mardi 15 juillet 2014

[FIGURINE] FIGURINE SAINT SEIYA SHUN HADES

saint seiya figurine SHUN HADES
SHUN HADES PREMIUM 
SAINT SEYA MYTH CLOTH HADES

LE CONTENU DE LA BOITE
- Une paire de mains fermées,
- 1 corps de 16cm (tête comprise)
- Une paire de mains à plat,
- Une main qui peut tenir un truc,
- 1 tête de Shun et 1 tête possédée,
- un pendentif,
- un trône,
- un socle.
- un système pour faire tenir les épaulettes,
- des épaulettes,
- un ras du coup,
- une tunique,
- une cape.


Rien qu'à la vue de la boite, je savais que cette figurine allait rendre bien grâce au magnifique trône. La figurine et le trône sont faciles à monter, ça prend que quelques minutes comparé aux chevaliers en armure qui sont parfois vraiment casse ovaires à assembler et même faire tenir! C'est vraiment le trône qui fait tout. La tête avec la chevelure noire/violine rend beaucoup mieux et est mieux faite que l'autre!

myth cloth shun hades

Parce qu'on voit direct de près les défauts des cheveux qui se caractérisent par des surplus de plastique à quelques endroits. Je trouve que le violet de la tunique ne s'accorde pas trop avec le rouge-bordeaux du trône, mais bon, ce n'est pas très grave car le système ingénieux des trous dans les vêtements pour faire tenir les épaulettes me l'a vite fait oublier. Il faut bien des plus et des moins!

Shun se met en place très facilement et tient parfaitement que ce soit debout ou assis sur son trône. Le pendentif c'est carrément la petite touche en plus! Même si se sont que de vulgaires maillons de chaine bas de gamme, ça retire l'effet statique des autres éléments. Quant au trône, il est très réussi et bien ajouré. Aucuns défauts de moulages dans le plastique. Peut être un peu flashy, mais j'adhère totalement quand même.

myth cloth shun hades 1

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, 
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.

dimanche 13 juillet 2014

[FIGURINE] FIGURINE FINAL FANTASY XIII et XIII-2

final fantasy XIII figurine

🅱on, voilà, je vais mettre les figurines que je n'avais pas encore publiées en récapitulant celles que j'avais déjà, car je ne pense pas en avoir de nouvelles de si tôt étant donné que les prix ont extrêmement gonflés depuis XIII-2. C'est du gros nawak! Le pire, c'est qu'elles n'ont rien de plus que les anciennes. Bref, voici celles qui composent ma collection pour la saga FINAL FANTASY XIII(-2) accompagnées de mes commentaires bien sûr:

play arts final fantasy XIII-2 lightning
Lightning XIII-2: Version: Kai. Collection: Play Arts. Figure Action: 26 points. Année: 2011. Taille: 22cm

Son aspect est plus noble que la figurine précédente. Désormais, se sont plumes, bouclier, et armure qui parent notre héroïne. Ses cheveux sont comme luminescents, c'est tout simplement pour respecter le fait qu'elle soit chevalière pour la Déesse EtroPour une raison obscure, elle n'a plus du tout le même gabarie que celle sortie pour le FF13...Perso quand je l'avais déballé, j'avais trouvé cette différence flagrante. Du coup, je ne les mets pas l'une à côté de l'autre, car ça me perturbe d'en avoir une plus grande que l'autre. On a le choix entre 2 paires de mains. Elle est livrée avec son bouclier et son overblade. Le tout dans une boîte vitrine. J'ai toujours trouvé ce genre de boite inutile. Pour Square Enix c'est une raison de nous faire payer plus cher. Le prix de cette figurine est d'ailleurs une aberration! Surtout que moi, je ne suis pas du genre à acheter pour laisser dans une boite. Au lieu de cette boite, ils auraient pu nous mettre un pied pour tenir la figurine et nous permettre plus de positions, car elle tient difficilement. Par contre, les articulations sont mieux cachées.

play arts final fantasy XIII lightning
Lightning XIII: Version: Kai. Collection: Play Arts. Figure Action: 25 points. Année: 2010. Taille: 23cm

