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vendredi 24 février 2023

[JEUX VIDEO] TEST CLIVE 'N' WRENCH

Test Clive "n" Wrench
Test Clive "n" Wrench sur PS5
CLIVE 'N' WRENCH

√ 🎮 Version jouée : PS5
√ 📆 Date de sortie : 24 février 2023
√ 🔍 Genre : Plateformer
√ 💼 Editeur : Numskull Games
√ 💡 Développeur : Dinosaur Bytes
√ 👪 Classification : 3
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games

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C'est marrant, car lorsque j'ai mis CLIVE 'N' WRENCH en route la première fois, j'ai cru que le jeu était un remaster d'un jeu nintendo 64, (il faut dire que je n'ai pas eu cette console, donc ça aurait pu), ou PS1. Mais non, Clive 'n' Wrench est le fruit du créateur et développeur principal Rob Wass, un amoureux à n'en pas douter des plateformers des années 1990. Saut dans la nostalgie nous voilà!

Tout d'abord, voici le résumé de l'histoire: Un matin, le professeur Nancy Merricarp découvrit que les schémas de sa machine à voyager dans le temps, qu'elle mettait fièrement en évidence, avaient été volés par le Dr Daucus! Quelques minutes après, un éclair violet illumina les cieux et un portail apparut. En un clin d'œil, le Dr Daucus et son sous-fifre, le général Olga Chestycough, sautèrent dedans et il s'évapora aussitôt. Par chance, le cousin de Nancy, Clive, et son apprenti, Wrench, étaient prêts à poursuivre le méchant docteur pour l'empêcher d'arriver à ses fins ! Mais pour ça, ils vont devoir eux aussi voyager dans le temps! Dès la cinématique d'introduction, j'ai compris que j'avais affaire à un jeu comme on pouvait en trouver sur nintendo 64: Banjo-Kazooie, Conkers Bad Fur Day... ou Spyro sur PS1. Toutes les similitudes sont là: des couleurs criardes, des personnages animaux, des items à récolter, bref, vous avez saisi l'idée!

C'est une aventure de plate-forme 3D en solo qui vous ouvre les portes de 11 mondes tous distincts, car ils ont tous une thématique qui se déroule à des périodes (ou époques) différentes: le Far West, la Chine ancienne, l'Egypte antique etc... ce qui vous garanti un dépaysement total. Il y a aussi des mondes géants, du coup, vous évoluerez parmi des objets qui feront 10 fois votre taille. C'est marrant, ça change, la dernière fois que j'ai vécu ça, c'était dans It Takes Two). Dans un monde, s'est assez étoffé, même si les mêmes objets reviennent plusieurs fois. Beaucoup de choses sont animées, par exemple, si vous marchez sur un sachet de ketchup, il explose pour gicler. Si vous frappez dans une balle de tennis, elle roule, etc... Certain objet du mobilier fonctionnent, comme un tourne-disque, une machine à laver, un ventilateur de plafond. Ces petits détails dynamisent le jeu. Vous aurez aussi le loisir de débusquer les clins d'œil fait à d'autres œuvres glissées parmi les objets (comme le DVD d'un Matrix).

Lorsque vous êtes dans un monde, le but est simple: évidemment, vous débarrassez des ennemis. Éviter les pièges afin de ramasser le plus de collectibles possibles: les montres de poche, des pierres anciennes et des clés. Bien sûr, chacun de ces items aura une utilité. Tous les items ne vous attendent pas gentiment, certain sont plus ou moins accessibles, ou bien cachés et nécessiteront une dose de patience pour les atteindre. En effet, il y a des petits casses-tête à résoudre (trouver des mécanismes...), et surtout, il faut se dépêcher. Parfois, ce seront des sauts suivis de vols planés qui vous seront demandés, mais la précision n'étant pas non plus dingue, vous serez obligés de recommencer plusieurs fois la démarche.

