lundi 29 janvier 2018

[FILM] BREF, J'AI VU STAR WARS 7 et 8

Je ne vais pas parlé du 7, car il vaut ce qu'il vaut, un film plus que moyen. Hormis les personnages et la joie de retrouver l’univers, ça m’a vite déçue. Y'a des scènes agréables à regarder, vraiment. Kylo et Rey suscitent de l’intérêt chacun à leur manière, mais le scénario est pauvre. Je précise que la mort de Han ne m'a pas choqué, encore une polémique sans fond: s'était attendu et évident. Ce n'est pas vraiment la faute de J. J. Abrams qui s'est retrouvé avec le pétard mouillé, la tâche de relancé une saga, et de reposer les (nouvelles) bases.

Venons-en au 8. Je l'ai trouvé "meilleur", mais encore loin d’être un bon film. Ce n'est pas parce qu'il y a de belles scènes (qui sont rares d'ailleurs: la scène d'intro, la scène de combat dans la salle du trône, la scène de vaisseaux qui sillonnent du rouge sur la couverture de sel...) que le film est bien! Faut pas tout confondre. Le scénario lui est toujours maigre, et long, mais long...
Pourquoi encore faire tout un scandale quand un ancien personnage meurt? Pourquoi les gens ne comprennent pas que c'est la place de la nouvelle génération? Moi, je l'ai saisi dans le 7, et ça me fait un souci en moins.
De surcroit, tout est prévisible à souhait! Lors de la scène où Finn fonce sur le rayon, franchement qui a cru que Finn aller mourir XD? C'est complètement raté, en plus, le faire mourir ça aurait donné tellement d'ampleur et de maturité à ce film...mais non.

Tous les passages de la mission de Finn et Rose sont inutiles. Ils auraient mieux fait de se concentrer sur autre chose ou de peaufiner. Non mais sérieux, je crois que le pire ça a été la scène dans le hangar à vaisseaux. Tout explose, tout le monde meurt SAUF le seul petit emplacement où se trouve Rose et Finn. Faut arrêter de prendre les spectateurs pour des 3 neurones. Ça c'est vraiment un truc que je déteste dans le cinéma de ce siècle.

Bon, j'ai quand même trouvé du positif à ce Star Wars lol. Le fameux mal aimé Kylo, il n'est pas "naze", il est comme c’est précurseurs: mauvais dans la force, car impatient et imbus de lui-même. Pourtant il peut faire des choses très intéressantes comme effectuer la même actions de force 2 fois, pour tromper un ennemi. D'où la mort rapide et stupide de Snoke.

Nous avons pu découvrir un pouvoir que confère la force à Leïa. Il est très surprenant, j'ai bien aimé et pour le coup là, on ne s'y attendait pas. Mais putain, c'est tellement mal réalisé! Son retour sur le vaisseau est d'un ridicule absolu. Je ne comprends pas ça.

Rey n’a pas besoin d’apprentissage car elle a tout en elle (Yoda le dit), j’aime bien ce qu’ils font de ce personnage. Je ne sais pas si Johnson et Abrams connaissent les SWTOR, mais dans ce jeu Satele Shan et Dark Marr expliquent que certains ont "au delas de la force", "au delas de la lumière et l’obscure", en gros la maîtrise de l'équilibre, et ça j’adore. Valkorion l'utilise et son fils me fait beaucoup penser à Kylo. Ou, alors c'est comme Les Maîtres de la Force avec Le Père, La Fille et Le Fils. Sauf que, Disney rejette l'univers étendu, donc je pense que ca prendra une autre direction. Probablement hyper banale et débile, le 9 me décevra aussi.



