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lundi 12 septembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST KIRBY'S DREAM BUFFET

Test KIRBY'S DREAM BUFFET
Review KIRBY'S DREAM BUFFET
TEST KIRBY'S DREAM BUFFET

√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 17 aout 2022
√ 🔍 Genre : Course
√ 💼 Editeur : Nintendo
√ 💡 Développeur : HAL Laboratory
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma

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🆅ous êtes un peu lassés par Mario Kart 8 Deluxe et ses courses trop longues à paraitre? Et vous cherchez un autre jeu de courses fun et rapide? Peut être que KIRBY'S DREAM BUFFET va vous satisfaire! Je dis bien "peut être", car si j'aime assez le jeu, je trouve qu'il a de nombreux couacs qui gâchent l'ensemble du titre. Voyons tout ça ensemble.

Alors déjà, non Kirby's Dream Buffet n'est pas un copié de Fall Guy (2020), car un Kirby qui roule en boule dans des courses ou non, ça existe depuis longtemps avec notamment Kirby Tilt 'n' Tumble sorti en 2000 sur GameBoy Color. On pense aussi à Kirby’s Pinball Land de 1993 sur GameBoy ou l'annulé Kirby Ball 64 (1995)/Kirby Air Ride (il avait changé de nom mais n'est quand même pas sorti) qui était prévu pour la Nintendo 64. Donc, oui, Kirby avait les idées avant et c'est Fall Guy qui ressemble et non l'inverse. Maintenant que c'est dit, passons à ce qui nous intéresses, le fond: Malgré qu'il s'agisse d'un jeu de course, on trouve un semblant de petite histoire: Kirby trouve un gâteau et une fourchette en or magique qui le rapetisse. Celui-ci ne trouve rien de mieux que d'en profiter pour se goinfrer, sauf qu'il ne sera pas le seul, alors il faudra être le premier. Vous aimez manger, vous ne voulez pas qu'on vous voit? Prenez part à la course! Ici c'est le plus gros qui gagne lol. Voici comment ça se passe lorsque vous mettez le jeu en route: vous dirigez votre Kirby pour choisir l'un des menus qui définira votre/vos activité(s) du jour.


🍓 MENU PRINCIPAL
🍰 Mode Combats: Affrontez les IA de l'ordinateur dans un match à 4 joueurs, ou prêtez un joy-con à un ami pour jouer à 2. C'est la seule façon de pouvoir jouer avec quelqu'un de physique sur la même console. C'est carrément du foutage de gueule, je n'ai pas peur de le dire, ça leur coutaient quoi de rajouter 2 joueurs?! Surtout pour 14€99. Le pire, c'est que je ne le savais pas quand je l'ai acheté sinon je ne l'aurai pas pris, car moi jouer en ligne ça ne m'intéresse absolument pas.
🍰Jeu en ligne: Affrontez en ligne des joueurs du monde entier, ou utilisez un mot secret pour jouer avec des amis. Rien de particulier, mise à part sur la connexion mais vous comprendrez vite que c'est un paramètre aléatoire, car soit tout se passera pour le mieux. Soit le jeu va tellement laguer que vous en serez écœurés.
🍰 Jeu en local: Jouez en mode multijoueur local avec jusqu'à 3 amis. Mais attention, c'est chacun sur sa console et tout le monde doit avoir le jeu! Ouais, je vais m'abstenir de dire quoi que ce soit.

 
🍓 COLLECTION DE FRIANDISES n'a d'autre but que de décorer le gâteau principal qui apparait lorsque vous mettez le jeu en route. Ou alors vous êtes atteins de collectionnite, du coup, vous chercherez à obtenir les 256 friandises du jeu.
🍓 GARDE-ROBE comme sont nom l'indique ce menu sert à pimper votre Kirby avec un Costume (= chapeau) et une Couleur si vous ne souhaitez pas rester en rose.
🍓 ROULADE LIBRE est le mode entrainement. Vous pourrez repérer ce que font les pouvoirs, comment adhère Kirby sur les différentes textures de sol etc...
🍓 RECOMPENSES c'est ici que sont répertoriés ce que vous gagnez en jeu, ca va de Couleur pour votre Kirby, à des accessoires appelés Costumes qui se placent uniquement sur votre tête (tous tirés de l'univers Kirby). Vous aurez aussi des Musique, mais surtout, ce qui nous intéresse le plus, de nouvelles Course. On ne sait pas sur quoi on va tomber, car les Récompenses sont bloquées, nous savons juste qu'il y en a 135. Les gens possédant Kirby et Le Monde Oublié auront des musiques bonus supplémentaires.

