
HEAVENLY SWORD
√ đź Version jouĂ©e : Normale, Plat, PS3
√ đ Date de sortie : 19 Octobre 2007
√ đ Genre : Action
√ đŒ Editeur : Sony
√ đĄ DĂ©veloppeur : Ninja Theory
√ đȘ Classification : 16
√ đĄ DĂ©veloppeur : Ninja Theory
√ đȘ Classification : 16
√ đ Mode(s) : Jouable en solo
√ đ Langue : Textes et voix en FR
√ đ TestĂ© et Ă©crit par : Karma
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če ne vous cacherait pas qu'au dĂ©but, j'avais achetĂ© ce jeu parce qu'il n'Ă©tait pas cher dans mon magasin habituel. Mais surtout, je voulais tester LE jeu qui avait Ă©tĂ© Ă l'Ă©poque de la sortie de la Playstation 3 ovationnĂ© et trĂšs attendu par tous. Heavenly Sword est sorti en septembre 2007 par Sony est dĂ©veloppĂ© par Ninja Theory. Allez, voici ce que moi j'en pense, vu point par point avec vous. Bonne lecture Ă vous et n'hĂ©sitez pas Ă me donner votre avis:
> Graphismes: Je pense que pour 2007 les graphismes devaient ĂȘtre bien apprĂ©ciĂ©s. Cependant, pour moi qui y ai jouĂ© en 2012, j'ai Ă©tĂ© frappĂ© par la grosse inĂ©galitĂ© entre les visages des personnages et tout le reste. Mais bon, ce ne m'a gĂąchĂ© en rien mon plaisir.
Vous noterez le super beau travail qui a été réalisé sur les cheveux de Nariko qui bougent comme ils le feraient en "vrai".
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| De super beaux espaces ouverts |
> L'histoire: se passe donc dans la Chine ancienne. Une légende dit que la naissance d'un garçon mit au monde par le chef de clan serait destiné à brandir et protéger l'épée divine, sous l'année du cheval de feu.
Un enfant naquit, mais ce fût une fille, Nariko, à la chevelure de feu. La mÚre mouru lors de l'accouchement. Ces événements furent interprétés comme une malédiction. Nariko a donc vécu comme une recluse avec pour seule amie une orpheline du nom de Kai. Toutes 2 en permanence sous les regards et les jugements des autres. Hélas, une menace arrive et le clan va devoir faire face à ce qui se prépare sans son héros.
On comprend du coup la haine de Nariko envers l'épée divine qui en fin de compte est liée à elle quoi qu'elle fasse. Son clan cours à sa perte contre le roi Bohan et pour elle le choix est inévitable.
J'ai beaucoup aimĂ© la destinĂ© inĂ©luctable du hĂ©ros face Ă cette Ă©pĂ©e oppressante. ĂpĂ©e qui en plus vide peu Ă peu la vie de celui qui la porte (bah oui, elle est divine). Nariko dira une phrase qui rĂ©sume tout "Mais qu'est ce que la mort quand on n'a jamais vraiment goĂ»tĂ© Ă la vie?". Ce n'est pas que j'aime quand ça se termine mal, mais une telle issue ça change.
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| L'expressivité des personnages est indéniable! |
> Les personnages: Bon, donc pour moi Nariko a la classe vous l'aurez compris. Kai est bizarre car elle est un peu arriéré (probablement à cause du massacre de son clan quand elle était petite). On peut jouer avec elle et elle utilise un espÚce de canon arbalÚte. Je la trouve attachante.
Les boss sont stylés! Bon à part Blatte qui est obÚse et dégueulasse lol. Sinon, il y a Manta la femme serpent qui faut l'avouer est bien faite et est jolie à sa maniÚre. Elle me fait penser un peu à Grendel dans Beowulf film d'animation sorti en 2007. Elle est folle, sadique et ne manque pas d'humour.
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| Grendel (Bewulf) + Medusa (Choc des Titans) = Manta |
Ensuite, on a le psychopathe Acerodon. Un homme avec des ailes mĂ©talliques aux attitudes de volatile, qui se dĂ©place comme une voluptĂ© noire. De toute façon, moi il m'avait fait penser Ă un corbeau dĂšs le dĂ©but. J'avais trop ri lorsque Ă un moment il bat des ailes comme si il allait nous faire la danse des canards et en bougeant son cou tel un pigeon... Enfin, Blatte est le fils immonde rejetĂ© par son pĂšre, ayant pour seuls amis des monstres. Vous remarquerez qu'il aime quand mĂȘme son pĂšre!
Le méchant ultime, celui sans qui Nariko n'aurait pas pris sa destiné en main (ou pas), le pourri qui convoite l'épée divine, est le roi Bohan. Il n'en n'a rien à foutre de ses recrues alors que parmi elles il y a son propre fils et son amante. Il est obnubilé par l'épée. D'ailleurs tout comme Nariko, il l'a personnalise quand il parle d'elle. Il sera le plus casse couille à battre dans le jeu. Au bout de la 2Úme fois je l'avais presque tué (1 millimÚtre de vie il lui restait!!!), il ne me manquait plus qu'à réaliser le QTE...je l'ai raté putain de knacki boule. Hop une 3Úme tentative et là il meurt. J'ai mal évalué et je crois que j'étais trop pressée.
