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vendredi 3 août 2018

[JEUX VIDEO] SWTOR: La Conspiration de Nathema

SWTOR la conspiration de Nathema bannière
La Mise à jour 5.9 sortie en mai 2018 est bien plus intéressante que la précédente. C'est la continuité de Un Traître parmi les Chiss. Ce dernier pan d'histoire s'intitule La Conspiration de Nathema.

Toujours en train de traquer notre traître, la situation se complique bien plus car nous découvrons dans tout ce chantier que quelqu'un ou quelque chose veut détruire notre Alliance. Quand je dis détruire ce n'est pas que le symbole et nos troupes, c'est carrément tout ce qui y touche!
C'est grâce à de mystérieux indices qu'on finira par aller sur Nathema. Cette planète se trouve dans le Bordure Extérieur, dans le Secteur Chorilien du Système Nathema. Un endroit que l'on connait déjà part le chapitre Trahison de Eternal Throne.
Les lieux sont très beaux, franchement les statues et les édifices sont à la hauteur de SWTOR. L’histoire est bien plus captivante que la précédente et même les combats sont plus intéressants et "difficiles"
Le parcours est bordé de Fanatiques est Skytroopers en pack de 6 qui vous stun et vous draine votre vie. Sans compter les boss qui seront 5 dont 1 optionnel:
- La créature Voreclaw qui est un sac à PV mais avec des AOE chiantes. Il y a une petite stratégie à suivre pour le tuer plus vite.
- Les 2 de Zildrog qui sont optionnels. A 2 ils font très mal.
- Le Droïde Gardien qui a 2 attaques de malade et où la vie fait vrouuuuum au revoir si on ne capte pas la stratégie.
- La sale connasse Gemini 16 avec plein de PV et de fourberies à déjouer.
- Et enfin Vin Atrius la super transformation que vous devez combattre sur la plateforme circulaire où ce con vous bump tout du long du combat... Wouais, j'ai I believe I can fly plusieurs fois...
SWTOR la conspiration de Nathema screen 1
On sent que cette dernière partie d’histoire est la conclusion car elle est bien plus étoffée et bien plus riche. Bioware répond aux questions, nous fait prendre de grande décisions dont une qui m'a fait mal au cœur, mais je me tiens à ma voix obscure (ma ligne de conduite), donc pas de pitié. Si il n'y a plus de contenu qui touche le scénario après ça, ce n'est pas grave car c'est une vraie fin qui ne me dérange pas.

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jeudi 2 août 2018

[JEUX VIDEO] SWTOR: Un Traître parmi les Chiss

SWTOR un traitre parmi les chiss bannière
C'est dans la Mise à jour 5.6 de novembre 2017 qu'un pan d’histoire a été rajouté. Nommé Un Traître parmi les Chiss, il reprend exactement là où nous nous étions arrêtés avec Umbara en Crise en août 2017. Je vous avoue que je ne le savais pas et que je n'avais plus le jeu sur mon PC. C'est en voulant initié un confrère que j'ai fait cette découverte. D'ailleurs, ne manquait pas mon prochain article sur SWTOR car il y a même du contenu datant de 2018.

Le traître a été dévoilé à la fin de Umbara, je ne l'avais pas spoile dans mon article donc je vais une fois de plus respecter cela. Je vous conseille d'ailleurs fortement de ne pas regarder les trailers qui dévoilent non seulement la personne dont il est question, mais dévoile aussi ce qui se passe.
La traque du traître va nous emmener dans un nouveau lieu, Copero. C'est une planète Chiss dans le Système Copero d'une région inconnue Chiss. Elle abritait le plus grand chantier naval, une route commerciale très importante et 2 grandes familles, les Mitth et les Inrokini.
On entendra parler des Inrokini tout le long de la progression, et croyez-moi que c'est gonflant. Je crois que le mec est resté coincé sur la touche "repeat" donc vous entendrez en boucle "Pour la maison Inrokini"...
La ville est agréable, verdoyante et vivante (il y a des bars partout). Il y a beaucoup de beaucoup de combats mais le scénario se termine vite.
Je ne vais pas décrire les améliorations et OP qui ont été ajouté car on s'en fout et surtout il n'y a plus personne pour du multi.
Au passage, voici 3 codes à rentrer sur la page officielle SWTOR. Allez sur votre compte dans la rubrique Code pour rentrer les mots suivants. Ensuite, en jeu, vous n'avez plus qu'à consulter votre courrier:
- un astro robot: SWCELEBRATION17
- un speeder: SWCANTINA17
- un autre speeder: NYCANTINA16


