mardi 31 mai 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] ROMANCING SaGa - Minstrel Song - Remastered

ROMANCING SaGa - Minstrel Song - Remastered
 NEWS 02 JUIN 2022 - STAR WARS JEDI SURVIVOR
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Square Enix annonce une nouvelle sortie pour la franchise Saga: Romancing Saga - Minstrel Song

SQUARE ENIX® annonce aujourd’hui la sortie de Romancing SaGa –Minstrel Song- Remastered. Le 4ème opus de la franchise SaGa, sorti en 1992 au Japon puis aux Etats-Unis et dans l’archipel nippon en 2005 sous la forme d’un remake, arrivera pour la première fois en Europe dans une version remastérisée. Il sera disponible cet hiver sur PlayStation®5 (PS5™), PlayStation®4 (PS4™), Nintendo Switch™, PC (STEAM®), iOS et Android.

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered présentera une multitude d’améliorations et d’ajouts, dont des graphismes remasterisés, de nouvelles fonctionnalités visant à améliorer la jouabilité, ainsi que des nouveautés de gameplay. Les joueuses et les joueurs suivront les exploits d’un des huit protagonistes de l’histoire. Chacun d’entre eux possède son propre objectif et sa propre intrigue, permettant ainsi aux joueurs de se créer une aventure unique et personnalisée. Grâce au système "Free-Form Scenario", leurs actions auront un impact direct sur le déroulement de l’aventure.

 

La sortie de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered marque la fin du SaGa Project qui inclut notamment les sorties en Occident de Romancing SaGa 3, SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS, SaGa Frontier Remastered et le jeu mobile Romancing SaGa™ Re;univerSe™.

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© Image et vidéo tous droits réservés à Square Enix
"Romancing Saga - Minstrel Song -"

lundi 30 mai 2022

[SOLUCE] SOLUCE LEGO STAR WARS: La Saga Skywalker

Soluce du jeu LEGO STAR WARS: La Saga Skywalker
 
✍ COMMENT UTILISER LES CODES
Pour rentrer un code de triche dans Lego Star Wars: La Saga Skywalker, vous pouvez aller dans le menu Pause, et choisir l'onglet Entrer Code ou allez vers un droïde qui propose d'accéder au menu Extras au cours d'une de vos partie. Le holoprojecteur permet aussi d'aller dans le menu Extras. Si vous êtes au bon endroit, l'écran devrait présenter une ligne de traits avec en dessous un clavier à lettres.


✍ VOICI LA LISTE DE CODES DE PERSONNAGES
D-0 (spécial Noël) : TIPYIPS
• Aayla Secura: KH7P320
• Admiral Holdo: XV4WND9
• Dengar: OKV7TLR
• Droïde Gonk (neige) : LIFEDAY
• Poe Dameron (spécial Noël) : KORDOKU
• Chewbacca (spécial Noël) : WOOKIEE
• Dark Vador (spécial Noël) : WROSHYR
C-3PO (spécial Noël) : C3PHOHO
• Grand Moff Tarkin : 3FCPPVX
• Nute Gunray : WBFE4GO
• Ratts Tyerell : GR2VBXF
• Palpatine : SIDIOUS
• Poggle le Bref : Z55T8CQ
• Temmin Wexley (cadeau quand on remplit le legosurvey) : SKYSAGA
• Shmi : T9LM1QF
• Shaak Ti : VT1LFNH
• Monsieur Os : BAC1CKP
• Gonk Droid (Holiday Special) : LIFEDAY (personnage exclusif)
• Nute Gunray : WBFE4GO
• Poe Dameron (Holiday Special) : KORDOKU (personnage exclusif)
• Poggle the Lesser : Z55T8CQ
• Ratts Tyerell : GR2VBXF
• Tarkin : 3FCPPVX
• Temmin Wexley : SKYSAGA (personnage exclusif)
• The Emperor : SIDIOUS

✍ VOICI LA LISTE DE CODES DE VEHICULES
Galaxy Edge Navette : SHUTTLE
• Razor Crest : ARVALA7