Elle est très bien faite. Pour moi, c'est la plus réussie. Elle tient toute seule. Beaucoup de choix de positions. Points d'articulations assez apparents du coup. Pas de défauts, les cheveux sont vraiment réussis. La cape peut être replacée pour faire un effet de vent qui passerait dedans. Deux paires de mains. L'arme tient bien dans les mains d'ailleurs! Et on a la version fermée ou ouverte de la gunblade. Pied inclus. C'est ma préférée, car toutes les positions rendent bien. Elle n'a pas cet effet de PVC brillant comme pour d'autre que je n'aime pas trop.

play arts final fantasy XIII fang
Oerba Yun Fang XIII: Version: Kai. Collection: Play Arts. Figure Action. Année: 2010. Taille: 22.5cm

Elle tient que dans quelques positions. Son bâton est absolument bien fait. Son visage est très beau, j'aime réellement le fait que l'on retrouve ses différences par rapport aux autres personnages: peau plus foncée, bouche pulpeuse, cheveux très noirs, un peu femme fatale. Ses cheveux sont réussis, cependant, à la lumière, ils font vraiment trop brillants! Les couleurs sont très respectées et j'ai toujours l'impression qu'elle irradie dans ma vitrine. Je suis vraiment contente de l'avoir.

play arts final fantasy XIII vanille
Oerba Dia Vanille XIII: Version: Kai. Collection: Play Arts. Figure Action. Année: 2010. Taille: 22cm

Plaisante, je l'ai prise malgré que je ne la supporte pas dans la licence. Beaucoup de détails de matières avec les colliers et accessoires en perles, ainsi que les fourrures. Elle tient seule, mais pas dans toutes les positions. La canne glisse des mains si elle est mal mise. C'est bien d'avoir la possibilité de changer la position des couettes pour être en adéquation de mouvement avec la position du corps que l'ont choisi.

play arts final fantasy XIII snow
Snow Villiers XIII: Version: Kai. Collection: Play Arts. Action Figure. Année: 2010. Taille: 26cm

Assez bien fait. Un beau visage. Son imperméable à des couleurs pas très appropriées et pas homogènes. Le choix de positions est très restreint et j'ai toujours de la peine à la faire tenir, d'ailleurs, elle est très lourde. Mains alternatives. Le fait que ses vêtements recouvrent son corps, les points d'articulations sont discrets sauf aux jambes où ils sont énormes.

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jeudi 10 juillet 2014

[SERIE TV] HELIX (Saison 1)

[SANS SPOIL] Bon j'avoue au début je m'étais dit "oh non, encore une série avec un truc qui va transformer tout le monde en zombis. Heureusement je ne me suis pas arrêté sur mon appréhension. 
Parce qu'en plus faut dire que le synopsis était une vraie frustration quand la série avait été annoncé: Une équipe de scientifiques enquête sur une redoutable maladie dans un centre de recherche en Arctique. La survie de l'humanité est entre leurs mains... Et je ne vous parle même pas de la toute 1ère B.A qui était sortie! Une vraie frustration. Puis le pilote composé des 2 premiers épisodes ont débarqué. Aux premiers abord j'ai pensé qu'on avait déjà tellement vu ce genre d'histoire que je n'aurais pas accroché. En plus, la série bénéficie d'un petit budget et ce n'est pas toujours porteur de chance. Mais c'est Ronald D. Moore! Le papa des Star Trek Nouvelle Génération, Deep Space Nine, Voyager et surtout des Battlestar Galactica (webisodes et série) et Caprica. Donc je regarde jusqu'au bout. 


Maintenant, ok, je suis à fond dedans. Je le dit et le répète, ne jamais se fier aux 1er épisodes d'une série! Vous n'imaginez pas comment la fin de la saison 1 m'a ouvert à une longue attente et comment la dernière scène m'a dégouté. La série à sa chance. Même si certains effets spéciaux sont à chier, les maquillages des contaminés et autres blessés sont hypers réalistes. Niveau scénario, je n'ai jamais été au bout de mes surprises car il y a toujours un secret, toujours un rebondissement. Et c'est justement tout ca qui fait que malgré qu'on soit en demi huit clos (la base et les alentours) ca ne soit pas monotone. Certes, il y a pas mal de situation que l'on devine, mais c'est pour mieux nous remettre une carotte. Car, si pendant plus de la moitié de la saison 1 l'épidémie est le sujet principale, très vite un autre sujet dont je n'aurai jamais soupçonner l'idée là dedans débarque.
Pis alors cette idée de mettre des musiques joyeuses ou dites d’ascenseur lors de scènes de violence ou de scènes de tristesse est une idée géniale. Car du coup, j'ai ressenti la scène visée comme amplifié, c'était encore plus angoissant.