Maintenant que vous connaissez tout du contenu, je vais passer aux courses et mini-jeux. Si vous choisissez Grand Prix, vous aurez 4 défis à relever: 1 Course, 1 mini-jeu, 1 Course, et 1 Chacun pour soi. Je vais bien sûr vous détailler tout ça. Lors d'une course vous allez parcourir un univers remplis de gâteaux (ex fraisier, pancakes), de glaces ou de plats (ex: hamburger). Selon la texture sur laquelle vous roulez ça colle, ça rebondit, vous n'irez pas forcément tout droit, il y a beaucoup d'arrondit et ce n'est pas si évident de diriger son Kirby. Evidemment vous pouvez tomber de la piste sinon ça serait trop facile. Mais surtout, ce qui est intéressant c'est que selon votre poids vous mettrez plus de temps à revenir près du bord. Si, en course arriver le 1er offre la possibilité d'engloutir le gâteau de fraises avec le plus de points, à savoir 50, le plus important reste le nombre de fraises que vous ramassez. Les autres concurrents peuvent vous pousser et utiliser leur pouvoir lorsque vous les collés de trop. Etre poussé, se prendre un malus vous ralentis.

Dans un Mini-jeu, vous serez dans une arène de petite taille, qu'importe l'arène, le but sera toujours le même: manger le plus de fraises. Seuls quelques détails du décors changeront: des tasses qui apparaissent, des blocs de pierre... Dans Chacun pour soi, vous serez également dans une petite arène mais elle sera bordée de collines. Il y a des fraises qui tombent du ciel, il faut être le plus rapide tout en évitant les autres joueurs car tout le monde peut attraper un pouvoir et s'en servir pour vous éjecter. Le soucis c'est que l'éjection vous coutent vos propres fraises pour les donner à celui qui a réussi à vous sortir. C'est pratiquement impossible de savoir qui va gagner, tout peut partir très vite en cacahuète. Enfin, tout comme dans Mario Party, à la fin il y a des bonus aléatoires, 3 lots de fraises pour par exemple récompenser celui qui aura ramassé le plus de cerises, celui qui aura détruit le plus de barrières biscuit.

A la fin, tous les concurrents sont pesés et c'est le plus gros Kirby qui gagnera. Les fraises que vous gagnez s'ajoutent à votre total, et c'est grâce à se total que vous déverrouillerez d'autres courses. Le soucis, c'est que sans jouer en ligne, on gagne carrément moins de points. On joue volontiers. La situation peut vite changer à cause des bonus, à cause des éjections, bref, il a y une grosse part d'imprévisible dans Kirby's Dream Buffet. C'est un élément sympa. Cependant, pour le prix, le jeu se termine trop vite et devient répétitif, il faut de la patience pour cumuler les points sans le multi. Le jeu est dans l'esprit Kirby, donc très coloré, très dans la mignonnerie, bonbon, gâteau et nourriture à souhait dégoulinent, il faut aimer.

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lundi 15 août 2022

[JEUX VIDEO] TEST XENOBLADE CHRONICLES 3

Test XENOBLADE CHRONICLES 3
Xenoblade Chronicles 3 collection
TEST XENOBLADE CHRONICLES 3

√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 29 juillet 2022
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Nintendo
√ 💡 Développeur : Monolith Soft
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
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√ 📋 Testé et écrit par : Karma

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Annoncé le 9 février 2022 lors d'une présentation au Nintendo Direct, XENOBLADE CHRONICLES 3 est sorti le 29 juillet 2022. C'est donc 5 ans après l'opus précédent que nous pouvons retourner dans l'univers de cet action-RPG que je me devais d'acquérir et faire. Voici mon avis dont je vais essayer d'écourter au maximum à cause de la chaleur ambiante et celle que le PC dégage!!!

