
√ 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 30 septembre 2021
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Softstar
√ 💡 Développeur : DOMO Studio
√ 💡 Développeur : DOMO Studio
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Eastasiasoft
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🅲omme vous pouvez le remarquer dans le titre, la franchise Xuan Yuan dont je vous parle pour la première fois sur le blog en est déjà à son septième opus. Alors pourquoi écrire un article seulement maintenant? Ma réponse est simple: tout simplement parce que pour la première fois la licence a été traduite dans plusieurs langues pour sa sortie sur PS4 et Xbox, ce qui n'était pas le cas pour la version PC de 2020. Laissez-moi vous présenter et vous compter Xuan Yuan Sword 7.
L'autre grande information que je me dois de vous transmettre, c'est qu'il n'y a pas du tout besoin de connaitre les anciens jeux, car, Xuan Yuan Sword 7 raconte une histoire autonome dans le but de permettre à nous autres occidentaux d'approcher facilement la franchise. Voici l'histoire que j'ai repris du site officiel, mais dont j'ai éludé, ou au contraire étoffé certains détails, pour ne pas spoiler l'intrigue: Vers la fin du règne des Han occidentaux, le puissant Premier ministre chinois a remplacé son empereur, promettant une ère de paix et de prospérité. Mais dix ans plus tard, cette promesse n'a jamais été tenue. Au lieu de cela, une décennie de guerre et de famine a laissé la Chine en ruine. Là dedans, nous suivons et incarnons Taishi Zhao qui se retrouve malgré lui au milieu du conflit, alors que lui, son seul objectif est de sauver le corps de sa sœur Taishi Xiang. Maintenant, vous allez me dire, mais qu'est-ce qui peut bien y avoir d'extraordinaire là dedans? Voici ma réponse. Si vous avez l'habitude des œuvres cinématographiques chinoises, ou même des drama, je pense que vous savez où je veux en venir. Pour mes autres lecteurs, je vais tout vous expliquer: Xuan Yuan Sword 7 est un jeu que l'on vit comme dans un film. Il n'y a pas cinq minutes où il n'arrive pas quelque chose à notre personnage Zhao! Trahison, empoisonnement, perte, solitude, retrouvaille, combats etc... Pourquoi? Parce que c'est un récit qui se déroule dans une Chine antique mais en même temps mystique, tout en côtoyant quelques anachronismes.
Ainsi, s'offre à nous une carte, relativement grande, que l'on peut parcourir au gré de notre envie. Mais si on veut que l'histoire continue, la carte, enfin, plutôt le jeu, nous oblige à suivre le cheminement du récit (sinon la suite ne se débloque pas). Du coup, on se retrouve dans un jeu à couloirs, donc linéaire. Est-ce un problème? Non, car tous les jeux n'ont pas à être en monde ouvert, je veux dire, ce n'est pas une norme. En contre partie, Xuan Yuan vous offre des environnements de verdure, de villages, de villes, de montagnes, passant ainsi de végétation à sol enneigé, ou de terre à pierre dû à l'urbanisme. En fait, ca m'a fait penser à The Witcher. Dans tout cela, vous côtoierez des humains, hommes, femmes, enfants, du simple paysan au général, tantôt inoffensifs, tantôt là pour vous attaquer. Puis, il y a le bestiaire qui vient donner vie à l'autre face du jeu: le côté mystique. Ainsi, vous croiserez des yaoguai pour les animaux (parfois mécaniques) lion gardien, Nian, loup dragon, variété de grenouilles, des espèces de lutins maléfiques appelés Mogui, des Enfamés (enfant affamé qui a mangé un cadavre)... Pour les créatures à aspects humaines, peut être des Jingmei, des hommes sans tête, des sorcières brulées qui vomissent du poison... Sans oublié les dieux et autres créatures que je ne divulguerai pas. En somme, même si les graphismes ne sont pas d'une grande qualité, ils sont suffisamment bien maitrisés pour nous offrir de beaux paysages à contempler de jour ou de nuit et à écouter (oiseux, bruit de l'eau...).
