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lundi 25 octobre 2021

[JEUX VIDEO] TEST JARS

JARS
Jars testé sur switch
JARS

√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 20 octobre 2021
√ 🔍 Genre : Stratégie, Tower Defense
√ 💼 Editeur : Daedalic Entertainment
√ 💡 Développeur : Mousetrap Games
√ 👪 Classification : 7
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🅹e vous propose de découvrir un jeu qui tombe à pic pour la thématique de ce mois d'octobre, à savoir Halloween, avec le jeu Jars sorti le 20 octobre de cette année. Il s'agit d'un Tower Defense qui emprunte des graphismes probablement tirés de l'univers de Tim Burton. Bonne lecture!

JARS raconte l’histoire du jeune Victor, seul avec sa mère. Malheureusement, son père a disparu après s'être fait mordre par une chauve souris. Au cours de l'une des ses occupations de jeu à côté de sa mère, Victor renverse et casse un bocal de cornichons. Sa mère l'envoi chercher un nouveau bocal à la cave, un endroit que Victor redoute. En effet, après avoir découvert un mystérieux sarcophage, des créatures rampantes émergent des autres bocaux du sous-sol. Notre protagoniste se retrouve ainsi à devoir les combattre afin de protéger sa sinistre trouvaille.

Nous avons donc affaire à une histoire simple qui sert de prétexte aux mécaniques du jeux. En effet, le jeu se décompose en chapitres, eux mêmes découpés en niveaux. Au début, le chapitre est court et rapide avec seulement 6 niveaux, puis on passe à un truc de dingue pour le chapitre 2: ce sont 30 niveaux à terminer pour espérer voir débuter le chapitre 3. Vous l'aurez compris, les niveaux sont donc de plus en plus longs, par contre, la difficulté n'est pas suivie, on peut très bien tomber sur un niveau super dur et d'un coup sur un niveau très court et simple. Je ne sais pas si c'est fait exprès, mais j'ai apprécié car cela me permettais de souffler. Vous aurez au total une centaine de niveaux, dans 6 chapitres qui se déroulent à chaque fois dans un endroit différent.

L'écran se présente sous forme d'étages dans lesquels sont éparpillés des jarres, d'où le titre, mais ca ressemble surtout à des bocaux. Je trouve que ca colle plus avec l'histoire des bocaux de la mère de Victor, mais on ne va pas chipoter, on va garder le mot jarre pour l'article. Evidemment, pour pimenter la partie vous ne saurez pas ce qui va sortir des jarres que vous cassez, sauf celles de couleurs vertes qui sont pour vous. En plus de vous préoccuper des jarres, il y a un ou plusieurs sarcophages à protéger, ainsi que des aimants qui vous apporteront des points supplémentaires si ils ne sont pas détruits par les assaillants. Les jarres violettes feront forcément jaillir des ennemis. Je vous mets une capture d'écran pour que vous visualisiez mieux l'ensemble:


Nos ennemis sont des monstres, ils ont de multiples apparences telles que des araignées, des rats, des chauves-souris, mais leur but sera toujours le même: détruire les sarcophages et autre bonus avant vous. Ces ennemis ont chacun leur propre particularité. Sur l'écran, Victor n'apparait pas, lui il dirige son armée de servants (c'est le nom donné aux créatures qui combattent pour lui), donc en fait c'est vous qui chapotez tout. Ces servants sont en autres, des moustiques, des hérissons, et des choses étranges lol. C'est comme cela que s'effectue l'approche avec Jars: vous analysez tout d'abord le terrain. Ensuite vous cassez les jarres en espérant obtenir dans le lot le plus de servants et d'objets possible. Mais surtout vous devez réfléchir à là où vous allez les placer, c'est à dire à quel étage, parce que tout comme les monstres, les servants ont des caractéristiques telles que rester statiques, monter les étages ou non, être ultra lents, attaquer à distance... 

Je vous le disais certains niveaux sont vraiment compliqués, par exemple, lorsqu'on nous impose les servants pour la partie, franchement, ils choisissent des servants dont je ne vois pas la logique tellement ce sont les moins appropriés. Autre difficulté, les niveaux vont se voir dotés de pièges ou de blocages comme des portes verrouillés, ce qui implique qu'un servant aille chercher une clé (donc perte d'un servant qui sera occupé le temps qu'il finisse sa tâche). Il y a aussi des murs avec des planches qui vous empêchent de placer un servant à ces endroits, ce qui complique beaucoup les choses, et je ne vous parle même pas des endroits scotchés.

