mardi 14 janvier 2014

[JEUX VIDEO] SW: THE OLD REPUBLIC (PC) - PART 1/2

STAR WARS THE OLD REPUBLIC
Et bien, ca fait 1 an que je joue à SWTOR, vu que je me suis inscrite le 13.01.2013. Et je dois dire que pour cette anniversaire, j'en ai un bilan mitigé. Car j'aime beaucoup le jeu, j'aime mes perso, mais le manque de nouveautés me lasse et comme je n'ai plus d'abonnement, ni d'argent à mettre dans le jeu, la plupart de mes perso n'ont pas "l'autorisation des artefacts" pour l'équipement. A part mes main Larianna et Hasajj. Partir en ZL ou opé me restreint mes loots etc... donc je n'en fais plus. Je suis fière de moi car depuis je joue plus qu'à la souris/clavier xd.

J'ai au final créé un personnage de chaque classe et de chaque race du jeu (à part Zabrak à laquelle je n'accroche pas). Du coup, je peux en profiter pour vous montrer ma petite famille. Je précise qu'étant donné que l'on a tout les droits sur l'arbre généalogique, moi je n'ai aucun perso de sexe masculin. Oui, que des femmes! Non ce n'est pas sale!!
Donc voilà ma famille. Certain ne level pas vite, mais vu que les mises à jour concernent surtout les level 55, au final je suis toujours sur Larianna et Hasajj. Niveau histoire et personnalité, le sorcier sith et le jedi sont toujours mes préférés. Et je dirais juste après, celle du mercenaire et du tireur d'élite. Les autres me font un peu chier je dois dire lol. Niveau stuff Larianna est presque full (162). J'avoue que partir en OP n'a pas été ma grande préoccupation (pour avoir du 168). Surtout qu'on s'est retrouvé de moins en moins de joueurs réguliers dans la guilde. Après quoi je n'ai pas renouvelé mon abonnement. Béh voui, mon nouveau PC m'a bouffé mes économies. Du coup, je me suis préoccupée de ma Réputation lié aux Gree (presque fini me manque 1/3 pour être Légende), aux Voss, au GSI (Champion), à Makeb (fini, Légende), Les contrats de primes (Champion), et au Trou Noir (Champion), Secteur X (Légende) etc... J'ai aussi eu le courage de finir quelques Succès planètes, ZL, Evenements, c'est assez long d'arriver au 100% pour certaine planète. Voir très casse ovaires, mais quand t'as rien à faire hein. Non pis même, ca fait classe 100% affiché partout quand on t'inspecte quoi.


La Chasse à la prime à était ajouté le 06.08.2013 au jeu. C'est désormais un événement récurent. Pour cela un nouvel espace sur la flotte a été aménagé. Il porte le nom de Bazar du Cartel. Là bas, on va chercher un contrat (1 par jour, parmi 5), puis on va rencontrer le client qui nous explique ce qu'il veut et pourquoi. Après quoi on doit aller enquêter auprès de certaines personnes pas toujours coopératives (il faudra en tuer). Une fois les indices confirmés par un boss de la Pègre il vous dévoilera l'emplacement d'une balise. C'est là qu'on va éliminer le Gros Bonnet. Certains sont faciles voir moyen. Par contre, d'autres sont vraiment dur à tuer sans un très bon équipement! Les cibles peuvent donc être tuées comme je viens de le dire, mais elle peuvent aussi être cryogénisées dans la carbonite. Ca, ca dépendra des succès qui vous manque. Ca dure une semaine, et j'aime assez, ca change.

Jour de vie: boules de neige et paquets a eu lieu le 18.12.2013. A cette occasion un comité de musiciens a fait son apparition sur la flotte des 2 factions. Auprès d'un Maitre de Cérémonie on pouvait acheter LA boule de neige réutilisable à volonté. A partir de là rien de plus simple, il fallait enbouleneiger (siiii ca existe) toute personne n'ayant pas encore de neige sur elle. Si la chance était avec vous, l'enneigement se validait et vous rapportais un paquet spécial. Les paquets pouvaientt ensuite être échangé au Maitre de Cérémonie pour obtenir la monture Traineau 1, la monture Sphère bleu cyan et également débloquer des succès qui vous donnerons 3 titres d'héritage. J'ai tout eu car la chance était avec moi! Sinon c'était marrant de traquer les gens pas enneigés et moins marrant quand par inadvertance je bombardais un impérial ce qui me faisait passer en pvp...

