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dimanche 23 juin 2019

[JEUX VIDEO] TEST FAR CRY 5

TEST FAR CRY 5
FAR CRY 5

√ Version jouée : Normale, PS4
√ Date de sortie : 22 Mars 2018
√ Genre : FPS, Action
√ Editeur(s) / Développeur(s) : Ubisoft, Ubisoft Montreal
√ Classification : 18+
√ Mode(s) : Jouable en solo et en multi
√ Langue : Textes et voix en FR
√ Testé par Kinbattle écrit par Karma & Kin
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J’ai pu mettre la main sur ce jeu et je voulais vraiment essayer la licence et m’en faire ma propre idée. A savoir, que je ne suis pas vraiment attiré par ce genre de jeu ou alors j’y joue sans vraiment être absorbé par son contenu. Ce n’est pas mon truc mais il en faut pour tout le monde ! Eh ben… autant dire que je me suis pris une sacrée claque car j’ai absolument accroché à ce cinquième opus ! Comme on dit "il y a que les cons qui ne changent pas d'avis". La preuve, Karma a bien joué à Rage 2 XD!

far cry 5 Joseph
🅿our dire dans quelle situation je me trouvais en insérant le CD : J’avais le jeu… ok, « je vais voir ce qu’il donne et basta…, je retournerai sur Monster Hunter World demain ! ». Je le lance et je me retrouve avec 3 personnes à bord d’un hélicoptère dont 2 faisant partie de mon équipe. Nous nous posons dans l’allée d’une résidence, déjà encerclés par des espèces de fanatiques armés. Dès que notre personnage a posé le pied sur la terre ferme je me suis demandé dans quoi je m’étais embarqué. Directement j’ai senti la tension qu’il y avait. Bon, la mission est d’arrêter leur chef et voilà. Une fois devant lui, moi qui croyais que mon équipe aurai le dessus dans les discussions, ça n’a pas été le cas… Le chef de ces fanatiques dégage un charisme dès ses premières paroles et vous vous sentez obligé de savoir ce qu’il a à dire avant qu’il ne vous propose de prendre une ultime décision qui affectera la suite des événements. Vous avez donc le choix dès le début de lui passer les menottes ou non. Vous pouvez aussi bien attendre et voir ce qu’il se passe si vous décidez de ne pas l’embarquer. Autrement, vous voilà embarqué dans l’histoire délirante de Far Cry 5 !

Je ne dévoilerai pas grand-chose car même si j’aurai adoré en parler avec vous qui lisez ces lignes, je préfère faire planer le mystère pour ceux qui n’ont pas encore jouer au jeu et peut-être leur donner envie de l’essayer. Dans tous les cas, le jeu est original dans son histoire, j’ai vraiment été pris dans les discutions de chaque leader de la secte au point de me poser des questions sur qui étaient vraiment les gentils, les méchants ou les ignorants au fur et à mesure de mon avancé. Mais la fin lèvera le voile sur tout ça et cela a été très bien amené à mon opinion. Un spin-off intitulé Far Cry : New Dawn se trouve être la suite des événements de Far Cry 5, 17 ans plus tard.

Enfin voilà, vous vous trouvez à Hope County, un compté fictif des Etats-Unis. Composé de plusieurs régions, chaque leader contrôlant chacune d’entre elles :


- Joseph Seed, c'est le leader de la secte, persuadé d’être le sauveur de l’humanité. C’est le big boss du jeu quoi. Vous pourrez l’affronter après avoir libérer les 3 autres régions d’Hope County. Il veut sauver tout le monde, même ceux qui ne devraient pas l’être. Il a tendance à donner le choix au joueur en étant certain que si il/elle devait prendre la mauvaise décision, cela ne l’atteindra pas.
far cry 5 Faith Seed


- Faith Seed, est la demi-sœur de Joseph. Elle est très axée sur la drogue et les hallucinations que procure celle-ci afin d’avoir un contrôle sur la plupart des personnes. Elle jouera énormément sur cet aspect pour dérouter le joueur.

far cry 5 Jacob Seed
- Jacob Seed, le grand frère de Joseph est un ancien militaire. Son rôle est de rendre les gens plus fort, au point de les faire devenir de simples bêtes ne craignant rien ni personne. Il peut rentrer dans la tête des gens, les forçant à se battre encore et encore dans une boucle sans fin au point que la personne se retrouve pris au piège et ne pense qu’à se sortir de ce cauchemar en tuant tout ceux que Jacob a mis sur sa route. Plutôt fourbe ! Il sait dompter les loups.
far cry 5 John Seed

- John Seed, c'est le frère cadet de Joseph. Il utilise la foi sur les gens pour arriver à ses fins. Il force les personnes à se débarrasser de leurs péchés en se mutilant et en acceptant leur nouvelle condition de vie en lui disant « Oui ». Il n’hésitera pas à utiliser la manière forte pour y parvenir, soit en kidnappant, en tuant des êtres chers ou en posant des ultimatums.

