lundi 29 janvier 2018

[FILM] BREF, J'AI VU STAR WARS 7 et 8

Je ne vais pas parlé du 7, car il vaut ce qu'il vaut, un film plus que moyen. Hormis les personnages et la joie de retrouver l’univers, ça m’a vite déçue. Y'a des scènes agréables à regarder, vraiment. Kylo et Rey suscitent de l’intérêt chacun à leur manière, mais le scénario est pauvre. Je précise que la mort de Han ne m'a pas choqué, encore une polémique sans fond: s'était attendu et évident. Ce n'est pas vraiment la faute de J. J. Abrams qui s'est retrouvé avec le pétard mouillé, la tâche de relancé une saga, et de reposer les (nouvelles) bases.

Venons-en au 8. Je l'ai trouvé "meilleur", mais encore loin d’être un bon film. Ce n'est pas parce qu'il y a de belles scènes (qui sont rares d'ailleurs: la scène d'intro, la scène de combat dans la salle du trône, la scène de vaisseaux qui sillonnent du rouge sur la couverture de sel...) que le film est bien! Faut pas tout confondre. Le scénario lui est toujours maigre, et long, mais long...
Pourquoi encore faire tout un scandale quand un ancien personnage meurt? Pourquoi les gens ne comprennent pas que c'est la place de la nouvelle génération? Moi, je l'ai saisi dans le 7, et ça me fait un souci en moins.
De surcroit, tout est prévisible à souhait! Lors de la scène où Finn fonce sur le rayon, franchement qui a cru que Finn aller mourir XD? C'est complètement raté, en plus, le faire mourir ça aurait donné tellement d'ampleur et de maturité à ce film...mais non.

Tous les passages de la mission de Finn et Rose sont inutiles. Ils auraient mieux fait de se concentrer sur autre chose ou de peaufiner. Non mais sérieux, je crois que le pire ça a été la scène dans le hangar à vaisseaux. Tout explose, tout le monde meurt SAUF le seul petit emplacement où se trouve Rose et Finn. Faut arrêter de prendre les spectateurs pour des 3 neurones. Ça c'est vraiment un truc que je déteste dans le cinéma de ce siècle.

Bon, j'ai quand même trouvé du positif à ce Star Wars lol. Le fameux mal aimé Kylo, il n'est pas "naze", il est comme c’est précurseurs: mauvais dans la force, car impatient et imbus de lui-même. Pourtant il peut faire des choses très intéressantes comme effectuer la même actions de force 2 fois, pour tromper un ennemi. D'où la mort rapide et stupide de Snoke.

Nous avons pu découvrir un pouvoir que confère la force à Leïa. Il est très surprenant, j'ai bien aimé et pour le coup là, on ne s'y attendait pas. Mais putain, c'est tellement mal réalisé! Son retour sur le vaisseau est d'un ridicule absolu. Je ne comprends pas ça.

Rey n’a pas besoin d’apprentissage car elle a tout en elle (Yoda le dit), j’aime bien ce qu’ils font de ce personnage. Je ne sais pas si Johnson et Abrams connaissent les SWTOR, mais dans ce jeu Satele Shan et Dark Marr expliquent que certains ont "au delas de la force", "au delas de la lumière et l’obscure", en gros la maîtrise de l'équilibre, et ça j’adore. Valkorion l'utilise et son fils me fait beaucoup penser à Kylo. Ou, alors c'est comme Les Maîtres de la Force avec Le Père, La Fille et Le Fils. Sauf que, Disney rejette l'univers étendu, donc je pense que ca prendra une autre direction. Probablement hyper banale et débile, le 9 me décevra aussi.