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vendredi 8 septembre 2017

[JEUX VIDEO] SW THE OLD REPUBLIC : Umbara en Crise

Je l'avais évoqué dans mon dernier article sur SWTOR, il y a eu 2 MAJ avec du contenu. Alors voici mon avis sur la 2ème, intitulée Umbara en Crise, qui est la Mise à jour 5.4 en date du 22 août 2017.
Nous comprenons vite que nos faits et gestes ont été rapporté à l'ennemi. Hors, très peu de personnes sont au courant de nos actions. Il va nous falloir pourchasser le traître. Cette poursuite va nous emmener sur un nouveau monde, Umbara.
On voit Umbara dans la saison 4 de la série The Clone Wars, mais les umbarans sont présent dans l'univers étendu et dans le film 2 et 3.
Umbara est une planète sombre, située dans la Nébuleuse Fantôme, un des secteurs les plus sombres existants et situé dans une des zones les plus reculées de la galaxie. A cause de sa localisation, Umbara est plongée dans un éternel crépuscule.
L'assaut et la traque du traître est mouvementée et sympathique. En effet, nous serons débarqués sur un train en marche. Il faudra se frayer un chemin et éviter les pièges. Ça change comme ambiance et comme principe, j'ai bien aimé.  La zone litigieuse est donc en mode histoire et évidemment nous pouvons la refaire à volonté dans différents niveaux de difficultés.

Après avoir démasqué le traître, on nous dit que nous pourrons prendre les commandes d'une nouvelle forteresse, appelée la Base mobile Umbarienne. Nous pouvons personnaliser notre propre train en mouvement et profitez des paysages du Monde de l'Ombre. Je ne l'ai pas vu, je pense qu'il faut gagner des récompenses et les échanger. Mais de toute façon si c'est dans les prix de Manaan, je ne perdrais pas mon temps avec ca (plus de 1 millions de crédits).
Sinon la MAJ Umbara en crise contient également de nouvelles options de personnalisation pour le partenaire Senya Tirall. Il y a eu des changements pour certaines classes au niveau des aptitudes de combats.

La zone litigieuse Umbara n'est pas trop difficile, mais j'avoue que j'ai un index d'objet total de 216 qui aide pas mal. Cependant, il y a quand même certaine condition comme être de niveau 70 et avoir impérativement terminé La Guerre de Iokath. Vous pouvez récupérer la mission pour cette zone litigieuse depuis le terminal de votre vaisseau ou directement dans votre menu de quête. C'est le seul mode qui continue l'histoire de La Guerre de Iokath.
Le Mode histoire rejouable type ZL est accessible sans avoir terminé La Guerre de Iokath. Vous pouvez accéder à ce mode via l'outil de recherche de groupe.
Le Mode vétéran est accessible à tout personnage de niveau 15 à 70 et il suffit d'intégrer la file d'attente via l'outil de recherche de groupe. Les personnages de niveau 15 à 69 bénéficieront d'un coup de pouce pour atteindre le niveau requis.

Le Mode maître est évidemment accessible qu'aux personnages de niveau 70. Si vous accédez à la zone litigieuse via l'outil de recherche de groupe, votre personnage devra posséder un index d'équipement moyen de 242 ou supérieur. Les groupes de 4 joueurs constitués sans l'outil de recherche de groupe pourront accéder à la zone litigieuse sans tenir compte de leur index d'équipement.

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jeudi 31 août 2017

[JEUX VIDEO] SW THE OLD REPUBLIC : La Guerre de Iokath

Je me suis connectée complètement par hasard sur la page d'accueil de SWTOR et c'est comme cela que j'ai vu que plusieurs mise à jour étaient sorties. Celles qui m’intéressent le plus sont évidemment celles avec de l'histoire, et il y en a 2. 
La première mise à jour 5.2 s'intitule La Guerre de Iokath. Elle reprend là où Eternal Throne s'était arrêtée avec cette fameuse planète étrange et contrôlée par des machines.

Iokath, est un ancien monde, vide de toutes vies humaines/humanoïdes, où seules les machines dominent. Mais pourquoi? Quels secrets renferme cette planète hormis la Superarme? Bah ca je ne vous le direz pas mdr.
Alors qu'on se dirige plus en avant de la planète pour découvrir la Superarme, on aura très vite la mauvaise surprise de tomber sur d'autres fouineurs! Mais beaucoup de fouineurs, et pas des moindres car il s'agit de la République et  de l'Empire.
Nous, nous sommes toujours l'Etranger, Commandant de l'Alliance et Chef de la Galaxie et on va devoir faire face à tous ces ennemis. Tout en choisissant votre côté et par conséquent qui vous allez aider pour cette guerre: l'Empire ou la République.
Le choix que vous ferez aura des conséquences et le partenaire qui refera surface sera également différent. Ce nouveau contenu est agrémenté de plusieurs choses. Dont une OP avec Tyth (vous découvrirez qui sait) qu'évidemment je ne peux pas faire. Ainsi que de nouvelles zones en JcJ que je ne testerais pas non plus.

