samedi 5 novembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST RESIDENT EVIL VILLAGE: Shadows of Rose

RESIDENT EVIL VILLAGE: Shadows of Rose
Test RESIDENT EVIL VILLAGE: Shadows of Rose
TEST RESIDENT EVIL VILLAGE
Shadows of Rose

√ 🎮 Version jouée : RE Gold, PS5
√ 📆 Date de sortie : 27 octobre 2022
√ 🔍 Genre : Action, Horror
√ 💼 Editeur : Capcom
√ 💡 Développeur : Capcom
√ 👪 Classification : 18
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes et voix FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Capcom

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🅼e revoilà plongée dans Village à cause du DLC qui concerne Rose, la fille d’Ethan Winters. Souvenez-vous, on la voit ado à la toute fin du jeu, dans l'épilogue de RESIDENT EVIL VILLAGE. Capcom l'avait dit, ils travaillaient sur un projet avec Rose, et il est là, sous le nom de SHADOWS OF ROSE et c'est tant mieux, car l'épilogue nous laissait vraiment sur notre faim.

Ce DLC vous offre une campagne d'approximativement 3 heures de jeu. Bien que je trouve ça bizarre, si c'est votre cas, vous pouvez jouer à ce DLC sans avoir terminé le jeu de base, mais sincèrement ne le faites pas, vous n'aurez pas les tenants et aboutissants. Voici de quoi parle Shadows of Rose: Nous sommes 16 ans après les événements de l'histoire principale. En proie à de certaines difficultés dues à sa condition, Rose Winters plonge dans un royaume de la conscience à la recherche d'un remède à ses pouvoirs bien encombrants. Elle devra affronter ses peurs dans ce monde de cauchemars, en utilisant ses étranges capacités pour échapper et vaincre les ennemis inédits et autres menaces qui cherchent à l'entraîner dans les ténèbres. Voilà, je l'avais dit dans ma conclusion de RE VIII Village qu'il y aurait une nouveauté palpitante, et elle est là, Rose a des pouvoirs.

Si vous souhaitez lire la review de Resident Evil VIII Village c'est ici ⭐

On incarne donc Rose et nous allons pouvoir retourner dans des endroits du village, dont des qui vous avez certainement plus marqués que d'autres, comme le château de Dame Dimitrescu sans pour autant vous proposer les mêmes chemins. (Tiens tiens tiens, comme par hasard, on retourne au village pour "guérir"...). On retournera aussi dans l'endroit qui m'a fait le plus "peur" et sentir mal à l'aise: je vous donne juste un indice, poupée. Bref, vous aurez toujours affaire à ce que vous aviez découvert avec Ethan, à savoir les mutamycètes et la moisissure qui prendront formes humanoïdes (et remplaceront les vampires du château) pour vous mettre des bâtons dans les roues. Hormis ça et les pouvoirs de Rose, ce DLC reprend les codes de RE Village, donc pas de surprise, vous suivez des chemins prédéfinis, vous aurez plus d'action que d'horreur, vous aurez des énigmes et quelques puzzles à résoudre, etc, bref, vous connaissez le jeu.


Venons-en à ce qui nous intéresse, les mécaniques d'attaque/défense de Rose, qui là est une grosse nouveauté, et heureusement j'ai envie de dire. J'aime bien Rose, c'est un personnage attachant, et quand on sait ce qu'elle a vécu bébé, on a envie de l'aider. Rose pourra manier des armes à feu comme un Lemi, mais surtout, elle pourra compter sur ses pouvoirs, dont celui qui se manifeste en bleu luminescent qui sert à détruire les Noyaux ou à ralentir des boss. Cependant, il y a tout de même une notion de recharge à ce pouvoir, donc il faut bien l'utiliser, sous peine de se retrouver à court si vous ne trouvez pas de plantes pour le recharger. L'autre pouvoir qui se manifeste vient probablement d'une entité nommée Micheal, elle se traduit par une couleur dorée, et elle donne à Rose des indices ou des directives. 

