lundi 22 novembre 2021

[JEUX VIDEO] TEST TOO MANY HUMANS: épisode 1

TOO MANY HUMANS
 
TOO MANY HUMANS: épisode 1
TOO MANY HUMANS

 🎮 Version jouée : Normale, PC
√ 📆 Date de sortie : 04 novembre 2021
√ 🔍 Genre : Stratégie, Action
√ 💼 Editeur : RealityZ
√ 💡 Développeur : RealityZ
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🆁ealityZ est un studio français qui nous livre TOO MANY HUMANS, un jeu de stratégie en temps réel (RTS), au concept novateur puisqu'il s’agit d'un genre de tower défense inversé, où vous incarnez les méchants, à savoir des hordes de zombies. Le but n'étant pas de défendre votre camps de l'ennemi, mais bel et bien de détruire l’humanité devenue trop invasive et inutile. Étant peu habitué à jouer des jeux de stratégie, je me lance dans ce test en tant que pur néophyte. Voyons voir ce que vaut Too Many Humans.

Le jeu commence par un prologue optionnel, une conversation entre
Gaia (notre Terre) et son frère le divin Phtisis dont elle a fait appel pour réguler un problème sur sa surface: Les humains! Ces derniers étant devenus beaucoup trop nuisibles: réchauffement climatique, guerres, destruction de l'écosystème etc, bref, la Terre ne supporte plus tout ce mal et son frère a une solution toute trouvée: réduire l'effectif des humains sur Terre par l'invasion de zombis. C'est novateur et original.

Le jeu commence par un tutoriel sur la plage de Red Beach où vous déploierez vos premières troupes de zombies. Le principe est le suivant: à l'aide du clic gauche de la sourie, vous déploierez un Hurleur sorte de panneau permettant de regrouper votre horde en un point. Celle-ci reste passive jusqu'à ce que vous appuyez sur la touche E de votre clavier pour les faire entrer en mode Prédateur, là ils se jetteront sur tout les humains à proximité pour les dévorer. Vous allez évoluer sur cette plage et rencontrer des bases militaires dans lesquels certains soldat seront barricadés, le seul moyen de les faire sortir de leur infrastructures est de créer une nouvelle race de zombie: les Fracasseurs qui eux peuvent détruire les barricades.

Au fur et à mesure de votre progression vous vous familiariserez avec différentes races de zombies qui ont chacun des particularités bien spécifiques: vous aurez les Foudroyeurs qui infligent des dégâts électriques, les Détonants qui explosent en mourant, et enfin les Brutes des sortes de gros zombies surpuissants.
Chacun d'entre eux vous coûteront des ressources différentes, les zombies normaux et les Fracasseurs nécessitent de la chair qui est la ressource de base. Pour récolter de la chair, il vous faudra tuer des humains, et si vous n'avez pas assez de chair pour la création de Fracasseurs, vous pourrez sacrifier des zombies standards pour récolter leur chair et la convertir pour la création de Fracasseurs. La création de zombies Foudroyeurs demandent de l’énergie électrique, les Détonants c'est du pétrole, et enfin les Brutes de l’énergie nucléaire. Toutes ces ressources se trouveront sur votre chemin, en progressant et en détruisant des bases militaires.


Les niveaux du jeux sont variés, vous aurez la plage de Red Beach, Phtisis voulant s'en prendre directement au plus puissant des humains vous irez ensuite envahir la Maison Blanche, il y aura aussi le fort Knox, un port, une mine souterraine et une décharge de voitures. Au fil de la progressions, les vagues de militaires et de policiers seront de plus en plus difficiles à détruire, mais dans Too Many Humans il n'y a pas de Game Over puisque si votre horde de zombies se fait intégralement détruire, il vous faudra simplement retourner dans une Couveuse, un trou dans le sol faisant office de checkpoint et duquel sortent les zombies. Si tout vos zombies meurent, retournez ici, recréez les et relancez l'assaut .


Graphiquement le jeu n'est pas une révolution, il est loin d’être moche, mais ce qui apporte un vrai plus ce sont les musiques qui donne une vrai sensation d'apocalypse.

Too Many Humans peut être assimilé à un jeu de stratégie, mais il est très abordable puisque ici, pas de créations de villages ni d’infrastructures, au contraire, vos ressources servent exclusivement à la création de vos zombies qui serviront justement a détruire les villes humaines.

Pour conclure, Too Many Humans épisode 1, est un RTS facile à prendre en main et est satisfaisant au long de ses sept missions. Le fait d'incarner les méchants rend la chose originale et plaisante, d'une certaine façon il satisfait notre côté sadique. Cependant, je considère le jeu comme un peu trop limité en terme de stratégie, la progression et les offensives sont quelques peu dirigistes. Le studio a annoncé deux prochains épisodes qui sortiront en février et juin en 2022, ces épisodes apporteront de nouveaux niveaux mais aussi de nouvelles mécaniques de gameplay. On vous dis donc à très bientôt pour le prochain épisode.

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Bilan du jeu Too Many Humans


📽️  VIDEO BANDE-ANNONCE ET CONCEPT ART OFFICIELS



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