Karma Shachou: Le Blog Geek

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dimanche 29 mai 2022

[JEUX VIDEO] TEST THEY ARE BILLIONS

They are Billions
THEY ARE BILLIONS

 🎮 Version jouée : Normale, Steam
√ 📆 Date de sortie : 18 juin 2019
√ 🔍 Genre : RTS, Gestion
√ 💼 Editeur : Numantian Games
√ 💡 Développeur : Numantian Games
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en Solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Kusabi

__________________________________________________

112ème jours, le calme d’hier a été rapidement balayé d’un revers. Les fortifications ouest n’ont pas tenu, et la ville, bien que vaillamment défendu, a été immédiatement submergée. Nous nous attendions à des centaines, voire des milliers, au final, they are billions… Bonjour à tous et bienvenue aujourd’hui pour le test d’un jeu qui avait pas mal suscité l’engouement lors de sa 1ère présentation. THEY ARE BILLIONS est développé et édité par le studio Numantian Games, à qui on doit notamment le très sympathique jeu de rôles Lords of Xulima. Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel qui emprunte des mécaniques de jeu de gestion, de survie et de Tower-défense. Disponible en accès anticipé sur Steam depuis 2017, la version finale est sortie sur Windows, Xbox One et  PlayStation 4 en 2019, et se paye même le luxe d’une édition physique sur cette dernière plateforme, réservé uniquement au marché nippon.

Le principe du jeu est assez simple. Là où dans un RTS classique il faut se défaire d’une ou plusieurs factions adverses, They are Billions est plus à vocation défensive. Vous devez tenir contre une vague d’une dizaine de milliers de zombies. Pour faire simple, vous gérez une colonie qui a X jours pour se préparer à la vague finale de zombies. Pour ce faire, vous devez développer vos infrastructures (pour héberger vos colons), qui vont consommer des ressources (nourriture, électricité, bois, pierre, fer et pétrole) pour vous permettre de bâtir une armée (soldats et tours) et de construire des défenses assez robustes pour survivre contre cette dernière vague.
L’expansion de votre colonie sur la carte est donc déterminante quant à votre survie lors de la dernière vague et n’est pas sans risque. En effet, de très nombreux zombies (il y en a partout) de différents types errent sur la carte. A cela s'ajoute des hordes régulières de plus en plus puissantes que vous envoi le jeu pour tester vos défenses. Il suffit d’une seule et unique brèche ou d’une courte période d’inattention pour créer une réaction en chaine détruisant votre colonie (un bâtiment détruit crée immédiatement des zombies qui foncent infecter le bâtiment le plus proche) et c’est le game over. Car oui, They are Billions est un jeu extrêmement punitif, qu’on peut même classer dans la catégorie des die and retry. Et cette difficulté est accentuée par le fait que le jeu ne propose aucun moyen de sauvegarder sa partie en cours (sauf pour quitter et reprendre le jeu). Il est donc impossible après avoir perdu une partie de revenir un peu en arrière pour tenter d'obtenir une autre issue.

Cette difficultée est compensée par une très bonne courbe de progression. Chaque partie du Mode Survie (le mode principal du jeu) étant unique (la carte est générée aléatoirement), permet au titre de profiter d’une très bonne durée de vie, et la sensation que procure une survie après un flot de tentatives infectieuses, vous poussera à vous accrocher encore et encore. Le titre propose plusieurs types de cartes qui changent radicalement l’approche de la partie en cours: vous pouvez choisir entre la plaine ouverte ou l’expansion qui est facilité ou détriment d’une zone à défendre plus grande. L’étendue désertique ou la production de nourriture qui est diminuée. La vallée hantée ou le nombre de zombies qui est triplé. Tous ces choix de cartes donnent en fin de compte au jeu une bonne re-jouabilité.