Bon, je m'arrête là, trop de déception plus que de bons points. Voici donc ma note:
STAR WARS 7: 10/20
STAR WARS 8: 11/20


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[MUSIQUE] Flume ft. Kai and Kucka

Flume fait parti de mes artistes préférés. Encore un petit jeune (26 ans) bourré de talent, venu d'Australie. Je vous propose aujourd'hui une cover d'un titre que vous avez forcement entendu Here, de Alessia Cara. Avec lui 2 chanteuses: Kai et Kučka. Kai l'accompagne souvent sur ses chansons (Never Be Like you excellent titre, etc...).
Je ne suis absolument pas fan de Kučka, pas de sa voix, mais de ce qu'elle fait. Par contre, Kai j'adore ce qu'elle fait. Hélas elle ne fait que des feat.
Bonne écoute les amis, et à bientôt pour de nouvelle découverte:





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vendredi 26 janvier 2018

[MUSIQUE] GTA ft. Vince Staples

Hello tous. Y'a du changement sur le blog suite à quelques discussions. J'ai fusionné 2 catégories d'articles et créé MUSIQUE. Je voulais le faire depuis longtemps, mais je ne prenais pas le temps de refondre mes catégories et mes articles. Bref, c'est fait.

Mes goûts sont assez variés, par contre je peux très bien adoré un seul titre d'un artiste et rien d'autre de son répertoire!

Je commence au hasard avec Little Bit of This de GTA en feat avec Vince Staples. Vince c'est un rappeur dit "sous-côté", pourtant je trouve qu'il a un flow hallucinant et une grande créativité.
J'aime l'electro et c'est complètement par hasard que j'ai découvert Little Bit of This où il rappe sur le son electro des Dj's GTA. Le mec il a 23 ans, il pose tranquille ses textes en touchant à tout et en collaborant avec des gens tel que Flume. Flume, étant avec Fakear, l'un de mes artistes préférés. Si vous aimez le rap pur, écouter d'autres de ses titres. Voilà le clip, bonne écoute:





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jeudi 25 janvier 2018

[JEUX VIDEO] TEST THEATRHYTHM FINAL FANTASY

THEATRHYTHM
FINAL FANTASY

Date de sortie : 06 juillet 2012
Genre : Rythme
Editeur(s) / Développeur(s) : Sony Indies Zero et Square Enix
Classification : +9 ans
Mode(s) : Jouable en solo, Multi en coop
Langue : Voix en anglais, Textes en anglais
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Les jeux de musique ne sont pas ce que j'apprécie le plus. Mais étant fan et collectionneuse de jeux Final Fantasy, j'ai donc en ma possession les Theatrhythm. Je les ai évidemment joué, sinon quel intérêt à part la collection?!
Aujourd'hui, je vais parlé du 1er, Theatrhythm Final Fantasy, sorti en 2012 sur 3DS. C'est un jeu de rythme édité par Square Enix et Indies Zero qui vous parlera peut être moins (ElectroplanktonPersonal Trainer: Cooking).

Alors, faites attention car si le manuel et la boîte sont en français, les textes en jeu eux sont en anglais. Ceux qui me suivent savent que je suis nulle, donc si je suis arrivée à comprendre c'est que c'est faisable lol. Après c'est vrai que c'est un peu plus chiant pour comprendre et placer les pouvoirs de l'équipe.
Le jeu honore 25 ans de thèmes musicaux des 13 Final Fantasy sortis (il y a d'ailleurs un petit écran pour vous le dire).

Le jeu à une durée de vie correcte si vous aimez les défis (je ne vous parles même pas des sueurs froides et du stress dans le Mode Chaos). Cependant, la durée de vie devient moyenne si, une fois satisfait de votre classement en B vous n'avez plus envie de rejouer. Et si gagner des personnages bonus (assez difficile à débloquer) ne vous tiens pas à cœur.
Il y a pour ce 1er volet 70 morceaux de base auxquels vous pouvez choisir moyennent des euros des titres supplémentaire à l'unité (1€ quand même, faut vraiment être accro).

