jeudi 17 septembre 2020

[JEUX VIDEO RETRO] KIRBY'S DREAM LAND

Kirby's Dream Land Gameboy 1992
Kirby's Dream Land test sur Gameboy
KIRBY'S DREAM LAND

√ 🎮 Version jouée : Normale, Gameboy
√ 📆 Date de sortie : 05 Novembre 1992
√ 🔍 Genre : Plate-formes
√ 💼 Editeur : Nintendo
√ 💡 Développeur : HAL Laboratory
√ 👪 Classification : 7+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
______________________________________________

🅹e sais que je devrais faire plus d'articles retro, mais étant donné mon retard général, j'ai dû mal à écrire sur du rétro gaming. Aujourd'hui, je vais vous parlez d'un des jeux Gameboy de mon enfance. Enfant, j'en avais très peu, car mes parents étaient contre les jeux vidéo, alors le peu que j'avais, je peux vous dire que je les appréciés! Kirby's Dream Land, Parodius, Super Mario Land et Tetris, c'était ma courte liste. Là, je vous ai choisi Kirby, cette adorable bouboule rose qui d'ailleurs était blanche à l'origine (et jaune pour l'Asie). C'est le premier Kirby d'une longue série, mais que vaut ce titre?

un des niveau de Kirby's Dream Land
On va commencer par une petite rétrospective. Je peux déjà vous dire que Kirby part de loin! En effet, à la base il s’appelait Popopo lol, ouais, moi aussi j'ai envie de lever une main en criant pow pow pow. Ce petit être mignon, on le doit à Masahiro Sakurai qui était en charge de proposer des personnages pour un jeu de plate-formes destiné à des joueurs débutants. La boule toute simple plu tellement qu'elle fut validé par la firme Nintendo qui baptisa le personnage Kirby en hommage à leur avocat John Kirby (je vous conseille de regarder la série High Score, l'affaire y est justement expliquée).
Une fois le jeu en route, je dois avouer qu'on ne comprend pas très bien l’histoire, heureusement la boîte nous aide, puis les magazines de l'époque à y voir plus clair. Voici ce qu'il en est: sur la planète Popstar, il y a un pays nommé Dream Land. Oui, tout aura une thématique en rapport avec les rêves, le mignon, le cosmos. Donc, les habitants de cette planète vaquent à leurs occupations, jouent, mangent. Jusqu'au jour où le Roi Dadidou décide d'enlever la nourriture de ces adorables petits êtres pour organiser une immense fête chez lui. Vous l'aurez compris, c'est le méchant de l'histoire, même si au fond il veut juste la bouffe d'autrui, enfin, toute la bouffe XD. Du coup, nos chers habitants sont affamés et Kirby est envoyé pour mettre un terme à tout cela.

Il ne faut pas se fier à sa mignonne attitude, car pour aller récupérer toute la nourriture volée (ainsi que les 5 Etoiles Scintillantes aux propriétés magiques), Kirby a la possibilité d'aspirer les éléments du décors, les ennemis, un peu comme un sèche cheveux mais inversé. Il peut également voler en aspirant de l'air tout en le gardant dans sa bouche. Il peut voler tant qu'il garde l'air, comme un ballon. Evidemment, tout ce qu'il met dans sa bouche sert à le recracher sur les ennemis si besoin. La nourriture que rencontre notre bouboule rose sur son chemin, lui servira à regagner de la vie. La nourriture est diverse et varié, à l'image du jeu, mignonne: des tomates, des sodas, des sucettes. Comme les jeux de l'époque, on avance sur les plate-formes en sidescrolling. Il faudra traverser 5 niveaux, chacun avec leur boss à la solde du roi, pour les éliminer et récupérer les affaires de notre peuple. Les niveaux sont agréables et variés: les vertes prairies, le château Lololo, les îles flottantes, les nuages mousseux, et le niveau final se déroulera au château du roi lui-même. En plus des boss, on aura l'occasion de rencontrer des mini-boss. Bien sûr les boss ne peuvent être avalés, sinon ça serait trop facile. Ne vous en faites pas, vous pourrez toujours aspirer un objet à proximité. Du moment que ça s'avale, tout est une arme.

Whispy Woods boss
Qui dit jeu de l'époque, dit pas de possibilité de sauvegarder. Donc vous serez obliger de tout recommencer si vous éteignez votre console. Vous noterez que les actions de Kirby avec les items et les ennemis donnent des points (Score) au tableau, cependant, comme il n'y a pas de sauvegarde, le score ne se sauvegardera pas non plus... on peut se demander l’intérêt de se faire chier, je le reconnais. Autre point à prendre en compte, le jeu n'est pas vraiment difficile, déjà parce qu'il a été pensé accessible et puis parce que Kirby peut voler autant qu'il le souhaite (du coup on peut passer le niveau dans les airs...). Ceci étant, une fois le jeu terminer, on obtient un code pour mettre le jeu en mode "Difficile" si on le souhaite.

Voilà, j'en ai fini avec Kirby's Dream Land, je vous conseille de le tester si vous avez le gout des jeux retro, au moins pour parfaire votre culture. Malgré le manque de difficulté, il est vraiment sympatrique à jouer, surtout si vous souhaitez en jouer d'autres. En vrai, cela vous permettra de voir l'évolution de la série, car oui, il y a une évolution qui vaut le coup. En tout cas, c'est l'un de mes jeux de cœur. J'en ai des autres, je vous en parle très bientôt, mais avant je pense écrire sur Parodius! Un autre jeu de cœur de 1988, hyper stylé (je vous mets la hype).

Merci à vous de contribuer à ma notoriété en me suivant, en s'abonnant et en likant mes différents réseaux, ça me permet de vous proposer plus de contenu! Bisous. A très bientôt.
Cliquez pour être redirigé: InstagramYouTube


Bilan Kirby's Dream Land


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Nintendo, "Kirby".

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire