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dimanche 14 août 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST BEARS VS BABIES

BEARS VS BABIES jeu de société
🅳ans BEARS VS BABIES sorti en 2018, nous sommes les gentils, à savoir les ours, et nous devons combattre les horribles bébés (pour les manger. Quoi? Faut pas se fier à l'apparence d'un bébé)! Le jeu de Matthew Inman et Elan Lee est classé dans la catégorie Jeu d'Ambiance, on le doit une fois encore à Exploding Kittens, bah oui, j'aime leurs jeux. Vous pouvez jouer de 2 à 5 personnes, pour des joueurs à partir de 10 ans. Vous en aurez environ pour 30 minutes la partie. Je vais maintenant vous expliquer, en gros, comment on y joue (attention, chute de poils en vue):

Le paquet de cartes commun comprend des morceaux d’ours (et d’autres monstres variés) ainsi que des cartes de bébés. Lorsque vous piochez une carte d'un morceau de créature (homard, chien, lapin...soit mignons, soit flippants), vous l’utilisez pour construire votre propre monstre. Quand vous piochez un Bébé, il va au centre de la table pour alimenter l'armée bébé. Quand les bébés sont provoqués, ils attaquent, et toute personne qui a le moins de parties de monstres que le nombre de bébés attaquants perd son monstre! Alors que tous ceux qui ont plus de parties de montres que les bébés battent cette armée et marque des points.


🐻
 
Comment on joue? Lorsque c'est votre tour, vous avez 3 possibilités à jouer:
1️⃣   Passez à l'action,
2️⃣   Lancez un Défi,
3️⃣   Faire les Poubelles.

1️⃣   Passez à l'action: Piochez ou Posez.
Cette phase permet de piocher ou poser des cartes. L’action peut être répétée de 2 à 4 fois selon le nombre de joueurs. Si vous ne pouvez pas poser ou ne souhaitez pas poser une carte vous piochez. Si vous tombez sur une carte Bébé vous la placez sur le tapis selon sa couleur. Si vous n'avez rien de ces cas vous passez à l'action suivante. Vous posez vos cartes pour assembler vos morceaux de monstres à condition que les coutures correspondent: tête, corps, pieds et bras pour cumuler des points de force. Vous êtes obligé de commencer par la tête, ensuite vous faites ce que vous voulez et même créer d'autres monstres sans en avoir terminé un. Le but de créer des monstres est de défier les bébés mais en respectant son type: les rouges = l'air, les verts = la terre et les bleus = la mer.

2️⃣   Lancez un Défi.
Comme les joueurs se défaussent des cartes Bébé, les différentes piles augmentent , et ce parfois plus vite que l'assemblage de vos monstres. C'est la toute la tension!
Quand un joueur se sent prêt, qu'il estime qu'il est assez fort, il lance un Défi, ce qui équivaut à une attaque, contre un type de bébés. Ce joueur n'aura plus qu'à serrer les fesses pour espérer avoir une force d'attaque supérieur à la pile de cartes du type de bébés choisis. Le sel et le fun du jeu, c'est que lorsqu'un joueur décide de défier une pile, tous les autres joueurs sont obligés d'attaquer aussi! Du coup, si un joueur à une force plus haute que celui qui a lancé le Défi, c'est lui qui remporte la pile de cartes. Les monstres de tout le monde partent dans la défausse. Si se sont les bébés qui ont gagné, les monstres partent aussi à la défausse.
Mais ça ne s'arrête pas là, oh non, n'importe qui peut lancer un Défi même si il sait qu'il n'a pas assez de force, mais c'est histoire de détruire les monstres des autres.

Le tapis de BEARS VS BABIES

3️⃣   Faire les Poubelles.
L’action Faire les Poubelles permet au joueur d’aller chercher la carte de son choix et de l’ajouter à sa main.

Comme d'habitude avec les jeux signés Exploding Kittens, la qualité est au rendez-vous. Les cartes sont épaisses, le tapis de jeu est résistant. Les illustrations de Matthew Inman sont très biens et adaptées au style que veut véhiculer le jeu. Il est dommage qu'il n'y ai pas d'extension sortie en français, car oui sinon il y en a une. Enfin, comme d'habitude je ne saurai que vous répéter de faire attention là où vous achetez, un jeu doit avoir une pastille filigrane à son dos, sinon c'est une contrefaçon. Le jeu est sorti il y a longtemps, je crois que vous pouvez encore le trouver sur Amazon mais il n'est pas donné! Le packaging atypique est génial, et le jeu est vraiment fun à plusieurs, beaucoup moins à 2.

