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lundi 5 décembre 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST SNACK ARNAQUE

Test du jeu Snack Arnaque
🅻e jeu d'aujourd'hui s'appelle SNACK ARNAQUE que vous pouvez trouver dans le catalogue de Gigamic. C'est un jeu de cartes où il faut faire des collections culinaires (oui, on aime bien manger ici). Vous pouvez jouer de 2 à 5 joueurs, à partir de 7 ans, pour des parties d'environ 15 minutes. Nous devons ce jeu de société à Gary Kim (également auteur de Team Team, Koryo, Choson...). Les illustrations sont quant à elles de Camille Chaussy.

🥐 Le contenu? Vous trouverez dans la boîte: 10 cartes Raton Laveur, 45 cartes Nourriture, 5 cartes Bonus et la règle du jeu.


🥐 De quoi ça parle? Les joueurs incarnent des ratons laveurs globe-trotteurs, gourmands et un peu voleurs.

🥐 Quel est le but?
 À leur tour, les joueurs piochent un certain nombre de cartes et choisissent celles qu’ils souhaitent conserver et intégrer à leur collection de 9 cartes dans le but d'avoir la majorité d'une spécialité culinaire.

🥐 Mise en place? Alors attention... ça va prendre... 1 minute XD. En effet, il suffit de mélanger les cartes et de former une pioche au centre de la table.

🥐 Comment on joue? Chaque joueur va former un carré de 9 cartes ou emplacement(s) vide(s) devant lui (3 x 3). À son tour, le joueur va piocher un nombre de cartes X pour que sa collection et ce qu'il tire comptabilisent 9 cartes. Par exemple, au premier tour, je pioche 9 cartes car je n'ai rien devant moi pour mon carré. Je garde 3 cartes que je pose pour mon carré. Au tour suivant, je piocherai donc 6 cartes, car 6 + 3 = 9. Si j'en garde 2, au prochain tour j'en piocherai que 4 car 5 + 3 = 9. Le tour d'un joueur se compose donc de 3 actions:
1️⃣ Piocher pour compléter la collection de 9 cartes.
2️⃣ Choisir et poser un type de carte.
3️⃣ Défausser les cartes en trop.

Parmi les cartes culinaires se trouvent des cartes spéciales: les cartes Bonus et les cartes Raton Laveur. Le jour peut décider de prendre des cartes culinaires, ou 1 seule carte Bonus ou toutes les cartes Raton Laveur. Les cartes Bonus rapportent 1 point de victoire pour chaque condition remplie alors que le Raton Laveur rapporte 1 point pour chaque raton utilisé et offre la possibilité de voler un ou plusieurs adversaires.

🥐 Comment on gagne? Il faut que tous les joueurs aient 9 cartes dans leur carré pour que la partie s'arrête. C'est le joueur qui a le plus de points qui remporte la partie.

Le jeu est très rapide à comprendre, il n'est pas cher et ne prend pas de place. Je pense que le jeu s'adresse plus à des enfants, car dans le genre, je préfère Salade 2 Points. C'est donc qu'une question d'âge. Sachez que nous, pour rigoler, on a changé les règles: nous remettions les cartes Raton Laveur dans la pioche que l'ont remélangé et dès que quelqu'un avait un carré complet ils n'avait plus le droit d'y toucher et les adversaires non plus.

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Bilan du jeu de société Snack Arnaque

⭐ Vous pouvez lire le test d'un autre jeu de Gigamic ici ⭐



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mardi 8 novembre 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST SILEX AND CITY

TEST DU JEU SILEX AND CITY
🆅ous aimez la série Sex and City? Oui, non? Pas grave, parce qu'en fait, je vais parler du jeu de société SILEX AND THE CITY sorti chez mes amis de Don't Panic Game au mois d'octobre et qui a quand même un lien avec la série sus nommée pour le jeu de mot du titre. Mais d'abord, je vais vous donner quelques détails, car, avant d'être un jeu, il faut savoir que Silex and the City était une bande dessinée de Jul (pas le pseudo chanteur autothuné) en 9 albums parus en 2009. Puis, elle fut adaptée en série animée sur Arte en 2012. Cette œuvre est parodique, elle se moque de la société contemporaine. Par exemple, bien que l'écriture n'ait pas encore été inventée, les Dotcom et leurs amis jouent au Scrabble et lisent des périodiques aux noms inspirés de la presse française, comme Le Nouvel Obscurantiste, Le Poing, L'Humain Dimanche et Le Monde Diplodocus. Et les personnages principaux de la famille ont des noms en rapport avec Internet (Blog, URL etc...). Le jeu a quand à lui était inventé par Fabien Riffaud & Juan Rodríguez.