Iokath est très sombre, aucune végétation, que des murs, de la taule et du béton. Sur cette map, comme à l’accoutumé chaque camp à sa base et ses missions. Des missions journalières répétables qui renforceront vos liens avec votre faction, en vous aidant à vous bâtir une réputation. Vous pouvez changer d'allégeance chaque jour afin d'améliorer votre réputation auprès des deux factions. En améliorant votre réputation, vous aurez accès à de nouvelles récompenses spéciales propres à chaque faction. Il faudra aussi débourser des crédits et des fragments de Iokath (évidemment ce que je veux coûte une blinde en crédit, donc sans abo je ne pourrais pas acheter youpi)... Ce qui est nouveau, mais chiant, c'est que pour réaliser les journa il faudra aller sur des consoles pour acheter des items nécessaires aux quêtes. Comme par exemple un walker. Donc, il faut farmer.

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dimanche 18 décembre 2016

[JEUX VIDEO] SWTOR: KNIGHTS OF THE ETERNAL THRONE Chap 1 à 9

[PAS DE SPOIL] KNIGHTS OF THE ETERNAL THRONE
Chapitres fini pendant l'accès anticipé côté Empire, du 29 au 02.12.2016
MAJ à venir pour le côté République

Alors celui la je l'attendais avec impatience! Je crois que je n'attendais plus rien de SWTOR depuis la première fois où j'ai posé les yeux sur le tout 1er trailer du jeu en 2013. Sinon, je suis allée sur le site et j'ai vu qu'il me restait 5 jours d'abo. Puis je me suis rendu compte qu'à cause d'une erreur d'arrêt de mon abonnement j'ai été pile dans les dates demandé et est eu du coup les bonus de précommande ainsi que l'accès anticipé à la nouvelle extension. J'ai donc fait la MAJ 5.0 et voici mon avis:

LE POSITIF:
1) l'extension KOTET est la meilleure qu'ils aient sorti jusqu'à maintenant!!!
2) une bonne histoire ça fait plaisir!
3) enfin la refonte des menus.
4) des missions chronométrées, des missions où on pilote ou dirige des engins.

LE NÉGATIF:
1) les cadeaux d'abonnement c'est tout simplement du foutage de gueule: un walker alors qu'on en a déjà eu plein de gratuits avec Shadows Of Revan. Le partenaire Shae Vizla, j'ai du mal à comprendre l’intérêt étant donné qu’apparemment on la gagne au cours des quêtes Partenaires et Contacts...
2) bugs sur les choix de dialogues importants des scènes de fin!
3) hormis faire les scénarios des extensions et les quêtes d'alliance le jeu reste mort.
4) je n'ai pas pu participer à aucun Soulèvement vu que personne ne tag.
 
LE CONTENU:
On a donc la 1ère partie de chapitres, plus précisément du 1 au 9. Ils sont bien la suite logique à KOTFE. Je ne sais pas du tout si il y aura une autre fournée de chapitres, mais si ils abandonnent l'aventure swtor je trouve que la fin du chapitre 9 est certes ouverte mais tout à fait satisfaisante.

On regagne de l'XP pour atteindre le level 70. Une fois le lvl 70 atteint, la barre deviendra or et les points seront pour up le Commandement Galactique. Grâce au level 70 vous pourrez mettre 1 nouveau point dans vos Aptitudes de Combat.
Pour en finir, le Commandement Galactique est un menu qui regroupe plusieurs menus dans l'optique de vous faire gagner des points et augmenter votre rang. Sinon rien de nouveaux puisque ces menus sont tout simplement les Chapitres, les Mission Planétaire (regroupe les Héroïques), les Opérations, les Zones de Guerre, les Zones Litigieuses et les missions de Chasseur. Vous pourrez cependant refaire n'importe quel Chapitre que vous avez déjà fini en changeant la difficulté. A chaque fois que la barre du haut augmente, vous obtenez un coffre bonus contenant des items aléatoires.
Par contre, tous les points d'influence récoltés augmentent la jauge de Contrôle de la Galaxie qui elle une fois pleine déclenche je ne sais pas quoi. Il y a 5 instances de Soulèvements: Dépoussiérage, Fracture, Croc Pourpre, Givre Ardent et Fournaise. Donc en gros, dans tous les cas vous pouvez gagnez des points en solo en réalisant n'importe quelle action ou en étant groupe si vous avez la chance de tomber sur des joueurs.

On joue toujours avec un partenaire, mais il ne sera pas rare d'être en plus accompagné d'un ou plusieurs alliés. Ils participent vraiment au combat et peuvent mourir. Dans tous les cas, l'XP gagné nous revient.
Les combats sont bien plus orientés action et je pense un peu chiants si vous êtes mal stuffé. Car il y a des phases où les ennemis arrivent de partout! Le plus jouissif dans cette extension se sont les combats en walker ou autre engin. Je pense notamment au combat où nous sommes dans le Droïde Colosse ❤ Cette sensation de puissance et d'écraser littéralement du pied les ennemis j'ai adoré lol. De plus, ça diversifie le gameplay et les engins ont leur propre barre de skills.

On peut fouler 2 nouvelles planètes très différentes: Lokath une espèce d'étoile artificielle je vous laisse découvrir et Nathema (appelée aussi Medriaas) planète stérile dont je n'en dirais pas plus. Dans tous les cas vous apprendrez plein de choses sur elles deux et sur des personnages.

