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samedi 3 octobre 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] INFO AVANT D'ACHETER LA PS5

TOUT SAVOIR AVOIR L'ACHAT DE LA PS5

✍(◔◡◔) L'ASPECT
La PlayStation 5 arbore un look futuriste tout de blanc sur ses plus grandes faces, réhaussées par des bords noirs.
Il y aura toujours une bande de lumière, mais cette fois, elle fera la majeure partie du contour de la console. Sa forme se rapproche de ce qui se fait avec les box Internet. Contrairement à la PS4 cubique, la PS5 possède des arrondis et des courbes. Vous pourrez la faire tenir verticalement ou horizontalement et un socle sera fourni dans le packaging.
Pour les plus patients, une version noire est prévue et probablement des versions colorées. La console prendra de la place, en effet, ce sera la plus grande console, mais ceci s'explique par un souhait d'enrayer les surchauffes.

✍(◔◡◔) DEUX MODELS
La PS5 dans sa version classique, au prix conseillé de 499€99 est en tout point pareille niveau matériaux et design que la version PS5 Edition Digitale à 399€99. La seule différence réside dans l'absence de lecteur de disque. Par conséquent, si vous optez pour la Digitale, vous devrez acheter vos jeux uniquement en ligne.

✍(◔◡◔) LA FICHE TECHNIQUE
Les caractéristiques sont donc les mêmes pour les deux versions, hormis le lecteur 4K UHD Blu-ray qui ne sera pas présent sur la PS5 Edition Digitale.
Processeur:
  • x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”
  • 8 Cœurs / 16 Threads
  • Fréquence variable, jusqu’à 3.5 GHz
GPU:
  • Moteur graphique basé sur AMD Radeon™ RDNA 2
  • Accélération ray tracing
  • Fréquence variable, jusqu’à 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Mémoire système:
  • GDDR6 16Go
  • 448Gbit/s de bande passante
SSD:
  • 825Go
  • 5.5Gbit/s de bande passante en lecture (Brut)
Disque de jeu PS5:
  • Ultra HD Blu-ray™, jusqu’à 100Go/disque
Sortie vidéo:
  • Compatibilité avec les téléviseurs 4K 120Hz et 8K, VRR (spécification HDMI v. 2.1)
Audio:
  • Tempest 3D AudioTech
✍(◔◡◔) LA MANETTE DUALSENSE
La forme reprend le nouveau design de la console, quant à la disposition des touches elle restera la même que la DualShock 4: les 4 touches sur la partie de droite, les deux sticks analogiques symétriques,  les flèches directionnelles à gauche, les boutons R1 et L1, les gâchettes arrières R2 et L2, une zone tactile  placée au centre avec LED. Par contre, niveau performances et possibilités tout change:
  • Le retour haptique: Profitez d'un retour tactile lors de vos actions dans les jeux grâce à deux mécanismes qui remplacent les moteurs de vibration traditionnels. Dans vos mains, ces vibrations dynamiques peuvent simuler des interactions avec l'environnement ainsi que le recul de diverses armes.
  • Gachettes adaptives: Profitez de différents niveaux de force et tension lorsque vous interagissez avec votre équipement et les environnements dans les jeux. De la sensation de bander un arc à celle d'écraser les freins dans une voiture de course, vous sentirez un lien physique avec vos actions à l'écran.
  • Microphone intégré et sortie casque: Chattez avec des amis en ligne3 à l'aide du microphone intégré ou en connectant un casque sur la prise casque 3,5 mm. Vous pouvez couper la capture vocale à tout moment grâce à la touche Silencieux.
  • Touche Create: Elle remplace la touche Share. Capturez et diffusez vos moments de gaming les plus épiques grâce à la touche Create. S'inspirant du succès de la touche Share, la touche Create permet aux joueurs de produire du contenu vidéoludique et de partager leurs aventures en direct avec le monde entier.

