√ 🎮 Version jouée : Normal, PS4
√ 📆 Date de sortie : 07 Septembre 2018
√ 🔍 Genre : Action
√ 💼 Editeur : Sony Interactive Entertainment
√ 💡 Développeur : Insomniac Games
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes et voix en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
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🅰lors ça y'est, je suis baptisée à un jeu Spiderman, oui, c'est mon premier car ce super héros ne m'a jamais attiré (même si je suis les films pour ma culture). Mieux vaut tard que jamais, pour moi c'est ce qui compte. Marvel's Spider-Man est une exclusivité sortie sur PS4 en septembre 2018. Je me rappelle à la sortie de ce jeu comment les réseaux sociaux étaient bombardés et je m'étais toujours demandé si ce titre était réellement "bon" ou si c'était juste un effet de répercussion grâce à une bonne communication.
Bon, déjà, on va dire que sa part bien pour moi, car Sony c'est Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn ou bien encore God of War.
Information importante, l'univers du jeu est entièrement créé par Insomniac Games en collaboration avec Marvel Games et ne reprend pas celui des comics, ni celui des univers cinématographiques. De même, certains des personnages du jeu n'ont pas le même rôle que dans les comics. C'est un détail qui reste intéressant, car l'air de rien ça donne une fraîcheur au titre et ce n'est pas une adaptation du film qui suivra. Enfin, autre détail, Marvel Studios (qui est donc une filiale de Marvel Games) décida de produire en parallèle un nouveau film centré sur le personnage du comics Spider-Man, baptisé Spider-Man: Homecoming.
Allez, entrons dans le jeu sans plus attendre. On évolue sur une grande map, en open world que l'on dégrise au fur et à mesure qu'on l'a parcours. J'ai remarqué que même si on était tenté d'aller toujours plus loin, les quêtes sont placées de telle manière que nous irons obligatoirement explorer partout. Du coup, les quêtes importantes ne peuvent pas être oubliés. Au niveau des quêtes justement, le jeu suit un schémas assez classique mais efficace: elles apparaissent sur votre carte et vous pouvez sélectionner celle qui vous intéresse en priorité en plaçant un marqueur. Les marqueurs sont toujours utiles, ça évite de tourner en rond et de perdre du temps. Il y a un bon paquet de quêtes disponibles entre celles du scénario et celles qui se déclenchent quand vous êtes dans le coin. Ces quêtes ci, sont du coup, facultatives. Mais je vous conseille de les faire car elles rapportent des jetons pour débloquer du contenu (tenues, matériel...). En plus de cela, vous avez tout un tas d'éléments collectibles. Nous avons donc des mécaniques certes pas originales, mais qui restent efficaces depuis quelques années.
Evidemment, en menant à bien les quêtes, on gagnera de l'expérience dans le but de monter de niveau. Il s'agit de point de compétence que l'on choisit de distribuer parmi 3 arbres de compétences. Chaque arbre à sa particularité: Innovateur, Défenseur et Tisseur. Innovateur vous permettra d'opter pour des attaques silencieuses et des projections. Défenseur, comme son nom l'indique vous permettra d'utiliser des esquives et des combos. Enfin, Tisseur, vous offre tous les avantages du araignée sauteuse: bond, agilité, mouvance dans les airs. Même si au final la distribution des points reflète la façon de jouer, on se retrouvera avec des points un peu partout. Car il faut dire qu'on peut en gagner facilement en terminant une paire de quêtes.
Pour rester sur le sujet, c'est ici selon moi le gros point noir de ce jeu: la redondance des quêtes! J'ai vraiment fait le petit chien qui court partout "va là bas, ramène moi ça, donne lui ça etc etc....". Je suis un super héros ou je suis coursier?
