lundi 28 janvier 2019

[JEUX VIDEO] BEAT COP

beat cop bannière
beat cop jeu
BEAT COP

Date de sortie : 21 Janvier 2019
Genre : Simulation/Aventure
Editeur(s) / Développeur(s) : 11 bit Studios, Pixel crow
Classification : 18+
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes en FR
Partenariat : Terminals
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Beat Cop était sorti sur PC en 2017, je dois avouer que je ne m'y étais pas intéressée. Puis, j'ai su qu'il sortirai sur mobile (et switch) ce qui là me chatouillais l'envie. Il faut avouer que en jeux non payants il n'y a pas grand chose qui vaut le coup sur le Google Play Store et que par conséquent je n'ai pas grand chose à me mettre sous la dent. Beat Cop est sorti sur mobile le 21 janvier 2019. Il est à 4€99 mais vous pouvez le tester gratuitement pendant le Jour 1. Moi j'ai la version complète, et voici ce que j'en pense.

L’histoire se déroule à New York. On découvre un homme, qui tente d'arrêter un criminel dans une grande maison luxueuse, mais le malfrat réussi à s'enfuir. Le lendemain, la presse fait état d'un Inspecteur de Police qui aurait pénétré dans la maison du Sénateur pour le tuer et lui voler des diamants. Ce personnage c'est Jack Kelly, le pauvre bougre que l'on incarne. Evidemment, nous on sait que ce qui est raconté dans la presse et ce dont on nous accuse est totalement faux. Mais pour tout le monde nous sommes coupables, et Kelly est rétrogradé comme simple policier. Heureusement, il nous reste une chance de découvrir la vérité. Tout en replissant notre devoir dans les rues de Brooklyn, on aura l'occasion d'enquêter sur l'affaire.
Je vous propose ma vidéo YouTube du Jour 1 pour vous faire une idée. Le jeu ayant beaucoup de dialogues, j'ai estimé qu'il valait mieux que je les lise et fasse diverses voix pour les personnages lol. Ça rend le tout moins monotone et mes accents sont époustouflants... si si. Donnez moi un coup de pouce en vous abonnent à ma chaîne et en me mettant des pouces en l'air, ça m'est utile pour pouvoir proposer plus de contenu!


🆄N SCÉNARIO NON LINÉAIRE AVEC DES FINS MULTIPLES
Si vous me suivez, vous avez sans doute remarqué que j'ai eu l'occasion de jouer à plusieurs titres venant de chez 11 bit Studios. En même temps, il faut avouer que je ne suis jamais déçue par ce qu'ils proposent. C'est un peu une valeur sûre.
Pour ce jeu mobile, même si je ne l'ai pas encore terminé, je pense qu'aux vues du genre de jeu et du scénario, qu'il y a plusieurs fins. Ça me parait évident que nos décisions n'induisent pas le même script parce que Beat Cop nous donne les grandes lignes directives, mais nous ne sommes pas obligés de les suivre. On mène l'enquête comme nous le souhaitons, en étant sage et prudent ou en fourrant notre nez partout. Le problème, c'est que plus on enquête, plus on est en danger.

On a en tout 21 jours octroyés par notre Capitaine, seule personne qui nous croit dans notre malheur. Les 21 jours correspondent au temps qu'il reste à notre Capitaine avant d'être à la retraite, après ce sera trop tard et la partie ne finira pas bien.

🆄N GAMEPLAY ADAPTÉ
Je trouve que tout est bien pensé, pas chiant car intuitif. Vous avez un bas de l'écran tout ce qu'il vous faut pour mener à bien votre enquête. En autre, une montre vintage yeahhhh pour surveiller l'heure étant donné que le temps compte. Un carnet pour vous remémorer vos objectifs. Des menottes pour évidemment procéder à des arrestations. Bref, à vous de tout bien utiliser. Vous pourrez aussi interagir avec les éléments du jeu comme les vendeurs de rues, les cabines téléphoniques.
Enfin, parler avec les badauds, parler avec les vendeurs dans les boutiques vous donnera tout un tas d'informations. Mais il faudra jamais oublier que trop fourrer son nez partout, trop parler avec les mauvaises personnes peut se retourner contre vous.

beat cop screen 1

🅻’ESSENCE DES SÉRIES POLICIÈRES DES ANNÉES 80
Lorsque vous commencez le jeu, une introduction vous explique en gros que les concepteurs sont fans tout comme nous, des séries et films policiers des années 80. Pour cette raison, leurs jeu rend hommage à cette période. Une fois le jeu en route, il n'y aura aucun doute sur ce point car la musique, la 2D, et le scénario sont bien la pâte des années 80.