✍(◔◡◔) LES ACCESSOIRES OFFICIELS
La station de recharge prendra en charge jusqu'à deux manettes sans fil DualSense rapidement. Vos manettes se rechargeront aussi rapidement que si vous les aviez connectées à votre console PS5, ainsi vous pourrez libérer des ports USB sans limiter vos performances.
Le casque-micro sans fil PULSE 3D est dotée de la technologie Tempest 3D AudioTech. La console PS5 pourra vous plonger dans des univers sonores immersifs où vous aurez l'impression que les sons viennent de toutes les directions. De plus, deux microphones intégrés sont positionnés de manière optimale pour une capture vocale cristalline et dotés de la technologie de réduction du bruit de fond.  Vous un adaptateur sans fil type clé USB. Vous profitez d'un maximum de 12 heures d'utilisation sans fil grâce à la batterie rechargeable intégrée. Connectez-vous à des consoles PS5 et PS4, mais également à des ordinateurs compatibles sous Windows et macOS® grâce à l'adaptateur inclus. La sortie de 3,5 mm permettra de brancher votre casque à votre PlayStation®VR ou à vos appareils mobiles grâce au câble jack 3,5 mm inclus3.
La télécommande multimédia vous permettra de commander facilement vos médias grâce aux touches intégrées lecture/pause, avance rapide et retour rapide. Vous pourrez également allumez votre console PS5 et parcourir ses menus directement avec la télécommande. Enfin, vous pourrez régler le volume et les paramètres d'alimentation des téléviseurs compatibles grâce au transmetteur IR intégré.
La caméra HD vous la possibilité de vous capturez en full-HD (1080p) grâce aux lentilles grand angle de la caméra et de partager vos sessions de gaming. Créez rapidement un enregistrement ou une diffusion de vous-même et de votre gameplay grâce à la touche Create de votre manette sans fil DualSense. De plus, la Caméra HD, vous permets de vous ajouter aux vidéos en cours de diffusion en mode image par image. Vous pouvez même rogner l'arrière-plan ou le supprimer à l'aide d'un fond vert. Le socle sera inclus.

✍(◔◡◔) LA RETROCOMPATIBILITE
La console PS5 sera rétrocompatible uniquement avec les jeux PS4 (donc pas PS1, pas PS2, ni PS3). Pour le moment, ce serait une centaine de jeux du catalogue PlayStation 4 qui pourront tournés sur la PS5, le reste, se ferait dans le temps. D'autre part, plusieurs jeux bénéficieront d’une rétrocompatibilité permettant à leurs possesseurs d’obtenir une version PS5 gratuite d’un jeu s’ils possèdent déjà son équivalent sur PS4. Par exemple, Cyberpunk 2077 acheté en boîte pour la PS4 pourra être téléchargé sur la PS5 à condition d'avoir acheté le jeu en boîte et de l'insérer dans la version console avec lecteur. 

✍(◔◡◔) LES JEUX DISPONIBLES A LA SORTIE DE LA CONSOLE
Astro’s Playroom, Demon's Souls, Destruction All Stars, Marvel’s Spider Man : Miles Morales (édition standard et Ultimate), Sackboy : A Big Adventure. Ainsi que les titres suivants qui seront cross-gen PS4/PS5: Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty Black Ops : Cold War, Cyberpunk 2077, Destiny 2 : Beyond Light, DIRT 5, FIFA 21, Fortnite, Just, Dance 2021, Madden NFL 21, NBA 2K21, Watch Dogs Legion, WRC 9, Yakuza : Like a Dragon.

✍(◔◡◔) PS5 Vs PS4: quelles améliorations ?
Quelles réelles améliorations apportera cette prochaine génération de consoles? Voilà la question que tous les joueurs se posent. Premièrement, d'un point de vu image la PS5 intégrera un lecteur 4K UHD. La définition 4K tant à devenir la norme sur les téléviseurs actuels ce qui permettra à la PS5 de les optimiser comme il se doit. Sony anticipe également l'avenir en promettant de pouvoir afficher de la 8K. Question fluidité de l'image, il s'agit là d'un vrai bon en avant puisque l'on passe de 60 fps de la PS4 à 120 fps.

D'un point de vu des composants, abordons le CPU et le GPU: Sony est une fois de plus resté fidèle à AMD mais passe sur une génération beaucoup plus puissante avec le processeur 8 coeurs à 3,5 GHz sous architecture Zen 2. De quoi faire pâlir la gamme AMD Jaguar de la PS4 datant de 2013. Les nouveaux composants de la PS5 atteignent une puissance de 10.28 TFLOPS soit 5 fois plus puissante que la PS4 et 2.5 fois plus puissante que la PS4 pro.

La RAM qui définit le nombre de processus que la console peut gérer simultanément augmente lui aussi considérablement en passant de 8Go DDR5 à 16Go GDDR 6. De quoi limiter au maximum les freezes et ralentissements lorsque que par exemple on lance une application ou que l'on retourne sur le menu de la console: défaut dont souffrait la PS4.

Et pour finir sur le stockage de la PS5, ses capacités ne vont pas augmenter, on sera sur un espace de stockage à 825GO contre les 500GO et 1TO de la génération précédente. La vraie avancée réside dans la technologie de disque dur utilisée. En effet, adieu le HDD place à la technologie SSD qui offre une plus grande vitesse d'exécution. Le démarrage du système, le lancement des jeux tout cela se fera beaucoup plus rapidement.


