vendredi 24 février 2023

[JEUX VIDEO] TEST CLIVE 'N' WRENCH

Test Clive "n" Wrench
Test Clive "n" Wrench sur PS5
CLIVE 'N' WRENCH

√ 🎮 Version jouée : PS5
√ 📆 Date de sortie : 24 février 2023
√ 🔍 Genre : Plateformer
√ 💼 Editeur : Numskull Games
√ 💡 Développeur : Dinosaur Bytes
√ 👪 Classification : 3
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games

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C'est marrant, car lorsque j'ai mis CLIVE 'N' WRENCH en route la première fois, j'ai cru que le jeu était un remaster d'un jeu nintendo 64, (il faut dire que je n'ai pas eu cette console, donc ça aurait pu), ou PS1. Mais non, Clive 'n' Wrench est le fruit du créateur et développeur principal Rob Wass, un amoureux à n'en pas douter des plateformers des années 1990. Saut dans la nostalgie nous voilà!

Tout d'abord, voici le résumé de l'histoire: Un matin, le professeur Nancy Merricarp découvrit que les schémas de sa machine à voyager dans le temps, qu'elle mettait fièrement en évidence, avaient été volés par le Dr Daucus! Quelques minutes après, un éclair violet illumina les cieux et un portail apparut. En un clin d'œil, le Dr Daucus et son sous-fifre, le général Olga Chestycough, sautèrent dedans et il s'évapora aussitôt. Par chance, le cousin de Nancy, Clive, et son apprenti, Wrench, étaient prêts à poursuivre le méchant docteur pour l'empêcher d'arriver à ses fins ! Mais pour ça, ils vont devoir eux aussi voyager dans le temps! Dès la cinématique d'introduction, j'ai compris que j'avais affaire à un jeu comme on pouvait en trouver sur nintendo 64: Banjo-Kazooie, Conkers Bad Fur Day... ou Spyro sur PS1. Toutes les similitudes sont là: des couleurs criardes, des personnages animaux, des items à récolter, bref, vous avez saisi l'idée!

C'est une aventure de plate-forme 3D en solo qui vous ouvre les portes de 11 mondes tous distincts, car ils ont tous une thématique qui se déroule à des périodes (ou époques) différentes: le Far West, la Chine ancienne, l'Egypte antique etc... ce qui vous garanti un dépaysement total. Il y a aussi des mondes géants, du coup, vous évoluerez parmi des objets qui feront 10 fois votre taille. C'est marrant, ça change, la dernière fois que j'ai vécu ça, c'était dans It Takes Two). Dans un monde, s'est assez étoffé, même si les mêmes objets reviennent plusieurs fois. Beaucoup de choses sont animées, par exemple, si vous marchez sur un sachet de ketchup, il explose pour gicler. Si vous frappez dans une balle de tennis, elle roule, etc... Certain objet du mobilier fonctionnent, comme un tourne-disque, une machine à laver, un ventilateur de plafond. Ces petits détails dynamisent le jeu. Vous aurez aussi le loisir de débusquer les clins d'œil fait à d'autres œuvres glissées parmi les objets (comme le DVD d'un Matrix).

Lorsque vous êtes dans un monde, le but est simple: évidemment, vous débarrassez des ennemis. Éviter les pièges afin de ramasser le plus de collectibles possibles: les montres de poche, des pierres anciennes et des clés. Bien sûr, chacun de ces items aura une utilité. Tous les items ne vous attendent pas gentiment, certain sont plus ou moins accessibles, ou bien cachés et nécessiteront une dose de patience pour les atteindre. En effet, il y a des petits casses-tête à résoudre (trouver des mécanismes...), et surtout, il faut se dépêcher. Parfois, ce seront des sauts suivis de vols planés qui vous seront demandés, mais la précision n'étant pas non plus dingue, vous serez obligés de recommencer plusieurs fois la démarche.