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Bilan du jeu BEARS VS BABIES



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samedi 16 juillet 2022

[MUSIQUE] CLICK CLICK

Emil Rengle CLICK CLICK
🅹e suis tombée sur cette chanson complètement par hasard et sans l'image pendant que je faisais le ménage, je croyais que c'était un girls-band asiatique! Mais pas du tout, c'est un titre du déjanté chanteur, danseur et chorégraphe Emil Rengle. Je ne pensais pas que CLICK CLICK était aussi vieux, 2016. Evidemment, vous vous doutez depuis que vous me suivez que c'est de l'électro/dance, qui je trouve passe très bien sur ma playlist d'été, c'est pourquoi je vous la partage. Je n'aimais pas ses chansons (Gloante, Benga...) en roumains par gout, j'ai rien contre le roumain, puis, je m'y suis fait parce que j'aime bien les sons qu'il utilise. Click Click est en anglais, elle est pétillante, fun et estivale. Bonne écoute, sous cette chaleur...




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© Tous droits réservés Click Click, Rengle.

samedi 4 juin 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] SORTIE: FINAL FANTASY XVI

FINAL FANTASY XVI
NEWS 04 JUIN 2022 - FINAL FANTASY XVI
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Final Fantasy XVI sera disponible à l'été 2023 uniquement sur PS5

Square Enix, Ltd., a annoncé aujourd'hui que FINAL FANTASY® XVI sera disponible dans le monde entier sur PlayStation®5 à l'été  2023. En plus de cette annonce, le nouveau trailer du jeu, intitulé Dominance, ainsi que des messages du producteur et du directeur ont été révélés. De nouvelles informations sur les principaux membres de l'équipe de développement et sur les personnages, ainsi que des screenshots des environnements ont également été dévoilés. 

« Le nouveau trailer permet aux joueuses et aux joueurs de découvrir quelques éléments du gameplay », a expliqué Naoki Yoshida, le producteur de FINAL FANTASY XVI. « On peut notamment découvrir les combats intenses menés par notre héros Clive Rosfield, qui utilise un arsenal complet d’attaques propres à chaque Primordial (invocation), sans oublier les affrontements épiques entre les Primordiaux qui plongeront les joueurs au cœur de l’action. »
« Dans ce dernier trailer, nous avons présenté de nouveaux Primordiaux et nous en dévoilons un peu plus sur notre système de combat nerveux et la liberté qu’il offre aux joueurs », a déclaré Hiroshi Takai, le directeur de FINAL FANTASY XVI. « Pour ce qui est de l'avancée du développement, nous en sommes au stade où il est désormais possible de jouer au jeu de bout en bout. Bien entendu, il reste encore une véritable montagne d'optimisations et de retouches à apporter alors que nous entrons dans la dernière ligne droite. »  

« Toute l'équipe, sous la direction d’Hiroshi Takai, est entrée en phase d'optimisation du jeu en vue de sa version finale » a ajouté M. Yoshida. « Grâce à la puissance de la PlayStation®5, nous allons vous entrainer dans une aventure fluide, mettant l’histoire au cœur de l’action et qui scotchera les joueurs. Alors tenez-vous prêts, l’attente est bientôt terminée. » 

FINAL FANTASY XVI screenshots

SQUARE ENIX a également dévoilé des informations sur les principaux membres de l'équipe de développement, qui inclut entre autres des vétérans de FINAL FANTASY XIV Online, DEVIL MAY CRY 5, THE LAST REMNANT. Parmi cette équipe de talent figurent : 

  • Producteur : Naoki Yoshida (FINAL FANTASY XIV Online, DRAGON QUEST X, DRAGON QUEST: Monster Battle Road) 

  • Directeur en chef : Hiroshi Takai (FINAL FANTASY V, SaGa Frontier, THE LAST REMNANT) 

  • Directeur créatif et scénario original : Kazutoyo Maehiro (FINAL FANTASY XIV Online, FINAL FANTASY XII, THE LAST REMNANT) 

  • Directeur de la localisation : Michael-Christopher Koji Fox (FINAL FANTASY XIV Online, FINAL FANTASY XI Online, FINAL FANTASY VII Dirge of Cerberus) 

