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lundi 12 août 2019

[JEUX VIDEO] AGE OF WONDERS: Planetfall

Planetfall Age of Wonders
Age of Wonders Planetfall 2019
PLANETFALL:
AGE OF WONDERS
 Version jouée : Day One, PS4
√ Date de sortie : 06 Août 2019
√ Genre : Stratégie, Gestion
 Editeur(s) : Paradox Interactive
√ Développeur(s) : Triumph Studio
√ Classification : 16+
√ Mode(s) : Jouable en solo
√ Langue : Textes en FR
√ Testé et écrit par : Karma
√ Partenariat : Koch Media
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Triumph Studios quitte l'univers médiéval fantasy des précédents Age of Wonders sur PC pour nous emmener dans une ambiance de science-fiction avec Age of Wonders: Planetfall qui lui à droit à une sortie PS4 que j'ai pu tester. Donc oui, la saga Age of Wonders existait déjà, mais il est vrai qu'elle n'est pas très connu du grand public, et le 3 avait été le seul a s'être fait remarquer. Ce nouvel opus changera peut-être la donne, surtout qu'il mérite de connaître un succès plus visible que ces aînés sur PC. Une chose est sûre, sur ce genre de jeu: ce sont de grosses heures de jeu en perspectives qui nous attendent. Voici tout de suite, mon test. Abonnez-vous chez lecteurs!

Age of Wonders Planetfall unités
🆅ous l'aurez compris, Planetfall n'est donc pas le premier essai de Triumph. Du coup, Age of Wonders saura parler aux fans de la série. Il reste fidèle à la dynamique désormais bien établie des 4X plus rapides par Triumph. Si on devait faire un résumé de Age of Wonders, on dirait que ce sont des batailles tactiques à la XCOM, de la colonisation à la Civilization et s'occuper de héros à la Might of Magic. Voilà, vous savez tout, à bientot. Non, XD je déconne! Planetfall nous assigne 4 tâches principales: Explorer, développer, exploiter et exterminer. Mais aussi veiller sur trois choses: garder les colonies en production, garder les héros en mouvement et surveiller de près les mouvements de l’ennemi. La nouveauté de cet opus sur console réside dans l'univers futuriste et spatial qu'il propose, ainsi que dans l'étendu des factions disponibles: Amazones, Assemblés, Dvar, Avant-garde, Kir'Ko, et Syndicat. Ils sont tous différents physiquement, niveau pouvoirs et capacités. Les voici listés ci-dessous:

Les Amazones: violentes guerrières.
• Commande des bêtes génétiquement modifiées.
• Terraforme les forêts et manipule la faune.
• Augmentation de l'économie et de la capacité de combat dans les forêts.
• Capacité raciale - Affinité forestière.
• Groupes d'armes - Bio, Laser.

Les Assemblés: êtres biomécaniques.
• Ré-assemblez les unités tombées pour les ramener à la vie.
• Recueillir des ressources supplémentaires issues des victoires sur le champ de bataille.
• Excellentes capacités de recherche.
• Capacité raciale - Résistance naturelle aux dommages causés par un arc.
• Groupes d'armes - Arc, armes à feu.

Les Dvar: nains de l'espace.
• Zone d'effet puissante et attaques à moyenne portée.
• Focalisation sur la production.
• Terraforme pour détruire et créer des montagnes.
• Structure raciale - Ignore les sanctions de bonheur de Volcanic.
• Groupes d'armes - Armes à feu, explosifs.

Les Kir'Ko: extraterrestres humanoïdes.
• Croissance démographique rapide et grandes armées.
• Les Swarm Shields protègent les unités au combat.
• Unités biologiques avec une bonne capacité en mêlée.
• Capacités raciales - Boucliers en essaim et régénération plus rapide.
• Groupes d'armes - Bio, Psi.

Le Syndicat: furtifs et tactiques.
• Les unités d'esclaves sous contrat ignorent les pénalités de moral.
• Excellentes capacités de furtivité et opérations secrètes.
• Capacités raciales - Aucune.
• Groupes d'armes - Arc, Psi.

L'Avant-garde: humains avancés.
• Déploie des drones de combat et des tourelles.
• Utilisation de la propagande et de la force militaire.
• Unités puissantes à distance, faible capacité de mêlée.
• Capacités raciales - Aucune.
• Groupes d'armes - armes à feu, laser.

Age of Wonders Planetfall recherche
Le scénario vous fait plonger dans les dessins de plusieurs factions, à savoir: reconstruire la Star Union, un vaste empire qui reliait autrefois des milliers de mondes mais dont les anciens peuples ont été séparés et isolés après un cataclysme. Au nombre de six, ces factions sont désormais rivales et luttent pour le contrôle des ruines luxuriantes du glorieux empire que chacun souhaite rebâtir à son image. Pour cela, on commandera le héros de la faction choisie ainsi que ses armées. Ce sont de véritables personnages qui acquièrent de l’expérience, de nouvelles compétences et portent un équipement de plus en plus meurtrier sur le champ de bataille. En plus des espèces jouables, vous rencontrerez également plusieurs factions de PNJ dispersées sur chaque carte. Ces populations locales peuvent vous être liés d'amitié ou contrariés par certaines de vos actions. Ils ont leurs propres relations entre eux et avec vos concurrents. L’intérêt d'être en bon terme avec ces peuples est qu'ils nous permettent de recruter leurs unités uniques pour les mélanger à vos unités.