Czerka: Les titans de l'industrie, ou CZ comme ont dit pour aller plus vite, est une nouvelle zone pour des quêtes journalières sur une lune, accessible depuis le 06.08.2013 comprend 4 quêtes et 2 ZL. Déjà sur Légende lol.

Nouveau partenaire que l'on peut acheter (1 millions de crédits, c'est honteux) une fois le level d'héritage 40 atteint. C'est une Ewok qui s'appelle Treek. Elle porte du stuff d'amure lourde et fait tank et heal en même temps.

Nouvelles montures aussi, avec les tauntauns. Il fallait acheter des apats sur Hoth, trouver les nids, tuer le wampa qui embêtait les parents pour obtenir 1 Donné de domestication. En cumuler 15 pour enfin les échanger contre un tauntaun de la toundra pour les abonnés ou 20 Données pour avoir un tauntaun des montagnes en non abo. C'est complètement aléatoire, on achete parfois des appats pour rien attirer... Je me suis arrêtée à 3 tauntauns. Depuis y'en a eu des nouveaux avec celui des cendres. Les très chers varactyles (j'ai hate d'en avoir hein) et le dewback qui se vendent la peau du cul en crédits ou moyennement cher au Cartel. Les prix sont toujours aussi abusés dans ce jeu.

Bon voilà, le reste j'en parlerais dans la partie 2/2. Je finirais en disant que mon niveau d'héritage est de 35, et j'ai hate d'être 40 pour pouvoir acheter Treek en me réabonnant. La guilde a déserté, donc je joue seule ou avec des gens que je rencontre au hasard. Mais surtout j'ai retrouvé Jahyyl, mon pote du début, ensemble on fait tout les trucs chiants des journalières et je le remercie. Je l'ai également rencontré en IRL, c'était le dernier de la bande à voir.
Dommage que je ne peux pas croiser les bras, car je tire la même tronche que lui xd!

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

mardi 7 janvier 2014

[JEUX VIDEO] LES SIMPSON: SPRINGFIELD

LES SIMPSON: SPRINGFIELD (Android)
Tss il me pique toujours tout!
[POUR M'AJOUTER EN VOISINE: KarmaPowerGirl]
Comment dire, quand je rends visite à mes parents j'aime bien aller sur internet entre 2 vides. Ou quand je vais dormir chez quelqu'un après une soirée, souvent je joue sur mon téléphone. Mais le pauvre étant beaucoup sollicité déjà en journée, la batterie se décharge vite et les jeux le fatigue. Du coup, j'ai subtilement demandé à mes parents de m'offrir pour noël une tablette. Que j'ai eu mouah ah ah. Donc là je vais aborder le jeu en téléchargement gratuit LES SIMPSON SPRINGFIELD. Sortie initialement en février 2012 sur android, et sur tout les truc "i", il sera retiré des stores à causes de nombreux problèmes. Il ressortira en août 2012 pour mon plus grand bonheur. C'est un jeu de gestion d'Electronic Arts assez simple mais très fourni et marrant. Mais surtout, le jeu bénéficiant d'un grand public, il est souvent mis à jour. D'ailleurs, lorsque j'ai mis le jeu en route, ma map était sous la neige, ce dont je ne comprenais pas étant donné que les screenshots dans google store étaient verdoyantes. C'est donc en ayant creusé que j'ai lu que le jeu arboré des "Events" dans ses mises à jour.

Lorsque le jeu débute avec une cinématique mettant en scène Homer, on comprend que l'univers à vraiment était respecté. Déjà, les personnages sont aussi beaux que dans le film d'animation de 2007. Ensuite, il y a le même humour, les mêmes voix, les mêmes bruitages. Il y a vraiment plein de choses drôles. Je vous met la cinématique d'intro:


Voilà, vous l'avez vu, comme d'habitude Homer est à fond dans son travail en jouant sur son MyPad et détruit Springfield. Prétexte pour nous laisser le loisir de reconstruire la ville. Oui oui, Springfield va être entre nos mains... ou peut être que c'est doigts qu'il faudrait dire? Bref, pour débuter, en plus d'Homer qui rale pour toutes les tâches que vous lui demanderez d'effectuer, vous aurez Lisa en renfort. A deux, ils vous feront découvrir le principe et l'arborescence du jeu via un didacticiel qui s'étale sur 5 niveaux.. Ce didacticiel est bien fait, bien expliqué et même s'il s'étend sur 5 niveaux ce n'est pas chiant. Au travers des petites missions, vous allez recomposer la famille d'Homer (en même temps il ferait quoi sans eux!). Vous débutez avec une portion de terrain qui vous est offerte, et votre première mission est de construire votre maison, enfin, celle des Simpson quoi. Mais que serait un quartier sans accès? C'est pourquoi il vous faudra aussi placé une route. C'est bien joli de construire, il faut quand même un minimum d'argent (icône de billets verts). Mais hélas avec l'explosion il n'y a plus grand chose à faire...à part ramasser les détritus. Bah c'est mieux que rien et ne vous inquiétez pas après y'aura bien plus à faire. La maison d'Homer étant construite on pourra collecter régulièrement les revenus puis faire de même sur la plupart des bâtiments que vous aurez construit. Remplir les missions vous rapportera aussi de l'argent.
L'argent est très important dans le jeu, surtout dans les jeux dit freemium (rappelle pour ceux qui ne gère pas ce terme: du contenu gratuit en accès libre qui se combine à du contenu premium où il faut payer pour y avoir accès). Il vous faudra donc bien gérer votre pécule, ne pas acheter des choses inutiles si vous ne voulez pas vous retrouvez bloqué. On trouve donc en plus de l'argent permanent des donuts. Les donuts font partis du contenu premium que vous pouvez acheter dans la boutique selon vos besoins. Cela va de 1€79 pour 12 donuts à 88€99 pour une cargaison de 2400 donuts. Je trouve ça bizarre qu'ils soient considérés en contenu premium étant donné que l'on peut en gagner. EDIT: après de longues heures de jeu, on en gagne en très petite quantité et au final tous les trucs chouettes sont premium! Bref, vous en gagner 1 voir 2 lorsque vous finissez un niveau, ou par chance quand vous nettoyez votre ville. Si vous êtes joueur, vous pouvez également prendre le risque de dépenser 6 donuts pour acheter une boite mystère qui renferme un nombre "x" de donuts (sinon c'est du contenu: perso, bâtiment, déco). 

En fin de compte, c'est comme si nous avions un des premier Sim City (rahhh SimCity 2000 que de bons souvenirs) mais dans l'univers des Simpson. L'argent sera utilisé pour acheter des bâtiments, des décorations et des plantes. L'objectif est d'avoir la meilleure ville Springfield. Et pourquoi? Parce que vous pouvez jouer avec des gens. Il suffit de lancer le jeu via son compte Origin/EA ou FB. Ainsi, on peut se faire de l'argent et de l'XP en visitant les villes de ses voisins et amis, en les aidant dans leur ville. Du coup, entre joueurs on devient gagnant - gagnant, surtout pour les Event.

Revenons-en sur le développement de la ville. Si au début tout se passe plutôt bien, on construit de nouveaux bâtiments assez rapidement, par la suite ça devient plus dur. Cela à cause du cooldown qui prend effet sur chaque bâtiment. De plus, plus le bâtiment est important et plus le temps de construction sera énorme. Par exemple la maison des Simpson se fera en 2 minutes alors que le palais de Skinner se fera en 24h! Evidemment, Electronic Arts a tout prévu puisque vous pouvez accélérer les chantiers avec des donuts.

Pour le moment à l'heure où je vous écris, le jeu offre 35 niveaux. Pour changer de niveau il faut cumuler des points d'expériences. Ils se gagnent en complétant les missions, en débloquant des personnages, en achetant des bâtiments... Chaque niveau atteint vous fait gagner 1 ou 2 donuts mais surtout vous donne accès à du nouveau contenu! Au début j'étais contente puis j'ai vite décha,ter car certains niveaux débloqués QUE du contenu premium! Pourquoi nous foutre une telle rage?!
Pour ce qui est des personnages, vu que je ne suis pas assez loin pour en connaitre le nombre, je me suis renseigné sur Internet, et apparemment y'en a au moins une bonne quarantaine.
Vos actions dans le jeu compte, car sachez qu'il y a un Conformomètre qui note tout! C'est un tableau qui réuni divers points tels que "l'Obeissance, la Gloutonnerie, la Vanité, l'Ami des arbres..." évalués par un système d'étoiles. En outre, le Conformomètre résume le niveau de vie de votre Springfield.

