samedi 30 juillet 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] PUBG S'OFFRE UN TITRE DE BLACKPINK

PUBG S'OFFRE UN TITRE DE BLACKPINK
NEWS 30 JUILLET 2022 - PUBG MOBILE X BLACKPINK
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Avant le second week-end de concerts virtuels : BLACKPINK et PUBG MOBILE sortent une nouvelle chanson “Ready for Love” et son clip vidéo exclusif. 

Aujourd'hui, BLACKPINK dévoile "Ready for Love", un nouveau morceau inédit et un clip vidéo développé en partenariat avec l'un des plus grands jeux mobiles au monde, PUBG MOBILE. Après avoir présenté la chanson pour la première fois lors du concert en jeu "THE VIRTUAL" le week-end dernier, les fans peuvent désormais visionner le clip intégral de "Ready For Love" sur la chaîne YouTube officielle de PUBG MOBILE ou dans le centre esport de PUBG MOBILERevivez l'expérience épique du concert "THE VIRTUAL" en jeu du 30 au 31 juillet dans les différentes régions du monde. 

La sortie du titre original et du clip qui l'accompagne marque le plus grand partenariat de l'histoire de PUBG MOBILE ainsi que la concrétisation du retour tant attendu du groupe BLACKPINK. Produite en partenariat avec PUBG MOBILEla vidéo met en scène les avatars en jeu de JISOO, JENNIE, ROSE et LISA traversant une série de scènes colorées tout en chantant le nouveau morceau de façon endiablée.



La chanson originale "Ready for Love", particulièrement attendue, avait été brièvement évoquée dans le documentaire 
Light Up the Sky sur le groupe en 2020. Elle aborde les thèmes de la détermination et de la volonté à ne pas renoncer à ses aspirations. Ce message de force et de motivation de la part de BLACKPINK rejoint parfaitement les valeurs d'audace et de courage partagées par PUBG MOBILE, présentes également au cœur de ce partenariat. 

Ce titre spécial a été présenté pour la première fois dans "THE VIRTUAL", le concert inaugural du jeu PUBG MOBILE et le premier de la tournée mondiale de BLACKPINK, qui a eu lieu le weekend dernier tout autour du globe. Mais il n'est pas trop tard, le concert aura droit à une ultime représentation ce weekend. Les joueurs qui se connecteront à PUBG MOBILE pourront vivre xe spectacle interactif et audiovisuel. Brandissez les sticks lumineux BLACKPINK, flottez en apesanteur dans des bulles éthérées, participez à des mini-jeux, tout cela en profitant des tubes les plus emblématiques de BLACKPINK interprétés par des avatars gigantesques des stars elles-mêmes.    

Pour aller encore plus loin, des tenues spéciales basées sur les styles des membres de BLACKPINK pendant chacune des chansons de la tournée sont disponibles, permettant aux joueurs de faire honneur à la fois leur chanson et à leur icône BLACKPINK préférées. Le set exclusif Lovesick Girls inclut : 

  • DDU-DU DDU-DU set 
  • Kill This Love set 
  • How You Like That set 
  • Ready For Love set 

Le set exclusif Lovesick Girls peut également être obtenu en accomplissant des missions quotidiennes en jeu. De plus, les BLINKs peuvent également accéder au nouveau pack vocal BLACKPINK, comprenant des commandes vocales inédites des quatre stars à utiliser sur les champs de bataille !    


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© Image et vidéo tous droits réservés à Krafton

"PUBG Mobile"


vendredi 29 juillet 2022

[JEUX VIDEO] TEST SOUTH OF THE CIRCLE

South of the Circle
Test du jeu South of the Circle sur switch
SOUTH OF THE CIRCLE

 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 03 aout 2022
√ 🔍 Genre : Aventure narrative
√ 💼 Editeur : 11 bit studios
√ 💡 Développeur : State of Play
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Jambonneau
√ 💖 Partenariat : Warning Up

___________________________________________

🅴n cet été parfois caniculaire, je vous propose aujourd'hui un rafraîchissement bienvenu, quoi que non de tout repos: embarquons ensemble en direction de l’Antarctique, et explorons SOUTH OF THE CIRCLE. D'abord paru en 2020 sur Apple Arcade puis sorti le 03 aout 2022 sur plusieurs plates-formes dont la Switch -celle du présent test-, le jeu est développé par le studio State Of Play, en partenariat avec 11 Bit Studio.