Clive 'N' Wrench est à n'en pas douter un hommage aux jeux de plateformes des années 90. Rob Wass est vraiment amoureux de cette période et croit vraiment en son jeu pour y avoir passé 9 ans. C'est un genre et un style particulier qui saura trouver ces fans nostalgiques! Par contre, j'ai été surprise et j'ai été obligée de rire lorsque j'ai découvert pour la première fois que pour voler Clive utilise Wrench en mode "faites tourner les serviettes" XD. Le pauvre, moi je vomis si on me fait ça. Enfin, pour un jeu qui se veut "vieux", les graphismes sont assez détaillés, le jeu est fluide et assez diversifié en environnements pour ne pas s'ennuyer. Petit plus sympa, Clive s'habille selon les codes vestimentaires du monde dans lequel il rentre, ce n'est qu'un petit détail, mais cela participe à rentrer dans l'ambiance.


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Bilan du jeu Clive "n" Wrench

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,

mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Dinosaur Bytes, Clive 'n' Wrench.

lundi 20 juin 2022

[JEUX VIDEO] TEST FINAL VENDETTA

FINAL VENDETTA
Final Vendetta sur switch
FINAL VENDETTA
 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 17 juin 2022
√ 🔍 Genre : Beat'Em Up
√ 💼 Editeur : Numskull Games
√ 💡 Développeur : Bitmap Bureau
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just for Games

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🅿our les personnes en mal de Final Fight et Street of Rage, le jeu dont je vais parler aujourd'hui devrait vous satisfaire: FINAL VENDETTA. Ce jeu d'arcade sorti il y a quelques jours en édition physique et l'œuvre du studio indépendant Bitmap Bureau basé au Royaume-Unis. Ils se sont spécialisés dans la production de jeux vidéo 2D pour PC et consoles, leurs hits les plus récents sont Xeno Crisis et Battle Axe.

Final Vendetta choix du personnage
Le jeu s'ouvre sur une cinématique digne des films d'actions nanards des années 90: Claire Sparks, une étudiante, reçoit un coup de téléphone pour lui dire que sa sœur Juliette a été kidnappée par le gang du Syndic8. Son pote, Miller T. Williams, un ancien lutteur décide de l'aider, ainsi que le bagarreur Duke Sancho. Ensemble, ils vont débouler dans les rues mal famées de Londres: c'est la baston! Evidemment, vous ne jouez pas avec les 3 personnages en même temps, vous en incarnez un si vous êtes seul et deux pour la coop. Se sont tous des combattants à mains nues, mais ont chacun leurs propres caractéristiques:
👊 Claire a une formation en arts martiaux et utilise des coups de coude, des coups de paume, des coups de genou aériens, des coups de pied "hache" dévastateurs et deux variantes de projections différentes. Son coup de pied éclair est une rotation à 360° qui renverse les groupes d'ennemis.
👊 Miller ne se contente pas d'avoir une main droite redoutable, mais l'ancien catcheur professionnel utilise également des coups de pied tombés, des spinebreakers, des cordes à linge, des suplexes et des projections à longue distance, ainsi qu'un mouvement spécial "manche de hache" qui empêche quiconque de s'approcher. Pour compléter le tout, un impressionnant coup de coude tombé.
👊 Duke est rapide, agile et excellent pour construire des combos avec un ensemble de mouvements comprenant des coups de poing rapides, des coudes et des uppercuts à courte portée, sans oublier un jeu de jambes bien placé et un coup de pied "bicyclette" qui projette les ennemis dans les airs. Il possède également une capacité unique de coup de pied mural depuis le bord de l'écran et, en cas de problème, son coup de pied "ouragan" permet d'éliminer les foules en un rien de temps.
Je les ai testés tous les 3, je n'ai pas eu de sensation d'un "meilleur" personnage qu'un autre. Je pense surtout que cela dépend de la façon de jouer de chacun.