🅳E L'HUMOUR
Je vais reprendre la phrase de l'éditeur car elle est pas mal: "Il y a des milliers de choses dans ce monde desquelles on ne peut pas rire, et encore plus desquelles on ne doit pas rire, mais on s'en tape. Bienvenue dans la jungle, bébé !" Les situations sont cocasses, dans le sens où on vous montre une autorité corrompue, une vulgarité omniprésente dans les dialogues, mais qui évidemment sonne second degrés, sauf si vous n'avez pas d'humour ou que vous êtes racistes XD.

Le jeu m'a vraiment dépoussiéré mon mobile lol. Ça fait du bien d'avoir un vrai jeu. Je n'ai encore jamais été déçue par 11 bit Studios, donc si vous aimez les enquêtes, les dialogues graveleux et les mauvaises blagues en tout genres, vous pouvez vous prendre ce jeu. L'ambiance 2D et l'atmosphère année 80 sont vraiment sympathiques. Et puis, j'ai bien aimé le petit défi de réussir mon enquête, faire les bons choix.


 

beat cop bilan

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
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samedi 26 janvier 2019

[EXPOSITION] RESIDENT EVIL 2: Bienvenue à Raccoon City

Resident Evil 2 remake bannière
26 JANVIER 2019 RESIDENT EVIL

Aujourd'hui, mon reporter d'images et moi sommes allés à l'Event Resident Evil 2: Bienvenue à Raccoon City qui a eu lieu à Paris. Le choix de la date reste assez étrange étant donné que le jeu est sorti hier. Mais cela s'explique par le fait que Capcom a convié des privilégiés les 24 et 25 (décors sanglant, buffet gore). Aujourd'hui, c'était certainement plus dans le but de faire la promotion du jeu et de donner envie à ceux qui n'étaient pas encore convaincus par la démo. L'Event était gratuite et c'était déjà pas mal si vous faisiez la Dark Room qui vous immergez vraiment dans l'ambiance. Nous vous proposons une visite en image et en vidéo:
Resident Evil 2 remake bienvenue à raccoon city
Resident Evil 2 remake bienvenue à raccoon city 2

Resident Evil 2 remake bienvenue à raccoon city expo

Resident Evil 2 remake bienvenue à raccoon city 3

Resident Evil 2 remake bienvenue à raccoon city goodies

🅻A VISITE DU QUARTIER 
GÉNÉRAL
Tu rentres dans un petit quartier général installé pour l'occasion. On t'accueil, on te tamponne, puis tu es libre d'aller où tu le souhaites. Les lieux ne sont pas très grands, on a vite fait le tour. Vous trouverez un coin avec du placement de produits dérivés, jeux etc... Un autre coin avec des télévisions. Deux d'entre elles proposaient de jouer au remake et la dernière de jouer au jeu d'origine. Plutot sympa pour se faire une comparaison.
Ailleurs, après des bandes jaunes comme dans les films policiers, vous pouvez vous essayer au tir sur cible à un stand de tir. Et accessoirement repartir avec votre exploit ou pas, de tirs lol.
Dans un autre recoin des lieux, vous trouvez une pièce avec un atelier maquillage, mais aussi la possibilité de faire des photos avec des accessoires du jeu RE2.
Sur le plus grand fond de la pièce, une video teaser était projetée sur un grand écran, tout en proposant sur ses bords une exposition avec cartels explicatives.
Enfin, si vous n'avez pas peur des zombies, vous pouviez entrer (sur réservation) dans la petite Dark Room.
Nous tenons à préciser que le personnel étaient accueillants et que les acteurs qui jouaient les zombies étaient vraiment bien maquillés. Il y a plus d'une nana qui a crié mdr.