  • Directeur artistique : Hiroshi Minagawa (FINAL FANTASY XIV Online, FINAL FANTASY XII, FINAL FANTASY TACTICS) 

  • Directeur des combats : Ryota Suzuki (DEVIL MAY CRY 5, Dragon’s Dogma, MARVEL VS. CAPCOM 2) 

  • Character designer : Kazuya Takahashi (FINAL FANTASY XIV Online, FINAL FANTASY XI Online, FINAL FANTASY X) 

  • Compositeur : Masayoshi Soken (FINAL FANTASY XIV Online, Mario Hoops 3 on 3, franchise Nanashi no Game).


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© Image et vidéo tous droits réservés à Square Enix, 

"Final Fantasy XVI"

vendredi 3 juin 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] ANNONCE: STREET FIGHTER 6

STREET FIGHTER 6
NEWS 03 JUIN 2022 - STREET FIGHTER 6
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Capcom redéfinit l'expérience des jeux de combat

Street Fighter™ 6, prochaine évolution de la saga reine du jeu de combat distribuée à plus de 47 millions d'unités depuis ses débuts il y a 35 ans sera lancé mondialement en 2023 sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et PC. Propulsé par le RE Engine, moteur propriétaire de Capcom, Street Fighter 6 propose trois expériences de de jeu distinctes : Fighting Ground, World Tour et Battle Hub. Il comprend également de nouvelles fonctionnalités de gameplay innovantes, ainsi qu’une refonte visuelle significative. Avec plus d’options que jamais, Street Fighter 6 s’adapte à tous types de joueurs - aux nouveaux venus comme aux fans de longue date - et sera prêt à remettre sa ceinture en jeu à son lancement l’année prochaine.


Street Fighter 6 propose un combo d'innovations uniques en matière de jeux de combat, notamment :

  • de tout nouveaux modes de jeu : La franchise Street Fighter continue de se bonifier et de redéfinir le genre du jeu de combat avec l'introduction de trois nouveaux modes : Fighting Ground, World Tour et Battle Hub.
  • des commentaires en temps réel : cette fonction intègre les voix de commentateurs populaires de la communauté des jeux de combat comme Jeremy "Vicious" Lopez et Ryutaro "Aru" Noda directement en jeu. Les joueurs auront le choix entre de multiples personnalités pour animer les matchs et apporter des explications de gameplay accessibles à tous. Cette fonctionnalité prendra en charge les sous-titres en 13 langues différentes.
  • de nouveaux contrôles : Les contrôles « classique » bien connus des joueurs de Street Fighter, sont évidemment présents, accompagnés d’une alternative inédite. Les contrôles « modernes » permettent aux joueurs de se plonger dans l'action à travers des commandes simplifiées. Les coups spéciaux sont plus ici plus faciles à exécuter en combinant une unique pression sur un bouton et une direction.
  • de nouvelles mécaniques de combat : Street Fighter 6 introduit le Drive System, une nouvelle jauge utilisée pour exécuter cinq techniques distinctes afin d'améliorer les capacités offensives ou défensives du joueur, notamment les Drive Impact, Drive Parry, Overdrive Art, Drive Rush et Drive Reversal.

STREET FIGHTER 6 World Tour

En plus des nouvelles innovations de gameplay, Street Fighter 6 regroupe également, dans l'expérience Fighting Ground, tous les éléments incontournables pour les fans de la saga, hérités des volets précédents. Il inclut notamment le mode Arcade, les matchs en ligne, le mode Entraînement, les matchs en versus local et plus encore. Les habitués retrouveront les inoxydables Ryu et Chun-Li, ainsi que Luke, dernière recrue en date de Street Fighter™ V. Mais aussi Jamie, l’expert en breakdance, qui vient tenter de mystifier les pratiquants d’arts martiaux plus traditionnels grâce à sa fantaisie et ses acrobaties. Comme toujours, les joueurs peuvent s’attendre à un très large éventail de styles de combat et de compétences à maîtriser dans ce nouvel épisode majeur. D’autres combattants qui rejoindront le panel de personnages jouables seront divulgués plus tard dans l'année.