Si vous n'aviez pas aimé les nouvelles propositions dans RE Village qui explorait le folklore, vous allez probablement encore plus détester le DLC de Rose qui lui a des allures mystiques (des pouvoirs, un cristal, une entité...). Il n'y a pas de notion d'arsenal, Rose n'a que 2 armes et ses pouvoirs ne peuvent pas être améliorées ou modées. Rose est lente et fragile, la carte du "dérangeant", "sale" était en effet plus approprié que de l'horreur ou tout un tas d'armes à feu qui n'auraient pas collé avec Rose. Le scénario est simple, on aimera ou pas retourner dans des lieux foulés par Ethan 16 ans auparavant. Rose est certes attachante et téméraire, mais je ne suis pas sûre que la conclusion soit aboutie, elle aurait mérité à être peaufiné. Graphiquement, je trouve que c'est beau, peut être plus de détails dans les mouvements des visages, mais sinon moi ça me va.
Karma Shachou: Le Blog Geek

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© Tous droits réservés à Capcom, RE VIII Village Shadows of Rose.

vendredi 4 novembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST STAR OCEAN: The Divine Force

Test du jeu STAR OCEAN: The Divine Force
Review Star Ocean The Divine Force
TEST STAR OCEAN
The Divine Force

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 27 octobre 2022
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Square Enix
√ 💡 Développeur : tri-Ace, Square Enix
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Lu5.1

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🆂 tar Ocean célèbre son 25ème anniversaire de la sortie en 1996 du premier jeu de la franchise sur Super Famicom. Mais cela faisait 6 ans, depuis Integrity and Faithlessness qu'on n'avait rien eu à se mettre sous la dent. La franchise Star Ocean est connue pour son système de combat actif, son mélange unique d’éléments fantastiques et de science-fiction, ainsi que ses Actions Privées qui approfondissent les liens entre les personnages. Qu'en est-il de ce STAR OCEAN: The Divine Force qualifié par certains de light-RPG et mais surtout pourquoi? C'est ce que nous allons voir, c'est parti (aucun spoiler):

Les développeurs ont dit "notre objectif pendant le développement était de créer le combat d’action le plus grand et le plus dynamique de la série à ce jour". Mais du coup, force est de constater que le jeu s'éloigne de sa base initiale (tout comme Valkyrie Elysium qui lui est très proche du Beat'm all), ce qui ne plaira pas forcément aux puristes. Cet épisode indépendant met en vedette deux protagonistes, Laeticia Aucerius et Raymond Lawrence (le mec à la coupe mulet lol). Lors d'une mission de transport de routine, le vaisseau de Raymond est attaqué par la Fédération Pangalactique et s'écrase sur une planète sous-développée. Il y rencontre la Princesse Laeticia, qui se bat pour protéger son peuple de l'Empire ennemi. Ils se lancent ensemble dans une aventure qui rebattra les cartes de l'univers tout entier. Les deux protagonistes peuvent avoir des motivations et des objectifs différents, mais au fur et à mesure qu’ils développent leur amitié, rencontrent de nouveaux amis et se réunissent avec d’anciennes connaissances, ils se rendront compte qu'ils ont plus en commun que ce qu'ils auraient cru. Vous commencerez votre périple sur la planète Aster IV, ou justement se trouve Laeticia, puis, plus tard, qui sait où vous irez.  La magie n’est plus comme avant, elle s’appelle la sémiomancie qui était auparavant appelée symbologie dans d’autres jeux Star Ocean et sur la planète de Raymond. Elle est étudiée en profondeur dans la patrie de Laeticia. Je vous n'en dirais pas plus.