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© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
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© Image et vidéo tous droits réservés Sony PlayStation.

vendredi 19 juin 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] DOSSIER PLAYSTATION 5

Dossier la PlayStation 5 - PS5
Si la PS4 est la 2ème console la plus vendue de tous les temps, la PS2 reste indétrônable. Même si le catalogue de la PS4 se vend toujours très bien et sa popularité ne décroit pas, ça fait quand même 7 ans qu'on tourne sur la même machine. L'annonce de la PS5 sonné, se fut un grand remue ménage entre les spéculations, les fausses rumeurs et les fameuses conneries sur le design relayé à tout va alors que c'étaient des fake! La patience mes amis, c'est toujours plus payant. Bref, maintenant on connait son look, ainsi que celui de ses accessoires et pardon, mais franchement, c'est quand même plus sympa et "beau" que le rectangle de Microsoft.
Ce que l'on a pu remarquer grâce à des comparaisons, c'est que la PS5 est bien plus grande que les anciens modèles. Sony a expliqué cette différence: elle est plus grande (donc plus de surface) dans le but d'éviter les surchauffes. Si la couleur ne me plaît pas du tout, je déteste les objets blancs dans mon intérieur, vous serez ravis d'apprendre si vous êtes dans mon cas, que Sony prévoit un modèle noir. Je vous mets la vidéo de la fameuse révélation. Je vous fais suivre une vidéo qui montre ce qui se passe quand on démarre la console.



En ce qui concerne la date de lancement, sans surprise, ce sera pendant les fêtes de fin d'années 2020. Si cela vous intéresse, je vous mets le lien officiel dédié à la PlayStation 5 https://www.playstation.com/fr-fr/ps5/ Autre détail important, c'est que Sony a décidé de  commercialiser deux versions de sa console: une classique, comme on en a l'habitude, et une digitale, c'est à dire sans lecteur de disque ce qui évidemment donnera une baisse sur le prix. C'est un choix. Mais personnellement, je peux vous dire qu'au magasin on n'en vend pas (celle de Microsoft) car personne n'en veut. Niveau design c'est juste la fente qui disparaît comme vous pouvez le voir:

PS5 et PS5 Digitale

En ce qui concerne le prix, ça c'est le point qui reste flou. En effet, ça parlait de 445€, puis de 499€ et plus récemment de 599€. Dans tous les cas, soit elle sera abordable, tout comme les sorties de ces dernières années, soit la pandémie du Covid qui a impliqué le ralentissement des usines, voir des fermetures et mêmes des pénuries de certains matériaux, feront que la PS5 sera en effet chères! Et donc plus proche des 500 à 599€.

Niveau jeux, vous aurez en autre pour la sortie: Assassin’s Creed Valhalla, Demon’s Souls, Destruction All Stars, Dying Light 2 (PS4, PS5), Godfall, Gods and monsters (PS4, PS5), Gran Turismo 7, GTA V, Hitman 3, Horizon Forbidden West, Lords of the Fallen 2 (PS4, PS5), Outriders (PS4, PS5), Rainbow Six, Resident Evil VIII, Spider-Man Miles Morales, The Lord of The Rings : Gollum (PS4, PS5), Watch Dogs : Legion (PS4, PS5)... et les jeux suivants sont annoncés mais pas confirmés, ou doivent sortir mais repoussés à cause du Covid, des retards etc: Battlefield 6, Beyond Good and Evil 2, BioShock 4, Call of Duty 2020, Cyberpunk 2077, Diablo 4Final Fantasy VII Remake (Part 2)The Elder Scrolls VI, Star Wars, God of War...

La rétrocompatibilité annoncée a été revue à la baisse. Seuls 100 jeux du catalogue PS4 seront jouables sur PS5. D'ailleurs, il n'y a aura plus de rétro lié à la PS1. Car la rétrocompatibilité coutait trop cher d’après Mark Cerny. Le truc sympa, c'est que Sony a fait en sorte que les joueurs PS4 pourront être avec les joueurs PS5 et que un jeu commencé sur PS4 pour être repris sur PS5.

Pour les performances de la console, les plaintes des joueurs ont été entendus au sujet des graphismes et de l'audio. La PS5 sera capable de délivrer des graphismes en 8K avec Ray Tracing et audio 3D. Et le SSD intégré permettra des temps de chargement moindres.

Voilà, je pense que c'est suffisant, j'ai fait le tour des points les plus importants. Je vous dis à bientôt, merci.

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Karma Shachou: Le Blog Geek



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lundi 11 novembre 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] NEWS & RÉTROCOMPATIBILITÉ PS5

11 NOVEMBRE 2019 PLAYSTATION 5
Trois points importants sont tombés ce week end:
Le premier: Par une rencontre officielle entre Mark Cerny et Wired, la PlayStation 5 ne sortira pas sur le marché cette année. Cette information était sûre, mais il y avait toujours de pauvres rumeurs non fondées, donc comme ça, c'est réglé.