🦕
 Le contenu? Vous trouverez dans la boîte 32 cartes Personnages, 7 cartes Découvertes, 14 jetons silex Idée Noire, 1 pion à monter Werther, 4 cartes Aide du jeu et enfin la règle.

🦕 Quel est le but? Il faut être le joueur ayant le moins participé à l'Évolution. (Moi ça m'a fait sourire).

🦕 Mise en place? On commence par placer les silex Idée et Idée Noire au centre de la table, face cachée. On mélange toutes les cartes Personnage et créer le Village central en posant 3 cartes Personnage visibles en triangle autour des silex. Si un membre de la famille Dotcom apparaît en double, le recouvrir d’une autre carte jusqu’à ce que les 3 personnages soient différents. Le pion Werther sert à indiquer le sens du tour. Distribuer 4 cartes à chaque joueur. Piocher au hasard 3 cartes Découverte parmi les 7 disponibles, sans les regarder. Mélanger les cartes avec le reste des personnages et formez la pioche qui est étalée face cachée autour du Village ("la pioche en pile n’ayant pas encore été inventée").

🦕 Comment on joue?
La partie se déroule sur 3 manches. Une manche prend fin lorsqu'un joueur pose une carte Découverte. Le tour d’un joueur se décompose en 4 phases:


 CHERCHER DES IDEES
• Il commence par prendre un pion silex Idée au hasard, sans le révéler.
• Puis il pioche 1 ou 2 cartes, au choix.
• Son tour se termine immédiatement et on passe au joueur suivant.

 JOUER UNE CARTE
Le joueur doit jouer une carte de sa main sur l’une des 3 piles du Village:
• Il dévoile une carte de sa main et annonce sa valeur.
• Cette valeur doit être strictement supérieure à la valeur de la pile où la carte va être posée. Il est possible d’augmenter cette valeur en ajoutant des cartes.
• La carte (ou les cartes dans le cas d’une Addition) est alors placée sur la pile.

➡️ L'Addition sert à augmenter la valeur de la carte jouée. Pour cela, le joueur additionne la valeur numérique de plusieurs cartes.

 UTILISER UN POUVOIR
Le joueur peut utiliser le pouvoir de la carte visible qu’il vient de jouer. Seuls les membres de la famille Dotcom possèdent un pouvoir. Il n’est jamais obligatoire d’activer ce pouvoir.

 PIOCHER UNE CARTE
À la fin de son tour, si la pioche n’est pas vide, le joueur doit piocher une carte. Puis c’est au tour du joueur suivant.

🦕 Comment on gagne? A la fin de la troisième manche, les joueurs totalisent leurs points d’évolution (silex Idée + silex Idée Noire + valeur des cartes Découverte). Ce sera le joueur avec le plus petit total qui gagne la partie, car il aura le moins participer à l'Évolution.

Les cartes sont cohérentes à la série, elles apportent l'humour qu'on pourrait y attendre. Les parties sont très rapides, et le jeu permet de s'adapter à une partie en duo. Vous avez aussi la possibilité de jouer en Mode Expert une fois que vous maitrisiez le jeu. Le jeu est simple une fois qu'on a compris le 1er tour. La boîte a une taille parfaite (petite) et est solide.

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Avis sur le jeu Silex and the City

⭐ Vous pouvez lire le test d'un autre jeu de Don't Panic Games ici ⭐



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vendredi 23 septembre 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST FANTASY REALMS: Le Trésor Maudit

Test du jeu FANTASY REALMS: Le Trésor Maudit
🅽ous allons revenir sur FANTASY REALMS (la réédition de 2022), jeu dont je, vous avez déjà parlé ici parce que son extension LE TRESOR MAUDIT est sortie cet été. Comme vous pouvez le voir, la boîte de jeu suit l'esprit du jeu de base, par contre le contenu va apporter du changement à vos parties, car vous allez passer d'une main de 7 cartes à 8 cartes. Ce n'est pas tout, la partie se terminera maintenant lorsque la défausse comptera 12 cartes au lieu de 10. Et il faudra faire avec de nouvelles familles (Batiments, Extérieurs et Mort-Vivants) ainsi que des cartes Objets Maudits. On a donc deux modules qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées. Trois nouvelles familles représentant de nouvelles structures et de nouveaux habitants du royaume:
🗡️ 2 modules étendent les règles du jeu original.
🗡️ Des Objets Maudits vous proposent de nouvelles options de jeu… mais peuvent vous couter des points en fin de partie.
🗡️3 nouvelles familles viennent s’ajouter aux cartes de base pour vous permettre d’effectuer une multitude de nouvelles combinaisons gagnantes.

