ETERNAL COLLECTION
√ 🎮 Version jouée : Eternal, Switch
√ 📆 Date de sortie : 02 Novembre 2018
√ 🔍 Genre : Hack'n slash
√ 💼 Editeur : Blizzard Entertainment
√ 💡 Développeur : Blizzard Entertainment
√ 💡 Développeur : Blizzard Entertainment
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi, coop
√ 🔊 Langue : Textes et voix en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
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🅹e ne peux le nier, j'aime les hack'n slash dans le pur jus fantasy quelque soit le thème (ah les Sacred, les Baldur's Gate, les Champions, pourquoi il n'y en n'a pas plus?!), alors forcément, Diablo fait parti des jeux que j'aime jouer. Je me rappelle vaguement du 1, un peu plus le 2 sur PC, mais le 3 j'en garde un souvenir plus prononcé. Pourquoi? Car à l'époque je l'avais fait sur PS3 sans les DLC et j'en étais dégoûtée. De plus, il est forcément plus récent, donc plus frais dans ma tête. Alors, quand j'ai pu l'acheter avec tout son contenu sur switch, j'ai foncé sur l'occasion!
Pour ceux qui ne connaissent pas, je vais vous résumer dans l'essentiel: Diablo en gros ce sont les Démons contre les Anges, sauf que les guéguerres ne sont pas au gout de tous. Elles durent depuis tellement de temps, que les 2 camps finirent par se créer un endroit où cohabiter, hors du contrôle des Cieux et des Enfers. Certains eurent des relations, ce qui engendra des Naphalem, les premières générations d’humains dotés d’une grande puissance. Du coup, les Anges prirent un peu peur et bridèrent les naissances, ce qui au fil du temps donna de simples humains comme vous et moi. Evidemment, il y a toujours des démons pour vouloir prendre le pouvoir et corrompre les humains et tout ce qui va de méchant avec... Bref, on retrouve le protagoniste Deckard Cain, qui avait par le passé aidé à enfermer les démons primordiaux dans une pierre cristal qu'il continue de surveiller, car, il sait que Diablo trouvera un moyen de revenir semer le chaos.
Qu’apporte cette version? On a les 4 chapitres de la campagne principale, plus le chapitre V de l’extension Reaper of Souls qui elle apporte la classe Croisé, pousse le niveau de personnage jusqu’à 70, ajoute le menu Aventure qui permet d’aller n’importe où sur la carte du mode Campagne. L’intérêt c’est qu’il y a des primes, un système de quêtes aléatoires, et les failles nephalem dans le but d’être toujours plus riche et plus puissant. Et petit clin d’œil de Nintendo, la firme s’associe à la franchise The Legend of Zelda pour permettre aux joueurs d’endosser le set d’armure de Ganondorf, d’afficher le portrait de la Triforce, de jouir de la compagnie d’un poulet et de revêtir les ailes cosmétiques “Echoes of the Mask”.
Premier constat: le jeu est encore plus beau que dans mon souvenir (sur PS3). Et pour cause, Blizzard n’a pas voulu sacrifier la qualité graphique. Mêmes si il y a de nombreux ennemis à l’écran, des sorts qui surgissent de partout, le jeu est rarement ralenti. Après c’est sûr, on est sur switch donc il ne faut pas s’attendre à retrouver le rendu de la version PC. Et un bordel de sorts mélangés à un dizaine d'ennemis restent un bordel visuel quel que soit l'écran lol. Ce sont surtout les sorts qui sont moins détaillés et l'antialiasing est remplacé par un léger flou pour convenir à la switch. Mais franchement le portage est réussi, vous serez en 720p en mode portable et en 960p en mode TV. Les décors sont assez variés, même si évidemment, à cause de la thématique c’est assez souvent sombre. De plus, l'ensemble est dynamique, car on peut pulvériser un grand nombre d’objets, ce qui n’est pas sans intérêt (je veux dire, hormis le plaisir de casser des choses) car des items sont cachés (dans des tonneaux par exemple). Vous pourrez aussi interagir avec tous les objets, ouvrir les portes, les portails et les coffres. Outre la satisfaction, ça immerge encore plus le joueur et rend le "monde" vivant.
Le hack’n slash (jeu de rôle où la mécanique primordiale est de frapper) est un genre qui ne plait pas à tout le monde, et je le comprends. Mais quand on aime ce genre, Diablo est une référence que vous êtes obligé de jouer. Il est jouissif d’avancer dans le monde du Sanctuaire, tout en écoutant les dialogues dans sa langue natale, découvrir l'environnement et mener notre quête tout en rencontrant quelques ennemis ou carrément des hordes! Parce que oui, j'aime taper et j'aime augmenter au fur et à mesure la difficulté de Diablo pour qu'il y est encore plus de tas d'ennemis à tuer! Le tout sans me faire toucher et enchaînant le plus de vermines à la suite pour augmenter mon score (et avoir des bonus). Si vous ne progressez pas trop vite, ça demande du challenge, et si vous êtes trop puissant comme dans mon cas, vous augmenter la difficulté et le tour est joué. En augmentant la difficulté, les monstres seront de plus en plus féroces mais les récompenses et les butins seront de plus en plus intéressants. Du coup, il y a un bon équilibre.