Le titre a aussi intégré lors de sa sortie finale un très long Mode Campagne scénarisé d’une cinquantaine de missions (compter 40 heures pour en voir le bout) censées mettre la lumière sur les évènements ayant conduit à l’anéantissement de la population. Ce mode comporte deux phases de jeu distinctes:
- Une phase Hack 'n' slash d’exploration, où l'on contrôle un héros qui doit enquêter sur la cause d’apparition des zombies.
- Des missions conçues à la main, censées nous placer dans de nouvelles situations.
Le mode campagne est donc globalement le pied d’argile du jeu. Les phases d’exploration sont répétitives, longues et ennuyeuses, les missions sont dès la 3ème d’une difficulté ahurissante, et chaque game over fait baisser le score total de la compagne, score déterminent pour l’obtention de point à répartir dans le très généreux arbre technologique. Si cet arbre laisse apparaitre au début de nombreuses possibilités stratégiques, il contribue au final au déséquilibre de la compagne, ce retrouvant rapidement bloqué si on n’a pas favorisé la branche de la production des unités de combat/défense.

L’autre défaut du jeu relevé est la relative linéarité des débuts de parties, assez longues, et ne disposant pas d’assez d’unités et de bâtiments, on finit toujours par effectuer les mêmes actions. D’un point de vue technique, le jeu adopte une vue en 2D isométriques plutôt agréable à l’ œil, et permet de rester lisible même lorsque l’écran est chargé d’unités, de bâtiments et de zombies. Ma configuration moyenne de gamme de l’an 2012 permet de faire fonctionner le jeu dans les paramètres maximum, sauf lors de la dernière vague ou les FPS chutes drastiquement et remontent petit à petit à mesure que mes défenses font le ménage dans la horde de zombies.

Numantian Games a réussi à apporter un vent de fraicheur à une catégorie de jeu qui n’avait pas connu une nouveauté aussi qualitative depuis belle lurette. Si le mode campagne n’est pas indispensable et que la difficulté du soft pourra en rebuter plus d’un, le titre se montrera très addictif pour tous ceux ou celles qui sont prêt à apprendre de leurs échecs. Savant mélange entre stratégie et gestion, épique et dramatique, They are Billions propose une expérience encore inégalée dont il serait dommageable de passer à côté.

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Bilan du jeu They are Billions

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© Tous droits réservés à Numantian Games, They are Billions.

samedi 28 mai 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] STAR WARS JEDI SURVIVOR: Le Trailer

STAR WARS JEDI SURVIVOR
NEWS 28 MAI 2022 - STAR WARS JEDI SURVIVOR

Le trailer de la suite de Jedi Fallen Order confirme une future sortie

Le titre avait été dévoilé il y a quelques semaines: Survivor, mais l'ajout d'un trailer confirme que la suite des aventures de Cal Kestis existe et va sortir. Le scénario se déroulerait 5 ans après les événements du premier jeu. Si les extraits semblent très sombres, on n'en sait pour le moment pas plus sur l'histoire. Cette fois, le titre sortirait uniquement sur console next-gen (PS5 et Xbox series) et sur PC, ce qui est à mon sens une très bonne chose car j'en ai assez des jeux qui ne sont pas à la hauteur de nos consoles nouvelles générations. Voici le trailer officiel et plus qu'à patienter:



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© Image et vidéo tous droits réservés à EA
"Star Wars Jedi Survivor"

vendredi 27 mai 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] SORTIE: SWORD AND FAIRY 7

SWORD AND FAIRY 7
NEWS 27 MAI 2022 - SWORD AND FAIRY 7
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

L'action-RPG arrive cet été sur les consoles PlayStation!

Le développeur et éditeur indépendant Eastasiasoft Limited a annoncé aujourd'hui que le RPG d'action basé sur la mythologie chinoise Sword and Fairy: Together Forever, une toute nouvelle entrée autonome dans la franchise légendaire, sortira sur PS5 ™ et PS4 ™ en Amérique du Nord, l'Europe et l'Australie cet été avec un lancement mondial simultané. Malheureusement, il n'y aura pas de traduction française, seulement de l'anglais.