Avec tout ce joli monde, vous ne risquerez pas de vous ennuyer. Surtout qu’ils ne vous laisseront pas aller et venir sans intervenir quand vous vous serez distingués à plusieurs reprises dans leurs régions respectives !

Niveau gameplay ca reste un FPS basique avec un arbre de compétence. On gagne des points pour débloquer de nouvelles capacités. On peut déverrouiller la plupart des niveaux dans n’importe quel ordre, ce qui n'était pas le cas dans Far Cry 4 puisque les capacités s’articulaient autour de plusieurs chemins à quatre niveaux, avec obligation de déverrouiller les niveaux. En ce qui concerne l'arsenal, une tactique s'opérera très vite: toujours avoir une arme à distance, une arme silencieuse, une arme à snipe et une arme à tout faire. Car, le nombre d’adversaires très élevée du jeu, l’intelligence artificielle qui réagit de manière tout à fait aléatoire, ainsi que la variété de problèmes qui vous tomberont dessus, demandent cette préparation.

Far Cry 5 reste un bon jeu, avec une excellente bande son, quoi que pauvre en termes de quantité dans les véhicules à mon gout (je parle des musiques hors-secte, pour ceux qui verront, car celles-ci collent bien avec l’univers du jeu). Le jeu peut paraître répétitif une fois qu’une région aura été complété, c’est pourquoi si vous débutez le jeu, allez dans la région qui vous attirera le plus afin de vivre la meilleure expérience possible. Le jeu possède 3 fins alternatives suivant vos choix face à Joseph alors faîtes-vous plaisir !

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far cry 5 bilan

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
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© Tous droits réservés à Ubisoft, "Far Cry 5"

lundi 20 mai 2019

[JEUX VIDEO] RAGE 2 (PS4)

Rage 2 test
Rage 2 jeu ps4
RAGE 2

√ 🎮 Version jouée : Presse, PS4
√ 📆 Date de sortie : 14 Mai 2019
√ 🔍 Genre : FPS
√ 💼 Editeur(s) : Bethesda Softworks
√ 💡 Développeur(s) : id Software, Avalanche Studios
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes et voix en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Minuit Douze
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🅼e revoilà en force et sur PS4. J'avais dit que j'essaierai d'obtenir RAGE 2 et c'est chose faite depuis le 16 mai. Comme annoncé, je me suis donc lancée malgré mon emploi du temps chargé, dans un FPS! Je dois dire que j'en ai provoqué des rires chez mon coéquipier @kinbattle alors que je sais très bien tirer pfff. Bon, c'est vrai, le tire moi je le pratique uniquement dans des jeux tels que Uncharted ou Tomb Raider. Donc j'ai dû m'habituer et trouver ma sensibilité. Bref, le jeu est sorti le 14 mai et fait indirectement suite à Rage. Pourquoi je dis "indirectement"? Parce qu'il n'y a pas besoin d'avoir joué au 1 pour suivre l’histoire, vous allez comprendre pourquoi avec ce qui suit.

John Marshall Rage 2
En effet, le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique. Le monde du premier opus a complètement était détruit par un astéroïde. Maintenant, c'est le bordel, tout le monde fait ce qu'il veut et fait régner sa loi.
Nous, nous sommes le dernier Ranger encore en vie, confronté à L'Autorité, Les Cramés, Les Suaires Éternels, Les Marécageux, et Les Mutants Abadon. La vie essaie de reprendre, mais c'était sans compter sur le général Martin Cross revenu d'entre les morts pour prendre le contrôle de la Terre avec son armée de mutants que je trouve particulièrement dégueulasses. L'histoire n'est donc pas originale et ce n'est sans doute pas la préoccupation des studios. L'optique premier du titre est plutôt le fun et le dégommage à la chaîne.