Tout d'abord, je rappelle pour les amoureux de RPG que vous pouvez tout à fait vous lancer dans ce "3" sans avoir joué aux autres opus (pareil pour les autres opus), car se sont encore une fois de nouveaux personnages et un nouveau scénario. Moi, j'ai un seul reproche: je préférai les personnages du 1 parce que plus adultes, j'en ai marre des histoires avec des "gamins", pourquoi toujours choisir des gamins ou des enfants dans les jeux et même en animes, moi, je vieillis, et mon regard à changer, mais je ne vais pas m'étaler sur ce sujet. Bref, nous sommes dans le monde d'Aionios où 2 nations, Keves et Agnus, se livrent une guerre perpétuelle pour obtenir l'énergie vitale de l'autre... Oui, en réalité, c'est glauque, mais en plus ce n'est pas tout: les soldats ne vivent que 10 périodes (= 10 ans) après quoi ils meurent lors d'une cérémonie appelée le Grand Retour. Une fois la base posée, vous ferez connaissance des personnages principaux: Noah est un soldat de Keves et aussi un passeur d'âmes chargé de mener un rituel spécial pour les soldats ayant perdu la vie sur le champ de bataille. Lanz est un allié de Noah. Il manie une imposante arme pouvant à la fois servir d'épée et de bouclier pour protéger ses compagnons. Eunie est spécialisée dans le soin, amie d'enfance de Noah et Lanz, elle n'a pas sa langue dans sa poche et possède un fort caractère. Mio est une combattante d'Agnus aussi passeuse d'âmes. Sur le champ de bataille, sa grande agilité lui permet d'esquiver avec facilité les attaques ennemies. Sena est l'alliée de Mio et de Taion. Malgré sa petite carrure, elle possède une incroyable force physique. Enfin, Taion est un stratège qui combat aux côtés de Mio et Sena en utilisant son intellect ainsi qu'une nuée d'armes semblables à des figurines en papier.

 Xenoblade Chronicles 3: Des noms débiles

Je ne vais pas en raconter plus pour ne pas spoiler. La seule chose à retenir c'est que l'histoire est bien plus sombre et mature que le 2 et ses nombreuses pitreries. Passons plutôt aux nouveautés de ce titre. Nous pouvons avoir sur le terrain 7 membres du groupe dont 6 contrôlables. Le septième est plus une sorte d'invité qualifié de Héros. La liste de Héros augmentera au fur et à mesure de votre avancée dans l'histoire principale. Une fois que vous en avez débloqué, vous pouvez choisir celui qui vous accompagnera (notez que vous pouvez manquer les Héros si par exemple, vous ne trouvez pas/ou n'allez pas à une Quête d'Événement). Autre point que j'avais déjà remarqué dans les trailers de Nintendo: les personnages ne trouvent pas d'armes en jeu, ils les matérialisent instantanément. Ces armes sont appelées Lame et chacune reflètent son porteur: épée, chakrams, masse... Les personnages sont tous obtenus pratiquement dès le début et sont contrôlables, ce qui fait bizarre, mais c'est évidemment voulu pour préparer le joueur à la nouvelle mécanique nommée Interlien. L'Interlien qu'est-ce que c'est? Ce n'est pas un secret, car cela a été révélé partout, donc pas un spoil, mais si vous ne souhaitez pas le savoir, ne lisez pas la fin de ce paragraphe: c'est lorsque 2 personnages fusionnent pour se transformer temporairement en Ouroboros (=sorte de mecha plus organique que machine). Dès lors, vos personnages fonctionneront par paires et auront donc chacun leur transformation par leader (Mio>Noah, Noah>Mio...), ce qui donne la possibilité de switcher juste en pressant la flèche du haut de la croix directionnelle entre 6 Ouroboros. Si on peut se transformer en Ouroboros à tout moment, on ne peut pas rester indéfiniment sous cette forme, car comme je l'ai dit, c'est temporaire. Cependant, vous pourrez allonger la durée en améliorant l'Arbre d'âme (compétences) des Ouroboros, ainsi qu'augmenter vos transformations en octroyant des bonus et des compétences passives, en débloquant de nouveaux Arts ou des améliorations de ces derniers.