🅻E DÉROULEMENT DE LA DARK ROOM - PAR KINBATTLE
Léon (l'acteur) attendait derrière la porte d'entrée, à la recherche d'une clé permettant d'accéder à la porte de sortie. L'ambiance sonore est présente comme dans le jeu, avec une musique pour faire grimper la tension, des grincements de porte, voir des claquements. Selon moi, ils avaient monté le volume sonore trop fort. Une fois rentré dans la pièce, Léon explique la situation:

Il enquête sur Elliot Edward, mort dévoré par les zombies au centre de la pièce et a trouvé des documents le concernant. Il les a rassemblé contre un mur et à surligné tous les éléments importants. Elliot avait un carnet qu'il gardait toujours sur lui, il fallait le trouver dans ses affaires. Le groupe a commencé à fouiller toutes les vestes jusqu'à tomber sur la sienne. Il y avait bien son carnet et un dictaphone dans une autre poche mais ce dernier ne contenait pas d'enregistrement. Au même moment, un zombie s'est précipité vers nous et a été directement tué par Léon. 

Dans le carnet, il y avait plusieurs informations sur la situation et d'étranges dessins. Le texte s'arrête brutalement mais sur quelques pages plus loin, il y avait un schéma. Plusieurs rectangles dont un entouré. Nous avons remarqué que le schéma correspondait à la disposition des tableaux sur le mur au fond de la pièce où se trouvait un bureau… Qui bougeait lol… Oui oui, il y avait un zombie en dessous qui le faisait bouger depuis quelques minutes déjà. 
Léon décide de me laisser récupérer le tableau pendant qu'il surveillait le mort-vivant. Le zombie bougeait mais n'attaquait pas. Derrière le tableau était scotché la fameuse cassette pour le dictaphone. La cassette d'Elliot procurait d'autres éléments sur la situation mais surtout, il nous disait où se trouvait la fameuse clé! Elle était sur lui bien évidemment! Pendant que Léon m’éclairait l'endroit, j'ai retourné le corps d'Elliot pour le fouiller. Le maquillage de l'homme était super bien fait! 
Une fois la clé de la porte en poche, un autre zombie nous a attaqué et celui sous le bureau s'est levé pour se joindre à l'autre. Léon s'est occupé du premier et s'est dépêché de maintenir le deuxième afin que je puisse ouvrir la porte et sortir de la Dark Room. 




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jeudi 24 janvier 2019

[JEUX VIDEO] TEST DEVIL MAY CRY

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devil may cry jeu
DEVIL MAY CRY

Date de sortie : 13 Décembre 2001
Genre : Beat'm all
Editeur(s) / Développeur(s) : Capcom
Classification : 16+
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes en FR/Voix en EN
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Je me refais avec plaisir tous les Devil May Cry pour mieux apprécier le 4 dont je n'ai plus aucun souvenir et surtout pour partir du bon pied sur le futur 5. Devil May Cry premier du nom est sorti en 2001 sur PS1, mais je vais le jouer dans sa version HD sorti en 2018 sur PS4. Si vous vous demandez pourquoi ce choix, c'est d'une part parce que suite à mon déménagement je n'ai plus les jeux sur PS2 et d'autre part, cela m'arrange pour pouvoir faire des vidéos live pour ma chaîne YouTube.

devil may cry screen 1
Au jour d'aujourd'hui, le jeu est tout à fait regardable, ça ne m'a jamais dérangé lors de mes parties. Je suppose qu'à l'époque non plus car j'en garde un très bon souvenir.
De manière général, on comprend très vite que le scénario va se dérouler tout le temps dans le même lieu: le château sur l'île de Mallet. Fort heureusement, tout a été pensé pour qu'on ne se sente jamais trop cloîtré, ni qu'on évolue dans les mêmes lieux, car les décors varient tout au long du jeu. Vous traverserez par exemple des cours sombres ou avec de la végétation, des pièces délabrées ou au contraire très luxueuses, chambre, cathédrale privée comme à l'époque, grotte sous l'eau et même un bateau fantôme.
Comme je parle des décors, vous noterez que si il y a un obstacle devant nous alors que la caméra oblige à être devant, l'élément du décor deviendra transparent. Par contre, les attaques elles, ne passeront jamais au travers. Ça me fait penser au sujet de la caméra que je déteste le procédé de caméra qui garde la même direction à tous changements de plans. Même si on laisse le joystick dans la même position pour continuer à avancer dans le bon sens, moi ça me donne la gerbe. Et vu que de base je déteste ce procédé, par instinct je ne peux pas m’empêchée de lâcher le joystick, du coup je pars dans le mauvais sens...
Pour en finir avec tout ce qui concerne les graphismes, la version HD Collection propose du 60fps déjà proposé en 2012 sur PS3 qui fait disparaître les bandes noires qui écrasaient l'écran en haut et en bas. La nouveauté sera pour 2018 avec un affichage en 1080p. Ce qui fait bizarre c'est que les cinématiques ont subi un portage de la version PS2 et non de la version PS3, donc pas super belles et avec des bandes noires. Je vous propose un aperçu du jeu en visionnant une de mes vidéos de gameplay lors de la Mission 1.