Vous devrez choisi entre Laeticia et Raymond, j'ai pris Laeticia pour manier une arme dans chaque main, oui, ça ne se joue pas à grand-chose. L'histoire change légèrement en fonction de qui vous choisissez. Notre personnage principal rencontrera tout une flaupée de personnes qui s'ajouteront à notre équipe pour une période courte ou longue, avec des laps d'absence vous faisant vous retrouver seul ou en duo à l'occasion. Dans tous les cas, vous pouvez avoir 4 personnages actifs, les autres se placeront en Réserve. Que ce soit les personnages ou même le scénario, le jeu est très lent à démarrer, je l'avoue, j'ai eu du mal à m'y mettre, mais j'ai bien fait de persévérer car ça devient bien après. Mais je suis d'accord, c'est dommage d'attendre plusieurs heures de jeu pour faire décoller le scénarioAster IV est une belle planète avec une variété de biomes environnementaux à explorer qui comprend des plaines, des collines escarpées, des montagnes enneigées, une jungle, des villages côtiers et la capitale d’Aucerius elle-même, qui abrite le château du royaume et une grande partie de ses connaissances. C'est justement une fois que l'on atteint la capitale que le jeu avance. L'exploration est en monde semi-libre, je dis ça, car il y a des zones bloquées par une barrière invisible, soit parce que vous avez atteint la limite de la map, soit parce que la zone sera accessible plus tard dans l'histoire. Les ennemis sont visibles sur le terrain, donc à vous de choisir de les affronter ou non. Vous pouvez également voir de loin des cristaux violets et des lueurs vertes, l'un sert à DUMA, l'autre à votre personnage. Niveaux interactions, vous avez la possibilité de casser des choses telles que des pots et des obélisques pour obtenir des items, ouvrir des portes pour pénétrer dans des maisons, parler à des PNJ afin d'accepter des quêtes ou jouer au jeu local l'Es'owa (des pions très puissants sont offerts dans la version Deluxe).

Passons maintenant à ce qui prend le plus de place dans le gameplay, et il y a beaucoup à dire dessus: D.U.M.A
. Cette petite chose volante est un robot aux multifonctions qui accompagne votre personnage. Pour qu'elle vous aide en combat (je dis "elle" car c'est une voix de femme qu'on entend) vous devez vous occuper de ses compétences tout comme pour votre équipe. Ainsi, vous la mettez à niveau non seulement pour être meilleur au combat, mais aussi pour obtenir quelques avantages comme détecter des coffres ou des items. Par exemple, elle a des compétences qui améliorent l'attaque, la défense, le verrouillage paralysant, l'évasion. Hors combat, elle sert également à voler principalement pour atteindre des toits, des falaises où reposent des cristaux ou des coffres, cela juste en ciblant l'endroit désiré et en relâchant le bouton dédié. Pour le combat, la possibilité de voler se transpose en ce qu'ils appellent VA, c'est le fait de se ruer sur un ennemi avec D.U.M.A. Ça a plusieurs conséquences, déjà, vous avez de grandes chances de prendre l'ennemi par surprise, de plus, ça fait de gros dégâts, on peut même faire des séries. Il y a aussi le Blindside, c’est quand vous changez de direction pendant une ruée VA et que l’ennemi vous perd de vue. Cette action fige les ennemis, parfois, les ennemis à proximité seront également stupéfaits. Une tactique magistrale pour contrôler de grandes foules d’hostiles. Au fur et à mesure de votre avancée, vous débloquerez de nouvelles compétences, dont les Attaques Synchronisées. Chaque personnage a sa propre Attaque de Synergie qui peut être utilisée pour inverser le cours de la bataille. Il y aura aussi l'EsteryCage, qui renforcera la défense de tous les membres du groupe, mais désactivera l’accès aux attaques d’avant-garde (et donc aux Blindsides). 

Voyons maintenant les compétences des personnages. Chaque personnage gagne des points de compétence, dit SP. Ces points sont à investir de deux manières différentes: soit vous débloquez des compétences actives et passives sur l'énorme Arbre de compétences du personnage, soit vous augmentez une compétence déjà débloquée. Vous êtes libre de faire ce que vous voulez du moment que vous avez des points. Attention, il ne faudra pas oublier de les attribuer sinon vos compétences ne seront pas disponibles en combat (j'en ai fait l'erreur au début). Comme je le disais, l'Arbre de compétences des personnages est assez conséquent, la particularité étant que vous voyez toutes les cases, du coup, vous pouvez anticiper quelles cases vous intéresses le plus. Les compétences n'ont pas toutes le même coût, les cases éloignées du point de départ coûtent plus cher en SP et les compétences déjà débloquées vont couter de plus en plus cher à améliorer. Bien que vous soyez libre, les personnages ont des prédispositions, alors vous devez tout de même faire attention à avantager tout ce qui optimise le soin pour un healer par exemple. De plus, ils ont des forces et des faiblesses différentes à compenser. Une fois les combo attribués à une touche, il suffira de la presser pour le déclencher, cependant, il faudra vous rappeler de la portée de chacun sous peine qu'il ne se déclenche pas sur l'ennemi. Les membres du groupe qui sont donc gérés par l'IA font assez bien le job, par contre, certains personnages prennent vraiment très très cher en dégâts, je pense à ma healeuse notamment.