FINALEMENT; dans Fallen on invoquait un Mandalorien, des tourelles etc, ici on pilote un petit droïde, écrase des troupes avec walker ou contrôle un colosse. Ca monte d'un cran le gameplay l'air de rien. J'ai apprécié que les combats dur plus longtemps et soient un peu plus intense que dans Fallen. Je crois sincèrement qu'ils ont vraiment essayer de faire mieux et de travailler le gameplay, mais c'est hélas trop tard car le jeu est dépeuplé.

Le chapitre 1 est depuis passé gratuit si vous voulez le tester. SWTOR fête ses 5 ans, vous pourrez d’ailleurs avoir quelques cadeaux pour l'occasion. Ce jeu restera mon MMO préféré, je continuerai à jouer pour le plaisir de temps en temps mais c'est tout.

MA NOTE: 15/20

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vendredi 18 novembre 2016

[JEUX VIDEO] SWTOR: KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE Chap 10 à 16

Je n'ai pas repris le jeu pour y rejouer en communauté ou en guilde vu qu'il n'y a plus rien à faire depuis bien longtemps et à part quelques irréductibles joueurs fans de SW c'est assez désert.
Moi j'ai repris le jeu car j'attendais que tous les chapitres de l'extension KOTFE soient dispo. Et j'ai bien fait car depuis il y a un Chapitre Bonus (attention, le Chapitre Bonus se débloque uniquement pour les abonnements actifs continus entre le 11 janvier et le 1er août 2016 = de l'arnaque) ainsi que l'annonce de l'extension KNIGHTS OF THE ETERNAL THRONE prévue pour le 2 décembre 2016. Je précise que depuis, seul le tout premier chapitre est gratuit pour les joueurs sans abonnement. Donc j'ai pris un abo par mois à 12€99 que j'arrêterai direct une fois mon temps écoulé. Autant garder son argent pour la futur extension.

Petites nouveautés depuis que je n'avais pas joué:
• Vous obtenez le titre Joueur de légende si vous avez monté un perso dans les 8 classes (donc sans jeton, normal sinon c'est de la triche). Vous verrez en plus du titre une icône jaune brillante apposée. L'obtention de ce statut conférera également au joueur un considérable bonus de Présence auprès de ses partenaires.

Ajout d'apparence d'arme. Pour ceux qui ont un cristal normal dans leur arme et qui ont les moyens (de gros moyens lol), il y a des Apparences d'arme tels que arme endommagée, arme surchargée, arme du côté lumineux...
La fin de Knights Of The Fallen Empire:
Cette deuxième salve de chapitres comprend les chapitres 10 à 16 + un bonus consacré à HK-55. Ce chapitre bonus je ne suis pas sûr que beaucoup de joueurs ai pu le jouer vu que la condition pour l'avoir était un gros foutage de gueule: être abonné sans aucune interruption du 11 janvier 2016 au 1er août mdr. Evidemment, je ne l'ai pas.
En ce qui concerne nos chapitres, j'ai trouvé qu'ils duraient un petit peu plus longtemps que la première fournée de chapitres. Ce qui est indéniable pour moi c'est que l'histoire est et reste toujours aussi intéressante. C'est moins attendu et il y a plus de rebondissements dans ces chapitres la. Mais surtout la continuité est respecté. Vette est vraiment cool dans cette histoire, ca fait plaisir de la voir comme ca. Y'a des petites choses sympa avec les pouvoirs éphémères pour invoquer un mandalorien, une tourelle, dompter un animal etc...

J'ai beaucoup aimé le Chapitre 12 où on cherche la vraie signification de la force au delà de l'obscurité et de la lumière. Je n'en dirais pas plus car je ne veux pas spoiler.
Par contre, GROS bémol sur l'absence total d'information concernant la nouvelle arme!!! Heureusement qu'on peut compter sur des sites anglais. Voici à quoi correspondent les 2 choix à faire:
1) Both Satele/Marr = Absorbs and reflect 10% of the damage from Arcann’s attacks.
2) Marr = Reflects 20% of the damage caused by Arcann’s Attacks.
3) Satele = Absorbs 20% of the damage caused by Arcann’s attacks.
Resilience = Regen health when in combat with Arcann.
Transcendence = Increased movement speed when in combat with Arcann.
Sacrifice = taking damage from Arcann increases your dmg up to 25%.

Le combat contre Arcan est cool car il ne faut pas seulement taper bêtement. Mais je suis très déçue, car pour moi du côté obscur ça n'est pas une vraie victoire. De plus, vu le nombre de déconvenues, la victoire est vraiment amère. Sérieusement, ils sont avares en récompenses de fin.