 

Le World Tour est une expérience immersive en solo qui repousse les limites du traditionnel jeu de combat et permet aux joueurs de marquer l’aventure de leur emprunte à travers leur avatar. Le Battle Hub, quant à lui, offre aux joueurs des façons inédites et uniques de s'engager, de communiquer et d'interagir. Plus d’informations seront partagées sur les expériences World Tour et Battle Hub ultérieurement.


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© Image et vidéo tous droits réservés à Capcom, 

"Street Fighter 6"

jeudi 14 avril 2022

[JEUX VIDEO] TEST LES GARDIENS DE LA GALAXIE

Les Gardiens de la Galaxie
Les Gardiens de la Galaxie sur PS5
LES GARDIENS DE LA GALAXIE

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 26 octobre 2021
√ 🔍 Genre : Action
√ 💼 Editeur : Square Enix
√ 💡 Développeur : Eidos
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en Solo
√ 🔊 Langue : Textes & voix FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma

__________________________________


🅹e ne vous cacherez pas que je n'avais pratiquement pas touché à Avengers quand il est sorti en aout 2020, je l'avais surtout acheté pour ma collection Square Enix. Du coup, je n'étais pas spécialement pressée de me prendre LES GARDIENS DE LA GALAXIE sorti fin 2021. Mais grâce à une offre je l'ai acheté plus vite que prévu. Puis, j'ai décidé de le mettre en route pour diminuer ma pile de jeux à faire (qui est énorme), et là, quelle agréable surprise! Nous allons voir ensemble dans cette review pourquoi.

Le lama dans Les Gardiens de la Galaxie
Je pense qu'avec ce nouveau jeu issu du partenariat entre Marvel et Square Enix, les joueurs n'ont pas osé se lancer par peur d'être déçus comme ils l'avaient été sur les Avengers. Personnellement, j'aime les Gardiens et leur univers, donc ça m'a aidé. Mais surtout, j'aime bien que les jeux ne reprennent pas les physiques des acteurs des films, ça permet de se détacher de l'œuvre déjà existante. L'avantage avec ce titre, c'est que si vous avez des lacunes avec les comics, ou si vous ne connaissais pas du tout les films et les comics, le jeu reprend du début (en réinterprétant l'histoire) et n'est pas avare en informations, à condition d'écouter les dialogues et de lire un peu. La compréhension est d'ailleurs plus facile grâce aux doublage voix française, c'est tellement plaisant de pouvoir jouer sans lire. Passons maintenant au résumé de l'histoire: Nous sommes douze ans après la Guerre Galactique contre Thanos qui est mort des mains de Drax le Destructeur. Désormais, Drax et quelques autres mercenaires se sont réunis pour vivre ensemble aventures et petits boulots: Peter Quill, alias Star-Lord. Gamora, la fille adoptive de Thanos. Rocket Raccoon, issu d'expérience génétiques Kree et Groot, dernier représentant de son espèce. Ensemble, ils ont fondé le groupe de héros freelance nommé les Gourdins de la Galaxie. Oui, oui, vous comprendrez en jouant pourquoi ce n'est pas le bon mot. Et donc, le groupe est face à un ras le bol général par rapport à sa condition de vie, c'est pourquoi il décide de passer à un gros coup, mais très risqué. Mais surtout, vous vous doutez que tout ne se passera pas comme prévu.

Le Rassemblement dans Les Gardiens de la Galaxie
Le début du jeu dans la zone interdite dont j'ai oublié le nom, vous apprendra à maitriser Star-Lord et indirectement les autres personnages. On joue uniquement Peter, à la troisième personne, mais celui-ci donne des ordres aux autres membres de l'équipe. Il s'agit d'un jeu de tir, c'est pourquoi il est armé de deux blasters. Vous tirez tant que vous n'atteignez pas la surchauffe, après il faudra attendre un certain laps de temps que les armes refroidissent. Les blasters vont évoluer tout au long de l'aventure, en même temps que notre héros en se parant d'effets élémentaires qui auront des impacts différents: la glace immobilise, l'électricité se propage et paralyse des groupes, le vent fait voler vers soi un ennemi et le feu bah il brûle lol. Je le disais, vous pouvez faire appel aux autres membres du groupe pour utiliser leurs capacités très utiles et indispensables en combat, car Gamora est très puissante avec sa lame, elle inflige de gros dégâts. Drax avec sa puissance il étourdit les ennemis alors que Groot peut carrément en immobiliser un. Enfin, Rocket a des attaques de zones. Mais ce n'est pas tout, en les évoluant vous obtiendrez d'autres pouvoirs que vous pouvez choisir en jeu du moment qu'ils sont chargés. A force de frapper, une jauge de spéciale se remplie, une fois pleine vous invoquez le Rassemblement. Comme son nom l'indique, vous rassemblez votre équipe pour la galvaniser, à condition de trouver les bons mots. Si vous réussissez les membres à terre seront réanimés et un buff temporaire vous sera octroyé. Pendant cette période, l'une des musiques des années 80 - qui ont fait aussi le succès des films - se déclenche et c'est tout simplement jouissif de coller une mandale à un ennemi sur "Wake me up, before you go-go". J'ai trouvé l'IA de l'équipe pas débile et utile, heureusement, car il arrive qu'on se fasse assaillir d'ennemis. Enfin, de manière générale, les combats sont dynamiques, fluides et lisibles.