Clive 'N' Wrench est à n'en pas douter un hommage aux jeux de plateformes des années 90. Rob Wass est vraiment amoureux de cette période et croit vraiment en son jeu pour y avoir passé 9 ans. C'est un genre et un style particulier qui saura trouver ces fans nostalgiques! Par contre, j'ai été surprise et j'ai été obligée de rire lorsque j'ai découvert pour la première fois que pour voler Clive utilise Wrench en mode "faites tourner les serviettes" XD. Le pauvre, moi je vomis si on me fait ça. Enfin, pour un jeu qui se veut "vieux", les graphismes sont assez détaillés, le jeu est fluide et assez diversifié en environnements pour ne pas s'ennuyer. Petit plus sympa, Clive s'habille selon les codes vestimentaires du monde dans lequel il rentre, ce n'est qu'un petit détail, mais cela participe à rentrer dans l'ambiance.


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Bilan du jeu Clive "n" Wrench

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mercredi 22 février 2023

[LECTURE] AVIS LE VOYAGE EN OCCIDENT

Avis Le Voyage en Occident manhua
🅲'est un manhua de 2007 (c'est le nom pour la Chine) que j'ai depuis longtemps sur mes étagères, LE VOYAGE EN OCCIDENT, une histoire qu'on aime probablement tous. Ce manhua en 20 tomes est de Chen Weidong. Mais ce sont surtout les dessins vraiment superbes de Peng Chao qui ont contribué au fait que je n'ai jamais réussi à les vendre. Pourtant, il faut savoir qu'en France, seul 5 tomes sont sortis en français! Quel dommage.

📌 Voici le résumé du premier tome: Ecrit par Wu Cheng'en au XVIème siècle, connu aussi sous le nom de Roi des Singes ou La Pérégrination vers l'Ouest, c'est sans doute le roman le plus populaire en Chine. Il a fait l'objet de nombreuses adaptations en bandes dessinées, dont, celle-ci, assez proche de l'histoire d'origine. Voici donc les aventures de Beau Singe-Roi, tantôt sur terre, tantôt chez les dieux. Un savoureux mélange de mythologie, d'action et d'humour, publié pour la première fois en Europe.

Certes, ce n'est pas original, mais le manhua est très fidèle au récit d'origine. J'ai toujours trouvé que la qualité des couvertures ne reflétaient pas la qualité des dessins intérieurs. Parce que comme je l'ai déjà dit, c'est très plaisant, les animaux sont tellement réalistes. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le mythe, l'auteur avait pensé à mettre des annotations. La taille est plus grande qu'un manga (15 x 21 cm). Évidemment, il n'est plus en vente, mais si vous êtes fan, on peut encore l'avoir sur Ebay.

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mardi 21 février 2023

[JEUX VIDEO] TEST FLORENCE

Test Florence
Avis Florence sur smartphone
FLORENCE

√ 🎮 Version jouée : Normale, Smartphone
√ 📆 Date de sortie : 14 février 2018
√ 🔍 Genre : Narratif
√ 💼 Editeur : Annapurna Interactive
√ 💡 Développeur : Mountains
√ 👪 Classification : 13
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : SalbeT

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🅵in 2022, Ex Serv (un vidéaste gaming super chouette, que je vous recommande chaudement: si tu passes par là, je vous aime, toi et ta voix ASMR) publiait un post de recommandation de jeux. Dans la liste, il conseillait de tester FLORENCE, un jeu narratif mobile du studio Mountains (leur tout premier jeu), édité par Annapurna Interactive.
Je fais confiance à Ex Serv, quand il dit que c'est quali, je le crois. Mais en plus, je suis devenue une fan hardcore d'Annapurna interactive: tous les jeux publiés par ce studio que j'ai pu tester m'ont touchée, émue, intriguée -que dis-je? Transportée! Et ça, ça me donne un goût de reviens-y: What's remains of Edith Finch, Outer Wilds, Journey, et plus récemment Stray... ça vous pose un éditeur!