C'est tout de même dommage le peu de différences scénaristiques entre l'Empire et la République. Les différences sont surtout moral envers les alliés et ce n'est pas ce qu'on veut!
Je suis très déçue car au final qu'on joue 100% lumière côté Répu ou 100% obscure côté Empire les changements de scénario ne sont pas conséquents: on épargne/tue, pas le traître/ traître...c'est tout. 
Voici la bande annonce de la prochaine extension, ca envoie du lourd:



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vendredi 20 novembre 2015

[JEUX VIDEO] SWTOR: KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE Chap 1 à 9

Test SWTOR Knights of the Fallen Empire
Seza - Les Togrutas sont dispo depuis la 3.3 payante à 600 pièces
C'est avec une cinématique de gros malade qui ne sera absolument pas passé inaperçu que Bioware nous avait foutu une claque d'impatience pour sa nouvelle extension. Ce genre de cinématique j'en ai connu que 2 au tout début du jeu pour les intros des 2 camps. Alors évidemment on se pose des questions, puis on apprend assez vite que Bioware à la volonté de se reconcentrer sur des cinématiques de prologues et des cinématiques in game.

Plongez dans une aventure scénarisée épique tandis que votre personnage devient l'Étranger, un vétéran de la Grande Guerre galactique. Une troisième faction menace la galaxie telle que nous la connaissons et vos choix détermineront le destin de l'Empire Sith et de la République Galactique. Knights of the Fallen Empire comprend les neuf premiers chapitres, rythmés par la narration cinématique propre à BioWare, qui marquent le début d'une nouvelle aventure et vous plongent au cœur d'un conflit où vos décisions auront des répercussions, entre trahisons et reviremefforts  situation inattendus. Choisissez votre voie. Rejoignez ou trahissez vos partenaires, anciens et nouveaux. Façonnez votre destin et celui de toute la galaxie. Et ce n'est que le commencement...

Voilà, même si à ce jour j'aime cette première partie d'extension, je suis totalement contre certain choix. Je vous les dirais au fur et à mesure de mon article.

L'EXTENSION ET LES CONSÉQUENCES DIRECTES: Je crois que le premier des points et qui n'est pas des moindre c'est l'acquisition de l'extension KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE. Elle est lamentablement disponible QUE si vous êtes abonné! Donc, ne la cherchait pas en boutique vous ne la trouverait pas. Personnellement, je n'étais pas censé l'avoir donc je n'ai pas bénéficié de l'accès anticipé. Et tant mieux! Sur nombre de forums et sites ce n'était que des plaintes et coup de gueules à causes d'un nombre impressionnants de bugs. Certes, tout le monde n'était pas touché, mais quand même. Comme quoi, ca ne sert jamais à rien de se jeter sur quelque chose. Puis la MAJ 4.0 est passée... mon désarroi a atteint son maximum. Moi j'ai eu la joie (ironie) de découvrir que plus de la moitié de mon stuff c'est converti en Equipement des Artefacts. Ok, si ils veulent. Sauf qu'ils ont fait sauté par je ne sais quel miracle et autorisation tous mes Déverrouillages d'Equipements des Artefacts que j'avais déjà payé!!! Alors ce sont que les joueurs non abo et privilèges qui ont pu constaté ca (oui car les abo ont cette autorisation offerte). Vous comprendrais mon indignation car en plus aucune infos et aucun correctif! Pourtant depuis toute cette merde il y a eu des MAJ correctives. J'en suis encore à penser que c'est voulu!!! De plus, un ami ayant téléphoné chez Bioware a eu le plaisir (ironie intense) d'entendre "Si on aime SWTOR on achète"... OMG voilà la nouvelle politique de Bioware.

LES NOUVEAUTÉS NÉGATIVES
(selon moi):
Le nombre de crédits conférés par les PNJ vaincus a été considérablement réduit. Idée de merde étant donné le peu de crédits qu'on amasse sans abo.
La synchronisation des niveaux permet d'être à level égal si on aide d'autres joueurs. Sauf que maintenant si on part faire une journa, une hebdo, une Event et bien on se fait attaquer toutes les 2 minutes par les autochtones et animaux vu que notre niveau s'adapte au niveau de la planète que l'on foule...Mais putain à quoi ils pensaient!
La nouvelle skin des conversations au goût des KOTOR. Ok pourquoi pas soyons nostalgiques. Sauf que désormais notre personnages reste figé comme un piquet pendant le dialogue. Ca rend le tout méga chiant. Je n'aime pas.
Les Zones litigieuses en mode Histoire sont devenues des ZL tactiques, pouvant être jouées entre le niveau 1 et 65, avec le coup de pouce comme pour les actuelles. Non mais là sérieux y'a trop de tactiques... Un noob de level 10 aura toujours un DPS en mousse même avec un coup de pouce.