 

Des bugs marrants, d'autres moins!
Niveau quêtes, l'histoire principale se déroule en suivant le losange rouge. Les quêtes de Héros sont en jaune et les quêtes annexes en vert. Si les quêtes annexes sont souvent de type Fedex, les quêtes de Héros apportent du scénario supplémentaire. Mais surtout, si vous ne faites pas les quêtes de Héros, vous n'obtiendrez pas de techniques spéciales telles que pour escalader des parois, monter sur des câbles etc... essentiels à la progression sur la map.
Si vous trouvez que votre écran est "saturé", vous avez la possibilité de masquer l'encadré dédié aux quêtes. Vous n'évoluez pas réellement dans un monde ouvert, dans le sens où les chemins sont bloqués si vous ne faites pas avant ce que vous demande le jeu, ou alors ce seront les bêtes de niveaux très élevés qui vous feront comprendre que vous n'avez pas à emprunter ce chemin pour le moment. Cependant, il est très très vaste avec des biomes différents, une météo changeante et une période cyclique. Comme tout RPG, l'exploration a son utilité, ici, vous avez la possibilité d'aller remettre en marche des Feronis (pour pouvoir ouvrir les conteneurs alentours et mettre en marche une machine qui vous donne des items contre de l'argent), chercher des Conteneurs ou des Caisses de ravitaillement, trouver de l'Ether pour justement réactiver les Feronis ou pour créer des choses, dénicher des corps de soldats de Keves ou Agnus pour faire passer leur âme afin d’obtenir des points d’affinité avec les Colonies. À propos des Colonies, vous en trouverez dans différentes zones, elles sont dirigées par un commandant et ont leurs propres besoins et installations. C'est en les libérant et en les aidant que vous développerez et augmenterez votre affinité qui va d'une étoile à cinq étoiles.
Enfin, fort heureusement, si vous devez revenir sur une quête annexe, vous pourrez vous téléporter sur l'un des points découverts de votre Carte.

Avec cette licence y en a toujours pour plus d'une cinquantaine d'heures de jeu et beaucoup plus si vous faites toutes les quêtes (facilement la centaine d'heures). J'ai aimé l'histoire et les personnages, bien qu'à force le tandem Noah/Mio m'ait semblé moralisateurs auprès de tout le monde, et, tout comme pour Tales of Arise à la fin, j'en avais marre, faute à une deuxième partie de jeu de moins en moins "bonne". Sachez qu'une extension (qui va se compléter jusque 2023) est sortie, vu le prix je ne la prendrai pas, sauf si elle sort en édition physique. Le jeu est beau mais on sent bien que les graphismes sont limités par ce que peu encore offrir la switch. J'ai des bugs en plein combat où hormis mon personnage leader, tous ne bougeaient plus; ou des monstres perchés en biais comme sur ma Screenshot. Si vous aimez les RPG, si vous aimez les thématiques sur le sens de l'existence/du monde - des réflexions sur la vie/la mort. Si vous aimez les nombreuses choses à s'occuper dans les menus de personnages. Si vous aimez les combats fluides et les transformations, ce jeu est pour vous.
Karma Shachou: Le Blog Geek

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Bilan du jeu XENOBLADE CHRONICLES 3


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vendredi 15 juillet 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] BAYONETTA 3: LA SORTIE

Date de sortie Bayonetta 3
NEWS 14 JUILLET 2022 - BAYONETTA 3

Ca y'est c'est tombé, on a la date de sortie et un trailer pour Bayonetta 3. 

Préparez-vous à vivre de nouvelles aventures aux côtés de la célèbre sorcière de l'Umbra le 28 octobre sur Nintendo Switch ! Rejoignez Bayonetta et affrontez une menace inédite dans ce nouveau titre à l'action plus intense que jamais.


Libérez vos démons intérieurs
La danse de soumission est une nouvelle technique de Bayonetta qui lui permet d'invoquer des démons et de les manipuler à sa guise pour réaliser de nouvelles actions !

Une nouvelle sorcière fait son entrée
Viola est un nouveau personnage jouable qui fait son arrivée dans Bayonetta 3 ! Cette apprentie sorcière se bat à l'aide d'une épée et est accompagnée d'un capricieux félin démoniaque nommé Chouchou.