Bon voilà, j'ai fait le tour du plus important, sachez qu'il y a toujours les Actions privées pour établir des relations et mieux comprendre les personnages de votre groupe. À un moment du scénario, vous aurez accès à l'Artisanat qui n'est pas spécialement facile, car il faut essayer et retenir les recettes, elles n'existent pas toutes prêtes. D'ailleurs, les quêtes secondaires ne vous prendront pas non plus par la main, à vous de trouver où aller. Je pense qu'il faut laisser une chance à ce Star Ocean The Divine Force, certes, il met un moment à démarrer, mais il est plaisant ensuite. Star Ocean est plus travaillé que Valkyrie Elysium, mais je préfère le chara-design de Valkyrie, car ici les personnages sont tous ultra-lisses avec d'énormes yeux, aucun des personnages féminins ne fait femme, elles ressemblent à des poupées à grosses poitrines. Je dirais même que sans les cheveux, elles se ressemblent toutes. Alors que les environnements eux sont vraiment jolis. La durée de vie dépendra de vos activités.


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Bilan du jeu STAR OCEAN: The Divine Force

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© Tous droits réservés à Square Enix, Star Ocean: The Divine Force.

mercredi 2 novembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST GHOSTBUSTER: Spirits Unleashed

Test du jeu Ghostbusters Spirits Unleashed
Review du jeu Ghostbusters Spirits Unleashed
TEST GHOSTBUSTERS
SPIRITS UNLEASHED

√ 🎮 Version jouée : PS4
√ 📆 Date de sortie : 18 octobre 2022
√ 🔍 Genre : FPS
√ 💼 Editeur : IllFonic
√ 💡 Développeur : IllFonic
√ 👪 Classification : 10
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Ambre
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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IIIFonic fondé en 2007 est un studio de jeu vidéo indépendant basé dans le Colorado, Washington et au Texas. On les connait pour leur collaboration dans Arcadegeddon, Predator: Hunting Grounds, Friday the 13th: The Game, etc... qui sont principalement des jeux de tirs. Voici ma review sur leur nouveau titre GHOSTBUSTER SPIRITS UNLEASHED que j'ai pu écrire grâce à une copie du jeu qui nous a été donné par IIIFonic.

Ghostbuster: Spirits Unleashed est un prophunt qui se joue en coopération (en ligne ou avec des bots). Je vous donnerai plus de détails dans la suite de l’article. Ce qui est sûr, c’est qu’il ravira les fan des films. Déjà dès le début, on en prend plein la tronche avec la musique mythique du film pour bien nous donner la patate! (je l’ai remis 2 fois d’affilée tellement elle est fabuleuse). Avant d’avoir accès à vos missions en multi, vous débutez avec une partie solo. Cette dernière vous permettra de découvrir la caserne, les personnages et de personnaliser votre joueur pour ensuite démarrer votre première mission en tant que chasseur de fantôme. Vous pourrez faire le choix de jouer un fantôme un peu plus tard lorsque vous aurez accès au royaume spectral. Une partie dure environ 15 minutes et vous permet de gagner de l’expérience. Pour gagner de l’XP, vous devez réussir la mission et récupérer des champignons, terminer les missions annexes, calmer les civils terrifiés, collectionner des spores ou moisissures...