Côté rendu, aucune surprise car tout le monde a vite fait le rapprochement entre Rage 2 et d'autres titres: on se sent par exemple très proche du titre Mad Max ou dans la lignée de Far Cry: New Dawn. Je n'ai pas joué au premier opus, mais de ce que j'en avais vu, il était très "marron" à cause du sable et rocailleux, en somme pas très chaleureux à l’œil. Ce point est aujourd'hui rectifié, puisque l'on traverse différents biomes tels que forêts, jungles, marécages, plaines arides, canyon, le tout dans des couleurs très flashy comme le rose, le jaune, le bleu et le vert fluo qui cadrent toujours avec l'ambiance post-apocalyptique (= nucléaire, tags etc...). A ce sujet, j'ai pu remarquer que malgré son contexte post-apocalyptique, le jeu emploi quelques subterfuges pour animer un tant soit peu ses environnements par la présence de chutes de météorites, ballons avec caisse, rixe entre les différentes bandes, courses sauvages, quelques animaux, des convois en tout genre et les marchands ambulants avec leur horrible musique.

amélioration arme rage 2
RAGE 2 se présente en monde ouvert, les Wasteland, avec 4 grandes zones à explorer: Canyons sinueux, Voies Accidentées, Plaines déchirées, et le Marais Sekreto. Les missions sont notifiées sur la map et lorsque vous traversez une zone inconnue, les points d’intérêts s'actualisent. Il en sera de même si vous obtenez des infos en cours de route. En jeu, quand vous arrivez sur un lieu, vous saurez ce que vous aurez à chercher dans la zone pour la boucler complètement. Pour cela, regardez en haut à droite de l'écran. C'est très utile pour par exemple savoir combien de coffres/conteneurs il reste à fouiller. Sinon, utilisez le Focus. Focus? Oui, Focus, comme dans Horizon Zero Down ou le scanner à tout faire de ME Andromeda. D'ailleurs, pour survivre sur la route, vous aurez un véhicule nommé Phenix qui encore une fois fait penser à la série ME.

En ce qui concerne le doublage, sachez qu'il est entièrement français. De plus, les voix choisies sont excellentes, vous en reconnaîtrez beaucoup pour le peu que vous soyez cinéphiles ou sérivores. Par contre, le bémol réside dans l'articulation de la bouche qui ne suit absolument pas les mots prononcés.

véhicule rage 2
Tout ce qui traîne est à vous. Cache d'armes, argent, ressources, véhicules. C'est celui qui survit qui ramasse les items. Quand je dis "celui" il faut entendre l'IA, car vous ne jouez pas avec d'autres personnes réelles. Je l'avais annoncé après avoir assisté au live de Bethesda: le jeu n'a pas de multi que ce soit en ligne ou local. Vous noterez que les IA ne s'attaquent pas seulement à vous, puisqu'elles s'attaquent entre elles. Donc c'est à vous de voir si vous passez votre chemin ou si vous en profitez pour foutre la merde.
Une fois repéré par l'ennemi, ils font tout pour s'approcher de vous. Cependant, j'ai pu noter quelques problèmes de textures et de collisions. Du coup, je n'avais plus qu'à tirer tranquillement sur ma victime immobilisée.

Niveau arsenal il y a du lourd:

  • Les armes: Vous avez un grand choix donc je ne vais pas toutes les citer: flingues, fléchettes d'attraction, revolver firestorm, hyper canon, canon à impulsion chargée, lance roquette intelligent, wingstick (espèce de boomerang), grenade... Je l'avais dit précédemment, c'est un jeu pour s'éclater et éclater l'ennemi. Chaque arme peut être upgradée, par exemple du niveau 1 à 5 et en plus avoir des atouts. Evidemment, toute augmentation à un coût, soit en point, soit en cristaux. En ce qui me concerne, je trouve que le fusil à pompe est une merveille de destruction et de polyvalence! Mais adapter son arme à la situation restera judicieux.
  • Les pouvoirs: Destruction (grosse projection), Écrasement, Vortex, Ruée (pour se déplacer rapidement), Overdrive, sont très utiles, car balancer des rafales de balles c'est bien, mais en corps à corps ou lorsque l'on force un point c'est mieux d'avoir un autre atout dans sa manche. Encore une fois, chaque pouvoir peut être amélioré dans son niveau et dans ses atouts.
  • Les véhicules: Il y a un nombre ahurissant de véhicules terrestres et volants mis à disposition dans Rage 2, une quinzaine. L’intérêt hormis de se déplacer, c'est qu'ils ont un arsenal et des statistiques propre à chacun. Vous pouvez accessoirement les invoquer quand bon vous semble contre une somme modique d'argent (environ 10 $).
  • Le Focus: Oui je le remet ici car en plus de nous permettre de devenir plus puissant, il peut être momentanément une arme. Je m'explique: utiliser le Focus permet de repérer les ennemis donc aller les tuer vite et bien. Il permet de voir les points faibles des boss. En l'activant, on peut voir dans le ciel des colonnes de lumière qui signalent la position des arches, donc pour trouver des items qui nous rendent plus fort. Enfin, si vous améliorez votre focus, vous pourrez déclencher des explosions sur tous les éléments explosifs du décor.