L'histoire: Comme dans Dissidia, il y a confrontation entre les dieux Chaos et Cosmos. Ce qui provoque la perturbation du cristal dans le Rhythm. Le seul moyen de lui redonner son équilibre est d'augmenter la vague musicale connue sous le nom de Rhythmia. C'est à ce titre que différents personnages de l'univers Final Fantasy sont réunis pour exploiter le pouvoir de Rhythmia.



Il y a 3 Modes: Series, Challenge et Chaos.
Series: on parcoure les treize épisodes dans le 1er mode de difficulté qui est Basic. Une fois que vous aurez fait tous les morceaux de chaque épisode ça débloquera le palier de difficulté Expert dans le mode Challenge.
Les épisodes commencent toujours par un Opening et un Ending. Ils résument par écrit le jeu sur un fond avec un cristal où des notes de musiques se baladent. Ils faut les rattraper au bon moment. Mais au bout de 2 fois franchement on ne le fait plus parce qu'on s'en fout et c'est sans intérêt.

Ensuite, dans un ordre aléatoire, vous tomberez toujours sur 3 défis différents:
Field: le héros que vous avez choisi avance sur une carte accompagné d'un thème représentatif. On avance et si on fait une erreur de note, les héros de votre équipe se relaient jusqu'à épuisement de la barre de vie. Plus vous allez loin, plus vous aurez de chances de remporter un trésor.

Dans ce mode, si vous réussissez à valider les notes argentées, Feature Drive, cela déclenchera l'apparition de notes dorées qui feront apparaître la plus chouette des créatures, un chocobo.

Battle: il s'agit d'un thème de combat. Sur l'écran vous avez une partition divisée en quatre lignes qui se placent devant chaque héro. Qui dit combat, dit ennemi. Cette fois ce sont les ennemis qui se relaient jusqu'à ce qu'un boss fasse son apparition.
Dans ce mode, le Feature Drive déclenche les fameuses invocations telles que Shiva, Ifrit, Odin, Ramuh ou Bahamut qui auront pour effet de ramener la partition à une seule ligne le temps de leur intervention (et ca passe très vite).

Event: cette fois une cinématique accompagnera le thème musicale. Le problème c'est que ces cinématiques ont tendance à déconcentrer! Concentrez vous sur les notes, car de toute façon vous pourrez visionné les cinématiques dans le Museum. Ce mode à la particularité d'être imprévisible et de proposer plus de variations.
Si vous assurez, le Feature Drive de ce mode donne accès aux versions longues des cinématiques.

Challenge: en fait ce mode permet de simplement débloquer les mode Expert et Ultime en battant vos propres records.

Chaos: certains morceaux sont déblocables uniquement avec ce mode et via les Dark Note. C'est le mode qui demande le plus de concentration et de patience.
Il y a trois boss pour chaque note sombre. Les statistiques de vos personnages et votre performance détermineront quel boss vous rencontrerez. 

Jouer les notes. Il y a 3 couleurs: rouge, jaune et vert. Sur une rouge il faut cliqué sur l'écran. Sur une jaune il faut glisser le stylet dans le sens que la flèche vous indique. Pour les vertes, il faut garder le stylet sur l'écran et le relâcher au bon moment. Soit, il y a juste à garder le stylet, soit vous devrez bien suivre les oscillations car les petits points comptes.

L'équipe:  Vous mettez en leader qui vous souhaitez à tout moment, cependant au cours d'un épisode c'est le leader qui engrange le plus d'XP.
Vous pouvez choisir quelle technique équiper tant que vous avez le nombre de CP nécessaires. Les techniques de vos héros se déclenchent que sous certaines conditions à remplir. Elles correspondent évidemment à leur job.

Conclusion: Même si c'est un jeu de musique, Square Enix a fait attention aux détails. C'est un peu répétitif à force de vouloir la meilleure note possible, et je n'ai pas vraiment cherché à gagner plus de personnages que ça. Je n'aurai jamais acheté un tel jeu à sa sortie car ce n'est pas mon style de jeu, mais à un prix raisonnable Theatrhythm est sympathique et divertissant. Ce qui compte, c'est que j'ai essayé même si je n'aime pas les jeux de rythmes. Car au moins, je sais de quoi je parle!