Une fois le jeu en route, vous devrez choisir parmi les 6 classes: le Chasseur de démons, le Barbare, le Féticheur, le Nécromancien, le Sorcier et le Moine. J'ai évidemment pris une nécromancienne, pour comme à mon habitude, pourvoir jouer avec des sorts, le tout de loin. Chacune de ces classes à ses propres caractéristiques que je vais vous résumer: Le Chasseur de démon est un spécialiste des armes de tir comme les grenades, l’arc et l’arbalète, il joue distant et doit être mobile. Son intérêt réside dans le fait qu'il peut poser des pièges. La Barbare mise bien sûr sur la force et dispose d'un grand choix d'armes de mêlé. Sa force brute lui permet de manier d’énormes armes à deux mains, une arme dans chaque main, ou bien une arme et un bouclier, c'est à vous de voir. Le Croisé lui manie le fléau et le bouclier (car le bouclier sert également à attaquer) et possède des sorts qui obligent les ennemis à venir au CAC, mettre des buffs et debuffs. Le Moine utilise son propre corps comme arme: ses poings. Mais il peut aussi utilisé des dagues et des bâtons. Il invoque des protections, des boucliers, des soins et des bannissements. Le Nécromancien, peut infliger des malédictions à ses ennemis, il dirigera des armées de squelettes et de mages, et il généra des golems. Je me suis tellement fait plaisir avec mes serviteurs squelettes! Le Féticheur quand à lui, il manie la puissance des esprits, il invoque des morts-vivants, de la vermine et d’autres créatures pour la protection et l’offensive. Il utilise des attaques de feu, d’acide et de poison. C'est la classe que Merlin a choisi quand on jouait en coop. Enfin, la Sorcière, elle, elle maîtrise le temps et les éléments, du coup elle peut geler, incinérer et immobiliser ses ennemis.
Au niveau des combats, vous infligerez à l'ennemi un montant de dégâts basé sur vos armes équipées et votre niveau. Vous pouvez vérifier combien de dégâts vous infligerez à l’écran d’inventaire. Quand la barre passe de remplie (rouge) à vide (noire), le monstre meurt. Tant que la moitié supérieure de son corps rampe vers vous et que ses griffes tentent de vous trancher la gorge, il est encore vivant. En gagnant des niveaux, votre héros accède à de nouvelles compétences de combat. Vous pouvez en utiliser un maximum de six à la fois en les associant aux boutons de contrôle via le menu du personnage. Vous pourrez ensuite appuyer sur les boutons correspondants pour varier les tactiques offensives et défensives en exploitant vos différentes compétences. En gros, on se choisi son build, jusqu'à trouver le meilleur (moi avoir beaucoup de ressources/plein de dégâts).
On ne peut pas frapper ou utiliser ses sorts à volonté (à part le coup de base), sinon ça serait trop facile. Les compétences sont alimentées par la ressource de votre classe, une réserve limitée de force, comme vos points de vie, qui se vide lorsque vous utilisez vos attaques et vos techniques les plus puissantes. Il va de soit que tous les équipements vous augmentent vos statistiques, donc à vous de chercher les meilleurs. Lorsque vous arrivez au niveau maximal proposé dans Diablo III, il n’est plus possible de gagner de niveau supplémentaire et l’expérience que vous accumulez à partir de là ne vous permet plus de débloquer de nouvelles compétences et runes. Mais il est tout de même possible de progresser encore, car c'est ça Diablo: toujours plus. Cela se passe dans le Parangon: vous continuerez à gagner en puissance et en expérience (comme les bonus offerts par certains objets et par les sanctuaires) à chaque nouveau niveau de parangon en recevant des points à répartir dans les compétences de votre personnage. Les bonus sont liés à votre personnage, et non à l’équipement qu’il porte. Votre niveau actuel de Parangon correspond à la somme de tous les niveaux de Parangon de vos personnages de Diablo III (normal ou extrême). Par conséquent, vos personnages fraîchement créés disposeront eux aussi de points de Parangon. Et si vous avez été malin, vous pourrez récupérer des items placé dans le coffre personnel pour vos autres personnages.