LES NOUVEAUTÉS POSITIVES:
La nouvelle planète que l'on voit dans la cinématique via la salle du trône qui se nomme Zakel. C'est le nouveau siège du pouvoir. Super sympa, très grande map. J'aime bien le contraste du haut fleuri, assez luxueux avec des grandes tours. Et le bas avec des trams, la misère. Ainsi que les marécages qui malgré le peux de lumière dégage une super ambiance.
La pléiade de nouveaux partenaires. On les déverrouille au cours des neuf premiers chapitres. Il y en a vraiment des plus travaillés que d'autre. Par exemple (je n'en citerait qu'un pour pas spoile), Koth est super travaillé stylistiquement. Moi j'ai cru qu'il sortait d'un mélange de FF avec Sazh (super pilote) et Barret (super combattant).
Conséquence directe de la suite de l'histoire, vous allez devoir en gros "recommencer" vos efforts pour sauver la galaxie. Pour cela, on va faire connaissance avec un nouveau paramètre à prendre en compte: l'Alliance. Former son alliance offrira plein de quêtes assez diverses plus ou moins longues. Vous n'êtes pas obligé de toutes les faire. Mais je pense qu'il faut vraiment les faire car ca doit avoir un gros impact pour la toute fin des chapitres. Du moins j'espère qu'ils ont prévu un truc de folie histoire que je ne me dise pas que j'ai fait la quête des 20 parties en jcj pour rien.
Sinon, en plus de cela chaque personne recruté aussi bien de la catégorie des partenaires interclasses et des 2 camps des héros ou de personnages ayant eu un rôle dans le scénario (depuis le début!) sera disponible en tant que partenaire. C'est un truc de malade car y'a un gros choix.
J'ajouterai que les récompenses liés à l'alliance sont en grand nombre.
J'ai été surprise de constater que lors du recrutement on pouvait tuer un potentiel allié!

La nouvelle zone litigieuse Forteresse stellaire est obligatoire pour le déroulement du scénario de l'Alliance. Puis vous pourrez la faire à volonté. Cette ZL ainsi que les quêtes pour l'Alliance démarre sur la nouvelle base Odessen.
Les datacrons sont désormais liés à l'héritage. Du coup, les bonus de stats qu'ils confèrent s'appliquent à tous nos personnages. Et maintenant notre progression apparaît dans la fenêtre d'héritage.
 Ajout bien pensé pour une fois, ce sont des cases d'emplacement temporaire qui apparaissent que au moment voulu. Du coup, ca fait de la place dans les barres! Je m'en suis rendu compte en ZL en lançant mon Instant Héroïque. Les 4 pouvoirs d'héritage que j'ai déverrouillé sont apparus. Autre exemple, en ZL Stellaire des pouvoirs temporaires ont fait leur apparition.
Gros changements au niveau des partenaires qui peuvent endosser les 3 rôles: Tank, Heal et Dégât. On n'a plus besoin de le mettre de l'équipement pour changer leurs statistiques. D'ailleurs les cases ont carrément étaient retirés.
"L'affection" est remplacée par "l'influence". Pendant les conversations ils ont voulu comme les jeux modernes style Walking Dead, Beyond Two Souls etc...où nos choix provoque des réactions sur eux. Exemple dans WD "Clémentine se souviendra de cela" et dans SWTOR "Koth désaprouve grandement.

Bref, même si j'ai dévoré l'histoire sans bouder mon plaisir et que j'ai hâte d'avoir les nouveaux chapitres, je ne peux pas n’empêcher de penser qu'ils ont merdé sur pas mal de points. Je jouais déjà beaucoup moins sans abonnement à cause de leurs blocage divers et variés, mais alors là ça sera pire. A bientôt pour la suite et fin des chapitres de l'extension KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE. Suivez-moi. XoXo

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samedi 23 mai 2015

[JEUX VIDEO] SW THE OLD REPUBLIC: Rise Of Emperor

La 3.2 baptisé Rise of Emperor est sorti le 28 avril 2015 et est une suite logique à ce qui se passe à la fin du scénario sur Yavin 4. Le nouveau "bout" d'histoire se déroule sur la nouvelle planète Ziost.
Elle est accessible que pour les joueurs de niveau 60 ayant terminé le scénario de l'Ombre de Revan.
Je vous montre au cours de ma vidéo les nouveautés suivantes:
- Ziost d'après scénario. ("La neige y tombe toute l'année, et recouvre les grandes forêts de la surface. Les arbres peinent à se développer et apparaissent souvent tordus et difformes. Les anciens seigneurs Sith aimaient construire leurs forteresses aux sommets des montagnes gelées." je savais bien que je n'avais pas rêvé!).
- le Créateur de tenues (Précision à la vidéo: les 3M de créd sont dû au déblocage de 16 emplacements).
- les points de taxis et de voyages rapides directement déverrouillés.
- CZ sans les ZL.

Les changements que je ne montre pas dans la vidéo:
- des montures (que quelques'une) ont été converties en montures adaptables. Donc la vitesse se met à votre niveau de pilotage.
- partir en OP via la recherche de groupe est passé de 16 à 8.
- les distinctions gagnés de quelque ZL et pas mal d'OP ont été ajusté.

Dispo en 1080p HD

Cette 3.2 me laisse personnellement un goût amer. Les quelques changements (je n'ai pas tout cité car y'en a une paire dont on se moque) sont certes sympas mais bien maigres. J'ai hâte de refaire la 1ère partie de Ziost avec un autre de mes personnages car là je suis encore en état de frustration. Pour moi l'histoire est gâché, y'a tellement de chose sans réponse... Et je fais parti de ceux qui trouvent pas normal de devoir aller lire les blogs officiels du jeu pour avoir des précisions sur des points cruciaux du scénario!