Enfin, sachez qu'à ce jour le jeu bénéficie de deux extensions. L'Extension de Port Calamar disponible depuis le 13 juin 2013 pour tous les joueurs à partir du niveau 15. De nouveaux bâtiments qui auront un goûts de sel de mer puisqu'ils se trouvent au bord de l'océan. Pour finir, l'Extension de Krustyland depuis le 31 juillet 2013 pour les joueurs ayant atteint le niveau 20. Cette extension se déroule sur une map séparé de celle de votre ville. On y accède dès que Krusty vous donne une mission une fois le niveau 20 atteint. Ce contenu est vraiment vivifiant car on s'occupe cette fois d'un parc d'attraction qui demandera les mêmes attentions que votre ville.

Voilà, j'ai vraiment aimé ce jeu. Il est complet, distrayant. Certes, on doit attendre pour les constructions mais au final vaut mieux s'en foutre que de débourser de l'argent réel! Gros bémol à l'incitation permanente de dépense de donuts, à l'étalement de contenu uniquement premium alors que vous venez de passer un niveau. Les bugs sur certaine MAJ pour les Events dont j'ai déjà fait les frais sont assez rare heureusement. L'assistance technique de EA est au tarif d'un appel normal et ils sont aimables.

NOTE: 15/20

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dimanche 8 décembre 2013

[JEUX VIDEO] TINY DEATH STAR

TINY DEATH STAR (Android)

Mon fidèle pc portable m'ayant laché, je me suis achetée un pc fixe et j'ai donc l'immense privilège (*tousse, s'étrangle*) d'avoir Windows 8. Du coup, j'ai pu parcourir le catalogue des applications gratuites pour remplir mon écran d'accueil. Et je vois le mot "Star" dans le logo bien connu de la licence Star Wars. Forcément pauvre fan que je suis je la prends tête baissé, genre personne ne m'a vu, si si. Je met le jeu en route. Qu'ils sont mignons les pitits bonhommes! Wouais je vais jouer à Star Wars la mini Etoile de la Mort lol. Ok, en anglais ca sonne quand même mieux donc je recommence: Wouais je vais jouer à STAR WARS TINY DEATH STAR!

Pour ce qui est du jeu, vous prenez Rovio et ses Angry Birds qui a transposé son jeu sur l'univers Star Wars. Et bien là c'est pareil, vous prenez Nimblebit et son Tiny Tower transposé dans l'univers Star Wars. Mais peut être que vous vous dites "Qu'est-ce que Tiny Tower"? Et bien c'est un petit jeu de gestion et de simulation de vie dans lequel vous construisez et gérez un immeuble. Le développeur (ou on devrait peut être dire "les développeurs" car il y a Disney Mobile aussi) a repris cette formule tout en collaborant avec Lucasfilm. Ce petit jeu est gratuit sur iOS, Androide, Windows 8 et Windows Phone. Mais bien évidemment, tout et fait pour vous tenter de vous faire payer, pour par exemple accélérer les constructions, vous en aurez vite marre d'attendre après 2 malheureux "bux" qui débloquent des éléments dans un niveau etc...
L'univers et la mentalité des méchants méchants de Star Wars sont respectés. En effet, Palpatine veut reconstruire une Etoile de la mort, de plus petite envergure, pour prendre le pouvoir. A ses fins, vous le loyal sujet de l'empire, vous devrez suivre ses plans. Mais attention, les seigneurs sith ne plaisantent pas avec l'argent! Tout en développant notre petite Etoile de la mort, il faudra attirer de petits personnages, appelés des Bitizens pour qu'ils travaillent pour vous, fabriquent et stockent de la production alimentaire, vendent les denrées des différentes boutiques.


Vous l'aurez remarqué via cette vidéo, le jeu se présente sous une esthétique 8-bit. Ce n'est pas gênant du tout, au contraire car cela forme un ensemble plutôt fun. Les petits bonhommes sont marrants, d'autant plus qu'on peut les habiller comme on le souhaite (soldat, pirate ...). Quand on quitte l'écran de jeu et qu'on y revient plus tard, Palpatine dans un siège tournant se retourne d'une façon comique et vous annonce la somme que le jeu à automatiquement récupéré en votre absence.