Si prendre le temps de regarder est un aspect important en orient, il en est de même avec l'humain. Vous ne commencerez pas le jeu en frappant tous ceux qui bougent. Tel un film asiatique, l'histoire se pose (surtout que l'on démarre enfant) et on prend le temps de vous présentez les personnages. Que ce soit enfant ou adulte, Zhao prend soin de sa sœur du début à la fin, tout y est sagesse et amour. Au-delàs de la sauver, il lui chante des chansons (la scène où il la tient en lui chantant la berceuse était vraiment belle), lui compte la Chine, lui apprend la vie. Le côté relation entre chaque personnages principaux est développé, parce que c'est ca qui est important: la famille, l'amour et par extension la perte, l'honneur. Xuan Yuan Sword 7 à donc un rythme propre, tout comme une œuvre cinématographique ou télévisuelle qui ne plaira pas à tout le monde. A cela, s'ajoute tout le côté politique, car oui, l'histoire se déroule sur fond de guerre, de tuerie, de maladie et d'injustice. En plus des aléas que subit notre héros, il doit temporiser avec les conflits de sa patrie, et c'est cela qui est intéressant dans le jeu, c'est que tout se mélange bien et ajoute de la profondeur. Pour finir, en plus des créatures, il y a évidemment de la magie et de la technologie. Car oui, les problèmes viennent aussi du fait que des hommes utilisent la connaissance de la mécanique de l'école des mohistes à de mauvaises fins. Ainsi, je le disais plus haut, il vous arrivera de croiser des machines hostiles sur notre route.
Passons à l'action, avec les combats. Comme tout RPG, vous ne resterez pas longtemps seul, votre équipe se composera de 3 personnes et sera parfois rejoint par un PNJ que vous ne contrôlez pas. Vous contrôlez entièrement Taishi Zhao, par contre, les 2 autres personnages c'est l'IA qui s'en charge pour vous. Cependant, en cas de besoin, c'est vous qui déclencher leur pouvoir spécial. Franchement, si vous prenez le temps de les faire évoluer en même temps que vous, ces 2 personnages sont de vrais soutiens qui une fois morts, se relèvent après un cooldown. Zhao a évidemment une attaque rapide et une lourde, mais à en plus des postures (de l'Ours, du Tigre, du Bœuf...) qui font mal et qui offrent un coup spécial une fois débloqué. Vous pouvez équiper deux postures à la fois, et avez le droit en compbat de switcher entre les 2. Chaque posture à une évolution à débloquer tout simplement en l'utilisant. On peut évidemment parer, esquiver et donc donner des ordres aux 2 autres membres comme je vous l'ai dit. A cela, s'ajoute 2 pouvoirs octroyés par le Parchemin Céleste que possède Zhao: un qui ralentit le temps et un qui pose une AOE qui retient les ennemis faibles pour ensuite les aspirer dans l'autre dimension. Car oui, il existe une autre dimension, mais je préfère ne pas en parler. Par contre, ce que je peux vous dire c'est que grâce à l'autre dimension, vous avez accès à un menu qui vous permet d'améliorer des temples, qui eux vont vous permettre d'avoir de meilleurs équipements. Enfin, la particularité du titre vient de la capacité de Taishi Zhao à capturer et enfermer les âmes des ennemis vaincus pour les fusionner et ainsi créer des bonus à attribuer à lui et son équipe. Dans tous les cas les combats sont rapides et dynamiques, les personnages sont légers et ca c'est tant mieux car je ne supporte pas les jeux où les personnages trainent des rochers dans leurs chaussures.
Concernant les interactions, vous pouvez parler aux PNJ des quêtes secondaires (que je vous conseille de faire car cela rapporte). Vous avez des petits coffres et de grands coffres à ouvrir, ils sont cachés plus ou moins bien dans l'environnement et dans des bâtisses. Vous pouvez aussi casser différentes jarres. Ca vaut le coup de les dénicher/casser, car ça évite d'acheter des ressources et d'avoir plus d'argent. Il y également des marchants, des stèles pour se téléporter et des énigmes à résoudre. Il me semble, je ne suis pas sûre car moi je les ai faites, que vous pouvez sauter les énigmes si vous ne souhaitez pas les faire. Enfin, vous pouvez jouer au jeu du pays, le zhuolu, un jeu de stratégie comme le proposerai AC Valhalla ou The Witcher.
La traduction française est très correcte, même les dialogues des PNJ lorsque vous passez à côté d'eux ont été traduits. Les musiques ont été superbes tout du long. Vous en aurez pour environ 12 heures de jeu en ligne droite et environ 15 avec les quêtes secondaires. Certes, Xuan Yuan Sword 7 n'offre pas de nouveautés puisqu'il emprunte les codes du RPG classique, mais il propose une histoire dans un Chine dépaysante sans trop de contraintes. A la fois agréable à regarder et manquant de détails (surtout sur les visages), j'ai pourtant aimé vivre l'aventure. La difficulté est normale, à condition de up votre équipement et vos pouvoirs, et si vous souhaitez du challenge sur les boss (ou même les attroupements d'ennemis) les modes de difficultés élevés sont pour vous.
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© Tous droits réservés à Softstar, Xuan Yuan Sword 7.
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