√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 04 aout 2022
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Eastasiasoft
√ 💡 Développeur : Softstar
√ 💡 Développeur : Softstar
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Eastasiasoft
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SWORD AND FAIRY: Together Forever, l'action-RPG chinois a passé les frontières pour notre plus grand plaisir, cependant, l'aventure n'est pas traduite en français, il faudra se contenter de l'anglais si cela vous est possible. Cette licence existe depuis environ 27 ans, sous le nom de The Legend of Sword and Fairy ou encore Chinese Paladin, créée par Yao Zhuangxian et développée par la société Softstar. Autant dire qu'elle est plutôt célèbre car il y a même eu des séries télévisés et d'autres dérivés vidéoludiques. Le jeu est sorti en 2021 sur Steam, mais je ne pense pas qu'il est eu une grande visibilité, hormis pour les chinois je veux dire. Il est désormais disponible sur PS4 et PS5 ce qui va assurement lui donner une seconde chance.
Je n'ai pas été dépaysée, car j'avais pu jouer à Xuan Yuan Sword 7 (article ici) dont j'avais apprécié l'aventure intégralement traduite en français, ce qui n'est pas le cas ici et c'est vraiment dommage! Ce qui est intéressant avec ce 7ème opus, c'est qu'il propose pour la première fois des combats en temps réel. Ici, on commence par incarner Xiu Wu qui tente de s'échapper des Enfers par le biais de quelques QTE qui s'ils sont mal exécutés recommenceront du début. Il est question de traitres Démon qui fomentent contre les Deity (soit les Divinités) et accessoirement les Humains qui sont au milieu de tout ça (en bien et en mal). Mais en réalité c'est plus complexe que cela. Nous avons donc affaire à 3 clans: Humain, Deity et Démon. Malheureusement, notre divinité, Xiu Wu, tombe sur un démon qui va l'envoyer dans le Royaume des Humains où il va tomber sur l'unique disciple de l'école Mangshu: Yue Qingshu. A partir de cet instant, les deux seront liés et devront partir en quête de réponses ensemble. Bien sûr, d'autres personnages feront partis de l'aventure, Sang Yo et Bai Moqing qui seront jouables, j'y reviendrais après. Vous pouvez aisément jouer à cet opus sans connaitre les autres, car le seul lien entre les jeux est le grand-père de Yue, Yue Hanshan le Maitre de l'école Mangshu.
Les combats au tour par tour ont été délaissés pour laisser la place aux combats en temps réel ce qui donne aux batailles un dynamisme certain. Vous errez où vous le souhaitez, les ennemis sont visibles à l'écran, le combat se déclenche si vous les touchez. Le niveau des ennemis dépend de la zone où ils se trouvent dans l'avancé de l'histoire (ceux du début ne donnent pas beaucoup d'XP et ainsi de suite). Les 4 personnages sont tantôt tous disponibles, tantôt partis vaquer à d'autres occupations. Dans tous les cas, vous pouvez jouer le personnage que vous désirez en switchant via L2 et la touche attribué à un personnage (Carré, Rond, Triangle...) pour en prendre son contrôle. Egalement, si vous avez un personnage préféré vous avez la possibilité de le passer Leader de votre groupe. Vous noterez tout de même qu'à certain endroits bien précis de l'aventure le jeu vous impose un groupe, ou un leader. Ce sera par exemple le cas pour effectuer une mission ou pour affronter un boss. Pour ce qui est des attaques, chaque personnage peut effectuer un coup fort, un coup faible, une esquive en dash, et des combos. Evidemment, les attaques peuvent être magiques, pour cela vous utilisez R2 et l'un des pouvoirs du personnage. Une fois un pouvoir utilisé, il faudra attendre que son cooldown soit terminé pour l'utiliser à nouveau. Chacun d'entre eux possèdent aussi une attaque ultime en pressant L3 + R3. Les animations sont colorées et réussies.