Le deuxième: La PS5 sera rétrocompatible de deux manières: Elle sera rétrocompatible en téléchargement pour les jeux PSX, PS2 et PS3 et rétrocompatible physiquement pour les jeux PS4.

Le troisième: Le directeur de chez Sony veut que la transition d'achat entre la PS4 et la PS5 se fasse rapidement. On comprend par ce point, qu'une stratégie attend derrière: soit de grosses exclues, soit un prix "raisonnable".





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lundi 16 septembre 2019

[JEUX VIDEO] CRASH TEAM RACING (PS4)

CTR Nitro Fueled
Crash Team Racing
CRASH TEAM RACING

 Version jouée : Normale, PS4
√ Date de sortie : 21 Juin 2019
√ Genre : Course
 Editeur : Sony
√ Développeur : Activision
√ Classification : 3+
√ Mode(s) : Jouable en solo, multi, local
√ Langue : Textes et voix en FR
√ Testé et écrit par : Karma
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Après le remaster mixé de Crash Bandicoot, ça a été au tour de Crash Team Racing de 1999 de re-sortir sous le titre Nitro Fueled en juin 2019. On me l'a offert contre hébergement et nourriture lol @kinbattle.

Pour les fans du premier ordre, ils ne seront pas dépaysés puisqu'il n'y a pas grand chose qui a bougé depuis la version de 1999. En effet, le gameplay est inchangé: mêmes touches, mêmes mécaniques. Du côté des courses, les tracés des circuits suivent les mêmes courbes. Même les mode de jeux sont pareil (mode solo et modes combat) si ce n'est l'ajout d'une tentative d'histoire en mode Aventure. On incarne un personnage et on se déplace sur une carte. Des points lumineux vous localisent les défis à réaliser: Réussir une course, Finir dans un temps imparti pour gagner une relique, enfin, Récolter les lettres CTR ou des cristaux. Une fois un point entièrement clean, vous passerez au suivant jusqu'à pouvoir débloquer la prochaine zone d'une carte. Les courses ne sont pas bien compliquées, par contre les défis demanderont plusieurs try. Mais surtout, il vous seras demander d'être pour n'importe quel défis le premier! Sinon, le défis ne sera pas validé.

Crash Team Racing screen 1
Défis CTR: sur le circuit, tout en vous battant pour rester le premier de la course, vous devrez dénicher les lettres CTR cachées dans le niveau. Parfois, elles sont en évidences, d'autres fois elles sont vraiment planquées vicieusement (dans un passage secret, dans un raccourci, derrière un obstacle). 
Course de relique: vous devez terminer 3 tours de piste dans le délais imparti par le jeu. Pour vous aidez, en plus de bien conduire, vous devez ramasser des caisses qui paralysent le temps quelques secondes (1, 2 ou 3). Ne croyez pas que les IA vous feront des cadeaux, bien au contraire.
Les cristaux: Vous êtes dans une arènes où sont parsemés une vingtaine de cristaux à récupérer dans une durée donnée. Pour moi, ça a été les pires des défis... J'ai tellement crisé que j'ai arrêté de les faire pour laisser Kinbattle s'en charger.
Je préciserez que de manière général, les IA sont vraiment calibrées pour être impitoyables. Eux aussi attendent que vous soyez bien derrière eux pour vous jeter à la gueule leur objet. Ils font des dérapages et des turbos. Le moindre faux pas de votre part et ça peut partir en sucette.

Le mode Aventure n'est donc pas une partie de rigolade, dans tous les sens du terme. Heureusement, dans le mode Arcade on peut jouer avec d'autres vraies personnes en local ou en ligne (qui est une nouveauté). Au moins, on ne pourra pas dire que Crash Team Racing est trop simple, car il ne l'est pas du tout, comme à l'époque. Niveau durée de vie, sans débloquer tout, le mode Aventure se termine assez rapidement. Le boss final du jeu est extrêmement chiant avec ses loot permanent d'objet dès que vous le laissez vous passer devant.

Côté nouveautés, vous avez la personnalisation des karts. Vous pourrez changer de kart (les karts n'ont aucune influence sur les statistiques étant donné que ce sont les personnages qui possèdent les statistiques). Vous avez aussi le choix des roues, de mettre des autocollants, de choisir la couleur du kart. Ensuite, il y a l'ajout des circuits de l'opus Crash Nitro Kart de 2003 qui augmentent considérablement la variété des courses qui se portent à 32 circuits désormais.