Les améliorations passent par ce qui s'appelle "Projet". Le premier projet débute avec Lily au sujet de l'obtention du véhicule Phenix. Ensuite, vous serez obligés d'avancer dans l'histoire pour rencontrer les autres mentors qui détiennent les projets. A savoir, John Marshall, Loosum Hagar et Dr Kvasir. Si vous voulez progresser et devenir une machine de guerre, je ne vous conseille pas de les ignorer. Surtout que certaine quêtes ont un niveau de difficulté élevée. De toute façon, côté scénario, rencontrer les mentors et les aider est primordial pour avancer.

Projet Rage 2
Pour ce qui est de la durée de vie, le jeu ne dure pas très longtemps si vous vous contentez du scénario principal. Je vous conseille vivement de faire les quêtes annexes qui allongent le temps de jeu, mais qui aide fortement à l'amélioration de votre arsenal. Les quêtes annexes sont dites familiales, en voici quelques unes: la traque des arches, les combats de convois, le Mutant Bash TV (une télé réalité), et le Derby de Chaz Car (des courses),
En ce qui concerne les combats de convois, je vous déconseille de les tester tant que votre Phenix ne sera pas amélioré car il faut une puissance de frappe conséquente et abondante.

Si au début j'avais du mal a accroché, c'était à cause du didacticiel! Une fois celui-ci passé, on se retrouve lâché en pleine nature pour avancer à notre guise. Il faut donc vraiment passé le tuto pour découvrir ce que propose Rage 2. J'ai pris plaisir à jouer, euh non, à tuer lol mais je ne sais pas, il manque un petit quelque chose. Peut être une diversification et plus d'enjeux. Je n'ai vraiment pas aimé la bande sonore et j'ai pu remarquer que l'ennemi nous insulté uniquement au masculin. Hors je joue toujours une femme quand l'occasion m'en est donné. Rage 2 est certes mieux que son prédécesseur, mais il n'a pas encore atteint l'aboutissement espéré par nous, joueurs.

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Rage 2 bilan

              

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© Tous droits réservés à Square Enix, "Final Fantasy Explorers".

samedi 30 mars 2019

[SOLUCE] SOLUCE RED DEAD REDEMPTION 2

red dead redemption 2 soluce
✍ COMMENCER AVEC UN PEU D'ARGENT
En chassant tout prêt du camp, j'ai pu remarquer une petite ville abandonnée. C'est l'ancienne ville de Limpany. En me baladant et en farfouillant, j'ai eu la bonne surprise de découvrir une barre d'or de 500 dollars. Le lingot se trouve dans un coffre dans ce qui reste du bureau du Sherrif. C'est écrit en gros dessus. Pour ceux qui compte tricher, le patch a corrigé le glitch, donc ne rêvez pas.


✍LA CARTE AU TRÉSOR PISTE EMPOISONNÉE
Il faut aller parler à Theodore Levin qui se trouve dans la ville de Valentine, assis dans l'un des saloons à côté d'un pilier de bar (un ancien as de la gâchette, pas un pilonne, je le dis pour ceux qui n'ont pas compris la boutade XD). Vous devez lire toutes les photos qu'il vous a remise pour ajouter les emplacements à la carte. Il n'y a pas d'ordre précis pour trouver les As de la gâchette. Vous devrez parler à chacun d'entre eux, les tuer puisqu'ils ne veulent pas coopérer, prendre une photo de leur cadavre (qui doit être validée, sinon c'est que la photo n'est pas correcte). N'oubliez pas de ramasser leurs armes pour les ajouter à votre collection.
Ce sera Flaco Hernandez l'homme qui nous intéresse pour cette soluce. Après l'avoir tué, allez dans sa cabane et fouillez sous le lit. Dans la boîte en fer, se trouve la carte.

- EN COURS D’ÉCRITURE. MERCI -

✍MORDU PAR UN SERPENT
Vous n'avez pas besoin de remède pour aller mieux, manger du Ginseng et vous serez guéri!

Karma Shachou


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donc contactez moi au lieu de me plagier.

lundi 25 mars 2019

[JEUX VIDEO] YOUTUBERS LIFE OMG!

youtubers life omg
youtubers life jeu
YOUTUBERS
LIFE OMG!