Sword and Fairy: Together Forever

Avec ses débuts en 1995, la série Sword and Fairy RPG a conquis le cœur et l'imagination des joueurs de langue chinoise pendant des décennies. Maintenant, en 2022, Sword and Fairy: Together Forever fait progresser la mécanique et la présentation graphique dans la prochaine génération. Propulsé par Unreal Engine 4, Sword and Fairy: Together Forever propose des combats intenses en temps réel et de vastes environnements détaillés à explorer, complétés par une narration profonde et engageante qui a défini la franchise depuis sa création. Il s'agit d'une épopée RPG autonome qui peut être appréciée aussi bien par les fans de longue date que par les nouveaux venus sans connaissance préalable de la série, une épopée qu'Eastasiasoft Limited est exceptionnellement fière d'offrir à de nouveaux publics dans le monde entier.

À propos de Sword and Fairy
:
 Entrez dans un royaume qui mêle mythologie ancienne et esthétique orientale traditionnelle dans Sword and Fairy: Together Forever, la dernière entrée autonome de la franchise RPG de près de 27 ans ! Tissant son histoire entre les trois clans de Human, Deity et Demon, Sword and Fairy: Together Forever vous met aux commandes d'un groupe mémorable de personnages, chacun avec des personnalités, des motivations, des compétences, des forces et des faiblesses uniques. Ce n'est qu'ensemble qu'ils pourront façonner l'avenir ! Guidez-les comme un seul dans ce chapitre autonome captivant qui sert de point de départ pour ceux qui découvrent Sword and Fairy tout en rendant hommage au grand héritage de la série.


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© Image et vidéo tous droits réservés à Softstar
"The Sword and Fairy 7"

jeudi 26 mai 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] THE LORD OF THE RINGS: GOLLUM

THE LORD OF THE RINGS: GOLLUM
NEWS 26 MAI 2022 - TLOTR GOLLUM
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Le jeu d’aventure-infiltration cinématographique se faufile sur PC et consoles le 1er septembre!

Daedalic Entertainment et NACON sont heureux d’enfin annoncer la date de sortie du jeu narratif d'aventure-infiltration, Le Seigneur des Anneaux™ : Gollum™. La vision de Daedalic de l'un des personnages les plus emblématiques de l'histoire de la fantasy arrive sur PC, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S le 1er septembre 2022. La version Nintendo Switch sortira plus tard dans l'année.


Le Seigneur des Anneaux™ : Gollum™basé sur la trilogie légendaire du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien, raconte les aventures de Gollum dans les coulisses des premiers chapitres de La Communauté de l'Anneau. Après avoir perdu son précieux anneau aux mains de Bilbon Sacquet, Gollum décide de quitter les Montagnes Brumeuses et de s'embarquer dans un voyage périlleux qui le mènera des donjons de Barad-Dûr au royaume des elfes de la forêt de Grand'Peur. Pour survivre aux dangers de son voyage dans la Terre du Milieu, Gollum doit se faufiler, grimper et utiliser toute sa ruse.  Il doit également faire face à son alter-égo, Sméagol. C'est aux joueurs de décider s'ils veulent que Gollum ait le dessus lors des décisions importantes, ou s'ils préfèrent laisser Sméagol prendre le dessus. Gollum rencontre également des personnages connus des livres ainsi que quelques nouveaux visages.


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© Image et vidéo tous droits réservés à Daedalic Entertainement
"The Lord of The Rings Gollum"

mercredi 25 mai 2022

[JEUX VIDEO] SLAP THE ROCKS

Slap the Rocks sur PS4
SLAP THE ROCKS

 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 4 mai 2022
√ 🔍 Genre : Puzzle
√ 💼 Editeur : Eastasiasoft
√ 💡 Développeur : AFIL Games, Eastasiasoft
√ 👪 Classification : 3+
√ 👀 Mode(s) : Solo
√ 🔊 Langue : Textes EN
√ 📋 Testé et écrit par : Ambre
√ 💖 Partenariat : Eastasiasoft