Précisons d'entrée de jeu que le titre sera plutôt conseillé aux personnes friandes de jeux narratifs: le soft propose certes une histoire mêlant phases d'action, de suspense, de romance et de psychologie humaine, toutefois le gameplay reste très limité, ce qui est normal pour un jeu du genre. Nous pouvons avancer (assez lentement) à pied ou en voiture, interagir avec l'environnement (ouvrir les portes, observer certains objets qui sont automatiquement en surbrillance, manipuler une radio), et, bien sûr, faire prendre diverses directions aux multiples conversations du jeu, ce qui constitue le cœur de la mécanique. Si vous n'aimez pas lire de dialogues, passez votre chemin!

Mais je m'avance: notre histoire n'a pas encore débuté. Et c'est de manière fracassante que nous y entrons: un accident d'avion, deux hommes qui reviennent eux péniblement, un blessé... nous n'incarnons pas le pilote, mais son comparse dont nous découvrirons par petites touches les raisons de sa présence dans le cercle polaire. Dès le premier échange verbal, nous comprenons que, contrairement à beaucoup de jeux du genre, nous n'aurons pas le choix entre plusieurs phrases de réponses, mais plusieurs "émotions" qui orienteront le ton de notre personnage: enthousiaste, pessimiste, paniqué, timide, attentionné... En réalité, un symbole est lié à trois émotions proches (par exemple, le rond rouge représentera "paniqué, perplexe, inquiet"), et nous découvrirons très vite tous les symboles, au nombre de cinq. Ce système, un peu déroutant au début, présente l'avantage d'être original et de ne pas saturer l'écran lors des dialogues. Revers de la médaille: il est parfois très difficile de comprendre ce que notre personnage répondra si l'on choisit telle ou telle émotion, il est même arrivé que je réponde l'inverse de ce que je voulais dire en pensant que le symbole choisi correspondrait à mon souhait. A noter: vous n'aurez qu'un temps limité pour choisir votre symbole! Cela n'est pas toujours un problème, car vous n'avez parfois qu'une seule icône possible (donc un seul bouton à actionner), et le jeu poursuit automatique au bout de quelques secondes. Cependant, dans le cas d'un choix multiple, la même chose se produit et le choix se fait donc sans vous si vous n'avez pas pu ou voulu actionner l'un des boutons. De là à imaginer que nos choix n'impactent que peu l'histoire, il n'y a qu'un pas, mais j'y reviendrai.

Et l'histoire, parlons-en justement: celle-ci se déroule sur plusieurs mois (voire années, pour les plus anciens souvenirs), mais nous n'y jouons pas forcément dans l'ordre et alternons entre le "présent" (en Antarctique, pour trouver du secours après l'atterrissage forcé de notre avion) et les flash-back prenant leurs sources en différents lieux (université, rue, forêt, maison d'enfance...). Nous comprenons vite qu'elle prend place dans un contexte de guerre froide, mais c'est surtout la rencontre de notre protagoniste -Peter, professeur d'université à Cambridge- avec une certaine Clara qui tiendra le rôle central de l'aventure. L'occasion de nous rendre compte du poids des mots, de la force des promesses, de l'importance de l'honnêteté, des conséquences de certains choix de carrière... impossible d'en dire beaucoup plus sans spoiler.

