√ 🎮 Version jouée : Demo, PS5
√ 📆 Date de sortie : 26 février 2022
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Square Enix
√ 💡 Développeur : PlatinumGames, Square Enix
√ 💡 Développeur : PlatinumGames, Square Enix
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
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La demo de BABYLON'S FALL est disponible depuis aujourd'hui sur le Playstation Store, j'en ai donc profité pour la télécharger, car le jeu m'intrigue au plus haut point depuis son annonce. Je vous partage mes première impressions et ce n'est pas terrible.
Je ne sais pas si le jeu va subir de grosses corrections avant sa sortie le 3 mars, mais pour le moment je vais être claire et franche: il est ultra moche. En comparaison, les graphismes semblent datés de la PS3. Les bons points de cette demo sont que vous pourrez jouer jusqu'à la première Mission sans limite de temps ou de rejouabilité ce qui est appréciable pour tester les 3 classes. Autre point, si vous avez adhérés à la classe et au personnage que vous avez créé dans cette demo, sachez que vous pourrez récupérer votre progression dans le jeu final.
Une fois le jeu en route vous avez la possibilité de choisir la classe d'arme de votre futur personnage, parmi les 3 proposées: en gros un genre de tank à grosses armes, un genre de distant soutient et un perso normal avec des épées. La personnalisation est assez sommaire, proche d'un FromSoftware dans laquelle vous pouvez choisir une coupe de cheveux, des couleurs, un visage, des tatouages, la voix. Puis, l'histoire commence. De ce que j'ai compris, des gens raflent d'autres personnes (oui, je ne pense pas qu'elles soient consentantes) pour les amener sur l'île de la Nouvelle Babylone. Une fois sur place, les pauvres bougres se font placer un Coffre Gédéon dans le dos, une relique qui accorde des capacités au combat à condition d'en supporter l'implantation. Si ils réussissent, ils deviennent des Sentinelles. Mais ce n'est pas fini, une fois les survivants déclarés, ils sont emmenés dans Babylone pour exterminer la menace Gallus notamment au sein de la tour La Ziggourat.
L'entrée dans la ville sert de tutoriel, puis les choses commenceront réellement lorsque vous atteindrez le Hub, lieu de rencontre de tous les joueurs et de publications de quêtes. Vous y trouverez donc divers PNJ pour simplement discuter ou faire vos achats. Ainsi que les fameux Tableaux pour sélectionner vos quêtes. Le tout dans un cadre style FFXIV mais encore plus médiéval et surtout pauvre. J'ai noté que les musiques jouées par les troubadours ou les musiques de fonds étaient quand à elles réussies. Bon, pour le moment il n'y a pas grand chose à faire, mais clairement, Babylon's Fall ressemble à un MMO ultra classique mélangé à du Beat them all, en fait, je ne sais pas pourquoi il est noté comme Action-RPG, pouvoir changer son stuff n'en fait pas un RPG. Une fois sur un Tableau, vous choisissez votre Mission, on voit un genre de carte, avec les infos pour chacune d'entre elle. Chaque Mission vous propose de jouer en solo, en coop ou en matchranking. D'après ce que j'ai oui dire, jouer avec des amis que vous connaissez est une chose fastidieuse, mais en ce qui concerne la coop avec de parfaits inconnus le jeu fonctionnerait bien.
Pour les combats, il ne faut pas être rebuté par les couloirs, car c'est ce qui vous attends: l'ascension de la tour de Babel avec des arènes. Pour en venir à bout vous pouvez vous équiper d'une arme pour les attaques légères, une autre pour les attaques lourdes, jusque là rien de transcendant. Puis, vient le petit truc propre au jeu: en tant que Sentinelle on peut équiper 2 autres armes, au choix qui seront dites Spectrales. Par leur caractère spéciale, les attaques assénées avec ces armes seront dotées de magie. Pour les utiliser vous devez avoir votre barre spectrale pleine, sinon il faudra donner des coups pour la faire remonter. Niveau armes, vous avez cinq types différents: épée, marteau, arc, lance et bouclier. Les combat rapportent des médailles, les Jours de connexion rapportent des Primes, la monnaie du jeu s'appelle Conque et évidemment il y a de vrais achats avec tout un système pour vous faire dépenser de l'argent réel.
Bon voilà, en l'état actuel, je ne pense pas que Babylon's Fall file vers le succès, à causes de graphismes d'un autre âge, de la redondance des combats, du manque de variété du bestiaire, et du processus pour jouer avec un ami. A moins que les gens ai envie de combat en coop ou multi, mais je pense qu'il y a des jeux bien mieux réalisés. A suivre, mais j'y crois moyen!
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© Tous droits réservés à Square Enix, Babylon's Fall.
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