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vendredi 24 février 2023

[JEUX VIDEO] TEST CLIVE 'N' WRENCH

Test Clive "n" Wrench
Test Clive "n" Wrench sur PS5
CLIVE 'N' WRENCH

√ 🎮 Version jouée : PS5
√ 📆 Date de sortie : 24 février 2023
√ 🔍 Genre : Plateformer
√ 💼 Editeur : Numskull Games
√ 💡 Développeur : Dinosaur Bytes
√ 👪 Classification : 3
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games

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C'est marrant, car lorsque j'ai mis CLIVE 'N' WRENCH en route la première fois, j'ai cru que le jeu était un remaster d'un jeu nintendo 64, (il faut dire que je n'ai pas eu cette console, donc ça aurait pu), ou PS1. Mais non, Clive 'n' Wrench est le fruit du créateur et développeur principal Rob Wass, un amoureux à n'en pas douter des plateformers des années 1990. Saut dans la nostalgie nous voilà!

Tout d'abord, voici le résumé de l'histoire: Un matin, le professeur Nancy Merricarp découvrit que les schémas de sa machine à voyager dans le temps, qu'elle mettait fièrement en évidence, avaient été volés par le Dr Daucus! Quelques minutes après, un éclair violet illumina les cieux et un portail apparut. En un clin d'œil, le Dr Daucus et son sous-fifre, le général Olga Chestycough, sautèrent dedans et il s'évapora aussitôt. Par chance, le cousin de Nancy, Clive, et son apprenti, Wrench, étaient prêts à poursuivre le méchant docteur pour l'empêcher d'arriver à ses fins ! Mais pour ça, ils vont devoir eux aussi voyager dans le temps! Dès la cinématique d'introduction, j'ai compris que j'avais affaire à un jeu comme on pouvait en trouver sur nintendo 64: Banjo-Kazooie, Conkers Bad Fur Day... ou Spyro sur PS1. Toutes les similitudes sont là: des couleurs criardes, des personnages animaux, des items à récolter, bref, vous avez saisi l'idée!

C'est une aventure de plate-forme 3D en solo qui vous ouvre les portes de 11 mondes tous distincts, car ils ont tous une thématique qui se déroule à des périodes (ou époques) différentes: le Far West, la Chine ancienne, l'Egypte antique etc... ce qui vous garanti un dépaysement total. Il y a aussi des mondes géants, du coup, vous évoluerez parmi des objets qui feront 10 fois votre taille. C'est marrant, ça change, la dernière fois que j'ai vécu ça, c'était dans It Takes Two). Dans un monde, s'est assez étoffé, même si les mêmes objets reviennent plusieurs fois. Beaucoup de choses sont animées, par exemple, si vous marchez sur un sachet de ketchup, il explose pour gicler. Si vous frappez dans une balle de tennis, elle roule, etc... Certain objet du mobilier fonctionnent, comme un tourne-disque, une machine à laver, un ventilateur de plafond. Ces petits détails dynamisent le jeu. Vous aurez aussi le loisir de débusquer les clins d'œil fait à d'autres œuvres glissées parmi les objets (comme le DVD d'un Matrix).

Lorsque vous êtes dans un monde, le but est simple: évidemment, vous débarrassez des ennemis. Éviter les pièges afin de ramasser le plus de collectibles possibles: les montres de poche, des pierres anciennes et des clés. Bien sûr, chacun de ces items aura une utilité. Tous les items ne vous attendent pas gentiment, certain sont plus ou moins accessibles, ou bien cachés et nécessiteront une dose de patience pour les atteindre. En effet, il y a des petits casses-tête à résoudre (trouver des mécanismes...), et surtout, il faut se dépêcher. Parfois, ce seront des sauts suivis de vols planés qui vous seront demandés, mais la précision n'étant pas non plus dingue, vous serez obligés de recommencer plusieurs fois la démarche.

Clive 'N' Wrench est à n'en pas douter un hommage aux jeux de plateformes des années 90. Rob Wass est vraiment amoureux de cette période et croit vraiment en son jeu pour y avoir passé 9 ans. C'est un genre et un style particulier qui saura trouver ces fans nostalgiques! Par contre, j'ai été surprise et j'ai été obligée de rire lorsque j'ai découvert pour la première fois que pour voler Clive utilise Wrench en mode "faites tourner les serviettes" XD. Le pauvre, moi je vomis si on me fait ça. Enfin, pour un jeu qui se veut "vieux", les graphismes sont assez détaillés, le jeu est fluide et assez diversifié en environnements pour ne pas s'ennuyer. Petit plus sympa, Clive s'habille selon les codes vestimentaires du monde dans lequel il rentre, ce n'est qu'un petit détail, mais cela participe à rentrer dans l'ambiance.