La série est diffusée depuis janvier 2014 aux US et depuis mai sur SyFy France. La saison 2 est déjà prévue. Et tant mieux, car si des réponses nous ont été donné, d'autres restent en suspends.

Le Docteur Hiroshi Hatake jouait par Hiroyuki Sanada lui va comme un gant (je vous avez dit dans mon article des 47 RONIN qu'on le retrouverait). En fait, pour le moment, je trouve que c'est lui le perso le plus interessant psychologiquement et parce qu'on ne sait jamais si il ment ou non. Ainsi que Peter jouant le frère du personnage principale parce qu'en vrai c'est un BIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIP xd.

Bon par contre, ils ont abusé car pour des frères ils ont vraiment aucune ressemblance physique: un est immense, l'autre vraiment petit. Un tout maigrichon, un super baraqué ca me fait bizarre. Tiens vous remarquerez aussi que la série n'a pas du tout misé sur "on va mettre des acteurs bombasses pour faire plus d'audience". Bon à part Mark Ghanimé qui joue le Major Sergio mais ca, ce sont mes goûts.

Pour conclure, je dirais que Ronald D. Moore reste finalement dans ses thèmes: la survie/la destruction de l'humanité. Dans Battlestar sur une flotte et dans Helix sur une base. Nous sommes toujours dans un cadre "fermé". Au final, si tous devraient se serrer les coudes pour s'en sortir, chacun "joue" pour lui même. J'ai hâte de voir la suite.




© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
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Ce sont mes propres textes, merci de ne pas me copier sans mon accord. Je reste à
disposition pour toutes demandes, donc contactez moi au lieu de me plagier.

mercredi 2 juillet 2014

[CULTURE] QUI OU QUOI A INSPIRÉ LES SUPERS VILAINS

Après vous avoir parlé et expliqué ce qu'était les REAL LIFE SUPER HEROES lors d'un article antérieur, j'ai décidé de vous montrer et de vous donner des informations sur ce qui a inspiré les scénaristes, dessinateurs, éditeurs de BD pour créer des supers vilains:
Conrad Veidt, acteur allemand. Son personnage de Gwynplaine dans l'adaptation de L'Homme qui rit de Victor Hugo par Paul Leni inspirera Bob Kane, le créateur de Batman, pour le personnage du Joker, ennemi juré de Batman.


Jean Harlow, actrice américaine. Bob Kane a révélé que Catwoman lui avait été inspiré par son cousin qui lui suggéra de lui donner le sex appeal de l'actrice. Et parce que les chats sont aussi compliqués que les femmes. Autobiographie Batman et Moi.

Crâne Rouge, méchant dans Captain America. Oui oui, c'est un sunday avec une cerise qui inspira Joe SimonMais j'ai regardé à nouveau le sunday, et j'ai vu la grosse cerise sur le dessus. La cerise ressemblait à un crâne. "Wow," je me suis dit. "Crâne Rouge ... qui sonne bien." Ma vie en BD.

Stan Lee et Jack Kirby ont créé les puissants mutants au cours du mouvement des droits civiques en Amérique. Martin Luther King, et Malcolm X sont Charles Xavier et Erik Lehnsherr alias Magneto dans les X-Men.

Galactus méchant des Quatre Fantastiques de Stan Lee et Jack Kirby a été inspiré des dieux et de la Bible. (Comme le Surfer d'argent comparable à un ange déchu).
Marvel Masterworks: The Fantastic Four Vol. 5.


Darkseid méchant dans Superman, serait inspiré de la personnalité de l'acteur américain Jack Palance. De la tyrannie et de la soif de pouvoir de Hitler.
Kirby: Roi de la bande dessinée.


Shredder le méchant des Tortues Ninja vient d'une rape à fromage. Parce que Kevin Eastman et Peter Laird voulaient un ennemi avec une armure qui coupait de partout et des mains mortelles.
The Making of 'Teenage Mutant Ninja Turtles.

Paradis perdu de John Milton aurait influencé Neil Gaiman pour Lucifer Morningstar. Mais surtout, il voulait que son personnage ressemble à David Bowie qui pour lui est le diable!
Hanging Out ​​With The Dream King.


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