Donc, Florence, c'est une histoire interactive, quasiment sans texte, qui parle d'une histoire d'amour de deux jeunes gens et plus largement qui soulève des thématiques comme l'accomplissement et la difficulté de trouver son chemin. C'est doux et touchant et c'est intelligent. Le jeu, inspiré des webtoons (bandes dessinées en ligne, sur ordinateur ou smartphone, qui tendent parfois à utiliser le numérique pour faire ce qu'une bande dessinée traditionnelle ne pourrait pas faire: ajout de musique, d'animations...) utilise le gameplay des mini-jeux pour raconter son histoire. Par exemple, lorsque Florence discute avec Krish, les conversations sont tout d'abord un peu laborieuses: vous devrez compléter des minis puzzles pour former ses bulles de parole (et ainsi organiser ses idées). Plus leur relation s'approfondit et plus il est simple pour elle de parler: le puzzle se simplifie donc grandement pour exprimer cette idée. Et le jeu tout entier est truffé de jolies idées de ce type pour exprimer son propos. Je ne donnerai pas plus d'exemples, car il vaut mieux que vous le découvriez par vous même... 


Florence est une histoire interactive très courte, elle se termine en moins d'une heure! Ne vous attendez pas à un gameplay de fou furieux, ça reste un visual novel! Mais pour ma part, clairement, il m'a ému aux larmes (mais non, c'est une poussière dans mon œil enfin!) et je trouve qu'il vaut vraiment le coup, de la même façon que je vous recommanderai un recueil de poèmes s'il m'avait touchée, même s'il est très fin. La qualité ne réside pas dans la quantité, il parait. Le jeu est en outre soutenu par de chouettes visuels, avec un dessin épuré tout doux, mais accompagné d'éclatantes couleurs et d'une bande originale de qualité, très réussie, composée par Kevin Penkin et interprétée par de vrais musiciens, ce qui fait toute la différence.

Si vous êtes comme moi passés à côté à sa sortie, pour un coût modique d'environ 3€ venez donc vivre cette jolie histoire, petit bijou vidéoludique, témoin de la perméabilité toujours plus grande des différents arts face au numérique! Vous m'en direz des nouvelles!

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© Tous droits réservés à Annapurna Interactive, Florence.

lundi 20 février 2023

[LECTURE] BUFFY CONTRE LES VAMPIRES 2: Vampire un jour

BUFFY CONTRE LES VAMPIRES tome 2: Vampire un jour
🅹e reprends avec mon avis sur la série de comics des nouvelles aventures de Buffy, avec le tome 2 BUFFY CONTRE LES VAMPIRES: Vampire un jour... paru en aout 2020, chez Panini Comics. Toujours 128 pages, dont des bonus à la fin sous forme de couvertures alternatives. Par contre, je l'avais eu à sa sortie à 18€, mais comme vous le savez les comics ont augmenté de 1€ (en général, car ça peut être plus), donc vous l'aurez maintenant à 19€. Et oui, je ne trouve pas ça normal, la crise du papier puis l'Ukraine ont bon dos. Est-ce que tous nos loisirs deviennent un luxe? Oui! J'achète plus que 3 séries, quand je peux, car c'est devenu difficile.

📌 Voici le résumé, mais attention ça spoile les grosses nouveautés: Buffy Summers doit choisir entre son devoir en tant que Tueuse et ses amis. Prendra-t-elle le parti d'arrêter les forces de Drusilla et Spike qui souhaitent ouvrir la Bouche de l'Enfer, ou de sauver Alex avant sa transformation en vampire? Le destin du monde dépend de ce dilemme.

Les dessins de Dan Mora étaient vraiment super dans le tome 1, ce n'est franchement pas le cas de ce tome 2. Je n'ai rien contre David Lopez, mais passer du travail précis de Mora à celui de Lopez très enfantin, ça se voit et je suis déçue. L'histoire est intéressante, bien que curieusement Buffy soit très peu présente, car les personnages clés de ce tome sont Willow et Alex. S'il y a de bonnes idées, je suis un peu déçue par le changement en ce qui concerne de posséder une âme de manière moins douloureuse que dans la série TV. J'ai eu une impression de pas assez, mais qui m'a donné envie d'avoir la suite de l'histoire, à voir.

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⭐ Vous pouvez lire mon avis sur le second tome ici ⭐

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