√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 21 avril 2022
√ 🔍 Genre : Plateformes, Puzzle
√ 💼 Editeur : Wired Productions
√ 💡 Développeur : Luminawesome Games
√ 💡 Développeur : Luminawesome Games
√ 👪 Classification : 3+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en Solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : SalbeT
√ 💖 Partenariat : Dead Good Media
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🆀uand j'ai vu la bande-annonce de LUMOTE: The Mastermote Chronicles, j'ai tout de suite accroché. Les jeux de puzzle, c'est mon truc, l'ambiance contemplative et méditative ça l'est encore plus. J'aime aussi les petits studios qui en veulent, et Luminawesome games est composé de quatre passionné(es) qui ont travaillé sur le jeu de près ou de loin depuis 2014. Voici donc la critique de ce jeu, qui répondra à cette grande question: "avais-je raison de faire confiance à cette bande-annonce ?" (tout de suite spoiler alerte: réponse oui).
Voici le résumé de l'histoire: dans les profondeurs des abysses, les motes sont des créatures bioluminescentes vivant passivement dans le bioverse. Vous incarnez Lumote, un mote curieux et différent des autres. Lorsque son monde va changer du bleu au rouge, Lumote va partir en quête pour lui redonner sa couleur originelle en apprenant à prendre le contrôle des autres motes et ainsi battre le plus balèze d'entre eux: le mastermote.
Bon, ici, il faut être clair, l'histoire n'est qu'un prétexte pour nous présenter l'adorable bestiole nommée Lumote qui fait des p'tits bruits trop mignons et les puzzles qui vont avec. D'ailleurs, le jeu nous annonce direct la couleur: pas de cinématique de départ (même pas d'écran titre !), on vous lâche après 3 crédits dès l'ouverture du jeu dans le premier puzzle. C'est quelque chose qui m'a dérouté au premier abord, mais finalement le jeu étant une succession de puzzles à résoudre, il m'est arrivé très souvent de le lancer rapidement juste histoire de faire une partie vite fait et ce court temps de lancement en est devenu vraiment plaisant et pratique.
Les contrôles sont extrêmement simples: il y a grosso-modo deux touches à apprendre (sauter/double sauter, prendre le contrôle) et la caméra à maîtriser (si vous avez déjà joué à un seul autre jeu en 3D dans votre vie, cela ne vous posera aucun problème). Le gameplay est parfaitement réglé: Lumote réagit au quart de tour, il est super maniable et c'est très agréable! On appréciera tout particulièrement dans les parties un peu plus plateforme! L'idée, c'est d'aller d'un point à un autre, en débloquant des passages et en recolorant le paysage rouge en bleu. Pour cela, il faut réussir à activer des boutons, contrôler des motes avec des habilités spéciales et jouer avec les couleurs: les objets rouges interagiront avec les rouges, repousseront parfois les bleus et vice et versa (et vice et versaaaaaa, aka Les Inconnus).
Les puzzles sont faciles au départ (pendant le tutoriel quoi), mais très rapidement ils vous demanderont de faire fonctionner vos méninges! Pour ma part (et avec mes repères spatiaux naturellement pourris), je les ai trouvés assez difficiles (mon compagnon lui, les a trouvé beaucoup moins difficiles que moi, comme quoi ça dépend vraiment des facilités de chacun(e)), mais pas de stress, tout est logique, on a tout son temps pour y réfléchir, et la réussite n'en est que plus gratifiante à chaque fois. On n'y échappe pas, il y a des collectibles dans Lumote: The Mastermote Chronicles pour toi, oui, toi, chèr(e) collectionneur(se)! Attention à bien les repérer en début de puzzle, car il faudra parfois mourir pour les ramasser et ça peut casser un peu l'envie quand on a déjà résolu la moitié du puzzle et qu'il faut recommencer à zéro... Cela m'a souvent amenée à les ignorer royalement (mais il faut avouer que ce n'est jamais vraiment mon truc).
Les graphismes sont hyper chouettes et il y a un petit coté SF avec ses grandes tours, ses lumières et ses "routes" du plus bel effet. Le jeu nous propose de nous émerveiller (en témoignent les "waouh" prononcés régulièrement par Lumote) et cet univers est effectivement coloré, lumineux et chatoyant. On peut d'ailleurs utiliser un mode photo pour faire le "reporter des abysses": que vous soyez en grand angle ou en macro, il y a tout un tas de plans super cool à faire. Il vous permettra aussi de naviguer facilement dans un puzzle compliqué et de vous faire une meilleure idée des étapes à suivre pour le résoudre.
Une autre bonne idée, c'est qu'on peut constater notre progression en regardant autour de soi (les puzzles que vous avez déjà faits sont visibles derrière vous et les puzzles à faire sont devant). Il existe également des moments où la caméra prendra du recul et vous verrez ainsi l'univers en entier, avec tous les puzzles terminés en bleu et ceux à faire en rouge: on va pas se mentir, ça claque. Le sound desing est principalement informatif: on sait qu'on est sous l'eau, quand on arrive à résoudre les puzzles... Le reste des sons, ce sont des petits cris trop choupinous de Lumote pour faire fondre votre petit cœur de joueur(se). Quant à la bande originale, elle est parfaitement oubliable, souvent digne d'un CD Nature et Découverte, dans le style ambiant (elle est un peu plus intéressante de temps en temps il faut le reconnaitre, mais n'est pas Brian Eno qui veut) elle remplit son job et se laisse oublier la plupart du temps (ce n'est pas non plus un gros défaut dans un jeu de ce type, avoir une BO énervante ou entêtante quand on essaye de se concentrer sur un puzzle retord serait une très mauvaise idée).
Alors, pour les deux du fond qui ne l'auraient pas compris, j'ai vraiment beaucoup aimé Lumote: the Mastermote Chronicles. L'ambiance est chouette, les puzzles sont vraiment sympas à faire, c'est joli, c'est mignon, c'est à la portée de tous et toutes (bon il faudra sans doute aider un peu votre progéniture si vous la collez devant, mais si elle accroche, vous allez bénéficier de quelques instants de tranquillité, en la laissant dans un univers safe, tout en lui permettant de se développer les neurones, bref, c'est tout benef').
Enfin, dernière anecdote qui fait plaisir; parce qu'ils ne voulaient pas faire de merchandising de peluches oubliables, le studio fournit à cette adresse (https://luminawesome.com/lumote/Lumote%20Crochet%20Pattern.pdf) le pattern pour vous fabriquer vous-même des amigurumi (comprendre: peluches au crochet) de Lumote et ça c'est quand même hyper chou (va falloir développer quelques skills en crochet quand même avant mais c'est aussi ça, le plaisir de la découverte !).
Enfin, dernière anecdote qui fait plaisir; parce qu'ils ne voulaient pas faire de merchandising de peluches oubliables, le studio fournit à cette adresse (https://luminawesome.com/lumote/Lumote%20Crochet%20Pattern.pdf) le pattern pour vous fabriquer vous-même des amigurumi (comprendre: peluches au crochet) de Lumote et ça c'est quand même hyper chou (va falloir développer quelques skills en crochet quand même avant mais c'est aussi ça, le plaisir de la découverte !).
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© Tous droits réservés à Luminawesome, Lumote: The Mastermote Chronicles.
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