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mercredi 24 janvier 2018

[FILM] ASSASSINATION CLASSROOM Part.2/2

L'adaptation de Assassination Classroom en film live avait été annoncé en juin 2014 et est sorti dans les cinémas japonais le 21 mars 2015. Il est réalisé par Eiichiro Hasumi et scénarisé par Tatsuya Kanazawa.
Un second film Assassination Classroom: Graduation est annoncé en avril 2015 et est sorti le 25 mars 2016 au Japon.
Avant de dire tout ce que j'en pense, voici le synopsis:

Un extra-terrestre détruit en partie la Lune et menace la Terre. Quasi invulnérable, il se déplace à Mach 20, possède des tentacules. Avant de mettre sa menace à exécution, il fait une offre au gouvernement. Il devient professeur de la classe 3-E, la classe des cancres du collège Kunugigaoka, à laquelle il doit enseigner à devenir des assassins. Le gouvernement japonais offre une récompense de 10 milliards de yens à celui qui tuerait l'extra-terrestre, et fait venir des tueurs professionnels dans la classe.

J'ai beaucoup aimé la série anime, donc j'attendais beaucoup de plaisir avec le film live...sauf que rien ne s'est passé. Beaucoup des acteurs ne ressemblent pas aux personnages. Toute la dimension comique est quasi inexistante, et les quelques tentatives sont entièrement ratées. En gros, pour être clair et précise: le film est ultra chiant et je me suis ultra ennuyée!
Etant donné que je ne supportais plus le carnage, j'ai pour une fois (et c'est très rare) pas fini le film. Je ne vous le conseille pas, même si les effets spéciaux s'en tirent assez bien.

MA NOTE: 4/20

Assassination Classroom: Graduation est également réalisé par Eiichiro Hasumi, sorti en 2016.
C'est donc la suite du film Assassination Classroom sorti en 2015, comme dit plus haut.

Synopsis: Les élèves de la classe 3-E ( 3-End) n'ont pas réussi à tuer leur professeur Koro-sensei durant les six premiers mois de l'année scolaire. Le festival de l'école doit leur donner de nouvelles occasions d'y parvenir. A la surprise générale, Kaede Kayano parvient presque à le tuer. Koro-sensei dévoile alors ses origines, sa relation avec la sœur de Kaede Kayano, et le rôle du docteur Kōtarō Yanagisawa.

Pour le coup, je suis vraiment navrée mais je n'ai rien à dire sur ce 2ème film car après le carnage du premier volet, je n'ai vraiment pas eu la motivation de regarder celui la. Surtout que c'est le même staff aux commandes.


MA NOTE: Aucune



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lundi 15 janvier 2018

[NOURRITURE & BOISSON] KIT KAT THE VERT

Et bien apparemment, ma ville d'adoption m'a entendu: on a une épicerie asiatique qui a ouvert! Je ne vais pas parler du choix des produits car ça serait idiot étant donné que chaque grosse ville doit avoir son épicerie d’Asie. Ce qui nous intéresse, se sont les quelques friandises en vente.
Ce n'est pas donné n'est-ce pas, donc je prendrais 1 article par 1 article.

Là, mon œil s'est porté direct sur les Kit Kat à l'emballage vert. Vert!? Non mais moi je connais comme tout le monde, en rouge. C'est quoi ce vert? Et bien c'est au Thé vert Matcha.

Le Kit Kat, vient d'Angleterre et est créée en 1935. La barre chocolaté est par Nestlé. 
Si encore une fois chez nous on reste que dans le classique, au Japon c'est clairement la fête dans la bouche.