_______________________________________________

🅳éveloppé et publié par Afil Games et Eastasiasoft, SLAP THE ROCKS est un jeu de puzzle qui a déjà fait son entrée sur PC le 21 octobre 2021. Plus précisément, ce jeu indépendant vous propose des casse-tête en style retro pixel art. Les développeurs souhaitant faire évoluer ce jeu, il est donc aujourd’hui disponible sur différentes consoles. Je vous l’avoue, cela faisait des lustres que je n’avais pas joué à un jeu rétro pixel tel que celui-ci. Ça m’a rappelé pas mal de souvenirs! Amis des rochers, armez-vous:

Que dire de Slap the Rocks? 
Dans ce jeu en 2D de 30 niveaux, on incarne un chasseur de trésor médiéval qui doit déplacer des rochers blancs pour se frayer un passage grâce à son épée. A chaque niveau, il y a plusieurs tableaux. En effet, l'écran se décale sur de nouveaux casse têtes lorsque vous en finissez un jusqu'à ce que vous atteignez le fameux coffre au trésor. Pas de didacticiel ni de scénario, le gameplay est très simple à comprendre. Si besoin, des panneaux à chaque niveau vous donnent des indications sur les petites subtilités du jeu.

Comment on joue? Pour arriver jusqu’au trésor, notre petit chasseur doit donc déplacer des pierres en les frappant de sa lame, les rochers iront ainsi combler des trous lui permettant de passer aux prochains tableaux. Plusieurs obstacles se trouveront devant son chemin dans ce labyrinthe végétal. Des souches d’arbres en décor et des buissons qu’il pourra détruire ou utiliser comme appui pour les rochers afin de les diriger dans la bonne direction. On peut facilement se retrouver bloqué lorsque l’on fait un mauvais choix. Ne faites pas comme moi en frappant la pierre avant d’avoir réfléchi aux actions futures. Cela dit, si vous le faites, pas de panique, un panneau Reset vous permet de réinitialiser le niveau pour repartir sur de bonne base. En vrai, c'est utile, car cela permet d'essayer différentes choses avant de trouver la solution.
On comprend rapidement la dynamique. Les énigmes deviennent de plus en plus compliquées au fur et à mesure des niveaux, proportionnellement au nombre de pierres. J’ai dû me triturer quelques fois la tête tout en maudissant (gentiment) les développeurs qui ont pris un malin plaisir à créer des pièges et des fausses pistes. Je vous laisse découvrir tout ça!

Son style rétro en couleur ne gâche en rien l’expérience et nous rappelle l’univers de certains jeux de Gameboy tel que Pokemon ou Zelda. Les obstacles restent les mêmes mais les décors changent au cours de la progression. Les saisons changent et le désert laisse place à un paysage verdoyant puis enneigé. Que de poésie…. pour une musique aussi répétitive et quelque peu agaçante… On ressent rapidement le besoin de la mettre en off. On comprend d’ailleurs pourquoi cette option est disponible dès le menu principal.

Il m’a fallu 2h30 de jeu environ pour le finir. J’étais sceptique, n’étant pas une grande fan de jeu de plateforme et cependant j’ai tenu jusqu’au bout. Son gameplay répétitif est pourtant rapidement lassant. Il manque à mon sens de diversités. Pourquoi pas ajouter d’autres possibilités pour terminer les niveaux?

En résumé, Slap The Rocks est un jeu solo en 2D rétro sympathique, qui permet de se changer les idées avec une durée de vie assez courte, qui demande de la réflexion et de la logique. Il se peut qu’il crée chez vous une jolie frustration dû à la complexité de certains niveaux. C’est d‘ailleurs pour cela que je considère les 30 niveaux comme suffisant. Il est adapté à tout âge pour un prix raisonnable de 4,99 euros en téléchargement. Pour les chasseurs de trophées, vous en aurez 13 à débloquer.

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Bilan du jeu Slap the Rocks


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© Tous droits réservés à Eastasiasoft, Slap the Rocks.