Dans Diablo, il faut également aimer la lecture, car il y a un bon nombre de manuscrits et de PNJ intéressants qui vous en apprendront d'avantage sur l'histoire. Vous n'êtes pas obliger de les lire bien sûr, mais comme dans tout jeu, cela reste bien dommage. Le titre est intégralement jouable seul, mais il propose aussi des parties à quatre joueurs sur la même console, ou sur quatre consoles différentes connectées sans fil et surtout sans connexion Internet ou bien en ligne. Autant dire que Diablo III permet de passer de bons moments, même si l’utilisation des joy-con demandera plus de prise en main aux joueurs (bah oui, car du coup il y a un joystick en moins pour 2 mains). Si vous jouez seul et que vous souhaitez tout de même de la compagnie, sachez que vous aurez plusieurs occasions de recruter un allié appelé Compagnon. Si vous décider d'en recruter un, vous pourrez choisir parmi les 3 proposés (un Templier, un Brigand et une Enchanteresse) et vous aurez toujours la possibilité de changer. Ils combattent automatiquement pour vous, mais vous avez la possibilité de choisir leurs compétences de manière à influencer leur comportement. Les compagnons gagnent de l’expérience et passent des niveaux, débloquent de nouvelles compétences (tous les 5 niveaux) et peuvent utiliser les éléments d’équipement que vous trouvez ou achetez au cours de votre aventure. Ils ne sont pas juste un sac avec des bras et des jambes qui vous suit partout, ils parlent pendant votre avancée, vous aide réellement. Vous pourrez même apprendre à les connaître et les aider dans une quête personnelle.
Le hack’n slash (jeu de rôle où la mécanique primordiale est de frapper) est un genre qui ne plait pas à tout le monde, et je le comprends. Mais quand on aime ce genre, Diablo est une référence que vous êtes obligé de jouer. Il est jouissif d’avancer dans le monde du Sanctuaire, tout en écoutant les dialogues dans sa langue natale, découvrir l'environnement et mener notre quête tout en rencontrant quelques ennemis ou carrément des hordes! Parce que oui, j'aime taper et j'aime augmenter au fur et à mesure la difficulté de Diablo pour qu'il y est encore plus de tas d'ennemis à tuer! Le tout sans me faire toucher et enchaînant le plus de vermines à la suite pour augmenter mon score (et avoir des bonus). Si vous ne progressez pas trop vite, ça demande du challenge, et si vous êtes trop puissant comme dans mon cas, vous augmenter la difficulté et le tour est joué. En augmentant la difficulté, les monstres seront de plus en plus féroces mais les récompenses et les butins seront de plus en plus intéressants. Du coup, il y a un bon équilibre.
Une fois le jeu en route, vous devrez choisir parmi les 6 classes: le Chasseur de démons, le Barbare, le Féticheur, le Nécromancien, le Sorcier et le Moine. J'ai évidemment pris une nécromancienne, pour comme à mon habitude, pourvoir jouer avec des sorts, le tout de loin. Chacune de ces classes à ses propres caractéristiques que je vais vous résumer: Le Chasseur de démon est un spécialiste des armes de tir comme les grenades, l’arc et l’arbalète, il joue distant et doit être mobile. Son intérêt réside dans le fait qu'il peut poser des pièges. La Barbare mise bien sûr sur la force et dispose d'un grand choix d'armes de mêlé. Sa force brute lui permet de manier d’énormes armes à deux mains, une arme dans chaque main, ou bien une arme et un bouclier, c'est à vous de voir. Le Croisé lui manie le fléau et le bouclier (car le bouclier sert également à attaquer) et possède des sorts qui obligent les ennemis à venir au CAC, mettre des buffs et debuffs. Le Moine utilise son propre corps comme arme: ses poings. Mais il peut aussi utilisé des dagues et des bâtons. Il invoque des protections, des boucliers, des soins et des bannissements. Le Nécromancien, peut infliger des malédictions à ses ennemis, il dirigera des armées de squelettes et de mages, et il généra des golems. Je me suis tellement fait plaisir avec mes serviteurs squelettes! Le Féticheur quand à lui, il manie la puissance des esprits, il invoque des morts-vivants, de la vermine et d’autres créatures pour la protection et l’offensive. Il utilise des attaques de feu, d’acide et de poison. C'est la classe que Merlin a choisi quand on jouait en coop. Enfin, la Sorcière, elle, elle maîtrise le temps et les éléments, du coup elle peut geler, incinérer et immobiliser ses ennemis.