© Je débute en vidéo, j'ai encore des améliorations à faire, merci de le prendre en compte.
Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, 
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.

vendredi 10 avril 2015

[JEUX VIDEO] TEST SW THE OLD REPUBLIC : Shadow Of Revan

"Pitance à vermine" parfait pour ma traitresse lol
En fin de compte j'ai fait une zabrak  du côté de la République mais que j'ai tourné du côté obscur. Je lui avais mis un masque et un capuchon comme ca je ne voyez pas ses cornes. Pis au final je lui ai retiré et lui ai changé totalement son look pour une tenue encore plus méchante en adéquation avec ses yeux rouges. Elle est level 43 et c'est une Gardienne jedi spé Vigilence. L'air de rien j'ai pas mal joué avec, comme quoi y'a que les cons qui ne changent aps d'avis lol. Je suis contente du résultat et même mon pet aux même couleurs que moi il déchire avec son bâton Cathar.
J'ai passé Dhione en personnage main bien que je maîtrisais Larianna parfaitement car être distant en ZL ou OP/grp d'OP c'est carrément un avantage non négligeable.

FORTERESSE(S): Beaucoup l'attendaient (surtout les rollistes), moi pas spécialement. Il s'agit d'acquérir et de décorer entièrement une "maison" plus ou moins grande selon le prix que vous mettrez dans sa localisation. On a le choix entre 3 lieux: Coruscant la moins cher, comporte un RDC et 1 étage avec peu de pièces et 1 balcon. Celle de Nar Shaddaa est déjà beaucoup plus grande, plus luxueuse. Mais débloquer des pièces demandera des millions de crédits. Enfin, celle de Tatooine qui s'étend sur des kilomètres est tout simplement un domaine de richards! Enfin de compte, je me suis pris la forto sur Coruscant et je me suis laissée prendre au jeu. Je n'avance pas vite car ca coûte un bras et sans abo je suis limitée sur les sommes (350 mille crédits pour rappel). Du coup il me manque que le balcon. Je vous met quelques captures que j'ai prise chez moi (c'est le bordel, mais vu qu'on acquière des trucs on change toujours tout de place). 
Les 1er meubles dit basiques sont offerts. On peut compléter avec d'autre pour une somme dérisoire. Le point intéressant est qu'on peut gagner d'autres objets gratos et surtout plus sympas via les ZL. Sinon, grâce aux compétences d'équipage on peut carrément en fabriquer, ou alors échanger des compos lootés aux robots qui nous sont offert.
Les forteresses permettent en plus d'avoir une Banque d'Héritage ce qui permet de stocker des objets non liés de n'importe quel perso de votre compte.  C'est un plus pratique. Le fait de pouvoir mettre son propre Marché Galactique est bien chouette pour être tranquille.
Si, comme moi vous souhaitez exposer votre collection d'Aratech, mais que certain sont du côté empire, pas de soucis. En payant une taxe vous pourrez entrer! Vous avez également la possibilité de faire rentrer n'importe qui tout en gardant le contrôle via un système d'invitation et de clés. Sachez qu'en plus de vos propres forteresses (oui vous pouvez cumuler les 3) vous pouvez avoir une forteresse de guilde dans laquelle tout le monde peut contribuer.
N'oubliez pas de mettre en 1080p HD

NOUVELLES ZL tactiques 55 sorties cet été à la 2.10 elles marquent et donnent des indices sur un futur contenu. Regroupés en un arc narratif nommés Alliances forgées elles comprennent Incursion sur Korriban, Assaut sur Tython, Profondeurs de Manaan et L'héritage des Rakatas (ces 2 dernières avec la 2.9). Bon les 2 premières je les aime bien mais c'est du déjà vu. Alors que Manaan et L'héritage ont rappelé de bons souvenirs à ceux qui avaient joué à KOTOR (hey j'y joue en ce moment ca y'est j'ai les KOTOR!!!). Et personnellement, j'adore L'héritage des Rakatas sur la planète Lehon, aussi appelée Rakata Prime car c'est super beau, ouvert sur un ciel bleu, la mer, les palmiers, les restes de structures etc. Enfin, c'est dans cette dernière que l'un des plus classe des personnages se révélera à vous: Revan. PS: pour ceux qui diraient "PQ tu spoiles?" je dirais simplement que même une blonde aura remarqué que l’extension s'appelle Shadow of Revan...

