIRTH a été pensé pour que tous les joueurs puissent apprécier le jeu, qu’ils connaissent ou non le jeu d’origine. Les nouveaux joueurs pourront commencer leur voyage à travers FINAL FANTASY VII avec FINAL FANTASY VII REBIRTH. Cloud et ses amis entament un nouveau voyage dans ce jeu et je pense que les scènes dont ils ont été témoins en quittant Midgar apporteront une nouvelle expérience aux joueurs. J’ai hâte de pouvoir expliquer l’origine des noms des deux premières parties (« REMAKE » et « REBIRTH »), mais aussi de révéler en temps voulu le nom du troisième volet, là où ce voyage prendra fin. » 
« Dès le début, le développement de FINAL FANTASY VII REBIRTH a été très rapide. D’après moi, c’était la première fois que tout se connectait parfaitement sur un titre de cette ampleur, avant même que la production n’ait été lancée. D’ailleurs, quelques étapes du développement du troisième titre ont déjà commencé. J’ai également entamé des réunions avec l’équipe de développement en vue de réaliser le projet. »

« Nous allons continuer de travailler avec enthousiasme jusqu’au bout. En attendant, profitez des projets qui entourent ce 25ème anniversaire et qui étendent encore plus le monde de FINAL FANTASY VII.»


Le directeur de FINAL FANTASY VII REBIRTH Naoki Hamaguchi a déclaré, « Je suis ravi que nous puissions annoncer FINAL FANTASY VII REBIRTH et j’ai vraiment à cœur d’offrir l’ultime expérience FINAL FANTASY VII à tous les fans qui attendent avec impatience ce jeu. Le jeu est déjà en production et toute l’équipe est très motivée à l’idée de tout mettre en place sur ce projet et travaille pour proposer un jeu extrêmement abouti. Le projet de remake de FINAL FANTASY VII est une trilogie mais FINAL FANTASY VII REBIRTH est bien plus qu’un simple volet de la série. Nous le développons avec toute la passion et le dévouement nécessaire à la création d’un jeu original afin d’offrir la meilleure expérience de gameplay et de création d'univers. Croyez-moi, l’attente en vaut la peine ! »Yoshinori Kitase, producteur des remakes de FINAL FANTASY VII et directeur de FINAL FANTASY VII a déclaré, « Nous avons officiellement annoncé la sortie de FINAL FANTASY VII REBIRTH à l’hiver de l’année prochaine, environ 3 ans après la sortie de FINAL FANTASY VII REMAKE, sorti en avril 2020. Trois ans, cela peut paraître long pour les fans qui attendent avec impatience le prochain jeu, mais nous voulons leur offrir la meilleure expérience possible. Je tiens à rassurer tout le monde, le développement avance particulièrement rapidement pour un titre HD de cette envergure. Créer la deuxième partie d’une trilogie comprend beaucoup de défis mais il y a de nombreux exemples, notamment dans le monde du cinéma, de seconds volets qui se traduisent par des rebondissements époustouflants et qui permettent une exploration encore plus poussée de ses personnages. Ces seconds volets deviennent souvent les préférés des fans. Dans cette optique, nous voulons faire de FINAL FANTASY VII REBIRTH une expérience encore plus captivante et mémorable que celle de FINAL FANTASY VII REMAKE. Alors nous vous remercions de bien vouloir patienter encore un peu, le temps que nous le terminions. »


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"Final Fantasy VII Rebirth"