devil may cry screen 2
Mais dans tout ce que je viens déjà de dire, il faut reconnaître que ce qui fait la force de DMC, c'est son héros, Dante. Il est grave stylé en rouge et en cuir, cheveux blancs, badass et avec des répliques qui tuent pour l'époque. Bayonetta n'a rien inventée c'est sûr. Faut dire que Dante est spécial, puisqu'il est mi humain, mi démon (merci papa). Pas n'importe quel démon, Sparda, un grand chevalier qui avait décidé de se battre pour la justice. Nous savons donc de qui le fils tient son pouvoir et sa force. Dans la vie officielle, Dante est détective, mais quand on donne le mot de passe il est chasseurs de démons.

Pour botter le cul des ennemis, Dante aura tout un panel d'armes. Au début, plus exactement tout au long de la mission 1, c'est vrai qu'on se traîne un peu car l'épée de base n'est pas super efficace ni rapide. Mais à partir de la Mission 2, vous trouverez la meilleure épée, nommée Alastor et là vous sentirez la différence. En plus de l'épée, Dante peut sortir une arme à feu. On commence avec des pistolets de calibre 45 nommés Ebony et Ivory. Ce sont mes préférés car au final ils sont rapides. Mais vous avez la possibilité d'opter pour un fusil, un lance grenade, ou des gantelets baignés des flammes d'Ifrit à la place de l'épée du tonner de Alastor.
Ces 2 armes emprunt de pouvoirs permettent de se transformer respectivement en Alastor et en Ifrit l'espace d'un court instant pour des attaques ravageuses. Vous resterez sous forme démoniaque tant que votre jauge sera pleine ou si vous décidez d'y mettre fin. L’intérêt d'avoir 2 sortes d'armes et de les combiner pour réaliser des combos.

devil may cry screen 3
Pour faire évoluer Dante, ça passera uniquement par ses armes. Avant chaque nouvelle Mission vous aurez accès au menu Power Up. C'est ici que vous pourrez acheter puis upgrader les pouvoirs liés aux armes. Pour cela, la monnai d'échange est la sphère rouge. Pour en gagner vous avez plusieurs méthodes. Vous pouvez tuer des ennemis, détruire le décors, jouer le mieux possible pour avoir un bon Rang. La quantité de sphères rouges dépend directement de la technique utilisée pour achever un ennemi. Les ennemis loot aussi des sphères vertes qui elles redonnent de l'énergie. Les sphères jaunes peuvent être utilisées lorsque vous mourrez pour recommencer. Enfin, les sphères bleues augmentent la jauge de vie si elles sont ramassées en 4 par 4. 
Pour en revenir au Rang, sachez que le jeu prend en compte un certain nombres de paramètres: le temps que vous avez mis, les dégâts encaissés, si vous mourrez et utilisez une sphère jaune ou un item spécial. Tout cela donnera un rang global qui va de A le mieux, à B, C, D et l'excellence le S. Plus le rang est bon, plus la quantité de sphères gagnées en fin de niveau augmente.

En ce qui concerne la durée de vie du jeu, il y a 21 missions à boucler, ainsi que des Missions Secrètes. Il faut avouer qu'une mission ne dure pas longtemps, même en tournant en rond on se rend bien compte qu'on a vite fait le tour. Je pense que ça ne m'avait pas choqué à l'époque car le jeu demandait plus de maniabilité pour sauter notamment, et il fallait souvent recommencer lol.

Quand j'étais plus jeune, j'avais trouvé Dante et sa dégaine ultra attirante sur la jaquette, c'est pourquoi je l'avais acheté. Je jouais très peu à des jeux de ce genre, donc j'avais été très impressionnée et j'en garde encore un bon souvenir. Tout était et est cool, le personnage, les boss, la musique, l'ambiance et j'ai la hype de faire les autres pour redécouvrir la saga, ainsi que de voir l'évolution.

