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mercredi 15 juin 2022

[JEUX VIDEO] TEST VAMPIRE THE MASQUERADE: Swansong

VAMPIRE THE MASQUERADE:
Swansong

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 19 mai 2022
√ 🔍 Genre : JDR, enquête
√ 💼 Editeur : Nacon
√ 💡 Développeur : Big Bad Wolf Studio
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en Solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma

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🅹e ne savais pas si je voulais vraiment acheter VAMPIRE THE MASQUERADE: Swansong, parce qu'il a mis du temps à sortir, parce que ça commencé déjà à jaser dessus, et peut être que j'attendais plus Bloodlines 2. Puis, dans mon malheur, une fois acheter, Micromania m'avait encore une fois rien donné des bonus promis à la précommande (je le dis par ras-le-bol, d'ailleurs c'est fini chez eux, en plus se sont des menteurs qui se bougent que lorsque je les affiche sur Twitter). Bref, au final, j'ai apprécié le jeu, mais tout de même en demi teinte. En voici les raisons:


Je vais tout de même faire un petit récapitulatif car on ne sait jamais, mais surtout les informations que je vais donner sont importantes pour comprendre la différence entre les anciens titres et celui-ci. Vampire the Masquerade est à la base un jeu de rôle sur table de Mark Rein-Hagen et ce n'est pas la première fois qu'il a été adapté en jeu vidéo puisque je vous ai dit dans l'introduction qu'il existe Vampire the Masquerade: Bloodlines sorti sur PC en 2004. Il s'agissait d'un RPG que l'on pouvait aborder à la 1ère ou 3ème personne, mêlant de la narration, de l'action, ainsi que de l'infiltration. Mais il eu avant lui Vampire the Masquerade: Redemption, sorti en 2000 sur PC, orienté action et combat (il est comparé à un Diablo). Vampire The Masquerade: Swansong, sort donc 18 ans après et il n'a casi plus les mêmes orientations que ces deux prédécesseurs. Pour commencer, nous allons jouer pas 1 mais 3 personnages différents: Galeb, Emem et Leysha. Ils font tous les 3 partis de la Camarilla basée à Boston, la Camarilla étant une sorte d'organisation qui dirige une ou plusieurs ville et non un clan comme j'ai pu lire, car il peut y avoir plusieurs Clan dans une même Camarilla. La ville est gouvernée par un Prince, ici Hazel, aidé de ses Primogènes une sorte de conseil formé d'un représentant de chaque Clan (exemple: les Malkavian, les Toreador etc...). Leur préoccupation, en autre, est l'application de la loi de la Mascarade qui vise à tout faire pour dissimuler les vampire aux humains tout en vivant parmi eux. Vous savez maintenant l'essentiel pour comprendre la suite et le but du jeu.

Comment le jeu réuni les 3 personnages jouables? C'est très simple, un code rouge a été lancé suite à une descente d'individus lors d'une des réunions de la Camarilla de Boston qui aurait apparemment fait des morts. Comment et pourquoi une telle chose a t-elle pu arriver? C'est ce que Galeb, Emem et Leysha vont être chargés de découvrir, tous 3 ayant été choisis par le Prince afin de mener l'enquête. Et c'est là, la mécanique principale de Swansong: l'enquête! Il n'y aura aucun combat, certes vous aurez de l'action mais ce n'est pas vous qui la dirigerez, car dans ce jeu vous aurez à gérer seulement et uniquement des joutes verbales. Oui, vous avez bien lu. Les personnages qui vous entoure, amis ou ennemis, vous parles et vous devrez faire des choix de réponses pour orienter les dialogues. Des choix de réponses très importants car vous devrez obtenir des informations, convaincre, montrer votre culture, intimider, sous peine de rater la meilleure des situations, rater la meilleure des fins, ou carrément voir quelqu'un mourir! Tout cela est bien amené avec des points qui vous permettront d'augmenter les qualités de paroles de chacun. Afin de mener l'enquête, le jeu vous demandera dès le début de choisir votre Profil qui réparti quelques points dans un domaine spécifique pour vous aider à orienter votre personnage: 
🩸 Enquêteur, en gros c'est celui qui parle pour obtenir des informations par la force de l'esprit, il sait pirater des appareils et crocheter des serrures, en somme c'est une sorte de fouineur. Même si le jeu ne vous donne aucun indice, lorsque vous voyez que Leysha peut se rendre invisible, vous devriez penser que c'est ce profil qui lui ira le mieux.
🩸 Touche-à-tout, a des points un peu partout pour rendre le personnage multifonctions, car sans domaine particulier. C'est le cas d'Emem, c'est une diva, donc autant lui donner de tout.
🩸 Vétéran, misera sur le force physique, la force mentale, ce qui est idéale pour Galeb, l'un des plus anciens vampires de la ville.
🩸 Libre, vous donnera le choix de mettre vos points de départ n'importe où vous le jugerez bon.
Qu'importe le Profil que vous choisirez, vous aurez toujours accès aux même Compétences, il n'y a que les dons dans Disciplines qui changent. Ma screenshot devrait bien vous aidez à visualiser mes propos:


Je vais maintenant vous parler des 3 personnages, car ça donne une idée sur le gameplay:
• Emem: appartient au Clan Toreador (clan de la haute société, un peu des stars classent et intelligentes), elle est très belle, influente grâce à ses clubs qui accueillent tous les clans en toute neutralité. Elle dispose du don Célérité qui lui permet de se téléporter d'un point à un autre, puis dans son évolution Célérité permet de ralentir le temps.
• Galeb: appartient au Clan Ventrue (clan fière qui aime la tradition, l'honneur, autrefois grands guerriers, maintenant plus des hommes d'affaires). Il est loyal et très vieux, c'est pourquoi il possède 1 don supplémentaire, il possède ainsi Domination et Sentir L'invisible. Sentir L'invisible permet de voir des indices secrets comme voir des traces laissées par une créature surnaturelle ou tout simplement discerner chaque espèce d'individu.
• Leysha: appartient au Clan Malkavian (clan emprunt de folie, ils sont crains car ils peuvent s'introduire dans votre esprit et vous partagez leur folie. Ils sont appréciés pour leur don de voyance), sa folie l'a obligé à être en sommeil pendant 3 ans. Elle possède le don d'Occultation qui lui permet de se rendre invisible pour passer quelque part, lire, récupérer des infos, mais pas de toucher les choses. Elle pourra aussi copier une personne pour en prendre son apparence.

J'ai bien aimé jouer les 3 personnages différents, ça diversifie la quête en changeant les objectifs. Il ne sera pas rare de croiser les autres personnages au cours de l'enquête ce qui unit les scénarios de chaque personnages. Quand Hazel vous convoque et vous donne une tâche, elle le fait pour les 3, ensuite vous pourrez choisir de jouer les Actes de chacun dans l'ordre de votre choix. Sinon, vous respectez l'ordre chronologique horaire. Il y a une réelle difficulté dans ce jeu, car chacun des personnages n'a pas accès à toutes les réponses en dialogue, et lors des Confrontation ce n'est vraiment pas évident de deviner la meilleure réponse. De plus, certaines réponses impliques une perte de points de Faim (losanges roses) ou de Volonté (losanges bleus) qui peuvent vraiment vous désemparer si vous vous retrouvez sans à un moment critique. Fort heureusement, il y a quelques consommables disséminés pour remonter ses 2 jauges, mais ils sont parfois très bien cachés. Pour la Faim, c'est un peu plus "simple" car vous pouvez vous nourrir sur un humain ou un rat. Ce ne sera pas sans conséquence si vous ne faites pas attention: le jeu veut que vous trouviez une zone sure, seulement là, vous pourrez vous nourrir sur un humain, et encore faut-il ne pas le vider de son sang, sinon le personnage cache le corp dans une armoire et un humain finira par le trouver. Cela augmente d'ailleurs la Suspicion envers vous. Tout ce que vous faites ou justement ne faites pas est répertorié à la fin d'un acte qui vous donnent un total de points qui vous servira à augmenter vos personnages. Vous ne pouvez pas tout faire, le jeu est conçu pour être rejouer et choisir d'autres possibilités.

Pour finir, je vais parler des graphismes qui sont très inégaux. En effet, il y a des scènes vraiment agréables à voir, mais parfois les cut-scene sont pas très belles. Les personnages sont stylés, j'ai vraiment aimé leurs style vestimentaire très varié, parfois même excentrique en total adéquation avec l'univers. Par contre, il y a aussi des inégalités dans les expressions faciales qui sont tantôt réussis, tantôt sans émotions. Les pièces semblent parfois un peu vide, et du mobilier est très souvent recyclé, cependant, les décors sont beaux, j'ai bien apprécié l'art dans ce jeu avec les sculptures, les petits et immenses tableaux, les photos très réalistes etc... En réalité, je ne pense pas que les défauts cités étaient voulus, c'est surtout que le studio Français Big Bad Wolf n'avait pas le budget et que le travail à fournir sur Vampire the Masquerade: Swansong était sans doute plus gros que ce dont ils l'avaient imaginé.

Vampire the Masquerade: Swansong n'est donc pas à la porté de tout le monde car c'est un jeu narratif à choix multiples qui implique une grande quantité de lecture. De plus, le jeu part du fait que vous connaissez l'univers, donc les nombreux mots utilisés pourront vous perdre si vous n'avez jamais joué ou lu un Vampire the Masquerade. Si vous souhaitez tout de même vous lancer dans ce jeu qui reste un bon jeu narratif, vous devrez lire les informations qui vous sont données. Les 3 personnages sont travaillés (même si Leysah ressort plus que les 2 autres), ils ont un but et un passif propre et ce qu'adviendra la Camarilla dépend d'eux = donc vous. Personnellement, j'ai pris en compte leur personnalité et ce qui leurs étaient arrivés pour décider de leur fin! SPOIL ALERTE: Hazel je ne la supportais pas, tu peux faire des choses pour le bien de ta Camarilla, mais elle, elle allait trop loin, surtout avec ses 3 loyaux sujets, en particulier Leysha! Donc, j'ai quitté la Camarilla avec mes 3 personnages et elle est tombée peu de temps après, sans regrets c'est bien fait pour elle.


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Bilan du jeu VAMPIRE THE MASQUERADE: Swansong

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