LA GUERRE DU NORD
√ 🎮 Version jouée : Normale, PS3
√ 📆 Date de sortie : 09 Novembre 2011
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Warner Bros
√ 💡 Développeur : Snowblind Studios
√ 💡 Développeur : Snowblind Studios
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
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🅾ui, je l'avoue, j'ai toujours été team Seigneur des Anneaux et pas vraiment Harry Potter. Nous avons tous nos goûts et affinités, sinon le monde serait fade. Je sais que le jeu remonte, et moi j'y ai joué en 2013, mais il faut bien continuer à vider mon dossier brouillon. Ce qui m'avait attiré dans ce jeu estampillé Seigneur des Anneaux, c'était ces nouveaux personnages, car un peu de nouveau ca fait du bien. L'histoire elle, suit ce que l'on connait déjà. Je conçois que le jeu n'apportera pas grand chose, car il n'a rient de révolutionnaire, mais il agrandit le plaisir de vivre une des nombreuses quêtes liées à l'anneau.
On côtoiera au long de l'aventure des personnages biens connus, ce qui est plutôt plaisant. C'est Elrond lui même qui dépêchera 3 héros pour une mission parallèle à celle de la Communauté. Il y a un champion nain nommé Farin, Andriel une magicienne elfe et Eradan un rôdeur humain, choisis pour une mission inattendue: partir en chasse d'Agandaur, un humain corrompu, un des lieutenants de Sauron, pour l'éliminer et l'empêcher de grossir les troupes ennemies grandissantes. Nous pouvons incarner le personnage souhaité en prenant en compte qu'ils n'ont pas les mêmes utilités puisque chacun à son propre arbre de compétences. En gros, le nain est tank, le ranger est multifonctions et l'elfe à la magie plus des compétences de heal. Les combats ne sont pas spécialement faciles et ils faudra faire avec divers bugs. Cependant, La Guerre du Nord, offre des combats nerveux avec la possibilité d'enchaîner des coups, des esquives. En réalisant une attaque portée au bon moment, vous pourrez carrément démembrer l'ennemi. Le tout est allié à des pouvoirs constitués de sorts et de compétences. Vous noterez que selon le personnage il y aura un petite différence dans le gameplay: l'elfe peut activer des sceaux, le nain peut briser des murs et le rodeur peut suivre des pistes.
J'ai joué en solo, avec Andriel (oui bah j'aime les elfes), du coup, comme vous restez en équipe, vous pouvez donner quelques ordres aux autres, deux pour être exacte: Attaquez cette cible et Aidez moi. Soyons honnêtes, ils ne sont pas toujours efficaces. De plus, de base il ne faut pas trop compter sur nos deux compères, car ils ne se dirigent pas vers ce qui serait le mieux pour eux (moi, mon sanctuaire par exemple...). Pour info, si vous voulez jouer avec quelqu'un, l'écran se splitera. La Guerre du Nord n'est pas un monde ouvert, c'est plutôt de petites zones, entremêlés de couloirs. Je le disais, le jeu ne révolutionne rien, les quêtes sont comme souvent dans ce genre de jeu: aller chercher ou apporter quelque chose à un autre PNJ. Les PNJ dans les villes ou camps vous serviront pour l'amélioration de vos armes et n'hésitez pas à dénicher les elfstones, des orbes elfiques, à intégrer dans les pièces d'équipement qui s'y prêtent dans le but d'être toujours plus fort.
La durée de vie du titre offre une quinzaine d'heures de jeu et vous débloquerez le New Game + une fois le jeu terminé (vous pourrez garder votre équipement). La Guerre du Nord n'est pas un indispensable, et n'a rien de nouveau, mais il a le mérite d'être fidèle à l'univers de Tolkien, le tout agréablement ponctué de diverses références (scènes, personnages, musique, voix originales...). Les combats sont dynamiques, et certains sont carrément palpitants (il y a un géant, une balade à dos d'aigle, une rencontre avec un dragon...) et l'environnement est assez soigné. Mais est-ce suffisant pour prendre plaisir à jouer à ce SDA? Pas trop, et les multiples bugs n'aideront pas à améliorer la déception.
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© Tous droits réservés à Warner, Les Seigneur des Anneaux.
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