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mercredi 31 août 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] CYBERPUNK EDGERUNNERS: la série est datée

CYBERPUNK EDGERUNNERS: la série est datée
 NEWS 27 AOUT 2022  
CYBERPUNK EDGERUNNERS 
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL 

CD PROJEKT RED a annoncé la date de sortie de la toute première série animée Cyberpunk: Edgerunners

La série, créée en collaboration avec Studio Trigger, sortia sur Netflix le 13 septembre. L’ensemble des 10 épisodes de la mini-série seront disponibles en même temps. Pour accompagner l’annonce de cette date de sortie, une vidéo sanglante et énergique a été publiée — pour une audience adulte seulement. Cyberpunk: Edgerunners raconte l’histoire de David Martinez, un gosse des rues qui cherche à survivre dans une ville du futur obsédée par la technologie et les modifications corporelles. Après une tragédie personnelle, David décide de prendre sa propre destinée en main en devenant un edgerunner — un mercenaire hors la loi également connu sous le nom de cyberpunk. Voici le nouveau trailer (il y a une limite d'âge):



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© Image et vidéo tous droits réservés à CD Projekt Red

"Cyberpunk Edgerunners"

jeudi 9 juin 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] CYBERPUNK EDGERUNNERS

CYBERPUNK EDGERUNNERS la série anime
NEWS 09 JUIN 2022 - CYBERPUNK EDGERUNNERs
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Voici un premier aperçu de Cyberpunk: Edgerunners! À venir sur Netflix en septembre! 

CD PROJEKT RED, créateurs de Cyberpunk 2077, avec Netflix et Studio Trigger, présentent les nouveaux éléments promotionnels de l’anime Cyberpunk: Edgerunners à venir, avec un visuel clé, une vidéo d’aperçu et une vidéo documentaire de production. Les partenaires ont également annoncé que la série sortira au mois de septembre de cette année ! 

Dévoilés pendant la Geeked Week de Netflix, un événement dédié aux séries, films et jeux disponibles et à venir issues de la culture geek,les nouveaux éléments marquent le premier aperçu de Cyberpunk: Edgerunners en images animées — sous la forme d’une vidéo d’aperçu et de la première partie d’une série de vidéo coulisses.



En plus de commentaires sur le développement de la série par des membres clé de CD PROJEKT RED impliqués dans le projet, le documentaire présente également des images en avant-première, des concept arts ainsi qu’un clip exclusif avec un détail d’une scène de l’anime. Les futures vidéos de coulisses montreront d’autres aspects de la série avec un apport supplémentaire de la part de membres de Studio Trigger.



Le nouveau visuel clé de Cyberpunk: Edgerunners, illustré par le chief character designer de la série Yoh Yoshinari et dévoilé lors de la Geeked Week, montre les deux personnages principaux de la série, David et Lucy. Le duo est également présenté dans la vidéo d’aperçu et le documentaire, avec d’autres personnages majeurs et mineurs de la série.

Cyberpunk: Edgerunners raconte une histoire complète en 10 épisodes à propos d’un gosse des rues qui essaye de survivre dans une ville futuriste obsédée par la technologie et les modifications corporelles. Il a tout à perdre mais choisit de rester en vie en devenant un edgerunner — un mercenaire hors la loi également connu sous le nom de cyberpunk. 


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"Cyberpunk Edgerunners"

mardi 22 mars 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] NOUVELLE SAGA THE WITCHER

UNE NOUVELLE SAGA THE WITCHER ANNONCEE
 
NEWS 22 MARS 2022 - THE WITCHER
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

LA NOUVELLE SAGA THE WITCHER EST ANNONCEE

CD PROJEKT RED a révélé aujourd’hui que le nouvel opus de la série de jeux vidéo The Witcher est actuellement en développement avec le moteur Unreal Engine 5, démarrant une nouvelle saga pour la franchise et un nouveau partenariat technologique avec Epic Games.
L’annonce d’aujourd’hui marque la première confirmation officielle d’un nouveau jeu dans la série The Witcher depuis la sortie du dernier jeu AAA solo par CD PROJEKT RED de la franchise — The Witcher 3: Wild Hunt — qui a gagné un total de 250 prix “Jeu de l’année” et a été étoffé de deux extensions, Hearts of Stone et Blood & Wine
L’image d’aperçu du nouveau jeu montre un médaillon, accompagné de la phrase “Une nouvelle saga commence”. Au-delà de la confirmation initiale d’une nouvelle saga dans la franchise The Witcher, aucun autre détail — comme le planning de développement ou une date de sortie — n’ont été fournis.