Vous aurez tout de même le moyen de vous booster un peu en opérant des améliorations sur vos servants grâce à un système de greffes. Les amélioration se gagnent au cours des parties ou peuvent être achetés directement dans la Boutique. Selon le servant, les greffes à effectuer ne seront pas les mêmes, cela passe par des formes: carré, cœur, rond, à respecter obligatoirement, mais l'effet voulu reste à votre choix: résistance, rapidité, vie. Vous aurez également accès à quelques items pour vous aider: des fléchettes, de la colle, des bulles de savon...

Graphiquement le jeu est plaisant avec son style burtonesque et dessiné. Les servants sont parfois drôles ou mignons à leur manière, mais le tout reste presque monochrome et fade, je pense que c'est voulu pour coller à l'ambiance de la thématique du jeu. Jars possède une certaine difficulté, il faudra faire preuve de patience avec les chapitres qui sont très longs, mais au moins vous aurez du challenge et puis si vous n'allez pas au bout, vous ne saurez jamais le fin mot de l'histoire. En avançant dans le mode Histoire, vous débloquerez le mode Héros où vous devrez avancer le plus loin possible à l'aide d'un monstre. Dans ce mode, si vous mourrez, vous devrez recommencer à zéro, mais vous aurez le droit de garder vos items débloqués.

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Bilan du jeu JARS sur switch


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© Tous droits réservés à Daedalic, Jars.

vendredi 28 décembre 2018

[CULTURE] BONNES FÊTES DE FIN D’ANNÉE

shadow of the tomb raider devil may cry dissidia𝒞ette année aura été assez difficile, déménagement, coups durs pour moi et les proches, maladie de merde contre laquelle je me bats. Mais heureusement il y a eu quelques bonnes choses, même si les mauvaises sont plus nombreuses. J'ai réussi à me reconvertir professionnellement et j'ai adoré même si j'ai été coupé dans mon élan, je reprendrai une fois guéri. J'ai fait une superbe rencontre qui m'aide beaucoup. J'ai la chance de collaborer avec des agences de communication de jeux vidéo ce qui me permet d'avoir des jeux contre mes test. 
Bref, j'espère que pour vous cette année aura été bonne et fini mieux que la mienne. En tout cas, je vous remercie de me suivre, d'être fidèle et de continuer à me lire, car pour moi écrire c'est plus qu'un loisir, c'est une passion. J'espère que vous appréciez que je fasse désormais des vidéos et est ouvert ma chaîne YouTube. Il y a beaucoup de tests qui arriveront vu que j'ai eu pas mal de jeux pour Noël. Mais ça me prend du temps avec la fatigue causée par mon traitement je n'ai pas l'envie d'écrire ni réfléchir. Soyez patients chers lecteurs, à 2019!

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mercredi 20 décembre 2017

[JEUX VIDEO] TEST MediEvil Resurrection

Test MediEvil Resurrection
MediEvil Resurrection jeu psp
MEDIEVIL RESURRECTION
Date de sortie : 01 Septembre 2005
Genre : Action, Plate-forme
Editeur(s) / Développeur(s) : Sony et SCCE Studio Cambridge
Classification : +7 ans
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Voix en français, Textes en français
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Le jeu est de 2005 et s'intitule "Resurrection" car c'est le remake du premier MediEvil sorti sur Playstation en 1998. L’histoire reste en gros la même, mais des changements ont été apporté ou supprimé. Tout d’abord, le changement le plus frappant (mais soyons honnête, sans réelle conséquence) est qu’il n’y a plus de fin alternative. 
Le deuxième point qui me vient aussitôt c'est que les concepteurs n’ont pas hésité à ajouter une dose d’humour supplémentaire au titre PSP ce qui, n’est pas désagréable (à condition que vous sachiez le prendre à la rigolade). 
On aura ensuite quelques petites choses comme le Royaume de Gallowmere qui devient le Royaume de Potencie. A chaque fois qu’on va au Panthéon, les héros donnent une arme spéciale à Sir Daniel. Enfin, on trouvera de nouveaux niveaux tels que les Plaines de Potencie, les Quais du Scorbut et l’Ile du Dragon. 