Cosmo Les Gardiens de la Galaxie
L'aventure se déroule de planète en planète. Il n'y a pas de grands espaces à parcourir, mais des zones linéaires, avec toute fois des passages secrets et des items à dénicher (des tenues pour les Gardiens tirées de différentes œuvres et des artefacts liés à l’un des membres de l’équipe). Les environnements sont vraiment agréables et beaux, on passe de la verdure à la glace, de désert à l'espace. Mais ils sont aussi vivants, avec le ciel, le vent, les animaux, les autochtones, d'ailleurs, le fait que l'équipe se parle en chemin donne encore plus de dynamisme. Les dialogues vous demanderont d'effectuer des choix dans vos réponses qui auront une répercutions immédiate ou future dans l'histoire, comme par exemple éviter un combat. Bien sûr, réputation à tenir oblige, les dialogues sont remplis d'humour, sans pour autant gâchés la gravité des évènements quand cela arrive.
A noter que certains éléments du décors serviront à atteindre un endroit, ouvrir un passage etc...en les déplaçant ou en les détruisant. Par exemple, Drax peut déplacer un conteneur et Groot faire s'élever une plateforme. Parfois, vous aurez des phases en vaisseau dont vous serez aux commandes du Milano, si elles permettent de varier la progression, je les ai trouvé pas très réussies niveau maniabilité.


Marvel Les Gardiens de la Galaxie vous fera voyager le long de 16 chapitres différents. J'ai trouvé le jeu très divertissant, les personnages attachants et l'histoire vraiment sympathique le tout portés par une chouette bande sonore. Et ça, on le doit à Eidos qui à mélangé des points des comics et des films ensemble pour proposer une adaptation personnelle vraiment réussie. Cependant, les combats deviennent répétitifs, personnellement ça ne m'a pas dérangé. Le jeu est vraiment grand public car il propose tout un tas de réglages dans les paramètres pour s'adapter à l'envie et à la façon d'aborder de chacun: vous pouvez changer la difficulté tout en retirant par exemple la résistance des ennemis, régler la force des ennemis ou la puissance de vos attaques...et il y en a encore plein. Je vous le conseille.

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Bilan du jeu Les Gardiens de la Galaxie

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
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© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Square Enix, Les Gardiens de la Galaxie.

samedi 2 avril 2022

[JEUX VIDEO] TEST TROPICO 6 NEXT GEN EDITION

Tropico 6 Next Gen Edition
TROPICO 6 Next Gen Edition sur PS5
TROPICO 6

√ 🎮 Version jouée : Next Gen Ed, PS5
√ 📆 Date de sortie : 31 mars 2022
√ 🔍 Genre : Simulation, Stratégie
√ 💼 Editeur : Kalypso Media
√ 💡 Développeur : Realmforge Studios
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes & voix FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Koch Media

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Encore une bonne découverte cher(es) lecteurs(trices), car je n'avais jamais essayé un Tropico, je me suis donc fait baptiser avec ce TROPICO 6. Le titre est sorti en 2019 et revient aujourd'hui en 2022 sur les consoles de nouvelles générations, la PS5 et les Xbox Series affublé de la mention "Next Gen Edition",  cette version contient le jeu de base ainsi que le DLC Llama of Wall Street qui débloque Le Négociant, de nouvelles mécaniques et de nouveaux bâtiments. Le pack El Pre lui offre de nombreuses options décoratives pour le palais du dictateur. Bien sûr, la next gen permet de proposer le tout en 4K.

