lundi 15 novembre 2021

[JEUX VIDEO] TEST OKINAWA RUSH

Okinawa Rush
OKINAWA RUSH

 🎮 Version jouée : Normale, PC
√ 📆 Date de sortie : 19 novembre 2021
√ 🔍 Genre : Combat
√ 💼 Editeur : Just for Games, No Gravity Games
√ 💡 Développeur : Sokaikan Limited, Storybird Games
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Just for Games

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🅾kinawa Rush est un jeu né d'un projet Kickstarter en 2017 et est sorti le 19 novembre 2021 sur PS4, Switch, Xbox One et PC. Steven Miller, David Miller et Gary Angelone, les trois développeurs, nous livrent un beat'm all nerveux qui sent bon le rétro. Que vaut ce jeu ambiance rétrogaming?

Okinawa Rush nous plonge dans une atmosphère d'un Japon médiéval combinant certains aspects des arts martiaux et de la mythologie. Dès l'écran d'accueil on reconnaît des allures 16bits très typées arcade. En parlant de ça, le jeu s'avère minimaliste en termes de choix de modes puisque nous n'avons accès qu'au mode normal et le Mode Arcade. Une fois ce mode sélectionné, nous avons le choix de jouer entre trois personnages: Hiro yashima, Shin Yashima et Mei Lin. Chacun d'eux possèdent cinq jauges différentes plus ou moins remplies (Force, Vitalité, Résistance, Rapidité, et Coups Spéciaux). Par contre, ils ont tous des particularités, mais aussi une histoire qui leur est propre. Par exemple, celle de Shin Yashima nous conte sa quête de vengeance: étant maître karatéka, il possédait une technique secrète de combat. Un soir, sa demeure fut prise d'assaut par des ninja mal intentionnés qui tentèrent de lui dérober le parchemin de technique secrète. Sa femme périe lors de cette attaque et c'est ainsi qu'il entreprit sa quête de vengeance pour honorer la mémoire de sa défunte femme. Je vous laisse découvrir par vous même les histoires des deux autres personnages, comptez pour chacun d'eux 5 niveaux à finir.

Vous progressez sur un scrolling horizontal et aurez à votre disposition tout un panel de coups: coups faibles, coups forts, saut et surtout la parade. La parade tient une place centrale dans Okinawa Rush puisqu'à chaque coup paré vous verrez votre barre de rage augmentée, pour ensuite infliger de puissants coups chargés, comme par exemple des boules de feu.

Tout au long de votre progression vous pourrez ramasser différentes armes blanches, soit directement au sol, soit celles que vos ennemis laisseront tombées. Elles vous permettront d'infliger plus de dégâts en attaquant au corps à corps, mais vous pouvez aussi opter pour les lancés sur les ennemis. Gardez les yeux ouverts, car les niveaux dissimulent des passages secrets qui permettent de récolter des bonus et des pièces pour le scoring, ca reste utile. Entre deux niveaux, Hiro pourra également renforcer ses compétences en s'entraînant sous la forme d'un mini-jeu de rythme.
Dans Okinawa Rush, les ennemis sont coriaces et variés (ninjas, guerriers, démons), mais surtout, parfois ils arriveront en masse sur vous. Mais ceux qui vont vous donnez le plus de fil à retordre seront bien sûr les boss à la fin de chaque niveau, il vous faudra mémoriser leurs patterns pour les vaincre. Comme la plupart des jeux d'arcades, Okinawa Rush est un jeu dur, certes, mais pas fourbe puisque les check points seront nombreux.

Impossible de parler du jeu sans faire le parallèle avec l'arcade, puisque, Okinawa Rush en est directement inspiré. Cela commence par l'aspect visuel en 16 bits qui fait sans aucun doute penser à l'âge d'or de la Neo Geo, avec des titres comme Samurai Spirit, Burning Fight ou encore Sengoku 3. A l'écran, on observe des stries sombres, qui elles, font volontairement pensés aux écrans cathodiques de ces bonnes vielles bornes d'arcades. Des détails qui plairont aux anciens ou aux nouveaux amateurs du genre.


Le jeu offre la possibilité de jouer en coop, je n'ai pas eu l'occasion de tester ce mode mais cela doit rendre la progression dans le jeu beaucoup plus abordable, fluide et moins monotone.

Ce que je retiens de ce titre, ce sont les combats dynamiques et surtout techniques, avec un système de parades et de coups spéciaux que l'on ne voit habituellement pas dans ce genre de jeu. Ce sont vraiment ces points qui font le charme d'Okinawa Rush. Petit détail qui m'a un peu déçu, c'est la direction artistique que je trouve un peu moche et sombre, après ce n''est que mon ressenti personnel. Le jeu rend un hommage flagrant aux grands titres de l'arcade et de la Neo Geo, avec des combats qui font un peu pensés à Street Fighter II. Mais il ne parvient pas à les égaler dans la qualité de leur design, le charismes et le styles des personnages principaux. Okinawa Rush ravivera sans doute la flamme de beaucoup de joueurs nostalgiques ou donnera l'occasion aux nouveaux fans du genre de faire une découverte.

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Bilan du jeu Okinawa Rush


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