Niveau graphisme, ils ont été "améliorés", c'est mignon, ça fait penser à du dessin animé. Les animations sur les côtés des circuits donnent du dynamisme (créatures, eaux etc...).

Crash Team Racing screen 2
Je vais revenir sur ce qui n'a pas changé et ce n'est pas pour le mieux. On a notamment la maniabilité sensiblement la même qu'à l'époque, ce qui n'est pas un bon point. J'ai souvent remarqué en refaisant des courses de défis, qu'à un moment j'allais passer sur un pixel de quelque chose et rien ne se déclenchait. Une autre fois, je repassais sur le pixel en question est là ça me faisait virer au drame: attraper par une plante (sur la zone de terre), toucher par une bestiole, ou même ne pas prendre en compte la bande de boost verte. J'ai noté aussi que les sauts ne se déclenchaient pas, alors que le timing était bon, c'est limite carrément aléatoire. Enfin, c'est quoi ces missiles à tête chercheuse qui ne cherche rien du tout? Du coup, ils gâchent un bonus qui pourrait être super utile.

Je terminerai avec les temps de chargement qui sont horribles... j'avais envie de me pendre ou de ne pas finir ma course pour ne pas avoir à subir le temps de chargement! Pour le coup, je me demande si ça aussi c'est un cadeau de la version de l'époque #troll

Il est certain que ce Crash Team Racing Nitro Fueled plaira aux fans de la première heure. Cependant, je pense que nous ne sommes pas dupent, car la fidélité est tellement conforme à la version d'époque qu'il y a les mêmes bugs, les mêmes lourdeurs et les mêmes temps de chargements. Après, ce n'est pas non plus méchant et puis je pense que derrière il y avait tout un tas de raison qui ont poussé les développeurs à rester dans la copie (comme les fans jamais contents et qui crient au scandale pour un rien comme c'est le cas depuis plusieurs années..., un coût de production moindre etc...). Sachez avant que je clos l'article, que le jeu bénéficie d'ajout de contenu tel que le circuit de Spyro.

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Crash Team Racing Nitro Fueled bilan


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© Tous droits réservés à Activision, "CTR Nitro Fueled".

mercredi 7 août 2019

[JEUX VIDEO] A.O.T 2: Final Battle (PS4)

A.O.T 2 FINAL BATTLE

 Version jouée : Final Battle, PS4
√ Date de sortie : 05 Juillet 2019
√ Genre : Action
 Editeur(s) / Développeur(s) : OMEGA Force, Koei Tecmo
√ Classification : 18+
√ Mode(s) : Jouable en solo, multi en ligne PS+
√ Langue : Textes en FR, voix en JP
√ Testé et écrit par : Karma
√ Partenariat : Koch Media
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J'ai reçu A.O.T 2: Final Battle sortie en juillet 2019, c'est pourquoi je vais pouvoir vous parler de ce jeu qui n'est autre qu'une extension du jeu A.O.T. 2 sorti lui en 2018 sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

Cette version du jeu adapte librement (car elle ne suit pas l'anime en tout points) la seconde saison ainsi que la première et seconde partie de la saison 3. Mais vous jouerai également un résumé de la saison 1. Je vous conseille de bien prendre en compte ces détails, sous peine d'être spoile tout au long du jeu.

🅴n créant notre propre personnage, on sera amené de manière subtile à revivre les combats des deux saisons (ou à vivre, si vous ne connaissez pas l'anime). Vous découvrirez des graphismes particuliers et des cinématiques CGI (en images de synthèse). Pratiquement identique à celui de son aîné, le gameplay de Attack on Titan 2 est toujours orienté Action/Aventure. Cependant, il y a maintenant l'ajout du soldat inconnu, que nous incarnons et jouons. Le jeu inclut également de nouvelles fonctionnalités telles qu'un mode de jeu online, le mode Reconquête, le mode Episode de personnage etc...

On commence le jeu par la création de son personnage. Il n'y a pas grand chose pour créer un personnage très Ce dernier offre une multitude d'options de personnalisation, parmi lesquelles la forme du corps, la coiffure, les traits du visage, les vêtements et les inflexions de voix. Ce système très complet fournit tous les outils nécessaires pour que chaque joueur profite d'une expérience Attack on Titan unique.