J'ai fait mes recherches et franchement c'est intéressant et hilarant: Au Japon, Nestlé a une stratégie de vente imparable: le produit régional. Qu'est-ce que ça veut dire? Ça veut dire qu'ils aromatisent le Kit Kat en fonctions des spécialités locales des différentes préfectures du Japon. Chaque parfum sera vendu à un endroit précis, sa région d’appartenance, durant une courte période. Vous trouverez par exemple les goûts fraise, thé vert, moutarde, concombre, wasabi....

📌KIT KAT THE VERT: Pour thé vert, moi j'aime bien. Je ne peux hélas consommer du thé vert, très mauvais quand on est anémique. Cependant, j'adore le goût en gâteau et autres trucs aromatisés. 
Je comprends tout à fait que ça ne plaira pas à beaucoup de monde, car ça a vraiment le gout du thé vert japonais non sucré!


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jeudi 11 janvier 2018

[JEUX VIDEO] TEST DRAGON AGE: INQUISITION

Test Dragon Age Inquisition
J'ai découvert DRAGON AGE sur le tard c'est vrai. Il aura fallu attendre une sortie sur PS4 pour que je m'y mette. INQUISITION est sorti en 2014 et croyez moi que vous en aurez pour votre argent tellement il y a de chose à faire. C'est un RPG d'heroic-fantasy avec choix qui impactent le scénario.

Comme dans tout bon jeu qui allie RPG à aventure/action, nous commençons par créer notre personnage. 
Vous aurez 4 races: Humain (un point de compétence supplémentaire), Elfe (bonus de défense à distance de 25%), Nain (bonus de défense magique de 25%) et Quinari (bonus de défense au corps à corps de 10%). Sachez que la race aura un impacte sur vos rapports avec les gens.
Ce à quoi vous ajouterez un rôle: guerrier, mage ou voleur. Chaque classe à ses propres armes équipables et ses capacités. Après un certains niveau, vous pourrez choisir une des 3 spécialisations de votre classe.

J'ai créé une femme elfe en mage, avec la spécialisation Chevalier Enchanteur. Sans le savoir j'avais choisi les problèmes lol: les elfes sont mal aimé et les mages sont évités...super combinaison. Mais justement, j'aime les défis. Il y a beaucoup de choix pour styliser votre personnage à votre goût. (C'est mon perso ci-contre).

Sans plus attendre, voici un résumé de l'histoire car c'est important de comprendre de quoi il est question:
Dans un monde déchiré par la guerre entre les mages et les Templiers, vous incarnez le Messager D’Andrasté, le seul être capable de refermer les étranges failles démoniaques qui apparaissent un peu partout à travers les royaumes de Ferelden et d’Orlais. Pourquoi? Comment? Vous le découvrirez vous même. Le problème, c'est que ce pouvoir intimide, est mal compris et mal interprété. Du coup, vous êtes accusé à tort de tous les malheurs qui s’abattent sur le pays. Mais heureusement, nous pourrons faire nos preuves et très vite nous seront à la tête de l'Inquisition.

A chaque fois que vous passerez un niveau, vous gagnerez un point de compétence à mettre dans un des arbres de compétences. Personnellement, je trouve que mettre un point dans "Barrière" est indispensable. Je me suis surtout concentré en feu pour ne pas être en doublon avec un de mes compagnon. J'ai pris le plus important dans ma spécialisation d'enchanteur. Et avec tous les points engrangés grâce aux quêtes annexes, j'ai aussi profité de quelque avantages en éclairs. Et évidemment, j'ai mis à fond l'arbre de l'Inquisiteur.
En parlant de compagnon, vous pourrez en emmené 3 dans votre groupe. Ils font ce qu'ils ont à faire, mais vous pouvez leur donner des ordres. Vous serez forcé de donner des ordres pour résoudre des quelques "énigmes" au cours du jeu pour qu'un ou plusieurs perso se place sur un mécanisme.
Pendant notre aventure, il ne sera pas rare d'entendre nos compagnons converser. L'air de rien cela rend le jeu plus dynamique. Ils disposent eux aussi d'arbres de compétences et contrairement à vous, vous pouvez utiliser sans problème la distribution automatique de points.
Vos actions et vos réponses lors des dialogues ont des conséquences sur l'affection que vous porte vos compagnons. Vous pourrez avoir une relation d'un soir ou une relation de couple avec l'un d'eux. A un moment vous aurez un grand choix à faire pour chacun d'eux. Car ils ont des problèmes, et vous solliciteront, sauf qu'une action manquée et vous n'aurez pas la meilleure des situations. J'ai pu ainsi voir des cartes représentants ma troupe devenir rouges aux personnages consternés et d'autre être flamboyantes.