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mardi 22 janvier 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] RESIDENT EVIL 2: 1 - SHOT DEMO

8 JANVIER 2019 
RESIDENT EVIL

Vous le savez forcement car Resident Evil 2 est très attendu, il sort le 25 janvier 2019. Pour patienter, vous pouvez télécharger via votre plateforme préférée, la démo spécialement concoctée pour RESIDENT EVIL 2. Elle est téléchargeable pendant une durée limitée, du 11 janvier au 31 janvier 2019, et sera une première opportunité de (re)découvrir ce titre culte, entièrement repensé pour l’occasion, depuis votre fauteuil.
La fin de la démo révèle une toute nouvelle bande-annonce à apprécier sans modération, sans aucune limitation sur le nombre de visionnage.

Attention toutefois: si vous pouvez poursuivre vos aventures lorsque vous mourez, vous n'avez que 30 MINUTES pour venir à bout de ce défi. Plongerez-vous dans l'horreur à votre rythme ou vous précipiterez-vous pour résoudre les mystères du commissariat de Raccoon City ? À vous de choisir !


Développé sur RE Engine, moteur propriétaire de Capcom, ce nouveau RESIDENT EVIL 2 offre un nouveau regard sur cet incontournable du survival/horror tout en proposant un rendu graphique photoréaliste, une ambiance sonore des plus immersives ainsi qu’une nouvelle caméra à l’épaule et des contrôles modernisés.

Action, exploration, énigmes, gestion de ressources… Tous les éléments fondateurs de la saga sont de retour pour une expérience plus intense que jamais. Vous incarnerez Leon S. Kennedy, toute nouvelle recrue du Raccoon Police Department et Claire Redfield, la sœur d’un des héros du premier Resident Evil, tous deux aux prises avec l’épidémie qui fait rage à Raccoon City. Chaque personnage possède sa propre campagne, ce qui permettra de découvrir l’histoire sous deux angles différents. L’horreur ne fait que commencer…




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© Textes et vidéos tous droits réservés Capcom.

samedi 19 janvier 2019

[SERIE TV] BREF, j'ai vu The Protector (Saison 1)

The Protector affiche netflix
🅲omme d'habitude, je m’intéresse à tous les pays, et cette fois, c'est une série turque que j'ai visionné. On remercie Netflix de l'avoir commandé et financé car la série donne une petite bouffée d'air frais notamment part ce changement de pays. The Protector est l'adaptation du roman fantastique de Nilüfer İpek Gökdel paru en 2016.

La série se compose de 10 épisodes de 40 minutes et je dois avouer que je les ai enchaîné. D'une part parce que même si en France on ne connait pas les acteurs, dans leurs pays, certains sont des stars. A l'écran, ils sont plutôt charismatiques, mise à part Leyla qui joue mal je trouve. D'autre part, çela fait du bien de se balader dans un autre pays avec des réalités de classes sociales différentes, des vérités historiques (par exemple des chemises existaient réellement pour protéger les seigneurs des forces du mal) et la joie de retrouver une certaine nostalgie des séries fantastiques comme Hercule ou Les Aventures de Flynn Carson sans voir des stéréotypes de héros ou villes américains.

MA NOTE: 13/20




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Ce sont mes propres textes, merci de ne pas me copier sans mon accord. Je reste à
disposition pour toutes demandes, donc contactez moi au lieu de me plagier.

jeudi 17 janvier 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] THE ELDER SCROLLS ONLINE

the elder scrolls online
17 JANVIER 2019 - TESO ELSWEYR

The Elder Scrolls Online: Elsweyr sortira sur PC/Mac, Xbox One et PlayStation 4 le mardi 4 juin. La version PC/Mac connaîtra une période d’accès anticipé à partir du lundi 20 mai pour les joueurs qui auront précommandé le nouveau chapitre.

Ci-dessous, les nouveautés qu’Elsweyr apportera au titre :
  • DÉCOUVREZ ELSWEYR – Explorez la patrie khajiit ravagée par la guerre.
  • AFFRONTEZ DES DRAGONS – Cherchez de nouveaux alliés et de nouvelles armes pour abattre cette menace !
  • UNE AVENTURE D'UN AN – ESO atteint de nouveaux sommets en termes de narration avec une guerre contre les dragons racontée au fil d'un Chapitre et de 3 Packs de jeu téléchargeables.
  • LE NÉCROMANCIEN – Une nouvelle classe de personnage qui maîtrise les morts-vivants.