CD PROJEKT RED a également annoncé sa transition vers le moteur Unreal Engine 5, faisant partie d’une stratégie de partenariat sur plusieurs années avec Epic Games. Depuis The Witcher 2: Assassins of Kings, sorti en 2011, CD PROJEKT RED a utilisé sa propre technologie REDengine pour développer ses jeux vidéo. Cette nouvelle collaboration couvre non seulement la licence, mais aussi le développement technique du moteur Unreal Engine 5, ainsi que de futures versions potentielles de Unreal Engine, lorsque ce sera pertinent. Les équipes de développement de CD PROJEKT RED travailleront main dans la main avec celles d’Epic dans le but premier d’aider à adapter le moteur pour des expériences en monde ouvert, en commençant par le développement du prochain jeu de la franchise The Witcher.

Karma Shachou: Le Blog Geek


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"The Witcher"

dimanche 31 janvier 2021

[JEUX VIDEO] TEST CYBERPUNK 2077

Test Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 PS4 et guide
CYBERPUNK 2077
 
 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 10 Décembre 2020
√ 🔍 Genre : action-RPG
√ 💼 Editeur : CD Projekt Red
√ 💡 Développeur : CD Projekt
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma

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🅾n l'aura attendu ce Cyberpunk 2077! Encore un peu et il sortait vraiment en 2077 XD ... heureusement que non, car là où je travaille, nous serions devenu fous. Pourquoi? Parce que des débiles s'amusaient à dire sur des forums de jeux bien connus qu'ils avaient pu acheter leur jeu entre le 3 et 5 décembre, dans l'enseigne de ma ville ou sur celle de Bordeaux. Alors forcement, les gens ils appellent le magasin... Sérieux, je ne comprends pas que des gens y croient, il sort le 10, à la rigueur on le vend le 9, mais pas 1 semaine avant! Bref, nous allons découvrir ensemble si l'attente et les reports multiples de sorties en valaient la peine. Mais malheureusement, vous allez voir que ca a mal tourné et le jeu n'a pas eu sa chance.

Ma V de sexe féminin
Le jeu n'était pas encore en vente que la presse et les testeurs/youtubeurs se déchainaient déjà dessus. En effet, Cyberpunk nous est présenté comme une tromperie, une horreur visuelle et un cauchemars à jouer... Putain, mais ca faisait peur comme propos! Surtout qu'au magasin les clients inquiets te posaient des questions, ce qui est légitime! Du coup, je ne me prononçais pas, je n'avais pas le jeu devant moi et surtout je ne regarde jamais de vidéo car je déteste ca. Puis, je reçois mon exemplaire. Le soir même, je mets l'installation en route, la galette prend beaucoup de place. La cinématique de présentation de Night City et ses factions sont sympathiques, sur fond de musique entrainante, puis on me demande de créer mon personnage, V. Si au final on a pas mal de choix en création (je veux dire en variété: piercing, tétons, vernis à ongle, poils...), il faut quand même souligné qu'on peut être du sexe que l'on souhaite avec les attributs de son choix. C'est déjà pas mal pour un jeu à la première personne, car oui, vous ne verrez pas votre personnage sauf dans les miroirs, sur une moto ou dans une cinématique. Ensuite, nous choisissons notre origine: Nomade, Gosse des rues ou Corpo. Le mot origine est plein de sens car il désigne votre passé et la voie que vous allez suivre. L'origine de notre personnage a donc une incidence sur la mission d'ouverture du jeu et sur une mission secondaire. Mais aussi, selon votre origine, des lignes de dialogues supplémentaires seront disponibles. Pour ce qui est de l'histoire, si vous écoutez et lisez un peu, on apprend que nous sommes en 2077 à Night City, état libre de Californie. Cela saute aux yeux, nous sommes bien encrés dans un monde futuriste où règne principalement pauvreté et inégalité. Ce sont les mégacorporations qui font la loi et vous découvrirez que rien n'arrête ses riches prêt à commettre les pires actes pour tout posséder (je ne vous en direz pas plus pour vous laisser le plaisir de découvrir le scénario). Evidemment, la technologie est de la partie, mais au point que la population est sous son emprise. Si au départ la technologie servait à avoir des implants suite à un accident, désormais elle sert à augmenter le corps humain à excès et pas forcement pour de bonnes raisons. Et ne parlons pas des braindances! A la base une braindance sert à revivre des souvenirs, des expériences ou des sensations d'une autre personne. Ce qui entraîne un marché, des meurtres, des viols pour assouvir les désirs des acheteurs... De plus, l'utilisation excessive de braindances entraîne une dépendance, comme la drogue et ces personnes deviennent ce qu'on appelle des psychos. Les psychos sont terrifiants car dans leur folie ils s'implantent toute sorte de technologie et tue des humains. Voilà, vous avez un aperçu du futur dans Cyberpunk 2077.