Il y a des techniques qui elles ne se gagnent que en passant par la Table de Commandement, comme Crochetage, que j'ai débloqué le plus vite possible.
L'Influence elle, se gagne tout au long de l'aventure. Vous devrez la dépenser sur la Table de Commandement en choisissant des Opérations plus ou moins obligatoire. En effet, certaine opération débloque des endroits sur vos cartes! Il y a bien d'autres choses, mais ça va être trop long.

J'ai bien aimé le fait qu'à partir du moment où on acquière Fort Celeste, on lui donne de la splendeur grâce aux missions réussies de la Table d'Opération. C'est tout simplement de la customisation, mais c'est gratifiant et personnellement je me suis senti vraiment investie. De plus, on peut choisir l'objet ou le décors que l'on préfère parmi ceux que vous aurez débloqué (trône, tapisserie, vitrail etc...).

La fin du jeu m'a assez déçue car assez rapide et surtout je reste bourrée de questions!
[ATTENTION SPOIL] Moi j'ai compris que Solas était extrêmement contrarié de ne pas avoir récupérer l'orbe. Il dit même un truc du genre "je regrette de ne pas l'avoir fait moi même". Sachant que l'orbe est néfaste, pourquoi il l'a voulait?  Mais le pire, c'est que j'ai bien compris que c'est lui qui aurait donné l'orbe à Corypheus, Solas est donc un traître...
De plus, il rejoint l'hôte de Mythal, Flemeth, en sachant très bien qui elle est. Je rappelle que Flemeth est une sorcière qui a accepté l'esprit de Mythal. Elle dira "loup" et "vieil ami" à Solas. Elle parle donc du dieu loup implacable Fen'harel. J'en conclu que Solas a accepté je ne sais quand l'esprit de Fen'harel.
En tout cas, on voit le corps de Flemeth mourir et son esprit allait dans le corps de Solas. Une fusion ou une cohabitation entre Mythal et Fen'harel? Ou Mythal qui gagne est écrase Fen'harel? Aucune idée. J'aurais voulu faire le DLC "Intrus" mais je ne vais pas mettre 14€ dans un pauvre DLC qui ne répondra probablement pas aux questions.

Pour finir, l'Inquisitrice est sous le contrôle de Solas (le résultat pour avoir bu l'eau). C'est ça la fameuse conséquence? XD c'est d'un nul... Je n'en vois pas d'autre de toute façon. 
Par contre, vous aurez comme moi bien vu que Solas disparaît. Et notre personnage s'est bien rendu compte que quelque chose clochait quand il parlait de l'orbe, mais ça n'inquiète personne jusqu'à la fin!!! WTF? C'est tellement baclé.

CE QUE JE ME RAPPELLE EN VRAC:
- J'ai fais alliance avec les mages (logique, je suis mage).
- La scène du chant après la fuite de Darse était superbe.
- "Faut l'excuser sa mère était rouquine" mdr.
- J'ai tué mon premier dragon au level 16, mais je ne sais plus lequel. Le seul dont j'ai dû attendre pour le tuer était celui dans l'Emprise du Lion. Celui entre les 2 autres.
- J'ai raté quelque chose pour Leliana, elle est devenue une espèce de tyran sans cœur.