La nouvelle customisation de Palais dans Tropico 6
Tout d'abord, c'est quoi ce jeu de simulation? Tropico a comme particularité de faire incarner au joueur un didacteur, qui doit gouverner l'île imaginaire des caraïbes Tropico. Tout est permis pour que El Presidente soit réélu au pouvoir: soudoiement, emprisonnement etc... un jeu donc de construction tout en étant teinté d'humour. Une fois le jeu en route, on découvre un petit détail qui permet de mieux s'identifier au personnage, on peut (un peu) personnaliser son Presidente: homme ou femme, cheveux, vêtements, ainsi que son Palais, ce qui n'existait pas avant. Puis, ne connaissant pas la licence j'ai commencé par le Didacticiel pour me faire la main, parce que c'est quand même le genre de jeu où il faut se familiariser avec pas mal de choses. L'île ne se compose plus d'une seule terre, mais de plusieurs archipels ce qui implique de les relier ainsi que de faire tourner les ressources. Vous avez le choix entre deux autres modes de jeu: Missions 
regroupe des scénarios indépendants, qui se déroulent sur des îles des Caraïbes. Vous suiverez les aventures d'El Presidente et de Penultimo tout au long de 15 missions différentes afin de faire de Tropico la plus grande des nations. Et le mode Bac à Sable, qui permet un défoulement total en personnalisant les paramètres de la carte, en choisissant votre ère de départ et en décidant de combien d'argent et de population vous disposez initialement. Vous pouvez modifier différents paramètres de difficulté concernant la politique, les catastrophes, l'opposition, l'aide étrangère et le bonheur dans les Caraïbes. Il vous est aussi possible de choisir des conditions de victoire ou de jouer en mode bac à sable sans fin. Qu'importe le mode, vous devrez régner pendant 4 périodes: coloniale, guerre mondiale, guerre froide et temps modernes.

Le plus important est de commencer par l'importation et l'exportation pour s'enrichir et devenir indépendant (c'est ce qui rapporte le plus, ensuite il y a les Bureaux et les Banques qui sont utiles). Bien que vous êtes libre de faire ce que vous souhaitez, si vous abusez ou faites mal les choses, vous ne serez pas à l'abri de perdre les élections. Bien qu'on soit un dictateur, vous n'êtes pas obligé de jouer une politique de vilain. Il faut donc prendre soin de sa populace en leur donnant des logements, du travail, un accès aux soins et des divertissements qui coûtent beaucoup d'argent, d'où la nécessité de faire des échanges et du commerce, mais cela évitera bien des problèmes.

Roue des menus Tropico 6
Une chose que j'ai pu remarquer, c'est que les constructions sont longues à se terminer, du coup, stratégiquement je ne construisez jamais (ou du moins j'évité le plus possible) plusieurs bâtiments en même temps. Y'a d'autres trucs simples comme essayer de réunir les industries à côté des dock. Parfois, j'ai pu constater qu'on a du mal à identifier ce qui ne va pas chez nos citoyens, car malgré les innombrables données chiffrées (je trouve qu'il y en a beaucoup et pas de spécialement utiles...) on ne sait pas! Pour continuer sur les citoyens, vous aurez parmi eux des Factions qui vont vous corser un peu les choses, voici quelques exemples:
Les révolutionnaires refusent la tyrannie coloniale et veulent un Tropico libre et indépendant. Pour le tenir à carreau vous devrez construire tout ce qui contribue à l'éducation ou au soutien du peuple, ainsi que des bâtiments militaires qui les aideront à défendre leurs idéaux. Ils n'aiment pas tout ce qui contribue à la richesse et à la domination de la couronne. Les Royalistes veulent que Tropico reste une colonie gouvernée par la couronne. Ils s'opposent directement aux révolutionnaires et n'aiment pas tout ce qui est fait en faveur du peuple ou tout bâtiment militaire qui pourrait être une menace. Ou encore Les Religieux qui sont en faveur de la paix, des traditions et de la protection sociale. Ils aiment les bâtiments qui subviennent aux besoins élémentaires, comme la foi, la nourriture, la santé et un toit pour le peuple. Ils n'aiment pas les activités de divertissement qui impliquent des styles de vie extravagants ou de consommer trop d'alcool. Ils n'aiment pas non plus les outils gouvernementaux en faveur de la guerre, du crime ou d'une pensée progressiste. Il y en a bien d'autres et vous devrez composer en ne perdant pas de vue les exigences de chacun. Enfin, on n'y pense pas forcément, mais donner une bonne paye à vos gardes est réellement important si vous ne voulez pas vous retrouver menacé par ceux qui étaient censés vous protéger. En somme, le danger est partout.