Final Vendetta détruire le décor
Une fois lâché sur le terrain, vous avancez dans les niveaux de manière horizontale. Les ennemis peuvent arriver aussi bien du bord droit que du gauche. Il y a quelques éléments de décors qui peuvent être cassés ou détruits comme des caisses, des cabines téléphoniques, pour obtenir des items de richesse (argent, bijoux), mais ce que l'on espère le plus obtenir c'est de la nourriture qui permet de recouvrer un peu d'HP. Dans le Mode Arcade, vous pourrez parcourir 6 lieux différents tels que les rues, les souterrains, les docks, le Club Tigre... Il y aura plusieurs sortes d'ennemis, hommes ou femmes, au look de gangsters des rues, qui s'en prendront à vous à main nues ou avec des armes. Des armes que vous pouvez récupérer pour vous en servir, couteau, bâton, batte de cricket etc... Bien sûr, il y aura des mini boss dans le lot, et des boss. Ceux là ont plus de vie, et sont un peu plus coriaces. Ce qui est marrants c'est qu'ils ont tous des prénoms, parfois on se retrouve à dire "Kevin il m'a fait très mal".

Pour ce qui est des autres modes, vous trouverez un Mode Boss Rush dans lequel le joueur peut affronter chaque boss du jeu l'un après l'autre, ainsi qu'un Mode Survie dans lequel vous pouvez affronter une ruée d'ennemis sans fin. L'avantage et le plaisir, c'est que tous ces modes peuvent être jouer en coopération. Enfin, le Mode Versus vous permets d'affronter votre camarade de jeu. Dans tous les cas, le jeu m'a paru difficile même en régalant la difficulté sur Facile, parce que les ennemis font mal et les boss sont punitifs. D'ailleurs, lorsque vous mettez à terre un ennemi, il ne faut pas rester près de lui, car celui-ci en donne un coup en se relevant. Vous avez en dessous de votre barre d'HP votre stock de vie, lorsque vous mourrez vous réapparaissait au milieu de l'écran en donnant un coup ce qui éloigne les ennemis qui étaient trop proches de vous avant que vous ne mourriez. Une fois le stock de vie épuisée, ce sera le Game Over. Une fois le jeu terminé, vous débloquerez le Mode Entraînement. Mais attention, les modes Boss Rush et Survie ne se débloquent que si vous terminez le jeu avec un personnage en particulier, le troisième personnage débloquera la difficulté Ultra.

Final Vendetta cassage de voiture
Graphiquement, le jeu est lisible malgré ses pixels, il est beau mais sans trop en faire pour rester dans le côté rétro semblable aux jeux des années 90. Les personnages sont hauts en couleur avec leurs coloris flashy, leurs string apparents, ou leurs bandanas. Le fait de pouvoir détruire des choses donnent un côté plus vivant au titre, et lorsqu'en arrière plan une rame de métro arrive pour déverser un flot d'ennemis ça a son petit effet. La musique colle parfaitement à l'ambiance loubarde, d'ailleurs il y a même une chanson d'un duo de dance électronique britannique des années 1990 qui a été choisie: No Turning Back des Utah Saints, mais aussi des titres de Featurecast et de Krafty Kuts. Comme quoi les développeurs ont respecté jusqu'au bout les années 90.

Pour conclure, je dirais que le plus gros défaut de Final Vendetta est son manque d'originalité, on ne peut s'empêcher de le comparer "à". Même si le jeu est agréable visuellement, j'aurai aimé plus de dynamisme, plus d'inventivité dans les niveaux pour que le titre se démarque plus, pour qu'il soit plus qu'un simple hommage. Pouvoir jouer en coopération est vraiment bienvenue, après ne pas donner cette possibilité à ce style de jeu est toujours au grosse erreur. Niveau gameplay le jeu se joue très bien, il est simple et efficace. Sa courte durée de vie est selon moi une bonne chose étant donné la difficulté et le fait de devoir le refaire plusieurs pour débloquer les autres modes.


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