Contenu du jeu Fantasy Realms: Le Trésor Maudit
👑 Le contenu?
La boîte contient 47 cartes, le livre de règles et 1 étui de rangement.

👑 De quoi ça parle à la base? On se situe dans une époque féodale emprunte de magie. Nous incarnons un dirigeant suprême d'un pays lointain. Notre but est de construire le royaume le plus puissant du monde! Oui, rien que ça. Mais pour cela, il faut lever une armée surpuissante afin d'écraser les autres dirigeants (donc les autres joueurs) avec par exemple une Infanterie Naine, des Archers Elfes. Tout en prenant en compte l'éruption d'un volcan, l'arrivée d'un ouragan qui détruiront tout sur leur passage. Ou l'aide d'objets/créatures magiques comme des Licornes et des Hydres. Ainsi que des armes. Sans compter les rencontres fortes utiles, telles qu'avec un Sorcier Dresseur ou un Nécromancien.
Quand est-il avec l'extension? Alors que les royaumes se préparent au conflit, un événement vient bouleverser l’équilibre des pouvoirs. Un trésor regorgeant d’antiques artefacts a été découvert, chacun d’entre eux apportant un pouvoir considérable qui risque de modifier le cours de la bataille. Cependant, chaque artefact cache aussi une malédiction qui mettra en péril quiconque sera assez fou ou assez avide pour l’utiliser. Pendant ce temps, les habitants des royaumes ont commencé à bâtir de grands châteaux, creuser des donjons, et remplir des cryptes de morts-vivants pour renforcer leurs terres. Et au-delà du royaume des mortels, même des créatures extérieures à notre réalité ont commencé à entrer dans la mêlée...

👑 Comment on joue? Les carte d'Objets Maudits doivent former un paquet distinct. Au début de la partie, mélangez le paquet et distribuez à chaque joueur une carte Objet Maudit, face visible. Elle ne va pas dans votre main, vous la placez devant vous. Une fois votre tour venu, vous avez 3 possibilités:
1️⃣   Ne rien faire avec votre carte Objet Maudit. Elle reste face visible devant vous et vous pourrez l’utiliser lors d’un prochain tour.
2️⃣   Défausser votre carte Objet Maudit face visible à la fin de votre tour. Elle va dans une pile de défausse séparée, face visible (pas dans la zone de défausse). Ensuite, vous piochez un nouvel Objet Maudit et vous le posez devant vous, face visible. Si la pioche d’Objets Maudits est épuisée, mélangez les cartes de la défausse et réutilisez-les.
3️⃣   Utiliser la carte Objet Maudit. Certaines cartes vous donnent une action qui remplace votre tour normal; d’autres peuvent être jouées à tout moment pendant votre tour, y compris avant de prendre une carte dans la pioche ou la défausse, ou après avoir défaussé une carte. 

Nouvelles cartes du jeu Fantasy Realms: Le Trésor Maudit

👑 Comment on gagne? Il faut toujours avoir le plus de points, ça n'a pas changé. Par contre, attention aux cartes d'Objets Maudits, car s'en servir pour se tirer d'un mauvais pas, c'est bien, mais les malus de points qu'ils apportent en fin de partie peuvent vous faire perdre toute chance de victoire.

N'oubliez pas, c'est une extension, donc il vous faut le jeu de base pour pouvoir y jouer. Vous l'aurez donc compris, hormis les petits changements de règles dû au nouveau contenu, la grosse nouveauté à retenir ce sont les Objets Maudits. Ils ont pour effet de donner encore plus de stratégie. PS: le carte du Phoenix ne fait pas partie de l'extension, je l'ai eu en plus.