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Bilan du jeu Clive "n" Wrench

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,

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© Tous droits réservés à Dinosaur Bytes, Clive 'n' Wrench.

mercredi 9 novembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST NICKELODEON KART RACERS 3: Slime Speedway

NICKELODEON KART RACERS 3
Slime Speedway

√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch/PS5
√ 📆 Date de sortie : 14 octobre 2022
√ 🔍 Genre : Course
√ 💼 Editeur : GameMill Entertainment
√ 💡 Développeur : Bamtang Games
√ 👪 Classification : 3
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games

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🅹e n'ai jusqu'à maintenant pas spécialement accrochée à la licence du jeu de course de Nickelodeon, du coup, je n'y jouais pas. Avec la sortie de NICKELODEON KART RACERS 3 SLIM SPEEDWAY, j'ai eu envie de retenter l'expérience parce que les développeurs assuraient d'avoir repris de zéro la licence avec du nouveau contenu, de nouveaux pilotes et circuits, ainsi que des modes de jeu inédits. Voyons ensemble ce que j'en pense:

Je vais commencer par les circuits. Pas de soucis, ils sont vraiment nombreux, il y a du choix, 36 il me semble, regroupant des anciens et des inédits. Une fois dessus, on constate qu'ils sont longs, colorés, variés (eau, sable, bois...) et avec des passages secrets comme dans Mario Kart. La particularité du titre vient du fait de la présence de raccourcis qui sont des toboggans de slime qui permettent de sauter en rythme afin de gagner de précieuses secondes. Les courses sont réparties en 10 GP (Grand Prix), ce qui va vous occuper un bon moment. Si vous jouez en solo, vos activités consisteront à participer aux 10 GP dans des modes de vitesses différents: lent, moyen, rapide ou dément. Bien sûr, vous pouvez parcourir les circuits indépendamment dans les courses libres avec la possibilité de changer des options telles que la difficulté, le nombre de tours, la présence ou non d’objets etc... Vous aurez aussi les modes Contre-la-montre, Défis et Arène. Pour jouer à plusieurs, vous passerez par le multi local pour jouer de 2 jusqu’à 4 en écran partagé. Si vous jouez en ligne, vous passerez soit par le matchmaking ou les parties privées.

En ce qui concerne les personnages, ou plutôt les pilotes, Nickelodeon en propose 40 tirés de nos animés préférés dont Avatar le Dernier Maitre de l'air, Hey Arnold!, Jimmy Neutron, Tortues Ninja Teenage Mutant, Bob l'Eponge... je ne vais pas tous les citer. La grande nouveauté étant que les personnages ont été doublés, en soi, c'était une bonne idée, sauf que je n'ai pas reconnu toutes les voix et la variété des textes est très limitées, ils parlent beaucoup et les voix sont assez nasillardes. Évidemment tout ce petit monde n'est pas disponible dès le début, vous allez devoir les débloquer de deux manières: vous remporter les Grand Prix ou remporter les Défis pour la méthode la plus simple et rapide. La deuxième méthode consiste à dépenser vos Jetons Slime dans la boutique, ce qui sera très long étant donné que les jetons glanés par course sont très peu nombreux. Ok, ça donne une bonne durée de vie au titre pour chasser tous les pilotes, mais sincèrement, j'ai vite abandonné, car comme je l'ai dit, les courses sont longues, il y a peu de jetons par courses et les courses ne m'ont pas vraiment emballés.

Chaque personnage que vous pourrez incarner a ses propres caractéristiques
telles que le poids, la vitesse, l'accélération, la maniabilité et le turbo. Le kart peut être tuné en choisissant les roues, le pot d’échappement et la peinture, ce qui modifiera vos statistiques. Puis, vient le plus important, la nouveauté en termes de gameplay: les membres d'équipages! Il y en a 90 de possibles et ils apportent des bonus soit actifs ou passifs comme donner un turbo, être invincible hors piste, rendre un objet plus fort ou en obtenir un supplémentaire. Ça permet plein de tactiques, mais toutes ces possibilités et ce pimpage à un prix: en fait, on ne peut pas faire n'importe quoi, on doit vraiment choisir avec soin la constitution de notre kart sous peine d'être réellement désavantagé, car désormais, c'est tactique. De plus, cette phase de choix est tellement longue, qu'une fois qu'on aura trouvé une combinaison correcte, on n'aura plus envie d'en changer. Pas sûr que les enfants en comprennent l'intérêt et y arrivent. Ou peut-être qu'ils s'en ficheront parce que le classement ne les intéresse pas, ce qui n'est pas mon cas lorsque je joue en solo.