Visuellement, le jeu, dans son style, est très beau
. L'immersion y est donc grandement facilité: nous frissonnons lors des tempêtes de neige, nous nous abîmons les yeux dans le bureau sombre de notre personnage, nous respirons à plein poumon lors de nos randonnées. D'ailleurs, certains effets de transition entre les souvenirs et le présent sont très bien rendus et accentuent l'impression qu'une partie de notre personnage est toujours reliée à Clara et à leur histoire commune. Autre très gros point positif: le casting en VO, un bijou au service d'une écriture soignée (on pardonnera volontiers quelques légères erreurs de traduction des sous-titres, notamment sur le "tu/vous"). L'impression de regarder un film de grande qualité est très présente et nous avons envie d'en savoir plus, nous nous attachons réellement aux personnages ou, au contraire, avons envie de prendre nos distances avec eux. Le tout est soutenu par une bande son de qualité, discrète quand il le faut mais sachant également souligner l'intensité de certaines scènes. Seul petit bémol: la maniabilité un peu lourde du personnage, sa lenteur parfois frustrante, et la caméra parfois peu coopérative dans les endroits exigus. Des détails, au regard du reste!

Le pari narratif est donc réussi: nous sommes entraîné(es) dans l'histoire et avons à cœur de faire ce que nous pensons être les meilleurs choix pour Peter, que cela soit pour ménager l'humeur de son vieux professeur réactionnaire, se montrer attentionné envers Clara, poursuivre ses recherches pour terminer l'écriture de son article, tout en se préoccupant des diverses conséquences politiques et humaines de la guerre froide. Seulement voilà: nos choix influencent-ils réellement le déroulé de l'histoire, et surtout sa fin? Malheureusement, pas tellement. Voire pas du tout. Là encore, impossible d'expliquer pourquoi sans spoiler et vous devrez me croire sur parole: tout est déjà (bien) écrit, mais sans vous! Est-ce une raison pour passer à côté de ce jeu? Non, car celui-ci vous propose une expérience, un divertissement durant quelques heures (quatre environ pour ma part), à l'instar d'un roman dont on veut connaître la fin. Il faudra simplement garder en tête que la rejouabilité sera certainement limitée! Le sachant, à vous de vous laisser séduire par cette histoire, d'apprendre à connaître Peter, de l'aider du mieux que vous pouvez, de vous laisser envoûter par les somptueux décors... Et à réfléchir à la portée de vos mots, de vos choix: assumerez-vous les conséquences?
Karma Shachou: Le Blog Geek

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Bilan du jeu South of the Circle

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© Tous droits réservés à 11 bit studios, South of Circle.

samedi 23 juillet 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST LA FIN DES ARTICHAUTS

LA FIN DES ARTICHAUTS
🆅 ous savez ce que l'on dit: il faut manger 5 fruits et légumes par jour, du coup, à défaut de vous envoyer une cagette de légumes, je vous propose un jeu de légumes nommé LA FIN DES ARTICHAUTS. Sorti cette année, il s'agit d'un jeu d'ambiance de type deckbuilding de Emma Larkins. Les visuels des cartes et de la boîte sont très drôles et mignonnes, on les doit à Bonnie Pang. Vous trouverez ce jeu chez mes amis de Gigamic. Vous pouvez jouer jusqu'à 4 personnes, pour des parties d'environ 20 minutes, à partir de 10 ans.

🥕 Le contenu? Vous avez dans la boîte 100 cartes légumes dont 40 Artichaut et 6 de chaque Légumes: Betterave, Brocoli, Carotte, Maïs, Aubergine, Rhubarbe, Oignons, Petits pois, Poivron, Pomme de terre. Ainsi que 4 Aides de jeu, 6 cartes spéciales Rhubarbe et la règle du jeu.

Les cartes de La Fin des Artichauts

🥕 De quoi ça parle? Du rejet des artichauts lol? "Nous tenons à signaler qu’aucun légume n’a été maltraité pendant la création de ce jeu".

🥕 Quel est le but? Votre objectif est de vous débarrasser de vos artichauts, oui les pauvres (pour moi c'est sans regret, j'ai horreur de ça). Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au Compost.

Jeu de société La Fin des Artichauts
🥕 Mise en place?
Chaque joueur forme devant lui sa pioche de départ constituée de 10 cartes Artichaut. Juste à côté on laisse un espace pour notre défausse perso. Chaque joueur reçoit une Aide de jeu parce que oui, on ne peut pas tout retenir. Les cartes Légumes restantes sont mélangées pour former la pile Jardin placée au centre de la table. Juste à côté vous révélez les 5 premières cartes de la pile Jardin, disposées en rangée de cartes elles formeront le Potager.