Tout comme dans The Witcher, au début vous devez suivre gentiment l'introduction qui vous apprend à jouer, ensuite, vous pourrez faire ce que vous voulez dans l'open world de Night City. Night City est divisée en six quartiers eux même divisés en secteurs. Selon l'endroit où vous vous trouvez, vous serez en contact avec différentes factions (marginaux, criminels, gangs), comme par exemple le Maelstrom dans Watson sur Northside qui n'ont presque plus rien d'humains et sont très violents. Mais vous pouvez aussi tomber sur les Mox à Kabuki, une bande de femmes prostitués/punks. Dans Westbrook, sur Japantwon, ce sont les Tiger Claws qui règnent, des asiatiques rois de la nuit mais aussi trafiquants d'organes. Je ne vais pas tous les faire, mais c'est très variés, on peut passer d'un quartier d'affaire chic à la décadence total d'un quartier bordé de sex shop, ou même de quartiers gorgés d'architectures aux pleines des Badlands. S'il est vrai que des endroits fourmillent plus de gens et de voitures que d'autres, ce n'est pas du tout dérangeant. Pour les curieux comme moi, notez que vous ne pouvez pas entrer dans tous les bâtiments lors de vos phases d'explorations. Cependant, vous pouvez la plupart du temps monter sur les toits. Dans tous les cas, même si les graphismes sont très inégaux, voir indignent d'une console next-gen, le soin apporté pour donner du réalisme à Night City est bien présent! Ville, quartiers, magasins, marchands ambulants, publicités visuelles et sonores, films, séries, artistes, véhicules, météo et cycles de journée. Pour en revenir aux factions, à part dégommer les membres sur votre passage pour avoir des points de Réputation, vous ne pourrez pas appartenir à l'une d'entre elles.

Je participe à une Rave party de plein air dans Cyberpunk

Le but pour V, notre personnage, est d'avoir sa place dans Night City, mais surtout vivre (vous découvrirez ce point, je n'en dirais rien de plus). Pour accroître sa réputation, vous avez plusieurs moyens: le scénario principal, les Contrats, les missions annexes. Les quêtes qui constituent le scénario principal font à elles seules une bonne vingtaines d'heures de jeu. Mais si vous accomplissez le reste, vous pouvez tripler le nombre d'heures. Personnellement, j'ai trouvé l'histoire vraiment sympathique, ca m'a fait plaisir de quitter l'univers de The Witcher pour celui de Cyberpunk. Quand aux quêtes secondaires/annexes, il y en a vraiment des marquantes, ce n'est vraiment pas seulement du "vas me chercher ça", "donne moi ca", "tue machin", c'est souvent digne d'un certain intérêt et avec des dialogues bien trouvés (la quête du condamné à mort qui sera crucifié pour une DS ou la quête avec River). Mention spéciale à l'intégration du personnage interprété par Keanu Reeves, Johnny Silverhand qui au début agace, puis est plus ou moins apprécié. D'ailleurs, vous pourrez toujours lors de vos conversations/interventions, choisir de répondre dans son sens ou non et vos actes auront des conséquences. Ce qui fait tout, c'est que Silverhand apparaitra hors du scénario principal. J'ai beaucoup apprécié ce point. Après, c'est sûr que les nombreux bugs et problèmes graphiques gâchent l'expérience et c'est bien regrettable. La map est bien faite, car vous avez en un coup d'œil toutes les activités possibles: arrêter un crime, éliminer une menace, démarrer une quête, les diverses boutiques etc... Sur la mini map en haut à droite de l'écran, vous découvrez en temps réel ce qui se passe et c'est à vous de décider si vous vous arrêter ou non pour entamer la quête ponctuelle. Si vous pouvez vous balader où vous le souhaitez, il faut malgré tout faire attention au niveau des quêtes, allant de Facile à Très élevé.