√ Version jouée : OMG!, PS4
√ Date de sortie : 20 Novembre 2018
√ Genre : Simulation
√ Développeur(s) : U-Play online
√ Editeur(s) : Raizer Games
√ Classification : 8+
√ Mode(s) : Jouable en solo
√ Langue : Textes en FR
√ Testé et écrit par : Karma
√ Partenariat : Terminals
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🆈outubers Life le jeu de base, est sorti en 2016 sur PC. Je ne m'y étais pas intéressée car j'avais déjà eu entre les mains Game Dev Tycoon qui était déjà bien sympathique mais difficile. Là, avec l’édition OMG! sorti en 2018 sur consoles, j'avais envie de l'essayer car le côté changement de support me plaisais. Voyons ensemble ce que donne ce Youtubers Life OMG!:

youtubers life omg carrière
Une fois le jeu en route, on nous demande de customiser ce qui sera notre avatar. Le premier constat est que notre petit personnage ressemble à un Mii de Nintendo, ce qui me pose aucun problème. L'éventail de customisation n'est pas très riche, on va dire qu'il y a la base, il ne faut donc pas s'attendre à créer un avatar nous ressemblant. Ensuite, on décide de la carrière qui nous fait envie: Gaming, Musique et Cuisine. Evidemment, j'ai choisi de me lancer dans le gaming. Mis à part quelques modifications esthétiques mineures, le choix de carrière ne modifie pas de manière majeure ce qui se passera. Je vais donc parler non pas de manière général, mais sur mon expérience dans la carrière Gaming. Sur le fond, ça ne changera pas grand chose.
Les bases seront posées via un didacticiel. Au début c'est vraiment simple, il n'y a pas grand choses à gérer. On se rend compte très vite que le gameplay ressemble quelque peu à celui de la série des Sims, dans le sens ou nous donnons un ordre à notre personnage, et celui-ci s’exécute. Avec en plus la possibilité de mettre en réserve une liste d’ordres à suivre. Enfin, la dernière petite similitude: il faudra combler une jauge de faim et de sommeil. Le reste, n'a plus rien à voir et c'est normal, car il faut bien passer au vif du sujet: notre carrière! Pour cela, toutes les autres tâches seront axées sur notre objectif: devenir le plus grand u-tubeur.

Tout commence avec la gestion de notre chaîne U-tube en y ajoutant de nouvelles vidéos régulièrement. Pourquoi régulièrement? Parce que sinon votre jauge de contenu et votre popularité baisseront, hors vous avez des objectifs, donc il vaut mieux que ça ne baisse pas. La création de vidéo est basée en deux étapes: le tournage et le montage. Bon, ne croyais pas que vous allez tout faire vous-même, le déroulement est bien précis. Lors du tournage, à différents moments de la vidéo, il nous sera proposé de réaliser des actions pour donner de l’intérêt à la vidéo (les icônes et une phrase dans un encadré vous préciseront tout cela). Pour réaliser les actions, vous avez un deck de cartes avec des atouts ou des malus. C'est à vous de bien lire et bien jauger pour avoir un bon rapport dans chaque jauges (la orange, la verte, la violette, la marron et la bleue. Au début, nos cartes ne sont pas terribles, mais heureusement pour nous, on pourra en déverrouiller d'autres au cours de l'histoire. En même temps, il faut bien débuter quelque part, et notre travail démarre en bas de l'échelle! Et puis ça se recoupe avec le fait qu'on débute le jeu chez notre mère lol. Nous sommes adolescent et nous sommes nourris, logés par elle. Notre matériel n'est pas au top et notre mère nous engueule si nous ne sommes pas sérieux à l'école. Vous noterez aussi que notre chaîne U-tube ne nous rapporte aucun pécule pour le moment, il faudra donc faire des petits boulots.