Bon, je m'arrête là, trop de déception plus que de bons points. Voici donc ma note:
STAR WARS 7: 10/20
STAR WARS 8: 11/20


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
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[MUSIQUE] Flume ft. Kai and Kucka

Flume fait parti de mes artistes préférés. Encore un petit jeune (26 ans) bourré de talent, venu d'Australie. Je vous propose aujourd'hui une cover d'un titre que vous avez forcement entendu Here, de Alessia Cara. Avec lui 2 chanteuses: Kai et Kučka. Kai l'accompagne souvent sur ses chansons (Never Be Like you excellent titre, etc...).
Je ne suis absolument pas fan de Kučka, pas de sa voix, mais de ce qu'elle fait. Par contre, Kai j'adore ce qu'elle fait. Hélas elle ne fait que des feat.
Bonne écoute les amis, et à bientôt pour de nouvelle découverte:





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vendredi 26 janvier 2018

[MUSIQUE] GTA ft. Vince Staples

Hello tous. Y'a du changement sur le blog suite à quelques discussions. J'ai fusionné 2 catégories d'articles et créé MUSIQUE. Je voulais le faire depuis longtemps, mais je ne prenais pas le temps de refondre mes catégories et mes articles. Bref, c'est fait.

Mes goûts sont assez variés, par contre je peux très bien adoré un seul titre d'un artiste et rien d'autre de son répertoire!

Je commence au hasard avec Little Bit of This de GTA en feat avec Vince Staples. Vince c'est un rappeur dit "sous-côté", pourtant je trouve qu'il a un flow hallucinant et une grande créativité.
J'aime l'electro et c'est complètement par hasard que j'ai découvert Little Bit of This où il rappe sur le son electro des Dj's GTA. Le mec il a 23 ans, il pose tranquille ses textes en touchant à tout et en collaborant avec des gens tel que Flume. Flume, étant avec Fakear, l'un de mes artistes préférés. Si vous aimez le rap pur, écouter d'autres de ses titres. Voilà le clip, bonne écoute:





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jeudi 25 janvier 2018

[JEUX VIDEO] TEST THEATRHYTHM FINAL FANTASY

THEATRHYTHM
FINAL FANTASY

Date de sortie : 06 juillet 2012
Genre : Rythme
Editeur(s) / Développeur(s) : Sony Indies Zero et Square Enix
Classification : +9 ans
Mode(s) : Jouable en solo, Multi en coop
Langue : Voix en anglais, Textes en anglais
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Les jeux de musique ne sont pas ce que j'apprécie le plus. Mais étant fan et collectionneuse de jeux Final Fantasy, j'ai donc en ma possession les Theatrhythm. Je les ai évidemment joué, sinon quel intérêt à part la collection?!
Aujourd'hui, je vais parlé du 1er, Theatrhythm Final Fantasy, sorti en 2012 sur 3DS. C'est un jeu de rythme édité par Square Enix et Indies Zero qui vous parlera peut être moins (ElectroplanktonPersonal Trainer: Cooking).

Alors, faites attention car si le manuel et la boîte sont en français, les textes en jeu eux sont en anglais. Ceux qui me suivent savent que je suis nulle, donc si je suis arrivée à comprendre c'est que c'est faisable lol. Après c'est vrai que c'est un peu plus chiant pour comprendre et placer les pouvoirs de l'équipe.
Le jeu honore 25 ans de thèmes musicaux des 13 Final Fantasy sortis (il y a d'ailleurs un petit écran pour vous le dire).

Le jeu à une durée de vie correcte si vous aimez les défis (je ne vous parles même pas des sueurs froides et du stress dans le Mode Chaos). Cependant, la durée de vie devient moyenne si, une fois satisfait de votre classement en B vous n'avez plus envie de rejouer. Et si gagner des personnages bonus (assez difficile à débloquer) ne vous tiens pas à cœur.
Il y a pour ce 1er volet 70 morceaux de base auxquels vous pouvez choisir moyennent des euros des titres supplémentaire à l'unité (1€ quand même, faut vraiment être accro).

L'histoire: Comme dans Dissidia, il y a confrontation entre les dieux Chaos et Cosmos. Ce qui provoque la perturbation du cristal dans le Rhythm. Le seul moyen de lui redonner son équilibre est d'augmenter la vague musicale connue sous le nom de Rhythmia. C'est à ce titre que différents personnages de l'univers Final Fantasy sont réunis pour exploiter le pouvoir de Rhythmia.