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Bilan du jeu FANTASY REALMS: Le Trésor Maudit



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jeudi 15 septembre 2022

[LECTURE] S!CK numéro 22

S!CK magazine numéro 22
🅲'est la sortie de S!CK magazine numéro 22. Comme vous pouvez le voir sur la photo, il est dédié cette fois-ci au studio GHIBLI. On part sur une couverture velours aux tons roses de l'artiste Dustin Knotek, accompagné d'une planche artwork et l'habituel marque page. Le logo est argenté brillant. Voici le texte officiel pour ce qui concerne la partie sur Ghibli:
🗣️Avec ce dossier, nous voulions d’abord tenter de raconter Ghibli autrement. Vous ne trouverez pas de bio à rallonge de Miyazaki, mais plutôt une approche plus symbolique et spirituelle sur les chefs-d’oeuvre d’Hayao Miyazaki et Isao Takahata. C’est pourquoi nous les avons décryptés Mon Voisin Totoro, Le Voyage de Chihiro ou Princesse Mononoke sous l’angle des cinq godai, l’ensemble d’éléments traditionnels japonais qui sont la terre (地), l’eau (水), le feu (火), le vent (風) et le vide, qui désigne parfois le paradis (空).

🌺➔ L’éclosion des styles Ghibli (Terre) // De Totoro à Pompoko en passant par Souvenirs Goutte à Goutte, nous sommes revenu sur le souci du détail et les différents styles des artisans du studio japonais, dont les talents semblent au service d’une sublimation constante de la nature.
🌺➔ Miyazaki et la magie du quotidien (Eau) // Ponyo, Chihiro, Princesse Mononoké… Les oeuvres d’Hayao Miyazaki sont souvent le théâtre d’une magie débordante et cachée sous la surface, nous rappelant toute la beauté du quotidien. 
🌺➔ Le spectre de la destruction (Feu) // Entre fascination et désolation, les paysages de guerre sont plus que des crève-coeurs. Du Tombeau des Lucioles au Vent de Lève, retour sur le spectre destructeur qui hante les films du studio.
🌺➔ L’envol de la féminité (Vent) // De Kiki à Nausicaa, l’idée de l’envol est irrémédiablement synonyme d’évolution, de mutation, et de maturité pour les héroïnes Ghibli. Un passage à l’âge adulte qui défie les lois de la pesanteur. 
🌺➔ Les mondes de l’imaginaire (Paradis) // Qu’ils soit de l’autre côté d’un tunnel comme dans Le Voyage de Chihiro, sous un plancher dans Arrietty ou derrière les nuages du Château dans le Ciel, les chefs-d’oeuvre Ghibli regorgent de ces mondes à la fois lointains, oniriques et pourtant si proches du nôtre.

 

Voilà, ça c'est pour ce qui concerne la partie dédiée à Ghibli, soit une trentaine de pages. Les 135 pages restantes vous proposeront divers sujets comme celui sur Elden Ring pour faire suite au numéro sur Dark Soul, 12 pages vont vous montrer que le jeu a été pensé à la manière d’une toile de maître. Le chef décorateur et créateur de la dernière Batmobile James Chinlund, va exploré le lien indicible qui unis Bruce Wayne et la ville de Gothams. Vitalic la légende de la musique électro donne une interview. Découvrez Hiku le meilleur joueur Français de Puyo Puyo Tetris. La nouveauté, ou le Next Level comme on l'appelle dans l'univers de S!CK, vient du fait que certains des sujets sont étayés par ceux qui y ont contribué (artistes, producteurs etc...). Il y a aussi, La Pilule qui s'invitera directement dans les boîtes mails. Enfin, pour les amateurs de jeu de cartes à jouer, échanger et collectionner, vous trouverez désormais avec chaque magazine (via abonnement) le jeu Capsule Battle. Ce sera en tout un paquet de 6 cartes pour chaque numéro afin de constituer un jeu complet. C'est une idée qui plaira aux joueurs, aux geek, aux touches à tout comme moi, et c'est aussi une façon de donner des raisons de s'abonner à ce super magazine indépendant entièrement sans publicité et imprimé en France sur du papier rigide. Cliquez sur le logo:




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Karma Shachou: Le Blog Geek


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dimanche 14 août 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST BEARS VS BABIES

BEARS VS BABIES jeu de société
🅳ans BEARS VS BABIES sorti en 2018, nous sommes les gentils, à savoir les ours, et nous devons combattre les horribles bébés (pour les manger. Quoi? Faut pas se fier à l'apparence d'un bébé)! Le jeu de Matthew Inman et Elan Lee est classé dans la catégorie Jeu d'Ambiance, on le doit une fois encore à Exploding Kittens, bah oui, j'aime leurs jeux. Vous pouvez jouer de 2 à 5 personnes, pour des joueurs à partir de 10 ans. Vous en aurez environ pour 30 minutes la partie. Je vais maintenant vous expliquer, en gros, comment on y joue (attention, chute de poils en vue):