Niveau gameplay, A.O.T. 2 vous propose de maîtriser l'équipement tridimensionnel pour venir à bout de vous mission. Les objectifs sont variés mais ont tous la même finalité: exterminer le ou les titans. A tout moment, lorsque vous êtes sur une base, vous pouvez choisir d'équiper l'autre équipement, à savoir, celui avec armes à feu (donc pas de lames). L'équipement tridimensionnel, permet de se déplacer très vite par dessus les obstacles, dessus ou même en marchant sur les côtés. Avec les titans, on peut se donner de l'élan en hauteur pour retomber en piquet, s'agripper sur eux de loin, ou tournoyer autour d'eux. Pour tuer un titan, il faut viser la nuque, leur point sensible et fatal. Mais si vous souhaitez jouer plus finement, vous pouvez décider de ralentir votre proie en lui tranchant bras et ou jambes. D'ailleurs, certains points de leurs corps contiennent des ressources utiles pour faire évoluer notre stuff. Vous noterez que la manière dont vous tuez les titans, le nombre d'ennemis que vous éradiquez de la Terre, et le temps que vous passez en mission, vous donneront une note final de rang. Ce rang allant de S pour le meilleur, à E pour le plus mauvais rang. Plus votre rang sera bon, plus vous aurez de meilleures "prix" gagnés (exemple, des ressources).
Enfin, en plus de l'équipement, vous pouvez vous équiper à votre guise de: grenade aveuglante, filet, potions et autres petits bonus au combat à placer sur la croix directionnelle.

Les ressources sont extrêmement importantes dans le développement et l'amélioration des armes. J'ai même envie de dire que c'est obligatoire de ce concentrer dessus pour avancer et pour obtenir des rang S. Une fois des ressources en poche, vous pourrez les utiliser dans la Boutique du régiment. Le menu vous montrera les statistiques améliorées.
Vous avez également la possibilité d'acheter les matériaux, mais le choix n'est pas très grand. Si vous voulez changer d'arme avant de l'améliorer, vous en avez mais elles coûtent cher. On peut aussi intervenir sur ce qui nous aide sur le champ de bataille, comme les tours. L'air de rien c'est un petit moyen de faire des dégâts supplémentaire et de couvrir plus de terrain

Une fois avancer dans le scénario, on débloque de nouveaux personnages qui vous seront très précieux pour augmenter vos points d'expériences! Les missions sont bateaux et sans surprise elles se résumeront à tuer des titans, mais vous gagnerez de l'expérience, des fonds et des matériaux rares inaccessibles dans les missions principales. Cela permet également d'augmenter un peu les barres d'amitiés entre vous et vos équipiers du bataillon.
L'amitié avec les autres personnages est une donnée prise en compte dans le jeu. Comme je viens de le dire, les jauges augmenteront par le simple fait d'avoir jouer avec eux en batailles (à condition d'avoir accompli des actions avec ou pour eux). Mais vous pourrez aussi augmenter ces jauges en discutant avec eux, à condition de répondre correctement à ce qu'ils vous diront. Enfin, vous pouvez aussi gagner des points en leur offrant des cadeaux qu'il faudra acheter en Boutique. Mais attention, n'importe quel cadeau ne s'offre pas à n'importe qui, il faudra cerner leurs attentes.

Une fois un personnage débloqué, vous pourrez jouer avec dans certains modes. Voici la liste des personnages qui devront satisfaire un grand nombre de fan (attention, ne lisez pas si vous n'êtes pas à jour dans l'anime): Eren Jaeger, Mikasa Ackermann, Armin Arlelt, Reiner Braun, Bertholdt Hoover, Annie Leonhart, Jean Kirschtein, Conny Springer, Sasha Braus, Christa Lenz, Ymir, Levi, Hange Zoë, Erwin Smith, Marco Bodt, Thomas Wagner, Mina Carolina, Miche Zacharius, Oruo Bozad, Petra Rall, Gunther Schultz, Eld Gin, Moblit Berner, Ian Dietrich, Rico Brzenska, Nile Dawk, Mitabi Jarnach, Marlo Freudenberg, Hitch Dreyse, Hannes; Dot Pyxis, Keith Sadies, Kitz Woermann, Dhalis Zachary, Nanaba, Gelgar, Daz, Nick, Dimo Reeves, Carla Jaeger, Beast Titan, Female Titan, Colossal Titan, Armored Titan.


Sachez qu'il y a un mode multijoueur nommé Mode Annihilation dont je ne vous parlerez pas étant donné que je n'ai pas de PS+. Il permet à deux équipes de quatre joueurs de s'affronter afin d'obtenir le meilleur score possible dans un temps limité. Pour obtenir des points individuellement et monter dans les classements, il faudra obligatoirement vaincre des Titans. Tout cela en vous assurant d'empêcher l'équipe adverse de progresser pour remporter la victoire.