🆄N NOUVEAU CHAPITRE CETTE ANNÉE: ELSWEYR
Les dragons reviennent en Tamriel ! Le grand dragon Kaalgrontiid et ses disciples rôdent dans les cieux et menacent de réduire la patrie khajiit en cendres.
Elsweyr offre une myriade de nouvelles histoires, aventures et défis, tels que :
  • Une gigantesque nouvelle région, Elsweyr, d’une taille similaire à l’Archipel du Couchant en 2018 et Vvardenfell en 2017.
  • Une nouvelle quête principale d’environ 30 heures, s’intégrant dans la trame narrative de la Saison du Dragon, sans compter les très nombreuses quêtes secondaires.
  • Une nouvelle classe : le Nécromancien, la classe la plus réclamée par la communauté !
  • Une Épreuve épique pour 12 joueurs : Sollance.
  • De nouveaux événements mondiaux colossaux : les Attaques de Dragons.
  • Une vaste quantité d’antres, de donjons publics et de quêtes uniques, ainsi que de nombreuses améliorations de qualité de vie.
Elsweyr ajoute un nouveau territoire immense au monde d’ESO. La patrie des Khajiits est riche en fermes de sucrelune, en prairies fertiles, en déserts arides et en cités palatiales, mais elle accueille aussi de nombreux monstres et ennemis. Les vétérans de la saga Elder Scrolls se rappelleront peut-être avoir exploré la province d’Elsweyr dans The Elder Scrolls: Arena. Par ailleurs, The Elder Scrolls Online comprenait déjà les régions frontalières de la Marche de la Camarde et du Perchoir de Khenarthi.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr apportera aussi au jeu sa première nouvelle classe depuis le Chapitre Morrowind en 2017, le très attendu Nécromancien. Avec cette classe sombre et mystérieuse, les joueurs contrôleront les morts et lanceront de puissants sorts élémentaires pour écraser leurs ennemis et renforcer leurs propres défenses. Avec le Nécromancien, la mort elle-même devient une arme.

🅻A SAISON DU DRAGON
La Saison du Dragon est une aventure étalée sur toute l’année. Ce récit épique couvrira les quatre mises à jour de 2019, dont le premier Pack de jeu téléchargeable de donjons Wrathstone en février, le Chapitre Elsweyr en juin, le Pack de jeu téléchargeable de donjons du 3e trimestre et le Pack de jeu téléchargeable narratif du 4e trimestre.
  

🅽OUVEAU CONTENU POUR LES NOUVEAUX JOUEURS ET LES VÉTÉRANS
Comme toujours, la structure unique des Chapitres de The Elder Scrolls Online et son contenu adaptatif le rendront facilement et instantanément accessible aux nouveaux joueurs comme aux vétérans. Tous les fans pourront trouver des défis à leur mesure dans Elsweyr et jouer côte à côte, pour explorer ou conquérir cette nouvelle zone et ses aventures.
  • Nouveaux joueurs : Les nouveaux joueurs peuvent se plonger dès le début dans le contenu d’ESO: Elsweyr sans avoir joué préalablement.
  • Joueurs actuels : Les vétérans du jeu pourront immédiatement emmener leur personnage dans la nouvelle zone, ou recommencer à zéro avec un Nécromancien.

🅱ONUS DE PRÉACHAT ET EDITION COLLECTOR
Les joueurs pourront recevoir de nombreuses récompenses en préachetant le jeu.

Les joueurs qui préachèteront la Standard Edition ou la Digital Collector’s Edition en version dématérialisée auront immédiatement accès au jeu de base, aux Chapitres Morrowind et Summerset ainsi qu’à une monture exclusive. Ils recevront ensuite des bonus de préachat supplémentaires à la sortie du Chapitre Elsweyr.

Les joueurs qui préachèteront la Digital Upgrade ou la Digital Collector’s Edition Upgrade en version dématérialisée auront immédiatement accès à une monture exclusive. Ils recevront ensuite des bonus de préachat supplémentaires à la sortie du Chapitre Elsweyr.




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© Textes et vidéos tous droits réservés Bthesda.

mardi 15 janvier 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] DEVIL MAY CRY 5