🥕 Comment on joue? Lorsque c'est votre tour, vous devez résoudre les 5 phases suivantes:
1️⃣   Compléter le Potager,
2️⃣   Prendre une carte du Potager,
3️⃣   Jouer des cartes de votre main,
4️⃣   Défausser les cartes non jouées,
5️⃣   Piochez 5 nouvelles cartes.

🥕 Comment on gagne? La partie s’arrête immédiatement lorsqu’il n’y a plus aucun artichaut dans la main d’un joueur à l’issue de sa phase 5.

Les jeux présentés dans des boîtes en fer sont pour moi ce qui se fait de mieux! Car même si les boîtes en carton sont de plus en plus solides, elles ne résistent pas dans le temps. Je le dis souvent dans mes articles, mais lorsque tu te fais une ludothèque ça compte la résistance des packaging. Pour le jeu, il s'agit bien sûre de hasard, vous ne pourrez pas mettre en place une stratégie, vous allez frémir à chaque fois que vous devrez piocher! Au début, je dirais qu'il n'est pas nécessairement facile à prendre en main, car il y a beaucoup d'effets dus aux cartes spéciales à retenir. J'ai Salade de Points avec lequel je joue souvent quand mes parents sont là, du coup, ça me fait un peu penser à celui la mais en plus "complexe". Les cartes sont agréables à regarder, de part leurs couleurs chatoyantes et leurs dessins tout mignons (vous avez vu les petit-pois?!). Le jeu s'emmène facilement en voyage. Bon appétit et à bientôt pour une nouvelle découverte ludique!

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Bilan du jeu de société La Fin de Artichauts



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vendredi 22 juillet 2022

[JEUX VIDEO] TEST CAPCOM ARCADE 2ND STADIUM

CAPCOM ARCADE 2ND STADIUM
Test CAPCOM ARCADE 2ND STADIUM sur switch
CAPCOM ARCADE 2ND STADIUM

 🎮 Version jouée : Bundle, Switch
√ 📆 Date de sortie : 22 juillet 2022
√ 🔍 Genre : Compilation
√ 💼 Editeur : Capcom
√ 💡 Développeur : Capcom
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes EN/JP
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🅰près avoir pu tester Capcom Fighting Collection, je suis devenue (avec Charles) preneuse et fan de ce style de compilation. C'est pourquoi, je vous propose cette fois CAPCOM ARCADE 2ND STADIUM. Je n'avais pas joué au premier opus sorti en 2021 (je viens de l'avoir dans mon bundle, c'est pour ça qu'il est sur ma screen), alors ça a été une totale découverte, voici mon test et mon ressenti:

Pour information, tous les joueurs peuvent récupérer gratuitement Capcom Arcade 2nd Stadium avec Sonson, jeu de plateformes 2D sorti 1984. Les joueurs qui précommandent ou achètent Capcom Arcade 2nd Stadium avant le 5 août 2022 recevront le Display Frames Set 1, qui donne aux joueurs l'accès à 32 cadres d'affichage spécifiques qui ouvrent de nouvelles options de personnalisation. De plus, les joueurs qui précommanderont ou achèteront Capcom Fighting Collection avant le 30 septembre 2022 recevront Three Wonders, qui regroupe trois jeux d'arcade en un seul, comme jeu bonus. Des jeux supplémentaires étaient offerts à une date limitée, malheureusement sans visiter l'eshop ou le site internet, il était impossible de le savoir. Pour ceux qui avaient Capcom Arcade Stadium et effectués des achats supplémentaires, des bonus leur seront offerts: 
Musique et lumières de Capcom Arcade Stadium: Les joueurs qui possèdent des données de sauvegarde de Capcom Arcade Stadium auront accès à cette nouvelle fonctionnalité qui leur permettra de modifier les couleurs et la musique des écrans de menu.
Arrière-plan des cartes d'instruction: Toute personne ayant acheté au moins un titre du Capcom Arcade Stadium pourra définir les instructions et les illustrations clés des titres précédents comme arrière-plan du jeu.