Il y a 3 Modes: Series, Challenge et Chaos.
Series: on parcoure les treize épisodes dans le 1er mode de difficulté qui est Basic. Une fois que vous aurez fait tous les morceaux de chaque épisode ça débloquera le palier de difficulté Expert dans le mode Challenge.
Les épisodes commencent toujours par un Opening et un Ending. Ils résument par écrit le jeu sur un fond avec un cristal où des notes de musiques se baladent. Ils faut les rattraper au bon moment. Mais au bout de 2 fois franchement on ne le fait plus parce qu'on s'en fout et c'est sans intérêt.

Ensuite, dans un ordre aléatoire, vous tomberez toujours sur 3 défis différents:
Field: le héros que vous avez choisi avance sur une carte accompagné d'un thème représentatif. On avance et si on fait une erreur de note, les héros de votre équipe se relaient jusqu'à épuisement de la barre de vie. Plus vous allez loin, plus vous aurez de chances de remporter un trésor.

Dans ce mode, si vous réussissez à valider les notes argentées, Feature Drive, cela déclenchera l'apparition de notes dorées qui feront apparaître la plus chouette des créatures, un chocobo.

Battle: il s'agit d'un thème de combat. Sur l'écran vous avez une partition divisée en quatre lignes qui se placent devant chaque héro. Qui dit combat, dit ennemi. Cette fois ce sont les ennemis qui se relaient jusqu'à ce qu'un boss fasse son apparition.
Dans ce mode, le Feature Drive déclenche les fameuses invocations telles que Shiva, Ifrit, Odin, Ramuh ou Bahamut qui auront pour effet de ramener la partition à une seule ligne le temps de leur intervention (et ca passe très vite).

Event: cette fois une cinématique accompagnera le thème musicale. Le problème c'est que ces cinématiques ont tendance à déconcentrer! Concentrez vous sur les notes, car de toute façon vous pourrez visionné les cinématiques dans le Museum. Ce mode à la particularité d'être imprévisible et de proposer plus de variations.
Si vous assurez, le Feature Drive de ce mode donne accès aux versions longues des cinématiques.

Challenge: en fait ce mode permet de simplement débloquer les mode Expert et Ultime en battant vos propres records.

Chaos: certains morceaux sont déblocables uniquement avec ce mode et via les Dark Note. C'est le mode qui demande le plus de concentration et de patience.
Il y a trois boss pour chaque note sombre. Les statistiques de vos personnages et votre performance détermineront quel boss vous rencontrerez. 

Jouer les notes. Il y a 3 couleurs: rouge, jaune et vert. Sur une rouge il faut cliqué sur l'écran. Sur une jaune il faut glisser le stylet dans le sens que la flèche vous indique. Pour les vertes, il faut garder le stylet sur l'écran et le relâcher au bon moment. Soit, il y a juste à garder le stylet, soit vous devrez bien suivre les oscillations car les petits points comptes.

L'équipe:  Vous mettez en leader qui vous souhaitez à tout moment, cependant au cours d'un épisode c'est le leader qui engrange le plus d'XP.
Vous pouvez choisir quelle technique équiper tant que vous avez le nombre de CP nécessaires. Les techniques de vos héros se déclenchent que sous certaines conditions à remplir. Elles correspondent évidemment à leur job.

Conclusion: Même si c'est un jeu de musique, Square Enix a fait attention aux détails. C'est un peu répétitif à force de vouloir la meilleure note possible, et je n'ai pas vraiment cherché à gagner plus de personnages que ça. Je n'aurai jamais acheté un tel jeu à sa sortie car ce n'est pas mon style de jeu, mais à un prix raisonnable Theatrhythm est sympathique et divertissant. Ce qui compte, c'est que j'ai essayé même si je n'aime pas les jeux de rythmes. Car au moins, je sais de quoi je parle!

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