youtubers life omg chaine youtube
Une fois les conditions remplis dans le niveau chez notre maman, les choses sérieuses commenceront. En effet, en progressant vous pourrez avoir de meilleurs logements, augmenter votre confort et déverrouiller beaucoup de nouveautés. Atteindre la célébrité vous demandera donc d'être toujours à la page, posséder toutes les consoles et les PC derniers cris. Pour cela, pas de soucis, vous avez a disposition des magasins en ligne: un pour le matériel, un pour les jeux, un pour les consoles, un pour les vêtements et le dernier pour la nourriture.
Si une fois notre diplôme en poche on se croit exempté d'étudier, c'est une erreur. Il faudra faire des formations. Même si nous ne sommes pas obligés, il vaut mieux en faire pour gagner des bonus. Par contre, elles sont très onéreuses (plus de 500 crédits). Il faut donc penser à alterner activités, besoins, gagner de l'argent pour s'en sortir. L'argent c'est très important, car si vous n'en n'avez pas vous vous retrouverez tout simplement bloqué. En effet, vous devez acheter les consoles qui sortent au fur et à mesure et surfer sur la vague des jeux tant qu'il en est encore temps. Autre exemple, certain événements vous demanderont d'être habillés dans une tenue pour l'occasion, il faudra donc l'acheter.
La vie pour devenir une star est certes vite répétitive, mais heureusement, pour pallier un peu à cette monotonie vous aurez de temps en temps l'opportunité d'aller à des conventions. Là bas, vous pourrez jouer à un mini jeu pour gagner des lots qui parfois sont des avants premières. Les sorties ne se font pas toujours dans la joie. En effet, un film ou une conférence sont barbants à suivre mais rapportent des avantages non négligeables: par exemple, une réduction de 100 crédits pour un produit qui en valait 150. C'est chiant d'attendre la fin d'un film (30 à 40 secondes) mais notre personnage remonte sa jauge d'humeur!
Se montrer et se faire des "amis" vous aideront à gagner en popularité. Il ne faudra pas hésiter non plus à aider vos connaissances à monter des vidéos. D'ailleurs, à ce sujet, il faut bien faire attention de lire la 2ème fenêtre avant d'accepter sous peine de ne pas avoir la console sur laquelle votre ami vous demandera de réaliser la vidéo. Bon voilà, je ne vais pas non plus détailler chaque point du jeu, je pense que c'est déjà pas mal.

youtubers life omg niveau
Donc, avant de conclure, j'aimerai parler de l'aspect de YLO!. Il se présente comme un cartoon, avec des personnages style Nintendo vivant un peu à la Sims comme je l'ai déjà évoqué plus haut. L'ambiance graphique va donc de paire avec l'ambiance générale du jeu. L'humour est présent un peu partout, à commencer dans les différents nom de marques. Vous aurez Amazing pour Amazon, IDEA pour IKEA, Piper pour Twitter qui implique de "piper" au lieu de twitter. Evidemment, les noms de jeux vidéo ont en aussi pour leur grade: League of Giant ou Half Lie 2, sur des consoles telles que la Zbox 360 ou la PeSePe à bien prononcer en postillonnant s'il vous plaît. Enfin, les personnages parlent comme si ils avaient de la soupe en permanence dans la bouche.

Petit détail de rien mais qui m'a titillé, c'est le fait qu'on m'oblige à mettre des jupes si je voulais constituer un vêtement dans son intégral. Ce n'est pas parce que t'es une femme que tu mets des jupes pour les sorties. On peut très bien mettre un haut de smoking pour femme avec un pantalon, mais passons.

Le jeu est sympathique, même si il devenait répétitif j'avais envie de devenir une star! Je joue toujours volontiers à ce genre de jeu car cela me permet de faire une pause entre les grosses sorties. Il est vraiment plus grand public que Game Dev Tycoon, donc moins prise de tête. Après, j'avoue que vue la répétition des actions même si le jeu est assez complet, je ne referait pas de partie dans une autre carrière.

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youtubers life omg bilan


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mardi 19 mars 2019

[JEUX VIDEO] TWO POINT HOSPITAL

two point hospital
two point hospital jeuTWO POINT HOSPITAL

√ Version jouée : Normale, PS4
√ Date de sortie : 30 Août 2018
√ Genre : Tycoon, Gestion
√ Editeur(s) : Sega
√ Développeur(s) : Two Point Studios
√ Classification : 12+
√ Mode(s) : Jouable en solo
√ Langue : Textes FR, voix en EN
√ Testé et écrit par : Karma
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🆃wo Point Hospital est le successeur du génialissime (pour moi) tycoon Theme Hospital de 1997. Un jeu mémorable dont on avait tous rêvé de jouer encore et encore dans une suite ou même de voir des graphismes plus poussés. Malheureusement, il n'y eu jamais de suite. Pour vous dire, il aura fallu attendre 21 ans pour voir notre rêve se réaliser avec Two Point Hospital sorti en août 2018. Je vous avouerais que je n'y aurai jamais cru et pourtant ils l'ont fait. Pour la petite histoire, il faut savoir qu'en 1997 l'équipe avait été dissoute et Peter Molyneux à qui on doit le jeu, était parti chez Lionhead. En 2004, EA avait clairement laissé le jeu et dissout la division EA UK. On ne peut donc que remercier le petit groupe d'anciens développeurs de chez Bullfrog et de chez Lionhead qui ont créé leur studio Two Point Studios puis sorti TPH grâce à Sega.