Voici le genre de jeu qui te fait sauter les 2 pieds dans la nostalgie parce que tout y est: impression d'avancer dans une salle d'arcade, musique, lumières néons, bruit des pièces que tu es obligé d'insérer pour commencer une partie. Au final mon seul soucis était de savoir par quel jeu j'allais commencer parce qu'il y en a une trentaine aux genres différents: jeux de tir, d'action, de combat, de réflexion et de sport allant de 1984 à 2004. Pour choisir votre jeu, vous faites défiler les bornes, ou bien vous utilisez le menu qui regroupe les jeux selon leur genre (Shoot'm up, Sport etc...). Une fois que vous avez trouvé votre bonheur, vous pouvez choisir de jouer à la version européenne ou japonaise quand c'est disponible. En parcourant les titres, j'ai reconnu des jeux auxquels j'avais déjà joué dans Capcom Fighting Collection (Super Puzzle Fighter II Turbo, Pocket Fighter, Darkstalkers...), bon, c'est dommage ça prend des places pour d'autres titres, mais pour ceux qui n'avaient pas le jeu CFC se sera assurément une bonne découverte.

Les jeux ne sont pas évidents, ils sont même parfois ultra méga punitifs, pourtant on a envie d'avancer car le jeu que l'on essai nous plait assez pour avoir envie d'aller plus loin. Et bien Capcom a carrément géré en reprenant une formule gagnante: proposer une multitude d’options de personnalisation et de gameplay pour éviter les jets de manettes et la frustration de ses joueurs. Ainsi vous trouverez:
🕹️ Un classements en ligne: pour grimpez les échelons et comparer ses résultats à ceux des autres joueurs.
🕹️ Des paramètres d'affichage: une variété de paramètres d'affichage (Normal, Arcade, Plein écran), de filtres d'écran, de designs de meubles d'arcade et de cadres pour personnaliser chaque expérience de jeu et maximiser la sensation de jouer dans sa propre salle d'arcade.
🕹️ Des options de jeu: la vitesse de jeu (de très lente à très rapide) et le niveau de difficulté sont réglables pour faciliter l'accès ou procurer un défi supplémentaire.
🕹️ Le Rembobinage: cette fonction de retour en arrière dans la partie est disponible dans tous les jeux Capcom Arcade 2nd Stadium et permet aux joueurs de revenir 10 secondes en arrière pour se sauver (ou sauver un ami) de tout danger imprévu.
🕹️ Le Mode Invincibilité: un DLC gratuit offre la possibilité de jouer à tous les titres de la collection en étant invincible.

Selon les jeux, vous pouvez jouer l'un après l'autre en alterné, ou en coopération simultanée
. Personnellement, le jeu qui nous a captivé c'est Black Tiger, un jeu d'action sorti en 1987. Les niveaux peuvent être parcouru dans toutes les directions en sautant, ou en s'agrippant. Les contraintes étant qu'il y a une limite de temps, la précision des sauts n'est pas terrible, mais surtout la difficulté est dingue et random! Les ennemis sortent de nul part, ils attaquent en traitres, des trucs rebondissent, des coffres sont piégés, on vous empoisonne ou vous rend fou ce qui inverse les commandes directionnelles, on a fait que de dire "mais WTF?!". Pourtant, on a envie d'avancer, de trouver les papy asiatiques qui tiennent des boutiques, ramasser plein d'argent pour se payer de meilleures armes et armures. Armure qui d'ailleurs se brise sous les coups et vous vous retrouvez nu. Puis, vous finirez par vous demander pourquoi l'avoir appelé Black Tiger? Car il n'y a pas de tigres mais des dragons!
L'autre jeu vraiment sympa à jouer à deux c'est Capcom Sports Club, sorti en 1997 qui réunis 3 sports différents: tennis, basket et football. Ensuite, vous avez des jeux de shoot fun tels que Gan Sumoku sorti en 1985 qui se déroule au far west où vous incarnez un sauveur pour la ville au prise avec des bandits. Ou The Speed Rumbler sorti en 1986 que l'on joue à bord d'une voiture et où il faut shooter les voitures et ennemis terroristes tout en libérant les habitants qui vous fourniront des armes. Enfin, je terminerai sur Eco Fighters, sorti en 1994 qui est un jeu de shoot'm up à l'horizontal, où j'ai trouvé que pour un jeu d'arcade les couleurs ne sont pas criardes, les musiques sont vraiment chouettes et les environnements variés. La particularité de ce titre est qu'on contrôle un vaisseau qui a un module relié à lui par un câble, ce qui nous fait 2 forces de frappes, mais en plus le module sert de bouclier. Difficile à prendre en main, mais intéressant.