Pour conclure je dirais que le jeu est captivant au début, puis il devient ultra répétitif et donc lassant. J'ai d'ailleurs tenu jusqu'à 50% du jeu après j'ai laissé tomber. Je n'arrivais plus à me motiver. En soi, ce n'est pas vraiment la faute du jeu puisque l'anime consiste au final à tuer du titan à foison. Mise à part la répétitivité, le jeu offre vraiment de quoi plaire aux fans de la série et les nombreux ajouts de cette version n'y sont pas pour rien. Ça reste quand même dommage de devoir ressortir un jeu qui existait déjà pour l'améliorer, mais ça, ça n'est que mon avis personnel.

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© Tous droits réservés à Omega Force, "AOT".

lundi 22 juillet 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] PLAYSTATION 5: le Ray Tracing

22 JUILLET 2019 PLAYSTATION 5
La PlayStation 5 sera la première console à adopter la technologie Ray tracing. Mais pour que les joueurs puissent profiter pleinement de celle-ci, Sony compte miser sur une fonction jusqu’alors méconnue du grand public.
Contrairement à certaines marques qui préfèrent ne donner aucun indice sur leurs futurs produits, Sony fait preuve d’une grande générosité. C’est ainsi que nous savons que la prochaine génération de PlayStation réduira l’écart entre les consoles et les ordinateurs conventionnels. Pour ce faire, la PlayStation 5 bénéficiera d’une technologie nommée Ray tracing.
Le Ray Tracing a pour but de « rendre les graphiques beaucoup plus réalistes en simulant mieux les interactions de la lumière avec les objets du jeu. » Néanmoins, bien que le concept assure un rendu comparable à celui d’un film tourné en temps réel, quelques contraintes s’imposent.
Les ingénieurs de Sony doivent notamment faire en sorte que les vitesses de défilement des objets soient uniformes, sous peine de rencontrer des bugs d’affichage.

Pour cela, ils vont augmenter la vitesse de chargement globale:
La firme a intégré une autre fonctionnalité baptisée Variable rate shading (VRS) (ombrage à taux variable) à la PlayStation 5. Certes, il incombera aux développeurs d’adapter les exigences graphiques de leurs titres aux ressources de la console, mais grâce à celle-ci, ils pourront ajouter des détails sans trop se préoccuper de cet aspect.
La VRS, comme son nom l’indique, offre la possibilité d’ajouter des ombres à certaines parties d’une image.
Étant donné que les détails ne concerneront pas l’ensemble du graphique, la vitesse de chargement globale de chaque image s’améliorera. La PlayStation 5 sera également en mesure de mieux gérer les rendus en résolution 4K.

Il faut savoir que les joueurs PS4 ont souvent signalé des chutes de frames dans les jeux en solo et en ligne. Avec la fonction Variable rate shading, le problème ne devrait plus exister grâce à une meilleure allocation des ressources du processeur et du GPU.

Karma Shachou blog



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dimanche 14 juillet 2019

[VIDEO YOUTUBE] AOT 2: FINAL BATTLE


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dimanche 23 juin 2019

[JEUX VIDEO] TEST FAR CRY 5

TEST FAR CRY 5
FAR CRY 5

 Version jouée : Normale, PS4
√ Date de sortie : 22 Mars 2018
√ Genre : FPS, Action
 Editeur(s) / Développeur(s) : Ubisoft, Ubisoft Montreal
√ Classification : 18+
√ Mode(s) : Jouable en solo et en multi
√ Langue : Textes et voix en FR
√ Testé par Kinbattle écrit par Karma Kin
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J’ai pu mettre la main sur ce jeu et je voulais vraiment essayer la licence et m’en faire ma propre idée. A savoir, que je ne suis pas vraiment attiré par ce genre de jeu ou alors j’y joue sans vraiment être absorbé par son contenu. Ce n’est pas mon truc mais il en faut pour tout le monde ! Eh ben… autant dire que je me suis pris une sacrée claque car j’ai absolument accroché à ce cinquième opus ! Comme on dit "il y a que les cons qui ne changent pas d'avis". La preuve, Karma a bien joué à Rage 2 XD!

far cry 5 Joseph
🅿our dire dans quelle situation je me trouvais en insérant le CD : J’avais le jeu… ok, « je vais voir ce qu’il donne et basta…, je retournerai sur Monster Hunter World demain ! ». Je le lance et je me retrouve avec 3 personnes à bord d’un hélicoptère dont 2 faisant partie de mon équipe. Nous nous posons dans l’allée d’une résidence, déjà encerclés par des espèces de fanatiques armés. Dès que notre personnage a posé le pied sur la terre ferme je me suis demandé dans quoi je m’étais embarqué. Directement j’ai senti la tension qu’il y avait. Bon, la mission est d’arrêter leur chef et voilà. Une fois devant lui, moi qui croyais que mon équipe aurai le dessus dans les discussions, ça n’a pas été le cas… Le chef de ces fanatiques dégage un charisme dès ses premières paroles et vous vous sentez obligé de savoir ce qu’il a à dire avant qu’il ne vous propose de prendre une ultime décision qui affectera la suite des événements. Vous avez donc le choix dès le début de lui passer les menottes ou non. Vous pouvez aussi bien attendre et voir ce qu’il se passe si vous décidez de ne pas l’embarquer. Autrement, vous voilà embarqué dans l’histoire délirante de Far Cry 5 !