two point hospital map
Je pense très sincèrement que c'est grâce à l'équipe d'origine qui a conçu TPH que le jeu est toujours aussi bon et que l'humour si unique au titre est toujours là. Ce n'est d'ailleurs pas la cinématique d'introduction qui me contredira! Une fois la partie en route, on nous présente notre premier établissement sur une map. C'est donc une nouveauté, nous évoluons sur une map et non plus sur un plateau style jeu de l'oie. C'est une bonne idée car ça participe à rendre le jeu moderne. En choisissant le mode Partie on jouera le scénario qui nous propulse dans la carrière de Directeur d’hôpital. Encore une fois, des changements ont été opéré. Par exemple, nous n'avons plus besoin de recommencer les recherches déjà déverrouillées à chaque fois qu'on acquière un nouvel établissement. Un changement énorme en terme de temps et de moral pour nous même.
Tant qu'il y aura des nouveautés, le jeu vous aidera à comprendre les mécaniques comme un didacticiel et le personnage compagnon peut être désactivé si il vous saoule. Chaque nouvel établissement aura une série de quêtes qui une fois réalisées vous feront gagner des étoiles. Il faut en décrocher 3 dans chacun d'entre eux pour "terminer" le niveau. Je dis "terminer" entre guillemets car si en théorie le niveau est terminé, dans la pratique, vous pouvez toujours continuer à jouer tant que cela vous fera plaisir. Du coup, si un niveau vous fais pester, vous pouvez toujours switcher avec un autre pour vous détendre et revenir sur l'autre plus tard. Par contre, une chose est sûre, la difficulté augmente au fur et à mesure de votre avancée, tout comme dans le jeu d'origine avec cependant la particularité d'être moins punitif. Vraiment, je l'ai senti, j'ai toujours réussi à m'en sortir, même avec des crises. Alors que dans Theme Hospital on était souvent en banqueroute, débordé, au bord de l'explosion! Cependant, en contre partie, Two Point Hospital demandera plus de rigueur au niveau de l'optimisation des établissements, car l'accent est mis sur la fonctionnalité et fluidité de l’hôpital.

two point hospital urgence
Le mode normal, dit Partie, que j'appelle scénario, vous propose donc d'évoluer sur une map comme je l'ai dit précédemment. Le point très bien vu, c'est que les nouvelles quêtes qui se débloquent avec les établissements déverrouillés ne se contentent plus de vous donnez de nouveaux impératifs, ils sont illustrés. Je m'explique. Vous avez des hôpitaux situés dans des zones boisées, donc rien de spéciale en vue. Alors que vous avez des lieux sur la map où il y a du vent ou de la neige, donc du froid. Ou l'inverse, des zones à l'environnement chaud. Cela aura pour effet de vous obliger à gérer la température de vos établissements. C'est pourquoi, il faudra penser à mettre des radiateurs ou des climatiseurs, ce qui engendrera des coûts en plus et de l'espace en moins. Les radiateurs ne sont pas une nouveauté en soi, c'est le fait que c'est justifié par un lieu et des personnages qui grelottent, alors que dans le jeu de 1997 on vous disait simplement que les patients avaient froid point barre.

two point hospital salles
►La gestion c'est le premier cœur du jeu, j'aborderai le deuxième juste après. Pour ceux qui croient que TPH c'est juste placer des salles et embaucher du personnels, ce sera une grande désillusion. En effet, qui dit gestion, dit marche à suivre. Il faudra toujours une réception dans les petits établissements, puis une salle de réception dans les plus gros, parce que c'est le premier endroit où le patient ira. Dans les gros niveaux, je mets même plusieurs postes de travail pour faire passer plus de patients. Une fois en place, tout une série de salles sera obligatoire. Mais surtout, elles devront être près les unes des autres: Le bureau du généraliste, la salle de diagnostic, la pharmacie, les toilettes. Ensuite, je place en fonction de l'espace qui me reste et du besoin du niveau, tout le reste. Il faut toujours une salle de repos dans chaque portion d'établissement où vous êtes. Car sinon, le personnel ira jusqu'à la prochaine salle de repos ce qui bouleverse le timing (bah oui, plus de distance à parcourir, donc plus long à revenir à son poste de travail).

Pour les patients, cela ne sert à rien de dédier des espaces d'attente. Tout simplement parce qu'ils iront toujours s’asseoir devant la salle concernée par leur problème. S'asseoir, se rafraîchir, avoir des poubelles pour vomir et jeter les détritus, font partis du confort. Ensuite, tout doit être fait pour pas qu'ils s'ennuient ou critiquent, donc il faut de quoi les occuper avec des boutiques ou à manger. Il doit toujours y avoir des toilettes au milieu de l’hôpital et des poubelles pour l'hygiène. Qui dit queue, dit patients qui se sentent mal, dit besoin urgents etc... une invasion de vomis, d'urine et de morts est très vite arrivée si vous faites n'importe quoi. Détails qui au début m'échappé, le distributeur de solution hydroalcoolique doit être dans chaque salle où il y a du personnel, sinon l'hygiène en prend un coup. De toute façon, que ce soit les denrées, les poubelles, les bancs, les WC, les généralistes, le matériel, tout à une place, rien ne doit être mis au hasard. Il faut penser en permanence hygiène, confort et fluidité.
Pour vous faire de l'argent et de la réputation en plus, vous pouvez ou non accepter les quêtes. Evidemment, si vous perdez sur une quête où il faut soigner un arrivage de patients, votre réputation baissera. Par contre, l'argent ne bougera pas. Vérifiez donc avant si vous avez l'équipement pour soigner l'urgence que l'on vous propose avant d'accepter.


two point hospital mode bas à sable
►L'humour est le deuxième cœur du jeu. Tout commence dans les couloirs, avec le réceptionniste qui vous sortira des phrases épiques tout comme dans l'ancien jeu. Le seul gros reproche est l'absence de traduction française pour avoir la joie d'entendre "Il est interdit de mourir dans les couloirs" dans notre langue. L'humour passe aussi dans les maladies que vous rencontrerez. Par exemple, vous aurez des gens atteint de Débloque Star qui se traduit par un patient qui se prend pour l'une des plus grandes rockstars de l'histoire: Freddie Mercury (il sera habillé, coiffé et arborera son sourire). La Fièvre Nocturne, maladie mentale qui se caractérise par une envie soudaine et incontrôlable de danser. On la contracte en fixant une boule à facettes de manière prolongée. Résultat, le patient sera habillé comme John Travolta. D'autres maladies n'ont pas de "costume" mais de la gestuelle telle que la Main Musicale reconnaissable par un patient qui agitera ses mains (la pathologie est: une blessure à la main provoquée par l'utilisation prolongée de marionnettes et le visionnage excessif de Rabbi Jacob). Bref, je ne vais pas toutes les cités, il y en a tellement. Moi, ça me fait rire.
Ensuite, vous avez les salles de soins. Si le Bureau du Généraliste et la Pharmacie paraissent tout à fait normaux, c'était sans compter sur les salles qui guérissent la Marmitête, le Rire Contagieux ou la Tête de Tortue. Les patients pourraient être qualifiés dans la vie réelle de maltraités tant les machines utilisées pour les guérir sont radicales (dévissage de tête, piqûre énorme dans le dos, torture moral...). Mais bon, ça reste très second degrés et rigolo.

two point hospital fracture
Il arrivera plusieurs fois dans une même partie que la concurrence, donc l'ennemi, vienne en visite dans notre hôpital. C'est un peu comme de l'espionnage industriel c'est vrai lol. Sauf que la démarche, vous rapportera une petite quantité de réputation. Sauf que, amusez-vous à en suivre un vous serez bien surpris! Si il ne prend pas de notes ou de photos pour nous copier, il en profitera pour vomir absolument partout dans vos couloirs ou vos salles, ainsi que de faire pourrir les plantes.

Avant de finir mon article et de passer à la conclusion, sachez que si vous en avez assez de jouer au scénario et de remplir les objectifs, vous pouvez choisir le mode Bac à Sable. Ce mode permet de paramétrer tout ce que vous voulez pour commencer votre partie. Pas de challenge donc, juste du plaisir.

Two Point Hospital est vraiment un tycoon divertissant et amusant. Je dirais qu'il se situe entre la suite et le remake. J'ai pris chaque nouvelle zone sur la map comme un véritable défis. C'est vrai que l'on peut être lassé à force, car le jeu nous fait refaire les mêmes choses dans une difficulté de plus en plus accrue. Mais je ne sais pas, y'a une excitation à vouloir débloquer d'autres salles, découvrir d'autres maladies et réussir. De plus, j'ai vraiment apprécié que Sega fasse vivre le jeu. En effet, dernièrement, ils ont rajouté du contenu à l’effigie d'autres jeux (vous avez dû voir ma chronique à ce sujet si vous me suivez) et ça, c'est vraiment appréciable. Surtout que les items ajoutés sont complètement différents de l'univers du jeu.

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two point hospital bilan


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