L'EXTENSION: Le meilleur de la fin d'année 2014 (9 décembre) restera la sortie de l'extension numérique payante SHADOW OF REVAN qui correspond au Chapitre 5 du scénario. Il aura tout de même fallu débourser 17 euros! Alors que je le rappelle, pour RISE OF THE HUTT CARTEL en étant abonnée j'avais payé que 8 euros. Ils ont vraiment abusé, mais ils savaient pertinemment qu'après avril 2013 on l’achèterait les yeux fermés pour arrêter de se faire chier.
Avec cette extension on peut maintenant monter ses perso au level 60. Ce qui a eu pour conséquence de faire disparaître les arbres de compétences. Maintenant ce sont des disciplines. Du coup, fini de pouvoir mettre des points dans des spé autre que la notre (je pense surtout qu'à défaut de déplaire à Bioware, beaucoup de joueurs ont du se plaindre que des gens avaient des perso totalement déséquilibrés face à d'autres petits malins). Alors maintenant tu as un perso dans sa pure classe. Pour terminer, autre truc sympa, certain skill qui se déclenche suite à d'autres sont entourés de lumière jaune brillante dans votre barre.

Il m'a pincé les fesses !!!
2 NOUVELLES PLANETES: Rishi et Yavin. Rishi c'est ma préférée. C'est une planète tropicale habitée par toutes une pléiade de pirates qui en on fait leur refuge. Y'a des ponts en bois un peu partout, des berges, des esplanades. C'est vraiment joli. Le peuple de cette planète sont les Rishiis de grands oiseaux aux yeux jaunes. Une fois les quêtes du mode histoire terminées, il ne restera plus beaucoup de quêtes à refaire. Vous en aurez 5 éparpillés sur la map, il faudra donc bouger pour les avoir.
L’intérêt de cette planète sont les datacrons +10 pour chaque statistiques. C'est un putain de challenge pour les obtenir! Il y a 4 étapes dont la plus chiante est de choper 3 boss qui ont 5% de chance de poper...
L'autre planète c'est Yavin 4. C'est une zone neutre. Malgré le ciel bleu nous sommes souvent dans une espèce d'ombre. Ce qui se comprend parce qu'elle est archi recouverte de forêt. Il faudra passer par des grottes et faire attention au peuple Massassi pas du tout amical. Ici l'Hebdo est assez longue à cause du combat contre le méchant méchant. Et se compose de 8 journalières qui vous feront bouger sur toute la map. Au moins ce n'est pas monotone. Il y a une autre Hebdo qui consiste à créer un groupe d'OP pour aller tuer un gros Walker révanite. Je n'ai hélas jamais pu le finir et le refaire car je tombe que sur des brèles... Sinon, j'ai bien aimé au début cette planète car j'avais déniché des succès cachés et surtout de supers titres comme "Porte-Parole des morts" qui claque pour mon érudit.

ZL TACTIQUES 56-60: Chasse sanglante et Bataille de Rishi ont débarqué avec la 3.0. Ces ZL sont faisables pendant le scénario qui se déroule sur Rishi. Donc rien ne sert de se précipiter à moins de ne pas vouloir en suivre l'histoire, ce qui serait dommage vu qu'elles sont liées à la compréhension de ce chapitre 5. Quand vous y arriverez, vous pourrez faire ces ZL en solo. Ce qui est sympa pour une première fois car ca vous donne le temps d'écouter, de voir un peu de quoi il s'agit niveau boss et tactiques. Pour ne pas mourir sur les gros pack d'ennemi et sur les boss, vous serez accompagnez d'un droide de soutien multifonctions. J'ai bien aimé, en plus l'histoire est sympa. Et même si je n'ai pas eu la chance d'avoir les KOTOR avant (je les ai eu après), vu que c'est bien expliqué je n'ai pas eu de soucis de compréhension.

EN VRAC: 
- Les Distinctions Classiques et Planétaires n'existent plus, elles ont été converti en Basiques. Donc maintenant on a Basique → Elite → Ultime.
- Les compétences d'équipage ont naturellement augmenté passant ainsi de 440 à 500. Et on peut envoyer tous les partenaires en mission.
- Vaisseau de guilde. En plus de la forteresse de Guilde, les guildes peuvent acheter un vaisseau amiral de guilde! Pour la somme de 50 millions de crédits. Autant dire que pour les petites guildes comme la mienne ce n'est pas gagné. Le vaisseau se déplace (il faut encore payer 20 milles crédits) de planète en planète. Des pièces sont déverrouillages faisant intervenir de la fabrication via les compétences d'équipage ou en réalisant des Conquêtes. Il y a des objectifs à réaliser et des classements de guildes, mais je ne peux en dire plus vu que je n'ai pas de quoi tester.
- Les nouvelles montures sont toujours appréciables.

 

LES NEWS: une nouvelle grosse MAJ nommé RISE OF THE EMPEROR sortira bientôt et sera la suite logique de SHADOW OF REVAN. On devrait avoir 1 nouvelle planète. On pourra se créer 16 tenues et les enregistrer mais apparemment le déverrouillage sera payant! Les classes vont re subir des changements.

Merci à vous de contribuer à ma notoriété en me suivant, en s'abonnant et en likant mes différents réseaux, ça me permet de vous proposer plus de contenu venant de mes partenaires! Bisous. A très bientôt.
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Screen que j'ai réussi à faire avant le super combat, belle équipe!
© Je débute en vidéo, j'ai encore des améliorations à faire, merci de le prendre en compte.
Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, 
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.