√ 🎮 Version jouée : Enrolment, Switch
√ 📆 Date de sortie : 9 aout 2022
√ 🔍 Genre : Gestion/Simulation
√ 💼 Editeur : Sega
√ 💡 Développeur : Two Point Studios
√ 💡 Développeur : Two Point Studios
√ 👪 Classification : 3+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
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Quelle joie immense j'ai ressenti lorsqu'en 2018 sorti Two Point Hospital, le remake de Theme Hospital, jeu que j'avais adoré et poncé à l'époque! Alors, je ne vous raconte pas mon attente pour la sortie de TWO POINT CAMPUS, le tout nouveau jeu de gestion humoristique germé des anciens cerveaux de Bullfrog Productions.
Si vous aviez aimé l'univers hospitalier, vous devriez aimer l'univers universitaire! Avec toutes les disciplines qui existent, je me demandais comment on allait faire pour tout gérer? Parce que oui, chaque discipline a son lot bien fourni de salles et d'objets. J'avais peur que ce soit un énorme bordel (et map trop grande). Mais pas du tout, en fait le jeu va vous faire progresser d'une université à l'autre, les disciplines majeures sont donc séparées; par exemple, vous avez le campus de robotique, de magie, d'informatique les uns après les autres, vous ne gérez pas les différents campus universitaires en même temps. De plus, cela nous oblige à bien gérer notre campus pour avoir le plaisir de passer au suivant.
L'humour est toujours présent, heureusement, car c'est la marque de fabrique du studio et on y a pris gout (ou habitude). L'humour commence dans les graphismes, en effet, les personnages aux formes rondes ont des têtes marrantes. Leurs façons de réagir ou de se comporter sont également drôles: ils parlent à des posters ou des arbres, ils s'habillent bizarrement (des chevaliers, des hommes robotisés, des élèves nus), ils marchent de manière étrange etc... Comme à l'accoutumé, l'humour sera aussi dans les textes à lire, ou les textes débités à la radio du campus. Et enfin, les salles, les objets sont marrants: une marmite géante, un four avec une pizza géante, un robot géant du style Transformers, un siège avec un cerveau géant qui se pose sur celui qui veut se former...
Comme je l'ai dit auparavant, les universités vont se succéder une fois que vous aurez rempli les conditions du niveau actuel. Il existe trois paliers d'objectifs représentés par des étoiles, mais il vous suffira de compléter seulement le premier pour débloquer l'université suivante. Vous commencez avec un bâtiment vide sur un terrain. Les objectifs de bases du premier palier sont souvent de faire progresser le niveau de l'université, d'avoir une certaine note aux examens, ou avoir un certain pourcentage de bonheur des étudiants. Rien de compliqué, les choses se corseront un peu plus lors des paliers suivants, donc faites les si vous aimez les challenges. Sur votre terrain, vous devez donc placer les infrastructures attendues (et en rapport avec la discipline) de manière stratégique, car chaque salle induit une autre salle ou objet: les résidences universitaires doivent être grande, pour y rajouter des lits au besoin et cette salle soit être fournie en décoration. La salle de cours doit concorder avec une salle de soutien, ainsi qu'une bibliothèque etc. Il est indispensable de placer des douches, des WC et de la nourriture. Évidemment, il faut des employés pour nettoyer, entretenir, tenir les boutiques. Car oui, c'est bien beau l'humour, mais vous êtes avant tout dans un jeu de gestion.
Des niveaux seront plus difficiles que d'autres, à cause notamment de gouffres financiers qui vous obligeront à faire des concessions et emprunter. Vous aurez aussi des villes où il y a des attaques de vos rivaux, des problèmes de place, des problèmes de terrains, ou des étudiants difficiles à satisfaire, et même des employés pas vraiment compétents.
Sachez qu'il y a encore des mises à jour pour diverses occasions en DLC gratuits ou payants (Halloween, Noël...), le jeu étant récent, vous avez toujours du contenu. Le jeu est durant plusieurs heures très motivant et marrant, ensuite l'effet de surprise se réduit, ce qui est normal en fait, car ça reste un jeu de gestion. Le jeu est très accessible, moi, il me mettait de bonne humeur, j'étais vraiment à fond dedans, mais ça, ça reste une histoire de gout. Mais sachez qu'il a dépassé le million de vente.
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