C'est le moment de la note. Pour moi, si Dragon Age Inquisition avait gardé le cap de la 1ère moitié du jeu, j'aurai mis un 16 sur 20. Mais là, le jeu donne l'impression dans la seconde moitié qu'il a été baclé ou  que les scénaristes n'avaient plus d'idées. Ou tout simplement, ne savaient pas quoi faire avec tous ce qu'ils avaient inventé. Dans tous les cas, je n'aurai pas mis plus de 16, car au final le jeu est assez répétitif quand on fait toutes les quêtes.

MA NOTE: 14/20

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vendredi 5 janvier 2018

[NOURRITURE & BOISSON] POCKY, RAMUNE ET KASUGAI GUMMY

L'année 2018 aura été le signe du nouveau goût pour moi. En effet, comme beaucoup je connais grâce à quelques séjours en été à Paris, le Bubble tea. Mais là, j'ai passé un cap mdr, j'ai level up. J'étais en vacances et j'ai eu la chance de pouvoir trouver quelques boissons et nourritures dans une boutique pour goûter avec ma famille. Nous avons choisi 3 choses au hasard. Je vais pour chacun vous les citer et décrire:

🍜 POCKY: Nous on a les Mikado. C'est sympa, qui n'en n'a pas grignoté devant un film?! Par contre, il est vrai qu'il ne sont pas variés: chocolat au lait, noir, blanc, avec des noisettes. J'ignorais totalement que les Mikado disponibles chez nous en 1982 était en fait la même chose que les Pocky mais fabriqué par LU. Les Pocky eux existent depuis 1965 et dans des glaçages complètement fous tel que fraise, mousse de quelque chose, noix de coco. Nous, nous avons pris Raisin. Mais c'est raisin à base de jus de fruit dans le chocolat et dans le bâtonnet XD c'est ouf!
📌 VERDICT: ça sent très bon. J'ai bien aimé, mais c'est vite écœurant, un sachet c'est suffisant. J'ai très envie de goûter d'autres saveurs.

🍜 BOISSON RAMUNE: Ramune c'est le dérivé du mot "Lemonade". Quand tu ne connais pas, la boisson parait étrange à cause de la bille. D'ailleurs nous ne pensions pas que c'était une boisson pétillante. En fait, c'est quand la bille tombe que la boisson devient pétillante.
Les Ramune existe depuis 1876.  Pour en revenir à la bille, elle bouche la bouteille grâce à la pression exercée par le dioxyde de carbone contenue dans la boisson. Pour l'ouvrir, un ustensile en plastique est fourni pour pousser la bille à l'intérieur. Deux renfoncements de la bouteille servent à aider le buveur à boire sans être gêné par la bille ainsi retenue.
📌 VERDICT: Franchement, ce n'est pas mauvais, mais c'est tout de même très sucré, je ne trouve pas ça rafraîchissant. A de rare occasion devant une série pourquoi pas, mais c'est tout, car en plus quand l'étiquette est traduite en français tu comprends vite que c'est bourré de sucre et il y a une mise en garde comme pour les canettes de Redbull. (Goût pastèque).

🍜 BONBON KASUGAI GUMMY: Ce sont des bonbons gélifiés fait avec du vrai jus de fruit.
Chaque gélatine de Kasugai est emballée individuellement pour sceller une explosion de saveur rafraîchissante et un arôme.
📌 VERDICT: Nous avions pris au goût melon jaune. C'est vraiment "doux" et pour le coup ce n'est pas sucré en bouche. Ils sont tendres, j'aime bien quand il n'y a pas à croquer dans un bloc.


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mercredi 3 janvier 2018

[EXPOSITION] EXPOSITION GENERATION SCIENCE-FICTION

Même blessée à un orteil, j'ai profité de mon passage sur Saint-Quentin pour aller voir l'exposition Génération Science Fiction. Pour 2€, vous aurez accès à cette exposition qui dure environ 20 minutes si vous prenez le temps de lire les cartels explicatifs.
L'expo est conçue par les équipes de ScienceFictionArchives.com, déjà responsable d’expositions sur le même genre à la Cité des Science et de l’Industrie de Paris et aux musées des Arts et Métiers et des Arts Décoratifs. Ici, vous vous plongerez dans le cinéma de Science-Fiction grâce à une sélection d’objets et d’œuvres mythiques du cinéma Hollywoodien (costumes, accessoires, art graphiques, robots…).