Quand l'étage est dans l'obscurité c'est qu'il n'y a plus rien à vendre, et le point de vente passe en "Fermé". J'en suis bien loin, mais y'a quelque chose comme 80 types d'étages différents de disponibles. Revenons en à l'argent, les crédits. Vous gagnez des crédits à chaque fois qu'un Bitizen choisi un étage. Par exemple, s'il va à l'étage 2 vous aurez 2 crédits, s'il va à l'étage 12 vous aurez 12 crédits et ainsi de suite. C'est une petite rente qui monte tout de même assez lentement. Ensuite, comme je l'ai déjà évoqué, vous gagnez de l'argent par rapport à la vente de vos produits en honorant les commandes de vos habitants. Vous avez le droit de gérer vos employés (leur assigner un nouveau travail, les virer...) car ceux-ci travaillent différemment selon leur personnalité. Vous devrez également prêter attention à leurs désirs car chaques Bitizens à un "métier de rêve". Leurs assigner celui qu'ils souhaitent augmente leurs compétences. Vous pouvez également jeter un oeil sur leur humeur bien que cela n'est pas un réel impact. Le fait de remplir les missions spéciales du seigneur Palpatine vous rapportera une somme de crédits bien plus conséquente. Vous remporterez par la même occasion les fameux bux (très peu). Les bux sont précieux et c'est vraiment rageant d'en gagner qu'1 voire 2 alors qu'ils sont utiles pour tout. Pour accélérer les constructions ou ventes comme je l'avais déjà dit plus haut, pour loger un Bitizen, pour déverrouiller des étages spécifiques, déverrouiller des espèces spécifiques, faire la mise à niveau des ascenseurs, débloquer des costumes, recruter instantanément des Bitzens dans un secteur résidentiel, embaucher des VIP et gagner de l'argent plus rapidement.


Nooon je ne vois pas!
Au cours du jeu , niveaux et scènes sont déverrouillées dans l'album. Vous pouvez les voir à tout moment, mais bon, au final on s'en moque un peu. Pareil, quand une nouvelle espèce de bitzen apparait dans l’ascenseur, il est répertorié, on le lit une fois et basta. Niveau espèces y'a quand même une bonne variété, vous trouverez par exemple: droides , hommes et femmes de la rébellion , chasseurs de primes, acolytes des Hutt, ewoks... Pour ce qui est de la construction, les niveaux sont classés en six catégories qui sont, la nourriture, les services, les loisirs, la vente, le résidentiel et l'impériale.

Pour conclure, je dirais que Tiny Death Star est vraiment attrayant et sympa si on y joue à petite dose car il devient vite répétitif et monotone. Et disons le, ce titre est parfait pour les salles d'attentes mais pas pour les longues soirées d'hiver.


NOTE: 12/20


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.

mercredi 6 novembre 2013

[JEUX VIDEO] VIKING: BATTLE FOR ASGARD

VIKING: BATTLE FOR ASGARD
Date de sortie : 20 Avril 2018
Genre : Action/Aventure
Editeur(s) / Développeur(s) : Santa Monica Studio
Classification : 18+
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes/Voix en français
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Ce jeu que je n'aurai pas acheté en temps normal (il était ridiculement bradé et sert à renflouer ce que j'appelle "ma pile de jeux poubelles pour patienter"), est un beat'em all sorti en 2008. Bon après je ne l'ai pas non plus pris au hasard, c'est le thème de la mythologie nordique qui m'a attiré. La jaquette et le résumé du derrière de la boîte sont très attirants, mais une fois le jeu en route, son contenu m'a laissé perplexe. Il faut dire que le développeur, The Creative Assembly, n'est pas non plus très présent sur mes étagères étant donné que je ne suis pas une fan de la série TOTAL WAR. Créative aurait-il dû rester dans ses sentiers? C'est ce qu'on va voir.

