lundi 25 octobre 2021

[JEUX VIDEO] TEST JARS

JARS
Jars testé sur switch
JARS

 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 20 octobre 2021
√ 🔍 Genre : Stratégie, Tower Defense
√ 💼 Editeur : Daedalic Entertainment
√ 💡 Développeur : Mousetrap Games
√ 👪 Classification : 7
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🅹e vous propose de découvrir un jeu qui tombe à pic pour la thématique de ce mois d'octobre, à savoir Halloween, avec le jeu Jars sorti le 20 octobre de cette année. Il s'agit d'un Tower Defense qui emprunte des graphismes probablement tirés de l'univers de Tim Burton. Bonne lecture!

JARS raconte l’histoire du jeune Victor, seul avec sa mère. Malheureusement, son père a disparu après s'être fait mordre par une chauve souris. Au cours de l'une des ses occupations de jeu à côté de sa mère, Victor renverse et casse un bocal de cornichons. Sa mère l'envoi chercher un nouveau bocal à la cave, un endroit que Victor redoute. En effet, après avoir découvert un mystérieux sarcophage, des créatures rampantes émergent des autres bocaux du sous-sol. Notre protagoniste se retrouve ainsi à devoir les combattre afin de protéger sa sinistre trouvaille.

Nous avons donc affaire à une histoire simple qui sert de prétexte aux mécaniques du jeux. En effet, le jeu se décompose en chapitres, eux mêmes découpés en niveaux. Au début, le chapitre est court et rapide avec seulement 6 niveaux, puis on passe à un truc de dingue pour le chapitre 2: ce sont 30 niveaux à terminer pour espérer voir débuter le chapitre 3. Vous l'aurez compris, les niveaux sont donc de plus en plus longs, par contre, la difficulté n'est pas suivie, on peut très bien tomber sur un niveau super dur et d'un coup sur un niveau très court et simple. Je ne sais pas si c'est fait exprès, mais j'ai apprécié car cela me permettais de souffler. Vous aurez au total une centaine de niveaux, dans 6 chapitres qui se déroulent à chaque fois dans un endroit différent.

L'écran se présente sous forme d'étages dans lesquels sont éparpillés des jarres, d'où le titre, mais ca ressemble surtout à des bocaux. Je trouve que ca colle plus avec l'histoire des bocaux de la mère de Victor, mais on ne va pas chipoter, on va garder le mot jarre pour l'article. Evidemment, pour pimenter la partie vous ne saurez pas ce qui va sortir des jarres que vous cassez, sauf celles de couleurs vertes qui sont pour vous. En plus de vous préoccuper des jarres, il y a un ou plusieurs sarcophages à protéger, ainsi que des aimants qui vous apporteront des points supplémentaires si ils ne sont pas détruits par les assaillants. Les jarres violettes feront forcément jaillir des ennemis. Je vous mets une capture d'écran pour que vous visualisiez mieux l'ensemble:


Nos ennemis sont des monstres, ils ont de multiples apparences telles que des araignées, des rats, des chauves-souris, mais leur but sera toujours le même: détruire les sarcophages et autre bonus avant vous. Ces ennemis ont chacun leur propre particularité. Sur l'écran, Victor n'apparait pas, lui il dirige son armée de servants (c'est le nom donné aux créatures qui combattent pour lui), donc en fait c'est vous qui chapotez tout. Ces servants sont en autres, des moustiques, des hérissons, et des choses étranges lol. C'est comme cela que s'effectue l'approche avec Jars: vous analysez tout d'abord le terrain. Ensuite vous cassez les jarres en espérant obtenir dans le lot le plus de servants et d'objets possible. Mais surtout vous devez réfléchir à là où vous allez les placer, c'est à dire à quel étage, parce que tout comme les monstres, les servants ont des caractéristiques telles que rester statiques, monter les étages ou non, être ultra lents, attaquer à distance... 

Je vous le disais certains niveaux sont vraiment compliqués, par exemple, lorsqu'on nous impose les servants pour la partie, franchement, ils choisissent des servants dont je ne vois pas la logique tellement ce sont les moins appropriés. Autre difficulté, les niveaux vont se voir dotés de pièges ou de blocages comme des portes verrouillés, ce qui implique qu'un servant aille chercher une clé (donc perte d'un servant qui sera occupé le temps qu'il finisse sa tâche). Il y a aussi des murs avec des planches qui vous empêchent de placer un servant à ces endroits, ce qui complique beaucoup les choses, et je ne vous parle même pas des endroits scotchés.

Vous aurez tout de même le moyen de vous booster un peu en opérant des améliorations sur vos servants grâce à un système de greffes. Les amélioration se gagnent au cours des parties ou peuvent être achetés directement dans la Boutique. Selon le servant, les greffes à effectuer ne seront pas les mêmes, cela passe par des formes: carré, cœur, rond, à respecter obligatoirement, mais l'effet voulu reste à votre choix: résistance, rapidité, vie. Vous aurez également accès à quelques items pour vous aider: des fléchettes, de la colle, des bulles de savon...

Graphiquement le jeu est plaisant avec son style burtonesque et dessiné. Les servants sont parfois drôles ou mignons à leur manière, mais le tout reste presque monochrome et fade, je pense que c'est voulu pour coller à l'ambiance de la thématique du jeu. Jars possède une certaine difficulté, il faudra faire preuve de patience avec les chapitres qui sont très longs, mais au moins vous aurez du challenge et puis si vous n'allez pas au bout, vous ne saurez jamais le fin mot de l'histoire. En avançant dans le mode Histoire, vous débloquerez le mode Héros où vous devrez avancer le plus loin possible à l'aide d'un monstre. Dans ce mode, si vous mourrez, vous devrez recommencer à zéro, mais vous aurez le droit de garder vos items débloqués.

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Bilan du jeu JARS sur switch


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