Les Merveilles Tropico 6
Hormis tout ce qui concerne l'agrandissement de votre île et du commerce, vous pouvez vous adonner à des activités lucratives par le biais de Raids et de Pillages. 
Les raids sont un des moyens dont dispose El Presidente pour agir en dehors des frontières de Tropico. Les raids sont des missions réalisées par les pilleurs, qui ont l'équivalent des ouvriers, mais pour les bâtiments de raid. Les pillages eux sont un autre type de raid, qui permettent de voler des merveilles du monde dans d'autres nations comme par exemple La Tour Eiffel ou La Statue de la Liberté. Les pillages prennent plus de temps que les raids, et vous devrez accomplir plusieurs tâches durant le pillage. L'intérêt de posséder des Merveilles du monde, c'est qu'elles offrent différents avantages, comme: accélérer la vitesse de tous les navires, augmenter la durée du séjour des touristes et l'argent qu'ils dépensent, empêcher les citoyens de mourir en raison de problèmes de santé ou accorder à tous les enfants un baccalauréat automatiquement.

En ce concerne la maniabilité, si je vous ai précédemment conseillé de commencer par le tutoriel pour vous familiarisez avec le jeu, il est également utile pour appréhender les touches à la manette. Même si je joue très peu sur PC, je suis d'accord pour dire qu'un jeu de gestion est meilleur en jouabilité au clavier souri, surtout pour tout ce qui concerne les routes...ah la plaie. Mais certains jeu, comme Jurassic World Evolution 2 et Tropico 6 vont très bien à la manette (sauf les routes comme toujours). Ici, vous avez accès aux construction via les gâchettes, le menu se présente sous forme circulaire et les explications sous formes de tableaux. Les interfaces sont claires et les actions compréhensibles.

Passons aux graphismes et à la bande son. J'ai trouvé Tropico 6 très agréable visuellement. Que ce soit de loin ou de près, il y a beaucoup de détails dans l'environnement et les constructions. On pourrait avoir peur de zoomer, mais il n'en n'est rien, au contraire en zoomant vous pourrez admirer vos esclaves, euh pardon, vos concitoyens, des verres et des bouteilles sur les tables, des fleurs, du linge etc... S'il est question de travail sur les détails, il est en revanche clair qu'il y a un manque de variété, mais bon, c'est compréhensible pour un jeu de ce calibre. La musique est géniale, d'inspiration cubano-latine, elle donne envie de siroter un cocktail alors qu'on est dans une dictature ça me fait rire, mais en vraie c'est un réel plaisir à l'entendre durant notre partie, surtout des morceaux comme En la Calle 24 de septiembre, Viva la Libertad, La Musica. J'en profite dans cette section pour vous dire que le jeu est en français également dans son doublage, mais avec un accent latino sorti tout droit de derrière les fagots lol.


C'est bientôt les élections....ouais youpi, non en vrai je ne m'y intéresse pas car je suis blasée, donc si vous êtes comme moi, plongez dans votre propre présidence XD! Oui, vive nous, vivie El Presidente, un anneau pour les gouverner tous, hein quoi? Je ne peux pas, ah. Plus sérieusement, je pense que si vous n'êtes pas un habitué de la licence vous ne devriez pas zapper le didacticiel qui est fort utile. Tropico 6 vous propose un dépaysement en vous donnant les rennes d'une île paradisiaque (ou du moins en façade) sur le ton décalé de l'humour. Certes, d'autres jeux incorpore l'humour à leur titre, mais ils ne proposent pas d'être un dictateur. Entre sable chaud, musique ambiante et prisonniers, vous vous sentirez le roi du monde. Cependant, le titre n'est pas non plus parfait, la faute à une
 répétitivité et de nombreuses données chiffrés pas utiles. Bref, Tropico reprend les bases de ces prédécesseurs tout en y ajoutant un vent de fraîcheur.

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Bilan du jeu Tropico 6 Next Gen Edition


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