Mais que bous raconte le scénario? Plusieurs années se sont écoulées après le film Afterlife. Ray, un des membres de la team Ghosbusters telle qu’on la connaît, vous reçoit dans son repère de New York. Ce dernier ainsi que Winston ont décidé de remettre la caserne en état et de reprendre du service. (Vous noterez que les voix des acteurs originaux sont présentes: Ernie Hudson et Dan Aykroyd). Mais attendez, ceux qui enfileront la tenue mythique, ce ne sont pas eux, mais vous! Eh oui, c'est à la nouvelle génération de reprendre le flambeau. C’est là que vous entrez en jeu en tant que nouvelle recrue. Et comme vous êtes un noob, vous avez la chance de créer votre personnage et de le personnaliser (vous pourrez modifier votre fantôme également plus tard). Visage, cheveux, silhouette, tenue, faites-vous plaisir! Évidemment, vous passerez par la case Test gadgets en tout genre qui est d’ailleurs une des étapes que j’ai préféré dans ce jeu. Parmi eux, le Lanceur de particules, le Psychotensiomètre et bien d’autres! Plus tard, vous aurez la possibilité de les améliorer. Vous serez guidé par Cat, Winston, Ray et leur super scientifique qui vous donneront toutes les clés afin de devenir un chasseur du tonnerre.

À peine l’entraînement terminé, équipé de votre Pack à protons et de vos gadgets, vous êtes paré pour votre première mission. Enfin ça, c'est ce que vous pensez… Parce que en pratique, c’est une autre histoire. Il m’a fallu plusieurs missions pour réussir à maîtriser et à comprendre le gameplay. Vous allez donc choisir une des 5 maps et commencer votre mission. Accompagné de vos acolytes ou des bots si vous ne jouez pas en ligne, votre rôle sera de capturer le fantôme qui hante les lieux. Car ce dernier a bien pour projet de vous mener la vie dure et de ne pas se laisser faire. La notion d'équipe est plutôt importante, car chaque membre à une utilité (se couvrir, rassurer les citoyens, chercher des failles...), tomber dans une mauvaise équipe sera pénible. Comme je le disais plus haut, vous avez le choix entre incarner un chasseur ou un fantôme. Voyons cela en détails:
🕵️‍♀️ En tant que chasseur:
N’ayez pas peur, vous ne serez pas seul. Trois de vos amis vous accompagneront pour attraper ce fantôme. Pour cela ils vous faudra repérer et détruire les 3 brèches cachées dans le niveau grâce au psychotensiomètre afin de l’empêcher de se réincarner, puis, le capturer définitivement. Évidemment pendant ce temps, il va faire son possible pour vous empêcher de réussir. À savoir que vous pouvez améliorer vos armes à la caserne, ce qui augmentera leurs capacités, mais aussi débloquer d’autres gadgets, tous aussi géniaux les uns que les autres, ce qui rendra le jeu plus confort et plus amusant.
👻 En tant que fantôme:
Engluer, terroriser, appeler ses copains gluglu pour l’aider, le fantôme est plein de surprises et de malices. Il peut hanter et posséder les objets, effrayer les civils présents, attaquer les chasseurs en sabotant le lanceur de particules… chaque fantôme à son propre ensemble de capacités uniques. Votre but en tant que bonhomme tout moche et tout rose sera d’augmenter votre niveau de hantise afin qu’il atteigne 100 % (victoire pour vous!) et d’empêcher les chasseurs de détruire les brèches et de vous capturer par la même occasion. Au fur et à mesure des missions, vous débloquerez un fantôme et vous pourrez alors par la suite choisir parmi les 5 fantômes disponibles (Bouffe-tout sera parmi eux ^^⁾.

On remarque après plusieurs games qu'il y a un souci d'équilibrage
, parce que l'équipe fantôme doit seulement résister aux 10 minutes du chrono alors que les chasseurs doivent détruire 3 brèches qui permettent au fantôme de ressusciter. Oui, parce que les chasseurs peuvent très bien attraper le fantôme dès le début de la partie, mais le fantôme utilisera l'une de ses 3 brèches pour revenir. On a un peu la sensation que les fantômes sont avantagés. Tiens, autre exemple: si les chasseurs trouvent l'une des brèches, commencent à la détruire, le fantôme peut aller à la brèche et la caher dans un objet, le ramasser, s'envoler et aller le cacher ailleurs, ce qui en plus va reconstruire la brèche. Du coup, même si depuis gosse on rêve d'incarner un Ghostbuster, on découvrira qu'en jeu c'est peut-être plus rigolo d'incarner un fantôme et plus facile de remporter la partie.