Tout d'abord le plus frappant, c'est quand on regarde les artworks, où les espèces de petits storyboard animés et qu'on se dit "wouhhhh ca en jette grave!" Wouais bah en fait, le seul truc qui se jette ce sont les graphismes... Car les cinématiques in game et les graphismes ne sont pas beaux et sont d'une banalité pas possible. En comparaison sur la même année était sorti des titres comme Rise of the Argonauts, DEVIL MAY CRY 4 (test à venir) ou GOLDEN AXE (test à venir) qui eux sont plus à la hauteur et ne donnent pas envie de sourire tellement y'a plaisanterie sur le visuel. Je peux vous citer quelques détails, du style, tous les personnages se ressemblent. Et de toute façon ils sont clairement en catégories: les guerriers, les marchands, les civiles, les shamans...seule les couleurs changent en fonction du clan dans lequel on se trouve. Donc voilà, si vous vouliez de la diversité, bah va falloir jouer à Pokemon.

Je ne vous raconte même pas...bah si en fait je le fait, la peine que j'ai eu aussi lorsqu'ils faisaient un plan sur Freya. Je veux bien que ce soit la Déesse Truie, mais de là à lui faire un nez aplatit genre "eh je suis un cochon, j'ai un gros nez remonté, emmène moi en forêt je vais trouver des truffes."... là c'est trop. L'environnement lui est sympa. Très simple et redondant, mais satisfaisant. La colorisation est bonne et ne fait pas mal aux yeux. J'ai trouvé ca cool qu'une partie des lieux soient plongés dans les ténèbres tant qu'on n'a pas nettoyé la zone pour la baigner dans la lumière. Notre héros, Skarin est pas mal pensé, mais ses allures de lourdaud musclé m'ont fait penser à Rau de MARK OF KRI sur PS2 (petit jeu que j'avais bien aimé). Ne vous en faite pas, rien ne l'empêche de frapper fort. Son seul concurrent actuel serait peut être Ragnar de la série TV Vikings.


La méchanceté est mieux incarné
Comme dans de nombreux jeux, au début notre sauveur n'a que quelques coups, cependant se sera suffisants pour faire face à la difficulté des premières quêtes. Puis par la suite, contre de l'argent, vous pourrez apprendre une liste de nouveaux coups en allant voir l'entraineur fantôme Walhalla dans l'arène de duel d'Asgard. Il y a une pléiade de coups qui vont du plus rapides mais qui causeront peu de dégâts au plus lents avec une puissance barbare sans égal. Et vous pouvez enchainer les coups pour créer des combos. Enfin, vous pouvez combiner le "mode rage" pour faire encore plus mal. Le "mode rage" vous apparaitra à l'écran sous forme de "cristaux de rage". Bref, tout ceci est bien utile et efficace mais face à des hordes d'ennemis vous ne rechignerez pas devant une aide supplémentaire. Cette aide c'est la magie élémentaire. Pour l'utiliser il vous faudra d'abord acheter des "runes" chez le forgeron du village. Il y aussi des "pots enflammés" et des "hachettes" qui s'achetent également. Ce sont donc des armes de jets. Moi je ne les ai pas trop utilisé car le ciblage bah il n'y en a pas, donc faut vraiment faire gaffe là où on les jette, sinon ce sera de l'argent dépenser pour rien.
Pour ce qui est de l'argent, vous le gagnerez par différentes méthodes. Il y a des sacs d'argent à trouver dans l'environnement de Midgard, vous pouvez accomplissez des missions pour les villageois ou combattants.

Mais au fait, pourquoi Skarin se déchaine? Et bien en voici l'explication: à cause de la haine que se vous deux déesses, Hel et Freya, une armée de vikings mort vivants, appelée Légion, envahi Midgard. Hel veut récupérer le plus d'âmes possible pour créer son propre Walhalla. Mais aussi avoir le contrôle du monde. Pour cela il lui faut briser les chaines de Fenrir, le dieu loup, qui déclanchera le Ragnarok. Skarin est le champion choisi par Freya et sera désormais sous sa protection. Durant le jeu, on découvrira en même temps le passé du père de Skarin, de son ennemi et des deux déesses.