Capcom Arcade 2nd Stadium est un très bel hommage à l'âge d'or des salles d'arcade. Il nous offre un panel de jeux intéressants qui nous permets de découvrir des jeux plus ou moins connus dans nos contrés. Il y en a donc pour tous les goûts avec la possibilité de jouer à l'ancienne ou un activant des aides qui permettront au moins persévérants (ce n'est pas une critique car j'en fait parti) de ne pas mourir toutes les 3 minutes. Charles et moi nous sommes vraiment satisfaits, car hormis les jeux qu'on a déjà eu dans Capcom Fighting Collection, nous avons eu le plaisir de découvrir des titres que nous ne connaissions pas du tout, la sélection de Capcom est donc réussies de notre côté.

Karma Shachou: Le Blog Geek

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© Tous droits réservés à Capcom, Capcom Arcade 2nd Stadium.

jeudi 21 juillet 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] STRANGER OF PATADISE: Trials of the Dragon King

STRANGER OF PATADISE: Trials of the Dragon King
NEWS 20 JUILLET 2022 STRANGER OF PARADISE
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

L'extension l'Epreuve de Bahamut, le Roi des Dragons de Stranger of Paradise 
Final Fantasy Origin est disponible.

Le chaos continue dans STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN de SQUARE ENIX®, avec l'arrivée de la première extension du jeu, L'épreuve de Bahamut, le roi des dragons, maintenant disponible sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, et PC sur l'Epic Games Store. Développé en partenariat avec Team NINJA de KOEI TECMO GAMES, les créateurs des franchises NINJA GAIDEN et Nioh, L'épreuve de Bahamut, le roi des dragons raconte une histoire inédite, antérieure aux événements du jeu principal. Jack et ses amis explorent les îles de Gardia en quête de réponses quant à l'apparition soudaine de Bahamut, et tentent de découvrir s'il est un allié, ou un ennemi.


Les nouveautés de l'extension L'épreuve de Bahamut, le roi des dragons incluent :
  • Nouvelles missions : une fois l'histoire principale terminée, les joueurs peuvent s'attaquer à de nouvelles missions et découvrir une histoire originale axée sur Bahamut, le roi des dragons.
  • Nouvelles classes et nouveau type d'arme : cette extension marque l'apparition d'un nouveau type d'arme, le sceptre, et des classes incantateur, illusionniste, et invocateur.
  • Accessoires : les joueurs peuvent désormais s'équiper d'accessoires qui leur confèrent divers effets spéciaux et améliorations d'état.
  • Mode de difficulté Bahamut : l'extension propose aux joueurs un nouveau niveau de difficulté, Bahamut, une fois qu'ils ont terminé le scénario principal.
Bonne nouvelle pour les personnes impatientes de continuer leurs aventures aux côtés de Jack, Ash, et Jed, deux autres chapitres seront disponibles plus tard : Gilgamesh, le vagabond des dimensions, et DIFFERENT FUTURE. Les joueurs pourront accéder à chaque extension avec le Season Pass du jeu, qui est inclus dans la Digital Deluxe Edition.



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© Image et vidéo tous droits réservés à Square Enix

"Stranger of Paradise"