Cette expo est possible grâce à la soixantaine de pièces provenant de la collection privée d'Arnaud Grunberg, un passionné parti depuis 40 ans en chasse des reliques de ses films préférés. La combinaison de Tom Cruise dans Minority Report, par exemple, lui a donné du fil à retordre. "Ce costume m'a demandé en tant que collectionneur beaucoup de travail parce que chaque pièce était à un endroit différent, explique-t-il. Donc il a fallu que je les réunisse sur une période de cinq ou six ans."

Réplique C-3PO et R2-D2 commercialisées par la société de réplique haut de gamme Don Prost en 1997
Moto de police originale de Terminator 2, 1991. Le gros tuyaux arrière permettait de l'accrochait pur les cascades


 
 
 

PHOTOS de gauche à droite: 
- Robot NS-5 Original de I Robot, 2004.
- Réplique de l'endosquelette T-800 de Terminator 2, 1991. Réalisé et vendu par Sideshow en 2006.
- Combinaison spatiale originale du Lieutenant Starck de Event Horizon, 1997.
- Maquette originale du train à ascension verticale du Cinquième Élément, 1997.
- Uniforme de Starfleet de Star Trek, 1979.
- Réplique du robot Cylon Centurion de Battlestar Galactica, 2004. Il n'y a eu aucun robot de fabriqué pour le tournage, ils étaient tous numériques. C'est une production de la société Fred Barton Productions qui a été distribué par Sideshow.

Je dois maintenant vous parlez de Patrice Girod qui supervise et est commissaire de l'expo parce que ce monsieur n'est pas n'importe qui: Directeur de publication de presses spécialisées, Patrice Girod édite pendant quinze ans plusieurs titres dont Lucasfilm Magazine, le magazine officiel de Star Wars, la revue de cinéma Starfix, les magazines officiels de Buffy contre les vampires et Smallville

Au cours de cette période, il devient le grand spécialiste de Star Wars en France. Il assiste aux tournages des trois nouveaux films de la saga, rencontre régulièrement George Lucas, devient figurant dans La Menace fantôme et double des droïdes de combat dans les VF des épisodes I et III. Entre 2005 et 2013, il organise les conventions officielles Star Wars au Grand Rex à Paris, ainsi que la soirée d’anniversaire des 30 ans du Retour du Jedi.

En 2005, la Cité des sciences et de l’industrie fait appel à son expertise pour écrire le scénario et réaliser la sélection d’objets et d’oeuvres de Star Wars L’Expo, qui deviendra, avec plus de 750 000 visiteurs, le plus grand succès au monde pour une exposition sur la saga. Depuis 2008, il est directeur des expositions de ScienceFictionArchives.com et a mis sur pied de nombreuses expositions dont il est commissaire: Les Jouets Star Wars au musée des Arts décoratifs à Paris, Science et Fiction à Lille et Robots: des films aux jouets au musée des Arts et Métiers. En 2013, Lucasfilm fait de nouveau appel à lui pour collaborer à l’exposition Star Wars Identities à la Cité du cinéma à Paris et La Sucrière à Lyon.

En 2011, il s’associe à Arnaud Grunberg pour relancer la marque Starfix sous la forme d’une société de production cinématographique, Starfix Productions, qui prépare actuellement son deuxième long-métrage.

Aujourd’hui, parallèlement à ses autres activités, Patrice Girod est consultant auprès de nombreux licenciés Star Wars et écrit toujours dans le magazine officiel Star Wars Insider. En plus d’en être le co-auteur, il a supervisé pour les Éditions de l’écliptique la création du livre Générations Science-Fiction publié par les éditions Bragelonne.

 

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