Alors qu'est ce qu'on a de plus à être le champion de Freya? C'est simple, en plus des capacités naturelles et magiques que j'ai cité dans le paragraphe du haut, Skarin se voit offrir par la déesse l'amulette Brisingamen. Elle nous donne des informations sur les lieux, les objectifs. En fait, c'est tout simplement un radar. Si vous ouvrez votre carte, Freya fera briller ce qui doit être découvert. Vous trouverez également un récapitulatif qui s'avère utile si vous avez raté des infos au cours du bla bla que vous débite les gens. Freya vous donnera aussi la possibilité d'utiliser l'oeil d'Asgard. Personnellement je ne l'ai pas trouvé très utile. L'oeil offre avant une bataille une vue aérienne des lieux, ainsi vous avez un aperçu de ce qui vous attend. Les développeurs avaient apparemment le souhait que le joueur élabore des stratégies. Mais quand une bataille arrive, ca devient tellement le bordel que je ne vois pas comment mettre en place une stratégie. D'autant plus que les shaman qui utilisent évidemment la magie, sont à tuer de suite car c'est ce qu'il y a de plus intelligent à faire. Pour finir, le plus gros point du jeu, qui aurait pu être génial et tout déboiter, ce sont les dragons! Au cours de l'aventure, Freya vous préviens qu'il y a des objets magiques qui une fois réunie invoquent un dragon qui vous obéira. Du coup, là, la vue aérienne devient interessante, car vous choisissez un point à attaquer et vous y envoyer le dragon qui nettoiera la portion choisie. Plus vous avez recomposé d'objets, plus vous aurez de dragons à envoyer.


La carte du monde est composée de 3 îles. On ne peut pas quitter une île tant que la précédente n'a pas était totalement libéré des Légions de Hel. Ce qui est normal en fin de compte, car la difficulté grandit et on a beau être un héros il nous faut des renforts. Malgré les 3 îles, j'ai trouvé que les missions se boucler assez vite. Et pourtant j'ai vraiment tout farfouillé pour obtenir chaque pièces qui trainaient. Les seuls endroits où j'ai mis plus de temps, c'est là où y'avait des minis boss. Les missions se suivent et garde à peu près le même schéma pour chaque îles. Car si vous voulez une armée, il faut impérativement libérer des hommes pour qu'ils se rallient à notre guerre. Si vous voulez des dragons, il faut obligatoirement trouver les objets. Sinon, pas de grandes batailles. Sachez que parfois les objets ou l'argent sont cachés en hauteur. Il vous faudra donc escalader et trouver le bon itinéraire pour atteindre le butin. Pour le coup, nous sommes très libre d'aller et venir où l'on veut sur l'île où on se trouve. Bon à part pour y trouver de l'argent, libérer des guerriers et s'extasier devant un arbre bah ca n'a pas grand interet pour le coup.

Exemple de storybord animé
Comme je le disais, les mini boss sont ardus, il faudra du self controle pour gérer les salopiots qui nous entourent en plus de notre cible principale. Il faudra utiliser le "mode rage" et maitriser ses combos. Si vous avez la patience, balancer quelques armes de jets. En fait, les touches sont faciles à se rappeler et à maitriser, c'est la précision, les distances et la caméra qui sont pourraves! Du coup, pour moi la difficulté du jeu venait de ca sur les boss. Bon après je ne dis pas que je ne mourrais pas pendant les batailles, au contraire, une fois repéré par les ennemis ils nous foncent dessus et nous lacheront plus. Et ca c'est durant tout le jeu, les ennemis sont pires que des zombis. Donc si vous souhaitez éviter des combats, n'hésitez pas à utiliser les techniques de furtivités de Skarin. J'ai oublié de préciser que lorsque vous mourrez, vous n'avez pas un game over, vous ressuscité à un menhir et vous repartez là où vous vous étiez arrêté en empruntant un menhir de téléportation si votre destination et trop éloignée. En sommes, dans Viking nous sommes immortels. Et j'ai trouvé ca pas plus mal pour un jeu de basse envergure. Et pour ce qui est des voyages en menhir c'est un très bon point car cela nous évite de nous retaper tout le chemin ou toute une île.

Je terminerais en vous signalant que le jeu est entièrement en français et j'ai envie de dire (c'est pourtant bien rare) que c'est hélas dommage pour nous. C'est un vrai assassina pour les oreilles car même un enfant de 8 ans sait mettre de l’intonation dans ses phrases. Ou il pourrait lire une pancarte en jouant la comédie si on le lui demandait...Pour ma part, au bout de quelque minutes je n'écoutais même plus les dialogues à part pendant les grosses phases, car la mollesse et le peu de sérieux des dialogues m'abattaient le moral.



NOTE: 09/20


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.