Il y avait plein de bonnes intentions dans ce troisième volet, mais franchement sur Switch ce n'est pas possible, désolée de le dire, mais c'est très moche et ultra saccadé. Pour éviter cela, faites comme moi, prenez le sur console de salon (on me l'avait prêté pour finir mon test). Le jeu est sympa si on connait mal ou pas Mario Kart et qu'on n'a pas envie de jouer en solo, sinon, je vous le déconseille, vous serez déçus. Oui, car le fun du jeu est en multijoueur, pas du tout en solo. Comme je le disais, si vous êtes très fan de Mario Kart, un autre détail vous embêtera: le mappage des touches. Les bases telles qu'on les connait vous devrez les oublier, parce que les boutons et les gâchettes sont inversées! Je n'ai pas du tout aimé la colorisation du jeu, ça fait très mal aux yeux, et de manière générale ce qui se passe à l'écran est très confus. Je conseille donc Nickelodeon Kart Racers 3 uniquement pour des enfants, ou en alternative pour des joueurs qui ne connaissent pas Mario Kart et qui veulent s'amuser en multijoueur.

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Bilan du jeu NICKELODEON KART RACERS 3: Slime Speedway

⭐ Vous pouvez lire le test d'un autre party game de Just For Games ici ⭐

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© Tous droits réservés à GameMill, Nickelodeon Kart Racers 3.

mardi 18 octobre 2022

[JEUX VIDEO] TEST Ultra Mega Xtra Party Challenge

Test du jeu Ultra Mega Xtra Party Challenge
Review du jeu Ultra Mega Xtra Party Challenge
ULTRA MEGA XTRA PARTY CHALLENGE

√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 7 octobre 2022
√ 🔍 Genre : Party-Game
√ 💼 Editeur : Just For Games
√ 💡 Développeur : Break First Games
√ 👪 Classification : 3+
√ 👀 Mode(s) : Solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games

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🅿our célébrer le premier jeu de mes compatriotes de chez Just For Games possédant un mode en ligne, je vous propose mon test de Ultra Mega Xtra Party Challenge, un party-game que j'ai pu tester à plusieurs lors d'un Ultra Mega Xtra week-end. Je ne sais pas pour vous, mais nous à la maison, nous sommes très friands de party-game. Allez, voyons ce que ça donne:

Ce jeu français peut être comparé, à titre d'exemple, à un WarioWare. Il s'agit de s'affronter dans des jeux totalement loufoques en étant le plus rapide et le plus efficace pour remporter la victoire. Oui, "vite et bien" peuvent aller ensemble parfois. Comme tous ses compères, vous devez vous installer devant une télévision et prévoir de la place. Les jeux demandent pratiquement tous d'utiliser le gyroscope des joy-con, donc il faut jouer en mode dock. Le mode multijoueur vous permet d'affronter d'illustres inconnus à travers le monde entier. Ou utilisez le système de "room code" pour inviter vos amis. ❝Pas d’amis? Pas d’inquiétude. On a ce qu’il vous faut… Notre Ultra Mega Xtra Mode Histoire! Vous êtes le joueur le plus pitoyable sur Terre… Un personnage mystérieux surgit de nulle part et vient vous entraîner pour devenir le joueur le plus « fort » de l’Univers!❞ Sur l'eShop, vous trouverez une démo gratuite permettant d'essayer le mode multijoueur et découvrir un extrait de 20 mini-jeux. Au total, la cartouche contient 100 mini-jeux hilarants, inspirés des "mèmes" de la culture web et de la pop-culture. Aurez-vous toutes les références?

De manière plus approfondie, que vous choisissiez de jouer en solo ou accompagné, vous devez enchainer les mini-jeux qui vous rapportent des points de victoire.  Vous avez 3 cœurs, donc 3 vies, donc 3 chances avant que la partie ne s'arrête. Les échecs sont déduits des points de victoire, ainsi, vous pouvez très bien être allés jusqu'au Niveau 12, mais avoir 9 points. Chaque jouer peut mettre son nom ou son pseudo sur la carte d'identité de montagne de muscles (sous réserve d'un nombre de lettres) qui vous est attribuée. Dans le menu, vous aurez 3 possibilités pour façonner votre partie, soit, vous jouez vraiment en Solo. Soit, vous jouez en Versus, ce qui implique que vous jouez à plusieurs mais chacun pour soi. À noter que dans ce cas, lorsque c'est le tour de quelqu'un, les autres joueurs peuvent l'embêter à l'aide de leur joy-con pour surcharger l'écran de bulles, de fissures, de pop-up etc... Enfin, vous pouvez choisir la Coop pour enchainer les minis-jeux ensemble et cette fois, vous vous entraidez: les autres enlèveront les bulles, les fissures, et les pop-up.