Pour rester dans la thématique du combat, Sword and Fairy vous propose de l'équipement afin de mieux vous défendre et d'être plus fort. Niveau arme, épées/arbalète etc selon le personnage, elle vous augmentera vos statistiques d'Attaque, de Critique et autres. En ce qui concerne la panoplie vestimentaire, vous pouvez enfiler un haut, un bas, des chaussures et un accessoires pour augmenter vos MP et/ou votre Défense. Dans les accessoires, il y en avait un fort utile car il permettait de localiser sur la mini-carte les trésors. Si les armes que vous gagnez ou achetez ne vous plaisent pas, vous avez la possibilité d'en forger contre des ingrédients bien sûr. Pour gagner de l'XP, il vous suffit de combattre et de mener à bien des missions secondaires en plus de la quête principale. Enfin, dernier point et pas des moindre, le personnage principale, Yue Qingshu, peut avoir avec elle des Esprits qui l'aideront pendant les combats. Chacun à son éléments (feu, glace...), ainsi qu'un healer. Vous devrez les faire XP manuellement en leur donnant des fruits spéciaux.
Les textes peuvent être agrandit, une bénédiction pour des personnes comme moi qui y voient de moins en moins de loin. Sword and Fairy 7 est bavard, parfois vraiment beaucoup et dans certaines séquences il sera impossible d'accélérer les textes à moins de carrément les passer, on peut dire que ça casse un peu le rythme. Mais, c'est une constante dans les RPG asiatiques, donc les habitués n'y verront pas de soucis, alors que les autres seront peut-être déconcertés. Les personnages se parlent en marchant, ils se parlent aussi à eux même, ce qui donne une dynamique à l'ensemble. Vous pouvez également lire les documents que vous dénichez dans le menu Librairie. Pour ce qui est du visuel, vous aurez un savoureux mélange entre la Chine traditionnelle médiévale et la mythologie chinoise. Les 4 personnages, mais aussi les Esprit, sont très travaillés, aucun ne se ressemble, ils ont chacun leur style: Sang Yo est habillé de manière "rustique" mais raffiné tout en couleur, il a les yeux bleus et les cheveux courts. Yue Qingshu porte un ensemble "simple" mais joli aux couleurs de son clan, quelques bijoux et un ornement dans les cheveux, alors que Bai Moqing à une tenue plus sophistiquée, des ornements et des bijoux. Xiu Wu lui délaissera sa tenue de divinité pour enfiler une tenue simple aux couleurs du clan de Yue. Leurs visages ne se ressemblent pas, mais les expressions faciales ne sont pas de qualités, d'ailleurs certaines émotions ne sont pas du tout retranscrites. Les personnages secondaires sont travaillés, par contre tous les autres vous remarquerez très vite qu'ils sont multi clonés dans les différents lieux.
Hormis dans les lieux désolés, les environnements sont chatoyants, les couleurs vivent y contribues. Les différentes zones ne se ressemblent pas, les développeurs ont été assez malins pour donner une ambiance différente à chaque villages/ville: village dans une végétation luxuriante, ville fortifiée sous la neige, village dans une épaisse jungle, palais, monde aquatique, Enfers... Si en jeu tout n'est pas très beau à regarder, les cinématiques sont quant à elles très bien réalisées. Il n'y a aucune interaction avec l'environnement, mais fort heureusement pour rendre le monde vivant, les feuilles virevoltent, l'eau éclabousse, les vêtements et les cheveux bougent. Le bestiaire est puisé dans la mythologie, les mythes et les croyances, certain m'étaient familier grâce aux films ou séries, alors que d'autres étaient une découverte. Je n'ai pas mis de screen des Esprits de Qingshu pour vous laisser la découverte, je dirais juste qu'ils ont leur vraie forme et celle quand ils nous suivent.
Vous pourrez compter sur environ 7h de jeu en ligne droite, moi j'ai mis 15h car j'ai achevé la plupart des quêtes. Il y a vraiment de supers passages dans le jeu avec la découverte de lieux ou de combats. Il y en a pour tous les niveaux car le jeu peux être réglé sur la difficulté de votre choix. Les quêtes annexes ne sont pas complexes, c'est surtout des allers retours qui sont rapides grâce à la téléportation. Les personnages parlent beaucoup, vraiment énormément à certain endroits, donc les joueurs qui n'aiment pas ça pourront toujours tout passer, ou éviter ce titre. L'anglais sera aussi un frein, mais même avec un petit niveau on peut comprendre l'essentiel. Sword and Fairy a de bonnes idées mais parfois il manque de la technique.
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