Bayonetta 3 le nouveau personnage


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"Bayonetta 3"


jeudi 14 juillet 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] SORTIE: KIRBY DREAM BUFFET

KIRBY DREAM BUFFET
NEWS 14 JUILLET 2022 - KIRBY DREAM BUFFET

Un party-game avec Kirby: oui il existe et c'est pour bientôt. 

Kirby Dream Buffet est un jeu de course en local ou en ligne, jusqu'à 4 joueurs sur une même console, du style Fall Guys avec qui il est déjà largement comparé. La date de sortie n'est pas encore précisée, mais on sait que le jeu sera disponible uniquement sur l'eshop de Nintendo le 3ème trimestre de cette année. Mais peut-être qu'une version physique viendra.

Le but du jeu est de manger le plus de fraise possible pour devenir plus gros et ainsi dévaler plus vite sur la piste. Il y aura aussi des snack sur le chemin qui vous octroieront des pouvoirs. Le plus gros Kirby remportera la course. Le tout dans un univers déjanté, fun et coloré.

KIRBY DREAM BUFFET le plus gros gagne



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"Kirby Dream Buffet"

samedi 9 avril 2022

[JEUX VIDEO] TEST TRIANGLE STRATEGY

TRIANGLE STRATEGY
TRIANGLE STRATEGY sur switch
TRIANGLE STRATEGY

√ 🎮 Version jouée : Collector, Switch
√ 📆 Date de sortie : 04 mars 2022
√ 🔍 Genre : Tactical-RPG
√ 💼 Editeur : Nintendo
√ 💡 Développeur : Square Enix
√ 👪 Classification : 12+
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√ 📋 Testé et écrit par : Karma

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Je fais partie de ceux qui ont aimé le jeu Octopath Traveler sorti en 2018, même s'il n'était pas parfait, c'est donc naturellement que je me suis achetée TRIANGLE STRATEGY (pour la collection aussi c'est vrai) qui semblait déjà prometteur au travers de ces deux démos sorties en février 2021 et février 2022. Après l'avoir terminé, voici ce que j'en ai pensé.

Frederica et Serenor Traingle Strategy
Tout d'abord il faut aborder l'histoire qui est très importante et prend une grande place dans le jeu, parce que je vais le dire tout de suite, Triangle Strategy c'est le Game of Thrones du RPG! Vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer parce qu'il se passe toujours quelque chose: un projet secret, des messes basses, des trahisons, des révélations, des complots et des meurtres, voilà ce qui est au programme. Sans compter les familles, les belles familles, les enfants illégitimes, le tout sur fond politique et royal. Je vous le disais, c'est Game of Thrones. Voici l'histoire: Nous sommes sur le continent Norzélia sur lequel trois pays prospèrent chacun grâce à leur activité. Le royaume de Glenbrook gère un commerce naval et accessoirement à une très bonne position géographique qui a son importance dans le scénario. Le duché d’Aesfrost dispose quant à lui d’exploitations minière dans lesquelles il extrait le fer. Enfin, les Terres sacrées de Hyzante possèdent le lac de sel. Même si les 2 ressources sont importantes, ainsi que posséder des bateaux, le sel est indispensable à la vie. Et c'est bien là l'objet de nombreuses querelles et guerres. D'ailleurs, suite à une guerre très violente, une paix fut instaurée et la création de la Firme pour partager les biens de manière équitable. C'est ainsi que vous allez faire la connaissance de tous les personnages, bons comme mauvais, car vous vous doutez que la paix et le partage n'est que de la poudre aux yeux, et que notre personnage ainsi que ses compagnons vont subir la situation: Serenor, Frederica, Bénédict, Roland, Hughette, Erador, Anna et Geela.