La campagne d’histoire de Planetfall sert à la fois d’introduction narrative et de didacticiel. Le bon point de AOW c’est son rythme relativement rapide: une unité basique prend 2 jours, un bâtiment simple prend 2 jours etc... Les colonies tendent à se développer rapidement, les armées se glissent sur la carte et le territoire est conquis en morceaux. Chaque colonie attirera des citoyens à mesure que vous construirez des améliorations et, une fois que vous aurez atteint un certain niveau, vous pourrez choisir d’annexer un territoire voisin. Vous pouvez toujours construire des unités colonisatrices (qui disparaissent une fois utiliser, sniff), mais celles-ci ne peuvent pas être utilisées dans des régions adjacentes. Au lieu de cela, vous devez vous développer en choisissant des régions voisines riches en ressources, en envoyant une armée et en annonçant que vous êtes le nouveau chef. Tout ce que l'on fait se voit sur la carte, les personnages se déplacent tels de petits pions. Je n'ai pas ressenti de monotonie car les régions sont diversifiés dans leurs environnements (végétations, désert, eau, bâtiments, neige, fissures dimensionnelles...) et les peuples se déplacent ce qui donne du dynamisme à l'ensemble.

Age of Wonders Planetfall production
Les unités que vous produisez doivent être réunis ou rassemblez sur la carte (appelé Hex) pour constituer une armée de six unités. Une fois une armée d'unité faite, vous l'envoyez se déplacer sur l'Hex pour combattre tout ceux qui se présentent à vous ou juste prendre une ressource. Quand vous êtes près d'un point de contrôle, le jeu vous demandera si vous souhaitez jouer le combat manuellement ou automatiquement. Si vous choisissez de vous battre manuellement,  le jeu passera en 3D et vous commanderez toutes les actions sur le terrain. Si vous choisissez l'autre solution, l'IA se chargera du combat et vous donnera le résultat de la bataille. Un gain de temps considérable quand on n'a plus envie de s'occuper des combats.

Rôle des unités:
• Les unités centrales sont les éclaireurs et l'infanterie de base d'une race.
• Les unités d'escarmoucheurs infligent les dégats.
• Les unités spécialistes ont des capacités de soutien en plus de leurs attaques.
• Les unités d'élite sont des unités de niveau plus élevé qui ont de solides capacités de dégâts et de soutien.

Les héros ont des capacités de bases qui peuvent être augmentés avec vos points d'expériences. En plus, vous pourrez ajouter des modules dans les cases vides de votre personnage, à condition d'avoir débloquer des technologies via les recherches. En bataille, les héros, ainsi que les unités, pourront se positionner à votre convenance: en défense, en sniper...
En bataille manuelle, vous devrez apprendre à utiliser le terrain. En effet, vous pouvez par exemple, vous mettre à couvert derrière des caisses, des bâtiments. Au lieu de rester tassées, scindez vos armés pour prendre les ennemis. Et attention, ne croyez pas que le corps à corps vous sauvera de toutes les situations car, les ennemis ont également des capacités redoutables et sauront vous prendre en sandwich.

Age of Wonders Planetfall menu héros
La carte est divisé en secteurs distincts. Chacun de ces secteurs peut être défini sur l'une des quatre conditions suivantes: territoires neutres (non possédés), territoires possédés (par vous ou une autre faction, généralement annexée), bases avancées (encore une fois, vous appartenant ou appartenant à une autre faction) ou une colonie. Une fois la colonie établie, elle servira de base pour la production d’unités d'armée, de structures et de ressources. Les colonies ne peuvent prendre en charge que la production d’une chose à la fois. L'une des principales considérations d'une colonie est le bonheur de son peuple. Si le bonheur tombe, des émeutes peuvent s'ensuivre. Autre point très important: la Recherche.  Le menu vous proposera un arbre de compétences avec 2 catégories différentes: Militaire ou Sociale. Ensuite, il faudra s’intéresser à l'exploitation des Ressources. Enfin, l'Unité de Production pour les unités et les structures.

Age Of Wonders: Planetfall demande de retenir beaucoup d'informations et de les mettre en pratique. Ce sera pour moi le seul point noir de ce titre. Je ne me vois pas cracher sur ce jeu qui est vraiment complet, agréable à regarder et intéressant à jouer même si il m'a été donné gratuitement par l'éditeur. Vous pourrez également profiter d'une musique agréable. C'est à force de jouer que vous maîtriserez ce genre de jeu et saisirez tout son potentiel. Vraiment, Paradox Interactive et Triumph Studios ont fait du bon travail.

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