MediEvil Resurrection screen 1Je rappelle vite fait pour ceux qui n’auraient pas joué à ce titre phare que Sir Daniel Fortesque est considéré comme le héros qui s’est sacrifié lors de la bataille de Potencie pour tuer le sorcier Zarok. Mais pour ceux qui ont eu le temps de voir Daniel lors de l’attaque ou pour le joueur spectateur, nous savons que le gredin est tombé raide dès le premier pied posé sur le champ de bataille, à cause d’une flèche dans l’œil (une mort débile qui en rajoute au comique de situation). Hélas, un siècle plus tard, Zarok est de retour avec une armée de mort-vivants. En parallèle, Dan ressuscite. C’est ainsi qu’il décide de prouver son honneur (peut être aussi pour avoir bonne conscience) et de partir à l’attaque. Niveau jouabilité, c’est facile et bien pensé. Le pad analogique est le bienvenue. 
Parfois on rencontrera des petits problèmes de vues, mais heureusement les gâchettes L et R permettent de déplacer la caméra à souhait. 
Un bémol tout de même : il n’y a pas de touche de sélection rapide pour l’arme que l’on veut utiliser ou changer, ce qui est contraignant. A la place il faut systématiquement passer par la touche Select de la PSP. 
C’est vrai que du coup j’ai eu tendance à utiliser toujours la même arme… celle qui me semblait la meilleure. Puis je changeais quand par exemple je devais attaquer au loin et donc utiliser une arme de jet ou quand je devais détruire du décor.

MediEvil Resurrection screen 2
L'une des sympathiques amélioration de ce remake, c'est qu’on peut locker un ennemi ou utiliser le viseur pour les armes de jet. Nous sommes donc prêts à affronter le mode solo. Le joueur parcours un monde médiéval fantastique emprunt de morbide mais amical à la base, avant que Zarok rendent les habitants méchants. Notre breloque (ça lui va bien comme surnom vu que lorsqu’il marche il fait du bruit avec son corps ou son armure) doit zigouiller tout sur son passage mais en même temps se racheter. 
Dan de son petit nom, doit donc trouver un calice caché dans les niveaux. A chaque fois que l’on tue un ennemi, son âme va dans le calice. Faut bien le remplir, car les héros du Panthéon vous attendent les mains pleines de cadeaux à la fin de chaque niveau. Et surtout, il faut faire bonne figure car une place au Panthéon… ça se mérite ! Dan aura alors comme immense privilège de recevoir par exemple une arbalète, un marteau de guerre, des éclairs ou une épée. Daniel peut aussi récupérer des pièces d’or pour effectuer des achats, pas vraiment utiles car le jeu n’est pas bien compliqué auprès des gargouilles et ainsi améliorer sa condition physique. 
En ce qui concerne les niveaux, le concept est très simple: pour sortir il faut trouver une porte. Pour l’ouvrir il vous faudra évidemment la clé. C’est peut être un tantinet vieillot, mais mon plaisir n’en n’a pas été affecté pour autant. 

MediEvil Resurrection screen 3
Pour en revenir à l’humour, il faut savoir qu’il n’y a pas que l’histoire et les déboires de Sir Daniel qui sont marrants. Nous avons aussi la voix off, hilarante avec ses commentaires avant de commencer un niveau. Vous pourrez alors entendre des choses du style: "la Gorge du potiron. Gorge, pas George. George le potiron n’habite plus ici depuis longtemps" ou encore "l’antre de Zarok ouuuuuh… ça fait peur". D’ailleurs c’est pas mal trouvé, car l’air de rien ça nous fais patienter lors du temps de chargement.
Incarner un "héros squelette" qui parle comme si il avait une pantoufle dans la bouche, qui réussit (c’est un bien grand mot) des exploits en faisant des gaffes, le tout dans une atmosphère médiévale, mortuaire, drôle et qui fait penser à l’univers de Tim Burton (avec ses enfants machiavéliques à l’allure terrifiante Ou avec le Maire de la ville qui a été inspiré du Maire du film L’Etrange Noël de Monsieur Jack), c’est plaisant et fun. Car ça confère au jeu un je ne sais quoi que vous ne retrouverez pas forcément ailleurs. 

La durée de vie n’est pas exceptionnelle, il se finit hélas rapidement. Vous aurez quand même les mini-jeux (bon courage…) pour débloquer "THE" arme. Je serais tentée de dire que les puristes du jeu sur PSOne seront déçues par ce remake PSP. Après, ce n’est qu’une histoire d’exigence... Pour le prix, un peu de fun ca fait du bien. Et puis, j'ai aimé ce brun de nostalgie.

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MediEvil Resurrection bilan

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