Je ne dévoilerai pas grand-chose car même si j’aurai adoré en parler avec vous qui lisez ces lignes, je préfère faire planer le mystère pour ceux qui n’ont pas encore jouer au jeu et peut-être leur donner envie de l’essayer. Dans tous les cas, le jeu est original dans son histoire, j’ai vraiment été pris dans les discutions de chaque leader de la secte au point de me poser des questions sur qui étaient vraiment les gentils, les méchants ou les ignorants au fur et à mesure de mon avancé. Mais la fin lèvera le voile sur tout ça et cela a été très bien amené à mon opinion. Un spin-off intitulé Far Cry : New Dawn se trouve être la suite des événements de Far Cry 5, 17 ans plus tard.

Enfin voilà, vous vous trouvez à Hope County, un compté fictif des Etats-Unis. Composé de plusieurs régions, chaque leader contrôlant chacune d’entre elles :


- Joseph Seed, c'est le leader de la secte, persuadé d’être le sauveur de l’humanité. C’est le big boss du jeu quoi. Vous pourrez l’affronter après avoir libérer les 3 autres régions d’Hope County. Il veut sauver tout le monde, même ceux qui ne devraient pas l’être. Il a tendance à donner le choix au joueur en étant certain que si il/elle devait prendre la mauvaise décision, cela ne l’atteindra pas.
far cry 5 Faith Seed


- Faith Seed, est la demi-sœur de Joseph. Elle est très axée sur la drogue et les hallucinations que procure celle-ci afin d’avoir un contrôle sur la plupart des personnes. Elle jouera énormément sur cet aspect pour dérouter le joueur.

far cry 5 Jacob Seed
- Jacob Seed, le grand frère de Joseph est un ancien militaire. Son rôle est de rendre les gens plus fort, au point de les faire devenir de simples bêtes ne craignant rien ni personne. Il peut rentrer dans la tête des gens, les forçant à se battre encore et encore dans une boucle sans fin au point que la personne se retrouve pris au piège et ne pense qu’à se sortir de ce cauchemar en tuant tout ceux que Jacob a mis sur sa route. Plutôt fourbe ! Il sait dompter les loups.
far cry 5 John Seed

- John Seed, c'est le frère cadet de Joseph. Il utilise la foi sur les gens pour arriver à ses fins. Il force les personnes à se débarrasser de leurs péchés en se mutilant et en acceptant leur nouvelle condition de vie en lui disant « Oui ». Il n’hésitera pas à utiliser la manière forte pour y parvenir, soit en kidnappant, en tuant des êtres chers ou en posant des ultimatums.

Avec tout ce joli monde, vous ne risquerez pas de vous ennuyer. Surtout qu’ils ne vous laisseront pas aller et venir sans intervenir quand vous vous serez distingués à plusieurs reprises dans leurs régions respectives !

Niveau gameplay ca reste un FPS basique avec un arbre de compétence. On gagne des points pour débloquer de nouvelles capacités. On peut déverrouiller la plupart des niveaux dans n’importe quel ordre, ce qui n'était pas le cas dans Far Cry 4 puisque les capacités s’articulaient autour de plusieurs chemins à quatre niveaux, avec obligation de déverrouiller les niveaux. En ce qui concerne l'arsenal, une tactique s'opérera très vite: toujours avoir une arme à distance, une arme silencieuse, une arme à snipe et une arme à tout faire. Car, le nombre d’adversaires très élevée du jeu, l’intelligence artificielle qui réagit de manière tout à fait aléatoire, ainsi que la variété de problèmes qui vous tomberont dessus, demandent cette préparation.

Far Cry 5 reste un bon jeu, avec une excellente bande son, quoi que pauvre en termes de quantité dans les véhicules à mon gout (je parle des musiques hors-secte, pour ceux qui verront, car celles-ci collent bien avec l’univers du jeu). Le jeu peut paraître répétitif une fois qu’une région aura été complété, c’est pourquoi si vous débutez le jeu, allez dans la région qui vous attirera le plus afin de vivre la meilleure expérience possible. Le jeu possède 3 fins alternatives suivant vos choix face à Joseph alors faîtes-vous plaisir !

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far cry 5 bilan

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