Augmentation des capacités Triangle Strategy
Niveaux graphismes, nous sommes sur de la 2D HD en pixel art qui se mélange avec des environnements en 3D pour donner de la profondeur mais surtout une touche de modernité, comme dans Octopath Traveler. D'ailleurs le terme 2D HD a été déposé en tant que marque par Square Enix, donc il est certains qu'on va retrouver ce style dans d'autres futurs jeux. Certes, cela fait très RPG à l'ancienne, mais ce qui compte c'est que c'est joli à regarder, avec suffisamment de détails pour rendre vivant le tout: flammes de bougie qui virevoltent, eau qui scintille pour donner l'impression qu'elle bouge... Le temps change selon le scénario, avec du soleil, la nuit, de la pluie, etc... Si je devais faire un seul reproche, ce serait que de manière générale le titre est sombre, car il emploi que des couleurs qui tirent principalement sur le foncé (dégradés de marrons foncés, oranges foncés, bleus foncé, vert foncé, rouges foncés, noirs et gris), hormis à Hizente (des bleus claires, rose pâle, blanc...). En ce qui concerne la bande originale, Square Enix a fait appel au compositeur arrangeur et chef d’orchestre Akira Senju, notamment connu pour avoir composé les musiques de Fullmetal Alchemist mais pas de jeux video. Avec Team Akira ils réalisent la chanson thème Song of Triangle Strategy chantée à 3 voix différentes. Pour le doublage, j'aime beaucoup les voix choisies en anglais, je trouve qu'elles correspondent aux personnalités des personnages et sont biens jouées. Par contre, même si je ne suis pas forte dans cette langue, j'entends bien parfois que les mots ne correspondent pas aux sous-titres.

Venons en maintenant à la plus grosse partie, le gameplay. Je vais essayer de résumer le plus possible et d'être compréhensible car il y a beaucoup de choses à dire. Tout commence sur la map générale, sur laquelle on peut voir les différents domaines et maisons. Des icones circulaires y apparaissent en rouge, pour vous signifier qu'il y a un dialogue auquel assister afin de faire avancer l'histoire. Les mêmes icones mais en vert vous signifient que vous pouvez assister à une avancée en parallèle. Les icones bleues vous donnent la possibilité d'assister à une histoire personnelle ou un recrutement de personnage. Les icones vertes et bleues disparaissent et peuvent être loupées. Revenons sur les rouges, si elles ont en plus sur leur pastille un dessin d'épées/bouclier vous allez démarrer un combat. Autre cas de figure, si elles ont un dessin de balance vous allez devoir prendre une décision qui va tracée votre route. Voici le détail pour les icones rouges avec la balance et les épées:

La Balance des Convictions Triangle Strategy
⚖️
La Balance des Convictions. Lors de cette phase, vous êtes sur un morceau de terrain, en intérieur dans une bâtisse. L'histoire veut que vous preniez une décision parmi 2 voir 3 choix afin de connaitre la route qui va se tracer. Qu'importe votre choix, il y aura des conséquences, parfois graves et radicales, c'est à vous de choisir selon votre moral on va dire, après tout, chacun pense différemment. Tout comme vos compagnons! Chacun à ses opinions, du coup, selon le choix que vous souhaitez suivre, certains seront pour l'autre choix. C'est là que vous devez les convaincre, au risque de ne pas avoir le chemin que vous souhaitiez. Pour se faire, vous devez quitter la pièce dans laquelle vous vous trouver pour entrer en phase d'Investigation. C'est tout simplement une enquête auprès des autochtones pour récolter des informations afin d'avoir plus de lignes de dialogues auprès de vos compagnons ainsi que de gagner des points de Conviction en  Moralité, Utilité ou Liberté. La Conviction est ultra importante, car elle va déterminer quels personnages vont pouvoir être recrutés et quelle fin de jeu vous allez obtenir. Manquez de points de Conviction dans l'une des 3 peut carrément vous empêchez d'avoir le choix que vous souhaitez à La Balance des Convictions. Voici le détail:
● Moralité: Ce sont des décisions qui considèrent les situations comme bonnes ou mauvaises et tendent vers le choix de moralité.
● Utilité: Ce type de décision se concentre sur ce qui a le plus de sens logique, quelle que soit la moralité.
●Liberté: Cette façon de penser consiste à prendre des décisions audacieuses, quelles que soient les conséquences.
Une fois terminée, vous rentrez et discuter avec vos compagnons pour les faire changer d'avis, puis vous précéder au vote. La difficulté réside dans le fait que le jeu ne vous dira jamais où vous en êtes dans vos points de Conviction! C'est seulement une fois le jeu terminé que vous aurez accès à ces infos en New Game +.