Le paquet de cartes commun comprend des morceaux d’ours (et d’autres monstres variés) ainsi que des cartes de bébés. Lorsque vous piochez une carte d'un morceau de créature (homard, chien, lapin...soit mignons, soit flippants), vous l’utilisez pour construire votre propre monstre. Quand vous piochez un Bébé, il va au centre de la table pour alimenter l'armée bébé. Quand les bébés sont provoqués, ils attaquent, et toute personne qui a le moins de parties de monstres que le nombre de bébés attaquants perd son monstre! Alors que tous ceux qui ont plus de parties de montres que les bébés battent cette armée et marque des points.


🐻
 
Comment on joue? Lorsque c'est votre tour, vous avez 3 possibilités à jouer:
1️⃣   Passez à l'action,
2️⃣   Lancez un Défi,
3️⃣   Faire les Poubelles.

1️⃣   Passez à l'action: Piochez ou Posez.
Cette phase permet de piocher ou poser des cartes. L’action peut être répétée de 2 à 4 fois selon le nombre de joueurs. Si vous ne pouvez pas poser ou ne souhaitez pas poser une carte vous piochez. Si vous tombez sur une carte Bébé vous la placez sur le tapis selon sa couleur. Si vous n'avez rien de ces cas vous passez à l'action suivante. Vous posez vos cartes pour assembler vos morceaux de monstres à condition que les coutures correspondent: tête, corps, pieds et bras pour cumuler des points de force. Vous êtes obligé de commencer par la tête, ensuite vous faites ce que vous voulez et même créer d'autres monstres sans en avoir terminé un. Le but de créer des monstres est de défier les bébés mais en respectant son type: les rouges = l'air, les verts = la terre et les bleus = la mer.

2️⃣   Lancez un Défi.
Comme les joueurs se défaussent des cartes Bébé, les différentes piles augmentent , et ce parfois plus vite que l'assemblage de vos monstres. C'est la toute la tension!
Quand un joueur se sent prêt, qu'il estime qu'il est assez fort, il lance un Défi, ce qui équivaut à une attaque, contre un type de bébés. Ce joueur n'aura plus qu'à serrer les fesses pour espérer avoir une force d'attaque supérieur à la pile de cartes du type de bébés choisis. Le sel et le fun du jeu, c'est que lorsqu'un joueur décide de défier une pile, tous les autres joueurs sont obligés d'attaquer aussi! Du coup, si un joueur à une force plus haute que celui qui a lancé le Défi, c'est lui qui remporte la pile de cartes. Les monstres de tout le monde partent dans la défausse. Si se sont les bébés qui ont gagné, les monstres partent aussi à la défausse.
Mais ça ne s'arrête pas là, oh non, n'importe qui peut lancer un Défi même si il sait qu'il n'a pas assez de force, mais c'est histoire de détruire les monstres des autres.

Le tapis de BEARS VS BABIES

3️⃣   Faire les Poubelles.
L’action Faire les Poubelles permet au joueur d’aller chercher la carte de son choix et de l’ajouter à sa main.

Comme d'habitude avec les jeux signés Exploding Kittens, la qualité est au rendez-vous. Les cartes sont épaisses, le tapis de jeu est résistant. Les illustrations de Matthew Inman sont très biens et adaptées au style que veut véhiculer le jeu. Il est dommage qu'il n'y ai pas d'extension sortie en français, car oui sinon il y en a une. Enfin, comme d'habitude je ne saurai que vous répéter de faire attention là où vous achetez, un jeu doit avoir une pastille filigrane à son dos, sinon c'est une contrefaçon. Le jeu est sorti il y a longtemps, je crois que vous pouvez encore le trouver sur Amazon mais il n'est pas donné! Le packaging atypique est génial, et le jeu est vraiment fun à plusieurs, beaucoup moins à 2.