Evidemment, en menant à bien les quêtes, on gagnera de l'expérience dans le but de monter de niveau. Il s'agit de point de compétence que l'on choisit de distribuer parmi 3 arbres de compétences. Chaque arbre à sa particularité: Innovateur, Défenseur et Tisseur. Innovateur vous permettra d'opter pour des attaques silencieuses et des projections. Défenseur, comme son nom l'indique vous permettra d'utiliser des esquives et des combos. Enfin, Tisseur, vous offre tous les avantages du araignée sauteuse: bond, agilité, mouvance dans les airs. Même si au final la distribution des points reflète la façon de jouer, on se retrouvera avec des points un peu partout. Car il faut dire qu'on peut en gagner facilement en terminant une paire de quêtes.
Pour rester sur le sujet, c'est ici selon moi le gros point noir de ce jeu: la redondance des quêtes! J'ai vraiment fait le petit chien qui court partout "va là bas, ramène moi ça, donne lui ça etc etc....". Je suis un super héros ou je suis coursier?
Je parlais de mouvement d'araignée à l'instant. Un tel jeu demande que notre personnage soit ultra gracieux, maniable, pour réellement donné l'impression que Spiderman se mou comme l’arachnide. C'est chose faite, les animations sont réussies. Très sincèrement, parcourir la ville dans les airs est plaisant. Surtout que le dynamisme y est. De manière général, tout est fait pour que l'on se sente comme dans un blockbuster. En fait, c'est ça qui m'a fait tenir à continuer le jeu, c'est que je vivais un film. C'est l'un des point fort de ce titre: il est beau. De jour, comme de nuit, le jeu foisonne de détails.
Les combats, tout aussi réussis, sont assez simples au début puisqu'ils ne demandent pas beaucoup de touches: une touche pour des attaques classiques, une pour frapper à distance grâce à sa toile et une pour l’esquive. Après, il faudra faire avec les éléments du décor: surfaces, objets. Ainsi que faire des enchaînements pour sauter et bondir d'ennemis en ennemis.
Dans le but d'être toujours plus puissant et efficace, vous pourrez choisir votre tenue. Le but, c'est que chaque tenue offre un pouvoir spécial. A quoi s'ajoutera des mods qui vous offriront une fois de plus quelques avantages. Je l'avais déjà évoqué, il vous faudra dépenser des jetons. Même si on en gagne facilement, il faut tout de même prendre en compte qu'il y en a 6 sortes (Exemple: jetons de crime, de recherche de défi...). Du coup, toutes les quêtes ne rapportent pas les mêmes jetons, vous devrez faire bien attention à cela. Et oui, c'est assez chiant, je vous le confirme, car il y a des catégories de quêtes dont je me serais bien passé.
Les combats, tout aussi réussis, sont assez simples au début puisqu'ils ne demandent pas beaucoup de touches: une touche pour des attaques classiques, une pour frapper à distance grâce à sa toile et une pour l’esquive. Après, il faudra faire avec les éléments du décor: surfaces, objets. Ainsi que faire des enchaînements pour sauter et bondir d'ennemis en ennemis.
Dans le but d'être toujours plus puissant et efficace, vous pourrez choisir votre tenue. Le but, c'est que chaque tenue offre un pouvoir spécial. A quoi s'ajoutera des mods qui vous offriront une fois de plus quelques avantages. Je l'avais déjà évoqué, il vous faudra dépenser des jetons. Même si on en gagne facilement, il faut tout de même prendre en compte qu'il y en a 6 sortes (Exemple: jetons de crime, de recherche de défi...). Du coup, toutes les quêtes ne rapportent pas les mêmes jetons, vous devrez faire bien attention à cela. Et oui, c'est assez chiant, je vous le confirme, car il y a des catégories de quêtes dont je me serais bien passé.
Si les minis casse-tête ont le mérite de diversifier la partie, ça devenait parfois vraiment chiant. Graphiquement et techniquement Marvel's Spiderman tient ses promesses, mais la redondance des quêtes a eu raison de moi... L'obtention des jetons ne m'a pas dérangé, c'est plutôt que les jetons les plus intéressants sont affiliés à des quêtes que j'ai détesté. Le jeu est entièrement doublé en français, ce qui fait plaisir et encourage à suivre l'histoire.
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© Tous droits réservés à SIE, "Spiderman".
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