> JouabilitĂ©, combat: Ce qui frappe direct, c'est qu'on peut ĂȘtre lĂąchĂ© comme ça, seule, parmi 200 ennemis! On avance et on tue de maniĂšre linĂ©aire ou dans des arĂšnes. Perso ça ne m'a pas gĂȘnĂ©. C'est quand mĂȘme le principe du beat'em all.
> JouabilitĂ©, combat: Ce qui frappe direct, c'est qu'on peut ĂȘtre lĂąchĂ© comme ça, seule, parmi 200 ennemis! On avance et on tue de maniĂšre linĂ©aire ou dans des arĂšnes. Perso ça ne m'a pas gĂȘnĂ©. C'est quand mĂȘme le principe du beat'em all.
Nariko dispose de plusieurs façon de se battre avec son épée. Il faut l'adapter selon la situation et les ennemis qu'on a en face de nous. Les combos ne sont pas vraiment difficiles mais assez chiants à réaliser. Surtout qu'il faut les réaliser avec un bon timing qui de plus sont primordiaux pour obtenir tous les glyphes (récompenses à récolter pendant les chapitres). Perso, j'ai désactivé le sisaxis car c'est hyper chiant. Enfin, quand on passe au bazooka ou à l'arbalÚte ce n'est pas vraiment précis.
> Musique: Je tenais à préciser que la bande son est trÚs belle et colle parfaitement aux lieux.
> Conclusion: Le jeu se finit hĂ©las beaucoup trop vite!!! Ok, le destin de Nariko se joue en quelques jours, mais du coup moi j'avais jouĂ© quelques heures xd (mais je n'ai pas toutes les glyphes). Ăa manque de missions et sĂ©rieux j'aurai aimĂ© une suite car la fin est digne d'un Final Fantasy. J'ai bien aimĂ© l'histoire, les perso, tuer, Ă©voluer dans de superbes environnements. J'ai apprĂ©ciĂ© les sĂ©quences de vues un peu comme dans une BD, d'ailleurs j'avais vu bien avant de faire le jeu la petite sĂ©rie d'animation. Bref, je suis quand mĂȘme bien contente de ne pas avoir dĂ©penser 60 euros Ă l'Ă©poque.
NOTE: 14/20
© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interprĂ©ter les choses parmi tant d'autres. Libre Ă chacun d'ĂȘtre d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.







14 commentaires:
Pour l'avoir fait à sa sortie, merci le frangin, je suis loin d'avoir de mauvais de souvenir, et d'ailleurs ils sont plutÎt agréable!
Je ne peut que te conseiller Enslaved qui est le jeu suivant de l'équipe Ninja Theory (Heavenly Sword), et qui est un poil au dessus selon moi!
Je me le met sur ma liste baby. THX ;)
Et en plus il rentre dans tes prix!
http://www.amazon.fr/Namco-Enslaved/dp/B003R7JPV8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1335265459&sr=8-1
J'airai voir Ă Game ^^
Il me tente aussi celui là , ayant fait le Enslaved qui m'as beaucoup plu, il serait logique de faire leur premier bébé, merci pour le rappel.
Merci Ă Sokhar d'ĂȘtre passĂ©!!! Ca me fait super plaisir.
De rien, fallait bien que je vois de quoi il retournait.;)
Je suis passé en ville cet aprÚm pour jeter un oeil à la braderie chez Game, j'avais prévus de récupérer Duke Nukem comme il est à 5e neuf, et je me suis pris aussi celui là pour 5e aussi grùce à ton rappel(un jeu de plus sur ma liste "à faire")
Rahhh ca c'est bien quand Game fait des jeux à 5 euros! Hélas ici y'en a pas beaucoup ou alors c'est que ca part vite.
Vaut mieux avoir une liste avec des jeux Ă 5 euros, que pas de liste et acheter des jeux qui sortent.
J'étais super emballé à la sortie du jeu et quand j'ai testé la démo, j'ai trouvé ça banal. AprÚs si je le trouve à 5 euros comme Sokhar29, pourquoi pas.
Sinon j'aime bien le ton de tes articles. C'est exactement le format d'article que j'apprĂ©cie (au moins j'ai pas Ă scroller pendant 5 minutes pour lire un article) et ils sont pas prise de tĂȘte. Continues comme ça ! ;)
j'ai bien aimé ce jeu mais je l'ai revendu ! la difficulté est trop inconstante, les boss sont hyper chiants à vaincre, ça m'a saoulé :( cependant je lui reconnais des qualités, notamment au niveau des graphismes. Car Heavenly Sword est bien le premier titre qui a servi de faire-valoir des capacités graphiques de la PS3...
"les boss sont hyper chiants Ă vaincre" ouuuuh petit joueur lol :p
Je te remercie l'ami! J'aime quand c'est clair, aéré, résumé. Et apparemment tout le monde s'y retrouve ;)
Salut!
Bon pour ma part, çà reste un bon gros pĂ©tard mouillĂ© ce jeu. Attention, comme toi d'ailleurs, je lui reconnais de vraies qualitĂ©s. Mais Ă l'Ă©poque, on le vendait comme le God Of War next gen... et c'Ă©tait trĂšs loin d'ĂȘtre le cas. Reste un jeu vraiment sympathique Ă faire.
Au fait Karma, pas mal ton nouveau blog :)
Contente de te voir ici!
Pour 10 euros, et sans le comparĂ© Ă la gĂ©niale saga GOW, je l'ai trouvĂ© pas mal. D'oĂč mon 14.
A bientot l'ami ;)
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