Au niveau des combats, vous infligerez à l'ennemi un montant de dégâts basé sur vos armes équipées et votre niveau. Vous pouvez vérifier combien de dégâts vous infligerez à l’écran d’inventaire. Quand la barre passe de remplie (rouge) à vide (noire), le monstre meurt. Tant que la moitié supérieure de son corps rampe vers vous et que ses griffes tentent de vous trancher la gorge, il est encore vivant. En gagnant des niveaux, votre héros accède à de nouvelles compétences de combat. Vous pouvez en utiliser un maximum de six à la fois en les associant aux boutons de contrôle via le menu du personnage. Vous pourrez ensuite appuyer sur les boutons correspondants pour varier les tactiques offensives et défensives en exploitant vos différentes compétences. En gros, on se choisi son build, jusqu'à trouver le meilleur (moi avoir beaucoup de ressources/plein de dégâts).
On ne peut pas frapper ou utiliser ses sorts à volonté (à part le coup de base), sinon ça serait trop facile. Les compétences sont alimentées par la ressource de votre classe, une réserve limitée de force, comme vos points de vie, qui se vide lorsque vous utilisez vos attaques et vos techniques les plus puissantes. Il va de soit que tous les équipements vous augmentent vos statistiques, donc à vous de chercher les meilleurs. Lorsque vous arrivez au niveau maximal proposé dans Diablo III, il n’est plus possible de gagner de niveau supplémentaire et l’expérience que vous accumulez à partir de là ne vous permet plus de débloquer de nouvelles compétences et runes. Mais il est tout de même possible de progresser encore, car c'est ça Diablo: toujours plus. Cela se passe dans le Parangon: vous continuerez à gagner en puissance et en expérience (comme les bonus offerts par certains objets et par les sanctuaires) à chaque nouveau niveau de parangon en recevant des points à répartir dans les compétences de votre personnage. Les bonus sont liés à votre personnage, et non à l’équipement qu’il porte. Votre niveau actuel de Parangon correspond à la somme de tous les niveaux de Parangon de vos personnages de Diablo III (normal ou extrême). Par conséquent, vos personnages fraîchement créés disposeront eux aussi de points de Parangon. Et si vous avez été malin, vous pourrez récupérer des items placé dans le coffre personnel pour vos autres personnages.
Dans Diablo, il faut également aimer la lecture, car il y a un bon nombre de manuscrits et de PNJ intéressants qui vous en apprendront d'avantage sur l'histoire. Vous n'êtes pas obliger de les lire bien sûr, mais comme dans tout jeu, cela reste bien dommage. Le titre est intégralement jouable seul, mais il propose aussi des parties à quatre joueurs sur la même console, ou sur quatre consoles différentes connectées sans fil et surtout sans connexion Internet ou bien en ligne. Autant dire que Diablo III permet de passer de bons moments, même si l’utilisation des joy-con demandera plus de prise en main aux joueurs (bah oui, car du coup il y a un joystick en moins pour 2 mains). Si vous jouez seul et que vous souhaitez tout de même de la compagnie, sachez que vous aurez plusieurs occasions de recruter un allié appelé Compagnon. Si vous décider d'en recruter un, vous pourrez choisir parmi les 3 proposés (un Templier, un Brigand et une Enchanteresse) et vous aurez toujours la possibilité de changer. Ils combattent automatiquement pour vous, mais vous avez la possibilité de choisir leurs compétences de manière à influencer leur comportement. Les compagnons gagnent de l’expérience et passent des niveaux, débloquent de nouvelles compétences (tous les 5 niveaux) et peuvent utiliser les éléments d’équipement que vous trouvez ou achetez au cours de votre aventure. Ils ne sont pas juste un sac avec des bras et des jambes qui vous suit partout, ils parlent pendant votre avancée, vous aide réellement. Vous pourrez même apprendre à les connaître et les aider dans une quête personnelle.
Autant vous dire qu'à l'époque (en 2012 pour la version PC, puis en 2013 pour la version PS3) le jeu a très bien marché, même si pour beaucoup de fans il n'est pas considéré comme le meilleur. Car en effet, ce troisième opus a été considéré comme un "what the fuck" à cause des trucs gentils incorporés (licorne, arc en ciel, fin trop bien....) qui donnent une incohérence avec la thématique démoniaque. D'ailleurs, il faut savoir que la fin du jeu avait été jugé trop cool (moi je trouve que c'est exagéré), c'est pour cela qu'est né l'extension Reaper of Souls, pour rétablir l'ordre et pour prouver que Blizzard écoute toujours ses joueurs. Si les chapitres défilent assez vite car vous avez un bon stuff et que vous n'avez pas augmenter la difficulté, sachez qu'il y a tout de même de quoi faire avec les Primes, les Failles Nephalem, les Donjons d'ensemble de classe, les Failles Probatoires, choper le Cube de Kanai et enfin les Saisons. Diablo III c'est un bon moyen de se remettre dans le jus sur console récente avant la sortie du IV, cette tuerie qui me fait baver!
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