Ghosbuster Spirits Unleashed est un jeu multijoueurs asymétrique fidèle à l'univers des films qui plaira aux passionnés comme aux néophytes. Il est amusant et permet de passer un bon moment en 4v1. L’univers, les lieux et les références nous replongent avec grand plaisir dans ce film mythique. Graphiquement, il est très beau et bien détaillé. Les décors sont encore une fois fidèles au film. Malheureusement l’univers est restreint par le nombre limité de maps qui sont de 5 à ce jour. Le jeu peut sembler à la longue assez répétitif et finir par vous lasser, surtout si vous jouez avec des bots. Il est en anglais mais rassurez-vous, vous pouvez activer les sous-titres en français. Pour ce qui est de la bande son, elle est rigolote, sympathique et colle plutôt bien à l’ambiance. Il est à 39,99 euros sur PlayStation Store et il est à noter que vous aurez besoin d’un compte PS+ pour jouer en ligne. A bientôt les geeks!


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mardi 1 novembre 2022

[LECTURE] AVIS LA FRANCE DU DIABLE

Avis sur le livre LA FRANCE DU DIABLE
🅻es Editions de l'Opportun m'ont fait un envoi qui colle plutôt bien avec l'ambiance de cette fin de mois d'octobre à connotation fantomatique et mortuaire (Halloween, Toussaint) avec le livre LA FRANCE DU DIABLE. Je me suis dit qu'il avait sa place sur ce blog geek & pop-culture, car on aime les mythes & légendes ici, qu'elle soit urbaine ou non, ainsi que l'urbex et le paranormal. Cet ouvrage est de Marc Lemonier qui est justement spécialiste en urbanisme (et journaliste), (vous voyez, je parlais d'urbex), il est sorti le 18 octobre 2022. 📌Voici le résumé officiel:

Sous un pont, dans un gouffre, au pied d’un bâtiment, sur un toit, au fronton d’une église, en pleine campagne ou sur la place d’une grande ville, le Diable se cache partout en France! Aucune région n’est épargnée et le Malin a souvent l’art d’apparaître là où on l’attend le moins. Paris, Nantes, Rennes, Lille, Toulouse, Lyon, Strasbourg… C’est parti pour un tour de France diabolique! Aussi craint qu’admiré, le Diable habite nos villes et nos campagnes depuis la nuit des temps. Il participe à la légende de nombreux ponts, hante de multiples châteaux, et inquiète les visiteurs de quelques grottes et lacs.

Je fais partie de ces gens qui visionnent sur RMC, Netflix et YouTube les émissions sur les phénomènes paranormaux, les mystères non résolus, les enquêtes liées à l'occulte - les sectes - les fous, etc... Oui, ça m'intéresse de A à Z, comprendre et chercher, voir une vérité, voir jusqu'où peut aller une croyance ou une légende! Donc, ce livre sur des lieux maudits avait tout à fait sa place sur ma table de chevet (oui, je fais des cauchemars parfois lol). Chaque lecteur peut y trouver sa région et découvrir quelques histoires qui se seraient déroulées chez ou près de chez lui. Par exemple, dans mon cas, pour les Hauts-de-France, j'ai pu lire l'histoire des Brigittines de Lille, des religieuses qui ont été possédés à cause de Marie de Sains qui aurait conclu un pacte avec le Diable, et aurait même tué et mangé des cœurs d'enfants. Une affaire qui avait été suivie par le Pape de l'époque. Chaque histoire finie par un encadré qui donne le nom exact de l'endroit et quelques précisions du lieu. Pour agrémenter un peu le livre, j'aurais mis une photo ou une illustration, même en noir et blanc ça aurait eu son petit effet. Parce que c'est le genre d'ouvrage où tu as envie de voir à quoi ça ressemble! Évidemment, que ce soit dans ma région ou non, vu que le sujet m'intéresse, il y avait des histoires que je connaissais déjà, mais si vous n'êtes pas accoutumés aux émissions, vous aimerez sans doute la découverte en lecture. Après, libre à chacun d'y croire ou non, d'y voir des brides de vérité ou non, c'est que trouve intéressant. Les textes sont écrits très gros, il n'y a aucune complexité d'écriture, mon seul reproche est que je ne comprends pas trop le prix, presque 21€, ça fait cher.

 
Le livre coûte 20€90, vous pouvez cliquer sur le logo pour être redirigés. 272 pages, taille: 14 x 21cm. 


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