Augmentation de grade Triangle Strategy
⚔️ La Bataille. La bataille se déroule sur de petits ou grands espaces, pas forcement plats (falaise, muraille, pont...). Vous pouvez choisir qui y participera. Une fois la bataille en route, vos personnages et ceux des troupes ennemis jouent chacun leur tour. Les personnages se déplacent sur un damier de cases en cases. Vous pouvez vous déplacer à partir des cases bleues à roses dont l'étendue varie selon le personnage. Les cases bleues vous garantissent la sécurité, alors que sur les cases roses vous vous ferez certainement toucher car vous êtes considérez à porté de tir. Quand un ennemi meurt, il peut laissé tomber un Butin, la particularité dans Triangle Strategy étant que si une unité ennemi s'arrête avant vous sur la case où repose le Butin vous le perdez instantanément. 
Si vous encerclez un ennemi avec vos unités, celles-ci lanceront des attaques combo. Mais attention, les unités ennemies peuvent également vous faire la même chose. Frappé les ennemis dans le dos, ou profiter d'être en hauteur pour attaquer leur fait perdre plus de vie. Comme tout bon RPG, vous avez la possibilité de vous aider d'objets ou d'utiliser un Atout préalablement acheté. Vous pouvez utiliser qu'un seul même Atout par bataille, et à condition d'avoir assez de point pour l'activer (certain ne coûtent que 1 point alors que d'autre 2 pour être activé).

La complexité concernant les personnages est la monté de niveau. En effet, les unités ne gagnent pas d'expérience à chaque fin de combat! Vous devez accomplir une action parmi celles disponibles pour l'unité concernée, hors un simple déplacement pour obtenir de l'expérience. C'est pourquoi j'ai dû utiliser les simulations de combat (une sorte d'entrainement qui vous fait donc gagner de l'XP mais aussi des ressources et de l'argent) au Campement pour faire monter certains personnages. En parlant des personnages, sachez qu'en plus de les faire monter de niveaux, vous devez leur faire gagner des Grades pour débloquer de plus puissantes attaques et améliorer des statistiques. Cela coûte non seulement de l'argent, mais aussi des ressources, d'où l'intérêt de ramasser les Butins. Mais tous ne sont pas accessibles, il faudra en acheter au Comptoir du Troc, comme par exemple l'Epine et le Parchemin, mais cette fois pas avec de l'argent mais avec vos points de Hauts Faits.

J'ai pris plaisir à jouer à Triangle Strategy, bien plus que sur Octopath Traveler. Le fait que l'histoire soit mature et violente m'a beaucoup plu. La multitude de personnages - si vous arrivez à les recruter - est une bonne idée pour alterner ses équipes et essayer d'autres stratégies histoire de ne pas rester bloqué. Hormis, Frederica qui est le genre de personnage qui m'insupporte comme pas possible, j'ai apprécié les différentes personnalités et histoires de chacun. Le fait de perdre ses Butins et La Balance des Convictions sont des idées vraiment cool. Le jeu ne plaira pas du tout à ceux qui n'aiment pas la narration et donc lire. Je pense que si on ne fait pas de monter d'XP de temps en temps (non, en fait souvent) au Campement, le niveau recommandé lors d'une bataille ne coïncidera jamais avec le niveau des unités et ce qu'importe la difficulté, les ennemis frappent fort, vos mages peuvent tombés comme des mouches. Les 3 fins qui correspondent à 3 personnages, ne m'ont pas plu, pas parce qu'elles nécessitent toutes un sacrifice, mais parce qu'elles sont assez étranges. Une arrive comme un cheveu sur la soupe mais vraiment en mode WTF, une autre est tellement utopiste que je me suis dit "attends, je me suis pas fais chier pour choisir ça" et la dernière qui m'a semblé la moins pire et qui pourrait être bien se retrouve emmenée dans le mal sans raison... Je n'ai pas triché, du coup, je n'ai pas eu la 4ème fin dite "Golden route".

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Bilan du jeu TRIANGLE STRATEGY sur switch

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© Tous droits réservés à Square Enix, Triangle Strategy.