Arbre de compétences Cyberpunk 2077
Nous pouvons passer à l'arsenal à la disposition de V, allant des vêtements, armes, implants cybernétiques, aux Aptitudes. Je vais commencer par les vêtements: je dois avouer que c'est un point où j'ai été extrêmement déçue, car on nous présente une mode de plusieurs styles. Sauf que ces vêtements je ne les ai jamais trouvé! Vous allez me dire, on s'en fout du look, on ne se voit pas, oui mais si on me laisse la possibilité c'est pour que je l'utilise. Du coup, vous avez 2 choix: soit vous vous habillez comme ca vous plais et donc vous faites fis des statistiques, soit vous vous équipez des vêtements aux meilleures qualités mais vous ressemblez à un plouc qui a enfilé tout et n'importe quoi après une soirée arrosé. Les vêtements pour avoir un set complet se compose d'un élément tête, visage, buste (un haut + une veste), jambes, pieds, corps entier. Chaque vêtement possède une qualité allant de blanc (basique) à orange (légendaire). Personnellement, j'ai joué en m'habillant comme je voulais, ayant un bon niveau général, les statistiques des vêtements ne m'handicapais pas. Les armes: tout comme pour les vêtements elles ont un rang de qualité. L'intérêt réside dans le fait que notre personnage peut en porter 3 pour en switcher à volonté. C'est très varié, il y a des pistolets, des snipers, des objets contendants. Pour moi, l'arme indispensable c'est le sniper, j'en ai torché des missions en ne sortant aucune autre arme XD. Les implants cybernétiques: en gros, car je ne vais pas tout détailler, vous pouvez améliorer tout le corps de V passant des yeux aux pieds pour obtenir des statistiques ou des aptitudes supplémentaire. Pareil, les items que vous placez dans votre corps ont une qualité. Pour se faire implanter, il faudra aller chez un Charcudoc, tout est payant évidemment. L'arbre de compétence: celui-ci réunit plusieurs arbres liés entre eux. Tout commence sur l'arbre d'Attributs sur lequel vous pouvez augmenter 5 grandes catégories: la Constitution, les Réflexes, la Capacité Technique, le Sang-froid et l'Intelligence. Ensuite, à l'intérieur des ses Attributs vous pouvez augmenter tout un panel d'Avantages. Tout ce que vous équipez en vêtements et armes peut être amélioré et modifié à condition que vous ayez augmenter la bonne Compétence et Avantage. De même, vous raterez des pièces à fouiller si vous ne possédez pas assez de Force.

Bon, je pense que c'est suffisant pour comprendre le gameplay de Cyberpunk 2077, alors je vais m'arrêter là. On ne va pas tourner autour du pot, il est vrai qu'il y a des zones d'ombres sur la qualité et la commercialisation prématuré du jeu, ce que je comprends, et c'est ce qui a dû en décourager plus d'un à mettre le jeu en route ou à dépasser l'introduction. Mais je vous assure que maintenant que les patchs correctifs ont été déployés, vous devriez laissé une chance à Cyberpunk. Il est vrai que le scénario n'est pas aussi "puissant" que dans The Witcher, mais il reste intéressant, avec qui plus est des quêtes/sous quêtes travaillées. L'univers est riche et foisonnant, alors si vous aviez laissé de côté le jeu, c'est peut être le moment de le reprendre.

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Bilan du jeu Cyberpunk 2077

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samedi 27 juin 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] CYBERPUNK: EDGERUNNERS

CYBERPUNK: EDGERUNNERS
NEWS DU 27 JUIN 2020 - CYBERPUNK: EDGERRUNNERS
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CD PROJEKT RED, STUDIO TRIGGER ET NETFLIX S'ASSOCIENT POUR
LA SÉRIE ANIMÉE CYBERPUNK: EDGERUNNERS

CD PROJEKT RED, Studio Trigger et Netflix annoncent la toute nouvelle série animée originale CYBERPUNK: EDGERUNNERS, située dans le même univers que le jeu à paraître Cyberpunk 2077. La série fera ses débuts en 2022. CD PROJEKT RED, le studio derrière le jeu vidéo Cyberpunk 2077, produit la série, avec une équipe créative composée de talents ayant travaillé sur The Witcher 3: Wild Hunt et Cyberpunk 2077. L'équipe de CD PROJEKT RED travaille sur cette nouvelle série depuis 2018. (Vous avez remarqué? On dirait sur l'affiche Takeda de Akira).

La célèbre société d'animation basée au Japon, Studio Trigger, servira de studio d'animation sur la série et donnera vie au monde de Cyberpunk avec leur style si distinctif. Hiroyuki Imaishi (Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare) dirigera la série avec le réalisateur adjoint Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Promare), le directeur créatif Hiromi Wakabayashi (Kill la Kill), les designers de personnages Yoh Yoshinari (Little Witch Academia, BNA: Brand New Animal) et Yuto Kaneko (Little Witch Academia), et le scénario adapté par Yoshiki Usa (SSSS.GRIDMAN, Promare) et Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare). La bande originale sera composée par Akira Yamaoka (série Silent Hill).

CYBERPUNK: EDGERUNNERS raconte une histoire indépendante sur 10 épisodes à propos d’un enfant des rues essayant de survivre dans une ville du futur obsédée par la technologie et les modifications corporelles. Ayant tout à perdre, il choisit de rester en vie en devenant un edgerunner - un hors-la-loi mercenaire également connu comme un cyberpunk.

Je vous fait suivre la vidéo d'annoncement de la série:


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