Dans le menu principal, vous avez le mode Carrière, vous jouez en solo, et l'enchainement de minis-jeux est justifié par un entrainement dispensé par votre coach, car je le rappelle, vous êtes considérés comme un faible/un mou. Vous avez aussi le mode Entrainement, bref, il y en a pour tous les gouts. Avant que le mini-jeu aléatoire ne démarre, vous aurez quelques indications sur le/les bouton(s) à utiliser pour mener à bien votre objectif. Ça va très vite, parfois, on n'a pas le temps d'assimiler les touches et les indications dans le mini-jeu, ou de trouver la solution, car, oui, c'est traitre, tout est fait pour nous déstabiliser. L'avantage, c'est qu'en Coop si l'autre ne voit pas la solution vous pouvez l'aider (ce qu'on ne fera évidemment pas en Versus, parce que oui, on aime voir perdre son adversaire mouah ah ah).

Les jeux sont très courts, voir très très courts, et on comprend vite le mot "challenge" du titre, car c'est vraiment un challenge d'enchainer les minis-jeux sans commettre d'erreurs, d'être toujours alerte en surveillant tout l'écran. Nous n'avons pas transpiré, par contre, nous étions fatigués du cerveau lol et des yeux. Les jeux sont loufoques, il faut vraiment les prendre aux douzièmes degrés, si vous n'aimez pas ce genre d'humour le jeu n'est clairement pas fait pour vous. Pour finir, un mot sur l'enrobage: les graphismes sont très simplistes, ils mélangent en autre du dessin, du collage, des photos, du pixel-art, de l'animation, selon la source d'inspiration du mini-jeu. La musique n'est pas dingue, mais il y en a une pimpante qui colle bien au jeu, dommage que la bande sonore se coupe de manière brusque entre chaque jeu.

Nous avons été réceptifs à la loufoquerie du titre, on s'est retrouvé plusieurs fois à se regarder sans parler, ne sachant quoi dire sur la "stupidité" d'un challenge XD. Ou à dire "mais WTF?!". J'ai trouvé dommage que les temps de chargement entre chaque mini-jeu soient aussi longs, ça coupe la frénésie et le sentiment d'enchainement. Je peux comprendre que certains joueurs soient déçus par le titre qui ressemble vraiment à WarioWare, mais, personnellement, nous, on préfère Ultra Mega Xtra Party Challenge pour ses différentes possibilités de mode de jeu.


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Bilan du jeu Ultra Mega Xtra Party Challenge

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vendredi 7 octobre 2022

[JEUX VIDEO] TEST NO MORE HEROES III

Test du jeu NO MORE HEROES III
Review du jeu NO MORE HEROES III
NO MORE HEROES III

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 14 octobre 2022
√ 🔍 Genre : Action
√ 💼 Editeur : Marvelous Europe Limited
√ 💡 Développeur : Grasshopper Manufacture Inc.
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games

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Le jeu NO MORE HEROES 3 s'offre une sortie physique sur PS5 et les Xbox, à cette occasion, je vous propose mon test vu que j'ai reçu une clé de la part de Marvelous. À l'origine, le titre de Grasshopper est sorti en été 2021, soit 10 ans après le second opus. Je connais la licence, mais je l'avoue je n'avais joué au titre, donc c'est avec des yeux incrédules que je découvre ce troisième jet:

Voici pour commencer, le pitch: Être "l'assassin numéro un au monde" n'est plus ce que c'était. Le héros otaku Travis Touchdown est de retour une fois de plus, forcé de sortir de sa retraite pour défendre Santa Destroy, et le monde entier, dans une épreuve de force intergalactique, tout en prouvant qu'il est plus qu'un simple has been qui parle à son chat. Faites chauffer vos katanas à rayons, enfilez le tout nouveau gant de la mort et préparez-vous à participer à des combats de boss scandaleux contre le maléfique Prince FU et ses 10 sbires extraterrestres, tandis que Travis se fraye un chemin vers le sommet du classement des super-héros galactiques! Le début du jeu est parsemé de cinématiques et de dialogues, du coup, vous commencerez véritablement à jouer qu'une fois l'histoire posée. Personnellement, ça ne m'a pas gêné et j'ai pu me faire un premier constat lors des premières heures: le jeu est un véritable hommage à la pop culture! C'est un vrai pot pouri pour geek lol, ainsi, vous trouverez des textes ou des images à l'écran en pixels pour vous rappeler les bornes d'arcades. Travis se transforme et enfile une armure de type mecha lors des combats. Lorsque vous allez découvrir votre véhicule, vous allez tout de suite sourire en reconnaissant la version 3.0 de la moto d'Akira. Vous lirez les grandes conversations de Travis sur les œuvres de Takeshi Miike, et pour finir, parce que je ne vais pas non plus tout lister, l'histoire est coupée en épisode de séries télé avec un logo "G" qui apparait et fait un bruit comme pour le "N" de Netflix. C'est peut-être du fan service, mais moi, j'aime beaucoup ce genre de clin d'œil et références!

Pour sa narration, le scénario est donc découpé en épisodes pour lesquels chacun possède un titre, un opening et un ending. Ne vous en faites pas, vous pouvez les passer, car oui, à force, on en a marre de les voir, même s'ils sont très réussis (parce que ce sont toujours les mêmes). Niveau graphismes, le style ne me dérange pas du tout, ce qui me gêne, c'est l'énorme manque de tout: pas de PNJ diversifiés, pas de vie de manière générale, environnements plats non diversifiés et très pauvres en éléments, En fait, il y a que les villes qui rendent bien, et encore, elles aussi, manquent de vie. Pour les combats, heureusement, c'est plus vivant et dynamique. Travis est théoriquement toujours l'assassin numéro un, mais son titre se retrouve mis en jeu pour qu'il s'occupe d'occire les 10 méchants du jeu. Ainsi, on suit son classement pour reprendre sa place de numéro 1. En combat, il a à sa disposition plusieurs as dans sa manche. D'abord, technique très utile, l'Esquive. Si elle est réalisé dans le bon timing, le temps se ralentira et vous permettra de réaliser un combo. Bien sûr, vous trouverez un coup faible, mais rapide, et un coup lourd mais puissant avec le Beam Katana. À cela s'ajoute des techniques spéciales: vous pouvez les voir sur la gauche de la Screenshot (vertes, bleues, etc...). Il y en a une qui ralenti tout, une qui projette l'ennemi au sol... c'est très utile. Il faut bien suivre ce qui se passe à l'écran, car on vous demandera de réaliser des exécutions en bougeant les sticks dans un certain sens pour achever les adversaires. Enfin, vous avez le système de roulette de machine à sous qui déterminera quel bonus vous obtiendrez, dont la fameuse armure.

Pour pouvoir atteindre un boss, Travis est obligé de faire des Match et avoir de l'argent pour en quelque sorte valider sa participation auprès de l’UAA. Pour cela, vous devez vous balader sur la map, afin de trouver des combats contre des ennemis ou des mini-boss. Pour combler le manque d'argent, vous pouvez accepter des petits boulots comme tondre la pelouse, ramasser des ordures ou déboucher des toilettes. Encore une fois, une grosse répétitivité va s'installer (en plus du copier-coller des arènes, du bestiaire), d'autant plus que les frais de participation augmentent toujours plus. Si les Boss ont une certaine identité propre, ils restent assez fades, on sent que FU bénéficie de plus de travail. C'est dommage, car on passe tout de même du temps à les écouter et les poutrer.

La sortie sur switch n'a pas permis de bénéficier d'améliorations graphiques, et c'est bien dommage, bien que ça "passe" en mode portable. En mode dock, franchement, je trouve que ça fait cher le jeu pas très joli et avec des tonnes de ralentissements. Sur PS5, ce n'est guère mieux, moins de ralentissements, mais quand même il y en a. Pour une première dans cet univers, je l'ai aimé, j'ai également aimé les combats dynamiques et toutes les références geek. L'humour ne m'a pas dérangé et la façon dont apparaissent les niveaux en épisodes sont vraiment de bonnes idées. Je n'ai pas apprécié l'énorme répétitivité dans le jeu, dû au manque de charisme des boss, du peu de mini-jeux, et de la pauvreté des environnements. Le jeu a certainement plu aux fans de la licence, mais pour quelqu'un comme moi qui découvre, je ne pense pas qu'il faille commencer par le 3 pour apprécier No More Heros à sa juste valeur.


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© Tous droits réservés à Mervelous, No More Heores III .