√ 🎮 Version jouée : Nintendo Switch Ed, Switch
√ 📆 Date de sortie : 15 septembre 2022
√ 🔍 Genre : Gestion, Stratégie, RTS
√ 💼 Editeur : Kalypso Media Digital
√ 💡 Développeur : Realmforge Studios
√ 💡 Développeur : Realmforge Studios
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi en ligne
√ 🔊 Langue : Textes et voix FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion
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🅾yez Oyez, aujourd'hui voici pour vous le test du jeu DUNGEONS 3 à l'occasion de sa sortie sur la switch, d'où son sous-titre Nintendo Switch Edition. Plus de 2 ans après la dernier sortie de la licence intitulée Dungeons 3 Complete Colelction, que donne ce portage sur console portable? Voici les détails:
Cette édition Nintendo Switch Edition contient les 3 packs d'extension Once Upon a Time où Thalya devra se battre contre des personnages de comte de fée dans 3 missions supplémentaires. Evil of the Caribbean avec des pirates, est un DLC parodique aux films Pirates des Caraïbes qui ajoute des monstres et des lieux pendant 3 missions. Lord of the Kings est un clin d’œil au Seigneur des Anneaux et la légende Arthurienne, ce DLC propose une nouvelle histoire dans un DLC de 3 missions. Et ce n’est pas fini, puisqu’une nouvelle carte d’escarmouche va sortir à l’occasion de ce portage. Elle sera accompagnée de multiple mises à jours gratuites.
Niveau scénario, ce troisième opus confie au joueur tout comme le second, les rênes du Mal Absolu pour se débarrasser du Bien. L'histoire du jeu se déroule un peu de temps après les événements de Dungeonss 2 sur un nouveau continent gouverné par le Brave Paladin Tanos avec l'aide de ses amis, le roi nain raciste Grimli, le paladin Elric la Jolie, et Yaina. Tanos a également adopté une jeune elfe noire nommé Thalya dans une tentative de guérir son obscurité intérieure et l'empêcher de faire le mal. Le Mal lui, s’ennui depuis qu'il a vaincu le Bien. C’est pourquoi il décide d’aller corrompre des contrées lointaines, mais par le biais d'un représentant (oui, car c'est plus pratique pour lui). Qui de mieux qu’une elfe déjà tiraillée entre le bien et le mal qu’il ne reste plus qu’à faire basculer pourrait faire l'affaire? C'est ainsi qu'il envoi une ombre maléfique pour posséder Thalya.
On reste dans l'histoire, avec la fameuse voix, celle du narrateur. C'est toujours la même, toujours avec son grain de cynisme, d’humour douteux et de références pas toujours évidentes. Il y a beaucoup d'humour dans Dungeons 3, quitte à se moquer de son propre jeu, des personnages ou même des développeurs. Bon, parfois, il faut avouer que c'est un peu lourd, mais en même temps cet humour et cette voix cache un peu la misère. Laquelle? Celle du scénario voyons! C'est le sujet lol. En effet, le scénario est pratiquement inexistant et n'a au final pas grand chose à raconter. C'est clairement la narration, donc la voix et les dialogues qui pallient au scénario. Pour preuve, vous aurez même Thalya qui dira "Mais cette histoire n’a absolument aucun sens", ce à quoi répondra le narrateur "Oui, mais c’est mon histoire, donc elle est forcément géniale". Bah si c'est eux qui le disent, c'est que c'est vrai.
Passons maintenant au gameplay. Les habitués ne seront pas dépaysés puisque le titre reprend les bases, alors que les nouveaux venus devront apprendre un certain nombre de mécaniques. Le jeu fonctionne sur 2 mécaniques différentes. Dans la première il s'agira de la partie création et de défense de donjon. Alors que dans la deuxième, il faudra livrer des batailles en extérieur. Voyons précisément ce qu'il faut faire dans la première partie. Comme le titre l'indique, on doit construire des donjons. Pour cela, Thalya ne pourra pas donner d'ordre direct à ses unités, elle devra sélectionner les zones que ses fidèles larbins devront creuser pour bâtir et aménager des salles. Ça ne se fait pas n'importe comment, car tout à une cause et effet. Pour que le donjon et ses habitants évoluent correctement, il faut être attentif à ce que les troupes de la horde aient assez de lits dans leur dortoir pour se reposer. Il faut des poulaillers pour faire de l'élevage, afin de se nourrir. Il faut des démons et des espaces de stockages pour produire et stocker leur mana etc... Sinon, vos troupes maléfiques ne seront pas aptes à se battre et vous risquez les grèves. Le tout, en veillant sur votre Cœur de donjon qui est le point stratégique de la défaite. Pourquoi il faut être apte à se battre? Tout simplement parce que le Bien viendra envahir vos donjons pour tenter de stopper votre progression et il cherchera à aller au Cœur de donjon pour provoquer la destruction du donjon. Pour protéger votre Cœur, vous avez intérêt à placer des pièges. Evidemment, cela coûte des ressources tant financière que matérielles. Par exemple, l'or à de multiples utilités: payer les salles, payer les troupes, et lancer des recherches.
Pour la deuxième partie, celle des batailles en extérieur, vous avez qu'à penser MOBA (Multiplayer Online Battle Arena = vue du dessus, équipes, pouvoirs, batailles). En effet, Thalya devra quitter son donjon pendant chaque mission pour accomplir des objectifs en extérieur. Les batailles se dérouleront contre les forces du Bien, pour détruire quelque chose ou tuer quelqu'un avec vos troupes dont certaines unités auront pour l'occasion des sorts de zone. Toujours comme dans les MOBA, c'est vous qui donnez les ordres et on joue vue du dessus.
Côté graphismes, c'est simple mais clair, tout est identifiables. Le style graphique opte pour un style dessin animé mélangé au cartoon. Un choix qui accentue le côté humoristique de Dungeons 3. Malgré qu'il s'agisse des forces maléfiques, les teintes de couleurs sont chaudes et pétillantes. Les effets des sorts sont assez réussis sans non plus être mirobolants. Par contre la soundtrack c'est un peu chiant car on dirait que c'est la même piste en boucle.
En somme, je dirais que Dungeons 3 Complete Collection est généreux en terme de durée de vie. La voix du narrateur et les commentaires de Thalya animent, dynamisent les parties, tout en nous faisant plus ou moins sourire selon les blagues. Cependant, l'interface demande de la maîtrise, et il n'y a pas de tutoriel, il faut prendre le temps de comprendre les choses. Enfin, malgré des objectifs variés qui permettent de maintenir une dose d'intérêt, les parties deviennent similaires, donc répétitives à souhaits, qui de plus est, souffrent d'une lenteur décourageante. Le portage sur switch me semble réussi et je trouve que c'est le genre de jeu qui s'y prête bien. Voilà, avis à tous: profitez d'être le méchant de l'histoire, ce n'est pas tous les jours!
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© Tous droits réservés à Kalypso, Dungeons 3.
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