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Bilan du jeu BEARS VS BABIES



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mardi 28 juin 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST BARRAKUDA

Jeu de société Barrakuda
🅲'est l'été, alors quoi de mieux que de vous présenter un jeu qui sent bon les profondeurs marines. Il s'agit de BARRAKUDA le petit dernier de la gamme "After Dinner" de chez Helvetiq, envoyé par mes amis de chez Wilson Jeux. Sorti le 15 juin 2022, vous pouvez y jouer de 2 à 4 joueurs pour des parties d'une durée de 20 minutes, dès 8 ans. Barrakuda est signé Isaac Pante et les dessins sont de Ajša Zdravković. Croyez le ou non, Pante à eu l'idée de ce jeu grâce à son jeu vidéo préféré Halo! (Les jeux vidéo ont toujours du bon).

🦈Le contenu? Vous trouverez dans la boîte: 20 cartes Déplacement, 4 cartes Barrakuda, 12 cartes Epave, 36 pièces d'or, 1 pion Barrakuda, 4 cartes Sac, 4 cartes Coffre, 4 pions en bois représentants les nageurs(euses), 1 Dé de distance et 1 Dé de direction. Bien sûr la règle du jeu.

🦈De quoi ça parle? Carthagène en Colombie, ville chargée d’histoire dont les maisons coloniales témoignent d’un riche passé. Votre truc à vous c’est plutôt les vieilles épaves de galions espagnols remplies d’or. Vous voilà donc sur le point de vous lancer dans une nouvelle chasse au trésor sous-marine. Ce que vous n’aviez pas prévu, c’est que vous êtes plusieurs à avoir eu vent des richesses enfouies non loin d’ici. Dans Barrakuda, vous incarnez des chasseurs ou chasseuses de trésor. Votre objectif? Ramener le plus d’or possible. Mais faites attention aux barracudas qui rôdent entre les épaves, ils pourraient vous ralentir dans votre quête.

🦈Quel est le but? Il faut explorer les épaves et ramener avant les autres joueurs 8 pièces d'or à l'aide de votre Sac jusqu'au Coffre de votre bateau. Mais attention, il faut choisir ses déplacements avec soin pour éviter vos adversaires ou voler leur Sac d'or. Tout en éloignant le Barrakuda ou en l'envoyant sur vos adversaires.

🦈Mise en place? Il y a plusieurs sortes de mise en place pour le fond marin, celui donné par la règle du jeu est dit "abordable", mais vous pouvez obtenir des variantes à l'adresse qui vous est donné. Le reste ne changera pas de disposition.

🦈Comment on joue? Les épaves sont disposées sur la table. Chaque joueur prend les cartes et le pion de sa couleur. Chaque tour se déroule en 3 phases de jeu successives:
🦀 Déplacer les plongeurs et plongeuses.
🦀 Déplacer le Barracuda.
🦀 Effectuer les actions des cartes épaves.
Les joueurs jouent simultanément et secrètement une carte de leur main. Ils peuvent, soit se déplacer sur une épave, soit déplacer le barrakuda. Lorsque les cartes sont révélées, les déplacements commencent. Un joueur seul sur une carte épave pourra réaliser toutes ses actions. Plusieurs joueurs sur une même carte ne réaliseront que l'action commune. Si aucun ou plusieurs joueurs ont joué une carte Barrakuda, les 2 dés sont lancés. Ils indiqueront la distance et la direction du Barrakuda. Si un joueur est seul à avoir joué une carte Barrakuda, alors il maitrise son déplacement. Il lance uniquement le dé de distance et choisit sa direction. Si le barracuda arrive sur votre carte épave, vous perdez toutes les pièces d'or de votre sac! Il faudra donc penser à sécuriser vos pièces dans votre coffre pour ne pas tout perdre au mauvais moment...

🦈Comment on gagne? Le premier(ère) à avoir sécurisé des pièces d'or pour une valeur de 8 dans son Coffre remporte la partie.

Comme d'habitude la boîte est petite et solide, c'est une très bonne chose que j'apprécie chez Helvetiq. Si vous trouvez que la partie est trop rapide vous pouvez augmenter le nombre de pièces d'or, ou regarder sur Internet des exemples de fonds marins difficiles, ou encore jouer en mode 2 contre 2, l'avantage avec Barrakuda c'est qu'il est modulable. La règle est simple, certes il y a du hasard avec les dès et les cartes retournées, mais il y a aussi de la stratégie. Si vous n'aimez pas la fourberie, la confrontation, le jeu n'est pas fait pour vous, sinon n'hésitez pas pour cet été, en plus avec son format vous pourrez l'emmener en vacances/week-end.

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Bilan du jeu de société Barrakuda



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